- 1 名前:名も無き冒険者 [2018/06/03(日) 17:55:28.34 ID:yt5JYUWO0.net]
- ■重要サイト
┣ 公式 www.fantasy-earth.com/ ┗ Wiki fewiki.jp/ ■前スレ 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1429 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1527433667/ 次スレは>>950 踏み逃げや立てられない場合、立てれる人が宣言して立てる 本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい !extend:default:vvvvv:512 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 701 名前:名も無き冒険者 [2018/06/08(金) 15:24:59.54 ID:LX1WBaD00.net]
- にしても弱体でもドッジは糞やなヲリなら喰いつけるけど皿とか短じゃ距離離されるじゃん
なんで弓なのにアムからはいらんといけんのや
- 702 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 15:31:50.17 ID:MEQUzkRe0.net]
- (´・ω・`)考えてみりゃコレが俺の最後のMMOになるのか・・・
- 703 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 15:47:48.87 ID:m9zrOanH0.net]
- HP増加って言ってるやつはアホ。
固い職のがHP増加の恩恵でかいんだからますますヲリ優遇になる。
- 704 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 16:00:28.03 ID:c8dy1nqL0.net]
- 最後かもしれないだろ だから全部話しておきたいんだ
- 705 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 16:08:21.16 ID:/PoU/F3B0.net]
- hp1300まで上がるならpwも130まで上げろよ
- 706 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 16:12:44.94 ID:puLzsPsl0.net]
- ランペ2連でミキサーにかけられるのをご所望か?
- 707 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 16:17:24.95 ID:C4YOQ+Ik0.net]
- 何やったってヲリが得するように出来てる
- 708 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 16:25:16.73 ID:LrrkHTCj0.net]
- Pw130はランペよりヘルが怖い
- 709 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 16:48:58.21 ID:LX1WBaD00.net]
- ヲリに蜘蛛矢あてて仕事した気になってる弓いるとかなり押されるな
夢中になってる間にハイドに忍び込まれブレイクされ崩壊するハイサも出来ない役立たず ヲリを止めたいなら氷皿やれまたはヲリやれ やっぱ弓やってる奴の脳って小さいのか・・・
- 710 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 16:50:40.80 ID:LrrkHTCj0.net]
- >>696
悔しかったの?
- 711 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 16:52:19.75 ID:LX1WBaD00.net]
- 俺は味方の短剣だから悔しいというより呆れた
- 712 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 16:55:07.86 ID:LrrkHTCj0.net]
- そんなんまだマシやで
縛りプレーか池沼なのかは知らんけどヲリ片手にレイドばっか撃ってる奴とかいるし
- 713 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 16:55:54.32 ID:1mfDhqvYK.net]
- 人数優勢側が接近するメリットと面白がなきゃいけない
【皿】には決定的に欠けていた2スキル ・押し時やねずみ処理用の追跡移動スキルを付与。 ・通常攻撃を発生の遅い近接大火力にしてオベ折りとボックスキルに対応。 どちらも全皿が取得できる強制所持スキル。 【スカ】は二種武器装備職の強制鰤 ・鰤前提の操作性を簡易化し、スキルクリックで武器の即持ち換えとスキルの即発動。 ・銃大砲スキルの建築性能
- 714 名前:囂繧ーと大半のスキル削除
・スキルツリーをアム列必須取得からの銃弓分岐 【笛】は ・ルーンの立ちっぱなし溜めでピア射程高スコアボーナス。 ・足が早くセスに有利な笛を増やしてネズミを減らす [] - [ここ壊れてます]
- 715 名前:名も無き冒険者 [2018/06/08(金) 16:56:54.88 ID:xmNG4Gug0.net]
- 弓はレインマシーンやってればそれでいいです
短スカに発言権は無い
- 716 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 16:59:55.45 ID:LX1WBaD00.net]
- 大剣にストスマ誘いで弓撃つことあるけどね
てか弓にはハイサと奥の皿狙ってほしいぶっちゃけヲリにうったところで 弓なんてさがるしかできないから弱いんだよ
- 717 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 17:00:08.96 ID:1mfDhqvYK.net]
- 数年前から冗談抜きにガラケー横においてまどろむと
知らん人間の顔が脳に流れ込んでくる 電波の影響かな ロン毛デブ、ポテチ?、紺のYシャツ?、いるだろ人の少ないこのスレに
- 718 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 17:09:50.11 ID:LAxkih3B0.net]
- 普通に蜘蛛矢つえーけど
レグと同じ効果時間って相当壊れ
- 719 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 17:10:55.77 ID:C4YOQ+Ik0.net]
- お なんだ?
