- 413 名前:名無しさん@十周年 mailto:sage [2009/08/24(月) 15:40:35 ID:3ypWz+K40]
- >>1
>オンラインゲームの醍醐味は、インターネットでつながった他のプレーヤーと力を合わせて強い敵を >倒せることだ。連帯感を味わえる一方で、1人が抜けると仲間が苦戦を強いられるため、「学校がある」 >「眠いから」といって自分だけ先に抜けにくい。プレー時間は自然と長くなる。 写真に出てるゲームだと、レベル上げや強いモンスターを倒す要素なんて殆ど無いぞ。 味方50人敵50人が参加するFPSみたいなものだから、連帯感はあると言えばあるけど そいつらとは知り合いである必要も無ければチャットの必要もほぼ無いし、 勝手に抜けても別に戦況は変わらない。 一回のプレイも30分前後だからプレー時間なんて本人次第。 ネトゲの陰を叩きたいのは判るけど、せめてゲームの内容を理解してから叩けよ。
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