[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 04/21 02:40 / Filesize : 166 KB / Number-of Response : 823
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【MGO】METAL GEAR ONLINE Part183



1 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/09(火) 04:46:23 ID:YRdu9zFe]
★ここはMETAL GEAR ONLINE総合スレです。
 主にMGO、MGO2について語り合うことを目的としています。
★基本サイト・関連スレ
┣【KOJIMA PRODUCTIONS】  ttp://www.konami.jp/kojima_pro/
┣【MGO公式】           ttp://www.konami.jp/gs/game/mgo/japanese/index.php 
┣【MPO公式】           ttp://www.konami.jp/gs/game/mpo_sup/japanese/index.php
┣【METAL GEAR PORTAL】   ttp://sp.i-revo.jp/metalgear/index.html
┣【MPO大会動画配信ページ】 ttp://www.i-revo.jp/mpotaikai/
┣【MGO動画アーカイブス】   ttp://www28.atwiki.jp/kojip/  
┣【MPOオンラインスレ】     game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1187351706/
┣【MGS本スレ】          game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1187779800/
┣【MGS4本スレ】         game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1187605433/
┣【MGOスレ過去ログ】      ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=METAL+GEARSOLID3SUBSISTENCE&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on&stt=1&shw=2000
┗【前スレ】             game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1188746588/

・このスレはsage進行でお願いします。
・主にMGO、MGO2について語り合うことを目的としています。
・MGOとMPOの比較は構いませんが、煽りは荒れる原因となりますのでお控えください。
・プレイヤー名などの晒し行為は原則禁止です。
・MGO2のスクショ・動画うpは、自己責任でどうぞ。本サービスにも参加出来なくなる恐れがあります。
・MGO2で起こったバグや不満に思った点などは、
 メタルギアオンラインβバージョン・コミュニティサポートページに書き込むなどして、積極的にコナミに情報を提供しましょう

143 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 01:41:59 ID:eoNPe4PO]
>>141
「隠れているもの」だとか出てたしあれはSNEじゃないの?
ならスネークの勝利条件はゴールだと思うが

144 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 02:19:29 ID:VEUMTwRu]
>>142
全員倒したらってなると復活はなし? 微妙だなぁ…
>>143
そうなるともう赤と青争わないでスネークしか狙わない になっちゃわないかなぁ…

145 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 02:34:05 ID:eoNPe4PO]
>>144
赤と青に分かれてるわけだからスコア対決みたいになってるんでない?
敵チームは極力排除しておいた方が自軍スコアになる
もしくはスネークチームvsゴール阻止チームを青赤交互にやるのかも

ってか三つ巴だとスネーク役も問題だよね
味方チームからスネークが出れば極力味方チームにやられるようにするだろうし
もしかしたら>>136のいうようにコジトリックかもしれない
ただのTDMでユニキャラスネークってだけとか

146 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 14:37:11 ID:FeKfJPTv]
うおあああああああああああああああああああああああ

147 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 15:12:25 ID:KPd6C7DL]
omnk!

148 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 16:42:42 ID:VEUMTwRu]
シューティングレンジや、個人キャプチャーは新ルールとして入るのかなぁ?

149 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 16:49:21 ID:a3eCqIeJ]
ないだろ人数的に考えて‥
おpsのクソゲーぷりを見ればわかるでしょ

150 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 17:01:54 ID:k2GENRzp]
旧MGOで結構使えた戦略
B.TOWNのTDMで赤に入る。武器はショットガンを選ぶ。
まずは0へ陣取る。基本は地下から進入。
まだ0に潜んでいる事を知らない無警戒な敵をショットガンで瞬殺してマシンガンを奪う。
1の通路を通る敵はフカワHSでしとめる。
裏をかこうと2から来る敵は足音でバレバレなのでショットガンで殺す。
同じく裏をかいて3から来る敵も注意しておけば足音でわかるのでショットガンで殺す。
この場所はグレネード耐性がかなり高い。
敵は4からグレネードを投げて当てようとするが届かないしすぐHSする。
ハシゴを上って建物の上から当てようとするが目標が見えないし当てにくい。
3から来る敵は裏をかこうとしているので最初はグレネードは投げずに上がってくる。
以上のような理由でストーキングなどで近づかれるなどして殺されるまでにはかなり殺せる。
一人で全方向をカバーするのでDMでも使える。
2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up9362.jpg

