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アンバスケード1章 弥生



1 名前:既にその名前は使われています [2018/03/12(月) 15:31:48.47 ID:FK5TF3id0.net]
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

前スレ
アンバスケード1章 如月
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1518249006/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

229 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 17:58:13.06 ID:OYvrV4BKM.net]
220.48をNGしてからネ実開けよ

230 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 17:59:19.42 ID:zLo6ipU10.net]
戦闘しながらガチャガチャ動きたくねえわ

231 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 18:14:17.40 ID:eVqmN3Ag0.net]
一人でも大縄飛びに失敗するとやり直しコース
どっかの14みたいなギミックですなぁ

232 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2018/03/14(水) 18:14:28.49 ID:+8fALVSu0.net]
軽なんて玩具みたいなモンだからな
普段の生活でゴロゴロ転がすにはもってこいだが
遠くに出かけたり、ちょっと派手なところに凱旋する車ではない



という自意識をぶち破ればどこへでも行けるのが軽の強さ

233 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 18:14:57.91 ID:+8fALVSu0.net]
すれち

234 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 18:31:15.85 ID:NTdAwZrU0.net]
リジェネとスリップが同時にかかってる場合
どれだけリジェネの方が回復量多くても、処理順のせいだと思うが
1スリップ分減った状態になるんだぞ?
むずでも、とてむずでも味方モグからのリジェネ人数1だろうが6だろうが
メルトン+リジェネの状態だと最大HPから-1000だったぞ

235 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 18:49:04.37 ID:f4uJKhER0.net]
おまえらまだ220NGしてないのかよw

236 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 18:54:37.31 ID:0dOuHlbTM.net]
何故盾を後衛用モグに持って来るような流なのか
事故率が上がるだけだろ
前と盾(前と補助)で一緒にしろよ
白にボスを近づけさせるな

237 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 18:56:57.45 ID:tGkKWlsk0.net]
>>232
人数が少なければ-1000も減らないよ



238 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 19:32:01.40 ID:vsbvVboU0.net]
>>234
どの難易度の話してるのかだけど
それだと、両方のグループでスリップが発生して
回復ができないからだろ
しかも、モーグリが移動始めたらどうすんだっていう

239 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 20:15:43.91 ID:vfyMlPqhM.net]
試してないが、盾青青にして癒やし ホワイトウィンドウで回復するのはどうだろうか

240 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 20:19:44.11 ID:R7g9lnY20.net]
頭割り=日馬富士
あとは・・・わかるな?

241 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 20:32:53.83 ID:ignO/4YmM.net]
モグ製リフレスフィアの性能次第だけど、悪くないかもね>ホワイトウィンド連打

242 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 20:35:17.54 ID:1U+2jiyP0.net]
わりと認識間違ってるのが多いみたいだけど
人数によるリジェネの効果に差はないので範囲に1人でも6人でも同じだけ減るのと
一定値まで減ったらそれ以上減ることはないのでケアルガ連打しなくてもいい

243 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 20:50:27.72 ID:ExbaZJw+0.net]
スレ違いだけどブラウザから何回かネ実スレをリロードすると"Gone."とだけ表示されてロードできなくなった

244 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 21:20:27.28 ID:1U+2jiyP0.net]
アムネジアスフィアの発生源がボスじゃなく無印モグだったのが判明したけど
それでもパッセで倒すのは無理だろうな

245 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2018/03/14(水) 21:22:26.28 ID:KXyFZh0s0.net]
>>241
Janeでリロード繰り返しても読み込まなくなるよ。
Janeを再起動すれば読むけど。

246 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2018/03/14(水) 22:00:37.73 ID:M+w6n9Qe0.net]
アンバスのシャウトが全くない

247 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 22:15:15.75 ID:ZF6SnZTy0.net]
今回は初見野良に説明が異常にだるいし、聞いてないやつが一人でもいるとぐだるから
もう身内で完全に見合った難易度で回してるだけでしょう



248 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 22:16:31.07 ID:GB7IB1vR0.net]
それ思うな・・w野良はきつぞー元々ない絆がクラッシュする

249 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 22:20:26.13 ID:BRFem78Bd.net]
集合のかけ声無しでクソスフィアが来て全滅したんだけど、なんでかな?

