[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 08/31 22:59 / Filesize : 162 KB / Number-of Response : 810
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]
|
↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました |
【PBW】PandoraPartyProject9【PPP】
- 1 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b8a-6tQy) mailto:sage [2020/07/12(日) 14:51:16 ID:ZjYiO5v90.net]
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
↑ワッチョイ用 ・次スレは>>950が建てる事、無理ならアンカ指定 ・踏み逃げの場合は>>970スレが建つまでは減速する ・故意age、過度の煽り、荒らし、個人叩きは放置で対処 ・重複スレは本スレ誘導後、削除依頼で放置 Re:versionのPBW「PandoraPartyProject」(PPP)の質問、情報交換及びプレイヤー同士の交流の為のスレです。 ★PandoraPartyProject https://rev1.reversion.jp/ ★Re:version https://www.reversion.jp/ ★Re:versionTwitter https://twitter.com/re_version ★前スレ 【PBW】PandoraPartyProject8【PPP】 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1585799835/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured (deleted an unsolicited ad)
- 301 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/16(月) 11:33:28.58 ID:sYVrhfA/0.net]
- 戦闘じゃなくて接敵に使うもんだぞ
- 302 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/16(月) 22:42:59.24 ID:kaKnbAN70.net]
- かけ直してやれよ…
全体が帰り始めたか FarbeReiseも領地システムの結果を受けて来週にでも変化あるだろうし一気に動くな
- 303 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/18(水) 14:22:42.57 ID:2AFc9tjs0.net]
- 街角行った事なかったけど、運営NPCが顔あり顔なし関係なくPCの話題にそれっぽくロールプレイで返してくれてて「いいなぁ」と思えた
ウチの子も街角行かせようかなぁ・・・
- 304 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/18(水) 19:23:09.68 ID:RqM5WWnv0.net]
- 飛行や水中行動を要するシナリオで裏切って付与かけなおさずにプレイヤーキルするための効果だぞ
- 305 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/19(木) 12:19:16.66 ID:rSDzdIRZd.net]
- 80秒しか持たない上に消費が最低100だからなあ
あとかけ直しの時に必ず手が空いてるとも限らんしシナリオでAK頼りで水中戦闘するのはなかなか厳しい気がする 精々非戦闘で充填つけて切れるまでに補えるようにして使うか基本は水上で戦うようにして吹き飛ばしとかで水中に放り出される可能性ある時の保険に使うかくらいかなあ しかしAKのマニュアルってどっかあったっけ 付与の自R2ってあれなんなんだ…2ラウンドもつ瞬付の亜種的効果ってこと?
- 306 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/19(木) 13:09:48.15 ID:m9oZJhcn0.net]
- 自分周囲レンジ2、つまり半径20m
あと水系付与はランク5から、飛行はランク6いるぞ
- 307 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/19(木) 19:52:46.42 ID:z6JlQ9730.net]
- 敵のど真ん中で切れると死ぬのはBS無効や物無/神無も同じでは?
同じような運用をすればいいだけだと思うが
- 308 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/19(木) 20:41:36.83 ID:vjOyuhXEd.net]
- >>306
すまん、それってどっか書いてある? 俺の見落としだったら申し訳ないんだが
- 309 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/19(木) 20:45:14.89 ID:vWGAq+Jr0.net]
- >>308
申請してみりゃわかるだろ
- 310 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/19(木) 20:55:43.90 ID:vjOyuhXEd.net]
- 申請しないとわからんのかい…
あとカ◯って副行動の付与と合わすとどうなるんだろう 副行動しただけで終わるのかな、これ
- 311 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/20(金) 00:30:31.54 ID:l+PUAQZm0.net]
- 戦闘ルールろくに理解しとらんやろ
- 312 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/20(金) 01:14:34.62 ID:+feFkFVq0.net]
- 理解してないから聞いてんじゃないの?