ヲーリアー様が今度は蜘蛛矢に目を付けて弱体化しようとしているのか?
- 720 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 17:12:13.78 ID:zGdZAc/9x.net]
- 蜘蛛矢はスコアがゲロマズだからな
- 721 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 17:13:06.86 ID:LX1WBaD00.net]
- 蜘蛛矢は貫通だった頃は使ってたけど今は糞やない?
普段で蜘蛛矢使うのってブレイズ弱体で仕方なしに鰤短が選択してるだけでしょ
- 722 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 17:20:32.93 ID:Sx8dpsE40.net]
- >>690
HP増やす→ヲリがお見合いせずにやり合う→やり合ってる近接に遠距離が打ち込む これが本来あるべき正しい前線の構図。単純に職の優劣でお話してたらなーんもまとまらんゲームやでこれ
- 723 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 17:21:07.02 ID:/PoU/F3B0.net]
- >>693
hpかpwか選ぶ感じや そもそも今もpw100あれば即じゃないけど何秒かあけばランペできるやん
- 724 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 17:27:58.76 ID:3ZLFFHXKM.net]
- 久々に起動したらセスからサクリなくなってるとかマジかよ...見る限り完全に迷走してるが新運営は何がしたいんだ?
- 725 名前:名も無き冒険者 [2018/06/08(金) 17:31:59.86 ID:LX1WBaD00.net]
- いやサクリはなくなって正解だったと思うぞこれについては8割が支持していると思う
- 726 名前:名も無き冒険者 [2018/06/08(金) 17:34:28.15 ID:xmNG4Gug0.net]
- HP増やした程度でお見合いしないヲリが出てくるわけねーだろw
- 727 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 17:38:47.14 ID:puLzsPsl0.net]
- 火力上がったせいで即死ラインが引き下がったわけでもないし
そもそもお見合い状態維持してで遠距離や短剣のチャンスメイクや妨害に期待する動きが変わらないのは当然っちゃ当然でしょ 仮にお見合い飛ばして殴りかかってくる奴いたら100%ハイド差してるわ
- 728 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 17:47:22.96 ID:Dykd0F0w0.net]
- HP上がったらぼくのような1番槍でアクション起こしてる人間のデッドが増える気がするんだよね
今はさくっと倒せてるからそこから崩せたりするけど、HPが増えたら敵から反撃もらう機会が多い割に味方が絡む速度が上がるとは思えないし 速度が早いからこそ抑えられてる被害もあるんだよなぁ
- 729 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 17:49:59.81 ID:zGdZAc/9x.net]
- サクリ削除支持派はこえのおおきいお客様だけだよ
セスにとってセスの調整は腐った内容ばかり
- 730 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 17:51:56.17 ID:xaLL4Iwna.net]
- EXハイリジェネレート(72回復×10回)の課金売り
あると思います
- 731 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 17:57:19.26 ID:Dykd0F0w0.net]
- あとHP上がったら多分短剣無双になるで
短剣はHPがあればあるほど殴られながらブレイクぶっこむだけで有利を作れる職だけど、今でも不自由ない程度には強い
- 732 名前:のに超強化もいいとこ
いる側といない側でキル取り速度に相当な差が出てくるしね [] - [ここ壊れてます]
- 733 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 18:10:38.69 ID:3ieHZVp+0.net]
- 乱戦に持ち込んだり持ち込まれたりする機会が増えたら化けの皮が剥がれる奴一杯いるだろ
まぁ常識的な戦場で押し引きがそれなりにわかってりゃ十分っちゃ十分だけど
- 734 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 18:29:39.68 ID:Sx8dpsE40.net]
- HPってのは=精神的余裕やと思います
