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Tree of Saviorを遊びたい!Part1 [転載禁止]©2ch.net



1 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 14:20:06.89 ID:Frn3W4Se]
純粋にTree of Saviorを遊びたい人たちが語り合うスレ
ネクソンが糞なのは分かっていますので運営関係の話題禁止
相手にせず即NG、エアーレスもしない
アンチしたければ昔からある以下のスレへ
Tree of Savior Part16 [転載禁止](c)2ch.net
kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1416325796/

開発ブログ
blog.treeofsavior.co.kr/
imcgames(プレスリリース等)
www.imc.co.kr/

公式Facebook
https://www.facebook.com/treeofsavior
公式 Twitter
twitter.com/treeofsavior_k
4gamer
www.4gamer.net/games/132/G013290/20131118071/

次スレは >>950 が立てること
無理ならレス番指定
スレタイ改変したら使用しません。

2 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 14:21:07.11 ID:Frn3W4Se]
本スレがクソすぎるので建ててみた

3 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 14:25:34.20 ID:Frn3W4Se]
アフィ嫌いな人はいるかもだけど
積極的にまとめてくれている良いサイト
ToS - Kultur : kultur2.blog.fc2.com/?tag=ToS

[G-Star 2014]「Tree of Savior」の最新プロモーションムービーを入手。
ドットグラフィックスで描かれる期待のアクションMMORPGは現在こうなっている
www.4gamer.net/games/132/G013290/20141120148/

[G-Star 2014]「Tree of Savior」開発インタビュー。
80種のクラスを揃えた期待の新作MMORPGはあまりにもユニークな内容だった
www.4gamer.net/games/132/G013290/20141121134/

4 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 14:27:34.99 ID:Frn3W4Se]
新たに公開されたクラスは以下。

ハンター(Hunter)

クリヴィ(Krivis)
※プロイセンの最高司祭

羊飼い(Shepherd)

スクワイア(Squire)
※騎士の従者

従軍牧師(Army Chaplain)

ドッペルゾルドナー (Doppelsoldner)
※神聖ローマ帝国時代の突撃兵

鷹匠(Falconer)

ミミック (Mimic)
※モノマネ師

ミュルミッロ(Murmillo)
※ローマ帝国時代の剣闘士

パラディン(Paladin)

パイドパイパー (Pied Piper)
※笛吹き

シュヴァルツライター (Schwarze Reiter)
※黒騎士

道士(Taoist Priest)

5 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 14:28:29.06 ID:Frn3W4Se]
[G-Star 2014]「Tree of Savior」の画像からクラス名をできる限り調べてみた
www.4gamer.net/games/132/G013290/20141122003/

6 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 15:27:40.97 ID:Frn3W4Se]
>キム・セヨン氏:
>ゲーム自体はクラシックに,サーバーなどはハイエンドにという方向で作ったのが本作になります。
>実は本作では,プレイヤーの行動のほとんどがデータベースに記録されているんですよ。

個人的にはこれが一番気になる。
やっぱり不正をチェックするのも全て記録有りきなのは間違いない。
スクエニでもギルの流れを全チェックしてフィルタやら経路探索で
遡ってBANとかやってるのが対策としてはかなり大きいみたいだし。
データさえあれば、不具合はもちろんバランス、プレイ状況、
誰が何をやりたいかやりたくないのか全て分かるから運営にもいい。

7 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 15:48:18.99 ID:t+xklbRk]
4亀、?ってなんだ、オラクルって一発で分かんだろ
あとサッパーをセーフォはいくらなんでもひどい
だが、高解像度画像を手に入れたのは褒めてやる

>>6
それがBOT対策に結び付けばいいが
ネクソンはもとよりimcの規模の会社でそこまでいけるか微妙だわ

8 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 15:54:14.49 ID:Frn3W4Se]
>>7
データチェック用のツールとかも開発のうちに入ってると思うんだよね
使いやすいツールさえあれば人が少なくても効率よく対処できるんじゃないかと思う

9 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 16:05:45.45 ID:t+xklbRk]
www.tosbase.com/ 海外のTOS情報サイト
treeofsaviorgame.com GStarのレポなんかが載ってる

ブラジル凸部隊のインタビューより
ただ、従業員に聞いただけっぽいから真偽不明
CBTは冬(具体的な月はなし、12月は誤報)
CBTはネクソンアカウント必要(たぶん韓国の)
CBTはIPブロックするか決めていない