カ◯と副行動の組み合わせがアクセルカレイドしかないからどういう挙動するのかわからんからなあ そもそもカ◯の行動できるがそのスキルだけなのか副行動と主行動できるのか明記されとらんからなあ
- 313 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/20(金) 03:34:19.38 ID:a3cKSC/Cd.net]
- 例えばカ至なら至近レンジから攻撃された場合に相手の行動に割り込んで自分のターンが回ってくるだけだぞ。設定が防御集中+全力防御になってたらその通りに行動する
あとカ○は元から付与効果だぞ。バックハンドブロウが攻撃スキル+付与スキルになってるだけ。ブレイクされたらカ○は消滅する
- 314 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/20(金) 03:36:05.82 ID:a3cKSC/Cd.net]
- 書き忘れ。AKより先に駆狼幻魔って付与スキルがあっただろ
- 315 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/20(金) 03:38:01.35 ID:GllSLhyRp.net]
- カウンターは指定したレンジからの攻撃に対して相手より先に自分が行動できるから防御したり先手を取れる効果
ただしカウンターが発動した時点で相手の攻撃は成立してるから射程外に逃げて攻撃をミスさせるということはできない
- 316 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/20(金) 06:25:51.45 ID:+feFkFVq0.net]
- 駆狼幻魔は副行動じゃなくね?
カウンター系副行動の付与スキル使えば主行動はあくから反応劣ってても相手より先に攻撃したり回復したり別の付与もかけたりとかできちゃうのかな
- 317 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/20(金) 08:17:24.92 ID:1m4jfaDOd.net]
- ああ、理解したカ◯ってカ◯のついたスキルでカウンターするわけじゃなくてカ◯のついたスキルを使った後に一回だけカウンターできるようになるってわけか
スキル用語に付与効果(BS無効とか再生とか)とスキルの効果を変える効果(万能とか溜めXとか)が一緒くたになってるから勘違いしてたわ
- 318 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/20(金) 09:13:41.42 ID:lGlLeiY/0.net]
- >>317
命中+10の付与は「命中+10」を付与するのであって付与スキルの命中に+10されるわけじゃないのと同じだぞ
- 319 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/20(金) 16:45:23.81 ID:99c4EZnZ0.net]
- あくまで先に行動できるようになるだけなので既に行動済みの場合は当然意味がないからな。副行動でカ○付与したところで現在進行形で自分のターンなんだから当然そのターンはカ○が発動しない。あらかじめ設定してあった通りに主行動を行うだけだ
よって反応特化型ならカ○を使うだけ無駄、逆にこちらが反応捨ててる場合に反応特化型より先手を取りたいなら採用の価値がある
- 320 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/20(金) 19:29:48.78 ID:bjcN6lCd0.net]
- カウンター成立するごとにカ○が消える一方で他の付与効果は残るから、付与スキルだと使いにくいんだよね
- 321 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/20(金) 21:21:32.35 ID:l+PUAQZm0.net]
- 自分の付与数で使用するか判断させるAIぐらい作ろうぜ
- 322 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/21(土) 14:55:02.14 ID:a3RiDz7hd.net]
- >>321付与スキルでカ○を付与したらカ○はたった1回で消えるけど他の付与効果は8ターン残るから、カ○を維持しようとしたら他の効果が重複してしまってAP効率無駄になるってことだろ
- 323 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/23(月) 23:32:14.61 ID:S9cFsvPZ0.net]
- えっそれカ至さえ消えてれば最大HP盛り直せるのか
- 324 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/24(火) 03:34:53.18 ID:hHP/VU0M0.net]
- できるぞ
ただし、最大HP増加状態のままで同じのを重ねがけしても単に付与時間が延長されるだけで回復効果はないけどな
- 325 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/26(木) 04:13:38.08 ID:J7sQJa0QM.net]
- 炎アタッカーが引けなさ過ぎてハゲそうなんだが、
シャンリンかベネット(どっちも2凸)をアタッカー運用するのって有りかな?
