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【Kゲーム】墜落する韓国ゲーム…上場企業の半数が「赤字」[10/30]



1 名前:シコリアン ★ mailto:sage [2019/10/30(水) 20:55:26 ID:CAP_USER.net]
韓国の上場ゲーム会社の半数が赤字に苦しめられている。中国など外国製ゲームの攻勢と週52時間労働制などの規制のためゲーム産業の成長が鈍化したためだ。「ゲーム強国」と呼ばれた韓国のゲーム産業の競争力が大きく落ちたという分析が出ている。

韓国経済新聞が27日に韓国の上場ゲーム会社35社を分析した結果、4−6月期基準で15社が赤字を記録した。6年前の2013年4−6月期の5社に比べ3倍に増加した。いわゆる「3N」と呼ばれるネクソン、ネットマーブル、NCソフトの上位3社は4−6月期の営業利益が1年前より10%以上減少した。同じ期間に上場ゲーム会社(5月に上場したSNKを除く)の営業利益も3942億ウォンから3595億ウォンに10%近く急減した。

韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し、アイテム販売など収益モデルを作って「ゲーム強国」と呼ばれた。だが最近赤字に耐えられず破産するゲーム会社が増加している。

韓国のゲーム会社は人気ゲームが急速に変わるモバイルゲーム市場の速度戦で押されている。これら企業が適時に新作ゲームを出すことができない隙を利用して中国製ゲームが急速に市場に食い込んだ。世界最大のゲーム市場である中国にゲームを輸出できなくなったのも競争力低下の要因に挙げられる。中国政府は韓国の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。

韓国ゲーム学会会長を務める中央大学経営学部のウィ・ジョンヒョン教授は「週52時間労働制などで人件費負担に耐えられない中小・中堅ゲーム会社の破産が継続して増えるだろう」と予想した。

大手ゲーム会社は別の分野で生きる道を探し始めた。韓国2位のゲーム会社ネットマーブルは生活家電レンタル会社の熊津(ウンジン)コーウェイ買収を推進している。1位のネクソンの創業者であるキム・ジョンジュNXC(ネクソンの持ち株会社)代表は会社を売り出すこともした。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191028-00000016-cnippou-kr

196 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:23:48 ID:gzGaUwvc.net]
>>190
仁王だけは海外でも売れた

197 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:24:06 ID:LoSbu/sT.net]
>>149
なにが「じゃあ」だよ。
「いまの日本は韓国以下のゲームしかつくれない」(キリッ)
とかイキってた乳出しチョゴリ猿が現実をようやく理解したのか?www

198 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:24:08 ID:DjROmKUB.net]
>>184
貧乏神が服着たけど桃鉄も好きw
いいんだよ。外人相手にドンパチやるのとか疲れるんだから

199 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:24:18 ID:c9cerlcK.net]
>>187
PUBGもうオワコンやん…
バグとチーター放置し過ぎて客離れまくったから

200 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:24:22 ID:7jH3An82.net]
>>189
チョンモメンタルクリニック収容者か

201 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:24:32 ID:ODDNT1vM.net]
オンラインゲーに胡座かいてスマホゲーに出遅れたってのは、当のネクソンのCEOですら相当前に言ってた事。
スマホゲーはロシアや南米みたいな所からも世界展開できる時代だしな。

202 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:24:35 ID:AGqoH586.net]
MOWお前らの相手疲れた 
糞ガチャ日本ゲームが最高だとずっとおもっとけ
じゃあな
俺の勝ちな

203 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:24:53 ID:um8nHhmT.net]
韓国ゲーといったら、ラグナロクオンラインとメイプルストーリー、アラド戦記だが
後が続かず、日本じゃソシャゲに全部取られたな

204 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:24:59 ID:XQVno5Lo.net]
韓国のゲームってどれも韓国軍や韓国兵器だけチートに強いんでしょ?そんなの韓国人以外やってて面白いの?



