- 1 名前:シコリアン ★ mailto:sage [2019/10/30(水) 20:55:26 ID:CAP_USER.net]
- 韓国の上場ゲーム会社の半数が赤字に苦しめられている。中国など外国製ゲームの攻勢と週52時間労働制などの規制のためゲーム産業の成長が鈍化したためだ。「ゲーム強国」と呼ばれた韓国のゲーム産業の競争力が大きく落ちたという分析が出ている。
韓国経済新聞が27日に韓国の上場ゲーム会社35社を分析した結果、4−6月期基準で15社が赤字を記録した。6年前の2013年4−6月期の5社に比べ3倍に増加した。いわゆる「3N」と呼ばれるネクソン、ネットマーブル、NCソフトの上位3社は4−6月期の営業利益が1年前より10%以上減少した。同じ期間に上場ゲーム会社(5月に上場したSNKを除く)の営業利益も3942億ウォンから3595億ウォンに10%近く急減した。 韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し、アイテム販売など収益モデルを作って「ゲーム強国」と呼ばれた。だが最近赤字に耐えられず破産するゲーム会社が増加している。 韓国のゲーム会社は人気ゲームが急速に変わるモバイルゲーム市場の速度戦で押されている。これら企業が適時に新作ゲームを出すことができない隙を利用して中国製ゲームが急速に市場に食い込んだ。世界最大のゲーム市場である中国にゲームを輸出できなくなったのも競争力低下の要因に挙げられる。中国政府は韓国の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。 韓国ゲーム学会会長を務める中央大学経営学部のウィ・ジョンヒョン教授は「週52時間労働制などで人件費負担に耐えられない中小・中堅ゲーム会社の破産が継続して増えるだろう」と予想した。 大手ゲーム会社は別の分野で生きる道を探し始めた。韓国2位のゲーム会社ネットマーブルは生活家電レンタル会社の熊津(ウンジン)コーウェイ買収を推進している。1位のネクソンの創業者であるキム・ジョンジュNXC(ネクソンの持ち株会社)代表は会社を売り出すこともした。 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191028-00000016-cnippou-kr
- 144 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:11:04.35 ID:DjROmKUB.net]
- >>142
お前があるって言い出したんだろ! ちゃんと証明しろよゴミ屑
- 145 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:11:34 ID:AGqoH586.net]
- >>137
いや知らねーよそんなゲーム カプコンも最近ガチャガチャゲームばっかやん
- 146 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:11:37 ID:6TnF2b0X.net]
- >>126
DeNAが絡んだのは正直酷い
- 147 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:12:02 ID:NuVnWpUQ.net]
- 沈没する朝鮮半島w
- 148 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:12:24.54 ID:LqNBX7mX.net]
- >>130
株式会社ポケモンの事業紹介を時々見ていたんだが、 1兆1千億円のアップがポンと出てきた時は私も驚いたw 元々無料ゲームなのに、関連商品の売り上げだよね…。
- 149 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:12:37.85 ID:AGqoH586.net]
- >>144
じゃぁないって事で で?お前が素晴らしいと思う日本ゲームは?最近のだぞ??答えられるだろ?
- 150 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:12:50 ID:gzGaUwvc.net]
- >>145
全て理解しているレス乞食がしらねーわけねーだろ 本当に知らないならゲーム騙るなハゲ
- 151 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:13:12 ID:Y0qOILFq.net]
- つか、結局のところ課金システムが糞なんじゃん
どれもこれも同じパターンに陥るだけだし やり込み要素があるSLGとかの方がおもろいわw
- 152 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:13:24 ID:+jP1TT5+.net]
- >>145
お前が情弱なだけ
- 153 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:13:29 ID:DjROmKUB.net]
- そもそもガチャゲーって俺、任天堂の倒し方知ってるっすよ?の奴らだろ?
もうだいぶ廃れてると思うのは気のせいか?
- 154 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:13:40 ID:10nGXigk.net]
- 昔はリネージュとかラグナロクとかどこ産を意識せずに遊んでたな
今はどこの国のゲームか必ず確かめるようになった
- 155 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:14:42 ID:c9cerlcK.net]
- >>142
フロムゲーにはガチャねーぞにわかw つーかチョンゲーでまだ生きてんのって何よ?
- 156 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:14:48 ID:YtazlCIZ.net]
- ゲームも日本市場依存になりそうだな
PUBGなんて日本で年間数百億売上げてるだろ?
- 157 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:14:49 ID:nL/oFEz9.net]
- 韓国がオンラインに寄ったのは、コピー問題が酷かったから
- 158 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:14:50 ID:DjROmKUB.net]
- >>149
じゃぁじゃねーよw おら、とっととだせや
- 159 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:15:04 ID:AGqoH586.net]
- >>150
いまのゲーム市場はスマホだぞ? 地代の流れも読めない阿保は消えろ それともまだps でゲームしてんの?ゲーム市場はスマホで語れ
- 160 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:15:40 ID:AGqoH586.net]
- >>152
アップルのセルランみてみろよど阿呆
- 161 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:16:13 ID:LqNBX7mX.net]
- >>159
やっぱりポケモンGOを上回るゲームはないんだなw
- 162 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:16:17 ID:k9jKALlr.net]
- リネ、ラグナの頃がピーク
日韓が苦境に入った時期は近いが、韓国はいつの間にかフェードアウトして死んでたw 事業の幅を広く取れないんだろうね
- 163 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:16:27 ID:YtazlCIZ.net]
- LINEなんてYahoo!や楽天レベルの大企業に成長しそうだし
- 164 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:16:29 ID:AGqoH586.net]
- >>155
セルランみてみろよ たくさん韓国ゲームあるやん
- 165 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:16:40 ID:c9cerlcK.net]
- >>154
どっちも見事にガチャゲーになりましたな…
- 166 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:16:54 ID:za9SPLVd.net]
- 自分はガチャゲーはゲームじゃなくて、パチンコ分類の何かだと思ってるから普通のゲームとして比べることに無理があるのでは?
- 167 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:16:58 ID:kP4kb1pP.net]
- >>159
小さい画面で ちっこいチンコ弄るの大好きかぁ
- 168 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:17:21 ID:AGqoH586.net]
- >>158
んー これは完全論破ですかね? 質問に答えられないんだなぁ
- 169 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:17:59 ID:7jH3An82.net]
- ゲーム廃人がいるのか
- 170 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:18:25 ID:c9cerlcK.net]
- >>164
それで赤字なら世話ねーだろ間抜け
- 171 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:18:28 ID:gzGaUwvc.net]
- >>159
お前がずっとスマホゲーの売り上げの話をスルーし続けているんだろ 違う話を振ってやったんだから感謝しろよどハゲ
- 172 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:18:34 ID:AGqoH586.net]
- >>161
いまセルランたかくねーだろポケモンgo
- 173 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:18:40 ID:B5QQ+9VP.net]
- >>1
でも韓国人が一番プレイしてるのずっとlolじゃん
- 174 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:18:48 ID:IEz1icV0.net]
- ゲームでいえばやっぱ任天堂は別格だと思うぞ
あそこはマジですごいし安定してる
- 175 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:19:08 ID:2Pa6NCLx.net]
- どれもこれも使いまわしだけどあの頃はMMORPG全盛期だったからね
それ頼りだったビジネスが崩壊したんだからどうしようもない コンシューマは作っても割れになるからゲーム会社が作ろうとしないしノウハウそのものが無い
- 176 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:19:13 ID:DjROmKUB.net]
- >>168
個人的にはマリオカートとか好きだぞ? で、とっとと韓国ゲーの売上一兆円クラス出せよ
- 177 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:19:19 ID:AGqoH586.net]
- >>167
いまの時代にps ,pcでゲームって有り得ないって 笑笑
- 178 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:19:46 ID:za9SPLVd.net]
- FF11ってネットゲでは10年続いてかなり成功した部類じゃない?
- 179 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:20:24 ID:5sCScrVe.net]
- >>18
グラフィクスは綺麗だったな。音楽も良かったような? それ以外印象に残ってないがw
- 180 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:20:58 ID:+jP1TT5+.net]
- >>149
モンハン バイオ ストリートファイター ポケモン 大乱闘スマッシュブラザーズ ゼルダ マリオ(カートも含む) あとなんかあったっけ
- 181 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:21:12 ID:JbXzeyaK.net]
- >>174
マリオポケモンゼルダだけで天下取れるもんな 任天堂のゲームやキャラは世界規模で人気知名度高いのがねえ
- 182 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:21:36 ID:rZKb9U2F.net]
- 中国のスマホゲーはそこそこ成功してるのが幾つかあるけど、韓国のゲームって何かあったっけ?
ラグナロクオンラインぐらいしか思いつかん。
- 183 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:21:45 ID:c9cerlcK.net]
- >>177
なら当然、PS5は不買だよな?
- 184 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:21:45 ID:AGqoH586.net]
- >>176
でたーーーー!! 困ったときのマリオ!! ポケモンマリオ小学生かよ そんもんしるかばーかー!!
- 185 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:22:06 ID:AGqoH586.net]
- >>183
買うわけない
- 186 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:22:06 ID:KgBT7mcv.net]
- 大韓民国の政治ゲームがドはまりピンチって話かとw
- 187 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:22:07 ID:B5QQ+9VP.net]
- >>177
lolとかfortnightとかPUBGとかが結局プレイ人数多くない?
- 188 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:22:28 ID:DjROmKUB.net]
- そもそも韓国ゲーは割れと改造が問題で改善する気無しで何とかなるわけないとおもうんだがなぁ
- 189 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:22:46 ID:exE3Zqw2.net]
- >>169
ゲーム廃人どころかエアプの嫌儲がどうにか俺様ルールの土俵に引き釣り込もうと必死になってるだけ
- 190 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:22:52 ID:za9SPLVd.net]
- 光栄系は 日本だけ?