- 326 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/26(木) 10:32:33.89 ID:UufeX26bd.net]
- なんかのソシャゲかサバターのスレの誤爆かな?何が言いたいのかさっぱりわからんが多分スレチなんで思う存分はげてくれ
- 327 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/30(月) 16:37:19.32 ID:zBpkpXmaa.net]
- 不人気装備のアプデって結局やらんのか
正直マイナス効果で評価点伸びるの後だしズルで、マイナス効果ない装備のほとんどが不人気だと思うけどな
- 328 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/30(月) 18:07:37.03 ID:+9Te6Mzod.net]
- やらんでしょ
評価値一緒なんだから古い装備テコ入れされたら新装備出す意味なくなってガチャの売り上げ下がっちゃうし
- 329 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/11/30(月) 21:22:49.89 ID:JbI5iQl70.net]
- そもそもギルド装備で大体足りるからな
- 330 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/04(金) 11:06:52.50 ID:kB93+LC0d.net]
- 30スキル解禁時が(3/1)の30レベル到達なのが73.2、現在の40レベル到達に必要なのが88だから1.5倍とまでは行かんが結構上がりづらくなってるな
というか30解禁は解禁と同時にスキル解放、今は40解禁されて久しいから40解禁時に解放だったらもっと厳しかった(40解禁時の必要経験値/基礎経験値は95.74)
- 331 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/04(金) 12:17:25.92 ID:e95EzjvIr.net]
- 経験値もらえる領地イベント増えたのと
道場二段階にすれば毎月450、 一部NPC呼べば900前後もらえるから名声があれば多少はマシ その名声を稼ぐRPも領地が絡んでくるのが面倒だが
- 332 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/04(金) 15:15:29.11 ID:kB93+LC0d.net]
- そもそも領地で経験値得られるNPC呼べるほど名声ある人はとっくに40レベル超えてるんですがね…
- 333 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/04(金) 18:50:21.93 ID:qWvpmxGz0.net]
- そうでもないぞ
- 334 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/04(金) 19:11:23.06 ID:2BaloeeF0.net]
- >>330主語が抜けてて何を言いたいのか分かりにくい
- 335 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/04(金) 22:58:46.90 ID:Ro76TWhK0.net]
- しかし依頼の混雑具合凄いな
- 336 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/05(土) 04:10:49.56 ID:OzTGnZpt0.net]
- 結局先月比較的すいてたんはアルパカのおかげだったのかね
翌月からまた混み始めて第六の時と同じだなあと思った
- 337 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/10(木) 18:02:51.94 ID:VlRleVePd.net]
- アクティブユーザーがたとえ減ってても全体依頼だし複数依頼に入れるんだからそりゃ盛況になるでしょう…
- 338 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/10(木) 18:37:52.02 ID:69LnoYsn0.net]
- 的外れにもほどがある
複数入れる他のゲーム全然盛況じゃないだろ 明らかにそういう問題じゃない
- 339 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/10(木) 19:06:58.01 ID:VlRleVePd.net]
- 相対評価の話してるわけじゃないんだがなあ
依頼が埋まって盛況だからってアクティブユーザーが増えたり戻ったりしたとは限らないってだけの話でしょ
- 340 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/10(木) 19:40:17.98 ID:69LnoYsn0.net]
- ・全体依頼でも別に盛況じゃないゲームが大半である
・複数入れても別に盛況じゃないゲームが大半である その上で >アクティブユーザーがたとえ減ってても全体依頼だし複数依頼に入れるんだからそりゃ盛況になるでしょう… はつながってないだろ アクティブユーザーが有為な程に減ってれば前述した通り盛況じゃないんだよ 強いて言うなら減ってるかもしれないけど元が多いから関係ない あるいは減ってないまたは増えてるのどっちかしかない 相対評価とか全く意味不明。絶対評価で減ってりゃ入らないだけ
- 341 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/10(木) 22:16:26.29 ID:FD+GnoU10.net]
- 言いたい事はわかるがなんでそんなにイラついてるんだ…?
