- 1 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/26(月) 21:26:00 ID:1abt/qR/]
- 定期更新型ゲームのポータルスレです
専用スレがあるゲームの話題はあんまり長引かないようにしてください 新ゲーム、リセット、新規登録開始、休止、終了等、報告に来てくれるとありがたいです スレ無しで十分盛り上がってたら専用スレ立てると良いです 語りたいネタがあれば随時呼びかけてみましょう 作り方スレでやっていたような話題もこちらでどうぞ マターリ行きましょう サイトリストは>>2-10あたりに 次スレは>>980前後で適当に ○過去スレ マイナー定期更新型ネトゲについて話そう! game3.2ch.net/netgame/kako/1029/10294/1029486429.html 定期更新型ゲーム総合雑談スレ(dat落ち game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1050532162/ 定期更新型ゲーム総合雑談スレ2(dat落ち game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073603110/ 定期更新型ゲーム総合雑談スレ3(dat落ち game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096885261/ 定期更新型ゲーム総合雑談スレ4(dat落ち game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1122297880/ 定期更新型ゲーム総合雑談スレ5(dat落ち game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1132091150/ 定期更新型ゲーム総合雑談スレ6(dat落ち game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143770617/ 定期更新型ゲーム総合雑談スレ7(dat落ち game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1155640469/ 定期更新型ゲーム総合雑談スレ8 game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1177337407/ 定期更新型ゲーム総合雑談スレ9 game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1199273120/
- 43 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/27(火) 23:29:13 ID:8/R/lyx+]
- 帰って来てみたら、もうまんま阿部さんなのが増えてるし
お前ら自重
- 44 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/27(火) 23:32:13 ID:dPMVHXy8]
- 間違えてプロフィール変更から誤ってユーザを削除してしまったら、何かダミーデータっぽくなってしまった。
プロフィール変更を押しても新規キャラ作成になってしまうし、サポートに聞いてみるか。
- 45 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/27(火) 23:37:33 ID:9gpfxCe1]
- >>43
あの阿部さんはDD時代からいるんだぞ。もはやオリジナルだ
- 46 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/27(火) 23:43:59 ID:8/R/lyx+]
- DDやってなかったから知らなかったぜ
でも、もはやオリジナルっておま・・・w まあ良いや とりあえず、「\(^o^)/」以外のシナリオ受けてくる
- 47 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 00:12:02 ID:DpFAeiCw]
- オンコーポは着想はいいんだけどどこか微妙に滑る印象。
深淵回廊でそう思った。
- 48 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 00:47:26 ID:/DJN8Z63]
- ばっか、深淵は滑ってるんじゃなくて落ちてるんだよ!
そんなおれ深淵参加者。 そろそろキャラクターに日の光を拝ましてくれても良いと思うんだ。 モノDでは ※能力値を使ったシステムシナリオは現在作成中です。 今しばらくお待ちください。 の部分期待してるんだがな。 良いとこミニゲームぐらいだろうが。
- 49 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 05:53:24 ID:sRFv+nn1]
- 「誰 が が 誰かの主人公」っていうのがずっと気になってるんだが
- 50 名前:名も無き冒険者 [2008/05/28(水) 08:28:32 ID:8a8r/9GK]
- 筋力+ランダム値で交互にダメージ出し合いHP無くなったら失敗と言う
戦闘らしいものが作れないか模索しようとしたけど システム側で作ってくれるならそれを待ちたいのが本音だ… ギャラリーからフリーのアイコン貰う時 製作者に何か連絡した方が良いかな?
- 51 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 08:28:54 ID:8a8r/9GK]
- ごめ、上げちまったorz
- 52 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 10:56:21 ID:4fp4jxo7]
- 他者の介入を前提とした描写を入れてみたら交流が活発になるだろうか?
