1 名前:みつを ★ mailto:sage [2020/01/15(水) 15:31:06 ID:KO9nYsrX9.net] https://www.famitsu.com/news/202001/14190710.html 『FF7 リメイク』発売日が2020年4月10日に延期へ 2020.01.14 23:05 更新 スクウェア・エニックスは、2020年3月3日(火)に発売を予定していた『FINAL FANTASY VII REMAKE(ファイナルファンタジーVII リメイク)』の発売日を2020年4月10日(金)に変更することを発表した。 同作プロデューサーの北瀬佳範氏は今回の延期について以下のコメントを発表している。 『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロデューサーの北瀬です。 スタッフ一同一丸となって鋭意開発を進めております『FINAL FANTASY VII REMAKE』ですが、最高のかたちで皆様のお手元にお届けするため、最後のブラッシュアップにもう少しだけお時間をいただきたく4月10日への発売日変更の決断をさせていただきました。発売を心待ちにしてくださっている皆様に、チームを代表しお詫び申し上げます。 皆様をさらにお待たせしてしまうため苦渋の決断ではございますが、その分期待に応えられるものにしてお届けしますので、今しばらくお待ちいただければと思います。 https://www.famitsu.com/images/000/190/710/y_5e1dcb7386f0b.jpg ★1の立った時間 2020/01/15(水) 00:49:51.62 前スレ 【ファイナルファンタジー】『FF7 リメイク』発売日が2020年4月10日に延期へ ★2 asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1579041755/
350 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:46:41 ID:Lk7/iAZF0.net] >>294 ヒゲに土下座して、破格の待遇でプロジェクトを指揮してもらったほうが結果的に安上がりになりそう
351 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:47:21 ID:xh1kfiTx0.net] https://app.famitsu.com/20140627_400900/ >「哲(野村哲也氏のこと)が
352 名前:ウ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」 『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】 https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html ――CC2! 北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。 ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。 今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。 北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、 いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。 こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。 >★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号 >ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー >リアル≠フォトリアル(抜粋) >北瀬 “路面”も相当言っていたよね。 >――ろ、路面? >野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。 [] [ここ壊れてます]
353 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:50:13 ID:lV8VTeFU0.net] >>336 サクラダて
354 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:50:37 ID:HsWhv7S30.net] 野村なんて絵もワンパターンだしいらねえ まあスクエニ開発陣なんて他社から無能と思われとるやろ
355 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:50:49 ID:BeJMz2v40.net] オレはわくわく続けるよ!
356 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:51:37 ID:xh1kfiTx0.net] FF7R開発から離脱後のサイバーコネクト2松山インタビュー https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20180306-00000003-ygame_gamedeets 松山 今は、新入社員でいきなりPS4向けタイトルの3年間続くプロジェクトにアサインされるわけです。 しかも、昔は10人、20人で作ってたものを100人でやるわけですから、ずいぶんと役割が細分化されているんです。 3年間の開発の中で、広大なファンタジー世界の大陸を作っていくけども、大陸の端っこから3年間ずっと木を植えているやつがいるわけですよ。 それも1人じゃないんですよ。延々とずっとそれをやっているやつが何人もいる。 これに20代を費やして30代前半になったときに、今の開発者は3タイトルくらいしか経験していないわけですよ。 しかもそれぞれが膨大すぎて木を植えているだけだから、全容が掴めないまま。 みなさんも経験したと思うんですけど、20歳くらいで会社に入ったときに見た先輩社員って、頼りになる大先輩でしたよね? 今の30代は、新人が何か質問しても「オレ、木しか植えてないからわからない。ディレクターに聞いて」となってしまう(笑)。 30代が歯車になっているんですね。
357 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:51:45 ID:xh1kfiTx0.net] ゲームメディアのインタビュー記事を読めばわかると思うんですけど、紙面を飾っている日本を代表する クリエイターの多くは40代なわけですよ。20代どころか、30代もほぼ載っていません。 ――言われてみればそうですね。 松山:例えば、『鉄拳』の原田勝弘さんは45歳、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の桜井政博さんは47歳で私と同い年です。 『ベヨネッタ』の神谷英樹さんも同い年。 ゲーム業界、私と同世代が多いんですよ。『バイオハザード』の竹内潤さんもそうだし、レベルファイブの日野晃博さんは2つ上で、もう40代ばっかり。 そこから上となると、小島秀夫さんや堀井雄二さん、有名な方々はみなさん50代、60代。おっさんだらけなわけですよ。 今のゲーム業界だと、30代が新人みたいな扱いだから、そろそろディレクターやらせてみようかとなる年齢が、アラフォーになってしまう。 10年かけて1人前になっていったところを、今は10年かけてそろそろチャンスあげてみる? くらいになっちゃってるんです
358 名前:諱B 40代って、一般の企業でいうと部長ですよ。40代で初ディレクターってそんなことあります? 私は20代で会社を作って今現在に至りますが、気が付いたら、ゲーム業界って全然後続の育成ができていないんですよね。 スマホゲーム業界の方が若い人間にチャンスが与えられていますね。 [] [ここ壊れてます]
359 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:52:18 ID:Hdy3srC70.net] せめてあの遊園地までは1作目に入れて欲しかった 次を待ってる間あそこで遊びたかった(´・ω・`)
360 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:52:45 ID:pDt1WlcH0.net] タークスも謎整形でホスト集団になるんだろ?
