- 1 名前:名無しさん@いつかは大規模 [2014/09/02(火) 08:46:02.31 ID:JnhlyY6N.net]
- 開発ブログ
blog.treeofsavior.co.kr/ 開発ブログ翻訳 kultur2.blog.fc2.com/?tag=ToS treeofsavior.info/ 公式Facebook https://www.facebook.com/treeofsavior 公式 Twitter twitter.com/treeofsavior_k 4gamer www.4gamer.net/games/132/G013290/20131118071/ 前スレ Tree of Savior Part11 kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1408314206/ 次スレは >>950 が立てること 無理ならレス番指定
- 478 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 11:49:37.21 ID:H3aCtAex.net]
- やはり髪が無いと駄目だな
- 479 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 12:53:42.13 ID:qSiizmqU.net]
- え?お前ら知ってたの?
テニスってマイナースポーツだと思ってたからさ
- 480 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 12:56:08.89 ID:OxYEhGyD.net]
- 面白いと思ってやってるの?
- 481 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 12:58:40.89 ID:wlzL7Os+.net]
- 流石にネタだろ
- 482 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 12:58:50.11 ID:qSiizmqU.net]
- うむ、興味深い(面白い)コンテンツだと思うね。
決勝まで行っといて負ける日本の恥がいつの間にか形成されていたから。
- 483 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 12:59:55.02 ID:w4WW54Ey.net]
- >>479もう黙っとけハゲ
彡⌒ ミ ( ´・ω) 彡⌒ ミ γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ… / | 、 イ(⌒ ⌒ヽ .l | l } )ヽ 、_、_, \ \ { | l、 ´⌒ヽ-'巛( / / .\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ | | / // /
- 484 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 13:01:32.60 ID:qSiizmqU.net]
- >>483
私はファッションハゲなので対象外ですね。 有名人で言えば渡辺明でしょうか。
- 485 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 13:09:38.95 ID:13CYm6Zi.net]
- と、在日が申しておりやす
- 486 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 14:11:24.37 ID:6cyOGaA6.net]
- 火柱 - 追加の範囲が5レベル毎に増加させる。
アイスボルト - フリーズとダメージ軽減のクールダウンを増加。 アイススパイク - フリーズが大幅増加。 新しい情報のこれ見ると、氷DOTにダメージ軽減バフつくのか パイロ一択で考えていたけど、バフ次第では氷もありだな はよやりてーーー!!!!
- 487 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 14:15:14.42 ID:w9YM1D3e.net]
- (´・ω・`)目障り。チョンゲスレあげんな
- 488 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 16:01:20.07 ID:x0+0MYcA.net]
- 正式サービスは早くて来年末とか、日本鯖立ててまた日本でβテストなんてやってたらほとんど再来年だよな
2年くらい待ってるんだそれくらい余裕だぜ・・・
- 489 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 16:03:01.06 ID:RBW4vNOF.net]
- もう待てない12月から日本鯖でOβして
- 490 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 16:04:12.45 ID:w9YM1D3e.net]
- (´・ω・`)ROからやってるようなお前らオッサンババアの脳に多種多様な職、小難しいシステム、スキル暗記なんて今更できるわけないだろ
(´・ω・`)始まる前から爆死確定のかわいそうな子、それがToS
- 491 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 16:14:24.26 ID:H3aCtAex.net]
- いや12月じゃ来たとしても国際鯖だろJK
- 492 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 16:39:21.64 ID:ZXgzC/qp.net]
- ブレソ4年も待ったんだ。あと2年?なんともないぜ。
お願いだから中途半端な出来で出すのだけはやめて
- 493 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 16:58:39.41 ID:w4WW54Ey.net]
- TOSも3年くらい経つよな