アタレ、大剣、笛、強化AT、新召喚実装を経て、相対的なHPはみるみる下がってる だからむかーしからある被せでくだらない議論が今更起こったり、遠距離のカスダメージに今更苛ついたりするんです あと、今では枯れてしまったであろう新規やライト層の立場になって考えてみてください 初期の両手オンリーの環境と、今の火力仕様、どっちが近接職として居やすいと思いますか? 近接職は前線の要であり、人数を要します。餌としてもたっくさん必要なんですよ ここに居る人達はnoobを嫌いますが、そういうnoobな方達こそ、このゲームを盛り上げてきた土台なんです でも短剣が圧倒的に強化されるってのは確かに頷ける懸念点だと思います
- 735 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 18:30:57.61 ID:Nmne+/a60.net]
- >>686
韓国産なのが難点だな グラも日本人好みのアニメ顔じゃないし FEZのグラをもう少し綺麗にした感じが望まれてるからFEGとか作ってないでFEZ2が必要
- 736 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 18:35:14.42 ID:drz1GZPFr.net]
- HP上げるより火力下げる方がすっきりする。
どーせHP上げたら今度はコスト上げろとか言い出すんでしょ。でコスト上がったらシャットセスがレアステでーとか言い出すんだから火力下げた方が早い。
- 737 名前:名も無き冒険者 [2018/06/08(金) 18:36:16.22 ID:xmNG4Gug0.net]
- 上限増やしたところで削られた雑魚がウロウロするのは変わらないだろ
脳内ヲリはいつでも体力全開かおめでてーな
- 738 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 18:42:20.40 ID:xaLL4Iwna.net]
- 上限増やすだけなら今でもHPスペル300+HPエンチャでHP1500までいけるわけだしな
- 739 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 18:49:18.10 ID:C4YOQ+Ik0.net]
- 低火力職はHP増えたら詰むだろ
短剣なんてキル取るまでどんだけオナブレしなきゃないんだよ PW切れるか増援くるだろ ヲリセスみたいな硬い逃げスキル持ちがしななくなるだけだ
- 740 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 18:49:52.83 ID:Sx8dpsE40.net]
- 火力下げたり、耐性上げたりってのも確かに理にかなってるけど、
スコア下がるってのが批判対象になりそうじゃね HP上げるならとりあえず与ダメは維持できるから >>721 言う通りHP上げるならコスト増やさないとな。上限増えた所で回復手段据え置きだと意味がない むしろ>>722の言う通り削れたのが後ろでうろうろするだけになって逆効果
- 741 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 19:21:48.35 ID:LX1WBaD00.net]
- 今のHPですら短剣でヲリセスにステーキやられると倒すの相当きついw
- 742 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 19:39:22.81 ID:FNhvijyJd.net]
- 火力下げれば短剣も死ににくくなってwin-win
- 743 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 19:40:33.65 ID:VOc3Tbrk0.net]
- 大手ゲーム会社など21社が日本スポーツ連合(JeSU)の正会員に
ttps://news.nifty.com/article/technology/product/12110-63906/ FEZだけですら自分らの好き勝手し放題で 別ゲーでも身内や放送用優遇とかしまくってるスクエニさんにスポーツ精神などあるはずないだろwwwwww ttps://i.imgur.com/1rI1oxJ.jpg ttp://imgur.com/w6ONQVy.jpg ttps://i.imgur.com/Fxb8bBj.jpg ttps://i.imgur.com/Euy0D1l.jpg
- 744 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 19:44:33.
]
- [ここ壊れてます]
- 745 名前:69 ID:C4YOQ+Ik0.net mailto: どうせあれだろーHP増やせ論者はヲリさまは死ににくくなるし
餌のHP増えてスコア増えるから良いゾとか思ってんだろ ヲリ「バリスタ邪魔だぞ!削除しろ!」 運営「柔らかくしてHPを増やしました」 ヲリ「よっしゃ、許したろ」 そんで戦場で喜々としてバリスタを殴る男 [] - [ここ壊れてます]
- 746 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 19:50:19.74 ID:hue7srrN0.net]
- スクエニ擁護したいわけじゃねえが、その画像見るだけじゃ放送用の物資送るなんて当たり前じゃね?
