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物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ42



1 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/08(土) 20:52:15.35 ID:37uh9I6A.net]
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!

●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです

●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!

次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください

前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ41
krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1474104724/

83 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/10(月) 20:23:07.46 ID:XPH+D2W1.net]
集団ストーカーに襲われてます(´;ω;`)

倒せない(´;ω;`)
いいお天気なのに帰ってくれない(´;ω;`)

i.imgur.com/JUzutYi.jpg

84 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/10(月) 20:24:24.12 ID:SzDQxNkd.net]
>>83
こちらへどうぞ
Minecraftチラシの裏 15枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1475062271/

85 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/10(月) 21:10:34.54 ID:094tbDU1.net]
>>79-82
ありがとうございます!
助かりました!

86 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/10(月) 21:45:05.43 ID:r3dZazzk.net]
1.10.2でEIOとIC2を入れてるんですが発電機のおすすめはどれでしょうか?
今までは1.7.10でBCとテレポパイプ使ってネザー経由で溶岩輸送をして地熱発電機を使っていましたがBCはまだ対応していないためできなく困っています

87 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/10(月) 21:58:11.21 ID:zI6PRUNf.net]
minetweaker3でかまどレシピ追加できません・・・
トロッコ→鉄ブロックができません
Railcraftの影響でしょうか・・・

88 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/10(月) 21:59:13.94 ID:zI6PRUNf.net]
>>86
IC2の太陽光とかどうでしょうか?

89 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/10(月) 22:03:36.71 ID:ImYbN36S.net]
ソーラーはコスパが異次元の悪さ
物好きや永久機関好きが推すけど使いやすいものではない

90 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/10(月) 22:11:00.30 ID:J0/M+tnA.net]
>>87
Railcraft抜いてから確認したら原因を突き止められるでしょ

91 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/10(月) 22:18:06.66 ID:zI6PRUNf.net]
>>90
返信ありです。RC抜くっていう発想がなかった・・・
結論的に、レシピ追加できませんでした。
何かわかりませんか?一応公式WIKIのお手本レシピのID部分を変えたっていう感じの
やつなんですけど・・・
バージョンは1.7.10で、IDはMinecraft ID listを見てます

>>89
じゃあ風力は・・・?



92 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/10(月) 22:24:31.48 ID:ImYbN36S.net]
>>91
最高峰
意味不明なくらい強力
ただし箱の方じゃなくてローターとKU発電機が別にいる方ね

93 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/10(月) 22:29:15.87 ID:gBeH4AH0.net]
ソーラーは安定性とメンテ不要なのが強み、ただしコストパフォーマンスは非常に悪い
風力は発電量が高くコストパフォーマンスはいいがメンテナンス必要、高高度に設置が必要なため使いづらい、発電量が不安定
序盤は風力、資材が集まったらソーラーでいいと思うけどな

94 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/10(月) 22:33:49.88 ID:zI6PRUNf.net]
>>92-93
時々火力使いながら両方使うのはだめなのか?

95 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/10(月) 22:45:48.90 ID:ImYbN36S.net]
>>94
ダメとかはないから好きにすりゃいい
最初からソーラー使おうと俺は一向に構わん
オススメはしないだけで

96 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/10(月) 22:46:23.33 ID:XrZ8qHgg.net]
Extra Utilitiesのマグナムトーチなどで設置された不可視の光源を撤去する手段ってありませんか?
JourneyMapのマップでぶつぶつが出て気持ち悪い…

97 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/10(月) 22:46:37.49 ID:zI6PRUNf.net]
結論:>>93

98 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/10(月) 22:58:16.97 ID:zI6PRUNf.net]
1.7.10とそれ以降で鉄ブロックとトロッコのID変わりました?

99 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/10(月) 23:03:20.75 ID:DywRzTt7.net]
>>98
ゲーム内でF3+HでID確認するか
ID Checkerで出力した方が確実だよ

100 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/10(月) 23:07:04.42 ID:zI6PRUNf.net]
>>87 >>91 >>98
自己解決しました
結局不定形レシピになりました・・・
>>J0/M+tnAさん、返信ありがとうございました

101 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/10(月) 23:34:20.99 ID:mK1rc/Do.net]
>>86
Eioとic2ならic2のポンプ使ってeioのトランシーバーで輸送して地熱発電とかどうだろう?別途チャンクローダーと汲み上げ用に1台地熱発電機用意しないとだけど



102 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/10(月) 23:55:30.34 ID:oi6G4tYb.net]
サーバー立ててなんかこの文面でログが埋まりまくってまともにサーバー動かないけどなんなの?
サーバー攻撃食らってたりするのこれ

puu.sh/rEawB.png

103 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 00:05:12.24 ID:bVt8d+FW.net]
>>102
ホストコンピューターのソフトウェアがーって言ってるしホストコンピューターに入ってるウィルス対策ソフトかなんかのせいだと思う

104 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 00:08:14.25 ID:h9yoorC/.net]
>>103
うーん...
セキュリティソフトのせいなのかなぁ...
一、二週間開いてて突然だったからびっくりしておしっこチビった

105 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 00:14:06.05 ID:OuJacKyt.net]
forge1.10.2でそのチャンクから離れたりネザーやジ・エンドに行っても特定のチャンクを読み込み続けてくれるModってありますか?

106 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 00:17:56.50 ID:xe6kLm+N.net]
>>105
FTButilityのチャンク保護機能のおまけでチャンクローダー機能もあったはず

107 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 00:37:53.28 ID:OuJacKyt.net]
>>106
ありがとうございます!早速試してみます!