- 191 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:22:53 ID:LqNBX7mX.net]
- >>172
要するにさ、かすりもしない朝鮮ゲームって劣等なんだよ。 しかも半数以上が赤字w
- 192 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:22:57 ID:AGqoH586.net]
- >>180
小学、中学レベルはい
- 193 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:22:58 ID:rZKb9U2F.net]
- >>184
実際マリオやポケモンって未だにメジャーなゲームだし、今のポケモンって子供向けというよりガチ廃人向けゲームだぞ。
- 194 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:23:10 ID:XQVno5Lo.net]
- 甥がフォーナイトってのにハマってたけど、あれゲーム強国韓国のゲームなの?凄いね。
- 195 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:23:26 ID:IEz1icV0.net]
- >>181
外国のポケモン人気はすげーもんな 最近ロンドンにポケモンセンターが期間限定でオープンしたけどすげー行列だぞ、YouTubeで動画見れるけど
- 196 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:23:48 ID:gzGaUwvc.net]
- >>190
仁王だけは海外でも売れた
- 197 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:24:06 ID:LoSbu/sT.net]
- >>149
なにが「じゃあ」だよ。 「いまの日本は韓国以下のゲームしかつくれない」(キリッ) とかイキってた乳出しチョゴリ猿が現実をようやく理解したのか?www
- 198 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:24:08 ID:DjROmKUB.net]
- >>184
貧乏神が服着たけど桃鉄も好きw いいんだよ。外人相手にドンパチやるのとか疲れるんだから
- 199 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:24:18 ID:c9cerlcK.net]
- >>187
PUBGもうオワコンやん… バグとチーター放置し過ぎて客離れまくったから
- 200 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:24:22 ID:7jH3An82.net]
- >>189
チョンモメンタルクリニック収容者か
- 201 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:24:32 ID:ODDNT1vM.net]
- オンラインゲーに胡座かいてスマホゲーに出遅れたってのは、当のネクソンのCEOですら相当前に言ってた事。
スマホゲーはロシアや南米みたいな所からも世界展開できる時代だしな。
- 202 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:24:35 ID:AGqoH586.net]
- MOWお前らの相手疲れた
糞ガチャ日本ゲームが最高だとずっとおもっとけ じゃあな 俺の勝ちな
- 203 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:24:53 ID:um8nHhmT.net]
- 韓国ゲーといったら、ラグナロクオンラインとメイプルストーリー、アラド戦記だが
後が続かず、日本じゃソシャゲに全部取られたな
- 204 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:24:59 ID:XQVno5Lo.net]
- 韓国のゲームってどれも韓国軍や韓国兵器だけチートに強いんでしょ?そんなの韓国人以外やってて面白いの?
- 205 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:25:17 ID:E/Vp82SK.net]
- チョンが現実に疲れたとさw
- 206 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:25:18 ID:DjROmKUB.net]
- >>202
負け犬やん
- 207 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:25:26 ID:za9SPLVd.net]
- ゲームはもともと子供の為のものなのでは・・・
その延長上で大人がしてるだけで
- 208 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:25:47.39 ID:7jH3An82.net]
- まkゲームかww
- 209 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:25:54.66 ID:+jP1TT5+.net]
- >>202
逃げるのか?逃げるなんて許さないゾ!(5歳)
- 210 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:26:18.20 ID:3elPK94C.net]
- チキン屋ゲーム
- 211 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:26:50.76 ID:ODDNT1vM.net]
- >>196
中国は無双シリーズ大好きだろ。 中国スマホゲーの歴史系3Dキャラデザインって、みんな無双の流れを汲んでる。
- 212 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:27:16.97 ID:c9cerlcK.net]
- >>202
よっわw 結局一個も自慢のチョンゲー挙げられないまま逃亡かよw
- 213 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:27:27.89 ID:F5E+vkdh.net]
- トマック…
- 214 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:27:31.58 ID:XQVno5Lo.net]
- >>203
ラグナロクだけは聞いたことある。あとは全く知らん。
- 215 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:27:38.29 ID:10nGXigk.net]
- コンシューマとスマホゲーがいいのはチート野郎がいないことに尽きる
PCゲーマルチはいつも中国人チーターが荒らしまくって廃れて終わる
- 216 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:27:59.12 ID:dK2zFmEh.net]
- トマックって名前の植木鉢に植わった女神の生首を育てる恋愛ゲームと
エスカフローネ及びその元ネタの1つのモンテクリスト伯(巌窟王)の影響受けてたRPGは やったことある
- 217 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:28:21.47 ID:Y0qOILFq.net]
- >>207
大人向けタイトルってそもそもニッチ市場だったしねw キラータイトルは子供向けって言うのが正しい市場w
- 218 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:28:32.02 ID:wcwWXXY7.net]
- まじで?
韓国大嫌いの俺が今課金してやってるスマゲーは2つで韓国産 なんとなく続けてるだけなのでサービス停止しても構わんけど
- 219 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:28:34.67 ID:JQVzrTHA.net]
- >>194
米国のEpic Gamesって会社の作品だな。
- 220 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:28:44.16 ID:AGqoH586.net]
- まぁ
お前らサクラ共の相手は疲れるからな 日本人で日本ゲーム最高ーー! なんて言ってるやついねーから 日本のゲームは落ちぶれた みんなそう思っているよ サクラ共 じゃあ完全論破したしねる
- 221 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:28:45.42 ID:za9SPLVd.net]
- さっきのリスト
どうぶつの森とスプラが抜けてるかも
- 222 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:28:59.46 ID:XQVno5Lo.net]
- >>213
単なる育成ゲームで、しかも首だけ。 システムは日本のゲームのパクリを超えない。 クオリティも低い。 まぁ、如何にもチョンらしい気持ち悪さだけどね。
- 223 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 22:29:08.10 ID:10nGXigk.net]
- 韓国は文化輸出強国に国運をかけて税金投入したけど
かろうじてモノになったのはKPOPだけだな
- 224 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:29:40 ID:DjROmKUB.net]
- >>220
負けて逃亡する精神してるから日本に勝てねーんだよ
- 225 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:30:04 ID:5sCScrVe.net]
- >>203
メイプルストーリーって韓国だったんか。で、そんな売れたん? あの頃ポイントサイトで登録するとポイントってのに必ずあった記憶。 登録してちょっと触ったけどチュートリアル終わったらやめたw
- 226 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:30:24 ID:c9cerlcK.net]
- >>214
GMがRMT業者とつるんでレアアイテム複製販売して逮捕者出した有名なゲームですねw
- 227 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:30:40 ID:bBAUhUJT.net]
- >>195
日本の首相芸能人スポーツ選手全て合わせてもピカチュウ一匹の足元にも及ばないんだよなあ だから東京オリンピックはマリオとピカチュウ開会式に出せば欧米人大喜びするぞ
- 228 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:31:03 ID:XQVno5Lo.net]
- >>220
ゲーム強国なんだろ。世界的に有名なゲームごろごろあるんだろ。 今世界中で大人気のゲームで、 これとこれが韓国製だってホルホル指摘してくれりゃそれでいいんだぞ。
- 229 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:31:08 ID:+jP1TT5+.net]
- >>220
韓国ゲームで半年で1兆円以上を叩き出したゲームを教えてくれ
- 230 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:31:21 ID:Y0qOILFq.net]
- >>222
育成SLGって日本のお家芸だしねw そもそも時間をかけてやり込んで育てるなんて、朝鮮人には一番不向きw 手っ取り早く金や改造で解決するって考え方だしw
- 231 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:31:43 ID:c9cerlcK.net]
- >>220
また班長からお仕置きかよゴミw
- 232 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:32:11 ID:E/Vp82SK.net]
- >>227
今年こんなニュースもあったね https://www.boxofficemojo.com/movies/?id=detectivepikachu.htm 『名探偵ピカチュウ』公開初日は『アベンジャーズ/エンドゲーム』を抑えて1位 オープニング興収は5800万ドルで2位
- 233 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:32:12 ID:DjROmKUB.net]
- >>227
そーいえば東京五輪誘致で安部ちゃんがマリオの格好で土管から出てきたら大喜びしてたね
- 234 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:32:51 ID:F2+Pupwp.net]
- >>22
生首を植木鉢で育てる奴
- 235 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:33:09 ID:ODDNT1vM.net]
- >>223
そのK-POPもどこまで持つかな。 個々のグループの消費サイクルが早すぎるわりに、グループごとの個性は出せてないから、そのうちに飽和しそうな予感。
- 236 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:33:34 ID:za9SPLVd.net]
- ゲームで強いって どれだけ認知されたIPキャラがいるかだと思うな、ゲームはやってなかったり知らなくてもキャラは知ってるとか
- 237 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:34:12 ID:NYjw/bRe.net]
- すぐにマネする会社いっぱいできるから。
- 238 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:34:52 ID:NoQkHa60.net]
- KOEIも韓国になったんじゃないの?
前に無双シリーズでハガキ送って クオカードもらったらKOEI KOREAとか 書いてあって会社取られたんだと思ってた
- 239 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:35:24 ID:XQVno5Lo.net]
- >>235
「あの○○が日本でデビュー」 「あの△△が日本を征服!」 「あの☓☓が日本の週間ジャンル別ヒットチャート制覇!」 ってのは全部、韓国政府からの海外進出補助金狙いだから。 海外公演すると補助金もらえるからその公演自体は赤字でもペイする。 もちろんその先は何もない。
- 240 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:35:44 ID:wcwWXXY7.net]
- >>236
スターシステムね チョンゲーは手っ取り早くローカルキャラとのコラボ企画が多い気がする
- 241 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:36:17 ID:c9cerlcK.net]
- >>223
ランキング操作バレて笑われてたけどなw つーかどいつも歌下手くそで関係者への妓生接待ありきなんだから普通に売春婦でいいだろと…
- 242 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:37:00 ID:zbLjxNaX.net]
- そりゃあキモすぎるチョンスケがチョンゲーやってシコシコしてるだけやしな
- 243 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:38:24 ID:za9SPLVd.net]
- Kゲームで世界的知名度のキャラっていったけ?