どうせそれ使うの放送用垢なんだろうしな
- 747 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 19:52:23.07 ID:LX1WBaD00.net]
- 短剣は今のHPですらヲリセスをキルまでもっていくのはかなり骨がおれるし
味方に依存しないといけない職で他職との連携が必要となる でもヲリってヲリだけいれば完結する職だからずるい
- 748 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 19:59:42.90 ID:LX1WBaD00.net]
- 皿スカは味方依存の強い職
今のヲリセスは火力インフレで完結できる職になったから皿スカはお荷物要らない
- 749 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:05:03.88 ID:9T7/G+qd0.net]
- なんか味方よえーなーって思って後ろ見たら残ってるの氷皿4と弓2
しかも詳細見たら 無エン無スペル:氷3 弓1 エン有無スペル:氷1 弓1
- 750 名前:名も無き冒険者 [2018/06/08(金) 20:05:49.87 ID:xmNG4Gug0.net]
- 火力を落とすとパワポが今以上に意味を持つから面白くなりそうだが
バ火力に慣れ腐ったゴミヲリがキルが取れないと騒ぎだすのが目に見えている
- 751 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:09:39.07 ID:9T7/G+qd0.net]
- 3職は火力クッソ低かったからガドブレないとバッシュしても削り切れなかったな
そのくらいでちょうどいい
- 752 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:11:05.20 ID:3W9vcYhV0.net]
- 火力高すぎる→HP上げよう、ってのは悪手でしょ
そもそもスペルが余計な要素なのに、更に別な要素を付け足して対処しようとするのは、もっと問題がややこしくなる可能性がある それよりはアタックスペルだけ廃止するのがマシだと思う ただ、そうすると今度は皆防御寄りにスペルつけるだろうからエンチャしかなかった時代より死に難く、殺し難くなる
- 753 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:17:24.19 ID:duHdhUOx0.net]
- 火力が下がってもスコアボーナスを大盛にすればあまり苦情は出なさそう
- 754 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:27:09.38 ID:Z//3gUU40.net]
- スペル要求するとか大丈夫?
頭スクエってない? 一度精神内科行ってきた方がいいかもよ?
- 755 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:28:53.81 ID:drz1GZPFr.net]
- スコア厨ってマウント取りたがってうざいけど実際そんなにうるさくないはない気がする。
戦争時間短くなってスコア下がっても「スコア下がるから戦争時間長くしろ」ってあんま聞かなかった。
- 756 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:30:36.64 ID:drz1GZPFr.net]
- たぶんスコア厨って言ったら叩かれるの自覚してるんだと思うわ。
- 757 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:31:08.98 ID:/PoU/F3B0.net]
- スペルは課金だから削除難しそうだな
さ
- 758 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:35:02.51 ID:LX1WBaD00.net]
- 自覚あると思うよ中央大好きな生主が戦争貢献について意見してたし
やっぱりちょっと負い目は有るんだと思う まあデッドすくなくて20killとるような火力職は貢献してるとは思うけどね(デッドダメージ的に) でも10k付近の雑魚も中央ついてっちゃうから問題
- 759 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:43:08.37 ID:duHdhUOx0.net]
- ゲブの中華ハンデが半端ないな
- 760 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:45:19.36 ID:Dykd0F0w0.net]
- 中央ってのがわかりやすいだけで勝つ気ない連中なんて半数超えてるだろうしなぁ
掘死があんまバッシングされないのも不思議、まぁどれも何年も前からの問題だけど
- 761 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:48:28.75 ID:jhGaa0mh0.net]
- スペルはむしろ攻性なしにすりゃよかったと思う、火力インフレ抑制のために
- 762 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:48:44.55 ID:zaAVBQRUr.net]
- スペル削除してもいいよ
アミュレット買っちゃったけど許すわ
- 763 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:49:45.27 ID:jhGaa0mh0.net]
- 俺もスペル常時付けてるけど、ほんとなくていい。
あ、堀スペルだけは遺しておいてくだしあ('A`)
- 764 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:49:48.43 ID:FpxOvzJI0.net]
- 別に決着まで短くなるのは構わんのだけど
