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■武装神姫 -BATTLE RONDO- 質問スレ【5紳士目】



1 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/01(木) 05:33:50 ID:RcF6Iw9o]
ここは2007年4月23日に開始されたオンラインサービス「武装神姫 BATTLE RONDO」のスレです。
本スレではスルーされがち&既出の質問やアドバイスにも、紳士らしく丁寧に応対しましょう。

◆初心者スレも兼ねています。
◆荒らしは放置、喧嘩腰も駄目。荒しの相手する人も荒らしですよ。ここは紳士の社交場です。
◆雑談は控え目に。質問の派生で雑談になる事もあると思うけど一応控え目に。

 □質問者の皆さんへ
◆質問する時は自分の情報をできるだけ出しましょう。
◆詳細な情報があればある程、良い答え、色々な答えが返ってきます。
→テンプレ(>>2-5のあたり)にある書式を利用すると良いでしょう。
◆過去スレまではともかく、せめて現スレは検索してみてください。
◆お礼は必須ではありませんが、何か反応があると回答者が喜びます。
→役に立たなかった場合でもその旨を書いてくれると後の回答者の糧になります。
◆現スレで似たような質問があるけどどうしよう?
→武装神姫は少しの違いで結構戦術変わる事もあるから質問してもおk。
◆答えが返って来なくても泣かない。
→CSCに関する一部の質問は自粛している回答者が多いです。
◆もちろん回答が(質問者とのすれ違い等で)正しいとは限りません。鵜呑みは禁物、参考として見よう。

 □回答者の皆さんへ
◆質スレなんだから既出質問でもできるだけ答える。
◆「wiki嫁」で終わらすのは禁止です。せめてwikiの該当場所への誘導を。


◆次スレは>>970が宣言して立ててね
◆無理な場合はその旨を宣言してアンカー指定して下さい。

 □前スレ
■武装神姫 -BATTLE RONDO- 質問スレ【4紳士目】 
namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1228734253/

301 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/08(木) 17:45:46 ID:6GYFdSqy]
最近気炎万丈のみをアークに持たせて撃たせているのですが、
距離割れギリギリで撃つため次のターンに手痛い反撃を貰ってしまいます
このような遠距離武装を距離400近くまで、
もしくは時間いっぱい後退させてから使用させるにはどのような仕込みをすれば良いのでしょうか?
今は>>40さんの質問を参考にし、
ミッションで好みの武器を〜という移動動機を距離系の動機に修正しようとしています
ちなみに距離適正は遠近で、ミッション時の武装は気炎万丈+大体武士装備、
指示はいろいろやってみろで行っています


302 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/08(木) 18:14:36 ID:vhc8b5Hj]
>>301
現在の仕様だと必要もないのに距離割れしない位置よりも後ろに下がることはまずないと思われ
素直にスナイパーライフルを使いなされ

ただ、相手がシルバーストーンや犬子砲のような400付近に穴がある武器だと、移動動機によっては200〜400の武器でも300を距離割れしない位置まで下がることがある模様
その状況を作って褒め続ければあるいは覚えるかもしれないが…

303 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/08(木) 18:57:24 ID:fdRyjP9c]
>>301
気炎万丈なら射程の違うスキルが付いてるわけじゃなし、
相手がキャッツアイ積んだアホ機動でもなければ距離割れはそうそうしないし問題ないと思うが。
ちょっと話は逸れるが、移動スキルでのSP稼ぎを頭に入れた場合は200〜の武器のほうが300〜
に比して、距離を毎ターン詰められる分だけ都合がいいことに最近気が付いた。

移動動機矯正のミッションで指示に「いろいろやってみろ」は使わない方がいいかもしれない。
その指示の時の挙動はAIに反映され辛い気がするんだよな。
以前花子にAS仕込む際、「好きにしろ」だと全く使わずに「いろいろやってみろ」だとびゅんびゅん飛び回って、
結局諦めたって経験があって、それ以来「いろいろやってみろ」は信用しなくなったw

304 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/08(木) 19:43:12 ID:BV/teZsq]
重量◎について知り得る限りの情報を惜しむことなく教えてください。

305 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/08(木) 19:47:04 ID:fdRyjP9c]
>>304
たくさん持てるぞ!!

306 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/08(木) 19:52:11 ID:vhc8b5Hj]
たくさん持つとハイグラで△とかになるな

307 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/08(木) 20:31:01 ID:LmEGuOAG]
俺は重量補正が一番重要だと思う
C,Bでは装備制限のせいで恩恵にあずかれないがAだとかなりのアドバンテージになる
ついさっきS到達した建子さんは重量◎なので半減盾2個装備に
純正黒子装備で重量40超えても能力が落ちない

くわしくは書かないけれど重量◎になるだけで、ほとんどの能力が+になるんだぜ
イーダにジルコン3個入れた娘は半減盾装備でも恐ろしいぐらい俊敏だったぜ

308 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/08(木) 20:33:23 ID:6GYFdSqy]
>>302>>303
返答ありがとうございます
中距離適正が悪く、あまり200台の距離で戦いたくないので大人しくSRにしようかと思います
やはり自分が移動スキルを仕込んだときもいろいろやってみろ、でした
矯正しやすい内にそちらの方も直してみようと思います

309 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/08(木) 20:40:14 ID:8LTYIpUQ]
親密度によって一度しゃべったセリフをまたしゃべることがあるようなないような



310 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/08(木) 21:56:58 ID:VfrYVsXB]
>>304はもしかしたらバトルログで重量◎、のことを言っているのかも知れない

重装に余裕があればあるほど上昇するのは、機動、回避、命中の3つ(たぶん
自分が攻命回型じゃないと旨味が少ないし、
攻命と勢力を二分する半減LPSP型が相手だとほとんど意味を成さない
ジルコン入れる時はそこらへん留意すべし…たぶん

311 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/08(木) 21:59:51 ID:sojpceWt]
つか本スレでの話で答えでてるしWikiにもあるんだから
こっちに来るなカス

312 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/08(木) 22:10:47 ID:LS4epXJS]
WF出遅れてしまったので教えて頂きたい
本スレにて「触手」と呼ばれているアイテムは、どのエリアで取得可能ですか?

313 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/08(木) 22:12:41 ID:pL7YWn9h]
>>312
正式名称は「ドラゴンテイル」です。
これでWikiを検索すれば分かるかと。

314 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/08(木) 22:18:20 ID:LS4epXJS]
>>313
素早いレスありがとうございます、確認できました

315 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 01:23:55 ID:s2C+6Aww]
赤ちゃんの作り方を教えて下さい。

316 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 01:32:11 ID:IEu9Mf4z]
>>315
www.aikyotie.com/tie/data/kyouzaidb/bg/07/df9ef0c2adeba469748d9367795b576a8677b6700a7f/_bfe1f1bfe1f1b1f0c2adeba40618/bfe1f1bfe1f1b1f0c2adeba40618.htm

317 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 09:40:33 ID:vwN+seS4]
イーアネイラの名前の由来は何ですか?
逆から読んだらありえないことになってるらしいのですが

318 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 09:59:02 ID:/baVzC7U]
イーアネイラもエウクランテもギリシャ神話が由来

319 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 11:52:57 ID:vwN+seS4]
ありがとうございます
それでエウクランテさんは神話がなんたら言うてたんですね



320 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 12:21:47 ID:RO8bGOJ9]
IANEIRA→ARIENAIはただの偶然
パーツ名もそれぞれ海と風の神話にちなんだものね

321 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 17:13:10 ID:rwRTtQz9]
>>319
いやそもそもセイレーン型とマーメイド型って時点で
ギリシャ神話ネタだから

322 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 18:49:46 ID:FbCcvnh7]
ところで鳥子に巨乳パーツが全く似合わないのはなんでなんだぜ?

323 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 18:53:12 ID:eAlfzClC]
シュメ・・・・

324 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 18:58:57 ID:kbV2nKvF]
本能に近い次元で「空を飛ぶなら軽い方がいい」って感じてるからじゃない?
鳥は重くなるのを嫌って糞を落とすって聞いた

325 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 19:19:05 ID:iDPQDHlF]
微妙に質問の答えになってないなw

326 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 21:25:12 ID:gLj1bBdK]
このたび三ダイヤ神姫として寅子を育てることにしました。
何か武装と育成のアドバイスをいただけませんでしょうか?

327 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 21:33:15 ID:Nbk6GpCO]
うんこでも詰めとけばいんじゃない

328 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 21:46:04 ID:a4rbJ5KK]
>>326
漠然としすぎてる
どんな神姫にしたいんだ?

329 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 21:46:50 ID:nbl3iCmx]
S目指すつもりが無いのであれば適度に負けつつのんびりやるといいよ

S目指すのであれば移動スキルぐらいは仕込んでおきたいところだ



330 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 21:57:43 ID:gLj1bBdK]
う、説明不足でごめんなさいです。
そうですね、Sを目指そうと思ってます。
攻命型で、剣主体にしようかと。
ダイヤ初挑戦なものでして、右も左も分からぬ始末。
お手数をおかけします。

331 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 22:03:32 ID:/baVzC7U]
テンプレも使わずに質問とな

332 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 22:06:41 ID:oEXAdJQc]
あまりトレーニングせずオーナーの力量と装備の強さだけでできるだけ低レベルで駆け抜けるんだ

333 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 22:09:18 ID:gLj1bBdK]
>>331
しまった……!
すみません、以降気をつけます!

>>332
了解しました。できるだけ頑張ってみます。

334 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 22:21:56 ID:XkJIEGzz]
疑問なんですが、少し上の方で野太刀があまり強くないとの書き込みがありますが、
攻撃600の命中0なので、防御型を狩るのにはそれなりに使えるんじゃないですか?

命中が-140のラムダオや、-105のクライモア(クレイモア?)は防御型にすら当たらないんじゃないかと思うんですが・・・。
この2つ使ってる方いたら、是非使用感を教えてください。

335 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 22:25:00 ID:dp+rHS6V]
>>334
ぶっちゃけラムダオは当たるよ
3hitだから1回は必ず当たると言っていい

野太刀のメリットといえば、犬子鎧でも装備可能ってとこぐらいじゃないかな

336 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 22:27:06 ID:PZNkaNu3]
>>334
クレイモアはかつて使ってたが、半端な回避型程度なら当たらなくもなかったな。
あと、あれはスキルもセットにして考えるもんだしな。
EX落ちした花子様に持たせて時々ぶん回してたが、爽快感に関しては右に出るものはそうそうないかと。

337 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 22:30:28 ID:mxAvwirV]
>>334
思う前に使ってみればいいんじゃね?
当てる気があればあたるよ?
そしてあたれば大ダメージよ?

338 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 22:32:44 ID:iZWNvfy2]
>>334
命中補正-140はそんなに厳しいペナルティじゃない。
近距離適正MAX維持するのは必須だけど、逆に言えば適正あればちゃんと当たるよ。

ラムダオなんてヒット数で保険がかかってるからなおさら安定感がある。
クライモアはSP型神姫がスキル目的で選ぶ武器で、通常攻撃はオマケです。

攻撃力600程度でいいのなら、レーヴァテイン二刀のが準備時間で圧倒的に有利なので
ダメージ目的で大剣を選ぶなら野太刀の出番はないかな。

339 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 22:35:28 ID:QRohu83a]
ゴーグル装備してる神姫を良く見かけるんですが、
実際どれくらい命中が上がるものなんでしょうか…?



340 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 22:36:33 ID:Nbk6GpCO]
お主の余ってる皮位かな

341 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 22:40:19 ID:+r1p62qX]
>>339
命中の数字がどれくらい上がると実際の命中率がどう上がるかはわかりません
他と装備位置が干渉しなかったり無属性だったりLOSTが減ったりするあたりが
重宝するんじゃないですかねー

342 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 22:51:38 ID:XkJIEGzz]
>>335
hit数は考慮してませんでした。
野太刀はやめといたほうがよさそうですね。

>>336>>338
クレイモアのスキル、ドラゴンクラッシャーって攻撃力4000もあるんですね。
追加攻撃スキルのピッキングトゥーキックの攻撃力1000を主力にしてる今の戦い方が馬鹿馬鹿しくなるほどの数値だw

>>337
装備をぽんぽん買えるほど・・・お金がないです・・・。


試しにラムダオ買ってみます。ありがとう。

343 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 22:56:30 ID:mxAvwirV]
>>342
試用チケットはのこってないのか?
買っても損はないけど

344 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 22:59:17 ID:iZWNvfy2]
>>339
自神姫の命中レベルと距離適正
敵神姫の回避力と距離適正
使ってる武器の命中値
などによって、装備命中補正あたりの推定命中の変動値が違います。

なので具体的な数字はあんま出せないけど、ぶっちゃけ大した変化じゃないよ。
低いよりは高い方がえーよね、程度に思っておk。重量2以外にマイナス要素ないし。


>>342
ピッキングトゥーキックを主力にしてるレベル帯じゃ最大SP値の関係でドラクラは扱えないけどね。

後、課金アイテムは全部かわなくても試用チケットあるでしょ。
「試用」チケットなんだから、こういう時にこそ使うもんだ。

345 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 23:02:59 ID:EWzNPH5P]
Cランクから和風コーディ+打撃攻撃力アップ(1)できるのに不遇だな 野太刀
それでも天羽と大筆あればいらないか
>>334
クレイモア
洋風メギン(+猫目)つければイベント戦とか早くまわせるよ。
大剣の種類関係ないけど、イリュージョンパウダー使う後攻スタン戦法は大剣やるなら頭に入れとくといいかもね

346 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 23:12:29 ID:s2C+6Aww]
赤ちゃんが出来なくする方法を教えて下さい。

347 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 23:15:37 ID:Nbk6GpCO]
尿道にアロンアルファを流し込め

348 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/09(金) 23:59:46 ID:HbKpkeF8]
攻撃レベルが全然上がらないお!!
でもAまで来て2度目のトレーニングは嫌だお・・・

349 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 00:39:59 ID:kgde22Cm]
それは質問なのかい?



350 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 01:44:28 ID:HUE6Mo9U]
近中や中遠の武器を一方の距離だけで使わせる事って出来ますか?
移動理由「好みの距離」で適正+10と-10にしても
相手の武器射程によっては-10の距離で不動状態になってしまいます

351 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 02:01:06 ID:6PxbpoH8]
>>350
出来るよ。
まぁ相手の機動やら準備時間の兼ね合い含め、好みの距離内で攻撃出来ればね。
好みの距離がやり易いとは思うけど、それだけでなく調教が必要。
相手の機動によって近距離内で済ますか中距離まで行かれちゃうか、
って良く分からんAI発動した子も居たからなぁ…w

352 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 02:46:43 ID:kgde22Cm]
イリーガルで見た目変わるのって何体居ます?
シュメイリーガルは髪の色が変わってたのを画像で見たのですが

353 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 02:50:25 ID:ka3BRt4Q]
あれが最初で最後であってほしい…ということで今のところシュメだけ
オリジナルのイリーガルはブリーフィングから目つき悪かったりポーズ違ってたりする

354 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 02:57:50 ID:kgde22Cm]
>>353
即レスに感謝です
気になっていたのでとてもスッキリしました

355 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 03:04:59 ID:HUE6Mo9U]
>>351
回答ありがとうございます
AS仕込みでヒイヒイ言ってる身なので大人しく武器に適正合わせとくことにします

356 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 03:34:09 ID:/QYF853y]
お代はラヴで

357 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 11:43:25 ID:jh4ww+EZ]
貫通効果とはどうゆう意味でしょうか?

wikiにはこのように書いてあります。(一部省略

www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/?cmd=word&word=%E8%B2%AB%E9%80%9A%E5%8A%B9%E6%9E%9C&type=normal&page=%E6%88%A6%E9%97%98%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%2F%E6%AD%A6%E8%A3%85
>その武器で攻撃をした場合、攻撃力と同じ値のダメージを与える。
>■ダメージに影響しないもの
>・攻撃側の攻撃力・攻撃レベル・ダメージアップスキル
>・防御側の防御力・防御レベル・防御行動・上記以外の防御、ダメージダウンスキル

貫通効果がある攻撃力が280のミストルテインで攻撃すると
誰が誰に使おうと、スキルなどの例外を除き、当たれば280の固定ダメージが
本来のダメージに上乗せされるということなのでしょうか?

358 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 11:54:19 ID:uibO64pK]
>>357
ヒットすれば距離適正や彼我の攻撃防御に関係なく固定ダメージを与えます
通常攻撃の貫通であればステプロは発動しますがダメージに影響を与えません
「通常攻撃無効」「スキル攻撃無効」のような効果は発揮されます

影響があるのはヒット数と得意武器(ダメージアップ)です
ダーツや爆弾が防御型に有効なのはこのためです

359 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 12:00:03 ID:kJzCDISc]
俺も新参だから答える人出るまで暫定的に書くけど、他のゲームの経験と状況見る限り
上乗せでなく防御で減衰されずに280のダメが出るんじゃないの
むるちーの肩スパイクのスキルとか500ちょうどのダメしか出ないし
硬い敵には効果的とはいえ性格上設定自体抑えざるを得ないので微妙って感じかと
一部のスキルだとそれと別に
素体の攻撃力が乗るって書いてあるから増えてるように見えるかもしれないけど
通常ダメ+280でなく280+αって形かと



360 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 12:02:49 ID:uibO64pK]
連レス失礼

ダメージは武器の攻撃力で固定です
違う値が出るときは上にも書きましたが得意武器の補正ですね
…あ、コーディネートものります

361 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 12:27:59 ID:WhCuI+hJ]
>>357
>本来のダメージに上乗せされるということなのでしょうか?
書いて無い事を付け足して考えてるようだが違う。基本的に固定ダメージのみ

ミストルででるダメージは(最低0-最高392)
0(攻撃ミス・貫通無効)から
280*(1+0.2(与ダメ得意コア補正)+0.2(コーディネート補正))の392になる

357の言い方に合わせると
「誰が」の部分は、コアのその武器の種類の与ダメに対する得手不得手、その武器と同じコーディネートの有無で変わる
「誰に」は貫通を半減、無効化するスキル・コーディネートの有無、攻撃を回避されるかどうかで変わる

貫通効果はスキルにもついていることがあるが、この場合は
スキルとしての性質の一部(必中・コアの与ダメージ得手不得手の影響を受けない・スキル無効効果を受ける)
が優先されて適応される。


362 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 12:35:01 ID:VOXba4Fe]
>>358,359,361が言ってる通り

貫通効果に影響する要素を挙げたほうがわかりやすいのかもしれんね

貫通武器に乗るダメージ補正は
・得意武器とコーディネイト(最高で1.4倍)
貫通攻撃を減算するためには
・貫通無効の防御スキル「猛虎伏装」、インセクトコーディネイト

>>359
肩スパイクはゼルノの武装かな。

363 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 12:39:02 ID:ka3BRt4Q]
>>362
真鬼王で貫通半減。持ってないから小数点切捨て・切り上げは分からん。

364 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 12:50:10 ID:jh4ww+EZ]
ダメージが280+補正だと、相手の防御スキルを相手にするにはしょぼすぎると思って
勝手に固定ダメージ上乗せだと解釈していましたが
防御型相手に毎回392のダメージ与えられるなら、10ターンで3920+スキルダメージで、結構なダメージになりますね。
FATEシールドが少し怖いですが、なかなか良さそうなので買ってみます。
ありがとう。

365 名前:362 mailto:sage [2009/01/10(土) 12:56:19 ID:VOXba4Fe]
>>363
それもあったか、補足サンクス。

366 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 12:58:38 ID:kJzCDISc]
でも正直スキル主力にした方がおいしいよね

>>362
うん
砲子むるちーゼルノまとめて買ったからカーキの砲子以外がごっちゃになってた

367 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 13:36:25 ID:yeDxDjBL]
>>364
怖いのは笛盾じゃなくて角や白羽だろ

回復されたら終わりだぜ?

368 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 15:36:03 ID:NvZVNeM9]
正直貫通だけでは防御型は落ちない

369 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 16:05:10 ID:6aXvHvhs]
むしろFATE盾系用だな貫通は
無駄にSPを消費させることができる



370 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 17:24:10 ID:dqxSs743]
ただしスキルの貫通効果(イーアネイラの槍とか)はFATE盾で防がれるので涙目です
ご注意を

371 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 18:14:08 ID:gxlo8a2A]
質問という訳ではないのですが
今回のイベントから始めた私のよーな人はどのくらいいるのかなぁ…

372 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 18:49:15 ID:FHLMn1gk]
LP1600でノーダメ勝利してもオミクジ出なかった
騎士子(初期LP2000)さんならおk?

373 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 18:54:38 ID:KBgJy47P]
ノーダメでくじ量産したいならLP2222になるように調節して勝てばOK

374 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 18:55:09 ID:eaM9bo5D]
>>372
2222でノーダメでないと無理です

375 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 19:04:35 ID:UmmszW5y]
うちのダイヤシュメ、SPの発育が悪くて・・・
レベル10で平均15なんだけど、
これって上限まであげてリアクター使う羽目になるのだろうか

376 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 19:07:50 ID:KBgJy47P]
Lv10じゃまだなんとも
Lv30くらいずっと15だったらご愁傷様

377 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 19:08:42 ID:FHLMn1gk]
今騎士子でバラライカ殺したけど出なかった
LPの上がり幅ってランダム要素だよな?リセット覚悟でやってくる

378 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 19:09:33 ID:Zly/Tqa7]
>>377
何か勘違いしてる気がする……。

379 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 19:09:36 ID:wGutA9Df]
ぞろ目の意味分かってる?



380 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 19:10:58 ID:eaM9bo5D]
>>377
アチーブメントの文字をよく見よう

381 名前:名も無き求道者 mailto:sage それとも4桁目が違うと駄目なのか? [2009/01/10(土) 19:12:43 ID:FHLMn1gk]
2桁でも3桁でもゾロ目じゃねえの?

382 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 19:16:03 ID:5Iyzydvn]
ぞろ目は
11・22・33・44・55・66・77・88・99・111・222・333・444・555・666・777・888・999・
1111・2222・3333・4444・5555・6666・7777・8888・9999

383 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 19:19:07 ID:eaM9bo5D]
>>381
仕方ない、ここは質問スレらしく懇切丁寧に教えよう

まず、ゾロ目とは全ての桁が同じ数字であること
そしてノーダメでゾロ目を狙うならば2222、4444以外不可能(MAXLPの一桁目は必ず偶数)
さらに、ゾロ目アチはオフィシャルバトルでしか達成できない

まとめると「LP2222の子ができたらトレーニングで成長限界まで育成し、オフィシャルバトルでノーダメージ勝利を狙うこと」
簡単にゾロ目アチがとれるなら誰も福井県佐賀市なんてしないさ

384 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 19:26:27 ID:FHLMn1gk]
ぞろ目とオフィシャルは分かったけど
奇数は駄目ってどこから出た?

385 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 19:27:27 ID:KSx4nOaI]
>>384
LPの初期値は下2けた00
レベルアップ時の上昇値のは6の倍数

386 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 19:37:36 ID:FHLMn1gk]
>>385
駄目じゃなくてできないのね
とりあえず騎士子で2222やるは

387 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 19:39:53 ID:Zly/Tqa7]
の、ノーダメを目指すのか……。
すごいぞ。

388 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 20:48:13 ID:KSx4nOaI]
オフィじゃなきゃだめなんだぞ!?
ノアは使えないんだぞ!?

389 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 21:02:18 ID:sAcBZKVh]
距離適正に関しての質問です。
距離適正の最低・最高値が+10/-10で、オフィシャルで変化するのはwikiで解りました。
近・中2ヶ所上げをした時の最高は+10/+10/-10でしょうか?
それとも+5/+5/-10でしょうか?
ご存知の方おりましたら、どうか宜しくお願いします。



390 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 21:08:19 ID:Zly/Tqa7]
コア[寅型]   素体[TIGRIS]   CSC[ダイヤ:ダイヤ:ダイヤ]
総合レベル[22]  
LP/SPレベル&最大値[2064/242] 
ステータスレベル[4/4/0/3]

所属クラス[B]
得意な距離[中] 苦手な距離[遠] ※近or中or遠などを記入

お迎え済み神姫[白、黒白、黒、白黒、忍、犬、猫、兎、騎士、(武士)、津軽、花、種、砲、鳥、魚、弗、寅、丑、建、A、(白Y)、蝶、ムル、飛鳥、ゼル]()内は武装のみ

主な所有(使用)装備(ショップ、アチ等)
武器:バルムンク・ブーメラン・皿・野太刀・サイズ・銀ナイフ・青グロ・ドラクロ二種・パイル・たけのこ・ネギ・クライモア・ガルガンテュア・コットン・飯綱etc.
アーマー:皮鎧・プリンセス二種・レースクイーン青二種・コック一式・メイド一式・体操服臙脂一式・アーミー緑一式・レイディアント一式・白スク水・ウエスタン一式・インセクティア一式 ・寅柄白一式etc.
リア:翼三種・ランドセル・スネイル・天下布武・風林火山・鯉のぼり
アセンブル:シイタケ・FATE・猫盾・結晶盾・ターバン・人参五本・半減盾二種・メギョン・竜尾・ガントレット・プリンセス銀冠・モナーテetc.

勝敗:11勝9敗3分(内訳:C10勝5敗2分、B1勝4敗1分)


武装1:バルムンク・皮鎧・ガントレット・キャヴァリエ腰・チェヴァル脛・チェヴァル腿・ブークリエアスィエ×2・悪魔翼・ターバン・モナーテ・鈴・電探

武装2:風神・白黒胸・魚肩・ぬこマスィーン・ターバン・モナーテ・パンリスト・サバーカローカ・青レインディア・レースカート・フィンオプション

武装3:皿・モナーテ・ターバン・弗胸・犬脚・猫盾・パネル・ムルホルスター・弗ベルト・ゼルリア・弗肩・中型×3・ムル腿

以前ダイヤ3寅子の質問をした者です。
武装の組み合わせが悪いのか、なかなか勝つことが出来ません。
このままではSどころかAすらおぼつかないので、武装や戦法の助言をいただけませんでしょうか?

391 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 21:10:14 ID:daAA1DVu]
ドラゴンテイルとドラゴンウイングについて
色違いでもスキル発動する?

392 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 21:17:14 ID:c8oEX4NA]
>>389
近・中2ヶ所上げをした時の最高は+10/+10/-10で合っていると思います

>>391
色違いでも発動しました

393 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 21:21:22 ID:KBgJy47P]
>>389
+10/+10/−10まで上がる
逆に言えば近距離先頭しかやってないと+10/−10/−10まで下がるので注意

>>390
コーディネイトに拘るより軽減や耐性、機動を重視するべき
飛鳥装備中心に対ダウン上げてメカ属性で機動上げてパイル叩きこめ

>>391
スルヨ

394 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 21:32:22 ID:daAA1DVu]
>>392-3
了解 テイルは手に入れた後はウイングのみ

395 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 21:43:52 ID:5Iyzydvn]
>>390
まず、なぜ勝てないか考えた?
どういう理由で負けたのか、追いつけないのか、逃げ切れないのか、押し出されて攻撃できないのか、スタンして攻撃できないのか
攻撃が当たらないのか、当たっても痛くないのか、移動中を狙われて防御できないのか、防御しても攻撃が通るのか、
水中で溺れるのか、相手によって武器を使い分けているのか、etc.
漠然と「勝てません」、じゃ、アドバイスも何もないよ

396 名前:名も無き求道者 [2009/01/10(土) 21:48:17 ID:Zly/Tqa7]
>>393

ありがとうございます。対ダウン180機動66でいってみます。

>>395

「当たっても痛くない」「防御しても攻撃が通る」「相手によって武器を使い分けている」「命中率90%で無防備な相手に攻撃を一度も当てられない」
といった辺りです……。説明不足で申し訳ありません。

397 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 21:48:33 ID:W95CDsMv]
>>395
>>390じゃないが礼を言わせてくれ。
ここまで微に入り細を穿つような敗因の列挙は初めて見た。
これから先の糧にさせてもらう、改めてありがとう。

398 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 21:48:40 ID:Zly/Tqa7]
うあああ、書いてるのに夢中でチェック忘れてたOTL

399 名前:名も無き求道者 mailto:sage [2009/01/10(土) 21:54:02 ID:sAcBZKVh]
>>392-3
素早い応答ありがとうございました。
距離適正気になっていたので、とても助かります。






400 名前:390 mailto:sage [2009/01/10(土) 22:24:18 ID:Zly/Tqa7]
最終的に、

パイル・水平尾翼×2・烈風装備・羽衣・ターバン・ブースター・フィンオプション・インパルス・バンチョー・黒子胸・忍篭手

の装備としました。
対ダウン160、機動性68、射撃ダウンと打撃ダウンを両立させてみました。

頑張ってみます。
ありがとうございましたです。






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