- 1 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 14:20:06.89 ID:Frn3W4Se]
- 純粋にTree of Saviorを遊びたい人たちが語り合うスレ
ネクソンが糞なのは分かっていますので運営関係の話題禁止 相手にせず即NG、エアーレスもしない アンチしたければ昔からある以下のスレへ Tree of Savior Part16 [転載禁止](c)2ch.net kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1416325796/ 開発ブログ blog.treeofsavior.co.kr/ imcgames(プレスリリース等) www.imc.co.kr/ 公式Facebook https://www.facebook.com/treeofsavior 公式 Twitter twitter.com/treeofsavior_k 4gamer www.4gamer.net/games/132/G013290/20131118071/ 次スレは >>950 が立てること 無理ならレス番指定 スレタイ改変したら使用しません。
- 84 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/07(日) 21:50:57.70 ID:aNVwMk1T]
- GPU750tiでもいけるかな?
- 85 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/07(日) 21:55:13.90 ID:urOmrETc]
- オンボじゃなければ余裕だと思うよ
- 86 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 10:16:07.16 ID:hlpXj33R]
- >>77
ムービー出たし色んな情報発信とか開発者からの新規コメントもあったじゃない 普通の期待されているゲームならスレが加速するのに充分なエサなんだが ネクソンインパクトがでかすぎてゲーム内容なんぞどうでもいいって事だろ
- 87 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 12:12:58.40 ID:Uk/8NRO7]
- 疑似ドットじゃなくて本当にドット絵なんだな。グラボに優しい
3DSはなんでこの方向に進化しなかったんだろう
- 88 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 12:29:44.17 ID:FtaXlaoW]
- ドット打つの大変だからだろう
3Dから起こせば使い回しも余裕
- 89 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 14:43:45.71 ID:zyB55AGE]
- (´・ω・`)2D絵ではあるけどドット絵ではないでしょ
- 90 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 14:51:36.97 ID:69cKVCV8]
- ドット絵といえば16色のオサンが多い
今の多色ならパターン使わなくていいからそこは楽だけど、 ToSは3Dの絵をアタリに使って2D起こしてるから手間は単純に2倍以上
- 91 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 16:57:04.11 ID:69cKVCV8]
- www.hungryapp.co.kr/news/news_view.php?bcode=news&catecode=002&pid=16267
IMCゲームズで開発してネクソンが国内サービス2015年MMORPG期待作「ツリー・オブ・セイヴァー」の商標権にモバイルとコンソールサービスの項目が含まれていることが明らかになり関心が集められる。 いいから早くPC版出せよ
- 92 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 18:56:46.52 ID:3POUiPcB]
- MMOタイプ課金とソシャゲタイプ課金のダブル集金ツール化くるか!?
さすがネクソンやりおる
- 93 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 19:50:05.37 ID:Bklqbmot]
- クッソワロタwwwww
スマホPCコンシューマーと全方位から隙無く毟り取る 2015年ネクソン集金ツール期待のエースじゃないですかwwwww
- 94 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 23:25:11.38 ID:i57PsJt/]
- アーキエイジに似たようなアプリがあったような、アプリで作った物を本編に遅れるけど金かかるやつ
- 95 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 23:36:04.36 ID:FUshHU7P]
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- 96 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/09(火) 06:03:55.10 ID:G2hgMnP1]
- 癌がRoでやりだした2重苦(ハイブリット)課金
ハンゲもteraで2重苦課金真似するも失敗して無料化>運営移管 移管先のダメオンもアーキエイジで2重苦課金これも失敗 NCsoftのB&Sは2重苦にさらに中国式累積課金額でのステアップの3重苦で大失敗 寝糞はそれらにさらにソシャゲで4重苦か?w
- 97 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/09(火) 09:45:23.26 ID:ZFa7khk/]
- ROもハイブリッドは散々叩かれてハイブリッド許容出来ない人間は引退したからなぁ
RO中毒者が居たからこそ残る人が居てくれた奇跡 開幕ハイブリッドは絶対に人が近づかない
- 98 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/09(火) 20:06:06.54 ID:x1XRDE9h]
- こうみると如何にアジア産のネトゲが金目的でガツガツしてるかが判る
5年10年時間掛けてロングヒット じゃなくて 3年5年で回収完了の焼畑商売
- 99 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/09(火) 20:25:26.21 ID:GsyabcQB]
- アジアに限らず世界で10年間万単位の同時接続を維持するネトゲ
何個あるんですかね
- 100 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/09(火) 20:33:11.92 ID:ZFa7khk/]
- 10年稼働を目的として爆死すると悲惨な事になるから達成目標3年とかで短期回収やろうとしてるんだろうな
でもその運営の露骨な短期回収行動のおかげで ユーザーも居着かないから量産型は1年保つか怪しいネトゲになってしまっている
- 101 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/09(火) 20:50:38.96 ID:MCIPxakp]
- 普通に考えればわかるけどさ
10年勤まる有能はみんな出世しちゃうよね チーム体制変わればゲームも変わるでしょ
- 102 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/10(水) 06:10:01.29 ID:Owrhne/L]
- >>54
14は3つしかないロールのせい(あと謎のタンク2強要とか) 実際昔のリネ2なんかは8人じゃ足りないと思ったことも多々あるし、ToSみたいに職のバラエティが富んでるゲームだと8でも全く気にならないと思うよ アレも入れたい、コレが入るならアレも入れたいよね見たいな感じで8人が少なく感じる可能性まである
- 103 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/10(水) 07:30:07.49 ID:U7GKCggP]
- 職のバラエティ()と言っても大半が通過点でしかないし
最終的に絞られて鉄板パに落ち着くから 5人までで十分って感じだろ
- 104 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/10(水) 08:58:20.49 ID:fDeujx24]
- 3人増やしたところて海賊と時魔の2枠は確定だろバーカ
- 105 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/10(水) 09:10:38.40 ID:Dq6JpScb]
- クロノのスキルはメージディールじゃないんだからサポートクラスだろ
魔法使いなら誰でも一回通るからクロノ専用枠なんてねーだろ
- 106 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/10(水) 09:41:41.52 ID:VCPOouws]
- スキルって引き継げるの?