進行がハイスピードになった中で、プレイヤーの行動は据え置きでローテンポなんだよね 戦争20分ちょいで、 初動召喚の掘りに5分以上かけて ネズミ対応にシャットハイポの効果時間考えて、ねっとり数分かかるとかバグの領域だと思うわ
- 765 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:52:18.37 ID:Y4No0VOs0.net]
- ウチヤマ「嫌ならやめろ! どうせFEZ終了なんだろ?^^」
- 766 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 20:55:19.79 ID:Z//3gUU40.net]
- おう、もう1年半ぐらいスレオンしかしてないぜ
- 767 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 21:07:35.91 ID:hue7srrN0.net]
- 嫌でほんとにやめてった結果が人口に表れてますねえ
- 768 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 21:22:35.61 ID:jhGaa0mh0.net]
- 運営開発にどんな事されようが残る層が1000人くらい居るわけで
なにしでかそうと全く怖くないよね楽な仕事だわ
- 769 名前:名も無き冒険者 [2018/06/08(金) 21:29:12.09 ID:7znIHl2c0.net]
- (´・ω・`)もっと無茶苦茶にして選ばれし1000人がどれぐらいのストレスに耐えれるかテストしたい
- 770 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 21:38:45.78 ID:Nmne+/a60.net]
- 2月頃あと1歩のところで1000人ってところだったのが結局踏みとどまって1100ぐらいで安定
春休み以降は大型連休除いて1250前後で安定してるのはなんでだろ
- 771 名前:名も無き冒険者 [2018/06/08(金) 21:45:08.10 ID:LX1WBaD00.net]
- 新マップ、空巣対策、あとリリの弱体あったはず
- 772 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 21:51:54.44 ID:Nmne+/a60.net]
- それくらいの微妙な調整で微増するならジャミ下方修正すれば1300安定しそう
- 773 名前:名も無き冒険者 [2018/06/08(金) 21:52:42.13 ID:LX1WBaD00.net]
- 空巣対策は大きかったと思うしリリスもこの調整でかなりマシになった
リリボル削除で1300は安定すると思うよジャミ削除なら1500いくだろう つい最近は平日で1450というのもみたしね
- 774 名前:名も無き冒険者 [2018/06/08(金) 21:54:47.98 ID:LX1WBaD00.net]
- FF14 は同じスクエニで実装したものが不評ならすぐなかったことにするよ
対応きちんとすることで実装失敗したことより後々信用につながる FEZもあの踏切をやってほしいところ
- 775 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 21:54:58.82 ID:Nmne+/a60.net]
- 1450いったのはFEGやコラボで来た奴が多かったんだろな
んでリリボルジャミなどの糞仕様に呆れてまた元の数字に戻ったと この辺改善してれば平日1450がそのまま定着したかもしれないのにな
- 776 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 21:58:26.48 ID:jhGaa0mh0.net]
- そんなことやらないよ、スペルなんて最期の搾り取りに来てるだけだし
将来性のないコンテンツに資金と有能な人員を使うようなバカな真似はスクエニはやらない むしろこんなオワコンさっさと切るのが正解だろうに 何人切ったらサービス終了ラインなのか予想するくらいしか有意義な議論なんて残ってないぜ
- 777 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 22:05:46.49 ID:pIETe0yM0.net]
- FEZやってる知り合いから7年目で10000戦超えたわってSS送られてきたんやけど
平均PCD22k、キル7.5、デッド0.65ってすごすぎてフイタ ちなみに俺はこいつの足元にも及ばないカススコア民
- 778 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 22:06:31.93 ID:N+1RfYuO0.net]
- そのSSはよ晒せや
- 779 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 22:07:35.31 ID:N+1RfYuO0.net]
- やっぱ晒さなくていいや合成だろって言いだすアホ出てくるから
まあ俺なんですけど
- 780 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 22:25:33.82 ID:3/SR2l+t0.net]
- (´・ω・`)レイプもののエロアニメって出来がいいのが多いからこの子とらぶらぶえっちしてるやつもほしいなぁって思う
- 781 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 22:30:39.38 ID:pIETe0yM0.net]
- もらったSSは合成されてるかもしれんのかw
たまにPT組むけど火皿で40k↑とか出すくらいの腕前やけどどうなんやろ 次元が違いすぎて本物か嘘かもわからんわ
- 782 名前:名も無き冒険者 [2018/06/08(金) 22:34:59.31 ID:LX1WBaD00.net]
- 火皿で高スコア出す人ってかなりスパークやるよねw
- 783 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 22:48:18.34 ID:dL5ppxEN0.net]
- 40kはすごいなあ