- 494 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 17:00:47.92 ID:w9YM1D3e.net]
- (´・ω・`)お前らRO2とかそのあとのRO後継がもうすぐでるスクショ詐欺やってポシャッたの忘れたのか
- 495 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 17:46:14.22 ID:Fz2QnQNC.net]
- >>490
彡⌒ ミ ( ´・ω) γ/ γ⌒ヽ / | 、 イ .l | l } 彡⌒ ミ { | l、 ´⌒ヽ-'巛( )ω・`)`;:゙;`; .\ | T ''' ――‐‐'^ | |
- 496 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 18:00:00.41 ID:8+ycTk23.net]
- 待ちに待ったブレソもあの様だしなぁ
- 497 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 18:33:45.72 ID:z12pB9f5.net]
- そうそう、ブレソは月額3000円、アイテム課金ありってサービス開始ぎりぎりに公開して
一気に掲示板の勢いが落ちたw これはいくらだろうね
- 498 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 18:47:31.67 ID:Fbc6dbx/.net]
- 早くToS2出ないかなあ
- 499 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 19:26:40.65 ID:kaSr6qU+.net]
- BnSは本当にお手本になる大爆死だったな
- 500 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 19:52:43.22 ID:M+R+mF+5.net]
- DMMな訳ないよね
- 501 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 19:54:26.87 ID:KlLlwUWL.net]
- ブレソに期待してた奴とかちょっと頭悪すぎ
β期間中に公式チラ見しただけで速攻閉じたわ 糞つまんなそうだった
- 502 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 19:59:45.44 ID:O5CUvFCC.net]
- ブレソはあれだけ引っ張っておいて劣化TERAという分かりやすい評価なんだからどうしようもない
TERAより先に出しても負けてそう そのTERAも量産チョンゲだし…
- 503 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 20:41:21.45 ID:8+ycTk23.net]
- 糞ゲーに見えたって他に選択肢がなくて飢えてたから待ち遠しかった訳よ
- 504 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 20:50:57.72 ID:Of6QjsDW.net]
- >>497 >>499 >>502
BnSは業者動員してのステマもほんと酷かった あちこちのスレにコピペ爆撃しまくってたし 頭悪い日本人騙して短期に回収したかったんだろうな
- 505 名前:名無しさん@いつかは大規模 [2014/09/15(月) 22:25:36.58 ID:nMGp2OEu.net]
- バカが何か言ってるが初期の動画はなかなかいい動きや面白そうなゲーム演出してたわ
それがよくもまー完成したらここまで劣化して量産化したもんだとある意味感動さえする これも量産やグラナドエスパダを後継することの懸念があるだけに世にでるまで安心できない
- 506 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 22:37:47.50 ID:DqmW0vrE.net]
- >>505
要するにそういうプロモーションに簡単に騙されるバカが多かったってだけだろ お前も含めてw
- 507 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 22:39:54.83 ID:O5CUvFCC.net]
- ブレソの初期とか本当にムービー詐欺してただけだし…
ムービーだけ作って国の支援だけ受け取り続けて 国が支援打ち切ったら慌ててハリボテ作って短期回収しただけのゴミだよ
- 508 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 23:38:39.69 ID:KlLlwUWL.net]
- >>505
そのゴミを見抜けなかったお前が一番バカじゃん
- 509 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 23:40:21.05 ID:zkJ1YTMC.net]
- ブレソは飛べるだけのクソゲーだと何度も忠告したのに騙されるんだもんな
救いようがない馬鹿達
- 510 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 23:49:19.78 ID:KlLlwUWL.net]
- まぁそんなゴミゲーと違ってこのゲームはほぼ間違いなく神ゲーだけどね
- 511 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 23:52:00.37 ID:zkJ1YTMC.net]
- 期待されてたゲームが期待通りの出来だったことって最近ないからな
TOSもクソゲー
- 512 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/15(月) 23:58:33.78 ID:KlLlwUWL.net]
- このゲームは明らかに最近のMMOとは異質だからクソゲーまで行く事は無いと思う
量産型から離れようとしてる印象を結構受ける