韓国ネクソンアカウントをなんとかする方法探しとけ

10 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 16:10:54.50 ID:sgyJV9Vt]
詳しくないけど国民番号とかいうのが要るんじゃないの?
それも昔は捏造できたみたいだけど



11 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 16:16:02.30 ID:Frn3W4Se]
韓国語読めないから無理にCBT入ってもなー
フィードバックも出来ないし大人しく待つのが吉

12 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 17:01:57.02 ID:Frn3W4Se]
ブラジル熱いなーと思ってたけど確かスクエニの偉い人もブラジルが来てるって言ってたから
あっちじゃゲームが流行ってきてるんかね

13 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 17:30:10.33 ID:t+xklbRk]
ブラジルは自国ゲーム機産業を育てようと必死
おかげでプレステは箱に100%以上の関税掛けてたはず
PCゲーはそういうの関係ないからそこそこ盛り上がってんだろう

14 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 17:31:13.10 ID:t+xklbRk]
プレステ「や」箱に
の間違い

15 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 18:43:02.45 ID:LiCLAmvk]
建てるのはいいけど、立てた人ちゃんと責任もって処理してね
一応一つのゲームタイトルにたいして一つのスレってのが決まりだから
他ゲームのじゃまにならないように

16 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/22(土) 18:55:22.29 ID:Frn3W4Se]
分かってんよ
NGめんどいからこっちに書き込みたいだけだし

17 名前:名無しさん@いつかは大規模 転載ダメ©2ch.net mailto:ageteyon [2014/11/22(土) 19:25:54.04 ID:tPIpZqWz]
はやくやりてー

18 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/23(日) 14:30:52.09 ID:cdZaORey]
キム・ハッキュ氏:
基本的に,ほとんどがMMOフィールドで行われます。
クエストのボスについてはインスタンス扱いですが,
フィールドのボスはMMOエリアにいますので,大勢で戦うこともできます。

インスタンスに飽き飽きしてたから嬉しいんだけど
あんまり人が多いと破綻するよね
サーバを細かく分けるんだろうか
ドラクエ10形式の鯖だといいんだけど

19 名前:名無しさん@いつかは大規模 [2014/11/23(日) 15:25:37.42 ID:ivxKUZzC]
RO形式だろ

20 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/23(日) 15:31:50.12 ID:oF59f4U4]
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21 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/24(月) 21:27:19.00 ID:05NZHVD+]
やっぱボス狩り主流になるだろうし、雑魚殲滅タイプよりボス狩り有利な職組み合わせが
人気になるんだろうかねぇ(´・_・`)

22 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/24(月) 21:47:15.21 ID:/mK7FHky]
雑魚狩りに有用なスキルは単体戦でも有用な使い方が出来るみたいな感じの
作り方してくると思うけどねー
やっぱ過去の反省点は修正や改善してくると思うし期待したい

23 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/25(火) 00:38:38.56 ID:hR1ggtE/]
職紹介見てると色んな職育てることになりそうだ
明らかにレベリングで活躍できる職と大人数パーティで活躍できそうな職と
少数PTのレベリングでで活躍できそうな職が違うもの

こういう面でそれぞれ役割違うって言ってるんだろうけど
わざわざ複数キャラ作るのは自分みたく1キャラだけ極めたい人にとっては結構しんどそうだ

24 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/25(火) 01:54:51.06 ID:/4BqZRSQ]
クラスについて誤解してる
開発ブログを読むべき

25 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/25(火) 13:45:23.30 ID:Oe3Yrzwt]
職が他ゲーで言うスキル扱いになるのは知ってるよ
ただ、やってくうちにこの職だとこの職通過してスキル取るといいみたいなテンプレが出来ちゃうから
結果的に推奨スキルに特化した複数キャラを作ることになるなって話

26 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/25(火) 14:42:00.61 ID:VIgwIXQV]
効率厨を排除する方法って無いのかね

27 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/25(火) 14:56:48.14 ID:Oe3Yrzwt]
効率的というか、嫌でも大部分の人はそのうちそうなってくと思うよ
結果的にある程度環境に合わせないといけなくなってくる
FFやドラクエに限らず他のネトゲだってそうじゃない

自キャラが強い方がいいって人はほとんどだと思うよ
ネタキャラはネタキャラで楽しいけど、そういうのは身内の息抜きでしか出せない

28 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/25(火) 15:11:52.41 ID:VIgwIXQV]
効率的じゃないキャラをネタキャラって言っちゃう時点でもう引き返せないレベルまで達してるのは分かる

29 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/25(火) 17:12:01.02 ID:YBaiPe6Y]
MMORPGってやっぱコミュニケーションもゲームのうちなんだよね。
俺つえーしたい人たちは効率求めてそういう人達で集まってプレイすればいい。

コミュニケーションを楽しみつつゲームしたい人もちゃんといるから
そういう人たちを探して好きな職で効率重視プレイヤーに負けないような
遊び方を見つけて遊ぶのもゲームのうちだと思ってる。

30 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/25(火) 18:46:04.31 ID:Oe3Yrzwt]
負けの話を出してるけどゲームを楽しむ上で勝ちも負けもあるのかい?

自分は大体どのゲームも不遇気味もしくは極端に人口少ない職を何故か気に入る傾向にあるけど
それでもゲーム内で知り合い作って楽しくやってるよ
弱い職作るとパーティ探しに何時間も掛かったり固定PTに所属しにくいのは痛いほど経験してるよ
残念ながらこっちが幾ら効率気にしなくても効率重視なプレイヤーの方が進めば進める程多くなるのだよ

で、その人達と関わらない・もしくは関わりを避ける方法を取ると
遊べないコンテンツが出てきたりゲーム内で欲しいアイテムは取りにいけなくなる



31 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/25(火) 18:51:42.79 ID:Oe3Yrzwt]
そういうのを経験してると嫌でも複数職業を作ることになったりするか
人数あわせの為に自分と職業被る人が出てきた構成で身内と行く場合、必要な職を育成して出したりとか
結局そういう事をすることになるんだよね

本当にまったりでゲームよりコミュニティ重視の人は大体ほとんど街(たまり場)に住んでるよね
そういう楽しみ方も楽しいと思うし、狩りに出ないのも1つの楽しみだと思う
楽しみ方なんてほんと色々だよ

32 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/25(火) 20:09:16.99 ID:KrOAumee]
この手の馬鹿は人より劣ってるから遜ってるつもりなんだよね
実際は奇をてらって承認欲求満たしたいだけ
まあメンヘラ作文は死んどけ

33 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/25(火) 20:10:57.32 ID:9eZESBdZ]
NEXONだから遊びたくなくなった

34 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/25(火) 23:49:11.27 ID:YBaiPe6Y]
とにかく一番いままでのRPGになったトリッキーな職がやりたい

35 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/26(水) 01:02:42.58 ID:nm7WsjHy]
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36 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/26(水) 02:01:58.75 ID:xrOiX900]
単体効率よりもシナジー重視にしてほしいな
集めてドーンと、リンクして~、俺たち海賊団いがいにあったっけ?

37 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/26(水) 12:48:18.94 ID:GuYcq9FV]
>>33
そういう奴は本スレこい
ここはネクソンでもゲームになると信じてる人達のスレだ

38 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/26(水) 23:41:34.30 ID:A4SmowRZ]
ネタもないのに無理に書き込んでケンカするのもなんだし
ここでは普段は書き込みなくてもいい感じ
この板めったにスレ落ちないみたいだし

39 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/27(木) 09:28:30.09 ID:hUOWJb1T]
本スレは完全にアンチに蹂躙されてるねー
寝糞でもやりたいけどなー

40 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/27(木) 10:20:00.10 ID:HcqKdyNM]
ネクソン批判している奴でも大半は結局ToSをやるだろ
多くはただ少しでも可能性があるならより良い環境でゲームプレイをしたいと思いネクソン批判をしているんだろう
ネクソンでも良いとか言っちゃうのは情弱か実はToSをそこまでやりたいと思ってない奴だけ
このスレではネクソン云々は言わずにゲーム内の話題で盛り上がると良いよ
言うと俺みたいな奴がパクっと食いつくから釣りたいならいつでもどうぞ



41 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/27(木) 11:24:46.17 ID:4xTMez12]
顧客対応用GM募集をimc本体がやり始めたってことは韓国内は運営imcなんだろうな
うらやましい
運営と運用がハングルだと同音異義でどっちか分からんかったが、運営imcでほぼ決まりだな

42 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/27(木) 11:27:02.03 ID:4xTMez12]
と、思ったけど0人だから今のところ募集なしか

