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女神転生IMAGINE 生産スレ その22



1 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/14(日) 15:26:14 ID:QgH4KGyO]
女神転生IMAGINEで、生産に関する情報を収集するスレです。
スレ立ては>>970がお願いします。
過去スレ
女神転生IMAGINE 生産スレ その13
game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1212671631/
女神転生IMAGINE 生産スレ その14
game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1214991362/
女神転生IMAGINE 生産スレ その15
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1218346787/
女神転生IMAGINE 生産スレ その16
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1222351626/
女神転生IMAGINE 生産スレ その17
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1225659475/
女神転生IMAGINE 生産スレ その18
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1227798099/
女神転生IMAGINE 生産スレ その19
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1231478968/
女神転生IMAGINE 生産スレ その20(実質21)
jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1234859508/981n-
■公式 ttp://www.megatenonline.com/
■wiki ttp://wikiwiki.jp/imagine/
■合体マニアクス ttp://ahirukumi.thick.jp/imagine/
■月齢計算 ttp://ime.nu/tany.seesaa.net/article/33445614.html

36 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 17:41:50 ID:eWPYub/p]
>33-35
thx
今からでも神秘とめて、鉱物から上げていくわ
レテボトルが2本あるんで使うかどうするか…

メインキャラですらLv80台なんで
融合カンストなんてどれだけ先になるかわからないけど、
後で育てなおすよりはいいかなーと思って全エキスパ振った場合のやり方で育ててるよ

ブーストは自前で牽引育成中w。
やっと1人ほぼフルブースト+2人レーヌ☆+満月でサンジェルマン魔装符が98%ってとこだ;

37 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:04:02 ID:3WhpdqXf]
>>36
融合3-0越えると伸びが半分くらいになるよ。
後、鉱物カンストだったら神秘は1-0でロックのまま鉱物7-5くらいまで上げて、
そこでロック外すと同じくらいでカンストした筈。

やったのが大分前だから変わってるかもしれないけど、
伸びは神秘:鉱物=2:1くらいだから。

後は鉱物の足りない分を影響度が同じ武器知識で補う手もありだけど、
武器知識もある一定以上はマゾいから注意ね。

何が言いたいかって言うと、頑張れ。

38 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:17:00 ID:HFqZhhS1]
ところで、武器知識上げは
神秘(+鉱物)カンスト→ラッシュ7-0→武器知識上げれるだけ→レテ

単純な時間効率ならこれが断然速そうだがどうだろうか
エキスパ残量と大量のレテが必要だが・・・

39 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:18:21 ID:8U1+NF9j]
>>38
ラッシュを上げる意味が判らない


40 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:20:30 ID:XrcIeYCu]
獣皇連発ってことじゃね? 

41 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:27:26 ID:HFqZhhS1]
獣皇がセブンサムライみたいに使えるのよ
スピンとラッシュで上昇値同じ&スピンクールよりラッシュチャージのほうが速いし

レテいっぱいあるなら確実に速いと思うんだが・・・

42 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:31:38 ID:8U1+NF9j]
武器知識上げるためだけにラッシュを7−0まで上げる労力+レテボトル7本・・・

そんな選択肢考えもしなかった
素直にオベロン道場行くわ


43 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:34:49 ID:bDbyX4cp]
エキスパ解放に備えて鉱物カンスト

44 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:21:31 ID:3WhpdqXf]
>>38
自身で指摘してるように、武器知識上げる時点でエキスパ残量がないケース多いんじゃないかな。

多分、融合って鉱物(10-0)+神秘カンスト(6-0)→悪魔学(6-0)、それで初めて武器知識行くんだろうけど、
前の3つカンストした時点で、Lv90としても残り4000ptしかないから、上げようにも選択肢がほぼないのよ。

ただ、テンプレ以外にも色々考えるのはいいことだと思うよ。
ちなみに自分の時は

Lv90の戦闘キャラに時計使ってレテ飲みまくってステリセット

融合装備とブースト装備作る

神秘覚えて鉱物7-5までロック、そこで神秘ロック外して鉱物と神秘カンスト

対話1-5まで覚えて氷結武器持って迷子カハクに魔石宝玉オンラインして悪魔学カンスト

オベロンでハイピク相手に武器知識4-0までラッシュオンライン

こんな感じ10倍20個、5倍20個くらいでした。



45 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:22:48 ID:8U1+NF9j]
オベロンにラッシュしたら死ぬだろw