- 513 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 00:14:26.83 ID:Kb2qoW++.net]
- 量産型から離れる=面白くなる
ではないけどなw
- 514 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 00:25:39.11 ID:4UImAacE.net]
- 結構まじで第二次WoWクローン量産クソゲ大戦から抜け出せれば神ゲーになるかもな
- 515 名前:名無しさん@いつかは大規模 [2014/09/16(火) 00:28:56.47 ID:6oHbf3io.net]
- 当たったら当たったでいいんだけど
急速拡充なんて無理だから艦これみたいになるんだよな
- 516 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 00:30:18.13 ID:PcYTrFOi.net]
- ゲームの中身は量産以下でなければ上等で、グラ命なゲームだろ
- 517 名前:名無しさん@いつかは大規模 [2014/09/16(火) 01:14:55.87 ID:TG5k52DE.net]
- よくまあネトゲはここまでいい部分を勘違いした劣化を更に劣化させつつクソゲー量産できたと思うわ
クソを1本ひねり出すだけでアホな金蔓からどんだけ搾り取れるんだろうなこの業界 とりあえず贅沢言わないからこのグラでRO初期くらいゲーム付チャットゲー楽しめるならそれでいい
- 518 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 01:38:22.24 ID:u8dgk+XW.net]
- ROはチャットツールとして有能だったけど
今はLINEだのTwitterだのが普及しすぎてネトゲにソロでも楽しめるコンシューマレベルのもの要求する奴増えすぎ
- 519 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 01:46:07.84 ID:xz1qrUAF.net]
- >>517
ほんとこれ ガンホーにしろハンゲにしろDMMにしろコンテンツを劣化させるだけの糞運営だからな 国際鯖は正解だよ
- 520 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 02:57:40.59 ID:IL0D3rNr.net]
- ToSくるまでガンオンやってようと思ったけど最近のクソゲー化が耐えられないレベルになってきた
早く来てくれ
- 521 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 07:31:22.33 ID:JPdYUQMf.net]
- 年内にCBTやるかすら怪しいレベルになってきたけどな
- 522 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 07:53:30.13 ID:PcBnyssl.net]
- 彫刻したい
- 523 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 08:30:39.94 ID:47auNg/l.net]
- >>517 >>519 >>520
日本って、ゲームコンテンツ産業自体が歪な問題抱えているんだよね ガチャゲーが流行ってしまうのもそれなりの背景がある ゲームとして優れたもの・面白いものを真剣に作っても、それが金にならない構造 【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向 映画・アニメ. 1951億円 音楽 3,081億円 レジャー. 5,056億円 ゲーム(日本) 9,820億円 ゲーム(韓国) 9,343億円 防衛. 1兆5,000億円 出版. 1兆7,398億円 新聞テレビ 2兆2,501億円 スポーツ 3兆91,50億円 アパレル. 3兆1,004億円 ITサービス 4兆9,369億円 人材派遣 5兆3,468億円 運送 6兆1,516億円 鉄道. 7兆2,208億円 コンビニ. 9兆0,624億円 鉄鋼. 13兆8,834億円 スーパー. 12兆5,340億円 パチンコ 18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点 外食 23兆2,000億円 食品. 24兆1,984億円 建設. 44兆3,500億円 自動車 52兆4,615億円 【公営ギャンブル】 JRA 2兆4,049億円 競艇 9,175億円 競輪 6,091億円 宝くじ 9,135億円 アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算) 【私営朝鮮違法ギャンブル】 パチンコ 18兆8,960億円 韓国はとっくに廃絶
- 524 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 09:08:56.06 ID:znr0OeiC.net]
- - スキルUIデザインの変更
まだUIに手を入れてるのか…
- 525 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 09:17:47.54 ID:woLod0XC.net]
- UIはある意味キャラグラ以上にグラみたいなもんだしな
ROと比較されるんだからそこらの量産ゲーに近いUIはきつい スキン変更とか出来るレベルにしろとまでは言わないけどな
- 526 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 09:52:32.99 ID:r2x/dti6.net]
- >>524
使いやすくわかりやすくしたものにしてくれればそれでいいかと UIがダメだとそのゲーム全体がダメと思われる可能性もあるからねぇ
- 527 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 10:05:11.83 ID:Ydw4iwMC.net]
- >>498
お前はどんだけ未来からやってきたんだよww