- 244 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:39:42 ID:XQVno5Lo.net]
- >>243
そもそもKゲームなんて言葉今まで聞いたことない。 だいたいKoreaは日本よりアルファベット順うしろだから Coreaと呼べ!って言ってんならCゲームじゃねーの?
- 245 名前:◆65537PNPSA mailto:sage [2019/10/30(水) 22:40:47 ID:xoy9qUj3.net]
- 堕落と墜落は似ている……
- 246 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:40:49 ID:DjROmKUB.net]
- 実は前から結構不思議だったんだけど、売れたらパクり上等の韓国ゲーのシステムが熟成されないのは何でなんだ?
売れる→回りが似たようなパクりゲー作る→ちょっとだけ違うゲームが売れる→回りが(ry の流れでビッグコンテンツは出来ないかも知れんがゲームシステムだけは熟成されそうな気もするんだけど…
- 247 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:41:00 ID:/DtnO5Oj.net]
- 一部の韓国人が格ゲー上手いのは認める
駆け引きが上手いというよりは 機械のようなコマンド入力の正確さと速さだが しかしやはりモラルはなっちゃいない
- 248 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:41:50 ID:za9SPLVd.net]
- たかが 国名順で何こだわってるんだろうね;
もっと別なこと(まともな)で国の品位上げればいいのに
- 249 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:42:00 ID:vM1qlUgF.net]
- 基本的に粗製濫造だからな
一つ成功例があれば似たようなのを乱発しまくる
- 250 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:42:02 ID:10nGXigk.net]
- >>238
中国と韓国に開発会社があるんじゃなかったかな 大航海時代Onlineは確かその韓国チームが作ってて ムービーで日本海の表記が「East Sea」になっていて日本で問題になったことがある
- 251 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:43:11 ID:/DtnO5Oj.net]
- >>243
国産だが、元SNKのキム・カッファンと元ナムコのファランくらいしか知らん
- 252 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:43:12 ID:za9SPLVd.net]
- システムだけのゲームは愛着がわかないからでは?
みんなキャラとかにこだわって遊ぶわけだし
- 253 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:43:24 ID:XQVno5Lo.net]
- >>246
なによりも「楽して儲けたい!」連中なの。
- 254 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:43:50 ID:+8NQtgRF.net]
- >>246
パクってアイテム売り集金ばかりのMMO は廃れたね 似た物しか作れないから廃れたら一斉に終わる
- 255 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:44:13 ID:qGnXenA4.net]
- >>228
韓国製のゲームですごい面白いってのは自分もあまり知らないけど プレイする側としてのゲーム自体は実際韓国は強いで
- 256 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:44:58 ID:+8NQtgRF.net]
- >>255
今でも売れてるタイトルて最近何か作ったの?
- 257 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:45:00 ID:za9SPLVd.net]
- お隣の国達は勝手に仕様変えて納品するぽぃね 仕事としてどうなのかと思う
- 258 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:45:07 ID:DjROmKUB.net]
- 言われれば確かに韓国で熟成は無理かw
本当に使えねぇ
- 259 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:45:14 ID:ODDNT1vM.net]
- >>238
コーエーなら横浜に新本社ビル造ってるよ。
- 260 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:46:29 ID:c9cerlcK.net]
- >>249
フライドチキン屋と同じで草
- 261 名前:◆65537PNPSA mailto:sage [2019/10/30(水) 22:47:07 ID:xoy9qUj3.net]
- >>251
鉄拳のパクとーさんとファランだろ
- 262 名前:◆65537PNPSA mailto:sage [2019/10/30(水) 22:48:09 ID:xoy9qUj3.net]
- >>246
発酵と腐敗は紙一重だからじゃね?
- 263 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:48:19 ID:za9SPLVd.net]
- 黒い砂漠って向こう産だったようなまだあるのかな?
- 264 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:48:24 ID:kp5aaRnZ.net]
- 組長「せやからゆーたやろ、この業界生半可な気持ちで来たらあかんて」
- 265 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:49:02 ID:nzDXND0r.net]
- TERAとか言うゲームまだあるの?
日テレのやつが「このゲーム面白いって言ってくれませんか?」って やらせインタビューやってくれる人探してたの覚えてるわ
- 266 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:49:42 ID:c9cerlcK.net]
- >>257
カオスサーガという伝説のゲームがありましてな…
- 267 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:50:46 ID:C0eXD7Jo.net]
- >>106
バカチョン大発狂で草w
- 268 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:50:54 ID:rZKb9U2F.net]
- >>266
稼働時間21時間……
- 269 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:51:45.37 ID:mIm4LIK2.net]
- >>43
アレはホントに酷いよなw 気に入らないユーザーを徹底的に追い込んで引退させ、ゲーム内にはRMT業者と業者クズレだけが残るという意味不明状態w
- 270 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:53:15 ID:M2qQarp2.net]
- ゲームなんか消えても、大人の世界では誰も困らない
- 271 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:54:21 ID:j4jun32q.net]
- pupgだっけ
大ヒットするかもと思ったけど フォートナイトにとられたな
- 272 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:56:10 ID:WLsp71R8.net]
- 韓国に上場ゲーム会社が
35社もあることに驚き
- 273 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:57:14 ID:t+IjeuT8.net]
- スマホに全て持ってかれるから焼き増ししかできない韓国には無理
- 274 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 22:57:36 ID:/DtnO5Oj.net]
- >>272
しかしCSハードメーカーは一社もないという
- 275 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 22:57:39 ID:XQVno5Lo.net]
- どんなサービスも、作っておしまいじゃなくて、それなりに労力掛けて品質を維持し続けないとアカン。
twitterやLINEとかもチェック部隊だか委託だかして人海戦術でヤバい発言がないかチェックしつづけている。
- 276 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:age [2019/10/30(水) 22:58:39 ID:QBuiqqmL.net]
- ソシャゲ、、ガチャゲーはヒットしにくいうえに離れるのが早い
実は、無課金、廃課金でも大きな差が無い方が1番売上が上がる
- 277 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:00:04 ID:YtazlCIZ.net]
- >>235
既にKPOPは今後日本で大きなコンサートやれないだろ 不買で訪日韓国人激減しててKPOPコンサートやってもガラガラ確定なんだから
- 278 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:00:05 ID:mIm4LIK2.net]
- 日本産はガチャゲー、韓国産は強化合成ゲー。
ビジネスモデルが画一化しちゃうのは良くないところだな。 Steamで「合計1万もするのかよ、高いわw」とか言ってる以上につぎ込んじゃうんだけどな。
- 279 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:01:38.67 ID:MQ7i8DzM.net]
- ぎゃはははは
- 280 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:02:37.85 ID:1wRKivbc.net]
- この場合韓国企業のやる行動パターンの一つが擬態
つまり外国企業の振りをしてその国に乗り込む 個場合は当然おっぴらに全社一斉にそういう対応を取ってくる
- 281 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 23:03:02.26 ID:iS2Ea5OG.net]
- 真似しかしないから直ぐに飽きられる
- 282 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:03:41.54 ID:za9SPLVd.net]
- スマホの性能が上がれば上がるほどガチャゲー会社は製作費で回収できなくて消えていくんじゃない?
- 283 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:04:36.10 ID:qNlvq5BF.net]
- 強国って付けるの好きだよな。
ゲーム強国? 宮本茂が(ゲーム強国の日本なかで任天堂は・・・)とか聞いた事ないぞw
- 284 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 23:05:45.12 ID:enUOXJJQ.net]
- PCでテョンゲするブームは終わったから仕方ないね
- 285 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:08:37 ID:za9SPLVd.net]
- 光栄に提督の決断作ってほしいな 4はどこにも無いんだよな
- 286 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:10:57 ID:qwbjYD26.net]
- pubgもFortniteに食われて完全にオワコンになったしなぁ
てかチョンゲはpubgしか知らね
- 287 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:11:43 ID:XQVno5Lo.net]
- >>277
サクラだけでもいいのよ。 韓国政府の補助金さえ貰えればいいのだから。 もっともウォン安で補助金前提がヤバくなってきたけど。
- 288 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:12:38 ID:UXe9jvYS.net]
- ざまあ
- 289 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:13:04 ID:B8DD82M6.net]
- >>59
ゲームやってるか?
- 290 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:13:36 ID:bEjZbMdT.net]
- 日本が無事なら問題ない
- 291 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:14:32 ID:hmZZCckB.net]
- オンライングラフィックゲームという謎の造語で懲りずに起源主張してるのなw
- 292 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:15:44 ID:TO4Z6g9S.net]
- >>287
大村と同じレベルかよ。すごく納得した
- 293 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:17:48 ID:WJQ+jFd3.net]
- >韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発
そうだろうなオンライングラフィックゲームが何を指してるのかさっぱり分からんが
- 294 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:20:02.56 ID:58OZ466I.net]
- >中国政府は韓国の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。
前にそんな話あったね。 あれってまだ規制されたままのか。 中国も容赦ないなぁ。
- 295 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:21:03.99 ID:mIm4LIK2.net]
- 日本産ソシャゲはエロ要素を宣伝素材にしちゃうのも悪習かな。
- 296 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:22:09.67 ID:kBl8PK/y.net]
- >>271
PUBGはステマがひどかったけどな ああいうゲーム興味ないから傍から見てたけどほんと酷かった
- 297 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 23:23:05.77 ID:Vu0u3CX4.net]
- 今洋ゲーすごいもんな。
ネトゲで国内勢に勝てる要素無いわ
- 298 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 23:24:32.40 ID:Vu0u3CX4.net]
- 中華ゲーも増えてるよね
中国人のチョンゲーユーザーが全部中華ゲーに流れたっしょ
- 299 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:24:38.83 ID:XQVno5Lo.net]
- >>293
世界で初めてMP3音楽プレイヤーを「発明」した韓国ですおすし
- 300 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:25:43 ID:W08kUZ+n.net]
- 10年ぐらい前に聞いた話だとゲーム開発者は徴兵免除とかしてたけど今はどうなんだろ?