151 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 17:02:36 ID:4IupvZEB]
人数なんてマップの広さも変わってるんだから理由にはならん
過去のルールよりもっと面白い新ルールに期待したいが
シューティングレンジの発想じゃ無理かね



152 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 18:57:09 ID:fSxQZrBP]
TINNGU(:3)

153 名前:ゴールデンBOY(´・ω・`) ◆qOso7jj/lI [2007/10/22(月) 19:03:42 ID:E5JxQUvg]
協力ミッションはないのかお?(´・ω・`)
別売りにしようとしてたんだから、それなりのボリュームはあるよな?

154 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 19:33:28 ID:C59fcNa6]
>>151
MPOとMGOの開発はそれぞれまったく別のスタッフ。
MPOの対戦はPSPの性能を差し引いてもMGOのコピーにすらなってないksg。

155 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 19:40:38 ID:4IupvZEB]
シューティングレンジの発想が旧MGO製作人からではないのはわかったが
BASEミッションとか見た感じではどっちもどっちだからなぁ

156 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 19:44:44 ID:C59fcNa6]
>>155
あれはひとつの戦場を小さくまとめた感じで個人的に好感を持てる。
拠点破壊爆弾なんてイレギュラーまであってなかなかいいルールだと思わないか。

157 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 19:46:55 ID:VEUMTwRu]
シューティングレンジそんな悪くないと思うけどなぁ…
>>153
どっからが『たっぷり』なのか判断しにくい…
>>154
別だったんだ…
>>155
BASEはメジャーなのを入れたんだろ

158 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 19:50:45 ID:a3eCqIeJ]
DPありの拠点は結構楽しかったな
爆弾購入して破壊しに行くスリルはなかなか
バランス崩壊はひどかったけど
だがやはりMGOのCAPには勝てんな
あの人数のラグビーは楽しそうだが

159 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 19:58:52 ID:5BmcJljR]
しかし、CAPもルール変更しないと駄目だろうな
マップ広いし、勝負つかなさそうだ

160 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 20:07:49 ID:C59fcNa6]
人数が倍になって、ケロタンも二個に増えてたりして、とか言ってみる。

161 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 20:13:43 ID:eFlFQMb8]
CAPの時だけMAP狭くなるかもよ
入れなくなる場所が出てきて



162 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 21:23:09 ID:VEUMTwRu]
ケロタン設置場所が複数になるんじゃないか?

てかトレーラーが本当なら、CAPおもしろくなるよな

ケロタン持ってる人を追い掛けたら、二人でしかあがれない所に行かれて、困るとかありそうだ

163 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 21:29:24 ID:ZmZWEvz0]
PSの最初のヘリポートあるステージで対戦やってみたい

164 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 21:35:01 ID:VEUMTwRu]
>>163
つ スマブラ

165 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/22(月) 21:38:06 ID:9ZDdwmu+]
>>150
茶街やりてえ・・・

166 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/23(火) 00:14:27 ID:imA6L1Zg]
>>150
その上面図を見ただけで懐かしい気持ちになれました。
ありがとう。

167 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/23(火) 08:05:26 ID:fS4ocpzZ]
>>150
キャンプ氏ねといわざるを得ない

168 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/23(火) 13:31:57 ID:G9GspaaF]
>>167を見るとわかるけど どうすれば皆を不快にさせないように楽しめるかわからないよね
>>167を否定してんわけじゃないけど、キャンプが駄目と言われたり、ショットガンが駄目と言われたり、MPOになってはロックが駄目とかまでなってる

俺としてはSAAを多用しないで、オセロットなし、リスポンキルしない。当然升なし
あとは何でもあり
と考えてるが、そうじゃないかもしれないし…。

他にも駄目なものもあるかもしれないし…。
オンゲーはムズい(・ω・)

169 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/23(火) 13:39:38 ID:SebKNiMC]
>>150
この作戦タコ相手にしか通用しない気がするw
2方向から同時に来たら死亡だし
そこだったら俺は3キル位したら引いてたなぁ

っていうか加曾利杉

170 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/23(火) 13:44:03 ID:syT55v0j]
キャンプ崩せないやつが下手なんだろ?
俺はランボー厨だからキャンパー超嫌いだけど、負けたときは自分が突っ込みすぎたって反省するよ
MGOはご丁寧に部屋名付けられるんだから禁止したいのあったら書けば無問題じゃね?

