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【MGO】METAL GEAR ONLINE Part183



1 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/09(火) 04:46:23 ID:YRdu9zFe]
★ここはMETAL GEAR ONLINE総合スレです。
 主にMGO、MGO2について語り合うことを目的としています。
★基本サイト・関連スレ
┣【KOJIMA PRODUCTIONS】  ttp://www.konami.jp/kojima_pro/
┣【MGO公式】           ttp://www.konami.jp/gs/game/mgo/japanese/index.php 
┣【MPO公式】           ttp://www.konami.jp/gs/game/mpo_sup/japanese/index.php
┣【METAL GEAR PORTAL】   ttp://sp.i-revo.jp/metalgear/index.html
┣【MPO大会動画配信ページ】 ttp://www.i-revo.jp/mpotaikai/
┣【MGO動画アーカイブス】   ttp://www28.atwiki.jp/kojip/  
┣【MPOオンラインスレ】     game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1187351706/
┣【MGS本スレ】          game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1187779800/
┣【MGS4本スレ】         game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1187605433/
┣【MGOスレ過去ログ】      ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=METAL+GEARSOLID3SUBSISTENCE&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on&stt=1&shw=2000
┗【前スレ】             game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1188746588/

・このスレはsage進行でお願いします。
・主にMGO、MGO2について語り合うことを目的としています。
・MGOとMPOの比較は構いませんが、煽りは荒れる原因となりますのでお控えください。
・プレイヤー名などの晒し行為は原則禁止です。
・MGO2のスクショ・動画うpは、自己責任でどうぞ。本サービスにも参加出来なくなる恐れがあります。
・MGO2で起こったバグや不満に思った点などは、
 メタルギアオンラインβバージョン・コミュニティサポートページに書き込むなどして、積極的にコナミに情報を提供しましょう

501 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 14:35:15 ID:+l+6iaqN]
ユニークキャラは4のしか出ないんだろうか…。


502 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 15:33:27 ID:gYHSHlE3]
WEBカメラ対応はありそうだな
自分の顔を導入できる
ウイイレで今回導入されてるし、コナミお家芸になりそう

503 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 16:09:28 ID:zTIGY+QI]
以前それで各国首脳とかの顔で戦ったらまずいんじゃないかというレスがあったが・・・。

504 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 16:29:49 ID:+l+6iaqN]
自分の顔で戦うとか……それは理解できないな…

505 名前:ゴールデンBOY(´・ω・`) ◆qOso7jj/lI [2007/11/03(土) 18:37:26 ID:cVabYajk]
360のベガスで顔取り込みはできる

506 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 18:41:17 ID:t5U6ZUqn]
>>501
MPO+でコジプロはMGOは設定とか関係ないお祭りだと言ってた
だからゲノムとか老スネとか色んなキャラが出たわけで
DLコンテンツとかで歴代スネークを使えるようになるかもよ

507 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 18:46:41 ID:/RBFMvAx]
能力に差がないならいいけどなw
しかし、部屋にスネーク18人とかになるのは冷める

508 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 18:55:03 ID:t5U6ZUqn]
それは萎えるよね
スコアトップの時のユニキャラを自分で選べるってのが一番いいんだけど

509 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 19:11:23 ID:gYHSHlE3]
MPOはそれが嫌でユニークキャラ使ってないな




510 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 19:17:44 ID:+l+6iaqN]
>>506
mjd?。歴代キャラ全員使えたらいいなぁ
>>507
皆能力が同じってのも嫌じゃないか?
オセロットみたいなバランスブレイカーはいらないが、専用武器だとか、まぁ恩恵つか、オマケの類は欲しい
もちろんプリセットは全員違わないとな

それとユニークキャラは複数いてホストが選ぶとか一位になった本人が毎回選ぶとかにすればユニーク多すぎって起こらないからいいんじゃないか?

