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女神転生IMAGINE 生産スレ その22



1 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/14(日) 15:26:14 ID:QgH4KGyO]
女神転生IMAGINEで、生産に関する情報を収集するスレです。
スレ立ては>>970がお願いします。
過去スレ
女神転生IMAGINE 生産スレ その13
game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1212671631/
女神転生IMAGINE 生産スレ その14
game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1214991362/
女神転生IMAGINE 生産スレ その15
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1218346787/
女神転生IMAGINE 生産スレ その16
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1222351626/
女神転生IMAGINE 生産スレ その17
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1225659475/
女神転生IMAGINE 生産スレ その18
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1227798099/
女神転生IMAGINE 生産スレ その19
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1231478968/
女神転生IMAGINE 生産スレ その20(実質21)
jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1234859508/981n-
■公式 ttp://www.megatenonline.com/
■wiki ttp://wikiwiki.jp/imagine/
■合体マニアクス ttp://ahirukumi.thick.jp/imagine/
■月齢計算 ttp://ime.nu/tany.seesaa.net/article/33445614.html

2 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/14(日) 15:29:43 ID:QgH4KGyO]
とりあえず立てましたが、前スレ使い切ってからこっちを使ってください。
あと、その20(実質も20)のアドレス失念しました。すみません。

3 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/14(日) 15:30:21 ID:l+1eB+aR]
>>1
テンプレ貼ろうと思ったら内容が古すぎて使えないのなw


4 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/14(日) 15:31:07 ID:l+1eB+aR]
>>2
前スレは既に落ちてるよ

5 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/14(日) 15:34:42 ID:QgH4KGyO]
>>4
すまん、dat落ちの仕組み理解してなかった。>>2は無視してくれ。

6 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/14(日) 16:14:28 ID:MvfdpHYJ]
「融合」キャラ向き装備、魔晶etc
■装備■
武器:悪魔羽子板・獅子舞フロストorランタン:運+10
武器:悪魔羽子板・ナンディ:知+10
頭:スコアクラウン:知+3/運+3 又はRe系 知+2/運+2
顔:Reカオスグラス:知+2/運+2
首:ブリーシンガメン:運+5
上:ドミネーターズクロース:知+7/運+7 又はMI PT時 知+5/運+5
下:サンタミニ:知+2/運+1 男はRe系知+1/運+1
足:ドミネーターズブーツ:知+3/運+3 又は女なら行動靴 知+4 ※PT時 男はRe系知+2/運+2
指:ニゾウの翅:運+3知力+3運+3(PT時、更に運+3 パートナーの運+3)
耳:レディピアス:知力+3運+3(PT時、更に知力+2運+2)
EX:ヤマザクラ:知+3 ※PT時
EX:シダレザクラorスパーキングスター:運+3 ※PT時
腕:行動のブレスレット:運+4 男はRe系知+1/運+1
背:ReアビスクロークorReアークウィング:知+2/運+2
COMP:アイ・COMP【ナレッジ】:知+5
タリスマン:DBOR-1 知+3/運+3

7 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/14(日) 16:16:32 ID:MvfdpHYJ]
■魂合■
頭顔:オモイカネ     :知力+2運+1 融合がC2以上なら更に知力+2運+1
首:カイチ      :知力+1 運+1 力−1 緊縛無効
上:キウン         :知力+3運+2 融合がC3以上なら更に知力+3運+2
下:ハクタク        :運+3 知力が20以上の場合、運+2
下:コウモクテン      :知力+10
足:ハイピクシー     :知力+2
足:アズミ         :運+2
背:フレスベルグ     :知力+5
指耳EX:獅子舞orサンタ:知力+1運+1
上:オオクニヌシ     :CHAOS属性の場合、PTメンバーの知力+5
■魔装■
魔晶:ヴァルキリー    :知力+1運+1
魔晶:パールヴァティ  :知力+2
魔晶:ガンガー     :知力+2
魔晶:トート      :知力+2
魔晶:オモイカネ     :知力+1運+2魔力-1
魔晶:キリン       :知力+1運+2
魔装符:月        :知力+3
魔装符:太陽       :運+3
魔装符:教皇       :知力+2魔力+1
魔装符:運命の輪     :運+5
魔晶:キウン       :PTメンバーの運+1

8 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/14(日) 16:17:30 ID:MvfdpHYJ]
■その他■
シリンジ2種        :知力+10 and/or 運+10
幸運仲魔         :運+10

9 名前:名も無き冒険者 [2009/06/14(日) 16:18:58 ID:KofDXaeR]
もはや生産など空気だからなあ。

10 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/14(日) 16:20:18 ID:MvfdpHYJ]
<融合委託方法>

1、魔晶化の際は必要な宝石を前もって調べ準備しておく
インベントリには空きがないと魔晶化できないので空きも作っておく
魂合の場合は鏡を数種持っていく
蝕、弦、朔望を確率によって使い分けると経済的
PTメンバーの知力運が上がる装備があると重複で確率が上がることも。

2、指定のch、指定の場所に移動してPTリストから申し込む
TELLだと応対できないほど混雑してる場合も多い
遠いとこから申し込んだら着くまでに他の客をやってた方が
全体の終わる速度は早い

3、申し込みには魔晶化の場合は悪魔名も書く(確率によっては満月を
勧められる場合もあるため)あとはやる順番に書いておくとPT入って
すぐ融合屋が仕事に入れる
例:「魔晶化4、魔装1、魂合2おね、魔晶化はカーリー1
ケツアルカトル1フェンリル2」

よろしくおねがいします^^とかありがとうございました^^とか
チャット打ったり挨拶エモやる暇があればまず何をやるかを伝え
終わったら無言でもいいので報酬を渡しさっさとPT抜ける方がスムーズ
に進みすぐ次の客に移れるので他の客も委託屋も助かる




11 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/14(日) 16:22:03 ID:MvfdpHYJ]
これから刀匠/アームズメイカーを始める人へ捧げるテンプラ

@武器知識/銃器知識は上げられるだけ上げる(できれば9-0が好ましい)
Aドワのところへ行き、刀匠/工作を覚える
B下記の材料を集める(老練熟達5倍の場合は11回分必須)
 刀:鉄9988 スチール454 カシ3632 砥石9988
   (鉄・スチールはアセロラ缶 カシは廃材梁用 砥石はジョッキ)
 銃:鉄16798 アルミ15436 スチール908 オイル15436
   (鉄はアセロラ缶 アルミは他の缶 スチールは褪せたピアス オイルはペットボトル)
C老練の香、熟達の香5倍を使用して、無銘の刀A/54式Cを454回30分以内に作る
 (刀:インベントリ40程度あけてあれば捨てる手間いらず)
 (銃:123個ほどできるため、途中で捨てるor売る必要がある)
DB〜Cを11回(老練+熟達5倍)13回(熟達5倍)繰り返す
 (B〜Cで刀匠/工作0-4 20ポイント程あがるので13回繰り返せば6-4 60ポイントくらいに
なる)
E武器知識9-0にし、刀匠/工作の残りを適当な武器で上げる
Fおつかれさまでした。

参考:買取しちゃった場合
熟達5倍使用→13ターン→刀2800万銃6900万
熟達3倍使用→22ターン→刀4180万銃11220万
熟達5倍老練使用→11ターン→刀2430万銃5930万
熟達3倍老練使用→17ターン→刀3330万銃8770万
素→66ターン→刀11880万銃33000万

12 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/14(日) 16:23:23 ID:MvfdpHYJ]
フレゲトン…マグマの槍+昇華晶+フレイミーズの魔晶
ポセイドンの槍…トライデント+昇華晶+アクアンズの魔晶
鬼哭雷神剣…雷神剣+昇華晶+電撃ロザリィ
鬼哭風神剣…風神剣+昇華晶+衝撃ロザリィ
日光剣…ソルブレード+昇華晶+レリックソルブレード(シナガワの山羊屋)
月光剣…ルナブレード+昇華晶+レリックルナブレード(ウエノの山羊屋)

プレゲトン  近接32 魔法36 耐久30 SLOT3 高揚20%
ポセイドンの槍  近接32 魔法36 耐久30 SLOT3 高揚20%
鬼哭雷神剣  近接38 魔法36 耐久25 SLOT3 高揚25%
鬼哭風神剣  近接36 魔法38 耐久25 SLOT3 高揚25%
日光剣  近接36 魔法34 耐久25 SLOT3 高揚25%
月光剣  近接34 魔法36 耐久25 SLOT3 高揚25%

13 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/14(日) 16:27:29 ID:MvfdpHYJ]
テンプレはここまでかな?
装備更新したけど間違い抜けあったら修正よろしくです〜

14 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/14(日) 16:41:00 ID:MvfdpHYJ]
×指:ニゾウの翅:運+3知力+3運+3(PT時、更に運+3 パートナーの運+3)
○指:ニゾウの翅:運+3(PT時、更に運+3 パートナーの運+3)

次修正お願いします〜

15 名前:名も無き冒険者 mailto:s [2009/06/14(日) 17:40:34 ID:OCRbW6nX]
軽侮の垢水増し粉飾詐欺の片棒担ぎたいなら止めないが、生産やりたいなら採取や採掘からして充実して面白いのをやれば?
軽侮がガチャで装備売りする以上、お前ら格下の商売敵が恵まれるなんて有り得ないのは分かるだろ?


16 名前:名も無き冒険者 [2009/06/14(日) 19:50:26 ID:8T9Qxbd8]
>>15

17 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/14(日) 20:51:31 ID:WWOCotCC]
刀匠やアームズが、ガチャ武器にスロットを付与したり、
上位武器に改造できる職なら問題無いんだけどね
何故かレリックも融合の仕事だし、現状出番なんか無いわ

18 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 05:09:43 ID:1XoHwbWB]
>ガチャ武器にスロットを付与
勿論失敗すれば消滅ですね
そして仕様は現在のままで詐欺とか…

19 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 09:19:34 ID:xr7ENING]
今度刀匠キャラを作ろうと思うんだが
刀匠と兼任させるならどんなエキスパ構成がいいかな?
支援系持てると多少活躍できるきがするのだが

あとステふりはどしたらいいだろか?やはり体力?

20 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 10:11:25 ID:4nruPvhL]
最も重要なのは、高レベルまで寄生させて貰えるコネがあること



21 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 10:13:16 ID:ZOeWDmo3]
>>19
武器の知識9―0、刃物6―5で他はご自由に

知極にしてエンハ2取るもよし
力極にして王者取るもよし
魔極にしてメギドラオ…

22 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 10:40:05 ID:Fmey0s81]
>>19
俺は独民だから速さにステ振ってラピッド取った。

乙銅でLV40まで上げて蜂の巣まで取って、
以降はスギ金ネコマタ転送でLV70まで上げたけど既に倉庫になってる・・・

23 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 10:40:49 ID:BcXCnn8x]
>>20
それ、身も蓋も無いが説得力あり杉w
昨日どこかに「今は30分でレベル55にできる」とか書き込みあったな
なんかねもうね

24 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 10:44:52 ID:dL0bHtgv]
>>23
イチ金10周に寄生させてフルMIで育成香と経験羽とクラン10と10倍香なのかな?

あと何かあったっけ

25 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 10:48:08 ID:XrcIeYCu]
霊験、チョコ  まあここまで来ると誤差だけどなw

26 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 13:26:23 ID:eWPYub/p]
ところで融合キャラ作ってWikiの通りに育て始めたけど
魔装のみで神秘学6-0 鉱物学5-0って、きっついな……
満月の度に5倍香でロボのように魔装してるけど、やっと2-6/3-4位だ
あと月が何回満ちれば6-0/5-0まで上がるのか

だれか店売り魔装符で神秘学6-0 鉱物学5-0まであげた人、
熟達5倍何個くらい消費したか教えてくれませんか

27 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 13:39:21 ID:WU6HnTeG]
遅レスだが>>1&テンプレ貼った人乙

>>2
多分これが実質その20だと思う

女神転生IMAGINE 生産スレ その20(実質その20)
jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1234859357/


28 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 13:58:20 ID:36nVVvsT]
>>26

生産スレに来い!
というか、熟達5倍いくつ使ったとか聞くなw
いくつ使ったか覚えがないくらいだ。
まだ神秘をカンストしたあたりで、完成の20%以下かな。

29 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 14:01:36 ID:BcXCnn8x]
お前は今までに食べたパンの数を(ry  ですねわかります><

30 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 14:14:56 ID:eWPYub/p]
>28
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)ここが生産スレのはず??

パンの数レベルなのか…
あと、神秘カンストしたらあと悪魔学と武器知識だよね?
どっちも別キャラが5-0、4-0くらいもってたはずだがそんなにマゾかったかな
それとも神秘カンスト後の鉱物学残り分が異常にきついということ?



31 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 14:16:01 ID:bDbyX4cp]
ばっきゃもん
鉱物カンストさせてから神秘あげなさい

32 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 14:27:04 ID:eWPYub/p]
何度もごめん

>31 Wikiには
2. 魔装によって鉱物学だけ2-5まで上げる。(神秘学1-0 鉱物学2-5)
3. 魔装によって神秘学と鉱物学だけ上げる。(神秘学6-0 鉱物学5-0)

って書いてあったんで鉱物学2-5になったら神秘▲にしていいんだ、
そうすると神秘6-0と鉱物5-0が同時くらいになるのかなと思っていたんだけど
鉱物学5-0まで神秘はあげないほうがいいの?

33 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 14:47:37 ID:pMqDTpa9]
また被害者がここに・・・
その通りだよ

34 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 14:51:10 ID:HFqZhhS1]
魂合1%の誤差と割り切れば楽になれる・・・

後は、ステ運寄りに振って魔装100%にしてから上げる方が確実に効率いい

35 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 16:32:02 ID:36nVVvsT]
30だ、すまん俺が悪かったorz
本スレと交互に見てたから。

エキスパだけの問題だったら、神秘カンストと鉱物を5-0にするまでだったら
もはや60%は終わってるかな。武器知識なんて香かけなくてもオベロン先生のところで
スピン放置で楽勝だし。
悪魔学は手作業だが、まあ、神秘・鉱物と比べれば楽勝。

俺が述べた20%というのは、鉱物学をクラス5迄上げるということから、
君が融合カンストを目指していると仮定して、

本体のエキスパ完成、
まだレベル90迄上げてなかったらそこまで上げることと、
本体装備の充実、ブーストの育成とエキスパ、ブーストの装備の充実→完成

まででの勝手な俺的パーセンテージだ。

そして
俺もウィキ被害者です;;
レベル90になったのに鉱物のエキスパ足りなくて教本大人買い中。

個人的には別垢ブーストを全身キウン3人作ってから神秘鉱物上げるのが一番楽だと思う。
一時的に誰かにブースト協力してもらってもいいと思うぜ。

36 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 17:41:50 ID:eWPYub/p]
>33-35
thx
今からでも神秘とめて、鉱物から上げていくわ
レテボトルが2本あるんで使うかどうするか…

メインキャラですらLv80台なんで
融合カンストなんてどれだけ先になるかわからないけど、
後で育てなおすよりはいいかなーと思って全エキスパ振った場合のやり方で育ててるよ

ブーストは自前で牽引育成中w。
やっと1人ほぼフルブースト+2人レーヌ☆+満月でサンジェルマン魔装符が98%ってとこだ;

37 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:04:02 ID:3WhpdqXf]
>>36
融合3-0越えると伸びが半分くらいになるよ。
後、鉱物カンストだったら神秘は1-0でロックのまま鉱物7-5くらいまで上げて、
そこでロック外すと同じくらいでカンストした筈。