205 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:25:17 ID:E/Vp82SK.net]
チョンが現実に疲れたとさw

206 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:25:18 ID:DjROmKUB.net]
>>202
負け犬やん

207 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:25:26 ID:za9SPLVd.net]
ゲームはもともと子供の為のものなのでは・・・
その延長上で大人がしてるだけで

208 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:25:47.39 ID:7jH3An82.net]
まkゲームかww

209 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:25:54.66 ID:+jP1TT5+.net]
>>202
逃げるのか?逃げるなんて許さないゾ!(5歳)

210 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:26:18.20 ID:3elPK94C.net]
チキン屋ゲーム

211 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:26:50.76 ID:ODDNT1vM.net]
>>196
中国は無双シリーズ大好きだろ。
中国スマホゲーの歴史系3Dキャラデザインって、みんな無双の流れを汲んでる。

212 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:27:16.97 ID:c9cerlcK.net]
>>202
よっわw
結局一個も自慢のチョンゲー挙げられないまま逃亡かよw

213 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:27:27.89 ID:F5E+vkdh.net]
トマック…

214 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:27:31.58 ID:XQVno5Lo.net]
>>203
ラグナロクだけは聞いたことある。あとは全く知らん。



215 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:27:38.29 ID:10nGXigk.net]
コンシューマとスマホゲーがいいのはチート野郎がいないことに尽きる
PCゲーマルチはいつも中国人チーターが荒らしまくって廃れて終わる

216 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:27:59.12 ID:dK2zFmEh.net]
トマックって名前の植木鉢に植わった女神の生首を育てる恋愛ゲームと
エスカフローネ及びその元ネタの1つのモンテクリスト伯(巌窟王)の影響受けてたRPGは
やったことある

217 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:28:21.47 ID:Y0qOILFq.net]
>>207
大人向けタイトルってそもそもニッチ市場だったしねw
キラータイトルは子供向けって言うのが正しい市場w

218 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:28:32.02 ID:wcwWXXY7.net]
まじで?
韓国大嫌いの俺が今課金してやってるスマゲーは2つで韓国産
なんとなく続けてるだけなのでサービス停止しても構わんけど

219 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:28:34.67 ID:JQVzrTHA.net]
>>194
米国のEpic Gamesって会社の作品だな。

220 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:28:44.16 ID:AGqoH586.net]
まぁ
お前らサクラ共の相手は疲れるからな
日本人で日本ゲーム最高ーー!
なんて言ってるやついねーから
日本のゲームは落ちぶれた
みんなそう思っているよ
サクラ共
じゃあ完全論破したしねる

221 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:28:45.42 ID:za9SPLVd.net]
さっきのリスト
どうぶつの森とスプラが抜けてるかも

222 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:28:59.46 ID:XQVno5Lo.net]
>>213
単なる育成ゲームで、しかも首だけ。
システムは日本のゲームのパクリを超えない。
クオリティも低い。

まぁ、如何にもチョンらしい気持ち悪さだけどね。

223 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:29:08.10 ID:10nGXigk.net]
韓国は文化輸出強国に国運をかけて税金投入したけど
かろうじてモノになったのはKPOPだけだな

224 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:29:40 ID:DjROmKUB.net]
>>220
負けて逃亡する精神してるから日本に勝てねーんだよ



225 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:30:04 ID:5sCScrVe.net]
>>203
メイプルストーリーって韓国だったんか。で、そんな売れたん?

あの頃ポイントサイトで登録するとポイントってのに必ずあった記憶。
登録してちょっと触ったけどチュートリアル終わったらやめたw

226 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:30:24 ID:c9cerlcK.net]
>>214
GMがRMT業者とつるんでレアアイテム複製販売して逮捕者出した有名なゲームですねw

227 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:30:40 ID:bBAUhUJT.net]
>>195
日本の首相芸能人スポーツ選手全て合わせてもピカチュウ一匹の足元にも及ばないんだよなあ
だから東京オリンピックはマリオとピカチュウ開会式に出せば欧米人大喜びするぞ

228 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:31:03 ID:XQVno5Lo.net]
>>220
ゲーム強国なんだろ。世界的に有名なゲームごろごろあるんだろ。