361 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:52:50 ID:WKjDwkWY0.net] 今ps1のインターナショナル版を初めてやってるけど、オサーンだからグラフィックとかこれで十分だわ。
362 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:53:18 ID:xh1kfiTx0.net] 週刊ファミ通 No.1076 野村インタビュー ・小さいころから漫画を描いていた(すべて未完) ・スタッフからおじいちゃん扱いされている ・現場では何かに対して怒ったり、冗談を言ったり ・現場の皆がおじいちゃんを扱うかのように大事にしてくれる ・(FFで)好き勝手出来たのは8が最後
363 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:54:07 ID:NQSODyNe0.net] PS4のゲームがクソ過ぎてPS4を捨てちまったわ PS5が出たらこのFF7も買うわ
364 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:54:38 ID:tp6Ugt5U0.net] FFはここんところ駄作しか出してないじゃん?
365 名前:名無しさん@1周年 mailto:sa [2020/01/15(水) 20:55:01 ID:1CG1GBT60.net] 無駄に刀剣がデカくなったのはこのあたりか
366 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:55:18 ID:gaFlQ6CH0.net] もうええって 当時ビジュアルで売れたもんだけど過去の栄光だろ リメイクすんならFF9にしたほうがいいわ
367 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:55:35 ID:5+rWJKS20.net] もはやリメイク頼みのスクエニ ちょっとは新しいものに挑戦しろよ
368 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:56:12 ID:iV8Ag9UG0.net] ※本作は1997年に発売された『ファイナルファンタジーVII』(原作)のリメイク作品です。 ミッドガル脱出までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品となり、複数作で展開予定の第1作目です。 公式で明記しているのは告知義務なのか優しい
369 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:56:50.80 ID:gzcpPv/w0.net] 詳しい方いたら アメリカとかのオープンワールドゲームは あんなに世界が広くて隅々まで作り込んでできるのに スクエニはなんでスカスカで狭いものしか作れないの? カプコンもドラゴンズドグマで途中で切り上げて狭い狭いオープンワールドゲーム出してたけど 何か技術的な違いですか?
370 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:56:58.94 ID:lV8VTeFU0.net] >>353 ちっちゃかったら見えなかったのかもね
371 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:57:17.71 ID:3eaQpdi60.net] ドラクエとかいうゴミのせいで大変だわ
372 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:57:22.35 ID:SWMOJ4I40.net] >>24 ダムや防犯カメラなどの業務用ルータの会社か?