171 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/23(火) 13:57:18 ID:qGTRlwit]
キャンプは勝ち負け崩せる崩せないってより相手としてつまらんからなぁ
こっちが攻めるばかりで相手は決まったところにいるだけ
あとは味方の時も白ビル篭りで役立たず
CAPの時はキックしたくなるほど



172 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/23(火) 14:04:23 ID:CJ5hXWww]
キャンプや芋砂が問題になるのはCAPの時ぐらいだろ。
それも味方にいる時。
他のルールでは敵にいようが味方にいようが気にしなかったが。

MGO2では拠点制圧も芋砂とかはうざそう。

まあ要は部屋の空気嫁ってことだ。

173 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/23(火) 14:14:32 ID:vcRx4Mvn]
MGOの時はプレイスタイルもあるしまあ許容範囲だったな
CAPは敵でも味方でもつまらんくなるけど
βの拠点は屋上からスナイプばっかしてる奴いたな敵ならどうでもいいが
味方だと役に立たんから消えてほしかった

174 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/23(火) 20:04:46 ID:uByGzN4E]
ランボー同士だと行き違いが多くて困る。

175 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/23(火) 20:43:18 ID:o45a1YfQ]
けんぴ( ^ω^)

176 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/24(水) 04:28:31 ID:vY8+Yk2a]
なんにせよ最高のゲームだった

177 名前:名も無き冒険者 [2007/10/24(水) 05:02:36 ID:bdh6xGsi]
そしてもう、あの時のMGOは帰ってこない…

178 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/24(水) 08:41:31 ID:ejD3XPO9]
MGOは変わった…

179 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/24(水) 08:51:40 ID:6C1o4BiX]
サーバーは1万5000人分は確保しときたいな
サブシスは10万売上で、時間帯ピーク1000〜3000人
MGS4と同梱ってのもあるから50万売上で5000人〜15000人くらいだろう

180 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/24(水) 12:19:49 ID:NH3kJi8j]
アガレストけんぴ( ^ω^)

181 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/24(水) 12:22:33 ID:ejD3XPO9]
武器増殖のバグ残してほしいよな
16人でM63撃ちたいぜ!



182 名前:SIGU9=馬 ◆vJBGwiV1/U [2007/10/24(水) 19:39:41 ID:icxcUoMx]
俺が最強や!ふつうに戦ってFOXになったんや!
稼ぎなんかしてへんど!SGくらっても途中退出しないで!
俺はイケメンや!モバゲーに写真貼ってるで!



183 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/24(水) 19:53:56 ID:TOrJnYAH]
現在高1のメガネ豚かw

アイレボにも顔晒せよ

184 名前:SIGU9=馬 [2007/10/24(水) 20:08:51 ID:icxcUoMx]
俺はキモオタじゃないからアイレボにはいかないんや!
RANBOY軍団は不滅や!俺がリーダーや!
HSのパイオニアは俺や!


185 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/24(水) 20:16:21 ID:XN0QQR+5]
キムチくせえ奴が居るな

186 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/24(水) 20:19:17 ID:qAlFAFys]
CUSが残るなら山頂とかも残っててほしいな
自殺の名所が一つ欲しい

187 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/24(水) 20:23:54 ID:ejD3XPO9]
>>186まず茶町だろ!