今世界中で大人気のゲームで、
これとこれが韓国製だってホルホル指摘してくれりゃそれでいいんだぞ。

229 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:31:08 ID:+jP1TT5+.net]
>>220
韓国ゲームで半年で1兆円以上を叩き出したゲームを教えてくれ

230 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:31:21 ID:Y0qOILFq.net]
>>222
育成SLGって日本のお家芸だしねw
そもそも時間をかけてやり込んで育てるなんて、朝鮮人には一番不向きw
手っ取り早く金や改造で解決するって考え方だしw

231 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:31:43 ID:c9cerlcK.net]
>>220
また班長からお仕置きかよゴミw

232 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:32:11 ID:E/Vp82SK.net]
>>227
今年こんなニュースもあったね

https://www.boxofficemojo.com/movies/?id=detectivepikachu.htm
『名探偵ピカチュウ』公開初日は『アベンジャーズ/エンドゲーム』を抑えて1位
オープニング興収は5800万ドルで2位

233 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:32:12 ID:DjROmKUB.net]
>>227
そーいえば東京五輪誘致で安部ちゃんがマリオの格好で土管から出てきたら大喜びしてたね

234 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:32:51 ID:F2+Pupwp.net]
>>22
生首を植木鉢で育てる奴



235 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:33:09 ID:ODDNT1vM.net]
>>223
そのK-POPもどこまで持つかな。
個々のグループの消費サイクルが早すぎるわりに、グループごとの個性は出せてないから、そのうちに飽和しそうな予感。

236 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:33:34 ID:za9SPLVd.net]
ゲームで強いって どれだけ認知されたIPキャラがいるかだと思うな、ゲームはやってなかったり知らなくてもキャラは知ってるとか

237 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:34:12 ID:NYjw/bRe.net]
すぐにマネする会社いっぱいできるから。

238 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:34:52 ID:NoQkHa60.net]
KOEIも韓国になったんじゃないの?
前に無双シリーズでハガキ送って
クオカードもらったらKOEI KOREAとか
書いてあって会社取られたんだと思ってた

239 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:35:24 ID:XQVno5Lo.net]
>>235
「あの○○が日本でデビュー」
「あの△△が日本を征服!」
「あの☓☓が日本の週間ジャンル別ヒットチャート制覇!」

ってのは全部、韓国政府からの海外進出補助金狙いだから。
海外公演すると補助金もらえるからその公演自体は赤字でもペイする。

もちろんその先は何もない。

240 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:35:44 ID:wcwWXXY7.net]
>>236
スターシステムね

チョンゲーは手っ取り早くローカルキャラとのコラボ企画が多い気がする

241 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:36:17 ID:c9cerlcK.net]
>>223
ランキング操作バレて笑われてたけどなw
つーかどいつも歌下手くそで関係者への妓生接待ありきなんだから普通に売春婦でいいだろと…

242 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:37:00 ID:zbLjxNaX.net]
そりゃあキモすぎるチョンスケがチョンゲーやってシコシコしてるだけやしな

243 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:38:24 ID:za9SPLVd.net]
Kゲームで世界的知名度のキャラっていったけ?

244 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:39:42 ID:XQVno5Lo.net]
>>243
そもそもKゲームなんて言葉今まで聞いたことない。

だいたいKoreaは日本よりアルファベット順うしろだから
Coreaと呼べ!って言ってんならCゲームじゃねーの?



245 名前:◆65537PNPSA mailto:sage [2019/10/30(水) 22:40:47 ID:xoy9qUj3.net]
堕落と墜落は似ている……

246 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:40:49 ID:DjROmKUB.net]
実は前から結構不思議だったんだけど、売れたらパクり上等の韓国ゲーのシステムが熟成されないのは何でなんだ?
売れる→回りが似たようなパクりゲー作る→ちょっとだけ違うゲームが売れる→回りが(ry
の流れでビッグコンテンツは出来ないかも知れんがゲームシステムだけは熟成されそうな気もするんだけど…

247 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:41:00 ID:/DtnO5Oj.net]
一部の韓国人が格ゲー上手いのは認める
駆け引きが上手いというよりは
機械のようなコマンド入力の正確さと速さだが
しかしやはりモラルはなっちゃいない