108 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 00:47:58.65 ID:7u6U1tK7.net]
サトウキビ収穫装置を作りたいのですがピストン30個分くらいのながさをレッドストーンパウダーで繋ぐにはどうすれば良いですか?
リピーターを置くとその部分のピストンが動きません1.10.2バニラです

109 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 00:52:14.05 ID:xqlT+tWK.net]
回路のスペースを余裕をもって設計する

110 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 00:52:17.05 ID:DbzpEo/g.net]
ピピピピピピ
粉粉粉粉粉粉
粉←粉

← リピーター

これで延長できる

111 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 01:25:00.53 ID:7u6U1tK7.net]
ありがとうございます、ただ試してみたらピストンが戻らなくなりました・・・



112 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 02:05:02.15 ID:ek/pkItE.net]
>>108
これでわかるかな
i.imgur.com/U9FoNJ2.png

113 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 02:09:51.11 ID:9TrgU+dD.net]
>>110
それ信号が保持されんぞ

114 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 02:33:59.46 ID:DbzpEo/g.net]
>>113
やっちまったぜ
パルサーとか挟まなきゃだめか

115 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 02:41:48.63 ID:v1jWPenE.net]
最小スペースは多分これかな
i.imgur.com/foodQp8.png

116 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 04:00:27.32 ID:7u6U1tK7.net]
皆さんありがとうございます、>>115さん羊毛?の下や横はどのようになっているのですか?
>>112さんもありがとうございます、そういうやり方もありますね!ただ実際は40以上あるみたいでそれほど幅が取れなさそうです・・・

117 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 04:20:58.87 ID:1p+cXlV4.net]
上から見たままで完結してる回路にみえる

118 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 04:25:52.72 ID:v1jWPenE.net]
>>116
i.imgur.com/i8CVkCa.jpg
ガラスを導体ブロック(羊毛、石等)にすれば完成です
見えてるブロックしか設置してないです
i.imgur.com/8S2hWgw.jpg
リピーター同士の間は14ブロックです

119 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/11(火) 05:56:23.20 ID:izR0m4Us.net]
>>108
リピーター置くとこだけサトウキビ植えずに隙間を開けるのはダメなの?

120 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 07:03:46.67 ID:c7lz3JNH.net]
スライム狩る手間惜しまないならピストン1つだけ用意してスライムブロック使うって手もある

121 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 07:32:20.87 ID:sYo9+h18.net]
>>108
うちの場合、接続部分だけ粘着ピストンにして、こんな感じで繋いでる
imgur.com/a/fUeiO



122 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 12:24:47.91 ID:sI9GUwMg.net]
>>112
トーナメント戦みたい

123 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 13:09:25.47 ID:JR02jm9J.net]
機械系度初心者が、ステップアップで覚えられるようなmodpackありますか?

124 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 13:57:36.37 ID:JhDTYDBC.net]
皆さん本当にありがとうございました
おかげさまで上手くいきました
粘着ピストンは思い付かなかったですね
もう1つ教えていただけると助かるのですが
ディスペンサーに水入りバケツをいれて小麦回収をしたいのですが上手くいきません
ディスペンサーを横向きに入れると駄目なのでしょうか?
水の出る物と出ない物が出来てしまいます
水が出たものはバケツも空になってしまします

△レッドストーン
□ディスペンサー

上から
△△△△△
□□□□□
段差
土土土土土

横から

□石
石石石
土土土土水

みたいな感じで幅は17マスで左右から動力を引っ張ってきています
片方からでもどちらとも同じ方の片側2つが水が出ず
他のものは水は出るのですがバケツも空になりスイッチで止めることが出来ません
どのようにすると上手くいくのでしょうか・・・

125 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 14:27:24.77 ID:L+I1LqqC.net]
>>121
Sky Factory 2.5 - TechMagic・スカイブロック・簡単・レシピ変更ほぼ無し・簡単なクエストブック付き
Infinityノーマルモード - TechMagic・レシピ変更ほぼ無し・ガイド付き
Space Astronomy - Techのみ・宇宙目指して頑張る・クエストブック付き
Evolving Technology - Techのみ・クエストないけどProgressionというシステムで高性能なものをアンロックしていく

肌に合うやつどうぞ
初回なら動画なぞってプレイしても分かりやすいかと

126 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 14:39:24.75 ID:Qq3MdzEZ.net]
>>124
ちょっとよくわからないのでスクショをお願いしまします

127 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 15:27:48.73 ID:hxa6j7RZ.net]
>>123
初心者ならむしろInfinityのexpertを勧めてみる
主要機械の使い方とか身に付くしRFToolsとかの解説が少ないのも使えるようになる
問題は作成コストが重いくらい

128 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 15:51:00.11 ID:LSZRH8Uz.net]
>>127
門前払いかけてどうすんねん
工業がやりたいにしてもソフトな遊び方からGregまであるのに上の方から勧めてもしょうがない
下から始めて心地良い所で遊べばいい

129 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 16:01:43.01 ID:/nQCdM8f.net]
>>124
小麦の水流回収ならディスペンサーよりも水源をピストンでせき止めるのが一般的だから、こだわりがないならそちらをおすすめする
やり方はYouTubeで「小麦 水流」と検索すれば解説があるよ

130 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 16:41:06.49 ID:zaj+11aH.net]
アイテムエレベータ(アイテムの垂直搬送)についてちょっと教えて下さい
現在はマイクラv1.9で
上向きドロッパー(ディスペンサー)を3x3のガラスで囲むやり方のエレベータで
半分近くのアイテムが飛び散っちゃって上方の正しい位置に到達できないんだけど
1.9ではこのやり方は使えなくなっちゃってたりします?