クラスのゴリエもほしいがな

俺としてはあのジャングル小屋とかキルハウスとか……好きなのに……16人じゃムリだよ……

188 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/24(水) 20:26:47 ID:fV99VCfs]
最大人数が変わってもいい感じに広さなど調整して前作マップは完全リメイク

それがコジプロクォリティ

189 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/24(水) 20:33:29 ID:6C1o4BiX]
C.U.Sはうまくリメイクされたな

190 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/24(水) 20:36:07 ID:qAlFAFys]
キルハウスAは外にもマップを広げて
旧MGOの時には意味の無かった梯子を降ろして使えるようにして
二階造りのステージにすれば良いと思う

他にはABC組み合わせて一つのステージにするとか

191 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/24(水) 21:00:20 ID:ejD3XPO9]
末花『やべーよ……皆期待しすぎだよ……どうすりゃいいんだよ…orz』



192 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/24(水) 23:06:14 ID:Vg5aMGJB]
マツハナーンさん
とりあえずMGO復活させておけば問題ないですよ

193 名前:ゴールデンBOY(´・ω・`) ◆qOso7jj/lI [2007/10/25(木) 00:12:11 ID:y4htHzYZ]
MGOのグラを綺麗にして、新ステージと新武器を追加してくれればおk
壁撃ちとミグはできなくしてね(´・ω・`)
MGO2はいらないよ(´・ω・`)
MGOHDでよろしこ(´・ω・`)

194 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 00:17:30 ID:c9uZxcgr]
>>193
それじゃあホモプレイができねーじゃねーか

195 名前:ゴールデンBOY(´・ω・`) ◆qOso7jj/lI [2007/10/25(木) 00:32:37 ID:y4htHzYZ]
>>194
リアルでやりなよ(´・ω・`)

196 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 00:40:31 ID:stmeuiYl]
フカワとロック撃ちがなくなるなら、MGO2大歓迎

197 名前:ゴールデンBOY(´・ω・`) ◆qOso7jj/lI [2007/10/25(木) 00:55:27 ID:y4htHzYZ]
>>196
ソーコムやれ!ロスプラやれ!ギアーズやれ!箱○買え!

198 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 01:18:28 ID:73gvzsNy]
>>197
         _
         .|  ) iニニニニニ'-、     ─ 、_
         .| |  _____l |      `┐ r'
       __ | |  └───┐ .|       | |  _,,-─-、
       | .| | |  iニニニニニ_ノ    .i-、_| フ-'_,-' ̄| |
       / | | | /`─────' ̄`i  ヽ_,,--l ' /   | |
       l__ノ | |/_ノ ̄ ̄| | ̄ 7_/     ./ r'     .| |
         | |  |`ニニ ニニ' .)     / ,i .|     | |   ,-、
         .l l  .| |  .| |  | |    ./ / | .|     | |   /./
        / /  | |  .| | _.| |   .l' ,、ヽl .|     l .l_/ /
       ノ/   し'  | | `-_ノ   └' \ |      `──'
       `        .し'           `-'

199 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 01:35:27 ID:ygea6t/P]
コテに構っておいてそれはないだろうと

200 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 02:51:10 ID:nCuGNJmO]
だが>>197には同意せざるを得ない

201 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 14:42:00 ID:B6GUVlU7]
カタパルトって距離、方向好きな場所でできんのかな?

それともHaloみたいに固定だろうか…

それと飛んでるときは敬礼しかできないのか知りたいよね。飛んでる最中に撃てないのに撃ち落とされるなんて理不尽だ!



202 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 15:59:13 ID:KbcbGmZU]
理不尽(笑)


203 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 16:27:28 ID:XoRzSODg]
飛びながら撃てるほうがよっぽど理不尽だとツッコンだら負けですか?
本当にツッコミたいのは別のところだが。

204 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 20:30:48 ID:73gvzsNy]
飛びながら撃てるんならずっと飛んでりゃいいもんなw

205 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 21:11:11 ID:p0YqL4yo]
半角ビックリマークがかわいい今日この頃

206 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 22:38:21 ID:9k0KXaws]
ふかわ無くなったら終わりだろこのゲームは

207 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 22:43:41 ID:VJTlMCvq]
エスコンみたいに。とは言わないけど
操作方法2つ用意してほしいね。旧操作(初心者用)と新操作。
旧操作でやれない操作ってあるか?肩越し・FPSくらい?