373 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:59:00.41 ID:46qjOW940.net] 三部作なら三部作が揃ってから買うことにした 途中で企画がポシャっちゃう可能性も考えないとw ちょっと手が出せないなぁ
374 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:59:08.75 ID:qtk51tRx0.net] ff15の悪評がヤバすぎて苦戦するだろうな。
375 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 20:59:27.36 ID:fJnEp3G80.net] >>11 これなw
376 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 20:59:51.04 ID:j3TiUvkO0.net] ゼルダ続編がライバルかなぁ
377 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:00:32.66 ID:e2yJ2viO0.net] もうね15の後ってのが致命的すぎ 切り札感あったものが、あまりにも寝かせすぎてゴミになっちゃった感じ
378 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:00:40.23 ID:nkLbuJd80.net] グランツーリスモは年またぎしたし年内に出るならマシな方
379 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:01:46.91 ID:3CYCUKLJ0.net] 発表から5年近く経ってるのに出せるのは序盤までのみってさぁ…
380 名前:開発に時間かけ過ぎたゲームはまず地雷 [] [ここ壊れてます]
381 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:02:03.89 ID:xh1kfiTx0.net] 野村「他者の意見に左右されて自分を曲げてしまったら事態はより悪くなります」 https://www.famitsu.com/news/201710/09143463.html?page=2 キム 自分はある程度、韓国で名前を知られているので、ゲーム内で何かよくないことがあった場合、それが自分が関係のないところだったとしても 「キム・ヒョンテが悪い」といった言われかたをする場合があります。野村さんはそういった経験したことはありますか? 野村 それはなくならないので、慣れるしかないです(苦笑)。 ディレクターを続けるうちに、それよりもたいへんなことがたくさん起こるので、そんなことを気にする暇がないくらい忙しくなっていきますよ。 自分の仕事に自信を持ってやっていくしかない。他者の意見に左右されて自分を曲げてしまっては、事態はより悪くなります。 キム 気にしないと思っても、つい気にしてしまうんですよね。突然、体調が悪くなったりも……。 野村 やはりマジメなんですね。もう、そういった意見が目に入ることで気を病むなら、そうした情報は入れないほうがいいと思います(笑)。
382 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:02:57.42 ID:s8aLNfdu0.net] 残念リメイクにならんように調整してるんだろ
383 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:03:29.53 ID:xh1kfiTx0.net] [E3 2015]リメイク版「FF VII」はただのグラフィックス向上版にはならない? 「KINGDOM HEARTS III」「FF VII」のディレクター・野村哲也氏インタビュー https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/ 野村氏: 実は,社内では何度かリメイクの案は上がっているんです。これまでは,案が出ては消えてを繰り返していたんですが, 今回はいよいよ「やろう」ということになりました。 4Gamer: 今回,ゴーサインが出たきっかけはなんだったのでしょう。 野村氏: 単純に,関わっているメンバーの参加できるタイミングが合ったというのがきっかけの1つですね。 それと,今回の発表のとおり,スクウェア・エニックスのPS4用タイトルが増えてきたので, ハード普及の後押しになればと思い,それらが発売される前に告知しておきたかったというのもあります。 それともう1つ。そろそろ歳だから。
384 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:03:45.91 ID:xh1kfiTx0.net] 野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」 (2018年 ) https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/ キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている 野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で 公表してしまった事を認めた。 だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。 報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について 幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。 その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が 常にファンから圧力を受けている事や 情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。 彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。 そして、これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。 「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。 私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。 それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったので あえて公表しようと決断したわけです」 と野村氏は話している。
385 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:04:38 ID:CD0J+bbA0.net] 5
386 名前:年かけてストーリーの10分の1までか このペースだと完結は50年後なんだけど… [] [ここ壊れてます]
387 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:04:39 ID:nj+cF2kr0.net] スクエニはレーシングラグーン2を作ってくれw
388 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:05:44 ID:Osqjmftc0.net] PS5とどっちが先か
389 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:06:10 ID:bj2/o0UT0.net] もう別に期待とかしてないから納得のいくまでゆっくり作ってればいい 今のお前達が悪あがきしたところで大したゲームにはならんよw 過去にいつまでもしがみつづけ3流メーカーとしてすっかり板についてきたスクエニ 面白いゲームが作れない、そしてユーザーへの対応も最悪 なりふり構わずって言葉がピッタリなゴミメーカー
390 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:06:28 ID:DWj0XaDz0.net] で、だれか期待してんの?