もちろん選択肢次第で一人を前提とした描写にもなるようにして。 チームメンバーと示し合わせてロールするとか。
- 53 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 11:16:02 ID:cl7DMpcI]
- 裏で示し合わせるのは、やりすぎるとチームメンバー以外が見てもつまらなくなるから注意な
- 54 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 12:06:16 ID:sRFv+nn1]
- わからないことのほうが多すぎて、いちいち質問するよりも
GMに横で説明されながらゲームしたい 特に、なぜPT組んだのに個別で冒険をこなすのか(PTの意味はあるのか) これがよくわからない そして、キャラAがシナリオ一章にいて次回二章にいく場合、 次回キャラBをPTに誘うのはいいんだが キャラBの継続シートはシナリオ一章の内容なので冒険結果はどう表示されるんだ? 俺が他のゲームに慣れすぎてるだけかもしれないが、 他に戸惑ってる人とかはいないのだろうか(´・ω・`)
- 55 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 12:29:38 ID:/849Qcjv]
- パーティは今後選択肢が2択以上になった場合に役に立つ。
シナリオ次第では複数の選択肢を選ばないと先に進めないなんて事もあったりする。 あとは「○人以上」なんて条件が出たときかな。 そうそう、パーティを組んでる場合はメンバーの誰か一人がシナリオを決めたら強制的に 同じシナリオに連行されるから注意な! すでに登録済みのメンバーと合流する場合は「チーム」としてしか合流出来ない。 ちなみに、チームの場合は進行度が同じかつシナリオ選択済みじゃないと合流できない。 進度が違う状態でパーティを組んでる場合は結果に一人分(一章なら一章のみ)しか表示されない。 確か、パーティとして認識されなかったと思う。 間違ってたらスマン。
- 56 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 13:01:46 ID:8a8r/9GK]
- そうなると、シナリオAを終了したキャラAと
シナリオAを終了してないキャラBがパーティ組んで キャラBがシナリオA行きを決定したらどうなるんだろう 普通なら、シナリオAを終了したキャラAはチャレンジできないよね?
- 57 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 13:34:42 ID:/849Qcjv]
- >>56
キャラAが該当しているシナリオのチャプターを巻き戻せばOK 「現在進行中のシナリオ」ってのがキャラフォームの一番下にあるから、「一つ前のチャプターに戻す」をクリックすると巻き戻せる。 チャプターが1つしか無いシナリオだった場合は「記録を削除」をクリック。 巻き戻してもそのシナリオ中に入手したシンボル等は消えないが、そのシナリオ中で削除されたシンボル等も戻らない。
- 58 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 13:41:29 ID:/849Qcjv]
- すまない、勘違いしてた。
57は行き先決定前に一緒に行く方法ってことで。 キャラAがシナリオAを巻き戻す前にキャラBがシナリオA行きを決定していた場合は、キャラBが一人で シナリオAへ行くことになる。
- 59 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 14:13:32 ID:DpFAeiCw]
- なんかめんどくさそうなのはよくわかった。
さすがオンコーポ。
- 60 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 14:22:17 ID:8a8r/9GK]
- おお、dクス…って、待ってくれ新たな問題浮上だ
>巻き戻してもそのシナリオ中に入手したシンボル等は消えないが、そのシナリオ中で削除されたシンボル等も戻らない。 例えば、お金シンボル(値100)と金塊シンボルを所持していたとして シナリオAの内部で 1.お金シンボル値から数値ボックス1に値記録 2.金塊シンボルがあったら削除 3.数値ボックス1の値を+500してお金シンボルに戻す という処理があるとして、この2と3が条件として繋がってないと 撒き戻した時に金塊無いのに換金できて、 撒き戻しごとにお金+500ウマウマになるってこと? また、シナリオB−チャプター1で腹筋訓練して腹筋の割れ目シンボル(値は1)入手して シナリオB−2で分岐α、βがあるとし B−2−αだと腹筋の割れ目+2で成功判定 B−2−βだと腹筋の割れ目+1で成功判定 シナリオB−3で割れ目の量でシナリオ分岐、とか設定した場合 シナリオB−2を繰り返すと腹筋の割れ目が100とかいう化け物が生まれるって事? チャプター跨ぎ&撒き戻しのテストが出来ないからどこかで勘違いしそうだ・・・