43 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/27(木) 16:48:15.48 ID:4xTMez12]
あとこっちはKulturより海外ToSサイトソースの情報流してるので要チェック
treeofsavior.info/

今日もPT5人とかいうのが出てるし

44 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/27(木) 18:32:46.40 ID:J1Pg+5ZR]
おっいいね
PT5人か、今の時代それぐらいが多くなくていいな
PT人数にも何か鍵がありそう

45 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/27(木) 18:43:40.18 ID:J1Pg+5ZR]
基本プレイ無料に傾いてるとか嫌なニュースしかないな(´Д`)

46 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/27(木) 19:36:46.80 ID:Q28tYEtQ]
事実や現実は正しく受け止め、粛々と妄想するための情報を積み上げるのみ

47 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/27(木) 21:21:17.87 ID:SfC+A9Xo]
短剣のダメージはどのステータスに依存するんだろうか

48 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/27(木) 23:25:50.33 ID:Q28tYEtQ]
短剣つーとムルミロか?
あれはソードマン系だからPOWだろ

49 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/27(木) 23:32:32.16 ID:xFsHf75G]
>>43
アフィやん
死ね

50 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/28(金) 00:36:31.18 ID:fF/jy6v+]
>>1
また一人寝糞のせいでキチガイになってしまったのか(´;ω;`)



51 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/28(金) 06:12:17.18 ID:HL/eJ76d]
いいサイトじゃん

52 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/28(金) 06:54:37.94 ID:mNYYNic3]
>>48
もしサブウェポンがメイン武器威力依存なら
時魔短剣ソロもいいなと思ったんだよ

53 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/28(金) 09:12:01.59 ID:THXEzPwr]
魔法系が短剣などを持って近接物理攻撃できるのかどうかは今んところ不明だな
武器の装備制限は無いとかあったけど
魔法使いは通常攻撃っぽいエナジーボール投げてるのしか見たことない

54 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/30(日) 11:03:19.48 ID:Gk2zdjAC]
FF14やってて8人PTが理不尽で仕方なかったから6人までがいいと思ってた
5か6がベストな気がする
4人じゃちょっと少ないかなってなるけどね

55 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/30(日) 12:41:14.69 ID:aPFs5ums]
4系統各1人+1だからPTの特徴も出しやすいし柔軟性あるね

56 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/30(日) 20:06:56.29 ID:Y+OVAsH6]
センチュリオンの陣形5人以上の時もあるけどあれはどういう事だ

57 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/11/30(日) 20:20:11.84 ID:aPFs5ums]
動画見るとパーティー組んでなくても陣形を担えるように見える

58 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/01(月) 17:32:02.90 ID:unhPQnJK]
TOSは始まる前から終わってた

59 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/02(火) 20:03:18.88 ID:/xCmPLB8]
今更のんきに鯖メンテのお知らせとか出てるぞ
しかも5分www

60 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/03(水) 22:17:23.87 ID:nsBFXmg1]
まぁもうじき韓国CB始まるし、そしたらある程度情報でてくるかなぁ( ´ー`)y-~~



61 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/04(木) 00:17:03.72 ID:21ENQgR3]
どうせお前らがコレジャナイって掌返しするような情報ばっかだろうけどなw

62 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/04(木) 00:31:51.20 ID:fL9R8g2I]
このゲームはかわいいドット絵が動くのを愛でるゲームであって
斬新なゲーム性とか求めてない

63 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/04(木) 00:49:47.73 ID:8dNZGvmW]
はやくやりてー

64 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/04(木) 07:10:50.77 ID:UutBvasa]
>>62
んだねー、昔ながらにのんびり定点狩りとか出来れば尚いいねー_(:3 」∠)_

65 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/04(木) 10:15:41.90 ID:/dtdTWxT]
動画でちょいちょい右上にマップ映るけどかなり狭そうなんだよな
広大なフィールドを散策とか思ってるとガッカリするだろうね
低スペでも動くようにしてるんだから広い土地なんてまず無理
スーパーマーケット程度の道と広さ

66 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/04(木) 10:55:10.85 ID:8dNZGvmW]
ゴミスペPCで前やってた3Dゲームよりは広いだろうと思うからそこは個人的に心配してないわ

67 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/04(木) 18:20:56.91 ID:EgEUlmsG]
浅くても長く遊べるゲームだったらいいんだよなぁ
時たま嬉しいドロップあったりとかで。
トークン集め作業とかやらなきゃいけないみたいな作業は勘弁。

68 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/04(木) 19:56:27.75 ID:fL9R8g2I]
BOT升排除前提でクエ無し脳死ゲーのほうがいいんだけどなぁ

69 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/04(木) 21:08:02.20 ID:UutBvasa]
>>68
そのあたりは運営としてIMCが対処には全力を尽くす
と回答してるみたいだし、クエ云々についても確か以前に
クエは自由取得でmob狩りだけでもOKみたいな記事があった気がするよ

70 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/05(金) 20:23:10.06 ID:GlJcpqop]
リップサービスなんか間に受けちゃってまぁwww
BOT全盛期の癌ちゃんも対処に全力を尽くしてると回答してたのがあの有り様だったからな
普通そういう場面で適当にやりますわ〜とは言わんやろw



71 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/06(土) 00:46:21.93 ID:WEXfcR51]
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             //  < ToS運営はあの!「ネクソン」 >  `~´      ))
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72 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/06(土) 04:09:29.66 ID:KvFdLy7q]
寝糞じゃ公認BOTが好き放題暴れまわるの前提だからな

73 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/06(土) 07:44:18.74 ID:wSaV1P67]
マチクタビレター

74 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/06(土) 12:17:28.13 ID:nW4Gu9A6]
チク ビ

75 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/07(日) 01:54:54.35 ID:hyDkJjrD]
寝糞関連の話は本スレで
このスレは寝糞でもゲームになるとか思っている人達の隔離スレです

76 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/07(日) 01:58:09.87 ID:1ToHpNyv]
ToSとEVEのサブ葬式会場はこちらです

77 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/07(日) 15:56:22.52 ID:JbnaEZSh]
(´・ω・`)正直話題もないのにこんなスレ建ててもあんまり意味なくない?
(´・ω・`)新情報出た時は普通に本スレが盛り上がるし

78 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/07(日) 16:00:40.18 ID:HUW2OqIH]
ってことは寝糞パブリッシャ以降は情報全くないんか?
なんかイベントあったんじゃなかったっけ?まだイベント来てないんだっけ?

79 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/07(日) 16:48:54.44 ID:urOmrETc]
無理に書き込んだり見に来なくてもええんやで
本スレで盛り上がりたければそうすればいい

80 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/07(日) 17:20:34.77 ID:TDbNqNRY]
糞ループ目にする必要がなくなるだけでも十分価値あるからいちいち出張してきて構ってアピールすんのやめよ



81 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/07(日) 18:41:29.18 ID:HUW2OqIH]
あれこっち本スレじゃねーじゃん

82 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/07(日) 18:52:28.75 ID:8nIJ6JyZ]
駄菓子菓子どんなに目を背けても
最早TOSが糞運営ネクソンの配下という事実からは逃れられないのですょw

83 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/07(日) 21:27:54.45 ID:EFyzcm+R]
もう運営の話はループするだけだし要らない
運営の話はあっちですればいいし

84 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/07(日) 21:50:57.70 ID:aNVwMk1T]
GPU750tiでもいけるかな?

85 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/07(日) 21:55:13.90 ID:urOmrETc]
オンボじゃなければ余裕だと思うよ

86 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 10:16:07.16 ID:hlpXj33R]
>>77
ムービー出たし色んな情報発信とか開発者からの新規コメントもあったじゃない
普通の期待されているゲームならスレが加速するのに充分なエサなんだが
ネクソンインパクトがでかすぎてゲーム内容なんぞどうでもいいって事だろ

87 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 12:12:58.40 ID:Uk/8NRO7]
疑似ドットじゃなくて本当にドット絵なんだな。グラボに優しい
3DSはなんでこの方向に進化しなかったんだろう

88 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 12:29:44.17 ID:FtaXlaoW]
ドット打つの大変だからだろう
3Dから起こせば使い回しも余裕

89 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 14:43:45.71 ID:zyB55AGE]
(´・ω・`)2D絵ではあるけどドット絵ではないでしょ

90 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 14:51:36.97 ID:69cKVCV8]
ドット絵といえば16色のオサンが多い