248 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:41:50 ID:za9SPLVd.net]
たかが 国名順で何こだわってるんだろうね;
もっと別なこと(まともな)で国の品位上げればいいのに

249 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:42:00 ID:vM1qlUgF.net]
基本的に粗製濫造だからな
一つ成功例があれば似たようなのを乱発しまくる

250 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:42:02 ID:10nGXigk.net]
>>238
中国と韓国に開発会社があるんじゃなかったかな
大航海時代Onlineは確かその韓国チームが作ってて
ムービーで日本海の表記が「East Sea」になっていて日本で問題になったことがある

251 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:43:11 ID:/DtnO5Oj.net]
>>243
国産だが、元SNKのキム・カッファンと元ナムコのファランくらいしか知らん

252 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:43:12 ID:za9SPLVd.net]
システムだけのゲームは愛着がわかないからでは?
みんなキャラとかにこだわって遊ぶわけだし

253 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:43:24 ID:XQVno5Lo.net]
>>246
なによりも「楽して儲けたい!」連中なの。

254 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:43:50 ID:+8NQtgRF.net]
>>246
パクってアイテム売り集金ばかりのMMO は廃れたね
似た物しか作れないから廃れたら一斉に終わる



255 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:44:13 ID:qGnXenA4.net]
>>228
韓国製のゲームですごい面白いってのは自分もあまり知らないけど
プレイする側としてのゲーム自体は実際韓国は強いで

256 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:44:58 ID:+8NQtgRF.net]
>>255
今でも売れてるタイトルて最近何か作ったの?

257 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:45:00 ID:za9SPLVd.net]
お隣の国達は勝手に仕様変えて納品するぽぃね 仕事としてどうなのかと思う

258 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:45:07 ID:DjROmKUB.net]
言われれば確かに韓国で熟成は無理かw
本当に使えねぇ

259 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:45:14 ID:ODDNT1vM.net]
>>238
コーエーなら横浜に新本社ビル造ってるよ。

260 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:46:29 ID:c9cerlcK.net]
>>249
フライドチキン屋と同じで草

261 名前:◆65537PNPSA mailto:sage [2019/10/30(水) 22:47:07 ID:xoy9qUj3.net]
>>251
鉄拳のパクとーさんとファランだろ

262 名前:◆65537PNPSA mailto:sage [2019/10/30(水) 22:48:09 ID:xoy9qUj3.net]
>>246
発酵と腐敗は紙一重だからじゃね?

263 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:48:19 ID:za9SPLVd.net]
黒い砂漠って向こう産だったようなまだあるのかな?

264 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:48:24 ID:kp5aaRnZ.net]
組長「せやからゆーたやろ、この業界生半可な気持ちで来たらあかんて」



265 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:49:02 ID:nzDXND0r.net]
TERAとか言うゲームまだあるの?
日テレのやつが「このゲーム面白いって言ってくれませんか?」って
やらせインタビューやってくれる人探してたの覚えてるわ

266 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:49:42 ID:c9cerlcK.net]
>>257
カオスサーガという伝説のゲームがありましてな…

267 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:50:46 ID:C0eXD7Jo.net]
>>106
バカチョン大発狂で草w

268 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:50:54 ID:rZKb9U2F.net]
>>266
稼働時間21時間……

269 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:51:45.37 ID:mIm4LIK2.net]
>>43
アレはホントに酷いよなw
気に入らないユーザーを徹底的に追い込んで引退させ、ゲーム内にはRMT業者と業者クズレだけが残るという意味不明状態w

270 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:53:15 ID:M2qQarp2.net]
ゲームなんか消えても、大人の世界では誰も困らない

271 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:54:21 ID:j4jun32q.net]
pupgだっけ
大ヒットするかもと思ったけど
フォートナイトにとられたな

272 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:56:10 ID:WLsp71R8.net]
韓国に上場ゲーム会社が
35社もあることに驚き

273 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:57:14 ID:t+IjeuT8.net]
スマホに全て持ってかれるから焼き増ししかできない韓国には無理