250 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 22:24:02.84 ID:d19CGtmk0.net]
>>247
遠すぎるとログが見えないことがある

251 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 22:30:13.45 ID:vsbvVboU0.net]
>>242
むずまでなら、普通にいけると思うぞ
やり方は、最初集合まで普通に履行して削り
モヤ消えたらパッセ

252 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 22:36:38.92 ID:RABINMjC0.net]
モヤの発動条件かんがえたら別に最初からでも
普通にとてむずいけるけどね

253 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 23:07:26.41 ID:lXHP17ws0.net]
まだやってないけどいつもとてむず主催してる人たちの募集が普通とかだから今月ヤバそうね

254 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 23:08:43.97 ID:PVae7waZ0.net]
この手のコンテンツ攻略スレで頻出するパッセパッセ言ってやたらと敵視してる人のオススメは
パッセが数分単位で連続使用できるの?
かなり短いスパンで何度も通うタイプのコンテンツでSPを問題視する人の頭の悪さが理解出来ない

255 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 23:10:44.88 ID:vsbvVboU0.net]
今月はとてむずは無理だろうな
全滅リスクおかしてやる意味もないし
慣れれば、むず周回におちくだろ
召喚パッセもいけそうだから、むずをパッセで回すのが一番無難だよ

256 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 23:11:40.40 ID:1vnoqBDWM.net]
あぁ…はい、そうっすね…

257 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 23:13:07.43 ID:7WQDEc6K0.net]
短いスパンでやれるかどうかは鯖次第やなw
おでんだと待ち時間で回復出来るから時間的デメリットはほぼ無いかな



258 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 23:26:07.82 ID:vv/GLeG80.net]
ヤグ白でウィルナ連打・・・・

つまり・・・

259 名前:既にその名前は使われています [2018/03/14(水) 23:47:04.54 ID:Pi6r6fQM0.net]
>>243
一時期使ってた専ブラがそれだったので再度使ってみます
ありがとう

260 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 00:08:50.79 ID:BKjyknkI0.net]
ここまで〇〇を封印できた。という報告が皆無
今月は2章とて周回だな

261 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 05:13:26.70 ID:41l4esii0.net]
パッセ弱体してもマイティアップルに入れ替わるだけ

262 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2018/03/15(木) 08:46:28.00 ID:2kKYj+7Dd.net]
いつもシャウトしてる人がダイバしかしとらんわ

263 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 09:15:16.68 ID:y/ivw0Md0.net]
>>257
アドレス末尾の"l50"を削ったらブラウザから見られるようになりました
お騒がせしました

264 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 09:46:12.62 ID:zJFGUs+ka.net]
>>256
うっかり白樽がスリップ死

265 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 09:56:00.09 ID:v5KxZK330.net]
>>259
何故パッセが問題視されてるか全く理解してなくてワロタw

266 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 10:04:49.65 ID:BVI2EZTQ0.net]
アムネジアスフィアするのが味方モグらしいからこれ倒した後にパッセ連打でいけないものだろうかw
全員集まってサイレスもしたらあとは女神やケアルガで凌ぐ感じに
仮にいけたとしても絶対回避を来ないことを祈る運ゲーだけどw

267 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 10:12:38.24 ID:IWfK+rE20.net]
別にモグを倒す必要はないような



268 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 10:35:43.27 ID:BAMO7q/YM.net]
それで倒せる可能性はあるけどリスクは高そう
普通でHP100万くらいあるからなあ

269 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 10:45:55.45 ID:ju33Fspyp.net]
シーフも入れてラーセニーしたらどうだろ
召枠減る分難易度下げないとだけどw

270 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 11:02:55.42 ID:iH49vKuOM.net]
ラーセニーでメルトンスフィアか解除、、されないだろうな

271 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 11:09:27.18 ID:BVI2EZTQ0.net]
ラーセニー試してみたいね
絶対回避が盗めるだけでも運ゲーから解放されそう

272 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 11:27:50.22 ID:40H37KE/0.net]
HP残り1/3で女神なんてこともあったから回避盗めても運ゲーは変わらないだろ