208 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 22:54:58 ID:B6GUVlU7]
旧だとサブウエポンが撃てなかったりするんじゃないか?
銃で殴れなくなったりしそうな気もする

多分考えればもっとある

209 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:02:01 ID:Xq+hTwkC]
MGS専用コントローラーでも開発されればいいが、今のSONYじゃ・・・\(^o^)/

210 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:07:33 ID:9k0KXaws]
結局のところMGO愛するおまいらは総合的に見て旧作と新作今のところどっちがいいんだ?

211 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:16:31 ID:Xq+hTwkC]
当然新作
キャラエディットで個性付けられそうだし、垢に愛着が湧く
操作は本編からやれば慣れるだろう



212 名前:ゴールデンBOY(´・ω・`) ◆qOso7jj/lI [2007/10/25(木) 23:22:59 ID:y4htHzYZ]
旧操作しか認めない(´・ω・`)
MGO2はゴミ以下だよ(´・ω・`)
兵士の声もかぶりまくりで萎えた(´・ω・`)

操作の慣れというか、似たような操作のゲームが多いから嫌なんだよ
戦争ゲームじゃなくて、MGOをやりたいんだよ!俺は(´・ω・`)

213 名前:名も無き冒険者 [2007/10/25(木) 23:31:28 ID:9k0KXaws]
俺も旧作だなMGOは旧作みたいなイメージで固定されてる
まぁ確かに本編からやれば雰囲気に慣れそうな気がする

214 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:33:50 ID:B6GUVlU7]
>>212に声の話は同意
新のほうは声に個性がないし…気合い(?)がない

しかも台詞固定はいやだ

気分によって《やるじゃないか》《上出来だ》をいい分けたいしね

声について>>212と言いたいことが違ってたらスマソ

215 名前:名も無き冒険者 [2007/10/25(木) 23:35:28 ID:u5vUFGZ9]
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね

216 名前:ゴールデンBOY(´・ω・`) ◆qOso7jj/lI [2007/10/25(木) 23:36:06 ID:y4htHzYZ]
MGO2はゴミ以下だ!MGO最高!MGO最高!
MGO2は認めない!MGO最高!MGO最高!
MGO信者はMGOHDを望んでる(´・ω・`)
MGO2に期待してる奴はMGO信者じゃない(´・ω・`)
戦争ゲーム中毒者だ(´・ω・`) 戦争ゲーム中毒者は帰れ(´・ω・`)
かーえーれ!かーえーれ!

217 名前:ゴールデンBOY(´・ω・`) ◆qOso7jj/lI [2007/10/25(木) 23:38:12 ID:y4htHzYZ]
>>214
それもあるけど、開始と同時に同じ声の兵士が<<幸運を>>は萎える

218 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:42:37 ID:9k0KXaws]
でも新作には
「なんで先に逝っちまったんだぁぁぁ!!」みたいなボイスあったよな?あれはいいんじゃないの

219 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:54:20 ID:XoRzSODg]
旧キャラの「うっうっうっうっ、うう〜〜〜おおああああ!!!」
くらいの気迫とコメディが共存してるMGOっぽさが欲しい。

220 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:56:45 ID:73gvzsNy]
旧作用に鯖一個割り当てればよい

221 名前:ゴールデンBOY(´・ω・`) ◆qOso7jj/lI [2007/10/25(木) 23:57:42 ID:y4htHzYZ]
>>218
キーボード打つのがめんどい(´・ω・`)




222 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/26(金) 00:43:49 ID:bL0ejuzL]
>>210
今度こそMGSオンラインに期待してるという意味で新MGO
どっかの糞コテじゃないが前作は戦争中毒者ゲー

223 名前:名も無き冒険者 [2007/10/26(金) 00:53:26 ID:UyNJrqG7]
>>222お前旧MGO糞ゲーだと思ってるのか?w

224 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/26(金) 00:54:50 ID:bL0ejuzL]
>>223
糞ゲーとはいってないが?
発売から半年も経たずで5人の内4人が止めるカスゲーだけどなw

225 名前:名も無き冒険者 [2007/10/26(金) 00:58:26 ID:UyNJrqG7]
>>224まじでかwまあ人それぞれだから何も言わないが
あれは神ゲーだと思ったんだがな