391 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:06:47 ID:nj+cF2kr0.net] >>376 スクエニ自身
392 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:07:13 ID:rB2jM5nS0.net] 7の世界を今出してるグラフィックで全部作るとして全部で何枚必要になるんだろうね
393 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:07:13 ID:FO7hU1nm0.net] 初めて知ったけどFF7でも最初の辺りだけなのか
394 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:08:19 ID:xh1kfiTx0.net] 野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 あくまでイメージですが、広い空間を使ったアクションの想定。アクションはKH程度、操作自体は難しくない。 高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている。 広い空間で色々なことが起きているという臨場感をだしたい。剣を投げてそこへ瞬間移動など、パーティーメンバーがいるバトル。 07年1月 バトルはKHが一番近い。TPSの要素も欲しい。操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。 飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。 個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。 FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであって、さすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい。 07年2月 自分の中で、この会社にいる間は"作らなければ"と思っているものがあるので、それを作るまではやり続ける。 今はそこまでしか考えていない、それが目標。自分の中で作らなければと思うものは3つあって、 そのうちの一つがFFヴェルサス13です。なので、やっと一つ目に手がかかったところ。 後二つは一人では出来ない規模なので、タイミングとか社内情勢を考えて。 とりあえず自分は開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくない。 07年4月 アクション性の高いものにはなりますが、客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、 もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。「FF」的な作りでありながら、 いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます。 07年6月
395 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:08:36 ID:eFPbG85I0.net] ちょっと!この為にバイト2月で辞めて4月にまたやろうと思ってたのによw
396 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:08:39 ID:FUKv8NOt0.net] まあFFよりロックマンのほうがおもしろい
397 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:08:57 ID:VDFwxOrD0.net] >>373 バスやトラックをCカー化したときは腹抱えて笑った思い出があるw
398 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:09:41 ID:Xupw7YEw0.net] >>1 >『FF7 リメイク』発売日が2020年4月10日に延期へ 夏までずれ込むかなぁ
399 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:10:01 ID:RBnrEjcQ0.net] 野村が関わってたら延期するだろうなって予想する そしてその予想は大抵当たる
400 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:10:17 ID:4rVuauHV0.net] 15年かかってもいい
401 名前:ゥら完結までは絶対に作ってくれよ、クラウドより年下だったのにもうヴィンセントの年齢に近いからなぁ、絶対に売れるんだから期間伸ばしてでも完璧に作ってくれ [] [ここ壊れてます]
402 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:11:37 ID:I+M4V/jc0.net] 7は面白いとも思わんかったな 8は発売日に買ったけど買って後悔した
403 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:13:05 ID:FO7hU1nm0.net] 一番面白かったのは5
404 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:13:23 ID:KP6W2akb0.net] >>378 今のグラフィックでFF7より大分スケールが大きいゲームなんて幾つもあるけど一枚におさまってるよ 今のゲームの基準ならFF7の世界なんて寧ろ狭い位
405 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:14:22 ID:xh1kfiTx0.net] 262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265 あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない 完全にヴェルサスパターンw 265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281 >>262 わかるよ 野村が怖いんだよね 今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる 怖いよね でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない? 347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd >>317 野村は仕事が遅いんじゃない 凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする だから早いだけ 絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる 陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう 野村は「時間をかける事ができる」んだよ
406 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:14:50 ID:xh1kfiTx0.net] 907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spf7-3eBY [126.245.75.105]) [sage] :2017/05/09(火) 20:52:39.51 ID:jNJ+Th0np 田畑より野村様のほうがセレブです 472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-0req [111.239.83.87]) [sage] :2017/05/25(木) 05:42:18.96 ID:+a8Gwyoia BD2のゴミどもは野村に土下座しろ 562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-BQIS [106.157.196.144]) :2017/06/19(月) 21:18:13.65 ID:KNY37AxX0 野村アンチは震えて待ってろ 次は田畑からみて成功してもらうと困る人達のターンだ 808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa89-APpe [182.250.250.231]) [sage] :2017/08/02(水) 18:39:12.19 ID:Amwm5gdga 野村は主人公だな 田畑と松田に追いやられるも、自力で這い上がってくるとは その野村に旧スクの人間が協力しようとする様がまじ美しい
407 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:15:26 ID:k/jNocPC0.net] アベンジャーズまで延期してんじゃねぇよクソエニ
408 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:15:33 ID:stj23oD30.net] こんな序盤で終わりの上一万近い分割リメイクゲー買う奴いんのw
409 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:15:36 ID:K4jvs
] [ここ壊れてます]
410 名前:s7R0.net mailto: 分作なんて投げ売り確定してるようなもんだわ [] [ここ壊れてます]
411 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:16:07 ID:CstmE8GR0.net] ホスト系のキャラばっかりのゲームはうんざり
412 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:16:29 ID:kmifgQTT0.net] 新作で分割なら、まだ期待もあるけど 過去作リメイクで分作は悪手にしか見えない
413 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:16:54 ID:yBJiOYRH0.net] 水晶公出すなら買う
414 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:17:51.56 ID:VDFwxOrD0.net] ざっくり見積もっても全編リメイク完了まで四半世紀以上掛かりそうだけど それまでスクエニあんの?