今の多色ならパターン使わなくていいからそこは楽だけど、
ToSは3Dの絵をアタリに使って2D起こしてるから手間は単純に2倍以上



91 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 16:57:04.11 ID:69cKVCV8]
www.hungryapp.co.kr/news/news_view.php?bcode=news&catecode=002&pid=16267
IMCゲームズで開発してネクソンが国内サービス2015年MMORPG期待作「ツリー・オブ・セイヴァー」の商標権にモバイルとコンソールサービスの項目が含まれていることが明らかになり関心が集められる。

いいから早くPC版出せよ

92 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 18:56:46.52 ID:3POUiPcB]
MMOタイプ課金とソシャゲタイプ課金のダブル集金ツール化くるか!?
さすがネクソンやりおる

93 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 19:50:05.37 ID:Bklqbmot]
クッソワロタwwwww
スマホPCコンシューマーと全方位から隙無く毟り取る
2015年ネクソン集金ツール期待のエースじゃないですかwwwww

94 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 23:25:11.38 ID:i57PsJt/]
アーキエイジに似たようなアプリがあったような、アプリで作った物を本編に遅れるけど金かかるやつ

95 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/08(月) 23:36:04.36 ID:FUshHU7P]
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96 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/09(火) 06:03:55.10 ID:G2hgMnP1]
癌がRoでやりだした2重苦(ハイブリット)課金
ハンゲもteraで2重苦課金真似するも失敗して無料化>運営移管
移管先のダメオンもアーキエイジで2重苦課金これも失敗
NCsoftのB&Sは2重苦にさらに中国式累積課金額でのステアップの3重苦で大失敗
寝糞はそれらにさらにソシャゲで4重苦か?w

97 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/09(火) 09:45:23.26 ID:ZFa7khk/]
ROもハイブリッドは散々叩かれてハイブリッド許容出来ない人間は引退したからなぁ
RO中毒者が居たからこそ残る人が居てくれた奇跡
開幕ハイブリッドは絶対に人が近づかない

98 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/09(火) 20:06:06.54 ID:x1XRDE9h]
こうみると如何にアジア産のネトゲが金目的でガツガツしてるかが判る

5年10年時間掛けてロングヒット じゃなくて 3年5年で回収完了の焼畑商売

99 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/09(火) 20:25:26.21 ID:GsyabcQB]
アジアに限らず世界で10年間万単位の同時接続を維持するネトゲ
何個あるんですかね

100 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/09(火) 20:33:11.92 ID:ZFa7khk/]
10年稼働を目的として爆死すると悲惨な事になるから達成目標3年とかで短期回収やろうとしてるんだろうな
でもその運営の露骨な短期回収行動のおかげで
ユーザーも居着かないから量産型は1年保つか怪しいネトゲになってしまっている



101 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/09(火) 20:50:38.96 ID:MCIPxakp]
普通に考えればわかるけどさ
10年勤まる有能はみんな出世しちゃうよね
チーム体制変わればゲームも変わるでしょ

102 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/10(水) 06:10:01.29 ID:Owrhne/L]
>>54
14は3つしかないロールのせい(あと謎のタンク2強要とか)
実際昔のリネ2なんかは8人じゃ足りないと思ったことも多々あるし、ToSみたいに職のバラエティが富んでるゲームだと8でも全く気にならないと思うよ
アレも入れたい、コレが入るならアレも入れたいよね見たいな感じで8人が少なく感じる可能性まである

103 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/10(水) 07:30:07.49 ID:U7GKCggP]
職のバラエティ()と言っても大半が通過点でしかないし
最終的に絞られて鉄板パに落ち着くから
5人までで十分って感じだろ

104 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/10(水) 08:58:20.49 ID:fDeujx24]
3人増やしたところて海賊と時魔の2枠は確定だろバーカ

105 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/10(水) 09:10:38.40 ID:Dq6JpScb]
クロノのスキルはメージディールじゃないんだからサポートクラスだろ
魔法使いなら誰でも一回通るからクロノ専用枠なんてねーだろ

106 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/10(水) 09:41:41.52 ID:VCPOouws]
スキルって引き継げるの?