- 342 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/11(金) 00:48:47.38 ID:mARrGSkD0.net]
- 流石にアルパカで多少減った程度じゃ全体依頼ですら予約埋まらないってことにはならんでしょ…
別に株主とか経営者なら分からんでもないがそんなに他社に比べてPPPがどうとか気になるの?
- 343 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/11(金) 02:57:38.56 ID:YGTal53Z0.net]
- 今の状況で去年よりもアクティブユーザー増えてないと言うなら流石にエアプとしか
- 344 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/11(金) 12:29:10.75 ID:vdTAaPuAd.net]
- 減るって言うか新規が定着しなかったって感じじゃないかな
入りづらい依頼、複雑なルール、
- 345 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/11(金) 12:30:54.80 ID:vdTAaPuAd.net]
- あと外部SNS必須なのは慣れれば問題ないとはいえ新規に獲得にはディスアドバンテージやなあ
- 346 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/13(日) 02:22:15.49 ID:Krq1RC0l0.net]
- PBW自体が新規居着くかどうか微妙なジャンルだからしゃーなし
ゲーム内交流やロールプレイ望んでる勢からしたら動いてるギルド少ないのもなぁ・・・
- 347 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/13(日) 02:23:51.53 ID:R28vpz1M0.net]
- 別にディスアドバンテージでもないだろ
Twitter経由で人集めてるんだから
- 348 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/13(日) 16:54:23.05 ID:QGkx5kSn0.net]
- 版権キャラ描いてクビか。
ここの運営は厳しいな。
- 349 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/13(日) 16:56:16.47 ID:Dm0MciVB0.net]
- まともな会社ならそれが普通
- 350 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/13(日) 18:02:33.64 ID:Krq1RC0l0.net]
- 版権キャラというよりトレパクだな
オチ話題だからあんまり詳しく語らんが、富時代の古い時代からどうこう問題あったから・・・詳しくはアトリエウォッチとか調べるといい
- 351 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/13(日) 18:55:09.78 ID:9gNfH1YQ0.net]
- コスプレで済ませられる程度にアレンジとかあれば許されるんだろうけどまったくそのまんまは致命的になる
- 352 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/13(日) 20:38:45.84 ID:cTWTjHLj0.net]
- 版権キャラ描いたわけではないけど社外の他人が著作権持ってるキャラを描くゲームじゃないところで版権キャラ描いてクビになるのが厳しいって認識大丈夫かお前
- 353 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/13(日) 20:45:56.52 ID:Df5CPgKa0.net]
- >>348
この人は、風呂、蔵、富とトレパクで契約解除の常連だよ
- 354 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/22(火) 05:31:05.93 ID:eQY8Mtpc0.net]
- オチネタでしばらく話題がないというのも悲しい
そういえばチャット実装の検討が公式から出てるみたいだけど、ゲーム内交流したい自分にとっては面白そうだなぁ NPCが対話してくれる街角も好きだけど
- 355 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/22(火) 08:29:02.63 ID:/K7/uBIh0.net]
- 風呂とか、クトゥルフのオンセ界隈がそうだったんだけど、
チャットがメインになると、新規に見えない身内だけの蛸壺化するから、実装には慎重になって欲しいと思う 下手したらTwitterメインより悪くなる可能性だってあるぞ
- 356 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/22(火) 09:58:17.12 ID:9vskbw2yd.net]
- 他社でもギルド的なのでチャットスレみたいなのがあったりするとこもあるな
第六とか流れ早いところだとまだ開始1年ちょっとだがスレ数4桁いってたりするから需要はあるんだろうが… やっぱチャット出れる人って限られるから串とかだとチャットが公式であるがそれでいる面子もほぼ固定化されてたし>>355みたいなデメリットは当然ある(PPPでもチャットに近い街角がほぼ固定面子だし) 今はなき蔵とか風呂にはゲーム内ツイッターみたいなのあったんだが、個人的にはツイッターで交流メインになってる現状ああいうの実装した方がいいんじゃないかなって気がする まあ実装されたところでツイッター文化が根付きすぎてるしツイッターの方がほぼ上位互換だから使われん気もするが