- 61 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 14:25:42 ID:cl7DMpcI]
- 複雑すぎんだろ、これww
まともにシナリオ作れる人って出てくるのかお、、、
- 62 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 15:07:47 ID:sRFv+nn1]
- ID:/849Qcjv
クローズドユーザーさん? 説明ありがと >60の文章読んでる途中で思考が停止した もうやだこのゲーム 俺みたいなバカは日記だけ書いて大人しくしてるよ(´・ω・`)
- 63 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 15:18:12 ID:8a8r/9GK]
- >>61
気分はRPGツクールだぜww 作るのは何とかなりそうなんだが、非公開環境でできるテストがチト弱い 万が一処理間違って、12段腹筋のキャラがボディービルド大会優勝! なんてストーリーが誰かの日記に上がったら目も当てられんw >>62 止まるなww その為の公式シナリオのコピーフリーと思われ 俺も3分岐どうやるのかで一晩悩んだぜ てゆか、こういう話題を話し合うコミュをモノD内で立てりゃいいのか? ある意味ライバル同士だから無駄かもしれんが…
- 64 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 15:27:06 ID:/849Qcjv]
- >金塊換金
チャプター挑戦前 → お金シンボル(値100)、金塊シンボル チャプター挑戦後 → お金シンボル(値100+500) 巻き戻しで挑戦前の状態へ → お金シンボル(値100+500) 巻き戻した時点で再度挑戦することは可能になるが、2の「金塊シンボルがあったら削除」の時点で失敗扱いになると思う。 >腹筋訓練 こっちは化け物が生まれる可能性大かな。 作り手がシンボルの数値上限設定をしていなければだけど。 シナリオの作り方を話し合うコミュは需要あると思うよ。少なくとも自分はあったら参加したい。 まだ分からないことも多いし…。
- 65 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 15:55:46 ID:sRFv+nn1]
- >>63
最後まで読んだら腹筋の割れ目100の化け物のところで爆笑した 勢いよすぎて鼻水止めるための鼻栓が思いっきり噴出したwwwwww コミュといえば、公式質問コミュが存在するが メンバー募集締め切ってるせいでコミュ一覧に出てこないし目立たないし 誰も使ってない…それでいいのか 他のゲームみたいに更新終了のお知らせや補足メモみたいなのもないので GM側がなにを思ってるのか見えにくいというか… よく言えば自由だけど、悪く言えば放任してるかなぁとも
- 66 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 16:06:04 ID:8a8r/9GK]
- やっぱ化け物が出来ちゃうか
お金も金塊シンボル消し忘れたらアウトなんだね シンボル値上限の設定は目から鱗だ…その時点で取り得ない値ならカットするわけか シナリオの作り方を話し合うコミュは 贅沢を言うなら運営側からの正解ももらえそうな モノD質問コミュでトピ立てて貰えるのが一番だが……やっぱ無理かねぇ 誰かが立ててくれる事を期待…ていうかこの流れで立てたら特定上等になるから立てられんかw >>64イロイロ教えてくれてありがとう DP購入して送りたいくらいです >>65 渾身のネタのトコで吹いてくれてありがとwww たしかに運営サイドの考えが読めない PPやアビやレベル上げてキャラ強くしろとはあるが 現状だと強くする理由が何もないトコとか… まぁ、楽しめる努力をやってみてダメなら離れるだけだし お互い出来ること頑張ろうぜw
- 67 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/28(水) 23:19:28 ID:/DJN8Z63]
- 投票してもらえると嬉しいもんだな
- 68 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/29(木) 02:12:38 ID:HXWHGQAz]
- モノDがいまだにさっぱりわからん。
何をするゲームなのか、というか、何をしたら楽しいのか。 なりきり好きかクリエイターでないとだめかな?