- 301 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:26:38 ID:BMUI8ZzE.net]
- ちなみにラグナロクは一度誘われたことあったけど、
結局合わなくて1月も経たずに引退したな。 今?時々隠居になるけどFF14やってるかな。
- 302 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:27:46 ID:Vu0u3CX4.net]
- >>294
これか。。
- 303 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:33:49 ID:4ZtG0NFi.net]
- FF11とチョンゲーだったが
今はFF14 DQ10 PSO2に入れ替わったかな 日本だけぼったくり価格だったからか消えるのが早かった
- 304 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:35:29 ID:dUzV39LS.net]
- ゲームの作り方も変わったな
グラや音楽は、作品投稿のサイトから世界観に合いそうなのを探してきて、 そのまま使うか本人に制作依頼出すって感じだしな
- 305 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:37:28 ID:/w1x8TQW.net]
- 結局韓国産韓国外でもそれなりに成功したゲームって全部合わせて
PUBG アラド戦記 RO メイプル 黒い砂漠だけで このうち欧米進出できたのはPUBGと黒い砂漠だけ ただPUBGは白人が作ったものだけどね あんだけ力入れてたのに韓国産はゲーム史にほとんど影響を与えられなかった
- 306 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:40:26 ID:TYgirzxl.net]
- >>33
タコをバカにすんな
- 307 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:40:33 ID:UuZtaH49.net]
- >>79
アリスギア・アイギスと言うスマホゲームを丸パクリすべく、ぶっこ抜いたモデルデータで開発中みたい。 間違いなくエロくなるな。面白くなるかは知らない。
- 308 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:43:01 ID:XQVno5Lo.net]
- >>304
依頼出すならマトモだけど、 名前が売れるんだからタダでヤレ!ってのが結構あって、 pixiv界隈ではスマホゲーは忌み嫌われている。
- 309 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:44:07 ID:7Pbukb5C.net]
- 文たん
顔面肥大症の知恵遅れ議長 玉葱男 ゲームのネタになるが
- 310 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:44:12 ID:hmZZCckB.net]
- >>298
チョンなんぞに外貨を渡すなら、まるごと規制して中華製パクリゲーやれ ってのがあの国のやり方だしなあ
- 311 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:45:40 ID:fca1SP9x.net]
- 今はほんとシナゲー強いよな
- 312 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:46:11 ID:UuZtaH49.net]
- スマホだと半放置のクソゲーばかりですよ。
さらに画面の四分の一程を埋め尽くす課金を促すアイコンまみれ。おまけにピカピカ光るよ。
- 313 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:46:41 ID:31RASLt7.net]
- 世界初オンライングラフィックゲームってNeverwinter Nightsでしょ?
韓国じゃ無いぞ
- 314 名前:氷水のプロ ◆.rmQHiMIZU mailto:sage [2019/10/30(水) 23:48:02 ID:aXEOAhFI.net]
- >>308
まるっきり韓国ボカロの末路w
- 315 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:48:26 ID:UuZtaH49.net]
- 中華ゲーだと第五人格、アイアンサーガは頑張っているかな。
- 316 名前:氷水のプロ ◆.rmQHiMIZU mailto:sage [2019/10/30(水) 23:48:58 ID:aXEOAhFI.net]
- >>305
元ネタがバトルロワイヤルだしなぁ。
- 317 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 23:51:37.84 ID:/DtnO5Oj.net]
- >>314
そういやアレって音沙汰ないけど、 独自コミュなりに発展したのかね
- 318 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 23:51:56.69 ID:UuZtaH49.net]
- >>215
どっちもチーターいますよ。 PS4のボダラン3にいたらしい。 スマホゲームは泥だと改変しやすい。チートツールも多い。
- 319 名前: mailto:sage [2019/10/30(水) 23:52:15.60 ID:F5XiQWCJ.net]
- チョンゲーは 全くやってないんやけど
日本の会社も 認める所は認めて チョンゲーみたいな エロくて等身も高いキャラで MMORPG作ってくれんやろかな アニメっぽい 2次元のデフォルメされた萌えキャラばっかりやん 人前でタブレット開くの恥ずかしいのよ もっと 日本のゲーム会社に がんばって欲しい
- 320 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:53:42 ID:dK2zFmEh.net]
- 三国志ゲーに南蛮や邪馬台国関係も出すなら、狗奴国や
朝鮮半島の国家も出せば良いのに
- 321 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:54:58 ID:U7M/3sHx.net]
- オンライングラフィックゲームを開発してるのは韓国だけだから実質世界初だな
- 322 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:55:24 ID:/DtnO5Oj.net]
- まあチートもMODもオフ専ソロなら好きにすれ、なんだが
未だにスカイリム弄りながらシナリオ踏破できない俺がいる
- 323 名前:氷水のプロ ◆.rmQHiMIZU mailto:sage [2019/10/30(水) 23:56:16 ID:aXEOAhFI.net]
- >>317
ミクやリンレンの歌そのまま歌わせてたけど飽きられた。
- 324 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/30(水) 23:57:53 ID:/QadDTxs.net]
- 韓国ゲーム業界って日本のゲーム真似して作って一瞬だけ調子よかったけど
速攻で飽きられて虫の息になってる馬鹿ゲーム会社の巣窟だろ? ちなみに韓国のゲームなんて一回もやったことねーけどw
- 325 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/30(水) 23:59:37 ID:/DtnO5Oj.net]
- >>323
DTMツールから切り離して、キャラクターもしても 独り立ちできなかったのね… 今じゃ初音ミクったらキャラ自体が一個のIPとして 複合コンテンツ産業になってるのになあ
- 326 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:01:51 ID:X9AUM7VC.net]
- PUBGで大儲けしたんじゃないの?
- 327 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 00:02:26 ID:zEzuiTMD.net]
- チョンゲーってまだPUBG引っぱってるの?
もうけっこう古いよな
- 328 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 00:02:53 ID:Hi9WhLIF.net]
- >>320
どんなジャンルでもチョン関係を登場させた瞬間に チョンからの連日抗議でゲームバランスおかしくなる、 世界観おかしくなる。 だからみんなどんな世界観を構築しても チョン絡みは意図的に外すのが普通。
- 329 名前:氷水のプロ ◆.rmQHiMIZU mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:03:14 ID:8/Jnaf6c.net]
- >>326
衣装ガチャちまちまとやって資金集めする直前に中華チーターに乗っ取られたんじゃなかったっけ。
- 330 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 00:07:13.17 ID:7XW6NZkA.net]
- >>79
そこのシナメーカーはパクリゲーを作ることで有名で 無双キャラやDMCのダンテとかベヨネッタのモーションデータをぶっこ抜いて作った アクションRPGとか出してる 原神インパクトもゼルダBOTWの背景グラや 一部物理エンジンとキャラモーションのデータを抜いて作ったとしか思えない仕上がりになってますわ
- 331 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 00:07:33.10 ID:ZS9xhpSO.net]
- >>326
荒野行動に客持ってかれたんじゃないの?
- 332 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:11:06 ID:UIvhHJMv.net]
- 10年位前なら同じようなシステムのMMOや無料FPSいっぱいあったんだがなぁ
今じゃ黒い砂漠くらいしか元気なゲームないんじゃね?
- 333 名前:氷水のプロ ◆.rmQHiMIZU mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:12:03 ID:8/Jnaf6c.net]
- >>331
パクリ元はチーターでつぶしてコピーでぼろ儲けとか中華の組織的な活動はすげぇなw
- 334 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 00:15:15 ID:WRaR5IbS.net]
- > 韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発
オンライングラフィックゲームって何・・・?
- 335 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 00:18:05 ID:ZS9xhpSO.net]
- >>333
ヤバすぎww けど所詮はパクリだし 飽きられるのも早そうだ
- 336 名前:氷水のプロ ◆.rmQHiMIZU mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:18:34 ID:8/Jnaf6c.net]
- >>335
まあ結果としてその先はないよな。
- 337 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 00:19:58 ID:7XW6NZkA.net]
- >>319
今のネトゲはMO型アクションゲームが主流でMMORPGはオワコン状態だからねぇ
- 338 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:20:56 ID:19BPKU3P.net]
- >>328
歴史ゲームのEU4であの国が1200年代のモンゴル征服するほど強い設定は困った その後のアップデートでどうなったは知らないけど バランスおかしくなるから変な活動はやめて欲しい
- 339 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:25:47 ID:pCWIkTno.net]
- チョンゲーは量産整形顔の女キャラが生理的にダメ。
不気味過ぎる。
- 340 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 00:27:37 ID:7XW6NZkA.net]
- >>333
昔、ヴァナディールでRMTの中華業者が跳梁跋扈している裏で、 FF11の粗製パクリゲーが現れたりしてたけど、そっちは全然上手くいってなかったことを思い出した 結局、業者の方も徹底した対策と取り締まりで全滅したしね
- 341 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:29:58 ID:O8HOUGxG.net]
- >>340
あの当時はbotと業者が横行して、ホントにゲームにならなかったからな
- 342 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:31:57 ID:LB50zVp4.net]
- またTHAADのせいにしてる…
- 343 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:33:05 ID:WcidODVy.net]
- オンライングラフィックゲームってなんだ?