- 528 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 11:10:00.81 ID:yJqj7Zse.net]
- UIとグラと同レベルにそのゲームのやる気に直結する重要な見た目要素
- 529 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 11:20:47.56 ID:iJnWnIQb.net]
- 【速報】
【テニス】錦織、ストレート負け hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1410217784/
- 530 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 11:35:32.72 ID:SxtdSw4J.net]
- なかなか続報出てこんなぁ
9月中にCBはじまるか怪しくなってきたな
- 531 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 11:48:53.17 ID:yJqj7Zse.net]
- 何で始まると思ってるのかをまず聞きたい
- 532 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 11:51:45.73 ID:4U9VMW0j.net]
- 情報弱者なんだろ
ほっとけ
- 533 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 13:03:30.01 ID:B5RFpuT6.net]
- 今のROとキムハッシュが作ったROは違うからな、ある意味今のROはRO2と言えるでしょ
- 534 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 13:06:27.47 ID:ChNxu9FT.net]
- ROはスタッフ入れ替わり過ぎ
ToSはそうならないといいけど
- 535 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 13:21:34.23 ID:woLod0XC.net]
- >>533
キム=ハッシュが作ったROってのは見たことないが ハッキュが作ったROは確かに今のROではなく正式前までのRO とすれば、今のROはRO2どころか名前だけROを借りた別作品というのが妥当
- 536 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 13:50:21.20 ID:xHNnCSth.net]
- >>535
転生実装前くらいまでは初期のチームが実装予定をある程度立てていたからか 運営以外はそこまで不満はなかったけどな それ以降はmobやNPC、キャラのグラフィックやゲームバランスがおかしくなってきて 魔王モロクでインフレのピークに リニューアルで全体を再調整したら原形をとどめなくなったな
- 537 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 14:25:09.00 ID:yJqj7Zse.net]
- 決定的におかしくなったのは生体Dだと思う
あれから一気に経験値インフレしておかしくなった まぁ俺はその前から辞めてたがね グラストヘイムや時計塔までは文句無しのバランスだった あの辺りの製作まで初期陣が関わってるなら流石としか言いようがない
- 538 名前:名無しさん@いつかは大規模 [2014/09/16(火) 14:32:29.10 ID:TG5k52DE.net]
- それでもROは土台がしっかりしてたからこそのこの持続性だったんだが
その部分も2010年7月6日通称南無の日にかなりハデにぶち壊したからなあ その時癌以外誰も求めてなかったさらなるゆとり化、インフレ、集金システムをねじ込んできた おかげでただでさえ流出していたゲームをちゃんとMMOとして楽しんでいたマトモな層が駆逐されて 今は脳死量産集金ゲーに飛びつけるレベルなのしかいなくなってゲームとしてもMMOとしても死んでる ちなみに今の開発はこの時完全にのっとって総入れ替えされ名実ともに癌そのものな こういうことになって欲しくないという教訓
- 539 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 15:49:37.93 ID:znr0OeiC.net]
- 俺ら的にはハッキュは三星グループのなんちゃらに重力追い出されたことになってるが
ハッキュ的には韓国有料化時点で辞めるつもりだったらしいぞ game.watch.impress.co.jp/docs/20041122/imcgames.htm
- 540 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 17:11:33.94 ID:B5RFpuT6.net]
- >>535-539
お前らがRO愛してるのはよくわかった 初期チームはガンホーの運営体制に嫌気が差して消えたって噂もあったぐらい その人達がToS関わってくれたらいいゲームになりそうだね
- 541 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 18:07:57.14 ID:/gJ9A3Mv.net]
- 心配しなくてもROとは全然ちげえからカスどもは必ず騒ぐ
- 542 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 18:20:30.01 ID:NbqFWvan.net]
- ガンホーになる前からいなかったと思うん
- 543 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 18:24:17.28 ID:s33kQVoS.net]
- (´・ω・`)目障り。チョンゲスレあげんな
- 544 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 18:26:07.37 ID:ChNxu9FT.net]
- (´・ω・`)目障り。ハゲは来るな