ピストン押し出し式なども試したんだけど搬送が遅いものでw
出来れば高速に運んでくれる前者の方法が良いんだけど無理?

131 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/11(火) 17:34:10.15 ID:QqUbzPh4.net]
今、貰い物のwin8.1ノートPCにマインクラフトをインストールしました。
1.10.2をお試しでやろうと思ったのですが、エラーがでてできません
ワールドの読み込みはできるんですが、開始直後の一気に重くなって、そのままダメになります
MAPの読み込みで何か問題出てるのかなーとは思うんですが、原因がわかりません
エラーログではGame ended with bad state (exit code 255)っていう風にでていますが、わかりますでしょうか?



132 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 17:41:59.92 ID:V1iVQEqe.net]
PCのスペックは十分なの?
調べ方が分からなければ機種でも書いてくれれば調べてみるけど

133 名前:131@\(^o^)/ [2016/10/11(火) 17:49:16.84 ID:QqUbzPh4.net]
CPUはi3、メモリは増設して8GBにしてあります。
NECのLS350/M、ビデオ設定で不必要そうな描画設定はすべて削ってあります

134 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 18:00:18.16 ID:V1iVQEqe.net]
スペックは動かないほどじゃないな
エラーログ出てるなら欲しい

135 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 18:10:51.37 ID:HwKtfSOc.net]
core i3 3120MだとIntel HD Graphics 4000か
1.10.2だとスペ不足な気もするがメモリの割当てとかはどうなってんだろ

136 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 18:14:13.80 ID:V1iVQEqe.net]
スペ不足ではあるだろうけど動かない程かな

137 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 18:19:44.89 ID:fTkB9mcn.net]
FTBモッドパックの説明一覧ってありませんか
それぞれのmodパックがどんな特徴なのか知りたいです

138 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 20:18:38.97 ID:hxa6j7RZ.net]
>>128
けどInfinityは便利過ぎる発電機は削除されてるけど機械系はあんまり削除されてないしどう工業化して行くかは結構分かり易いと思うぞ
コスト重いけど

139 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 20:24:43.10 ID:2341tBjc.net]
>>138
いやいや
コストが重いのが問題だろう
重いコストを工夫して捻出する楽しさはわかるけど初心者に求めるものではないよ
振り切ってるからベーシックじゃないというか

140 名前:131@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 20:28:38.51 ID:+73Rl9ma.net]
場所移動したのでID変わりましたが、131です
メモリはMAX3G割いてるつもりです

https://www.axfc.net/u/3728783

141 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 20:38:57.21 ID:IrwF2W7F.net]
流れてしまっているので、再度質問しなおします。
Extra Utilitiesのマグナムトーチなどで設置された不可視の光源を撤去する手段ってありませんか?
JourneyMapのマップでぶつぶつが出て気持ち悪いです。

1.7.10でのプレイです。



142 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 20:46:46.71 ID:ahV9dyow.net]
>>141
そのModを抜く
ID調べてMCEditとかで置換する
但しどちらの場合も光源バグが発生してブロック更新しないと見かけ上の光源が残ったりする

あとマグナムトーチは光源置かないよ

143 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 20:53:35.23 ID:pK3hPMV3.net]
>>141
ブツブツを消したいってだけならmapの設定でいじれた気がする
無かったら知らん

144 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 21:01:08.45 ID:t/O925+f.net]
パソコン版やりたいんですが体験版やると少しカクカクして大変でした
軽くなるmodや、それを入れた上で入れられるmod、できることを知りたいんですがパソコンのスペックはどれを公開すれば相談できるのかすらわかりません
まずスペックはどこを晒せばいいのか教えてもらえないでしょうか
よろしくお願いします

145 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/11(火) 21:05:01.36 ID:YoVuWTx6.net]
光源バグの発生する条件ってどんなですか?

146 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 21:16:23.40 ID:IrwF2W7F.net]
自己解決しました。
悪さしていたのは地下に設置していた、神秘のランプでした…(thaumcraft)
多くの返答に感謝。

147 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 21:33:49.47 ID:zJRlQzKq.net]
>>140
テキストなら>>3のpastebin使ってくれ
ダウンロードとか面倒くさい

148 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 21:35:37.05 ID:2341tBjc.net]
>>144
CPU、メモリ、グラボかな

149 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 21:40:28.17 ID:LSZRH8Uz.net]
>>144
体験版の時点で重いなら軽量化mod入れてもたいして変わらないと思う
どのバージョンでやるのかは知らんけど入れられるとしたら一括破壊とかの便利系くらいじゃないかな
影や工業とか重いのは諦めるべき

150 名前:131@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 21:42:15.57 ID:+73Rl9ma.net]
これでいいでしょうか?
エラーコードです

ttp://pastebin.com/tb75bjvz

151 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 21:50:20.14 ID:LSZRH8Uz.net]
メモリ2GBくらいにしてもいいんじゃないか?