MMOのことならUOだろ
- 344 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:37:47 ID:WcidODVy.net]
- 今年のPCゲーのメタスコアTop10にちょんゲー1本も入ってないぞ
和ゲーは5本入ってるのに Final Fantasy XIV: Shadowbringers 91 Tetris Effect 90 Disco Elysium 90 Resident Evil 2 89 Asgard's Wrath 89 Devil May Cry 5 89 Valfaris 89 Slay the Spire 89 Sekiro: Shadows Die Twice 88 Apex Legends 88
- 345 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 00:41:42 ID:9ipWZnw7.net]
- 「早く中華人民になりたい!!
- 346 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 00:44:48 ID:drj7pJ1Z.net]
- 俺のやってる弱小エロソシャゲも台湾人が上位独占してるわ
- 347 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 00:56:27.81 ID:sumJCEiT.net]
- 法人税払うぐらいなら銀行に借金してマンション何棟も買う。表向き赤字だけど法人の財産増やし銀行や不動産屋や司法書士を潤わす。
孫さんみたいに外人でありながら日本に優遇され通信事業させてもらい得た財産を外国に貢ぐ薄情な企業もいる。
- 348 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 00:59:52.75 ID:sxgnX7d6.net]
- だってチョンゲって表面だけ変えてるだけでどれも同じやん?
- 349 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 01:06:28.11 ID:FytiAd4C.net]
- 同じようなゲームしか作らなくなったから仕方ないね
昔は独自性があった
- 350 名前:氷水のプロ ◆.rmQHiMIZU mailto:sage [2019/10/31(Thu) 01:09:06 ID:8/Jnaf6c.net]
- >>349
独島防衛イベントとかなw
- 351 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 01:09:08 ID:nEpA4MaT.net]
- >>348
ドラマも音楽も皆そんなんだな
- 352 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 01:10:06 ID:xLBEuJcQ.net]
- チョンゲはハマッた時期あったわ
まだ韓国に何の偏見も無かった10年以上前だな 確かに絵が綺麗と感動したもんだが、次へ次へとやっても全部同じなのな。みんなコピペと馬鹿にしてたが新しい物が産み出せないってのは本当だわ。これはお国柄
- 353 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 01:11:08 ID:E4GS0QD5.net]
- 割強国だからCS開発は無理ニダ
ポチポチゲーならジャップ産の方が遥かにつまらんのは事実だが
- 354 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 01:12:52 ID:EYsV3Qcf.net]
- こいつらなんで不買言いながらプレステと任天堂には寛大なんだ?
絶対買うって言ってるぞ 怪しくないか?
- 355 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 01:32:14 ID:upHn/aR3.net]
- スペイン発の2Dアクションゲームですごいのあるんだな
音楽といい世界観といい感心した
- 356 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 01:35:46.76 ID:O8HOUGxG.net]
- >>354
彼らの中ではSONYとNINTENDO派韓国メーカーだから という半分冗談はおいておいて、 そのダブルスタンダードと都合のよさこそが 彼らをして朝鮮民族たらしめてる根幹要因だと思う
- 357 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 01:36:00.51 ID:WqZjqYwW.net]
- 遊びに金使う余力ないんか?
- 358 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 01:54:39.34 ID:EYsV3Qcf.net]
- >>356
>彼らの中ではSONYとNINTENDO派韓国メーカー どうゆうこと?
- 359 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 01:56:18.21 ID:aJNNd6N0.net]
- >>9
日本のことはいいから自分たち心配しなさい
- 360 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 02:02:03 ID:bqtjJJWE.net]
- >>338
秀吉が途中で死ななきゃ滅ぼせてたかもなと思う。。 あそこで生き延びたからいろいろと面倒になった。
- 361 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 02:48:50 ID:bEOzQugL.net]
- 韓国メーカーの強みであるMMOの人気が落ち目だからなあ
とは言えEA始め海外のゲームスタジオでは韓国人が頑張ってる
- 362 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 02:50:26 ID:YSeiCMbr.net]
- ロボトミーコーポレーションは中々面白かったし
ああいうとこには頑張って欲しいなあ
- 363 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 02:54:15 ID:UwY/xx4t.net]
- 正しい捏造歴史ゲーム作れば世界から賞賛される
- 364 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 03:02:06 ID:O8HOUGxG.net]
- >>358
ごめん、誤字してるね ソニー任天堂は、韓国企業だって言ってる一派がいるのよ、 意味不明だけど
- 365 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 03:13:22 ID:Qw5RiqKh.net]
- 韓国産のゲームなんて何も触れたことない
ポトリス、メイプルストーリー、ラグナロクオンライン あとは何も知らない
- 366 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 03:15:06 ID:jb+6QVNr.net]
- ディアブロとUOとどっちが先なの?発売年同じぽいけど
- 367 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 03:23:45 ID:k7xz41En.net]
- 韓国はパッケージのゲーム売れないからな
常に接続必須のゲームが主体な訳だが ゲーム内の人付き合いが疲れて来て 気の合う仲間だけで少人数オンラインとか完全なオフゲとか そういうのが売れ出してきてるからキツいんじゃないかねぇ
- 368 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 03:32:26 ID:O8HOUGxG.net]
- >>366
どっちが、というか ゲームデザインと設計概念がその二つじゃ異なるので… ディアブロはロビー形式で人集ってアイテム蒐集メイン UOはサーバ内のステージを丸ごと世界として認識させ、 その中で如何に生活・冒険するかを見出すゲームなので MOとMMO、それぞれの始祖の一つとはいえるかもだけど
- 369 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 03:34:12.23 ID:OR78NqJm.net]
- >>365
いまだに韓国ゲームと言えばポトリスのイメージあるわ あとネクソン
- 370 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 04:00:20.55 ID:VTe/J7/X.net]
- >>1
>韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し えぇ、、、
- 371 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 04:08:51.20 ID:6Q1tkdVJ.net]
- ゲーム強国って…コピペネトゲ以外あったっけ?
- 372 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 04:10:33.11 ID:6Q1tkdVJ.net]
- >>365
トマックは話を聞くだけなら面白そう
- 373 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 04:13:25 ID:VTe/J7/X.net]
- >>368
どちらも1997年だったかな。ほぼ同タイミングだよ。時を同じくして富士通もリリースしてたはず。 ネットワーク回線がMMOができるレベルに達した時期。 それより5年前にAOLがNeverwinter Nightsをリリースしてる。これがグラフィックを伴うオンラインゲームの走り。
- 374 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 04:15:25.20 ID:VTe/J7/X.net]
- 韓国が初と宣っているのはリネージュのことかもね。
これはたしか1998年リリース。
- 375 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 04:21:58 ID:z07JGn2p.net]
- すまん、株式会社ポケモンが半年で1兆円売り上げたソースがどうしても見つからないんだが
ソース下さい
- 376 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 04:22:29 ID:VTe/J7/X.net]
- そもそもこの時期の韓国は深刻な経済危機で、まだインフラがスカスカ。
整備が本格的に始まったのは1999年あたりから。 だから韓国人はリネージュ以降しか知らないのも仕方ないかも。 自分たちの知らない過去は無かったことにしがちな人たちなんで。
- 377 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 04:33:59 ID:79KDWJiq.net]
- >>1
ゲームする若者も減ってるし ゲームする余裕もない経済状況のやつが増えたからか 単につまらんだけってオチかも知らんが
- 378 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 04:34:08 ID:PxL+CtZs.net]
- >>1
ファッキン グーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーックwwwwwwwwwwwwwww
- 379 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 04:37:28 ID:k7xz41En.net]
- >>377
RMT禁止ってのも効いてるのかもな あいつら極端だからやり過ぎて死亡とか アイテムとかで揉めてリアルで殺し合いとか そんな事態に陥ってた筈
- 380 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 04:47:55.72 ID:X+QZD873.net]
- >>22
PUPG
- 381 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 04:54:03.67 ID:v70l4HQm.net]
- 大丈夫、ムン大統領が頑張ってくれてるのだから。
- 382 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 04:55:54.01 ID:za57OQhm.net]
- PUBGも作ったの外人な上に基本はモッダーによるパクリだから
韓国人が微妙にホルホルできてないのが可哀想
- 383 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 04:58:42.30 ID:za57OQhm.net]
- さまざまな場面といろんな方法で暗殺されそうになるムン大統領を
操作性の悪いSPキャラで守り通すゲームとかどうや 既存のバカゲーの真似やけど
- 384 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 05:01:35.03 ID:XwZ7cBC/.net]
- 日本はソシャゲで枯れた技術も生き返り
オタク的なものもそれに群がるような形で稼げるようなビジネスモデルを作り出した 韓国はネトゲでは優位だったがモバイル化で遅れをとったのだ 成功体験は遅れをとる元になるね
- 385 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 05:03:26 ID:MgpsF23H.net]
- >>4
六四天安門事件
- 386 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 05:05:11 ID:OJxB5asM.net]
- 昔のレッドストーン楽しかったぞ
- 387 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 05:09:51 ID:GinoLLWH.net]
- >>1
レッドストーンてまだあるの?
- 388 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 05:19:34.15 ID:piURPExV.net]
- 癌呆は今も堅調じゃねえの?
- 389 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 05:20:29.49 ID:hAFzP3Ii.net]
- ゲーム強国
今初めて聞いたw また捏造ですかね?