- 107 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/10(水) 10:06:36.57 ID:Dq6JpScb]
- 引き継げなきゃヒーラーは一生クレリックになるだろ
- 108 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/10(水) 22:42:43.04 ID:N9p8PIAS]
- トスの80職ってROの広告で50職みたいなもんだろ
- 109 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 08:46:43.78 ID:/vF4ww4l]
- だろだろうるせーんだよアスペが
- 110 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 16:08:52.13 ID:Y7/+4Zig]
- お前は落ち着いたほうだいいだろ
- 111 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 17:18:50.19 ID:YAg7JBJ0]
- ネタも無いのに無駄に荒らすのやめてくれませんかね
- 112 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 17:22:16.92 ID:gtKAOAaN]
- でクラスは引き継げるんですかね
- 113 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 17:27:26.86 ID:YBrNVbN3]
- ここ質問スレじゃないんでね
- 114 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 17:29:37.58 ID:wmlVkI7z]
- 行間読めないの?
- 115 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 19:16:09.90 ID:M+H+GSam]
- なかなかいい曲だ
22日に何が発表されるか楽しみに待とう
- 116 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 19:42:26.60 ID:M+H+GSam]
- Twitterのティーザーつぶやき消されてるな
CBTのスケジュール云々がNGだったか?
- 117 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 20:07:03.44 ID:M+H+GSam]
- www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=57276
>ディスイズゲームの取材の結果、ティーザーページの12月22日は1次CBTではなく >公式ホームページオープンの日程で確認された。公式ホームページでは ><ツリー·オブ·セイヴァー>の既存の情報を含めて >1次CBTのスケジュールなどが発表される予定である。 > <ツリー·オブ·セイヴァー>は、2015年上半期CBTを進行する予定だ。 22日にまとまった情報出てくれるといいな
- 118 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 22:12:07.43 ID:+53TgINv]
- サイトつながんねー
- 119 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 22:29:47.19 ID:M+H+GSam]
- 一時的なのか分からんが日本のIPからのアクセスはじかれてると思われる
- 120 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 22:58:01.90 ID:+53TgINv]
- そうゆーことかー
- 121 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/12(金) 02:26:10.30 ID:k/CUJLGi]
- 国際鯖日本IPブロックしてネクソン日本仕様濃厚か!?ガチャ充実か!?
- 122 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/12(金) 03:25:01.58 ID:+2eeC7y+]
- 韓国ネクソンは1年前くらいからアジアIP弾いてるよ
USとかなら行けるから串刺して見てみ
- 123 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/13(土) 12:06:24.10 ID:k4P0XMZe]
- ネクソンがパブリッシャになった弊害が早速出てきてるじゃねーか・・・
- 124 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2014/12/13(土) 12:07:24.02 ID:154CaEXE]
- TOS終わった・・・
- 125 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2014/12/13(土) 13:00:25.54 ID:r2+VpVM3]
- 韓国版と比較されないようにするための工作か
ほんとこいつら自分の縄張り意識強いな
- 126 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2014/12/13(土) 17:23:29.11 ID:aaCAPLng]
- 寝糞とダメオンはゲーム内で親日狩りイベントだの竹島奪還イベントだのやるぐらい反日意識が強いからな
- 127 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2014/12/13(土) 18:37:19.77 ID:b5WIreVS]
- Tree of Saviorティーザーサイトオープン | Tree of Savior情報(ToS)
treeofsavior.info/%e6%96%b0%e6%83%85%e5%a0%b1/tree-of-savior%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%88%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%b3/ URLが無駄に長くなるからやめてほしい… 音楽聞いたけどいいね…
- 128 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2014/12/14(日) 08:25:41.98 ID:JWh/kG6p]
- まぁ、日本ネクソンも韓国IP弾いてるんだけどね
好意的に見れば国間のバージョン差を感じて欲しくないんじゃね
- 129 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2014/12/14(日) 17:57:43.61 ID:IePPTks+]
- GEの記事眺めてたら、ちょっと気になることが
www.4gamer.net/games/013/G001370/20141210071/ >長らくプロデューサーを務めていた中尾圭吾氏は,現在HUEの新規事業立ち上げに専念しているとのこと。 まさかね、ハハハ
- 130 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/15(月) 01:32:51.35 ID:U2/nksaQ]
- コピペできないように文字も画像にしたりするよな韓国のゲームは
- 131 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/15(月) 13:57:57.07 ID:VnNn/NQ5]
- 手書き風フォントや、デザインされたハングルは解読しづらくて嫌い
- 132 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/17(水) 20:20:33.77 ID:Oyr3VHzu]
- 複数キャラ育てるのが当たり前な設計みたいだけど
キャラ名の扱いとかどうなんのかな アカウントごとに統一IDとか設定してもらえるんだろうか
- 133 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/17(水) 20:55:16.81 ID:fpyJvjBQ]
- ファミリーネームがある
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