152 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 22:02:38.55 ID:V1iVQEqe.net]
マイクラのインストールに失敗してる気がするから再インストールとか

153 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/11(火) 22:15:18.29 ID:9TrgU+dD.net]
>>150
255を返してるから.minecraft以下全部消してインストールしなおし+グラボのデバイスドライバ更新

154 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 22:27:47.78 ID:t/O925+f.net]
>>148
CPUはintel(R)core(TM)i3 CPU
メモリは4.00GB(3.80GB使用可能)
グラボはintel(R) HDGraphics(Core i3)、メモリ合計1696MBでした

>>149
そうでしたか…
かなり古いパソコン(6年以上前)なので買い換え時かもしれませんね

155 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 22:31:12.87 ID:054JQxCf.net]
>>154
うん、買い換えよう
ソフト面のみで改善は難しいかと

156 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 23:01:49.59 ID:2341tBjc.net]
>>154
買い換えられるなら変えたほうがいいかな…
まあそこまで気持ちがあるかは別問題だからおいとくとして、特にGPUがかなり厳しいと思う

157 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 23:04:28.68 ID:IrwF2W7F.net]
質問です。
1.7.10のThaumcraft4のvisネットワーク用に変換した
オーラノードに含まれる相の量は何で決まりますか?

ひとまずクラフトの相を含む(分解で全部の根源相が得られる)
オーラノードを使おうと思っています。

それとも、大きく育てた物を使うべきでしょうか。
教えていただけるとありがたいです。

158 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 23:07:27.43 ID:t/O925+f.net]
>>155
そうですか…ありがとうございました
>>156
ありがとうございます
参考までにどれが足りなくて十分に遊ぶにはどのくらい必要なのか教えてもらえないでしょうか、長文すみません

159 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 23:17:08.19 ID:2341tBjc.net]
>>158
メモリはギリギリ許容範囲
できれば8Gほしい

GPUは致命的に不足
というかグラボじゃなくてオンボードってやつだね
なんでもいいからそこそこのグラボにするだけで劇的に違うと思う

CPUは世代がわからんことには何とも言えないけどまあcore iシリーズなら致命的な程ではない…と思うけどやっぱり新しいものは違うよ

160 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 23:17:54.13 ID:fQZT+zRi.net]
>>158
スペック相談はスレチ気味だけどCPUはi5、メモリ8GB以上、グラボGTX750Tiとかで最低限動くんじゃない?
CPUとグラボ特にCPUは妥協しないで良いの選んどいた方がいいぞ

161 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 23:29:24.14 ID:t/O925+f.net]
>>159-160
スレチでしたか、申し訳ない
すごく分かりやすい回答ありがとうございました
やはりグラボ買うならいっそのこと買い換えた方が良さそうですね
ホモくらい親切でびっくりしました
ありがとうございました



162 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 23:32:04.90 ID:NnzJ6iPi.net]
>>ホモくらい親切

どういう意味だ

163 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 23:34:23.78 ID:MjdnsYUg.net]
>>161
結論は出てるのかもしれんが
スペックが低いなら低いなりに古いバージョンで遊ぶなりすればいいよ
最新版で遊ばなきゃいけない縛りがあるわけじゃないしね

164 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 23:39:00.29 ID:2341tBjc.net]
すごく丁寧にけなされた気分
あれと一緒にされたくないわ

165 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/11(火) 23:44:04.23 ID:IrwF2W7F.net]
ホモぐらい親切とかいうのはホモぐらいなんだよなぁ…
あっ…

166 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/12(水) 00:15:34.73 ID:U+HEwAEs.net]
最近本物のホモよりホモネタ使う人がキモく感じてきた。ホモネタ抜きのコミュニケーションが取れない

167 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 00:16:26.92 ID:vdxEvD90.net]
Thaumcraft4のノード集めしてたら
吸い込まれるノードを見つけたんですが
あれをビン詰めにして持ち帰る方法はありますか?

168 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 00:18:38.94 ID:1Xugi1l1.net]
黒曜石は吸われないからそれで覆って等価交換でガラスに置き換えて回収

169 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 00:18:54.13 ID:1MGnDlDS.net]
ちょっと不備があったら初心者の質問者を総叩きにするくせに自分が話したけりゃすぐ雑談
二度と初心者に強く当たるなよお前らがやってることはスレチなんだから

170 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 00:19:28.47 ID:1Xugi1l1.net]
スレチ

171 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 00:22:10.12 ID:IqpaARYy.net]
>>167
飢餓節だね
黒曜石は吸い込まないからそれを利用して
黒曜石で囲んだ上に半ブロック→等価交換で黒曜石をガラスにして急いで瓶詰め
で一応可能
100%安全ではないけどね



172 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 00:22:17.27 ID:vdxEvD90.net]
最初にそれを試したんですが
かなりタイミングがシビアなのでしょうか?

173 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 00:23:01.95 ID:NeW+5OwH.net]
すいません荒らすつもりはありませんでした
ホモネタ使う人は本当に親切な人ばっかりだったので
>>163
バージョンによって要求スペック変わるんですね、勉強になりました
さっそくバージョンの推奨スペック調べます
ありがとうございます

174 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 00:33:04.96 ID:IqpaARYy.net]
>>173
場をわきまえてないから不快ってだけで人格まではね
あとその情報は調べても中々無いと思う
最近だと1.8と1.10が一気に重くなったタイミングかな

175 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 01:46:31.39 ID:T7J3Wlcy.net]
>>172
タイミングがシビアというかガラスは壊れやすいブロックだから1発で成功は難しい等価交換の杖星2つ用意してガラスが1ブロックでも破壊された瞬間また黒曜石に置き換えるってやってみるといいかも
あと中心狙ってやると瓶詰めしたのにすぐに瓶割ることになるから注意

176 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 08:33:03.02 ID:I6j/D0yx.net]
>>157
変換後の数値は変換前の数値の平方根

エッセンシア結晶化装置の結晶化速度はvis数値がダイレクトに関わるけど
他にネットワークのvis数値が効率やらに影響する装置は無さそう、と言う報告があった気がする
アドオン装置に関しては謎