46 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:23:30 ID:8U1+NF9j]
おっと、オベロン道場でハイピクなのか
先生にスピンした方が早いし楽だと思うんだが

47 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:29:16 ID:3WhpdqXf]
>>45
それも考えたんだけど、その時点でスピン1個しかないからね・・・

本読みながらボタン連打のラッシュで何とかですた('A`)

48 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:45:59 ID:QedvnD9r]
スピンに比べてラッシュは連続で出すのに時間がかかるからカンストまで相当厳しいよ
武器知識はスピンで上げるか、ハックのハイピクを壁ハメで充分な気も
壁に押し付けた敵に対してラッシュを垂直に出す事が出来ればその位置から動かずに
ラッシュが出せるので(スピンでも敵が吹っ飛ばなくなる)、その位置で
延々ラッシュとスピンで上げると楽

が、こっちは途中武器知識6-5辺りからぶん投げてね
刃物のエキスパを5倍香使って上げてた時に一緒に上げましたすいませんorz

49 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:56:12 ID:8U1+NF9j]
オベロンをスピンすればいいじゃないか
何か問題があるのか?

50 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:07:13 ID:3WhpdqXf]
>>49
最初にそれでやっててオベロンが動いちゃう時多かったのさ。
今にして考えると、真ん中辺でスピン放置って手もあったのかも。

武器知識上げって、融合で上げるのもアリだったのかな?

51 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:10:41 ID:QedvnD9r]
自分もスピン2種取ってから武器知識上げれば良かった>オベロン

スピン一種だと
オベをスピンで弾いた時にちょっとノックバックしたオベが
ふらふら逃げちゃって それを追いかけてスピンというのが面倒だったので
ウィルやハイピクを壁に固定して攻撃してました

52 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:10:57 ID:HFqZhhS1]
>>49
問題無い、俺も融合キャラはスピンで上げた

勝利勇敢ラッシャー作ってる時にラッシュのほうが数撃てるのに気が付いてさ
融合キャラでも使えるんじゃないかと思ったんだ・・・

53 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:12:41 ID:3nImC8lH]
>>49
単純マウス連打では効率悪い
2種類くらいのスピンを交互に打つマクロ必要
最低でもレテボトル1個


おれはスピン1−0でレテ派だ

54 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:18:37 ID:3WhpdqXf]
スピン2種取って上げてからレテ、ってのも一応考えるには考えたんだけど、
結局最後にレテ飲んだ分もどうにか上げなきゃなーとか考えてる間に
武器知識上げ終わってたのが実際だったんだよな。

ただ、みんなテンプレ見るだけじゃなく、色々考えてやってるのが分かったから、
何となくそれで満足したよ。
多分もう一度融合上げする気にもならんから、試すのもなんだしね。



55 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:21:49 ID:3nImC8lH]
ちなみに迷い込んだカハクにラッシュ放置でもいける
邪魔にならない南側とかならいいと思う

56 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:18:56 ID:GjerVai/]
いま思ったんだが、鉄壁覚えたキャラに堅守の香使ってメインと多重すれば、なかなか死なないからレベル上げ楽なんじゃね。
寄生できない人にはいいかも。


57 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:21:16 ID:bDbyX4cp]
>>56
鉄壁と堅守なしでもしなんがな

58 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:29:41 ID:aV++rL/a]
武器知識上げは融合上げがいいね
神秘学とって後は武器知識だけ上がるようにしてひたすら魔装連打すれば
スピンとかで上げるよりも早くカンストできるよ。
融合補助をPT入れて融合職の装備つけたらLV30のアルテだとしても
魔装符力ぐらいなら成功率高いしね。

59 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:39:38 ID:8U1+NF9j]
>>58
もう何から突っ込めばよいのやらw