226 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/26(金) 01:06:43 ID:bL0ejuzL]
>>225
あぁ悪かった
挑発されてんのかと思ったよ
別に糞ゲーってわけじゃなくてMGS本編の非殺生、潜入の醍醐味が薄いって感じたんだ
まぁ求めてたものと違ってたってことで
MGOのフレもできたんだが殺し合いばかりで飽きて止めたってのが多かったんだよ
俺もその一人なんだけど半年以上遊んでたのでゲーム自体は悪くない
ゲームテンポ、HSの緊張感と快感は良かったし

227 名前:名も無き冒険者 [2007/10/26(金) 01:09:59 ID:UyNJrqG7]
>>226なんだwww同志じゃないかww

228 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/26(金) 01:23:38 ID:CsIhBu8i]
コテ外すなよ

229 名前:名も無き冒険者 [2007/10/26(金) 09:09:05 ID:2qNRkv7h]
とりあえずMGOサービス再開しろよコナミ

230 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/26(金) 12:34:23 ID:4w10DPch]
おまえら他のネトゲとかやらんの?


231 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/26(金) 12:42:36 ID:7mGvOpLh]
やったけど
俺の中ではMGOが
一番ハマッタかつ長く遊んだ



232 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/26(金) 13:30:56 ID:6mpvqxDe]
一番長くやったのはモンハンだなぁ
だから俺涙目ww

MGO復活しても大半のプレイヤーはすぐまたいなくなるし、サブシスとかがまた売れるわけじゃないし
絶対ないと思(ry

233 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/26(金) 13:42:34 ID:TArMgtts]
MGO2は1年で終了するんじゃないかという危機感があるなw

234 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/26(金) 15:54:15 ID:6mpvqxDe]
モンハンのPS3が出るまではMGOやり続けたいなぁ

235 名前:ゴールデンBOY(´・ω・`) ◆qOso7jj/lI [2007/10/26(金) 16:18:26 ID:JU8OA723]
MGO2の操作は日本人が好きな操作じゃない(´・ω・`)
コジプロ空気嫁(´・ω・`)

カプコンとバンナムのゲームは買うな(´・ω・`)
モンハン3はWiiに出る時点でクソゲー確定だよ(´・ω・`)

リトルビッグプラネットに期待しようか(´・ω・`)
エロ画像だらけのステージ作るお(´・ω・`)


236 名前:名も無き冒険者 [2007/10/26(金) 16:20:26 ID:c/pV9EFv]
モンハンはps3で出ないでしょ
wiiになったんじゃなかったっけ?

237 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/26(金) 17:52:15 ID:O6xw0JhO]
だからこそそう言ってるんじゃないか?

238 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/26(金) 19:33:25 ID:rvgV8ohY]
MGOが終わってなかったらまだやってただろうなぁ。

239 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/26(金) 19:41:58 ID:HJAtWzSe]
最後の方はさすがに飽きたな
ピーク時は長時間プレーできたが、末期は1時間やると飽きる
1日ちょっとやる程度でも楽しいけどね

240 名前:ゴールデンBOY(´・ω・`) ◆qOso7jj/lI [2007/10/26(金) 19:50:50 ID:JU8OA723]
リトルビックプラネットはまじで神ゲーだな(´・ω・`)
PS3クオリティ(´・ω・`)

241 名前:名も無き冒険者 [2007/10/26(金) 22:32:29 ID:UyNJrqG7]
MGOやりてぇぇええええええ!!!!!
旧作だけど



242 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/26(金) 22:37:14 ID:Qhui4dcD]
俺ぐらいの手練になると実際プレイしなくとも
頭の中だけでMGOをいついかなる時でもプレイすることが出来る
>>241
君もがんばりたまえ

243 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2007/10/27(土) 00:45:05 ID:r06+B+CE]
MGOの夢を連続4日間見てる。
俺の頭ではいつもMGOw

>>233
俺もMGO2は1〜2年くらいで終わりそうで心配。
まるめた発売して、半年足らずでサービス終了したからね。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<166KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef