- 249 名前:名無しさん@いつかは大規模 [2023/07/10(月) 06:27:01.00 ID:QFinSg8m.net]
- >>247
よくエアプの誰かさんは、それを奪い合いと言ってエアプ&自演バレかまし続けてるけど 前衛ですらそれに混じった方がウマいからそうなるのであって、問題の本質は「数十人で雑魚を殴れるバランス崩壊」なんよ あれでは、確かにバトル設計として面白くても、雑魚を溶かす作業するか、劇的に非効率なソロ〜少人数の縛りプレイという択になる そもそも、雑魚が余ってる状態ですら、他人が交戦してるそれを殴った方が正解という状態は、流石に改善しなきゃならん部分だと思う FF11等の経験から?取り合いを解消しようとする思想は正しいけど、手段を間違えて辿り着くのがFF11の比では無い取り合いってのは草だし このままじゃ占有を復活させた方がマシっていうw かつネームドなんかは、適当にポコポコ殴ってる状態では、プレイヤーが何人集まろうが纏めて蒸発するレベルの火力を持たせない限り みんなで叩けたところで、共闘してる感覚すら得られない本末転倒だし、難易度を爆上げする分をドロップ内容で調整ってのがベターよな
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