274 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:57:36 ID:/DtnO5Oj.net]
>>272
しかしCSハードメーカーは一社もないという



275 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 22:57:39 ID:XQVno5Lo.net]
どんなサービスも、作っておしまいじゃなくて、それなりに労力掛けて品質を維持し続けないとアカン。
twitterやLINEとかもチェック部隊だか委託だかして人海戦術でヤバい発言がないかチェックしつづけている。

276 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:age [2019/10/30(水) 22:58:39 ID:QBuiqqmL.net]
ソシャゲ、、ガチャゲーはヒットしにくいうえに離れるのが早い

実は、無課金、廃課金でも大きな差が無い方が1番売上が上がる

277 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 23:00:04 ID:YtazlCIZ.net]
>>235
既にKPOPは今後日本で大きなコンサートやれないだろ
不買で訪日韓国人激減しててKPOPコンサートやってもガラガラ確定なんだから

278 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 23:00:05 ID:mIm4LIK2.net]
日本産はガチャゲー、韓国産は強化合成ゲー。
ビジネスモデルが画一化しちゃうのは良くないところだな。

Steamで「合計1万もするのかよ、高いわw」とか言ってる以上につぎ込んじゃうんだけどな。

279 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 23:01:38.67 ID:MQ7i8DzM.net]
ぎゃはははは

280 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 23:02:37.85 ID:1wRKivbc.net]
この場合韓国企業のやる行動パターンの一つが擬態
つまり外国企業の振りをしてその国に乗り込む
個場合は当然おっぴらに全社一斉にそういう対応を取ってくる

281 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 23:03:02.26 ID:iS2Ea5OG.net]
真似しかしないから直ぐに飽きられる

282 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 23:03:41.54 ID:za9SPLVd.net]
スマホの性能が上がれば上がるほどガチャゲー会社は製作費で回収できなくて消えていくんじゃない?

283 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 23:04:36.10 ID:qNlvq5BF.net]
強国って付けるの好きだよな。
ゲーム強国?
宮本茂が(ゲーム強国の日本なかで任天堂は・・・)とか聞いた事ないぞw

284 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 23:05:45.12 ID:enUOXJJQ.net]
PCでテョンゲするブームは終わったから仕方ないね



285 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 23:08:37 ID:za9SPLVd.net]
光栄に提督の決断作ってほしいな 4はどこにも無いんだよな

286 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 23:10:57 ID:qwbjYD26.net]
pubgもFortniteに食われて完全にオワコンになったしなぁ
てかチョンゲはpubgしか知らね

287 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 23:11:43 ID:XQVno5Lo.net]
>>277
サクラだけでもいいのよ。
韓国政府の補助金さえ貰えればいいのだから。
もっともウォン安で補助金前提がヤバくなってきたけど。

288 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:12:38 ID:UXe9jvYS.net]
ざまあ

289 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:13:04 ID:B8DD82M6.net]
>>59
ゲームやってるか?

290 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 23:13:36 ID:bEjZbMdT.net]
日本が無事なら問題ない

291 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:14:32 ID:hmZZCckB.net]
オンライングラフィックゲームという謎の造語で懲りずに起源主張してるのなw

292 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:15:44 ID:TO4Z6g9S.net]
>>287
大村と同じレベルかよ。すごく納得した

293 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 23:17:48 ID:WJQ+jFd3.net]
>韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発

そうだろうなオンライングラフィックゲームが何を指してるのかさっぱり分からんが

294 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 23:20:02.56 ID:58OZ466I.net]
>中国政府は韓国の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。

前にそんな話あったね。
あれってまだ規制されたままのか。
中国も容赦ないなぁ。



295 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 23:21:03.99 ID:mIm4LIK2.net]
日本産ソシャゲはエロ要素を宣伝素材にしちゃうのも悪習かな。

296 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん [2019/10/30(水) 23:22:09.67 ID:kBl8PK/y.net]
>>271
PUBGはステマがひどかったけどな
ああいうゲーム興味ないから傍から見てたけどほんと酷かった






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