- 545 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 18:39:58.76 ID:37Wu+A9p.net]
- 彡⌒ ミ
( ´・ω) γ/ γ⌒ヽ / | 、 イ .l | l } 彡⌒ ミ { | l、 ´⌒ヽ-'巛( )ω・`)`;:゙;`; .\ | T ''' ――‐‐'^ | |
- 546 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 23:52:55.90 ID:4U9VMW0j.net]
- まーたROの話してたのか
RO厨はしつこいねー
- 547 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/16(火) 23:56:27.64 ID:IWVz58Nj.net]
- >>542
>>539の記事の内容から言ってもグラビティの開発方針と合わなくなった感じだな ROと同時並行してたゲームがうまくいかなくて退社して新会社設立を決意って書いてるし
- 548 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 00:03:14.97 ID:lgfEbbHE.net]
- わし 8000円 課金
うち SS 0
- 549 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 00:11:18.61 ID:IPSy0JBX.net]
- なんだよハッキュわかってるじゃんw
ハッキュ氏: もちろん、すべてが全面的に新しいというわけではないのですが、 私が今回一番こだわったのが「MMORPGをプレイして得られる楽しさ」という原点に立ち返ることです。 「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」をプレイしているときに感じる楽しさ、特にパーティープレイの楽しさを大事にしたいと考えました。 既存のMMORPGは常に1人のキャラクタしか操作できませんから、パーティーを組まなければパーティープレイが楽しめない。 これは重大な楽しみが失われていると考えました。1人で操作するキャラクタを増やせば、いつでもパーティープレイが楽しめます。 最初はこういう風に考えるのは私だけなのかと思っていたのですが、PC房(韓国版ネットカフェ)に言ってみたら必ずしもそうではないことがわかってきました。 そこでは1人のユーザーが、複数のPCを使って複数のキャラクタを同時に操作していました。これを1台のPCで実現可能にしたら楽しいのではないかと考えたわけです。 編集部: なるほど。そうすると、「Granado Espada」の発想の原点というのは、MMORPGではなくて、「ファイナルファンタジー」や「ドラゴンクエスト」 といったパーティー制のシングルプレイRPGだと? ハッキュ氏: そうですね。シングルプレイRPGでは、1人で複数のキャラクタのロールプレイを楽しめます。それが今のMMORPGではできない。 MMORPGはRPGから発展したジャンルですから、原点に立ち返ることでMMORPGでもそうした楽しさを味わえるようにしたいと考えました。
- 550 名前:名無しさん@いつかは大規模 [2014/09/17(水) 01:10:27.94 ID:dkFKNzt+.net]
- グラナドエスパダとしてならどうでもいいがこのゲームまで全部この方針だとまずはやらんな
どこまで入れてくるかは見もの
- 551 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 04:30:01.67 ID:wTeLFMi2.net]
- ドラクエやFF系のレベル上げてAボタン押しっぱ、回復呪文以外存在価値なしのゲームって面白いと思えないんだが
ハッシュの言ってることはゲーム性云々ってより全ロールを1人で動かす面白さなんだろうけど
- 552 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 04:39:47.59 ID:k/tOmc6f.net]
- TOSはPT組まなくても周囲の人と突発的な協力プレイが可能なんじゃね
辻ヒールならぬ辻協力みたいな 横殴りとかそのへんの仕様どうなってんの
- 553 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 05:03:28.97 ID:R/vYS1tZ.net]
- >>551
偏見が混じりすぎててお察しだな しかしこのまま進展ないまま1年経っても不思議じゃないな そういうオンラインゲーム今まで大勢見てきたし、常に情報を出す姿勢でいて欲しかったな
- 554 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:age [2014/09/17(水) 05:15:39.57 ID:HNz4Ddb9.net]
- 順調にいけば10月にcbt募集開始、12月に開始、大きなバグがなければ年明けからobt開始でサーバーを増やしていくようだといいな。
- 555 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 06:23:19.45 ID:eyZehtDT.net]
- そんな早いわけねーだろ
あと2年は待て
- 556 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 07:46:33.02 ID:GnFBcEAA.net]
- >>546
4亀の「ToSはROの精神的続編」 という表現が一人歩きした >>550 の言うとおり 開発メンバー的には 実際のところグラナド・エスパダなのに
- 557 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 09:16:56.08 ID:dqyxb2k1.net]
- 9月16日バグ修正および更新 抜粋
- 身に着けている称号が他のユーザには見えない現象 - ワープスクロール使用時、自分の保存したワープはシルバー消費しないように変更 ワープスクロールあるのかよ!