クラフト相のノードを変換なんて面倒なことしたこと無いのでわからん

177 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 08:53:40.15 ID:I2WjyUx5.net]
上記でステップアップの工業を質問したものですがこの際だし、infinityからやってみたいと思います

あと、つまらない質問ですがメイドさんの声で
じめじめ〜っていうのは何て名前の音声でしょうか

178 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 14:07:27.02 ID:vrMNVDsu.net]
抜刀剣modと相性のいい影modってありますか?
SEUSv11.0使ってるんですけど抜刀剣構えたときだけ全体的にぼやけて水の描写が変になるんです…

Forgeは12.18.2.2099使ってます

179 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 14:18:07.75 ID:2RbstO44.net]
>>178
Forgeのそこの部分だけ載せてもどのバージョンかすぐわからんからしっかり載せようぜ

180 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 14:22:27.93 ID:vrMNVDsu.net]
申し訳ない minecraft 1.10.02 です

181 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 15:57:59.68 ID:fHgeF2lY.net]
>>178
グラボや環境との相性もあるから試してみないことには何とも言えんかと
この機会に色々試してみるのも悪くないかと



182 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 18:06:52.74 ID:HEgYmfOr.net]
>>173
2007年製Core2Duoのノートでもギリ1.10動くんだぞ
まず最低限optifineって軽量化MODいれて
設定から"VBOの使用"ってのをオフにしな
俺のPCもそれで動いた

183 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/12(水) 18:40:10.21 ID:d0ChJQY4.net]
>>182
VBOの使用ってONでパフォーマンスあげてくれるんやろ?
低スぺだとOFFのほうがいいのか?

184 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 19:22:39.53 ID:taF/h6sN.net]
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます。
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
10月7日 19時45分頃
放送経過時間
30分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか?

185 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 19:45:32.49 ID:K2GYHSfR.net]
VBOはGPUに先読みして高速化させるものなのでGPUが貧弱だと逆効果になる

186 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 19:54:31.20 ID:AmxLLK4O.net]
グラボ乗っけてるとき:VBOオン
グラボ無し(オンボ):VBOオフ
こんな感じで認識してた

187 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/12(水) 20:05:29.88 ID:d0ChJQY4.net]
そうなんか
勉強になったわ

188 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 20:41:53.88 ID:mUWoi4sT.net]
幸運のエンチャント付けるには本棚幾つひつようですか?

189 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 21:36:13.70 ID:YjsEA8Bo.net]
>>188
金ピッケルに幸運Iでよければ計算上は本棚無くてもつくよ
本棚で変わるのは消費レベルだけで、ツールの素材による補正値や乱数も大きく影響するので、一概には言えないかな
と言うか、wiki読んだけど計算がとても面倒臭い

190 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 21:46:09.88 ID:mUWoi4sT.net]
>>189
ありがとうございます
鉄ピッケルに幸運付けてみます
今本棚6つですけどね
出来上がった幸運鉄ピッケルでダイアと金と鉄を採掘しまくります

191 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 22:05:57.04 ID:YjsEA8Bo.net]
>>190
本棚6この最大で 12
鉄の補正値が最大で 14
なので最大の補正済みが 27
この75〜125%だから 20.25〜33.75

幸運に必要な補正済みレベルが
I 12〜70
II 32〜82
III 44〜94

まあ幸運Iなら出そうだね



192 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 22:06:00.36 ID:oLOkx3aO.net]
幸運狙いならまだやめとけ
本棚15個置いて30エンチャするのが一番いい
サトウキビと牛を増やして本棚量産しろ

193 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/12(水) 22:07:20.91 ID:udAU5Th0.net]
>>190
幸運は金と鉄には効果無いぞ。あと、出来れば幸運3手に入れるまではダイヤとかはシルクタッチとかで取っといたほうが良いかも

194 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 22:13:46.93 ID:dIPph+RK.net]
Mod入れてるなら自動精錬とかがあるから意味あるようになるけどな

195 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 22:15:24.73 ID:vdxEvD90.net]
>>175
結局インベいっぱいのガラス使っても出来ませんでした
有難うございました

対爆ガラスとか他modで壊れないガラスとかで出来ないんでしょうか。

196 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 22:17:49.46 ID:mUWoi4sT.net]
了解しました本棚15で幸運3付けてダイア掘ります。
細かい解説ありがとうございます。

197 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 22:19:42.49 ID:dIPph+RK.net]
>>195
試してないからわからないが出来ないと思う
一応ソームのアドオンに飢餓を安定化させる(吸い込まなくする)ことが出来る装置があったりするからそれを使ってみるのも手だと思う
けどその装置を使ったまま瓶詰めすると通常のオーラになっちゃうはずだからレバーとかで頑張って制御するしかないかな

198 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/12(水) 22:33:36.19 ID:udAU5Th0.net]
本人が言ってない限り「MOD入れてたら」っていうのは考えずにバニラ前提で答えてるわ。キリないからなぁ。それとも今やMODは入れてて当たり前レベルなのかな

199 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 22:35:34.67 ID:YjsEA8Bo.net]
>>195
飢餓節はそこまで有用性ないよ
何か目的あるなら話は別だけど、そこまでの消耗に見合ってないかと

どうしても欲しいなら、addonのThaumicBasesに瓶詰めの節を書き換える装置があるよ
これなら飢餓節を安全に入手できるかと

200 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 22:42:17.61 ID:4jpo1dfZ.net]
>>195
AutomagyのAdvanced Node Jarring

201 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 22:42:51.13 ID:dIPph+RK.net]
>>198
mod入れてるとかじゃなく一応補足として書いておいただけだ もし幸運を鉄や金にも適応させたいならって意味でだからあまり気にしないでくれ
それとマイクラ自体はバニラの人口の方が多いんじゃないか?



