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MMORPGは死んではいなかった(実は大人気



1 名前:名も無き冒険者 [2018/08/25(土) 12:43:35.73 ID:bm+3mAgk.net]
FF14+DQ10の売上は318億円、営業利益は150億円に迫る勢い
これはTERA、黒い砂漠、BLESS、AVA等数多くのネトゲを手掛けるゲームオンとは比較にならない規模

ゲームオンの第17期売上高=56億1166万円、経常利益=4億6334万円
kanpo-kanpo.blog.jp/archives/22997349.html

FF14、DQ10は、10ページ参照
www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/18q4slidesJPN.pdf


また、FF14のアクティブキャラ数は推計57万(Lv36以下の新規はカウントせず)
luckybancho.ldblog.jp/archives/52230420.html


で、結論を言うとMMOが死んだんじゃなくて
韓国産MMOが国産MMOに食われてしまった、というのが真相
だから韓国ではMMOを作る会社が減ってしまった
大金をかけて作っても日本産MMOに太刀打ちできないからね

他に国産MMOはドラゴンズドグマオンライン、PSO2、信オン等がある
この中でも特にPSO2は相当な売上があるもよう

28 名前:名も無き冒険者 [2018/09/04(火) 20:35:06.85 ID:L4wDoWeB.net]
14ちゃんは海外(チャイナ)で数字稼いでるだけで国内やばすぎやろ
そこらのチョンゲをバカにできないレベル

29 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/06(木) 19:19:41.64 ID:Bb53W/Ft.net]
数字では知らんけどやってみるとつまんねーやつばっかになったから死んでると思うよ
昔はすげー色んな人がいてそういう人とのコミュニケーションがそもそも楽しかったけど今のMMOとかMMOに居場所求めざるを得ないやつ=つまんねーやつばっかになってんだよね
これが致命的だよ
まあつまんねーやつ同士盛り上がってるからそういうやつらだけ需要あるんだがな

30 名前:名も無き冒険者 [2018/09/06(木) 19:47:09.36 ID:LBuikl7W.net]
>>22-23
これだけ大口叩いておいて実は間違ってるのは自分とか恥ずかしい奴
クズエニ社員と信者はこんなのばっかなのか?

31 名前:名も無き冒険者 [2018/09/07(金) 08:50:31.05 ID:7tALbji8.net]
>>28
自己紹介?

32 名前:名も無き冒険者 [2018/09/07(金) 19:07:02.90 ID:J4xqHWr9.net]
MMOっぽいが別物だからな韓国ネトゲ
ソシャゲやスマホゲーに近い駄作

33 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/10(月) 14:11:21.72 ID:21dLFuh0.net]
今はマルチゲー数本買ってフレと遊ぶのが主流
ネトゲはもうオワコン

34 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/09/11(火) 00:42:34.69 ID:sIHoHLQV.net]
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
https://goo.gl/6CB0oD
拡散も含め、よろしくお願い致します。

35 名前:名も無き冒険者 [2018/10/14(日) 23:31:36.81 ID:OiWZf+rz.net]
ネトゲの定義どうなってんだ

36 名前:名も無き冒険者 [2018/10/16(火) 16:25:27.46 ID:LwuUj4XC.net]
CARAVAN STORIES

日本メーカーAimingによるファンタジーMMORPG
数多くのヒーローとビーストをコレクションし、6人パーティを編成して
イアルと呼ばれる世界を紐解いていくゲーム
基本クリック操作だが、WASD操作にも対応している
戦闘ではリアルタイムでスキル発動やキャラクター位置の変更、スキル目標の変更ができる
最初、他のプレイヤーがいなくてオフゲーかと思うけど
チュートリアルみたいなものなのでゲームを進めれば表示されるようになる
放置キャンプ・放置レベリングができる
決して負けられない場面で敗北することがわりと良くあるため
難しいクエストは後回しにして他にできることをするなどの気持ちの切り替えがわりと求められる
進行上、壁に阻まれたら自分の構成を見直して改善を実施し再挑戦の繰り返し
生産に関してはかなりオミットされて鍛冶や合成として存在する
露店、オークションの仕様は一切存在しない
トレードはギルドメンバー間で一部のアイテムに関してだけある
キャラバンレベルが13になる少し前に制限・停滞・作業を感じる時期がある
そこを超えられるかどうかが何かの分かれ目
始めるなら難易度的にやや易しいヒューマンおすすめ
どの種族で始めても結局全ての種族のストーリーを進めることになる

ttps://caravan-stories.com/gallery/movie/ゲーム紹介ムービー/

CARAVAN STORIES PC版
https://masters.caravan-stories.com/game_start/setup

CARAVAN STORIES PS4版 先行情報
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7492/20180910-caravanstories.html



37 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/10/16(火) 16:41:03.76 ID:rhrajOlk.net]
www.youtube.com/watch?v=E7ofjzXso74
www.youtube.com/watch?v=fdIPYtr4sq8

38 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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