- 558 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 10:37:16.80 ID:pxUpm/Jo.net]
- ダークソウルも最初からワープ使えるだろ
- 559 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 11:43:18.15 ID:en5DGMmJ.net]
- 中途半端にリアル追及して徒歩ばっかりのゲームはまじでクソゲだからな
- 560 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 12:01:30.65 ID:f04DJglj.net]
- なんでもいいから早くやらせてくれ
- 561 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 12:33:47.21 ID:NLTz+mLr.net]
- ワープスクロールあるなら木彫り師の存在意義がw
ワープ屋やって小銭稼ごうと思ってたのになあ
- 562 名前:名無しさん@いつかは大規模 [2014/09/17(水) 13:10:07.48 ID:dkFKNzt+.net]
- 移動に関しても、大金や手間や時間かかっても自分で済ますか
ラクに他人ともちつもたれつするか の選択がしっかりあるくらいのシステムにしてもらいたいとこだわ MMOで優遇と言われるくらいソロ完結をもてはやすとロクなことがない
- 563 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 18:55:05.03 ID:YI9CFjgo.net]
- (´・ω・`)目障り。チョンゲスレageんな
- 564 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 19:21:21.16 ID:qA3ao6U5.net]
- ハッキュの重力在籍時代のRO然り、上のGEの記事然り
ハッキュゲーってまずソロと言うか一人で過不足無く遊べる事が前提に PTはやりたい奴で勝手にやってろ、ってスタンスだろ
- 565 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 19:44:02.82 ID:9wHTPTmn.net]
- >>564
ROのβ1までは公平が未実装だっただけだぞ アコとかソロで狩りしたくてしてたわけじゃねーからw
- 566 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 19:46:51.71 ID:EV1pEBm3.net]
- ハッキュ抜けた後も「ソロの遊び易さ」
はROの人気の一因だったからなぁ
- 567 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 19:47:34.32 ID:f0+DgmVj.net]
- 期待してるんでハエの羽に類するアイテムやテレポ出すのは勘弁な
あれめんどくさいしBOTにしか見えないんで
- 568 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 20:12:11.27 ID:w8GGW2XP.net]
- ここ最近のMMOってROでいうカードみたいな激レアアイテムがなくなってきたのが悲しい
TOSではMVPボス実装して、ボスのみが低確率で落とすレアアイテム用意してほしい
- 569 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 20:37:48.25 ID:n822zZjEO]
- >>568
もれなく中華業者や独占ギルドとの争いも実装されるな
- 570 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 20:21:28.74 ID:ZXGd+tmq.net]
- >>565
にゃんこ先生とあれに憧れるソロ殴りアコなんて当時のフェイ3やピラ4辺りに腐るほどいたけど?w
- 571 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:age [2014/09/17(水) 20:22:40.52 ID:2UK2lHEW.net]
- >>567
テレポとかハエ狩り好きだからあるほうがいいわ アスガルドとかでも蜃気楼狩り楽しかったし
- 572 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 20:24:10.86 ID:klY2/OkY.net]
- にゃんこてChaosだろ
あいつより強い殴りアコなんて当時大量にいたぞ
- 573 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 20:30:45.86 ID:9wHTPTmn.net]
- >>570
あれは殴りアコしかアコで生きる道がなかった結果だろ 公平可能になったβ2は支援と殴りの比率はどうなった? とてもじゃないが一人で過不足なく遊べるって意味では通らんわ
- 574 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 20:34:49.17 ID:qA3ao6U5.net]
- /´: : : : : : : : : : : : : : :`\ ___
/: : : : : : : ∧: : : : : : : : : : : : :ヽ、 / ヽ /: : : : : :イ: :/ |: : ヘ: : : : : : : : : : : ヽ / そ そ お \ /: : : : i: :/.|:/ ヘ: :|ヽ: :ii: : : : : : : : : :i / う う 前 | .i: : : : :i: i i:ノ ヽ: |\__:i: : : : : : : | / な 思 が |: : : : ヘ:/´─ ヽi /─ヽ:ヽ: : : :| ̄i |_ l ん う |:i: : : | / / ̄i / ̄ヽヽ |: :└─/: : : :`ヽ |. だ ん /: v~: : : i | | .0 } | .0 } | .|: r´`∨: : : : : : :、|. ろ な i: : : : vN:.} ヘ__ノ ヽ__ ノ |: |ヽ |.|: : : : : : : : ヽ う ら |: : : : :ヽi:) /// //// |: i / |: : : : : : : ,、 ゝ ヽ、,: : : ヘ |卜ノ N: :,:、N゙゙/ \ 、_人 ノ|ノ´ / お ・ v `丶 ___ イ:´: / ぷっ | で 前 ・ /´`∨\ >N |゙゙`丶、 | は ん ・ | ┌´ /´ |´____y i:::::\ | な 中 ・ ヽ__ノ /|::::| |===/ /:::::/ /ヽ l / / i ヽ::::i | / /::::/ / \ \____/
- 575 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:age [2014/09/17(水) 20:37:53.61 ID:2UK2lHEW.net]
- ROはソロもしやすい設計だったろw
- 576 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 20:43:18.76 ID:fKWoU56e.net]
- β1時代知ってるとかおっさんだらけだな
まあ俺もだが
- 577 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:age [2014/09/17(水) 20:46:05.22 ID:2UK2lHEW.net]
- >>576
β1時代はFDで運剣出てたよな
- 578 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/09/17(水) 20:49:17.49 ID:ll/EEsB7.net]
- RO懐古なら余所でやれ
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