511 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 19:24:22 ID:cS2nlHaQ]
自分で使う分には良くても相手からしたら嫌だと思うから
オンではせいぜい特別ルールでのスネーク&オタコンしか使えないと思うな

512 名前:ゴールデンBOY(´・ω・`) ◆qOso7jj/lI [2007/11/03(土) 19:31:24 ID:cVabYajk]
ユニキャラは、一般兵との能力の違いが問題
兵士の服装をカスタマイズできればいいよ(´・ω・`)
カメラで顔を取り込むのもやってみたい(´・ω・`)

513 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 19:57:29 ID:zTIGY+QI]
ユニキャラ権は無難に1セット毎にランダムでいいと思う。全体およびチームに一人とかでね。
SNEは別で。

514 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 20:12:45 ID:t5U6ZUqn]
ユニキャラ能力なんてMPOじゃ最早ネタキャラレベルだから問題ないだろ

515 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 20:32:13 ID:gYHSHlE3]
ユニークキャラに関してはMGOのような感じでいいな
ホスト設定で戦績NO.1かビリか設定できればなぁ

516 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 20:35:55 ID:JvLV6KZs]
ウホやってて思ったんだが、部隊ごとに兵士のカスタマイズ(見た目のな)できるようにすれば、
敵味方識別できる程度の統一感を保ちつつ、各プレイヤーの個性も出せるんじゃないだろうか

例えば山猫なら、基本はベレー帽と黒の制服。顔と声、サングラスなんかの小物、
服の着こなしとかは自分で選べるっていう具合にさ
仮にβみたいにPCMだけの登場でも、マンティス部隊、レイブン部隊ごとにオフと同じ特徴を
残して欲しい。本編で連中の特徴分けがされるのかは知らんが。

517 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 20:39:59 ID:zDlUgEAV]
一位か最下位なんて極端だからおかしくなるんだ
順位の真ん中二人でいい

518 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 20:40:07 ID:zTIGY+QI]
同意。MGOで民兵使いたいな。

519 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 21:12:25 ID:duBmIr8X]
RESミッションは勿論またあるよな?
RESの緊迫感たまんねー



520 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 21:15:48 ID:t5U6ZUqn]
RESとSNEは人気なかったんでリストラ対象

521 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 21:20:14 ID:duBmIr8X]
マジかよぉぉぉおおおRESなんで人気ないんだよ

522 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 22:00:37 ID:+l+6iaqN]
RES幽霊は幽霊で戦わしてくれればいいのにな…。
そして幽霊はソロー戦みたいに死に方で見た目が変わればおもろいかも

523 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/03(土) 22:10:03 ID:aAZe2/OM]
バイオハザード2で<<グレネード!>>

524 名前:ゴールデンBOY(´・ω・`) ◆qOso7jj/lI [2007/11/03(土) 23:33:46 ID:cVabYajk]
アンブレラ社員と戦うのがバイオハザードらしいお(´・ω・`)

525 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 01:27:46 ID:iZ/fu5m+]
もはやあれはバイオではない


526 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 01:30:01 ID:nJBFnPcI]
>>522
CQCで戦えたじゃないか

527 名前:名も無き冒険者 [2007/11/04(日) 03:46:23 ID:1iog1NZd]
ちんぐ

528 名前:名も無き冒険者 [2007/11/04(日) 12:01:41 ID:3YKs188f]
RESは面白かったぞ
一人で4人倒せる醍醐味もあるし

529 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 12:02:27 ID:BAxPDDnj]
新作のステージ暗いんだがCUSやB.townぐらいでいいよ小島さん というかMGOと全て同じステージでいいよ



530 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 12:05:30 ID:BAxPDDnj]
>>528RES面白かったよな
一番糞なのはCAPあれは個人の技術なんて無いしただの乱戦だろ 厨房向けじゃないか

531 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 12:09:04 ID:TCrwmH5G]
B.TOWNはほぼ確定だろ
MPO+で復帰してないステージ選ぶようだし

532 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 12:34:11 ID:BAxPDDnj]
やたら暗い雪のステージ(多分スナイパーウルフと戦った所)は終わってた
二、三回しかやったことない
G.FACTORYは好きだったけどな!