107 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/10(水) 10:06:36.57 ID:Dq6JpScb]
引き継げなきゃヒーラーは一生クレリックになるだろ

108 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/10(水) 22:42:43.04 ID:N9p8PIAS]
トスの80職ってROの広告で50職みたいなもんだろ

109 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 08:46:43.78 ID:/vF4ww4l]
だろだろうるせーんだよアスペが

110 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 16:08:52.13 ID:Y7/+4Zig]
お前は落ち着いたほうだいいだろ



111 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 17:18:50.19 ID:YAg7JBJ0]
ネタも無いのに無駄に荒らすのやめてくれませんかね

112 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 17:22:16.92 ID:gtKAOAaN]
でクラスは引き継げるんですかね

113 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 17:27:26.86 ID:YBrNVbN3]
ここ質問スレじゃないんでね

114 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 17:29:37.58 ID:wmlVkI7z]
行間読めないの?

115 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 19:16:09.90 ID:M+H+GSam]
なかなかいい曲だ
22日に何が発表されるか楽しみに待とう

116 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 19:42:26.60 ID:M+H+GSam]
Twitterのティーザーつぶやき消されてるな
CBTのスケジュール云々がNGだったか?

117 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 20:07:03.44 ID:M+H+GSam]
www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=57276
>ディスイズゲームの取材の結果、ティーザーページの12月22日は1次CBTではなく
>公式ホームページオープンの日程で確認された。公式ホームページでは
><ツリー&#183;オブ&#183;セイヴァー>の既存の情報を含めて
>1次CBTのスケジュールなどが発表される予定である。
> <ツリー&#183;オブ&#183;セイヴァー>は、2015年上半期CBTを進行する予定だ。

22日にまとまった情報出てくれるといいな

118 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 22:12:07.43 ID:+53TgINv]
サイトつながんねー

119 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 22:29:47.19 ID:M+H+GSam]
一時的なのか分からんが日本のIPからのアクセスはじかれてると思われる

120 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/11(木) 22:58:01.90 ID:+53TgINv]
そうゆーことかー



121 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/12(金) 02:26:10.30 ID:k/CUJLGi]
国際鯖日本IPブロックしてネクソン日本仕様濃厚か!?ガチャ充実か!?

122 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/12(金) 03:25:01.58 ID:+2eeC7y+]
韓国ネクソンは1年前くらいからアジアIP弾いてるよ
USとかなら行けるから串刺して見てみ

123 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/13(土) 12:06:24.10 ID:k4P0XMZe]
ネクソンがパブリッシャになった弊害が早速出てきてるじゃねーか・・・

124 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2014/12/13(土) 12:07:24.02 ID:154CaEXE]
TOS終わった・・・

125 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2014/12/13(土) 13:00:25.54 ID:r2+VpVM3]
韓国版と比較されないようにするための工作か
ほんとこいつら自分の縄張り意識強いな

126 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2014/12/13(土) 17:23:29.11 ID:aaCAPLng]
寝糞とダメオンはゲーム内で親日狩りイベントだの竹島奪還イベントだのやるぐらい反日意識が強いからな

127 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2014/12/13(土) 18:37:19.77 ID:b5WIreVS]
Tree of Saviorティーザーサイトオープン | Tree of Savior情報(ToS)
treeofsavior.info/%e6%96%b0%e6%83%85%e5%a0%b1/tree-of-savior%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%88%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%b3/
URLが無駄に長くなるからやめてほしい…

音楽聞いたけどいいね…

128 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2014/12/14(日) 08:25:41.98 ID:JWh/kG6p]
まぁ、日本ネクソンも韓国IP弾いてるんだけどね
好意的に見れば国間のバージョン差を感じて欲しくないんじゃね

129 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2014/12/14(日) 17:57:43.61 ID:IePPTks+]
GEの記事眺めてたら、ちょっと気になることが
www.4gamer.net/games/013/G001370/20141210071/
>長らくプロデューサーを務めていた中尾圭吾氏は,現在HUEの新規事業立ち上げに専念しているとのこと。

まさかね、ハハハ

130 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/15(月) 01:32:51.35 ID:U2/nksaQ]
コピペできないように文字も画像にしたりするよな韓国のゲームは



131 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/15(月) 13:57:57.07 ID:VnNn/NQ5]
手書き風フォントや、デザインされたハングルは解読しづらくて嫌い

132 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/17(水) 20:20:33.77 ID:Oyr3VHzu]
複数キャラ育てるのが当たり前な設計みたいだけど
キャラ名の扱いとかどうなんのかな
アカウントごとに統一IDとか設定してもらえるんだろうか

133 名前:名無しさん@いつかは大規模 mailto:sage [2014/12/17(水) 20:55:16.81 ID:fpyJvjBQ]
ファミリーネームがある






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