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【PC】Minecraft 570ブロック目【Java】



1 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/12(月) 22:20:05.73 ID:ZbuQCnwx0.net]

レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト】 minecraft.net/
【公式Wiki】 minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ】 www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所】 jbbs.shitaraba.net/game/54856/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 569ブロック目【Java】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1622371131/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

201 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/18(日) 18:32:38.10 ID:6gAeFsP/0.net]
わかんないけど、水中トロッコで何ができるかいろいろ考えている

202 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/18(日) 18:33:39.79 ID:6gAeFsP/0.net]
逆に呪いを掛ける仕掛けってのも有用ではないかな

203 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/18(日) 18:35:03.06 ID:I92wdq5x0.net]
どうやってここまで?の進捗解除に使うんじゃね

204 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/18(日) 18:57:40.55 ID:8fMdzyoF0.net]
>>192
自然湧き待ってると湧きがばらけて集めるのメンドイからソウルサンド式トラップ作った方が楽

205 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/18(日) 19:39:12.08 ID:+jP1cY0u0.net]
>>195
>>201
回答ありがとうございます。
やってみます!

206 名前:名無しのスティーブ [2021/07/19(月) 00:57:09.80 ID:kA7bEgZV0.net]
マイクラのやりすぎで糖質が再発したっぽい
お前らやりすぎ睡眠不足には注意してな

207 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 01:10:22.55 ID:INJ9qQFNM.net]
まばたきが減ると結膜炎になるしな
休憩挟むのは本当に大切

208 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 01:59:33.76 ID:K8N+sv6V0.net]
>>198
沖縄とかである魚と一緒に泳ぐみたいなコンジット使う水族館ぐらいしか思いつかないわ

209 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 02:49:00.84 ID:jskZlyMx0.net]
ふと思ったけどリアルで建築関係の仕事をしていて
マイクラでも建物作るのが好きみたいな人生を建築に注いでる達人とかいるのかな?



210 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 06:06:19.85 ID:DiiPUyZM0.net]
この人の解説は難しいなあ、と意味を調べたら
建築業の業界用語ぽいってのはよくある

211 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 07:32:35.51 ID:rzWkKvGO0.net]
そんなストイックなのは知らんけどゲーム趣味の中にマイクラ建築が入ってる足場屋なら居た

212 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 08:30:07.64 ID:u6Ce/kMw0.net]
実況者の話だけどシリーズの途中で建築士の資格取ったって言ってる人なら見たことある

213 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 08:35:32.74 ID:vOrVj1Nh0.net]
イルカやイカの捕獲輸送用トラップみたいなのはできるんじゃね、水中トロッコ

214 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 10:31:18.84 ID:QOPGabsCa.net]
イルカ式発射台実用化へ

215 名前:名無しのスティーブ [2021/07/19(月) 13:09:22.94 ID:UBaAj4Pe0.net]
>>191
dll追加でできなかったんで新しいPC必要みたいですね。
ちなみにどの程度のスペックなら皆さんできているのでしょうか?
買い換えてできなくても意味ないですからね

216 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 14:35:19.18 ID:Som+6oGJ0.net]
新品で手に入るようなグラボ搭載PCで動かないなんてことはまずないだろうから安心しろ

217 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 15:23:26.69 ID:Wdm+PKio0.net]
ネザーで誤ってマグマ踏んで死亡、古代のゴミを大量に落とす
焦ってリスポーン即ダッシュでネザーIN
金装備つけてなくてピグリンに囲まれてボコられて死亡
チェストから金防具1つつけて再度ダッシュで向かうも
ブラマイ場が穴だらけで迷子に&黒スラにネチョネチョ囲まれる
ひょこっと外に出ちゃったタイミングでガス砲集中砲火
ぼろぼろになりながら、ブラマイロードの遠くに落とし物発見

おそらく残り数秒とかで間に合って回収
手の汗すごいことになった

218 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 15:32:43.27 ID:hoNUm72g0.net]
4万きるようなノートのSoCだとOpenGL4.4未満あるかもねえ

219 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 19:04:13.98 ID:msZwzjaB0.net]
PCは3年ごとに買い替えが推奨されてるからな、物理的な寿命と性能の限界で
性能が良い方がOptiやMOD山積み、マルチ等で快適だが、予算と相談してミドルクラスを維持すれば十分



220 名前:名無しのスティーブ [2021/07/19(月) 19:22:54.44 ID:XTYHfnqC0.net]
鍾乳石が見つからねぇ

221 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 19:27:21.79 ID:b1COd98H0.net]
牛乳とか瓶詰にしてスタックできればいいのになぁ

222 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 19:59:48.22 ID:F0pxpVqD0.net]
1.18 experimental snapshot 1やってるんだけどこSSって村って存在してる?全然見つからないんだが

223 名前:名無しのスティーブ [2021/07/19(月) 20:53:03.34 ID:ZhD11SBU0.net]
>>219
一応生成はされてるのは確認したけど生成率低い気がする。あとネザーに陸地が無いかも

224 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 21:04:15.69 ID:3G3iEGWi0.net]
>>217
うちも未発見だったけど昨日の行商人が持っていたからさっそく無限マグマ作った
無限ポーションがJAVAでも出来ると誤認識していたのがぬか喜びポイントだった

225 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 21:32:27.61 ID:F0pxpVqD0.net]
>>220
一応でもあるなら頑張って探すわ情報ありがとう

226 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 21:56:15.67 ID:Tgo+9GSL0.net]
>>218
そもそもガラス瓶入りのポーションがスタックできないからなあ…

227 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/19(月) 22:40:52.16 ID:yXRu95mR0.net]
>>223
出来るようになってないか?

228 名前:名無しのスティーブ [2021/07/19(月) 23:41:20.40 ID:qc8MPQYe0.net]
名作シミュレーションRPGのような作品が作れる!期待のゲーム制作ツール「SRPG Studio」
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『SRPG Studio』は複雑なプログラム言語を覚えることも大量の画像や音楽を
用意することもなく簡単にSRPGを作ることができる有料のシミュレーションRPG作成ソフトです
自作したゲームを販売することも可能

229 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 02:47:51.18 ID:DkbmrcDu0.net]
ツクール速攻挫折したからそういうゴミいらない



230 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 08:00:22.16 ID:tJGfAxok0.net]
あれ、1.17ってTNTとピストンつかった岩盤破壊ってできなくなってる?

231 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 09:07:22.59 ID:UFv72sXC0.net]
鉄と石炭ってまじでレア鉱石だと思いませんか
枯渇して集めにいく度にしんどいし、近くの洞窟は取り切ってほぼ無いし
アップデートで増えたのは助かったけど
集める時は大量に持って帰らないといけないから荷物いっぱいだし
ダイヤみたいに、11掘ってりゃいいってわけじゃなく、いろんな階に分布してるからこそ
あっちいったりこっちいったりと大変だし、その間、結局落ちて1,2回死ぬし

232 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 09:26:58.98 ID:hn39PjfU0.net]
両方ともドロップで無限化できるじゃん

233 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 09:34:13.45 ID:QN9sZ0yx0.net]
鉄はTTで無限だし、石炭は必死で集めるほど需要あるか?

234 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 09:36:16.55 ID:UFv72sXC0.net]
トラップって事ですか?

235 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 09:37:00.65 ID:UFv72sXC0.net]
>>230
松明めちゃめちゃ使うんですよね

236 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 09:39:55.23 ID:Jol/Rq7R0.net]
面倒だけど植林して木炭つくるっていう手もあるんじゃない?

237 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 09:43:15.23 ID:1JpLQPR30.net]
松明って基本木炭で作るもんじゃないの?
探索道中で石炭掘って作ることあっても石炭目的に掘りに行くことはあるか?

238 名前:名無しのスティーブ mailto:tinge [2021/07/20(火) 09:53:26.59 ID:mUpEESQxr.net]
1.17のサーバー構築したらJava16が必要らしいから導入したんだけど、もしかして1.16以前よりパフォーマンス改善されてる?
ラグとか少ないような気がするけど気のせいなんかな...

239 名前:名無しのスティーブ [2021/07/20(火) 09:58:24.90 ID:DbIe1NA5d.net]
木炭はブロック化出来ないからな
でも別に近場だけで掘らなくたっていいだろ



240 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 09:58:41.81 ID:/1qZRouf0.net]
>>228
松明は現地生産、原木1スタック持っていこう
あとエンダーチェストを持っていこう

これに焼肉1〜2スタックとシュルカーボックス少々あれば
当分地下に潜ってられていろんな素材を大量に持ち帰れる

241 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 10:08:35.62 ID:RyC7HZ0M0.net]
石炭は出たら嬉しいという程度で、うちでは植林の木炭がメイン松明素材だなぁ
今の拠点からブレイズトラップが近いからかまど燃料はポテトだし無限マグマも用意した
取引は農作物中心
でも石炭出たらやっぱり嬉しい

242 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 10:13:44.34 ID:477JF8zYa.net]
松明で石炭使いきるほどって地面フグみたいになってそう

243 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 10:24:19.19 ID:UFv72sXC0.net]
>>237
すみません、まだそこまで行ってなくて・・
はじめて5ヶ月ちょいで、エンダーチェストどころかエンドラまだですね

普通に洞窟探索するんで、松明めっちゃ必要
地上はむしろまっくらですね

244 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 10:29:32.30 ID:YKQnXGrh0.net]
まぁ慣れないうちは松明は果てしなく足りない時期が続くからな
上でも言われてるように木炭作りまくって代用したほうが良いよ

245 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 10:31:12.15 ID:UFv72sXC0.net]
まあ、、ダイヤがもったいなくて使えない病を何とかしたい

246 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 10:42:43.12 ID:/1qZRouf0.net]
>>240
ではエンダーチェスト作りはちょうどいい目標になるよ

最初のダイヤはピッケルにして黒曜石採取で
エンダーマンは内空高さ2の屋根の下でメンチ切ってやれば一方的に倒せる

あと地下は自分で掘り進んだ方が敵と遭遇しにくいから安全
直下掘りはしないようにね

247 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 10:50:29.64 ID:hJ9h/tbv0.net]
エンダーチェストはまずネザー要塞探さないと無理だしなあ

248 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 10:52:28.95 ID:/1qZRouf0.net]
一番の難関のブレイズ忘れてたw
ネザーは鉄でもいいから装備しっかり整えてな
見つけたら一気にとびかかって倒す方が安全かもしれない
慣れないうちはロストしまくるだろうからそのつもりでがんばって

249 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 10:59:05.43 ID:2FhXkRNkd.net]
>>240
洞窟探検で見つけた石炭を全部
松明に使っても石炭が足りなくなるの?

それはなんか作りすぎな気がしなくもない



250 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 11:08:59.10 ID:UFv72sXC0.net]
>>244
ネザー要塞はなんとか見つけて、何度も死んだけど制圧
自作のブレイズトラップ風のものは作成済みなので
ブレイズロッドは山ほどあります
要塞に入る前の長い橋が一番キツかった

ブレイズスポナーを丸石で個室にして、地面全部ホッパーにして
下のチェストに入るようにし、ハーフブロックでブレイズの足元だけ見えるようにして
そこから攻撃するという、原始的なトラップですが・・^^;

251 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 11:24:31.78 ID:/1qZRouf0.net]
>>247
やるやん

252 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 11:28:44.22 ID:/1qZRouf0.net]
ってそれもうエンダーチェスト作れるんじゃないの?

253 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 11:33:43.03 ID:RyC7HZ0M0.net]
地下が好きなら地下植林場作りをおすすめしておこう
毎回余剰の原木を全てポテトで焼いて松明にすれば不足は考えにくい

254 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 12:16:29.45 ID:2lHL1ozsp.net]
エンダーチェストはシルクタッチピッケルという運ゲーが最難関でな・・・

255 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 12:34:21.19 ID:CyiuVYvZd.net]
>>224
水入りはスタック出来ないよね

256 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 12:36:52.04 ID:WP6hEYBt0.net]
>>247
慣れちゃうと味わえない時間を楽

257 名前:しんでる
そのまま思うがままにやるといいと思うよ
植林場つくって木炭焼き場、俺もやった覚えあるわ
いまならネザーのキノコ巨大化させてシュルームライトを集めるのも手だと思う
[]
[ここ壊れてます]

258 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 13:11:29.07 ID:UFv72sXC0.net]
>>249
ほんまっすね、エンダーパールが何個かあったので
作ってみます!

259 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 13:14:45.03 ID:yNp99RXfM.net]
>>251
砥石がなかった時代に比べればヌルゲー
ましてや簡易でもTTが準備できてんならなおさら



260 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 13:15:31.46 ID:DN0pRDF80.net]
>>251
別に撤去する必要はなかろう?

261 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 14:26:02.96 ID:RKMAx/vA0.net]
>>251
適当にフルパワーエンチャすれば3割くらいの確率で出ないか

262 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 15:27:53.10 ID:YKQnXGrh0.net]
エンチャ運ゲーより村人運ゲーしなよ
難易度ぜんぜん高くねーだろうに

いくらでもシルクタッチ本を増やせる安心感は良いぞ

263 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 15:44:27.04 ID:uSamwW+80.net]
村人移動がめんどくさい殴ったらアイテム化してインベントリに入ってくれ

264 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 16:07:36.58 ID:UFv72sXC0.net]
まさに今そこで詰んでる・・・
近くの村の間に渓谷も川も流れてて、ちょっと移動させられる気がしない

拠点の引っ越しすら考えてる

265 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 16:15:01.27 ID:/1qZRouf0.net]
村人ゾンビを治療しよう

266 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 16:17:59.36 ID:RyC7HZ0M0.net]
近くに村があるならそれで問題ない気がするんだけど

267 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 16:26:59.61 ID:WP6hEYBt0.net]
村人は2人確保したら後はどうとでもなる
どんどん命が安くなる世界

268 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 16:28:40.88 ID:/1qZRouf0.net]
>>262
治療を提案しつつもそれもまあわかる

鉄が少ないなら線路は難しいだろうけど
2マス幅のまっ平な通路作ればボートで運べちゃう
1マスの段差ならボートを壊すときに村人は上ってくれる

269 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 16:28:49.52 ID:DkbmrcDu0.net]
フゥーン



270 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 16:37:05.20 ID:mVgXAVKA0.net]
バニラシェーダーすげーな
水を揺らして波立たせることもできんのかよ

271 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 17:07:57.81 ID:/cIysbfb0.net]
村人はネザーの天井付近にポータルと道作って移動させればいい
本がほしいだけなら移動する必要無いと思うけど

272 名前:名無しのスティーブ [2021/07/20(火) 17:45:24.48 ID:w/yUhdSt0.net]
村人はボートが使える範囲はボートで移動
メンドイ所は職業ブロックで誘導すればわりとスムーズ
渓谷と川は道作れ

273 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 18:16:24.12 ID:UFv72sXC0.net]
村人ってはしご登ったっけ?

274 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 18:23:13.16 ID:w/yUhdSt0.net]
あまり見ないけど仕様上は登れる
つかこのくらいはググれ

275 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 18:37:21.99 ID:YKQnXGrh0.net]
村人ははしご登るがはしご使って降りないんだよなぁ

後、大人は足場ブロック登らないが子供は登るの案外知らないやついるんじゃね

276 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 20:32:19.80 ID:Z/pS88z70.net]
はしごは横移動を上移動に変換する挙動なんだよね

277 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 22:09:34.29 ID:N4O7mzt40.net]
>>260
村人は線路引いてトロッコに乗せて連れてくるのが一番楽

278 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/20(火) 22:28:44.84 ID:ktj1nXuE0.net]
資材足りないときは二人乗りボートで陸上をひたすらのろのろ進んでるわ

279 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 00:23:51.94 ID:TvlScRps0.net]
今遊んでるマップで蜘蛛でexpトラップ作ったんだけど、蜘蛛は壁登るのが困るなぁ
蜘蛛が登れない壁とか欲しくなる



280 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 00:32:35.61 ID:XL/9ylV30.net]
ベッド置いて鐘ならすと動いてくれる。

柵の外側にブロック置くと、外から入れても出られない形になる。

近距離集団移動とかゴレトラに数名送り込むとかはこの手でやってる。

281 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 02:29:47.48 ID:Lia2XIGSd.net]
牛で囲んで村人誘導
絵面が楽しい
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ojxiyo/my_new_favorite_way_to_transport_villagers_there/

282 名前:名無しのスティーブ [2021/07/21(水) 04:20:43.05 ID:pYb3k2ivp.net]
>>275
丸石の塀とか登るけどその上のブロックで引っかかるぞ

283 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 07:01:46.33 ID:fak6axHG0.net]
サボテンの柱にでもしとけば引っ掛かってる間に処理される
いっそ天井の先まで登り切らせて溶岩とかに突っ込ませてもいいけど

284 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 07:55:55.67 ID:KnrB99PG0.net]
うちの五目トラップではクモはサボテンで処理してる
洞窟グモスポナートラップも湧き層の四隅に溜まってしまうのをサボテンで回避

登りきらないようにするには、サイズが1x1x1でないブロックの上にフルブロックを積めばいいらしい

285 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 09:29:37.30 ID:TvlScRps0.net]
>>278
>>279
登った蜘蛛の処理はしてるけど、、エンチャントのための経験値稼ぎがしたいから困るんだよなぁ

286 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 09:42:58.50 ID:I+lip2nd0.net]
>>281
素直にゾンビかスケのトラップ作ったほうが良いよ
エンド行けるならエンダーマンのほうが良いけど

287 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 09:59:15.33 ID:29qbBRAX0.net]
ちょっと聞いてください・・

育てた村人の連れだしを決行
いったん村の外の、広いところまで連れて行こうと
船に乗せる、、その時

うしろから子供ゾンビダダダーーー!っと走ってきて
船に乗ってる村人の背中をガリガリ攻撃して死亡
子供ゾンビがその船にチョコンと座って、こっちをじーっと見る

ふざけんなクソガキ・・・

288 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 10:08:25.78 ID:I+lip2nd0.net]
>>283
湧 き 潰 し し ろ

289 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 10:20:00.05 ID:29qbBRAX0.net]
してる&昼


不可抗力・・



290 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 10:20:44.36 ID:q74d19Ge0.net]
>>283
寝れるようになったタイミングですぐ寝る
洞窟は近づかない or 塞ぐ

これでそうそう襲われない

291 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 10:31:30.64 ID:dFOlG5740.net]
慣れればそうでもないだろうが村人の長距離移動は神経を使うよな
ネザーに村人移送用トンネルを作って湧き潰しをしてそこを使うようになってから落ち着いたわ

292 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 10:31:56.35 ID:GvABQ5le0.net]
>>283
湧き潰しが薄いよ!何やってんの!

293 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 10:42:14.73 ID:3hILnbZ1a.net]
屋根の上1マスに松明を置き忘れたせいで……
敗北を重ねて人は強くなるのじゃ

294 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 10:42:32.83 ID:0rLPSXi2d.net]
>>281
それがスポナーなら湧き層に溜まりさえしなければ十分機能すると思うけど
うちも経験値スポナートラップのうち一ヵ所は洞窟グモだけど特に問題ないし

295 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 10:50:03.77 ID:oyb73da60.net]
転職不可の時代ならブチギレだが、今なら効率強化5エメ1の個体ロストでも少し落胆する程度だわ

296 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 11:11:26.19 ID:IV44aMQs0.net]
難易度ハードじゃないと治療が運ゲーになるから、難易度固定の共有サーバーだと面倒なんだよな

297 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 13:29:35.26 ID:91NDS7jn0.net]
新しいスナップショットの1で遊んでたけど早速2とは互換性無くて悲しい…

298 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 13:45:04.74 ID:I+lip2nd0.net]
>>289
建築動画とかでよく見かけるわ
屋根を階段ブロックでほぼ全面やってるから大丈夫かとおもいきや
交差するところを見た目合わせるのにフルブロックに置き換えるやつ

何がサバイバル対応建築だよw

299 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 13:49:00.78 ID:gE0K847g0.net]
某プロクラフター曰く屋根は湧く物

見た目を優先したら完璧な湧き潰しは無理だってさ



300 名前:名無しのスティーブ mailto:sage [2021/07/21(水) 14:07:02.63 ID:I+lip2nd0.net]
>>295
別にクリエイティブで見た目優先なすごい建築は全然良いしむしろいっぱい見たいくらいなんだが

「サバイバルでも作れます」 これが余計なんだよ・・ 土台の下が大きく空白とか巨大トラップ作ってんのかよ

かっこいい建築をクリエイティブで作ったから見てくれ!でいいじゃん エアプな蛇足説明いらにゃい






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