533 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 12:44:22 ID:MlhBwEHy]
>>530
CAPは確かに動きが激しいが
ただ闇雲に突っ込むだけのルールじゃないぞ
ちゃんと戦略持って行動しないとクソの役にも立たない

534 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 12:47:20 ID:BAxPDDnj]
まぁCAPの話はいいよつまらないから
新しいルールのミッションどんなもの追加されるかな

535 名前:名も無き冒険者 [2007/11/04(日) 12:48:00 ID:vG7o2Rkm]
SVD使いの俺にはCAPは向いてなかった 

536 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 12:50:16 ID:BAxPDDnj]
Mr.SVDという垢なのに平然とAKを使ってて吹いた

537 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 12:58:27 ID:vG7o2Rkm]
>>536
見たことある!!

538 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 13:25:21 ID:MlhBwEHy]
>>534
RESの話でかまわないよ
何か面白い話して

539 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 14:00:41 ID:iZ/fu5m+]
>>526
CQCだけじゃ……;;

CAPのおもしろさがわからないやつこそが厨房だろ…



540 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 14:14:30 ID:xxvKZHI0]
WARHAWKとかBFみたいな旗取り戦がやりたいな
旗はケロタンとガーコで

541 名前:名も無き冒険者 [2007/11/04(日) 15:10:41 ID:BAxPDDnj]
>>538無い

542 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 15:43:24 ID:JjaWRdO0]
対戦ばかりでなく協力ミッションも入れてくれ
じゃないと全くスニーキングにならないし

543 名前:名も無き冒険者 [2007/11/04(日) 16:06:29 ID:BAxPDDnj]
SAみたいに正式にチーム作れるようにして欲しい

544 名前:名も無き冒険者 [2007/11/04(日) 17:02:56 ID:8bBXpSGp]
MGOのような神ゲーに目をつけた崇高で誇り高いここのスレを覗いている貴君に質問だ
















なにか面白いオンゲー知らない?w

545 名前:ゴールデンBOY(´・ω・`) ◆qOso7jj/lI [2007/11/04(日) 17:05:05 ID:u53zz1vT]
ウォーホーク

546 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 17:13:20 ID:PCV8x4L3]
レスキューは森と小屋がある面が一番緊迫してよかった

547 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 17:23:57 ID:JjaWRdO0]
RESはGGLなんかだと小規模TDMみたいになったな
CUSだと赤がガーコをビル上まで持って行っちまったりする奴も

548 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 17:34:49 ID:MlhBwEHy]
>>541
じゃあRESの話するなよw

549 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 17:50:20 ID:TCrwmH5G]
部屋数の人気度だと
TDM>CAP>SNE>RES>DM
RESやSNEは常連の人とか分かりやすかったな
DMはどうもやる気がしなかったな



550 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 18:08:05 ID:iZ/fu5m+]
MGS4でhitするスレにネタバレ(推測だが当たりっぽい)がかかれてる 気を付けよう

 
話をMGOにもどして……
まぁあれだ全ルール全マップあれば文句ない
RESは赤と青で、攻め守り分けるが、交互にできたらいいのにな

551 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 18:20:02 ID:k/Ckii0C]
当たっててもただのネタだろ

552 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/04(日) 23:02:00 ID:JjaWRdO0]
>>550
サドンデスみたいな感じ?
稼ぎルールとしての利用価値もなくなるしいいかもね

553 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/05(月) 01:52:04 ID:MuutyxQ4]
>>552
そんな感じかな?
とにかく赤だけが守りってのがMGOでは気に入らなかった…


554 名前:名も無き冒険者 [2007/11/05(月) 02:31:05 ID:xLh3Fh0M]
あげお( ^ω^)

555 名前:名も無き冒険者 [2007/11/05(月) 02:31:11 ID:rHbLLkZB]
>>548ごめん

556 名前:名も無き冒険者 [2007/11/05(月) 02:32:20 ID:wzjvs+N1]
ハルヒは輪姦漫画すか

557 名前:名も無き冒険者 [2007/11/05(月) 02:35:17 ID:xLh3Fh0M]
はいはいちんぐちんぐ

558 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/05(月) 02:46:52 ID:rHbLLkZB]
ああ〜マジstoreで配信してくれないかなMGO

559 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/05(月) 03:28:04 ID:9eJKDAMe]
発売まで約半年か
長いな・・・



560 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/05(月) 05:00:12 ID:rHbLLkZB]
半年あんなら旧を復活させてくれよ....
というかかつて一度サービス終了したのがプレイヤーの要望で復活した事ってあるのか?