- 390 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 05:33:20 ID:8D7ErJlj.net]
- 「日本は韓国以下!」とか必死に喚いてる奴いるけど、現実逃避すりゃ韓国のゲーム市場が潤うの?
在日すら寄り付かないのに
- 391 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 05:51:01.57 ID:lo/Ss37s.net]
- フォートナイトはハングルだらけだし アンチャのデバックは韓国まかせだし
、 日本人をホルホル気持ちよくさせたいアフィ記事やろ
- 392 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 05:55:06.30 ID:3L8jCehV.net]
- ほとんどが洋ゲーだろ
日本はゲーム機で少し頑張ってるが
- 393 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 06:18:09.93 ID:7KCX5k2q.net]
- 大作病が進行したか
- 394 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 06:22:34.24 ID:FG443SHo.net]
- オンラインゲームのユーザー数は凄いらしいが
韓国のオンラインゲームはさほどって事か
- 395 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 06:35:36.27 ID:/kwiVSbV.net]
- ハードはなにがあるの?韓国って
- 396 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 06:46:08 ID:MoRzBK1r.net]
- >>395
ないよ 韓国には家庭用ゲーム機の文化がほぼ無い
- 397 名前: mailto:age [2019/10/31(木) 06:57:05.88 ID:18yskGOO.net]
- >>396
作れば良いのでは無駄なビット数を誇るスーパーゲーム機を
- 398 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 07:01:41.45 ID:T31ww26+.net]
- >>395
コンシューマー機は海賊版だらけになるから売れない それでネトゲになったと聞いたな
- 399 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 07:03:15.91 ID:EYsV3Qcf.net]
- >>396
ファミコンぱくったコンボイってのがあったろ
- 400 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 07:04:04.52 ID:8D7ErJlj.net]
- ネトゲになったら今度はBot使ったRMTで溢れる辺りが実に韓国らしいw
- 401 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 07:08:46.53 ID:M1FlWYyi.net]
- 日本は最近復権してきている方だろう
カプコンやフロムソフトウェアのは世界的に売れているし 任天堂は言わずもがな
- 402 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 07:09:07.25 ID:O/7iSfCl.net]
- >>27
cod始めたらpubgやらなくなったな codはどこのゲームだろ
- 403 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 07:10:48 ID:Va+swELK.net]
- >>1
ゲーム中身勝負で宣伝に金かけてどうにかなる業界じゃないからな
- 404 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 07:12:15 ID:9TWkjCYq.net]
- >>400
ラクナロクオンラインは酷かったなw
- 405 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 07:17:33 ID:vXUqzUgp.net]
- MMOに全振りして業者に食いつかされて衰退したからな
プレイ中に死ぬやつまで出て印象悪い スマホゲーは中国も出てきてるしスマホ業界と全く同じで焼き畑 なんだかんだ日本はキャラものが強いから生き残ってる
- 406 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 07:20:13 ID:ZsBEmpxC.net]
- >>396
補足するとラグナロクオンラインやらリネージュやら比較的早い時期にMMORPGを開発始めたそもそものきっかけが 「不正コピーばかりされて売り上げ延びないから(オンゲで定期徴収する)」という当時の韓国の国内事情だったりする 例え技術力があったとしても(投げ売りレベルの定価設定した)ハード出してもソフトでなんかペイできないんじゃね?
- 407 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 07:27:53.89 ID:/kwiVSbV.net]
- >>398
今でも日本でもアメリカでもハード売れてるよね? そりゃ一時程の売れ行きではないだろうけど
- 408 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 07:29:51.92 ID:F8GEnGvq.net]
- 業界内で多くの会社に赤字が出るってことはビジネスモデルが破綻してるってことじゃないの?
- 409 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 07:30:11.93 ID:NyceM6qE.net]
- 国の補助金が終了したのかな?
- 410 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 07:31:48.84 ID:yavR635u.net]
- 固定電話が普及するより先に携帯電話が普及した後進国は多い
中国のキャッシュレス決済、韓国のネトゲも同じ経緯だろう
- 411 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 07:34:21 ID:yavR635u.net]
- 日本も青銅器時代を経ずに鉄器時代に突入した経緯がある
- 412 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 07:35:34 ID:vXUqzUgp.net]
- 今はコピー対策はかなり厳しいから、そう簡単にはできない
ちょっと前は簡単にコピー、改造できるツールなどが中国韓国で盛んに使われてて 無法地帯だったが、(日本でもマジコンなどで話題になった) 今では中韓で家庭用ゲームはわりと普及している
- 413 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 07:36:42.30 ID:xpdIEDKC.net]
-
IOCのジョン・コーツ調整委員長 : オーストラリア人 なるほど これが5chでいう オーストコリア なのか、 で納得。 韓国抗議の旭日旗に対して、根深く 怨念を持っているのだろうな。 もう やめておけ、 こういうの、韓国絡みはもうたくさんだ 五輪を返上しろ!
- 414 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 07:38:10.17 ID:zb3Q2IxM.net]
- PUBGはめちゃうれたじゃん
- 415 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 07:41:45 ID:vXUqzUgp.net]
- まあPUBGも元はarmaってゲームのモッドみたいなもんだから・・
フォートナイトなどにパクられて人気を持って行かれたけどね 新作出るらしいけど多分沈んでいくんじゃないかな
- 416 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 07:54:01.39 ID:mxKhg1t4.net]
- ゲーム強国って韓国の有名なゲームってなんだ?
マジで一作も知らないんだが
- 417 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 07:54:24.75 ID:FJpShgsE.net]
- 35社も上場してるのって凄いな
- 418 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 07:55:46.85 ID:Hi9WhLIF.net]
- >>416
朝鮮半島というリアルストラテジーゲームが進行中。
- 419 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 07:56:21 ID:exRHX2eA.net]
- >>3
時は来た!それだけだ。
- 420 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 07:59:46.27 ID:G+F6jlaX.net]
- 金を支払って日本人youtuberにやらせてみたけど
いまいち人気が出なかったPUBGのことですか
- 421 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 08:10:35.54 ID:Hi9WhLIF.net]
- >>420
どのプレイ動画見ても似たようなプレイばっかで、 ああいうプレイしかできないのかな、って印象だった。
- 422 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 08:11:23 ID:rKtKgIxJ.net]
- ゲーム強国(笑)
- 423 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 08:12:58 ID:cm3CJs2x.net]
- 17年のSwitchが日本の状況を変えた印象があるな
それより前は完全に死んでた、特にPS3辺り
- 424 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 08:13:15 ID:+YsDWRZh.net]
- >>30
パクリなら、PUBGが有るニダ。
- 425 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 08:13:35 ID:O9S8DQye.net]
- >>3
月3万円で徴兵ニカw
- 426 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 08:13:44 ID:2y2NkvXk.net]
- 朝鮮ゲーとか死んでもやらない。
- 427 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 08:14:52 ID:vXUqzUgp.net]
- バトロワは地味で堅実に動かないと勝てないからね
フォートナはその点、熟練者がありえない動きをするからウケてるのかも
- 428 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 08:16:06 ID:CVXLFfUI.net]
- まだ韓国のこと詳しくなかったときにやってたことあるけどどれもこれもガワだけ変えた同じゲームなんだもの、そりゃやるやついなくなるわ
- 429 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 08:20:49 ID:Hnbdv2Gg.net]
- MMORPG全盛期には飛ぶ鳥を落とす勢いだったのにな
- 430 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 08:21:18 ID:sHcw8nib.net]
- ちょっと売れりゃ今度は中国資本に買い叩かれてるしな
囲い込みが足りないんじゃないか
- 431 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 08:24:25.41 ID:/vozRMZv.net]
- >>1
ウリ達は自分の才能で一流国家になって日本をもうすぐ抜くニダが、日本が助けてくれないのせいで不況ニダ
- 432 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 08:29:43.67 ID:DLGkbJt9.net]
- >>1
週52時間ってwww 日本は昭和の土曜出勤時代でも週48時間 ブラック過ぎるだろwww
- 433 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 08:32:16.83 ID:IsMvJYRo.net]
- >>427
一度PUBGでフライパンだけで勝ち抜いてる人見たことがあるけど 大抵は強力な武器拾って慎重な動きしてる人が勝つので あまり面白みはなくて飽きてきた
- 434 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 08:32:53.35 ID:tC3bkN05.net]
- リネージュの頃は凄かったと思う、他は日本人的にはあんまり興味が無いソフト群だったな
- 435 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 08:33:06.07 ID:F2nUhQMG.net]
- >>396
おいおい、韓国にだって ゼミックス(中身まんまMSX)や GP32(エミュ用携帯ゲーム機)とか 独自()のゲーム機があるぞw
- 436 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 08:35:26 ID:Q6SDTPse.net]
- 全滅まで頑張れ、ムンw
- 437 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 08:36:45 ID:7zP3/yyQ.net]
- >>434
アレすら、元は欧米だったような?