60 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:41:30 ID:bDbyX4cp]
>>59
融合士以外の武器知識あげのことでそ

61 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:47:14 ID:aV++rL/a]
あぁ空気読まないスレしてしまいました
融合士以外の武器知識上げでした
すいません

62 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 09:31:50 ID:2oyHQ+m1]
いろいろ議論されているが、自分なりのやり方でやればいい。
それも楽しみ方のひとつだね。

だが、武器知識の効率的な上げ方はどう考えても
オベロン先生を部屋の角まで2色スピン(または1色とヒドゥンボトムス)
で連れて行ってそこから寝マクロが一番だと思う。

部屋の角迄連れて行くと、移動あんまりしないし、
移動しなければウイルスも10分程で消える。
角までつれていったら速やかにマクロを作成・発動!
スピン7〜10回、回復1回の繰り返しでOK
大量に回復をもっていったほうがいいよ。1600個とかw

63 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 09:40:06 ID:C7qVVvCz]
>>62
人によってやっぱちがうね
俺はカベハメしたつもりがいつのまにか先生がどっかいってることがあったので
スピン交互の間にアタック入れてた
回復は適当な癒し系に単体回復*多重で2体

64 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 09:43:42 ID:dH4whdsp]
オベロンが移動してしまう→オベロンはウィルス状態が入ってるときに動き回る。
なので、オベロンを壁際まで持っていって、オベロンがカウンター状態に
入るまで殴る。カウンター状態になったら殴るのを辞めて放置する。10〜15分
待つと自然にウィルス状態が解除される。するとオベロンも動かなくなる。
そこからスピン連打開始。

回復は、別に薬なんかいらない。ニューロと蒼天の雫?じゃねえな、あのHPが
回復するイヤリングで十分。その装備で仲魔べスト未熟エルフ。下手にメディアラハン
使える仲魔だとMPの回復が追いつかなくなる。

あっ、あと、周囲のハイピクを殴ってアクティブにするのもお忘れなく。そしたらオベロン
に回復かけまくってくれて万が一オベロンが死ぬこともなくなる。



65 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 10:05:35 ID:2oyHQ+m1]
盛り上がってていい感じだな〜
生産のレシピ増えたらもっと盛り上がるな! 




多分

ビバ生産!

66 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 10:10:46 ID:vxon6dh+]
今更だけれど妖星刀が欲しくてWikipedia見たら確率低いのね…
上位レシピ増えたら世間に流れるかな?
それともみんな妖星刀なんか作らない?
妖星乱舞は最高です

67 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 11:08:43 ID:ICGWxPdH]
知識上げはラッシュでいいだろ
オベロン師範が移動しても追跡するし、回復も仲魔の回復で余裕
寝マクロならこれだな
あとスピンと効率大差ないんだなこれが
カーシーと衣服の短縮あれば効率増加

68 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 11:28:42 ID:KGKXBT9w]
>>67
それでいいんじゃない?

69 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 11:30:08 ID:KGKXBT9w]
>>66
今さら妖星刀なんて何に使うの?

70 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 11:31:48 ID:C7qVVvCz]
>>67
それもいいがカウンター率高いから回復しすぎて仲魔のMP切れることがある
>>64さんの言っていたアイテムと併用すると安定しそう

71 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 11:39:52 ID:UmHKNYJ3]
>>69
妖星+隕星で剣+剣合体を試みる
・・・・いつの日かな

72 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 11:54:40 ID:7zApHc4a]
どんな剣になるんだろう?wktk

73 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 12:06:18 ID:JW/QbT/e]
HACK篭るなら昔は未熟エルフ鉄板だったな
魔力制御+癒し系のメディアで放置しててもMP切れは無かった

今はリユニもあるし何でもいいかもだね

74 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 12:18:27 ID:vxon6dh+]
>>69
カッコいいからかな
こちら崩拳無しの魔型ってのが大前提だけれど
フロギ→ハリボテの炎付いてるろうそくはちょっと
ズフタフ→結構好きだけれどアタックしないからグラ見えないの勿体無い
赤水晶→今やすいからいいと思うでしょ?魔法使いっぽいからちょっと
フレイム→色々論外
妖星刀→…いぶし銀カッコいい!



75 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 12:22:44 ID:L+HLfA+h]
妖星刀、スロ3ならドロップもするし5〜10万でバザーにあるけどねえ
スロ4だと30-50万くらいか?
スロ5はわからない、バザー価格じゃ難しいかも

76 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 12:24:05 ID:KGKXBT9w]
性能とかじゃなくて見た目なのね
了解

77 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 12:28:52 ID:vxon6dh+]
ショット魔型にはS5フルの妖星刀が一番いいかな、と
見た目と性能のバランスが最高だと思ったのだす
今はドロップした妖星刀細々と使ってるけど


しかし新レシピはどうなるのかなー
今週くるかな?

78 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 12:33:06 ID:KGKXBT9w]
魔崩拳使わないならシュバルツリッターや、それこそパニッシュメントでも良い希ガス
何にしても妖星刀の耐久の低さは問題

79 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 13:08:04 ID:UmHKNYJ3]
突剣は純魔向き  近接値が低く魔法値が高い
片手剣が魔崩向き 近接魔法を兼ね備える
両手剣が近接向き 近接値が高く魔法値が低い

っていう図式のはずだが、ガチャとか王者とか諸々の要素が絡んで数多の武器がゴミになった

80 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 15:59:17 ID:zi4VQfC/]
純魔だとS5妖星刀が火炎最強武器だよ
改造すれば50%火炎高揚

81 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 23:58:56 ID:blYCFqBl]
純魔の時点である程度ネタでそのキャラの為だけにわざわざ金かけて妖星刀フル改造するかというと…
昔は魔崩も使っていたが耐久15でフル修理54000マッカだからね、近接値で今はもう
あと純魔に限るならばフロギスの4連のが総合的には上かもね、今わざわざアギ系の火力極める必要無いし
書いてて虚しくなってきた

82 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 00:36:12 ID:pWIu6aNX]
それもそうなんだけれどさ
メイン魔弾では火炎コルト、ハママリア使ってるし
サブラピはガチでランバス(コレは普通か)
サブ近接ではS5カムドをフル斬撃
当の本人はネタのつもりないぞw
人様が拵えた武器はなんだか使ってて嬉しいドクミンズアビリティ
実はアゴニーも気に入ってる

83 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 01:01:21 ID:FYh1y/4D]
融合やってるんだけど
1−0の魔晶変化覚えたんだけど、魔装術よりめんどいけど魔晶変化やった方がチェインの融合も神秘学も上がりやすくなるの?
神秘学だけ▲にしてあげてるんだけど・・・

魔晶はピクシーみたいな低レベルの悪魔で繰り返せばいいのかな?

84 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 02:02:35 ID:Y7CWAKIT]
俺は燃える剣に魔装符・世界を付けたのを愛用しているぜ。
名前崩れるから魂合できないがな・・・



85 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 07:45:18 ID:9fjco41r]
>>83
今すぐ神秘を上がらないようにして
鉱物学が5-0になるまでシルバーリングに愚者を魔装する作業に戻るんだ

86 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 08:10:06 ID:HglTQeHj]
>>85
鉱物学って影響度0.1%しかないけど、上げるといいことあるの?
鉱物学の成長による効果は未実装だし


87 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 08:13:25 ID:9fjco41r]
融合2−0を超えてから鉱物学を上げるのは実質不可能

88 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 10:23:14 ID:4m/JHIMr]
魔晶変化やると鉱物学が大きく上昇する。

不可能って程じゃないけど、あとで後悔をする前にやるだけやってもいいと思うよ。
ちなみに俺の融合の鉱物上げだが、愚者1個魔装して0.01上昇する。
やってらんねー!

89 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 11:12:21 ID:xw7r0vy0]
軽侮的には実質鉱物学はガチャで教本買ってねってことだし

90 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 19:13:00 ID:8tpcFclr]
久しぶりにオベロン上げやったら、
ウィルス状態に動き回るし、どこの場所でもカウンターしまくりになってる

91 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 20:22:20 ID:nZrbpdU4]
ここは生産スレというより融合スレだな・・・。

明日合成拡張くるんだろうか・・・。

92 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 20:28:29 ID:zgxjaIO4]
融合エキスパを全部同時上げでやってたら
IMAGINEのサービスが終了しても上げ終わらないよ
完全に罠

93 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 20:29:50 ID:9fjco41r]
>>92
融合スキルじゃ悪魔学が上がらないんだが
まあそういう事だよな


94 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 01:11:59 ID:sf66kjd/]
黙々と、神秘学やら鉱物学あげるためだけの単純作業はつらいわ・・・
魔晶変化も失敗したら、魔装符のように宝石消失するのやめてほしい
消えるのは成功した時でいいじゃん。



95 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 04:31:58 ID:iHhY6TPr]
いつ合成の拡張くんだよクソが
まーた明日もクソみたいなアプデかよ
6月初旬はどうしたんだよ6月初旬はよ

96 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 05:18:28 ID:NxPxOCmG]
>>23
亀すまん
仲間がファルス5倍ジャアクで1か2か忘れたがHDD10週で1→55に30分でなるっていう俺の書き込みだわ。
だから10倍でも25からはいって55にはなるな

97 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 07:50:30 ID:X7E7TSJd]
軽侮はまだ5月病らしいです・・
合成アップどうなってんだよ
いつ6月になるんですか?w

98 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 09:17:46 ID:QZeSphkS]
あれ、合成レシピの追加は・・・??

99 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 10:03:12 ID:Z5ezXxZz]
これは確実に来年のろくg

100 名前:名も無き冒険者 [2009/06/18(木) 13:27:30 ID:z2Xgr7bR]
新レシピは蔵にあるとか?
でもまだ使えない状態でさ
蔵にある=実装した という新理論

101 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 13:30:14 ID:RYih3flC]
合成追加レシピ第2弾の話なんてあったっけ?


102 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 13:34:25 ID:NeUVTT6q]
>>101
www.megatenonline.com/special/sp090507.html

103 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 14:22:20 ID:RYih3flC]
調合の拡張じゃなくて、合成の方ね

悪魔合体も含めて似たようなシステム多いな


104 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 14:26:28 ID:vQTgi+1x]
>>103
>>102の下半分に生産(合成)システム拡張と書いてある
さらにふきだしで「6月上旬拡張!!合成のレシピ追加決定★」と書いてある



105 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 14:54:24 ID:QZeSphkS]
オイオイ・・・

未熟アルテでてるよ。
しかも未熟だとレベルの上昇力は+25%だし
能力は同じアルテより上だってさ。
問題は融合補助スキルがカットされているかどうか知りたいんだけど。




乗り換え?
シーグル7やっと終わってイング8に突入したばかりなのに><

106 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 15:04:31 ID:sLY9SiB1]
月の女神ばっちり残ってる

107 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 15:05:29 ID:z3yN82Cf]
みじゅくあるても育てておくか・・・
まだシーグル6だし

108 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 15:07:15 ID:QZeSphkS]
まじすか><
一応ゲットしたらボス部屋だけ出してそいつも育ててみるか・・・
他にやることないし

109 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 15:15:43 ID:N7//rayj]
シーグル8
イング8
更に高LVアルテの人はどうするんだろう・・・

110 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 15:21:58 ID:f7cN7cfy]
上げる仲魔もいないし、とりあえず未熟も上げてみるんじゃない?

111 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:05:09 ID:vZoRxkmf]
未熟アルテの方が能力上なのは確定情報?

112 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:11:58 ID:atASSV8V]
手に入ったなら普通のアルテと同じ成長タイプのLV1でステ比べたらいいんじゃね
正直、現状それなりに育ってるアルテ持ってる人が乗り換えるほどステの差があると思えないが

113 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:56:36 ID:J9NdAdlF]
これから育てる人には良い仲魔なんじゃないかな。
もうある程度育ててる人は触でも使えば成功率相当行くでしょ。
むしろ魔晶化助けてくれるような仲魔をくれ。

114 名前:名も無き冒険者 [2009/06/18(木) 17:27:03 ID:N2/lMo9x]
育った頃にそもそもイマクソがあるか気にしないとさ?
軽侮がイマクソの金を使いイマクソを放置してまで全力で開発したミニ四駆は、客観的な出来はともかく一応最低限動くようになってたしね



115 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 17:37:26 ID:b3lNe1re]
今アルテシーグル1だったオレは迷わず乗り換えだな。

116 名前:名も無き冒険者 mailto:age [2009/06/18(木) 20:10:04 ID:fXham8t6]
これから帰宅するが、新レシピ来てると思ってwktkして期待していいんだよな? な?

117 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 20:12:01 ID:1BZ+LO5h]
>>116
気をつけてな〜
いろいろ。

118 名前:新参中華 mailto:sage [2009/06/18(木) 20:14:47 ID:8W5AHaj1]
>>116
お前を待ってるのは、絶望という物

119 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/19(金) 00:00:00 ID:bRJOf8Yf]
116の帰宅が遅いな

120 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/19(金) 00:14:43 ID:OsOZdB0Q]
帰宅したが
すっかり忘れた
生産レシピのことを 笑
ケイブの生産実装と同じことをしてしまった
申し訳ない

121 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/19(金) 00:15:15 ID:f3Lbblsp]
たぶん期待通りのアップデートで
今猛烈にハムっていて2ch見る暇もないんだろう

122 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/19(金) 00:27:25 ID:vXgxftKO]
そ れ は な い

123 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/19(金) 00:48:12 ID:OsOZdB0Q]
>>116
>>120
携帯だから毎日変わるけど同一なw

124 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/19(金) 14:07:11 ID:lvpheZY/]
成長タイプから逆算すると
未熟アルテのが運知合計は高くなるみたいね
まだ深淵シーグルだからどうしようかと悩んだけど
大切なリカーム要因だから変えられないことに気が付いたw



125 名前:名も無き冒険者 [2009/06/19(金) 14:28:06 ID:POiY7LvO]
深淵やリカーム仲魔ごときは悩むポイントじゃないな
それだけなら幸福エンジェルリユニイチ金で一時間もありゃできる(キリッ

126 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/19(金) 15:01:37 ID:5bynbfS+]
リカーム要因が必要な時点で駄目生産だと気付け


127 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/19(金) 15:12:41 ID:uB3UGh1P]
おいおい。近接スレみたいになってるぞ。
融合できるだけ役に立ってるだらが。

128 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/19(金) 16:04:29 ID:64wu6H5u]
>>119
どうでもいいが時間ぴったり零時だな

129 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/19(金) 17:54:29 ID:5bynbfS+]
仲魔のスキルなんて何でも良い
重要なのは>>20


130 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/19(金) 18:19:13 ID:uB3UGh1P]
イチ金ソロもしくはジコクトラできるようになれば多重でおk

131 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/19(金) 18:26:35 ID:4dEEVpiC]
>>128
確かににどうでもいいが、でも何だかすごい

132 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/19(金) 22:00:54 ID:3bcP1PPP]
←買い叩き 相場 売りたい→
銅・・・40〜60
鉄・・・30〜50
アルミ・・・50−100
スチール・・・50−100
銀・・・300−300
金・・・800−1200
隕鉄・・・不明(産量は低すぎ)
魔鉄・・・200〜400
絹・・・400〜1500(400なら分解するより、店に売るほうがお得)←そもそも分解せず、店に売った
スギ・・・50〜50
神木・・・100〜300
砥石・・・40〜80
オイル・・・40〜70
プラスチック・・・40〜70
電気回路・・・50〜100


133 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/19(金) 22:33:27 ID:9xlsWd83]
マジだ
今日財布を拾ったのは何かの暗示か

134 名前:119 mailto:sage [2009/06/19(金) 22:34:19 ID:9xlsWd83]
も・・もちろん交番に届けたよ



135 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/20(土) 00:28:59 ID:lM8JwkgB]
>>132
カシは幾ら位ですか? チンオンライン(ただし殺される方)は疲れたぜ。

136 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/20(土) 02:43:50 ID:1mjZSlhe]
破邪とアンスを作りたいが正直、金集めはもう疲れた






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