415 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:17:52.61 ID:xh1kfiTx0.net] 野村がFF15降板した直後のFFRK新年挨拶 imgur.com/n659xvY.jpg 野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー あけましておめでとうございますと書いている今はまだ クリスマスさえ来ていないんですけどね。 お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。 ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい 経つけどどうなったの? 覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって そりゃもう出とるがな。 あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。 レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で 間違った奴や。 あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。 そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて 大丈夫だった??何で急かしたの?
416 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:17:55.35 ID:NQSODyNe0.net] ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー この話の続きをして欲しい
417 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:18:30.25 ID:MErVVhu+0.net] >>393 いっぱいいるんじゃない? 15みたいなゴミが、FFって名前だけであんなに売れるんだぜ? 世の中は思ってる以上に脳死馬鹿だらけだよ
418 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:18:39.23 ID:xh1kfiTx0.net] 野村哲也「(コンサートの感想は?→)キングダムハーツ3の曲を早く書けよ」 https://www.famitsu.com/news/201707/12137292.html 下村 あの……コンサートの感想も聞いていいですか?(会場からまた笑い) 野村 ああ、コンサート? コンサートの感想はですね……。昼公演が終わって、下村とも話したんですが、ここでは言えないです(笑)。 豊口 逆に気になりますね(笑)。 下村 最終的にはですね、(『キングダム ハーツIII』の)曲を早く書けよ、ということをかなり言われまして(笑)。 来週からはずっと曲を書きます!
419 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:19:16.92 ID:xh1kfiTx0.net] >ファブラ ノヴァ クリスタリス とは >・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作 >・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当 >・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏) >・発表当初は『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』という名称で、FF13を同時多面展開するプロジェクトとされていた。 >・構想当初は13作(携帯アプリや小説なども含む)制作する案もあり、天野氏にもタイトルロゴイラストを13点発注していた。 https://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/668,1150295306,54922,0,0.html ●"ファブラ ノヴァ クリスタリス FF XIII"のキーマンが語る! 動き始めたビッグプロジェクト、"ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII"。その全体像、そして発表された3つの作品それぞれについて、5人のクリエーターが語り出す。 https://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/h-668_54922_01.jpg.jpg
420 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:20:26.68 ID:kmifgQTT0.net] >>398 序盤のリメイクが
421 名前:遊べるだけで 必ず前編出すとは言っていない この意味が分かるな?(´・ω・`) [] [ここ壊れてます]
422 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:20:41.41 ID:s8aLNfdu0.net] 7のシナリオはFF史上最高と見ていいんじゃね やっぱスタッフの思い入れが違うんよ オリジナルのファンと新規ファンのどっちも満足させるには相当な完成度が求められるよ
423 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:22:12 ID:kmifgQTT0.net] シナリオ最高なのに分割
424 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:22:22 ID:xh1kfiTx0.net] 北瀬 開発のはじめのころには、坂口さんの作った初期プロットがありましたね。 野村 一番最初のプロットはニューヨークから話がはじまっていて、そのつぎにきたプロットが魔晄都市の話だった。 北瀬 ミッドガルという名前はまだなかったんですけど、サーチライトで照らされている摩天楼みたいな感じで、魔晄都市の設定が出てきていましたね。 最終的にはかなり変更されてますが、星の命というテーマの部分も、坂口さんの初期プロットがベースになっています。 野島 マテリアも坂口さんのアイデアでしょ? 北瀬 そう。マテリアは、たしか当時は「スフィアシステム」って呼んでいたんですよ。 だけど、坂口さんがもう少しハッキリした語感にしたいと言って、マテリアという名前に決まったんです。 野村 坂口さんの初期プロットをもとにして最初に描いたキャラクターのイラストは、いまだに残ってますよ。 北瀬 そのころは、まだクラウドはいなかったよね? 野村 クラウドはいなかったけど、その原型になった主人公はいました。
425 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:23:18 ID:sepUol900.net] FFはやったことないからよくわからんな ベンチマークソフトとしてしか使ってない