- 69 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/29(木) 02:31:18 ID:AaQ4ldY+]
- 絵が描ければ楽しい
- 70 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/29(木) 05:35:12 ID:NRX8FbU2]
- 絵は欲しいな
デフォルトアイコンじゃ寂しい
- 71 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/29(木) 08:38:25 ID:njWfS/03]
- 知り合いのキャラの日記に乱入するのが面白いです^p^
自分でもかなりヒドイ乱入の仕方しているが、だがそれがいい
- 72 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/29(木) 11:23:51 ID:x4Ulr+be]
- アビリティは自分で作るわけだけど、
行動登録に赤字で書いてある「叩く」とか「楽」って名前のアビを 作って使用するだけじゃだめなのか?クリアできなかったんだが… というかすげぇわかりにくいんだが。 どういうアビを作れば成功するとか説明がないし…
- 73 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/29(木) 11:52:52 ID:EvJq+c3e]
- >>72
アビリティにエレメント(叩くとか楽とか)は追加してる? もし、追加してて失敗したのならランダム判定があるんじゃないかな。 >どういうアビを作れば成功するとか説明がないし… これは「どのエレメントを追加したアビリティを使用すると成功するか」を模索する部分もあるから、 作り手によっては簡単なヒントしか出さないとおもう。 ちょっとした攻略要素みたいなものかな。
- 74 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/29(木) 11:54:40 ID:q+KCCssC]
- アビリティにエレメントを突っ込んでおかないと意味無いんじゃない?
まぁ折角突っ込んだエレメントでもクリアできなかった上に 効果無くてもエレメント消滅で涙目なんだが。 つまり多種多様なエレメントをdpで購入して揃えておかないと シナリオには対応できないって事か 糞ゲー臭がしてきた
- 75 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/29(木) 12:26:34 ID:3K/pUKYs]
- シナリオから得られるエレメントの最大保持数は5だから
逆に考えると、どんどん使ってもおk、とは言えるんだが… これって ユーザー側が高難度のシナリオ作る旨みも 高難度のシナリオを突破する旨みも無いってことなんかな? 同じ「叩き」がもらえるシナリオでも アビいくつも使わせて突破するユーザーシナリオより 訓練所行った方が失う物はないわけだし… ストーリーがよほど良くないと アビ消費させるシナリオ作っても誰も来てくれないとかありそう…
- 76 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/29(木) 15:33:07 ID:w1t42A74]
- ヒント:クエスト
- 77 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/29(木) 17:44:36 ID:3K/pUKYs]
- たしかにアビ使用でexp入るクエストあるけど
それなら 『「軽さ」が手に入る「軽さ」アビを使用する チャプター1つで必ず失敗で終わるシナリオ』 が、お手軽度から見て、圧倒的な人気になってしまいそうな気もする たぶんソレでは終わらない仕掛けもあるとは思うけど…どうなんだろ 書き手がシナリオ組み、ストーリーに華を添える美麗イラスト欲しがり 絵師がイラスト描いて、多数の参加者に閲覧される良シナリオを求める そして出来上がったステキ冒険物語を 参加者がカスタムして仲間に見てもらい、弄りあう その流れから新たなインスピレーションを貰って書き手が…(ループ) って感じで流れが出来上がると 一気に面白くなる気もするが…はてさて
- 78 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/29(木) 18:31:10 ID:U/rTIxUa]
- ユーザー次第って事だな
ただそのユーザーを奮い立たせる要素が欠けてるような 使いにくさとかね
- 79 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/29(木) 20:54:26 ID:w1t42A74]
- まあなんだ・・・、ようやく使えそうなイラストがユーザーからフリーになったな・・・
∈(・ω・)∋イラストとかフリーにされても、シナリオのどこに使えばっちゅー話だ
- 80 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:43:48 ID:iSMMyIfd]
- >>79
どういうのが要求されてるのかさっぱりだ、たとえばどういうのが欲しい?
- 81 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/29(木) 23:53:25 ID:rqRz4+6G]
- >>80
お前が欲しい
- 82 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:16:57 ID:VbK+TMOa]
- >>80
エロが欲しい
- 83 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:20:13 ID:wIHGUK07]
- だれか性描写オプション付きでシナリオ書けよハァハァ
- 84 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/30(金) 00:52:05 ID:nW7DWsW9]
- ほんじゃオレは、暴力描写オプション付きで、>>83をフルボッコにするシナリオを書く
- 85 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/30(金) 06:45:56 ID:aXUPSFv/]
- もう終わったなこのゲーム
- 86 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/30(金) 12:09:39 ID:DAPKVDpl]
- 終わるのはせめて
今、俺が書いてるシナリオが出来上がってからにしてくれw >>63で言ってたコミュが立ったか シナリオ作りの相談はそっちでしろって事だな おk、自重する
- 87 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/30(金) 16:36:08 ID:aXUPSFv/]
- >>86
ボディービルド大会楽しみにしてるぜ
- 88 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/30(金) 17:24:41 ID:atO7WWJ4]
- それなりに盛り上がってるし、モノDスレ立てても良いんじゃね?
おかわりスレとかより伸びそうw
- 89 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/30(金) 17:26:33 ID:tjJAMTe5]
- >>86
俺がんばって腹筋30段まで割るから 完成楽しみにしてる
- 90 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/30(金) 18:07:52 ID:DAPKVDpl]
- お前らそんなに自キャラの日記に、ボディービル大会載せたいのかww
ごめ、一応シリアス物作ってるつもりなんだorz 4部構成の2部まで出来てるから 後半イイトコまで出来あがったらさっさと公開して コメディー物にとっかかるぜw
- 91 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/31(土) 08:29:46 ID:zkMQ2IoS]
- これから不具合などのお知らせは
質問コミュとシステム関連コミュで行われるのか 全部のトピック見るの面倒だからお知らせページみたいなの作ってくれると ありがたいんだが…
- 92 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/31(土) 13:29:45 ID:zkMQ2IoS]
- 誰か助けてくれ!
次回狼と戦うんだがエレメントが白色しか持ってない なんとなくこのシナリオ始めちゃったんだが激しく失敗した… なにかいい方法はないだろうか メンバー全員同じ状況だ ところで「村で見つけた松明」のシンボルなんて持ってる人いるのか…?
- 93 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/31(土) 14:40:42 ID:C3cFVEOa]
- 挟み撃ちの方が成功確率が高かったはず
人が居ないならチーム募集を使ったらどうだ?
- 94 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/31(土) 14:42:56 ID:kT05q9Uw]
- というか、シナリオの途中で別のシナリオに行っても大丈夫だぞ?
クリアするまで同じところに行き続けなきゃいけないわけじゃないし。
- 95 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/31(土) 15:30:34 ID:4a48/jEo]
- なんだってーーー!?
- 96 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/31(土) 16:10:08 ID:zkMQ2IoS]
- >>93
チーム募集か、そういう手もあったな でも俺のキャラロール人にあんまり見られたくないw >>94 そのことすっかり失念してた! そして新たな疑問なんだが、 行動登録済ませたあとだとシナリオ選択のやり直しができないんだが どうしたらいいんだ…困った それと「突き」のエレメントなんてシナリオで入手できないんだが、 持ってない場合は「叩き」で狼に攻撃しても効果ありそうかな?
- 97 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/31(土) 16:19:45 ID:CRwWSGBf]
- 1日と18時間後に更新されるって、えらく長いのが来たな・・・。
これってクエストごとに更新時間が違うのか?
- 98 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/31(土) 16:25:45 ID:HWSa1odJ]
- 狼退治はクローズで先を見てる俺に任せろ!
と言いたいが、ネタバレ良いのかね?このスレッド・・・ 2chだし良いか あのシナリオはエレメントが明示されているから、 それ以外を使っても意味なかったと思う、俺の知っている限り 「村で見つけた松明」は、マカロフに始めて会った時、安心させてやって、 その後に村で使えそうなものを探しにいこうとすると、 マカロフが倉庫の鍵をくれる→松明の入手 ま、アビリティも松明も無かったら突撃で良いと思うよ それで勝ってた人何人もいたし
- 99 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/31(土) 16:26:56 ID:HWSa1odJ]
- >>97
更新される曜日が設定されている その曜日の11時がくると更新
- 100 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/31(土) 16:32:32 ID:CRwWSGBf]
- >>99
なるほど日曜が含まれてないんで、日曜素通りで月曜日って事か、Thx。
- 101 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/31(土) 19:56:31 ID:sJiuKl93]
- ていうか日曜休みかよw
- 102 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/31(土) 20:57:32 ID:pLdohnGM]
- お、スラム街の女の子か・・・
何かに使えそうだな
- 103 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/05/31(土) 21:02:27 ID:pLdohnGM]
- というか、ギャラリーでイラスト買えたら良いのになぁ・・・
安い額ならシナリオ用やロールプレイ用に買うのに
- 104 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 00:05:20 ID:pDJsdSvy]
- 楽しそうだなおまえらw
つかこんだけ話題有るなら専用スレ立てても良いんじゃね?
- 105 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 00:30:30 ID:gTVpAwzf]
- まあ、モノDには偽島やらグラブレやらのコミュニティが中で建っているから、
総合という意味ではここがピッタリなんだけどな ここの利用者が「ウゼェ」とか言い始めたら、建てるってことで良くない? 普段はここも超過疎だし・・・
- 106 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 02:29:58 ID:Zm5S8thD]
- ウゼェ
- 107 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 02:55:38 ID:B0Ydz2eN]
- >>106
ウゼェw 冗談はおいといても、あまり増えてきたら立てるべきだよな
- 108 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 07:14:10 ID:jKP+13NG]
- 増えてきたらってこの100レス中にどんだけあるんだよ
まだ足りないってか?
- 109 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 09:09:24 ID:qFIHSetb]
- ウゼェな
だが単体で建てても過疎って終了だとは思うが。
- 110 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 09:31:10 ID:H91AulFU]
- 最初から散々スレ立てたほうがいいかモノDユーザーが尋ねてたときに
なにも言わなかった癖になにを今更
- 111 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 09:37:35 ID:Zm5S8thD]
- 寄生虫みたいだな
- 112 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 10:26:14 ID:03bDAR+p]
- 寄生虫めが!寄生虫!寄生虫!寄生虫 寄生虫・・・
- 113 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 10:48:26 ID:ZDLYdQB/]
- 富の夢幻と違って、専属絵師はいないからな。
代わりに自分たちでUPできるけど(俺はやってないからよくわからないが富は自作絵はUPれないんだよな?) ユーザーが絵オーダー募集してくれるのを待つしかないんじゃないか?
- 114 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 11:42:57 ID:o39m68Fm]
- モノDスレ立てたよ。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1212287996/
- 115 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 15:24:54 ID:gTVpAwzf]
- >>114
お疲れ〜 にしても、このスレの一部の住人はホント心が狭いな・・・(・ω・`) 場所が場所だけに仕方がないかもしれんが
- 116 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 15:54:51 ID:USm8Fc0Q]
- 至極当然の流れには見えるが・・・
- 117 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 16:13:17 ID:2rwu7i/P]
- 全般的な話じゃなくてそれだけの話が続いてたからなぁ。
そろそろ専スレ立てる潮時だったんじゃないの?
- 118 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 17:59:02 ID:t/0P4cfZ]
- まあこの流れのきっかけは>>115のお前なんだけどな
- 119 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 18:27:16 ID:Zm5S8thD]
- >115
身から出た錆っていう言葉がありましてね
- 120 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 18:36:43 ID:2rwu7i/P]
- >>115が言い出しっぺだったのかwww
素直にそろそろ専スレ立てようぜって言えばいいのに
- 121 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 21:12:04 ID:SWoNi4Dl]
- モノDに限らず、新ゲーはさっさと別スレへ行った方が良いと思うけどねぇ。
このスレはホラ・・・、なんていうか・・・、魑魅魍魎だから、な
- 122 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 21:35:10 ID:yZ6u/Geh]
- 移ったじゃん
いつまでもひっぱるない
- 123 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 22:21:55 ID:DmAyLbht]
- 元々スレを立てるほどのものでないゲームのためのスレじゃないかここは。
ある程度(目安は100レスくらい?)レスが続くようならスレを立てる。 今までもそうしてきてたしモノDもその流れに沿ってた。 別に問題にする事でもないと思うが。
- 124 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/01(日) 23:32:22 ID:OKBPePC6]
- くるしいことだってあるさ 宣伝だもの
- 125 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/03(火) 21:00:36 ID:qN2CcxTW]
- 何だこの加速っぷりはw
専用スレ立てるついでの宣伝か
- 126 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/04(水) 01:02:49 ID:KO8EsNzv]
- 百合鏡、だんだん面白くなってきたと思うんだがどうだろう。
- 127 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/04(水) 19:37:22 ID:B1w6WU6k]
- うん、何かPKを仕掛けやすくなったみたいで楽しいな
俺だけだったらすまん
- 128 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/06(金) 23:38:52 ID:cEMct3u8]
- なんかまたエメクラが鯖鰓に……
- 129 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/06(金) 23:43:51 ID:l+r5Pq9+]
- 今見れてるけど…urlがbzからjpに変わったからかな。
- 130 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/06(金) 23:44:35 ID:l+r5Pq9+]
- と書いて改めて行ってみたらこっちもエラー起してたw
- 131 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/08(日) 14:21:12 ID:5q13MSJS]
- >>127
俺のルートまわりに誰もいない・・・・・・
- 132 名前:名も無き冒険者 [2008/06/15(日) 22:35:51 ID:7UV7wlWM]
- 過疎age
- 133 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:37:41 ID:yZ88E0sv]
- なんでメッキ仕上げなんだろ。余計に指紋が目立つじゃねーか。
マットブラックにしてくれよ。
- 134 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:38:22 ID:yZ88E0sv]
- 誤爆サーセン
- 135 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/24(火) 17:32:24 ID:njQQE6lI]
- サーセンで済んだらフヒはいらない
- 136 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2008/06/24(火) 19:15:33 ID:22AYd9lj]
- 罰としてパールピンク仕上げにすること
- 137 名前:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中 mailto:sage [2008/06/25(水) 02:53:46 ID:Lg5mrdMW]
- どこの模型板の誤爆だ
- 138 名前:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中 mailto:sage [2008/06/25(水) 03:02:19 ID:v99lLc6k]
- ドラグーン、実質更新停止でいいのカナあれ
>第5回継続登録締切 5月27日(火)PM10時過ぎ GMのPCがいっちゃうぅぅぅってぶっ壊れて、未だに更新されて無いんだぜ
- 139 名前:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中 mailto:sage [2008/06/25(水) 06:41:59 ID:abj8Mye0]
- そりゃあ、実際に更新が停止してるんだから、
実質更新停止でいいんじゃね?
- 140 名前:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中 mailto:sage [2008/06/25(水) 11:10:21 ID:fON1wQ0F]
- アナウンスもないし、リアルで再起不能っぽいな。
新規抽選落ちてよかったわ。
- 141 名前:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中 mailto:sage [2008/06/25(水) 14:28:36 ID:kptoagO0]
- 単に飽きただけだろ
二度と戻ってこないで欲しい
- 142 名前:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中 mailto:sage [2008/06/25(水) 20:52:33 ID:IiNyI3D7]
- 二度と戻ってくるなとまでは思わないけど
公開プレイするならもうちょっと環境を向上させてからのほうが良かったんじゃないかとは思う
- 143 名前:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中 mailto:sage [2008/06/25(水) 22:21:28 ID:fEdChuH6]
- いや、俺もあいつには戻ってきて欲しくはない。
というよりも全ての世界から消えて欲しい。
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