やったのが大分前だから変わってるかもしれないけど、
伸びは神秘:鉱物=2:1くらいだから。

後は鉱物の足りない分を影響度が同じ武器知識で補う手もありだけど、
武器知識もある一定以上はマゾいから注意ね。

何が言いたいかって言うと、頑張れ。

38 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:17:00 ID:HFqZhhS1]
ところで、武器知識上げは
神秘(+鉱物)カンスト→ラッシュ7-0→武器知識上げれるだけ→レテ

単純な時間効率ならこれが断然速そうだがどうだろうか
エキスパ残量と大量のレテが必要だが・・・

39 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:18:21 ID:8U1+NF9j]
>>38
ラッシュを上げる意味が判らない


40 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:20:30 ID:XrcIeYCu]
獣皇連発ってことじゃね? 



41 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:27:26 ID:HFqZhhS1]
獣皇がセブンサムライみたいに使えるのよ
スピンとラッシュで上昇値同じ&スピンクールよりラッシュチャージのほうが速いし

レテいっぱいあるなら確実に速いと思うんだが・・・

42 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:31:38 ID:8U1+NF9j]
武器知識上げるためだけにラッシュを7−0まで上げる労力+レテボトル7本・・・

そんな選択肢考えもしなかった
素直にオベロン道場行くわ


43 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 18:34:49 ID:bDbyX4cp]
エキスパ解放に備えて鉱物カンスト

44 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:21:31 ID:3WhpdqXf]
>>38
自身で指摘してるように、武器知識上げる時点でエキスパ残量がないケース多いんじゃないかな。

多分、融合って鉱物(10-0)+神秘カンスト(6-0)→悪魔学(6-0)、それで初めて武器知識行くんだろうけど、
前の3つカンストした時点で、Lv90としても残り4000ptしかないから、上げようにも選択肢がほぼないのよ。

ただ、テンプレ以外にも色々考えるのはいいことだと思うよ。
ちなみに自分の時は

Lv90の戦闘キャラに時計使ってレテ飲みまくってステリセット

融合装備とブースト装備作る

神秘覚えて鉱物7-5までロック、そこで神秘ロック外して鉱物と神秘カンスト

対話1-5まで覚えて氷結武器持って迷子カハクに魔石宝玉オンラインして悪魔学カンスト

オベロンでハイピク相手に武器知識4-0までラッシュオンライン

こんな感じ10倍20個、5倍20個くらいでした。

45 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:22:48 ID:8U1+NF9j]
オベロンにラッシュしたら死ぬだろw

46 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:23:30 ID:8U1+NF9j]
おっと、オベロン道場でハイピクなのか
先生にスピンした方が早いし楽だと思うんだが

47 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:29:16 ID:3WhpdqXf]
>>45
それも考えたんだけど、その時点でスピン1個しかないからね・・・

本読みながらボタン連打のラッシュで何とかですた('A`)

48 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:45:59 ID:QedvnD9r]
スピンに比べてラッシュは連続で出すのに時間がかかるからカンストまで相当厳しいよ
武器知識はスピンで上げるか、ハックのハイピクを壁ハメで充分な気も
壁に押し付けた敵に対してラッシュを垂直に出す事が出来ればその位置から動かずに
ラッシュが出せるので(スピンでも敵が吹っ飛ばなくなる)、その位置で
延々ラッシュとスピンで上げると楽

が、こっちは途中武器知識6-5辺りからぶん投げてね
刃物のエキスパを5倍香使って上げてた時に一緒に上げましたすいませんorz

49 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:56:12 ID:8U1+NF9j]
オベロンをスピンすればいいじゃないか
何か問題があるのか?

50 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:07:13 ID:3WhpdqXf]
>>49
最初にそれでやっててオベロンが動いちゃう時多かったのさ。
今にして考えると、真ん中辺でスピン放置って手もあったのかも。

武器知識上げって、融合で上げるのもアリだったのかな?



51 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:10:41 ID:QedvnD9r]
自分もスピン2種取ってから武器知識上げれば良かった>オベロン

スピン一種だと
オベをスピンで弾いた時にちょっとノックバックしたオベが
ふらふら逃げちゃって それを追いかけてスピンというのが面倒だったので
ウィルやハイピクを壁に固定して攻撃してました

52 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:10:57 ID:HFqZhhS1]
>>49
問題無い、俺も融合キャラはスピンで上げた

勝利勇敢ラッシャー作ってる時にラッシュのほうが数撃てるのに気が付いてさ
融合キャラでも使えるんじゃないかと思ったんだ・・・

53 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:12:41 ID:3nImC8lH]
>>49
単純マウス連打では効率悪い
2種類くらいのスピンを交互に打つマクロ必要
最低でもレテボトル1個


おれはスピン1−0でレテ派だ

54 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:18:37 ID:3WhpdqXf]
スピン2種取って上げてからレテ、ってのも一応考えるには考えたんだけど、
結局最後にレテ飲んだ分もどうにか上げなきゃなーとか考えてる間に
武器知識上げ終わってたのが実際だったんだよな。

ただ、みんなテンプレ見るだけじゃなく、色々考えてやってるのが分かったから、
何となくそれで満足したよ。
多分もう一度融合上げする気にもならんから、試すのもなんだしね。

55 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 20:21:49 ID:3nImC8lH]
ちなみに迷い込んだカハクにラッシュ放置でもいける
邪魔にならない南側とかならいいと思う

56 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:18:56 ID:GjerVai/]
いま思ったんだが、鉄壁覚えたキャラに堅守の香使ってメインと多重すれば、なかなか死なないからレベル上げ楽なんじゃね。
寄生できない人にはいいかも。


57 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:21:16 ID:bDbyX4cp]
>>56
鉄壁と堅守なしでもしなんがな

58 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:29:41 ID:aV++rL/a]
武器知識上げは融合上げがいいね
神秘学とって後は武器知識だけ上がるようにしてひたすら魔装連打すれば
スピンとかで上げるよりも早くカンストできるよ。
融合補助をPT入れて融合職の装備つけたらLV30のアルテだとしても
魔装符力ぐらいなら成功率高いしね。

59 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:39:38 ID:8U1+NF9j]
>>58
もう何から突っ込めばよいのやらw

60 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:41:30 ID:bDbyX4cp]
>>59
融合士以外の武器知識あげのことでそ



61 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/15(月) 21:47:14 ID:aV++rL/a]
あぁ空気読まないスレしてしまいました
融合士以外の武器知識上げでした
すいません

62 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 09:31:50 ID:2oyHQ+m1]
いろいろ議論されているが、自分なりのやり方でやればいい。
それも楽しみ方のひとつだね。

だが、武器知識の効率的な上げ方はどう考えても
オベロン先生を部屋の角まで2色スピン(または1色とヒドゥンボトムス)
で連れて行ってそこから寝マクロが一番だと思う。

部屋の角迄連れて行くと、移動あんまりしないし、
移動しなければウイルスも10分程で消える。
角までつれていったら速やかにマクロを作成・発動!
スピン7〜10回、回復1回の繰り返しでOK
大量に回復をもっていったほうがいいよ。1600個とかw

63 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 09:40:06 ID:C7qVVvCz]
>>62
人によってやっぱちがうね
俺はカベハメしたつもりがいつのまにか先生がどっかいってることがあったので
スピン交互の間にアタック入れてた
回復は適当な癒し系に単体回復*多重で2体

64 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 09:43:42 ID:dH4whdsp]
オベロンが移動してしまう→オベロンはウィルス状態が入ってるときに動き回る。
なので、オベロンを壁際まで持っていって、オベロンがカウンター状態に
入るまで殴る。カウンター状態になったら殴るのを辞めて放置する。10〜15分
待つと自然にウィルス状態が解除される。するとオベロンも動かなくなる。
そこからスピン連打開始。

回復は、別に薬なんかいらない。ニューロと蒼天の雫?じゃねえな、あのHPが
回復するイヤリングで十分。その装備で仲魔べスト未熟エルフ。下手にメディアラハン
使える仲魔だとMPの回復が追いつかなくなる。

あっ、あと、周囲のハイピクを殴ってアクティブにするのもお忘れなく。そしたらオベロン
に回復かけまくってくれて万が一オベロンが死ぬこともなくなる。

65 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 10:05:35 ID:2oyHQ+m1]
盛り上がってていい感じだな〜
生産のレシピ増えたらもっと盛り上がるな! 




多分

ビバ生産!

66 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 10:10:46 ID:vxon6dh+]
今更だけれど妖星刀が欲しくてWikipedia見たら確率低いのね…
上位レシピ増えたら世間に流れるかな?
それともみんな妖星刀なんか作らない?
妖星乱舞は最高です

67 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 11:08:43 ID:ICGWxPdH]
知識上げはラッシュでいいだろ
オベロン師範が移動しても追跡するし、回復も仲魔の回復で余裕
寝マクロならこれだな
あとスピンと効率大差ないんだなこれが
カーシーと衣服の短縮あれば効率増加

68 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 11:28:42 ID:KGKXBT9w]
>>67
それでいいんじゃない?

69 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 11:30:08 ID:KGKXBT9w]
>>66
今さら妖星刀なんて何に使うの?

70 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 11:31:48 ID:C7qVVvCz]
>>67
それもいいがカウンター率高いから回復しすぎて仲魔のMP切れることがある
>>64さんの言っていたアイテムと併用すると安定しそう



71 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 11:39:52 ID:UmHKNYJ3]
>>69
妖星+隕星で剣+剣合体を試みる
・・・・いつの日かな

72 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 11:54:40 ID:7zApHc4a]
どんな剣になるんだろう?wktk

73 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 12:06:18 ID:JW/QbT/e]
HACK篭るなら昔は未熟エルフ鉄板だったな
魔力制御+癒し系のメディアで放置しててもMP切れは無かった

今はリユニもあるし何でもいいかもだね

74 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 12:18:27 ID:vxon6dh+]
>>69
カッコいいからかな
こちら崩拳無しの魔型ってのが大前提だけれど
フロギ→ハリボテの炎付いてるろうそくはちょっと
ズフタフ→結構好きだけれどアタックしないからグラ見えないの勿体無い
赤水晶→今やすいからいいと思うでしょ?魔法使いっぽいからちょっと
フレイム→色々論外
妖星刀→…いぶし銀カッコいい!

75 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 12:22:44 ID:L+HLfA+h]
妖星刀、スロ3ならドロップもするし5〜10万でバザーにあるけどねえ
スロ4だと30-50万くらいか?
スロ5はわからない、バザー価格じゃ難しいかも

76 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 12:24:05 ID:KGKXBT9w]
性能とかじゃなくて見た目なのね
了解

77 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 12:28:52 ID:vxon6dh+]
ショット魔型にはS5フルの妖星刀が一番いいかな、と
見た目と性能のバランスが最高だと思ったのだす
今はドロップした妖星刀細々と使ってるけど


しかし新レシピはどうなるのかなー
今週くるかな?

78 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 12:33:06 ID:KGKXBT9w]
魔崩拳使わないならシュバルツリッターや、それこそパニッシュメントでも良い希ガス
何にしても妖星刀の耐久の低さは問題

79 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 13:08:04 ID:UmHKNYJ3]
突剣は純魔向き  近接値が低く魔法値が高い
片手剣が魔崩向き 近接魔法を兼ね備える
両手剣が近接向き 近接値が高く魔法値が低い

っていう図式のはずだが、ガチャとか王者とか諸々の要素が絡んで数多の武器がゴミになった

80 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 15:59:17 ID:zi4VQfC/]
純魔だとS5妖星刀が火炎最強武器だよ
改造すれば50%火炎高揚



81 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/16(火) 23:58:56 ID:blYCFqBl]
純魔の時点である程度ネタでそのキャラの為だけにわざわざ金かけて妖星刀フル改造するかというと…
昔は魔崩も使っていたが耐久15でフル修理54000マッカだからね、近接値で今はもう
あと純魔に限るならばフロギスの4連のが総合的には上かもね、今わざわざアギ系の火力極める必要無いし
書いてて虚しくなってきた

82 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 00:36:12 ID:pWIu6aNX]
それもそうなんだけれどさ
メイン魔弾では火炎コルト、ハママリア使ってるし
サブラピはガチでランバス(コレは普通か)
サブ近接ではS5カムドをフル斬撃
当の本人はネタのつもりないぞw
人様が拵えた武器はなんだか使ってて嬉しいドクミンズアビリティ
実はアゴニーも気に入ってる

83 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 01:01:21 ID:FYh1y/4D]
融合やってるんだけど
1−0の魔晶変化覚えたんだけど、魔装術よりめんどいけど魔晶変化やった方がチェインの融合も神秘学も上がりやすくなるの?
神秘学だけ▲にしてあげてるんだけど・・・

魔晶はピクシーみたいな低レベルの悪魔で繰り返せばいいのかな?

84 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 02:02:35 ID:Y7CWAKIT]
俺は燃える剣に魔装符・世界を付けたのを愛用しているぜ。
名前崩れるから魂合できないがな・・・

85 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 07:45:18 ID:9fjco41r]
>>83
今すぐ神秘を上がらないようにして
鉱物学が5-0になるまでシルバーリングに愚者を魔装する作業に戻るんだ

86 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 08:10:06 ID:HglTQeHj]
>>85
鉱物学って影響度0.1%しかないけど、上げるといいことあるの?
鉱物学の成長による効果は未実装だし


87 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 08:13:25 ID:9fjco41r]
融合2−0を超えてから鉱物学を上げるのは実質不可能

88 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 10:23:14 ID:4m/JHIMr]
魔晶変化やると鉱物学が大きく上昇する。

不可能って程じゃないけど、あとで後悔をする前にやるだけやってもいいと思うよ。
ちなみに俺の融合の鉱物上げだが、愚者1個魔装して0.01上昇する。
やってらんねー!

89 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 11:12:21 ID:xw7r0vy0]
軽侮的には実質鉱物学はガチャで教本買ってねってことだし

90 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 19:13:00 ID:8tpcFclr]
久しぶりにオベロン上げやったら、
ウィルス状態に動き回るし、どこの場所でもカウンターしまくりになってる



91 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 20:22:20 ID:nZrbpdU4]
ここは生産スレというより融合スレだな・・・。

明日合成拡張くるんだろうか・・・。

92 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 20:28:29 ID:zgxjaIO4]
融合エキスパを全部同時上げでやってたら
IMAGINEのサービスが終了しても上げ終わらないよ
完全に罠

93 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/17(水) 20:29:50 ID:9fjco41r]
>>92
融合スキルじゃ悪魔学が上がらないんだが
まあそういう事だよな


94 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 01:11:59 ID:sf66kjd/]
黙々と、神秘学やら鉱物学あげるためだけの単純作業はつらいわ・・・
魔晶変化も失敗したら、魔装符のように宝石消失するのやめてほしい
消えるのは成功した時でいいじゃん。

95 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 04:31:58 ID:iHhY6TPr]
いつ合成の拡張くんだよクソが
まーた明日もクソみたいなアプデかよ
6月初旬はどうしたんだよ6月初旬はよ

96 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 05:18:28 ID:NxPxOCmG]
>>23
亀すまん
仲間がファルス5倍ジャアクで1か2か忘れたがHDD10週で1→55に30分でなるっていう俺の書き込みだわ。
だから10倍でも25からはいって55にはなるな

97 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 07:50:30 ID:X7E7TSJd]
軽侮はまだ5月病らしいです・・
合成アップどうなってんだよ
いつ6月になるんですか?w

98 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 09:17:46 ID:QZeSphkS]
あれ、合成レシピの追加は・・・??

99 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2009/06/18(木) 10:03:12 ID:Z5ezXxZz]
これは確実に来年のろくg

100 名前:名も無き冒険者 [2009/06/18(木) 13:27:30 ID:z2Xgr7bR]
新レシピは蔵にあるとか?
でもまだ使えない状態でさ
蔵にある=実装した という新理論








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