426 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:23:41 ID:OKmTpofY0.net] なんか無性に旧FF7やりたくなってきたな
427 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:24:02 ID:yqx7RQLU0.net] >>21 名前は ファーストファンタジー でいいよな
428 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:24:43 ID:YWJ/dMjX0.net] 俺がアイデア出す度に 近所のソウカ使って嫌がらせしたり YouTubeオススメ枠に喧嘩売るような動画載せるもんな。 オマエラが全くもって浅知恵だから先を越されるんだろうがよ。
429 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:24:50 ID:xh1kfiTx0.net] 野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 (2009年) aozoranokumo.jugem.jp/?eid=256 野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月) https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月) news.nicovideo.jp/watch/nw804178 野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年) s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3
430 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:25:03 ID:cNIWU+LM0.net] 二部作をバイオ3にたいに翌年で出せそうですか(小声
431 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:26:27 ID:iGbTrEQN0.net] 年末にはPS5発売なんだけど 二作目はPS5基準でまた一から作り直すわけ? 今度は何年かかるの?
432 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:27:24 ID:YWJ/dMjX0.net] 裏を返せば、社会を蝕む病理すら見抜いていないから 一々俺の書く事に嫉妬し始めるという事だよな。 よくまぁ、そんなんでやってけるもんだ。
433 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:28:22 ID:NQSODyNe0.net] ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー この世界で正統(当)なゲームはライトニングリターンズのみ
434 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:29:16 ID:6lMDPWje0.net] >>20 ケムコ
435 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:29:46 ID:nj+cF2kr0.net] >>409 序盤で飽きると思うよw
436 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:33:34 ID:zw6I2rGw0.net] 何部作か知らないけどこの調子では完全版出る頃には墓の中
437 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:34:45 ID:eFx53h6L0.net] >>215 すごい解釈をする奴もい
438 名前:スもんだw [] [ここ壊れてます]
439 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:37:43 ID:elnIWjcF0.net] 215は釣りなのか。本気で言ってるのか。
440 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:40:58 ID:mWnjgdqA0.net] タークスの3人目が見られるのは何年後になるのかしらん
441 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:43:22 ID:ArqAcGXP0.net] 期待してるんでじっくり作りこんでくれ
442 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:44:12 ID:e85xDlCz0.net] 完結する頃にはリメイクのリメイクが出そう
443 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:46:37 ID:gaFlQ6CH0.net] パトラッシュ もう疲れたよう リメイク完成するまで当時のファンが生きてるかなあ
444 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:46:44 ID:O/3xpaWb0.net] 春休みにしようと思ってPS4Pro買ってしまったぞ。
445 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:47:00 ID:WzUNfjmt0.net] 検討はずれな意見ばかりだな FF7の売り上げを次年度に回すためだぞ
446 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:47:41 ID:iV8Ag9UG0.net] 坂口にオファーしてみたらどうだ 嫌なのか
447 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:48:06 ID:g4A1xX7R0.net] >>1 https://i.imgur.com/AiqdJgu.jpg
448 名前:名無しさん@1周年 mailto:sage [2020/01/15(水) 21:48:18 ID:ahs38h6e0.net] で、ドミ版みたいにバグ連発な商品が出てくるの?
449 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:48:55.50 ID:NQSODyNe0.net] FF10で言うと 雷平原で雷を100回避けるとか そういう要素はいらないんだよねw
450 名前:名無しさん@1周年 [2020/01/15(水) 21:49:21 ID:lkBYLRUj0.net] 7よりFFTリメイクしろよったくわかってねぇな