202 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 22:46:40.20 ID:vdxEvD90.net]
ネザーの第二ゲート(砦)の出口から出たら横にあって邪魔なのと
ポテト集めのTTで敵を素早く引き寄せられないかなと思って苦戦中

203 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 22:50:06.53 ID:dIPph+RK.net]
>>202
多分TTに使うのは無理だろうよ
というかあれをTTの敵mob集めに使うくらいなら他のmodで集めた方がよっぽどいいと思う(というか出来るのか…?)
そらと邪魔なら普通に破壊でいいと思う黒曜石で頑張って近づいて他のオーラと同じように殴れば破壊できるから

204 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 22:58:14.43 ID:YjsEA8Bo.net]
>>202
ドロップアイテムも吸い込むからTTには不向きかと
mobの引き寄せなaddonの
ThaumicTinkererにそういう装置があるから、そっちをおすすめしたい

飢餓節は不要品を吸い込ませて相を育てるのにつかえるけど、専用の施設でも作らんと効率は悪い
黒曜石で封印するか、破壊することをおすすめする

205 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 23:21:36.02 ID:YjsEA8Bo.net]
>>203
クリエイティブで試してみた
黒曜石や保護ガラスで囲うと、ブロック破壊は止まるけど、mobやアイテムの吸引力はあるみたい
工夫次第でmobを集めるのはできなくもないかと…アイテムの回収が難しいかな

206 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 23:22:09.76 ID:YjsEA8Bo.net]
>>205の追記 参考画像

i.imgur.com/MNjNxFC.jpg

207 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/12(水) 23:43:29.53 ID:bF0o2Yeu.net]
>>195
>>200にもあるがAutomagyに保護ガラスで覆ってビン詰めする
Advanced Node Jarringという研究項目がある

208 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/13(木) 02:19:48.13 ID:6oQbMAfr.net]
最高スペックの馬を探してるんだけど、大量に馬が出るあたりのは大体試し尽くしてしまった。
今いる馬を殺戮すれば新しく馬ってスポーンする?

209 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/13(木) 02:21:22.24 ID:I/GGj+dA.net]
馬同士を交配することで増やせる

210 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/13(木) 02:26:08.75 ID:6oQbMAfr.net]
>>209 すまん書き方悪かった。
めぼしい馬は狩り尽くして交配しまくってるが、鳶が鷹を生むことが無い漢字で
ほぼほぼスペックの代わり映えがしない個体しか生まれないから野生を狩る方が
効率が良さそうだと思ったんだ。それで新たにスポーンするならその方が良いと思って。

211 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/13(木) 02:53:17.60 ID:ebRRjSSn.net]
>>210
PC版なら初期スポーンを除いて動物のスポーンは非常に低確率なので狩り尽くしたところで新たなスポーンは望み薄いかと
未踏の地域を探せば足の早い馬が見つかる可能性もあるけど…足の早い馬同士を掛け合わせて繁殖を繰り返す方が確実性はあるかな



212 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/13(木) 02:53:46.26 ID:0Xz/gXZ5.net]
スポーンはするけどその前提は間違ってるぞ

213 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/13(木) 03:51:47.19 ID:O8zKAZKX.net]
動物は、
Aグループで2匹スポーン
Bグループで4匹スポーン
Cグループで3匹スポーン
みたいにスポーンしたとして、新たにAグループで湧かせたいと思った時は、BでもなくCでもなく
Aグループでスポーンした2匹をデスポーンさせないとAグループとしては新たにスポーンしない
みたいな感じじゃなかったっけ。誰か修正頼む

214 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/13(木) 05:23:10.95 ID:voD89IN8.net]
>>213
pc版の話?
英wikiを流し読みしたけどその類いの記述はなかったよ
mobスポーンの上限(cap)はPLを中心とした17×17chunksで、hostile(敵対)は70、passive(友好)は10、だとか

215 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/13(木) 07:28:54.86 ID:NS5sleTs.net]
工魔クラフトの人が
gregマントを使って居た時期がありましたが
どうやって入手するのでしょうか?

216 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/13(木) 12:07:18.86 ID:pepQgPrN.net]
AutoSowSeed Ver 2.0.1を使っているのですが
種を撒いてくれることには撒いてくれるのですが
畑全体ではなくまばらにしか撒いてくれません
マイクラ1.7.10では動かないのでしょうか

217 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/13(木) 15:24:15.25 ID:THEUfKH1.net]
AutoSowSeed_Forge v2.0.1は[1.7.10]と[1.7.2]がありますね
あとはconfigで設定されてる上限を超えているとか

218 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/13(木) 22:21:53.70 ID:/8WX8Vbq.net]
マルチになって申し訳ないんだけどps4版の質問していい?

219 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/13(木) 22:24:37.67 ID:HErOpY1C.net]
>>218
マルチになると分かってるなら
・先方の相談を取り下げるか
・ここでの相談を諦めるか
どっちがいい?

220 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/13(木) 22:25:32.82 ID:BISnyoRs.net]
>>218
マルチはマナー的にダメらしいのでどちらかを取り下げたほうが良い。コンソール版の質問は何度かあるし問題無いけど、どうしても情報が少なくPC版に置き換えての回答がほとんど

221 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/13(木) 22:30:07.81 ID:/8WX8Vbq.net]
取り下げてきました

ゾンビのスポナーでマグマブロックを使った腐肉トラップを作ってたんだけど放置している間にいつの間にかスポナーから全く沸かなくなりました

なんでかわかりますか?



222 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/13(木) 22:33:24.61 ID:BISnyoRs.net]
>>221
可能性としては、ワールド全体のモンスターの数が規定値に達した。一度ピースにしてモンスター消してから、難易度戻してスポーンする様になったら多分これ。
そのスポナーの周辺の湧き潰しが甘い可能性がある。地上も地下も含めて

223 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/13(木) 22:35:12.60 ID:HErOpY1C.net]
>>221
ps4だとわき数の上限が厳しい
放置してる間にどこかで敵mobがたまると、結果的にスポナーが停止状態になる
ゲーム難易度を一旦peacefulにして敵mobを消してから、難易度をnormalなりに戻すとわき始めると思うよ

224 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/13(木) 22:53:47.59 ID:/8WX8Vbq.net]
>>222
>>223
ありがとうございます

その可能性も考えてロードし直したり遠くに行ってみたりしたんですが治りませんでした

夜になると普通にゾンビも湧いてるしエルダーガーディアンが消えるのが嫌でぴーすにもしてみてはないんですがやっぱり上限なんでしょうか

225 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/13(木) 23:04:44.29 ID:BISnyoRs.net]
>>224
「遠く」ってのがどれくらいかかな。128以上は離れてる?離れたのに湧かないのは確かにおかしいかも。試しにクリエにしてスポーンエッグ使ってみるのでも確認出来るかな。上限数に達してるとそうに表示されるから

226 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/13(木) 23:09:04.58 ID:/8WX8Vbq.net]
>>225
ネザー使って移動してるから800以上離れてるはず

そこら辺で普通にゾンビ湧いてるからやっぱり上限ではなさそうかな

いろいろ試してみます
回答ありがとうございました

227 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/13(木) 23:12:58.35 ID:BISnyoRs.net]
それか光源バグとかで湧き潰しになっちゃってるとかかもね。そういう経験が過去にあった

228 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/14(金) 08:17:40.61 ID:rr2r+Zcd.net]
t

229 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/14(金) 13:15:20.56 ID:S7fweGuI.net]
>>215
Optifineに寄付するとマントはもらえるけど、Gregのかは知らない((;゚Д゚)オレシラナイ

230 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/14(金) 14:36:02.47 ID:xITzHBhz.net]
Clayium0.4.0で代行機が追加されたので(Clayium単体使用)
エネルギー消費無しで苗木の設置&回収(粘土樹苗木作製)ができるのはいいのですが
結局終了のRSが得られないのでレーザー照射のオン/オフは手動操作になって無人運転できません。
苗木の有無でRS信号を発する良いアイデアはありませんか?
ここさえクリアできれば有機粘土作製から原木の分離まで全自動になります。
PANが使いこなせたらこんな手間も要らないのでしょうが・・・。

231 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/14(金) 15:00:09.42 ID:1zmxXTYt.net]
>>230
exuのBUDブロックに長周期変化無いときに信号出すようにすれば
もしかしてclayium単体かな



232 名前:230@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/14(金) 18:35:02.77 ID:xITzHBhz.net]
>>231
すみません、Clayium単体使用です
ですがチェストの在庫をコンパレータで参照すればうまくいきそうです
ありがとうございました

233 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/14(金) 22:21:44.85 ID:Izb5AA56.net]
ゾンビピッグマンファームを作りたいのですが
トラップドア誘導で21*21の大きさのネザーゲートを3つ並べて落下用に1列空けるのと
ゲートと落下用を一列づつ交互に設置するのとではどちらが効率良いでしょうか?

わき層増やすか落下しやすくして回転上げるのどちらが良いのかという話なんですが

234 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/14(金) 22:24:53.31 ID:kwnyVS9F.net]
>>233
単なる印象だけどゲートの数が多い方が効率良さそう

235 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/14(金) 22:54:45.50 ID:Sg+mVcDv.net]
>>233
そのどっちかなら1:1より3:1のがいいと思う
理由としてはそれぞれを同じ広さの空間使って作ったとき湧きが1.5倍で回転率もほとんど落ちないから

236 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/14(金) 23:36:04.75 ID:Izb5AA56.net]
ゲート多い方にします
どうもありがとう

237 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 02:23:52.62 ID:qHc6D4dU.net]
村人豚肉取引用に動画真似て作ったら
半ブロックとガラス付きピストンブロックで子を分別する機構のところで
元に戻るガラスに豚がまきこまれてめり込みエサやりができない
恐らく1.9からの当たり判定が変わったせいだと思うんだけど
このやり方でめり込まない知恵貸して下さい
ちなみにピストンに不透過つけたら案の定豚が圧死した
nicovideo.jp/watch/sm22109914

238 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 05:33:06.49 ID:zWu6wDnX.net]
>>237
豚を石壁で0.5mあげればピストン上のブロックに引っかかるから吸い込まれなくなる
この手の装置は1.11で使えなくなるからおすすめはしないけど
imgur.com/a/HWEsb

239 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 08:15:23.64 ID:nDTnw3Nf.net]
>>238
みんな鬼畜っていってるが1.11ってアプデ内容が酷いのかな
1.11ってIDが変わるとは聞いたけど仕様そのものにも修正入るんだろうか
とにかくありがとう!
家にかえったら試してみる