- 438 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 08:39:19 ID:F2nUhQMG.net]
- >>429
当時はガンガン新作MMO出てたけど あれ殆どは補助金目当てなんだよね 1年位テキトーに運営したら補助金もらって直ぐ終了ばっかり
- 439 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 08:40:42 ID:IB4CXYui.net]
- >>434
そうでもないだろROとかも相当流行ってただろし 最近のゲームもドン勝とかいう用語までできて盛り上がってたのあるみたいだし
- 440 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 08:41:31 ID:+m7bBwmW.net]
- <丶`∀´>赤ご好きニダ
- 441 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 08:41:44 ID:aJu1+vps.net]
- 月額1000円
日本だけ3000円 あたりからどんどん廃れいてったな
- 442 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 08:43:04 ID:d6kDh8Ga.net]
- オンラインゲームって一発当てたら二年ぐらい持つんじゃないの。
労働時間規制なんて関係ないだろ。二年の間にアイデア思いつけばいいだけ。
- 443 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 08:43:28.51 ID:HgBmvVXp.net]
- 中国の海外ゲーム規制の影響でも食らったのかなと思いきやどちらかといえば中国メーカーに食われたのか。
ヒットが出るかどうかの色物業界とはいえ安定して収益が見込めるシリーズなりキャラコンテンツ無いのかな。
- 444 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 08:45:49.34 ID:Svo83iaW.net]
- オフラインゲームだと違法コピーが蔓延して稼げないから、コピー出来ないオンラインゲームが流行り始めたと何かで読んだ気がする
- 445 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 08:46:17.52 ID:4jW2NerS.net]
- 所詮ネットゲームなんて水物
- 446 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 08:46:28.24 ID:FaEzmBx2.net]
- >>266
砂地ダチョウ……
- 447 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 08:46:35.22 ID:T31ww26+.net]
- >>439
そのPUBGも廃れかけてるから今という話だぞ 韓国擁護、日本下げしてる奴は情報が古いよな
- 448 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 08:49:41 ID:c4B/TMQe.net]
- TERAと黒い砂漠は一時期お世話になりました
- 449 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 08:53:25.07 ID:F2nUhQMG.net]
- >>447
そのPUBGも、バトロアmodで一躍有名になった人が 独自のゲーム作りたいってので出資社探した結果 韓国の会社が手を上げたらって感じだしな
- 450 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 08:53:38.28 ID:8D7ErJlj.net]
- 黒い砂漠は一時期広告がしつこかったなぁ
- 451 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 08:59:00 ID:bnsB2DLY.net]
- 日本のスマホゲームですら年間200本近く出るが 生き残るのは1〜2本ぐらい。
2億ドル集めたハリポタGOやDQウォークだって流行ってるとはいえないよな。
- 452 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 09:00:44 ID:RBDuYHNv.net]
- これでいいのだ〜これでいいのだ〜 チョンチョンバカチョンバカチョンチョン キチ_ガイ国家だ バ〜カチョンチョン♪
- 453 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 09:00:59 ID:Lu6dICX/.net]
- なぜか株価は暴落しない
日本を見ながら似たような曲線を描くように調節している
- 454 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 09:01:41 ID:RaOn8857.net]
- 国が支援してたころはネトゲ強国だったのにな
支援やめて未成年に時間制限つけて性表現大幅強化して中国に遮断くらって労働時間も制限して死に絶えた 今は日本と一緒で似たりよったりのスマホゲーに逃げてるみたいな
- 455 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 09:04:34 ID:F2nUhQMG.net]
- >>454
無駄に数が出てただけなんだけどねw
- 456 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 09:07:45 ID:Fh60u6T1.net]
- >>13
MMOは完全におわった ネットのおかげで実現したコンテンツだけどネットのおかげで潰された
- 457 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 09:09:55.95 ID:myesdr8t.net]
- >>373
同じような時期だったのか どっちもオンライン版は時間とれなくて最初少しだけしかしなかったな
- 458 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 09:17:03 ID:vw52yBS4.net]
- 全企業の収益悪いけどどういう経済構造になってんだろ
- 459 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 09:18:35 ID:yQoqxy79.net]
- チョンゲーの主流はMMOだったからな
FF14 ドラクエ10 PSO2 に完全に駆逐されてしまった。 せめてブレイドアンドソウルの日本サービスを2年早くしてたら 最後の一山はあったと思うが、サービス開始したころにはもうFF14来てたから見向きもされなかった
- 460 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 09:18:47 ID:IB4CXYui.net]
- >>447
リネしかなかったよねに対してのそうでもないでしょってレスなんだから 別に問題ないだろ それにわざわざ盛り上がってたと過去形にしてんのに 流れも理解せずに擁護とか下げとか言って相手見下すとか鏡やぞ
- 461 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 09:21:55.74 ID:qMBNDHuL.net]
- 韓国のゲームで面白いものって何かあったっけ?
昔、人から勧められてリネージュ2を少しだけやってみたが、つまらなくて直ぐに止めたが。 ウルティマオンラインは結構はまったんだけどなぁ。
- 462 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 09:26:24.94 ID:i2D2R2xd.net]
- >>461
>リネージュ2 浅いよね、内容が。
- 463 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 09:27:16 ID:K8Pc8NmF.net]
- リネージュ2無料ベータ版やってたけど本運用開始でボッタクリ月額3000円
ベータでやめたわ
- 464 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 09:29:45 ID:mBotgmFY.net]
- メガドラminiで毎日遊んでるw
あるひとつのSLGゲームだけをひたすらプレイしてるんだけどね >韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し 大嘘つくなよ ウルティマオンラインやDIABLOが先だろ 日本もセガが「Dragon's Dream」先にやってるし、リネージュの次の年にはコンシューマゲーム機でPSOをサービス開始してる
- 465 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 09:31:50.15 ID:K8Pc8NmF.net]
- そういえばリネージュ1の焼き直しみたいなのがたくさん出てたよな
フィールド上のキャラデザでチョンゲーとわかるくらいに
- 466 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 09:32:07.99 ID:mA8ZtjQ7.net]
- バトロワ系も飽和状態だし課金ゲーは飽きるし
- 467 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 09:32:48 ID:0SCe0JVQ.net]
- >>464
韓国人にとって「世界」とは、「韓国」そのものですので
- 468 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 09:33:59 ID:CcCwSx3l.net]
- 韓国人って今、PS4とか任天堂のハードやソフトを不買してんでしょ?
- 469 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 09:35:56 ID:mBotgmFY.net]
- >>461
ラグナロックオンラインのベータ版なら毎日やってた エネミー倒しの単純作業が嫌で、赤ポ売りで1日中座っていたけどw ダンジョン内で店開くとバンバン売れて面白かったね
- 470 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 09:36:06 ID:K8Pc8NmF.net]
- メガドラミニはBEEP!やファミ通など特集誌は買い揃えたが
本体はまだ買えてない 結構人気ありそうだし、おそらく店頭は売り切れて買えないだろうな
- 471 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 09:38:57 ID:F2nUhQMG.net]
- メガドラミニはタワーセット込みで購入したわ
こう言うネタを全力でやれるセガが好きだ
- 472 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 09:40:34 ID:u7hxb2DD.net]
- >>351
顔面もやで
- 473 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 09:42:43 ID:5R2/Cscn.net]
- PUBGとかまんまH1Z1のパクリだし
国が後押したからそこそこ人気でたけど普通なら見向きもされないレベル
- 474 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 09:45:21 ID:NVS8TmX2.net]
- >>1
廃人が増えても 同じパターンだけだろ。 RPGが衰退したようなものだ。 もう、3Dによる完全実体験型しかないだろうな。
- 475 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 09:46:50 ID:PNzGtE84.net]
- チョンゲーのMMORPGってレベル上げが作業ゲーとレイド地キャンパー勢いうイメージしかないわ
まさにクソゲー
- 476 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 09:51:01 ID:PNzGtE84.net]
- チュンやチョンでネットゲーが流行ったのは
通常のCSゲーが簡単に割れて配信されるからだろ
- 477 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 09:51:09 ID:aJNNd6N0.net]
- 今年はバイオハザードRE2やモンハンなどカプコンが頑張ってた
- 478 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 09:54:52.15 ID:5R2/Cscn.net]
- ダクソ3とか買うまでずっと洋ゲーだと思ってた
しかも日本の中小企業のゲームだと知ってびっくり やっぱファミコンの国はすごいね
- 479 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 10:02:04 ID:K8Pc8NmF.net]
- >>475
しかもBOTだけどな
- 480 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 10:03:23.31 ID:IFCq1iEj.net]
- >>468
北朝鮮と統一したら不買どころか輸出禁止になるよ。 COCOMに抵触するから。
- 481 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 10:03:27.17 ID:hF4rM15x.net]
- ウルティマオンラインは韓国産な
- 482 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 10:03:33.11 ID:HKxu+yyV.net]
- グロい砂漠ってどうなのw
- 483 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 10:05:53.36 ID:cWb491Qg.net]
- >韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発
これがどの作品を指しているのか不明なんだが世界初はNeverwinter Nightsだろ と思って調べてみたら風の王国っていうのが事実はともかく世界初と言い張ってるらしい
- 484 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 10:05:53.40 ID:yDQ3NvM2.net]
- >>464
良いよね、シャイニングフォース
- 485 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 10:06:26.94 ID:ldlieReE.net]
- 他の業界に比してがんばってる産業だと思ってたんだがな
中国企業の勢いが凄い、世界中の中小メーカーをどんどん傘下にしてる
- 486 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 10:09:14 ID:F5C4JlgW.net]
- チョンゲーや洋ゲーが一時期流行ったが
あれはpcの性能が急成長してすごかっただけで今はコンシューマーがpcを取り込んで性能並んだから チョンゲーはもう消える運命
- 487 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 10:12:24 ID:iZLti1ac.net]
- 韓国の産業ってオリジナリティが無いから丸々中国に取って代わってしまうよね
まじで何も残らなくなると思う
- 488 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 10:14:13.62 ID:v9hHW0TO.net]
- >>1
>韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し は?? 韓国人は馬鹿なのか? 記事起す前にちょっと調べたら解りそうな物だが・・・?