- 357 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/22(火) 12:02:01.88 ID:NRPYny5GF.net]
- ステシにツイッター埋め込めるようにすればいいんじゃね
- 358 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/24(木) 19:39:11.27 ID:Lc08Ql4Tx.net]
- twitterは外部からにぎやかに見えやすいって利点はあるよな
- 359 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/26(土) 19:42:55.51 ID:l7Th7McC0.net]
- 逆に、twitterだと外から丸見えで恥ずかしいってのはあるけどな
- 360 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/26(土) 19:54:49.53 ID:3u1Te1E6d.net]
- 後プレイヤーとキャラクターを同一視したりもありそうだよな
- 361 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/27(日) 03:26:49.20 ID:ERNqqKt30.net]
- >>356
twitterが流行ってる理由って、ゲーム内でリアルの話をすると白い目で見られるからってのもある チャットでもそういう風潮がなくなるとは思えんから、最初はいいけどだんだんと利用者減るように思う ぶっちゃけ、ある程度時間が経つとRPで話すネタが尽きて背後座談会になってしまいがち
- 362 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/28(月) 12:34:33.29 ID:n/7wl+qFa.net]
- 湯水のように生まれる、育てる気ない新キャラの設定話に付き合って、自分には触れられずに飽きたらポイだからRP疲れた
- 363 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/29(火) 02:01:46.81 ID:pXsHbVQl0.net]
- それは付き合う相手を選ぼう
- 364 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2020/12/29(火) 08:53:12.67 ID:ie5/U1Q50.net]
- 求められてるのが交流じゃなくて接待っていうのは疲れるよね。
選ぶにもどっちなのかすぐにはわからないからな・・・。
- 365 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/01(金) 04:37:21.33 ID:smftdGLzp.net]
- 当たりやすくなる!って言って3万で挑戦できた好機を10万に引き上げるの信心試してるにも程がある
しかもパズル直後に
- 366 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/01(金) 05:16:21.74 ID:azeIObpSa.net]
- 別に覚醒の好機で作ったオリジナルスキルがあったっていきなりMVP稼ぎできたり大活躍出来るわけでもない
仮に当たったとして、PPPはバランスに気を遣ってるからプレイヤーが欲しがるようなぶっ壊れスキルも来ない 前提スキルにもならないから枠潰しもいいいところ 今更欲しがるようなものじゃなくね?いいじゃん金持ちの趣味みたいなもので
- 367 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/01(金) 05:17:51.15 ID:uSqwX5440.net]
- 3万で対象になってたことに10万払って外れてる奴が文句言ってたか?
- 368 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/01(金) 09:25:47.93 ID:tdyPChWK0.net]
- 覚醒で付与はツリー無視して強くなれるからダメと言ってたけど
アクティブツリー無視してる方がヤバいよな
- 369 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/01(金) 09:42:57.99 ID:smftdGLzp.net]
- >>367
パズル煽りして買わせた翌月にもう10万おかわりさせて今後下がる保証がないってのにそれってヤミーマンセーで頭壊れてんの?
- 370 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/01(金) 09:50:40.20 ID:+NoaSTPv0.net]
- まあ10万とかの景品は狙って課金する物じゃなく
何も無くてもそれくらい課金する人へのお礼だから
- 371 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/01(金) 09:54:37.41 ID:4O4Cc0q70.net]
- いや流石に10万直後の10万はパズる人でもきついと思うわ
今回は副産物不味いしBMはこれ書き方的に自由交換じゃなくてランダムだし
- 372 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/01(金) 11:14:35.87 ID:+NoaSTPv0.net]
- きついし不味いなら狙わなきゃいいだけのことじゃないの?