273 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 11:31:43.70 ID:5QSAyOtI0.net]
女神とケアル6がクソ過ぎる

274 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 11:33:52.40 ID:WcypJdUjK.net]
女神は封印挙動ないらしいからな

275 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 11:35:45.30 ID:I4+VN0Ii0.net]
時間かかるとサイレス入らないなら
余計、パッセだろな

276 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 11:43:11.80 ID:5QSAyOtI0.net]
サイレス耐性付いてくるのも本当に嫌がらせだよな

277 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 12:03:57.60 ID:I4+VN0Ii0.net]
SP回数
やさ 3回
ふつう 4回
むず 5回?
これ見ると完全にパッセ対策で、召喚でやるメリットはないなw



278 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 12:06:59.81 ID:I4+VN0Ii0.net]
SP発動は残りHPなんで、その時にサイレス切れていれば
削りを止めないといけない
サイレス担当は、切れたのはちゃんと管理して報告しないとダメだなww

279 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 12:09:14.16 ID:uuKVzP4E0.net]
他人がやったことをさも自分がやったようにやったように語る動画勢みたいなのがたち悪い
パッセでやれると思うなら自らやってからうんちく垂れてくれよ
狩構成で実際やって試した人にまでやってもないやつがダメ出しとかダメでしょ

↑にある狩構成でむずやってみたけど
参加者全員が動き等理解してないとかなりキツいね回数こなすことで慣れはするけど
慣れた頃には解散のお時間
毎回同じメンツでやった方が今月は効率的には良いな

280 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 12:10:30.99 ID:I4+VN0Ii0.net]
もしくは敵が魔法使ってるのに、かまわず削り続けるノウキンは地雷ってことでw

281 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2018/03/15(木) 12:17:55.40 ID:Zya+xKSE0.net]
・チャットで説明してる時間が無い
・全員がギミックを理解して動けないと死ぬ
・ランダムに変わる安全位置を把握してないと死ぬ

うん、これ14のコンテンツだ

282 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 12:33:09.10 ID:Nsjsqy3ZM.net]
>>279
下の2つはまだしも、あのスリップ量は調整出来んかったのかねぇ…。
もう少しスリップ量が控えめならチャットで説明出来るよねw

283 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 12:39:44.31 ID:Iyuc+kT10.net]
イカの時もそうだったけどスリップきつすぎだよね
一瞬すぎてクリア時の暗転中に死ぬとか酷かったw

284 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 12:40:30.13 ID:DgiXf965M.net]
前回のとてむずを狩でやってたくらいの装備で
今回の狩も出撃いけそう?

285 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 12:50:47.57 ID:uuKVzP4E0.net]
>>282
出撃はできるよ
装備も大事だけど参加者全員何をすべきか理解してちゃんとその通り動けるかどうかの方が重要
理解してない人いるとその説明に数十分
実戦で戦闘に慣れるまで失敗の繰り返し
慣れた頃には・・・ってパターン
だった初回だから当然なんだろうけど
これが数週間後でも同じ流れをしないといけない参加者が来る可能性のある野良だと厳しい
別の新たなる戦術が出ればまた変わるだろうけども
現状では時間効率的ホール時給考えると「普通」回してた方が効率は良い感じ
確かに14っぽい要素が今回は強いね

286 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 12:52:10.07 ID:Hx6FYzmn0.net]
時間掛かりすぎて、今回はある程度稼いだら終わる人多いだろ

287 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2018/03/15(木) 13:12:12.63 ID:P/ogM5C50.net]
一番の問題は、ここで長々ディスカッションしてもきついものを、
開発が「今回も楽しんでもらってる」と勘違いしてることなんだよな

大多数の人はそこまで望んでないし、そういう人がどんどん減るという現状。
かといって毎日200づつ(回数が多いので焼き印つかえるのは一回)で10200ためるのと、
一回ピンポイントで焼き印つかって3600*3 10200
じゃ格差ひどすぎだしバランスとれてないっしょ



288 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2018/03/15(木) 13:13:25.30 ID:P/ogM5C50.net]
効率50倍はやりすぎ。