561 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/05(月) 14:15:11 ID:hJ/x7inW]
みんなも同じ気持ちなんだな
俺はバイオハザードのオンラインで我慢してるよw

562 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/05(月) 14:44:20 ID:MuutyxQ4]
バイオのオンは楽しいが疲れるしチャットないからなw
しかも飽きやすい…

563 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/05(月) 17:52:57 ID:NFP2R0h4]
バイオのオンライン全然飽きないんだがw
1は飽きるが2は奥が深い、縛りプレイとかすれば長くできるよ
飽きるのはモンハンだろw

564 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/05(月) 18:01:36 ID:fpDRS4pn]
スレ違い

565 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/05(月) 18:03:07 ID:JgcEIiLX]
MGOを越えるオンゲーはない


566 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/05(月) 18:06:56 ID:HccDRe0H]
チャット、プリ無線がネトゲ新参にはよい仕様だった
敷居が低いのが人気の1つだろう

567 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/05(月) 18:22:43 ID:NFP2R0h4]
MGOはマジ最高だったなぁw
HELO3とかどうなんだろ?
おもろいんかなw

568 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/05(月) 18:26:20 ID:NFP2R0h4]
半年ってなげぇ…
MPO+で我慢するか…w

569 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/05(月) 18:35:32 ID:7ILqDkxb]
PSPもってない orz



570 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/05(月) 19:27:13 ID:MuutyxQ4]
>>567そんなものはない

半年の間にβはあるのかな?
発売直前にはやらないで欲しいよね…

571 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/05(月) 21:44:26 ID:1Z2kl/E0]
>>570
HALO3かすまんww

572 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/06(火) 00:01:02 ID:hwZY5eOM]
>>570
何回も出たけど、次はオープンβじゃね?

573 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/06(火) 00:49:27 ID:qm8eHC/K]
>>571
そうそうwあれは殺伐としてるからMGOみたいのを期待したらダメかな
FPSとしては出来はかなりいいよ。でもSFチック。ちなみに1、2は持ってって、3は人んちプレイの感想
>>572
かな?
いつごろだろう……元発売予定だった三月頃かな?
それなら受験あけの人や就職前の人もできるし、発売まで時間あるからβ経験者有利もなくなるし…

574 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/06(火) 09:10:59 ID:jakU1Cjr]
MPOのサービスが終了したらもしかして…

575 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/06(火) 09:33:14 ID:hw0E4Gc+]
β経験者有利って・・・
そんなに勝負に拘るなよ
楽しむことが大事さ
オンラインの醍醐味はまさにそこだよ

576 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/06(火) 10:43:34 ID:qm8eHC/K]
いや拘ってるわけじゃなくてw
拘るなら俺もオープンβあるならやるから逆にうれしいし
でも初心者、つーか興味が出たばかりの人達が周りが強かったら飽きるだろうと思って…。

577 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/06(火) 11:06:25 ID:73c41Aja]
オンラインに関わらず対戦ゲーは勝てないとつまらん
トラップやだまし討ちのオナニープレイは除いて

578 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/06(火) 11:18:35 ID:Lr4k+GyL]
それはその通りだなw
それが分らん人はぼこられてクソゲー認定しちゃうんだよ

579 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/06(火) 11:56:20 ID:73c41Aja]
何このまったり
昼飯うめえ



580 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/06(火) 13:24:03 ID:fvoxbrwy]
>>576
そういった人にこそのSNEルールだぜw
メインは殺すのではなく逃げる。敵7人の裏をかいて見事にゴールする爽快感。
たまにはRPGやM63で大塚ランボー気分を味わったり。
兵士で見えないスネークに怯えるプレデター気分や、
逆にスネークを追い詰めた時の圧倒的なニヤニヤ感とか。まさに麻薬ルールだったw