- 373 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/01(金) 15:12:14.58 ID:uSqwX5440.net]
- >>369
どうしたらそう読めるんだ? そして今後下がらなかったらどうだっていうんだ? 欲しいなら払えばいいだけだろ。要らなきゃ当然払わない 俺はお前みたいな声と主語だけでかいやつがどうでもいいだけだわ
- 374 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/01(金) 15:27:18.85 ID:uSqwX5440.net]
- つーか>>371みたいな意見はわかるし否定もしないけど
自分がキツイとか不利で喚いて同調しない奴を信者だの言いだす奴やべえわ 何も無くても払う奴にとっては当選率上がるなら普通歓迎しね?
- 375 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/01(金) 17:01:46.09 ID:9Y1rs7ge0.net]
- 大抵のPLは覚醒の好機なんてわざわざ狙わずとも200RCも使ってAK作れば同じだと思ってるはずだが、
>>365の中ではどんなPLも喉から手が出るほど欲しいものらしい どんだけヤミー信者なんだ?
- 376 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/01(金) 17:15:10.19 ID:tdyPChWK0.net]
- むしろAKより調整効かないから弱いのがほとんど
BS型が欲しがるくらいか
- 377 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/02(土) 03:58:57.37 ID:oHfivM5ud.net]
- 十万って言うけど一月五万・二月五万で合計十万だろ
覚醒欲しがるような廃人ならキャンペーンなくとも月に五万くらいは普通に使ってるだろうし 沼に浸かってない一般PLはそもそも覚醒欲しがらないと思うが
- 378 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/03(日) 00:12:05.40 ID:QAbp0AjC0.net]
- 連撃系と恍惚に調整入るな
これ自体は大したことなくてその他調整がやばそう
- 379 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/03(日) 06:12:02.39 ID:hLPmZnXs0.net]
- 聖躰降臨を使っても白い目で見られなくなるのはありがたい
不具合と言ったものをなんで半年も放置したんだ
- 380 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/03(日) 09:01:01.43 ID:H05Pxviia.net]
- 聖躰降臨なんて闘技場みたいなPVPだと言うほど強くないけどね
過去10回くらいの履歴見返しても上位陣で使ってる人居ないし
- 381 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/03(日) 11:53:40.76 ID:3o26A+Mj0.net]
- 強いかどうか寄り他の回復スキルより明らかに強いのが問題だろう
射程こそ流石に短いがHP1000回復と見ても消費もたったの250で関連能力一切あげなくて済む上に抵抗とか棘までついてくるなんて破格すぎる (例えばミリアドだとファンブル−20まで下げた上で消費も220もある) PvPはようわからんが使われてないのは聖躰降臨が弱いんじゃなくて回復自体がPvPだと弱いだけじゃね?
- 382 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/03(日) 12:26:10.88 ID:4CD4H/af0.net]
- 聖躰降臨、評価値自体がおかしいって聞いたぞ
- 383 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/03(日) 12:40:13.96 ID:4CD4H/af0.net]
- >>380
嘘つくなよ45回で優勝してるやつが使ってるぞ
- 384 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/03(日) 12:47:52.60 ID:ZSdcpZpb0.net]
- >>379
そりゃあ「正しい挙動」をさせるのが難しいからだろ HP+1000とHP+100を時間差で掛けた場合にどう動くのが適切か、みたいに考えたらくっそわけわからなくなる
- 385 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/03(日) 13:27:42.02 ID:ypvgHxUN0.net]
- ランク5自付与:消費AP300/HP1500
ランク6自付与:消費AP400/HP2250 ランク5至単付与:消費AP250/HP1250 聖骸闘衣:消費AP250/HP2250 ソリシナ:消費AP250/HP2500 BS無効はカーディナルのエスプリ能率は装備の数値から計算 聖躰は棘がわからんが評価値750(反は500)なら聖骸闘衣と同じ テコ入れか知らんが至付与自体がランク6で評価値爆上がりしてるな
- 386 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/03(日) 15:24:16.28 ID:Ztq6OKQOd.net]
- しかし毎度言われてることだけどPvP環境の整理のためにスキル性能いじるならスキリセくらいさせて欲しいなあ
PvPやらないクリアタッカーとか連アタッカーの人いいとばっちりじゃね? 毎度振り回される方の身にもなってほしい
- 387 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/03(日) 17:03:22.51 ID:REAXusKi0.net]
- PvPやらないなら尚更どうでもいいんじゃね?