火なんか20〜25kくらいで極々稀に30kが精一杯だわ
- 784 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 22:49:18.11 ID:+USYYcrs0.net]
- 何この「俺の先輩すごいんだぜw」みたいなの
- 785 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 22:51:52.73 ID:C4YOQ+Ik0.net]
- 引きスパーク昔は稼げたけど
今サンボルフィッシュされるぞ
- 786 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 22:56:38.35 ID:z+h8/Ve10.net]
- 歩兵厨的には削除はボルテックスと攻勢スペルかなー
リリスは弱体化したから別に驚異でもないし、ジャミングも言うほど効果的とは思わないな
- 787 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 22:58:25.99 ID:hue7srrN0.net]
- >>754
100人200人ごときの変動で減った増えた言ってるのがもうかなりやばいレベルなんだぞ 普通人の居るネトゲなら誤差で変化なしって規模だからなそれw
- 788 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 23:01:52.33 ID:HWW4MOkX0.net]
- 合成でもなんでもいいからSSみたい
ここの人は口だけ千人長で実際は上等兵かデドランばっかりだから
- 789 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 23:03:36.11 ID:duHdhUOx0.net]
- 同接はいつも毎日同じぐらいの1200人をキープしているけど
戦争中民は最低の1000人ギリギリの時より 減っているか同じぐらいな気がするんだよなぁ
- 790 名前:名も無き冒険者 [2018/06/08(金) 23:14:44.80 ID:LX1WBaD00.net]
- 今日は1300
- 791 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 23:15:26.17 ID:aqShu0SIa.net]
- (´・ω・`)ログイン人数水増し要員がいますね(確信)
- 792 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/08(金) 23:19:25.64 ID:Nmne+/a60.net]
- >>771
その考え方だとしても変化無しって事だしまあ最悪の状態ではないって事なんじゃねの これまでの鯖の状態からして、同接が600人ぐらいになったら近日中のサービス終了不可避ってとこだと思う
- 793 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/09(土) 00:00:50.51 ID:eZk+QM8a0.net]
- >>776
おいおい冷静に自分の書き込みみてみろ もうその600人が見えてる最悪の状態真っ只中っていうんだぞこれ! やはりくそげ民の人数規模の感覚は麻痺っている
- 794 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/09(土) 00:11:03.24 ID:Hp7Ffz300.net]
- 同接600人というのはいつもの定期測定時の数値のことだぞ?今のところ過去最低の時でも1000人ギリギリ切ってない
末期のJ鯖ぐらいになったらゲーム存続不能と言いたいんだよ でも何か一つでも超大型クソアプデしたら簡単に400人吹っ飛ぶ可能性はあるな
- 795 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/09(土) 00:15:56.04 ID:TQlqaaua0.net]
- 現状のままでもじり貧だけどな
戦術アプデなければ+1000人のままだったかもしれん
- 796 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/09(土) 00:23:35.53 ID:tei8mGUX0.net]
- 夏のメテオ祭りで相当へったんだよなぁ・・・俺は今までのFEZ人生であれが一番萎えた
あんなのよく一か月も放置出来たな
- 797 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/09(土) 00:26:36.75 ID:TQlqaaua0.net]
- 俺は赤ヲリだな
メテオは絶対修正来ると分かっていたから耐えられた 赤ヲリは修正する気がないのが分かっているから余計に性質が悪い
- 798 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/09(土) 00:30:36.35 ID:p1GTDVJd0.net]
- 敵か味方に花火師いたら、閃光に合わせてカレスねじ込むわ
- 799 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/09(土) 00:31:27.98 ID:p1GTDVJd0.net]
- >>777
こんだけクソアプデにクソイベ続いても1000人以上キープしてるのがすげぇよ
- 800 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2018/06/09(土) 01:10:43.20 ID:p1GTDVJd0.net]
- ドラテ飛距離UP被り無しの時も、メインキャラ両手の俺がブチ切れそうになったし
赤片手使ってる今もコレ糞だよなって思ってるし まあ赤ナイトはバッシュ無効くらいじゃないとリリ対応なんか出来ないなって感じだけど やっぱバランス崩してるだけだなと思ってる俺はナイト厨だったりするし もう色々アレだわな
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