野良で少人数3人いたらふつうくらいクリアできるバランスにすべき
今回はフェイスつかってたら高難度どうやっても無理。

289 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2018/03/15(木) 13:26:42.42 ID:IljErvgU0.net]
ホールマーク素材交換上限全部1/4以下にすりゃーえーわ
稼がなくても済むだろ

290 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 13:40:05.86 ID:hvW6uAlf0.net]
自分は出来ないから上が降りて来いか・・・いつまでたっても

今回がクソなのとは別の話でな

291 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 13:41:30.07 ID:Sw2u9BCDr.net]
なんで200点を周回するような底辺効率に全体を合わせないといけないんだ

292 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 13:43:35.12 ID:Sf2hrSxB0.net]
今月はノルマだけ終わらせてそれ以上はやる気しねえわ
別にギル必要ってわけじゃないし

293 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 14:03:05.55 ID:FHnsUhSfM.net]
あっそ

294 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 14:08:26.70 ID:/kkN7nEsd.net]
一ヶ月もあるのにすぐ稼ぎ終わらせなきゃくそ!と考えるやつ大杉

295 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 14:13:00.83 ID:6+wJhWWfd.net]
>>289
共産主義者だから

296 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 14:15:08.23 ID:DgiXf965M.net]
とてむずで荒稼ぎ出来た翌月はこんなもんよ
この稼ぎが普通なんです
前回が異常だった、そう考えましょう

297 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 14:21:46.43 ID:ju33Fspyp.net]
一気に削った事ないからわからんけどボスのアビ中に次のアビの%まで削ると新たなアビで上書きされるの?
それとも今のアビが切れるまでは次のアビこなかったりするのかな



298 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2018/03/15(木) 14:37:08.04 ID:Jf2UuEVV0.net]
相変わらず○○弱体しろとか言う人いて全く進歩してないんだなぁって思った。
その時その時の旬なジョブで遊ぶなり、自分の好きなショブでどうやって勝とうか考えたりするのが楽しいのに。
勿論そういう人が沢山いるのも解るんだけど
弱体しろマン本当に老害な

299 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 14:38:13.73 ID:CUUK90hEM.net]
ff11のルールではspアビ切れるまで次のspアビ使ってこない
マストラでもこの仕様を利用した戦術があった記憶

300 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 15:00:28.61 ID:WcypJdUjK.net]
>>285
今月のクソさは別として、毎回200で貯めるとか池沼か?
流石パーティー組めとしかいえねえよ

301 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 15:16:15.87 ID:DgiXf965M.net]
確かにとてむずで焼き印を一度味わったら
一戦200なんて正気の沙汰ではないのもわかるが
黙って200稼いでるやつも
試行錯誤しながら普通の正攻法と
そっからのむず攻略考えてる人もおるわけで
愚痴るのは自由だけど、それが総意みたいな言い方はあかんねん

302 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 15:20:14.21 ID:MmpPvDnU0.net]
>>285
掛け算くらい出来る様になってから書き込もうな。

303 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 15:27:45.11 ID:JLD6Izoz0.net]
今回複垢が死体排出されまくってるのみると吹くw

304 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 16:00:07.30 ID:BSGXKBymM.net]
シーフでラーセニー 、モンクでマントラ

305 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2018/03/15(木) 16:13:10.81 ID:oh6O99Yc0.net]
>>190
そんな検証してるわけ無いじゃん・・・。

306 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 17:10:40.29 ID:SAo41xqf0.net]
りが氏の更新きたな
相変わらずすごいわ

307 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 17:29:39.26 ID:SWpw0BpA0.net]
とてむずとかクリアできる気がしないわ、ほんと凄いな
まあ装備水準も違うんだろうけど



308 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 17:38:48.09 ID:o9Vtp7+x0.net]
運絡みつつとてやれるようにはなったが頭割りじゃないなら少しは勝率上がりそうだな
でも焼印溜め込んでるしまだまだ時間もあるしふつうでいいんじゃねという気持ちもある
モグが逃げないだけでストレスも無いしそうなるとギミックも結構楽しめなくもない