シナリオでならそんなナーフの影響について描写されないじゃん
- 388 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/03(日) 17:59:58.92 ID:cudl59Xyp.net]
- 聖躰が強くないじゃなくて強すぎたから気にならなくなるまで手数アタッカー最強にしてたのを元に戻しただけにすぎないだろ
AK6の追撃35がその最たるもの
- 389 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/03(日) 18:43:15.86 ID:LkaHuAsc0.net]
- ナーフしてもどうせ強い奴は強いし某MMOやソシャゲみたいに産廃まで落とさないからいいだろ
恍惚は人によっては強化だな
- 390 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/04(月) 11:48:21.10 ID:R4ARQY310.net]
- >>385
アクカレのランク6は至近付与でも特に変わってないし 元々計算ミスしてる可能性が高いな
- 391 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/05(火) 07:16:58.16 ID:Jrap967Md.net]
- CTは攻めも守りも最強だからどうせ調整後も破綻するだろ
- 392 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/05(火) 08:40:38.55 ID:jDHfHWS3a.net]
- CTが回避に適用されなくなれば好バランスだな
- 393 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/05(火) 11:10:01.35 ID:zmN1l/qka.net]
- 絶対回避じゃなくて防技判定後にさらに(CT)%分ダメカ&BS絶対抵抗ならよくね?
防御無視だろうがCTダメカは必ず乗るとか
- 394 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/05(火) 11:36:00.81 ID:moEBzob40.net]
- CTは攻撃と回避で減衰を共用すりゃいいんじゃないかな
さらに敵の攻撃ヒットで減衰解除にすれば一方的にはならん
- 395 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/05(火) 12:31:26.37 ID:0xJ6eH870.net]
- 破綻するとかエアプかよ。CTを1上げるのにどんだけ苦労すると思ってんだ。CTと火力を両立しようものならCT回避できなかったら一撃死するくらいには他のステータスが貧弱になるぞ
運がよければ誰にでも勝てるが勝てる確率は高くない。CT特化に限った話じゃねえけど闘技場やってる奴の大半が練習場でいい結果が出た時だけログを公開してるから強いように見えるだけだ
- 396 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/05(火) 14:11:06.90 ID:HqmuWp2/0.net]
- 実際強いから弱体されるんだぞ
- 397 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/05(火) 17:51:17.74 ID:VuCrrEeT0.net]
- どっちみちPPPのシステム戦闘が破綻した事など一度もないのでエアプ
- 398 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/05(火) 20:21:51.32 ID:CS0HZEFFp.net]
- AK実装…………不運不吉………………
- 399 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/05(火) 20:42:27.05 ID:Jrap967Md.net]
- CTはあらゆる場面で相手のステ無視しすぎなんだよ
- 400 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2021/01/05(火) 21:25:31.90 ID:Eu04ogRJ0.net]
- 回復と付与AKは逆に弱すぎて破綻してる
|
![](http://yomi.mobi/qr.gif)
|
[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ] ![](http://yomi.mobi/rss/rdf.png)
前100
次100
最新50
▲ [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<162KB
read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef