- 945 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto:sage [2017/04/22(土) 11:06:30.65 ID:WOGoccSC.net]
- 何言ってるかわからない奴にそろそろ教えてやるか
HHはクライアントの当たり判定が完了してから攻守両方のデータを鯖が判定してる 回線切断で無敵キャラが時々放置されてるのはそのせい で、回線の帯域を絞るとどうなるかってーと、敵の位置も敵からの攻撃もラグを引き延ばせる 普通に結構先の敵を追い掛けてもなかなか当てられない場合でも 一時的に帯域わざと絞ると通常よりも手前に敵がくるから当てやすくなる 敵陣に突っ込むときも状態異常が遅れて作用するから 見つかってからダイソンまでの猶予が長くなる はるじおんとか多用してただろ てっけのシルソにいきなり陣の円の直径の2倍くらい後ろに引っ張られてたりしてたのはコレ だから双方火力十分なら固まってて巻き込まれる数が多い方が不利なんだよ 囲んでれば巻き込めなかった残りの面子が倒しちまうから
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