・・やられても他の人にあまり迷惑かからないしw


581 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/06(火) 13:45:01 ID:Y4Zg03tn]
>>580
スネ側でRPG食らうと詰むんだよな、アレw
旧MGO面白かったけど、何かと作りこみ甘かった認識があるな。

582 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/06(火) 13:59:32 ID:tdVd0sM4]
>>576
いや強い弱いはβ関係ないよ
下手はいつでも下手だし、
上手い奴は最初から上手いさ
極端なレベルアップなんてそうそうないぜ
上手な奴や、そこそこの腕の奴がやってしまう
初心者(下手)狩りとかが問題なのさ
もちろんそんな事をしない奴の方が多いけどね

583 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/06(火) 16:53:37 ID:heuuVC9y]
対戦ゲーは負けることがあるから面白いんだ。
絶対勝つと判ってたらつまらんだろ。
拠点戦とか個人の腕前だけで勝敗が決まるわけじゃない、
タイマンで撃ち負ける奴でも工夫次第で勝てるし、
弱くて負ける=つまらない と考えるのは早計かと。


584 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/06(火) 17:00:50 ID:sowpq2xU]
負けてイラつかない人間はいないからなw
そこでゲームだと割り切って我慢できるのが大人よ

βで操作性覚えても、マップ把握することが重要だからな
結局みんな1からのスタート


585 名前:名も無き冒険者 [2007/11/06(火) 17:29:33 ID:ruVUshB5]
けんぴ

586 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/06(火) 17:56:08 ID:BTn6IyCx]
>>580
ほぼ麻酔オンリーの不殺でゴールしまくってた蛇に出くわした事がある
※アイレボ参照

587 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/06(火) 23:17:10 ID:hwZY5eOM]
>>583,584
全然話し変わるけど、児童にとってゲームの暴力性が問題ある訳じゃなくて、
誰でもクリアできるゲームばかりだから癇癪起こすガキが出来るんだと思うぜ。

588 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/07(水) 10:30:04 ID:W0or+6yS]
もるすぁ( ^ω^)

589 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/07(水) 14:53:10 ID:KUBF/56f]
オンの対戦ゲームの醍醐味は勝ち負けじゃないよ
勝つか、負けるかでハラハラするところが良いんだ



590 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/07(水) 14:59:31 ID:j0ll4jiw]
そのハラハラが試合終了まで楽しめるCAPが人気だったな
駆け引きを楽しむならTDMだな

591 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/07(水) 15:03:59 ID:Uv/1fg89]
その点MPOは15歳のガキが来るから困る

592 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/07(水) 15:09:25 ID:MqS70BNE]
ライフ少ないのに敵と遭遇して「あ、これ終わったわ」って思いつつも戦ってたら味方が助けてくれて
ありがたいのぅと思い敬礼してたら敬礼中に頭撃ち抜かれることは多々あったな

593 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/07(水) 17:31:55 ID:qubcsLsY]
>>592
あるあるwww

594 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/07(水) 17:54:02 ID:mgp6cHMW]
ライフがライコフに見えた俺はアッー!

595 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/07(水) 18:04:16 ID:j0ll4jiw]
>>591
厨より外人の方がタチが悪いから困る
言葉通じない=TKしてやるの考えだからなw

596 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/07(水) 18:20:58 ID:J2rqSIwu]
>>591
ガキでもまともな人多いぞ
精神年齢が問題

597 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/07(水) 18:30:21 ID:KUBF/56f]
>>592-593
お前ら油断しすぎw
でも可愛いから許すw

598 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/07(水) 18:51:04 ID:V1anH/Pj]
MGOの頃から厨房だらけなのに何言ってんだかw

599 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/07(水) 18:57:32 ID:Tg+/vbsv]
荒らしとスコア乞食以外はゲームに支障なないけどなw



600 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/11/07(水) 19:49:50 ID:MqS70BNE]
俺のMGO後半の目標はEAGになることだった






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