- 489 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 10:15:17.11 ID:U39Hf50R.net]
- >>103
気持ち悪い趣味してんな。恥ずかしいことだから 痴態を晒すのはやめたほうがいいぞ
- 490 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 10:16:50.70 ID:mtgPae6i.net]
- チョンゲーも中華ゲーも洋ゲーも新しい物を生み出すのは苦手で、結局飽きられてきてるんだよね。
これからきそうなのは東南アジア系メーカーのインディーがかなりクオリティ上げてきてる、キャラデザも日本人好み
- 491 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 10:17:22.17 ID:k+IIRmYL.net]
- マインクラフトのような知育教材的使い道のあるゲームならともかく、おまエラの売り物と言ったら虚業の産物ばかりだろうが
マリオやソニックのような企業の広告塔になりえるキャラクターがいるのか?
- 492 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 10:19:50 ID:g+1GlA1b.net]
- >>488
いつもの嘘捏造だらけの朝鮮起源説だな
- 493 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 10:20:48 ID:d8gaIqN4.net]
- どうせ韓国政府が赤字補填してくれるんだろ
粗製乱造ダンピング国家だから
- 494 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 10:21:53.42 ID:C9ZsA1I3.net]
- 本当は日本がやるはずだったネットゲームが全然盛り上がらなくて代わりにチョン製がものすげー伸びたけど、
中身は独創性のあるものではなかったからな 日本によくあるジャパニーズファンタジーやSFなものばかりだった 今のネトゲはみんな絵を取り換えただけの類型的なものだから、シナがよくできたコピーを出し始めればそりゃ苦戦するだろう
- 495 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 10:22:22.84 ID:EiJtoWar.net]
- 真面目に有名どころあるの?
- 496 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 10:23:05 ID:X2J2BoNz.net]
- 中国様には何も苦言言わないんだな
クソチョン!
- 497 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 10:24:22 ID:Cam0BdMJ.net]
- 日本のゲームは、他の国では作ることが禁止されている児童ポルノやセクハラ、性差別表現で金儲けしている
日本人はHentaiだ 従軍慰安婦の責任を早く取れ
- 498 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 10:24:51 ID:IFCq1iEj.net]
- 「ダウト」をよくやってるが、アレは日本の会社だから関係ないか。
ちなみに映画化されたから、一度観に行きたいが、ウチの県じゃやってねー!
- 499 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 10:25:43 ID:u7hxb2DD.net]
- >>462
BOT放置RMT放置PCナーフ祭りクエスト大幅改悪トドメに課金アイテムとガチャゲーが可愛く見えるレベルの糞仕様盛りだくさんやで
- 500 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 10:25:46 ID:akEDPUG1.net]
- >中国政府は韓国の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。
こういうのが普通に出来ちゃうのが共産主義国の良さでもあり怖さでもある
- 501 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 10:26:54 ID:YmXL/8IR.net]
- 韓国ゲーと和ゲーで悪しき課金文化を築いてはゴミ乱発してきたからな
中華もパクリとDRMの囲い込みがクソだからどれも買わんわ
- 502 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 10:27:24 ID:RkNjR+RO.net]
- ネトゲは技術やゲームアイディア関係なく課金意識を刺激してどれだけ集金できるかにかかってるからな
集金手法のえげつなさに関して中華系はやはり抜きん出ている
- 503 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 10:27:31 ID:Tzgu0pFt.net]
- >>495
パッと浮かぶのはハンゲームとリネージュかな
- 504 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 10:30:20 ID:erevEajO.net]
- 15年くらい前は韓国製のゲームって話も多かったけど
今は全く聞かんね。
- 505 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 10:31:04 ID:ldlieReE.net]
- パクリってのは別に韓国に限った話じゃないけどな
日本も大手がマイクラとかポケモンGOみたいなもんを鼻高々に出してて情けない限り ロシアのあるメーカーは日本のゲーム黄金期に魅せられてリスペクトしてるというのに
- 506 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 10:35:22 ID:ogLHOliV.net]
- 4−6月期と言えばウォン安なのに、韓国人のド素人さにはウンザリだよ。
- 507 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 10:37:24.11 ID:F2nUhQMG.net]
- >>493
10年ちょっと前は正にそれ 国が補助金出してたんで粗製乱造MMOで溢れた
- 508 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 10:40:04.97 ID:URmuBdqj.net]
- 生首育てるゲームも忘れないでw
- 509 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 10:40:51 ID:V7z1aIIY.net]
- お兄さまは堕落しました
墜落←こういう風に書く あってるかも知れん
- 510 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 10:41:22 ID:o50SM9fi.net]
- キャラが無理
タイトルのイラストも萌えに寄せてきてるのあるが感性が合わない 音ゲーのdjmaxも知らずに体験版落としたけどセヨーとか歌っててウゲってなって買わなかった
- 511 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 10:42:01 ID:CcCwSx3l.net]
- >>500
これ、韓国はWTOに訴えたりしないの?
- 512 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 10:45:14 ID:i2D2R2xd.net]
- >>511
>WTOに WTOってね、ほぼ日独が経済世界制覇するのを阻止するための組織であって、それ以外は機能しないの。
- 513 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(Thu) 10:49:28 ID:fsOIFUVa.net]
- >>24
そう言うことも、もう言えなくなるかもねw
- 514 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 10:50:28 ID:vF3NcVcg.net]
- ゲーム強国
クソワロタ
- 515 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 11:02:04.87 ID:+asfLjip.net]
- >>33
アホ、マヌケに失礼
- 516 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 11:03:12.52 ID:CcCwSx3l.net]
- >>512
WTOはともかく、韓国内で中国製品不買運動とかしないの?
- 517 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 11:03:27.35 ID:C9ZsA1I3.net]
- >>499
一番最初はかなり良くできていた ロードス島に始まったジャパニーズファンタジーRPG世界観の丸パクリを良い意味でハイクオリティに実現していた しかしMMOの世界ではキャラが老衰死しないし、モンスタードロップする通貨のせいで常にインフレがすすみ、 新しいコンテンツを実装しないと客が飽きてすぐに他に行く そして朝鮮人は文化的・創造的民族ではないので、戦闘系コンテンツ以外のものを自分で考案して実装できなかった 営利だから課金を促進しないと会社がつぶれてしまう 最初は定額で、プレイヤーも常識のある一般人が大量にいてとても面白いコミュニティだった ガチャが開始された直後は戦闘力に影響のない外観アクセサリーの類だったが、 ガチャが受け入れられた後は戦闘力に直結する麻薬的魅力のある超兵器が次々に投入された 他人を害することで快感を得る粗暴な奴らが、強いことは偉い事だと勘違いして傲慢なプレイをし始め、 どんどん普通の人が減っていった 重課金厨に次々に強力な装備を高額ガチャで与え、半年後にはさらに強力な・・・さらに人が消え・・・ 金儲けのための最適解は確かに重課金者から大金を搾り取って短期に利益を上げることにつながるが 長期的にはプレイヤー数の激減を起こす 課金者だって、なぶり殺しにして俺強い!俺エライ!弱い奴は引退しろ!嫌なら俺を崇めろ! という厨プレイをする相手がいなくなれば引退して他のゲームに課金する それまでは自分が捕食者だったのに、一般人が消えて自分が上位の捕食者に食われる側になったら途端に萎えて止めてしまう チョンゲーだから、ではなく、 社会構築型のネトゲは、金儲けしようとすればするほど短期決戦のビジネスモデルになってしまうのだと思う そして、一回それを経験した大半の人々はもうやらない 他人や我が子にも勧めない
- 518 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 11:04:48.94 ID:yzEMjH6x.net]
- 悲しいなぁ
出来はジャップゲーより遥かに良いのに
- 519 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 11:16:36 ID:8D7ErJlj.net]
- >>518
鮮人の知能に合わせた稚拙な内容だからおまエラには合ってるんだろうなw
- 520 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 11:20:32.43 ID:4xVwzzZm.net]
- オンライングラフィックゲームてなんだろう
- 521 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 11:20:36.19 ID:iChyXQkc.net]
- 数打ちゃ当たるで飽きられてる
MMOもアイドルもやり方一緒だったね
- 522 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 11:32:23.68 ID:DcwxWpG+.net]
- >>489
匿名掲示板で何を気にしてるんだよ…
- 523 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 11:36:21.58 ID:ldlieReE.net]
- オンゲーは大体中国人プレイヤーが入ってくると壊滅的につまらなくなる
隔離すべきだあいつらは
- 524 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 11:42:22 ID:URmuBdqj.net]
- >>523
中国人はとにかくチートだろうがバグだろうが勝てればそれでいいらしい むしろ勝つためのコストが少なければ少ないほどいいという価値観 ズルして勝ってもつまらないとか正々堂々といった考えがそもそもない なぜなら親からそういう教育を受けているから
- 525 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 11:45:45.23 ID:WeOPUxx/.net]
- 昔からオンゲやってるけど、
チョンゲは素材は良いのにアプデがクソすぎて崩壊ってのが多すぎる 好きだったチョンゲもあるが大抵そのパターンで過疎った
- 526 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 12:18:49.71 ID:uI6YCAWC.net]
- 大統領賞と補助金取ってしまえばあとはどうでもいいニダ
みたいな空気はあったな
- 527 名前: mailto:sage [2019/10/31(木) 12:28:10.49 ID:/UYesFGo.net]
- 日本じゃオンゲやってたコア層も
どんどんスマホゲに移行してるからな まぁ儲からんわな。 PCの需要も減ってるし
- 528 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん [2019/10/31(木) 13:46:22.61 ID:C9ZsA1I3.net]
- >>527
あれはあれで重課金中毒を作って巻き上げるスタイルだけどな
- 529 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん mailto:sage [2019/10/31(Thu) 14:20:45 ID:MdSrJEKw.net]
- >>524
親(もしくは祖父母)が文革時代に自分の親兄弟親戚まで密告して処刑させる事で国家への忠誠心をアピールして成り上がった連中だからな まともな中国人は死ぬか国外へ逃亡して残ったのは人の形した鬼畜ばかり
|
|