309 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 17:40:57.53 ID:1btpOZBo0.net]
過疎鯖で身内で散々検証含めやれるメンバーがいていいね

310 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 17:45:00.33 ID:gI6ydJqA0.net]
身内推奨ゲーだからな

311 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 17:45:53.02 ID:P9P1m3Gh0.net]
参考になるけど野良で出来る気がしないw
ラグで死ぬってもうギミックとして失敗作だな

312 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 17:51:08.68 ID:yGkEU/bka.net]
ふつうなら一応は楽勝ってことか

313 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 17:57:53.43 ID:Xwpy7ht/0.net]
りがみりの方法で赤を風に変えてやってみたら
多少安定するようになったわ。

でも野良だとかなりきつめだな・・・

314 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 18:01:33.52 ID:qs7SZI1xd.net]
お前らがパッセばっかりやるから
こんな時間稼ぎの敵が出てくるんだぞ
糞召喚は少しは自重しろ

315 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 18:05:56.29 ID:zgrDqVeiM.net]
とてむずとむずは毎月これくらいが丁度いいよ

316 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 18:11:27.28 ID:CUUK90hEM.net]
基本パッセはギミック無視のワンパターンでくそつまらん

317 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2018/03/15(木) 18:15:05.31 ID:Jf2UuEVV0.net]
パッセに頼るからつまらんのやで
遊び方なんて自分達でどうとでもなる
ゲーム下手な人たちがパッセで遊べばいいし、そういう人たちの救済処置と考えて
うまい人たちは戦術考えて楽しく遊べばいい。



318 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 18:21:03.36 ID:ZN+9/FLa0.net]
いや・・何一つ新情報書いてないのに持ち上げる信者本当に怖いな
逆にどんな近接のやり方でやってたんだよ・・・
頭割なんてない-1000で止まるとすぐに情報だしてくれた人もいたのに
自分で検証もせず盲目になって叩いてたし
本人もさらっと自分流ですと言わんばかりに攻略だして同類だけど

319 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 18:23:48.82 ID:zgrDqVeiM.net]
>>315
だなゲーム得意でないパッセな人たちはCLさげりゃいい

320 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 18:24:22.03 ID:SAo41xqf0.net]
じゃあお前が出せよw

321 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 18:24:36.35 ID:CUUK90hEM.net]
りがみりの嫁が書き込んでんじゃね

322 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 18:31:59.21 ID:ZN+9/FLa0.net]
装備問題で倒せないとかならまだわかるよ
そもそもギミック初日からここにも全部でてたでしょ?
あとは事故率を下げる為のいい方法がないかという所だけで。

323 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 18:35:54.27 ID:hvW6uAlf0.net]
各人が動き回るのを頑張るしか無いな
SPで強制的にインターバル挟まれるから装備でカバー出来る余地も大して無いし

324 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 18:54:52.26 ID:IWfK+rE20.net]
こんな時こそパッセなんだよなー

325 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 18:56:56.56 ID:vKnzFCo6d.net]
2chの情報と記名記事では信頼度も違うし、新情報なかったとしても価値はあると思うけど

326 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 19:05:09.12 ID:UIqsbecD0.net]
身内に説明する前にスレ見てとブログ見てじゃ早さが全然違うしな
まとめてあるならそれに越したことはない

327 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2018/03/15(木) 19:06:06.89 ID:BcUI+LPAr.net]
パッセ一辺倒になるのは開発の調整力がゴミだからなんだよなぁ



328 名前:既にその名前は使われています mailto:sage [2018/03/15(木) 19:16:04.25 ID:yvxpqwIfM.net]
りがみり見てきたけど、信者云々以前の話で、分かりやすいから助かるわ。

329 名前:既にその名前は使われています [2018/03/15(木) 19:17:41.93 ID:o9Vtp7+x0.net]
今まで死ぬのって3:3に分かれるのをお互いの組がどっちに行けばいいか迷ったり
片方がすごく遠かったりで見つけるの遅れたり-1000で止まるの知らずに必死にケアルして
モグ移動したのについていけずってのが殆どだったんで
片方のモグに全員集まればいいならよほどラグらない限りなんとかなりそうではあるかな






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