240 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/15(土) 09:50:53.50 ID:ZE3Znupm.net]
ニンジンやジャガイモは、隣り合う作物の種類が違うと育つスピードが早くなるって情報を見たんですけど、もしも村人式の全自動畑でそれをやろうとしたら結局どっちか一つの畑になっちゃいますか?
アイテム回収は村人への投げ付けを奪う方式で。気になるのは、村人のインベントリの順番に対して植え付けと投げ付けの順番は順番通りなのかランダムなのか、です

241 名前:ID違うけど237と239@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 10:12:08.61 ID:FBNUofJA.net]
>>238の画像みる限りでは豚が溜まる足場を0.5cmあげるんじゃなくて
足場の真下にあるブロックに半ブロックを足場として置いてあるように見える
半ブロックで空いた隙間に豚がひっかかって動かないような想像をしてるんだけど
0.5cm上げるのか足場を縦向き半ブロックにするのかどっちなんだろ



242 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 10:33:12.73 ID:driwmnfW.net]
1.7.10で溶岩をつくれる工業系modはありますか?
何らかのmodのアドオンでも大丈夫です

243 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 10:41:35.99 ID:mrlLQTCY.net]
>>242
MFR ラーバファブリケーター

244 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 10:43:55.72 ID:NyUHpjRM.net]
>>242
ExNihiloのCrucible

245 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 10:55:40.79 ID:VLHkNVb6.net]
>>240
ランダムになると思うよ

246 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/15(土) 10:57:25.03 ID:+yv/z28a.net]
まだエンチャントしたことないずぶの初心者ですが、
一つのアイテムにつけられるエンチャント効果の数に限度はありますか?
PCでやってます。

247 名前:ID違うけど237@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 11:00:26.51 ID:nDTnw3Nf.net]
>>238
写真見たら石の半ブロックに見えたけど石壁=石のフェンスかな
返信なくてわからないけど両方試してみる
どっちにしてもありがとう
スレ汚し失礼

248 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 11:08:39.80 ID:th0yyO0x.net]
>>246
エンチャントの種類はそう多くないからそれが上限
それ以外にとくに制限はない

249 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 11:10:01.96 ID:th0yyO0x.net]
あ、競合する効果は別ね。それ以外に数そのものでかかる制限はない

250 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/15(土) 11:13:14.25 ID:+yv/z28a.net]
>>248-249
ありがとうござます

251 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/15(土) 11:54:36.94 ID:zX+ox+YO.net]
ハイピなどで遊んでいるとメモリが88%〜92%の時点で重くなり、
4秒ほどフリーズした後8%に戻ります。
forgeを抜いてみたり、推奨されているforgeでやってみたりしたものの、
フリーズするようになりました。

シングルでもたまにこの現象は起こります。
しかし、syuu.netではその現象は起こりませんでした。

分かる方がいましたらがいましたら、原因と対策を教えてください。



252 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 12:41:12.28 ID:J0SypwZM.net]
>>251
Javaの仕様
ガベージコレクションってやつ
JVM設定からメモリの割り振りを減らすかGC設定を変える

253 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 12:55:55.41 ID:pY457CIP.net]
>>242
TE溶岩るつぼ

254 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 13:04:08.21 ID:T1yl0dz3.net]
>>251
スペ不足なだけじゃね

255 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 13:13:31.55 ID:HPFHvQCV.net]
>>251
メモリ割り当ての設定弄る
メモリをこまめにリセットする設定があるからそれ書き込めば改善すると思う

256 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/15(土) 15:09:36.20 ID:8ra5L2uu.net]
thaumcraft5のアドオンで日本語化されてる物ってありますか?
あるいは日本語の解説サイトがあるアドオンがあれば教えてください

257 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 16:04:55.79 ID:driwmnfW.net]
>>243-244,253
ありがとうございます
入れてみます

258 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/15(土) 16:13:43.46 ID:9ar2+I6u.net]
>>245
ランダムなら、一つの畑にジャガイモとニンジンを混ぜる事で効率を上げられるかもしれませんね。ありがとうございます

259 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/15(土) 16:27:51.00 ID:RD/zu/f0.net]
スポナートラップ作成について質問です。動画などで調べると、スポナーの上にハーフブロックを置くものが多く見られますが、自分で検証した結果、
ブレイズ以外はスポナーの上に湧いても歩いて落ちてくるので湧き潰さないほうが良いと思ったんですが、湧き潰す理由は何かあるんでしょうか?

260 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/15(土) 16:43:44.25 ID:zX+ox+YO.net]
>>254
i7 6800とかGTX1070(か80か忘れたけど)

>>255
-Xms8G -Xmx8G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn8G -XX:MaxNewSize=8G -XX:PermSize=8G -XX:MaxPermSize=8G
確かに余計な設定ありましたね
どこ消せばいいですか?

261 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/15(土) 16:46:30.16 ID:zX+ox+YO.net]
>>260
見たら6800Kと1070だった



262 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 17:16:03.88 ID:sXavaOFy.net]
>>260
new領域とPermanent領域に8GBは過剰過ぎ
多分メモリ不足でフリーズしてる
これ見たらJAVAのメモリ関係の設定については理解できるから是非
detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11144341141
あと詳細は知らんけどあまりにもメモリ割り当て過ぎるとかえってパフォーマンス悪くなるそうだから4GBくらいでもいいんじゃないかな

263 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/15(土) 17:42:28.56 ID:zX+ox+YO.net]
>>262
なるほど
ということは
-Xmn8G -XX:MaxNewSize=8G -XX:PermSize=8G -XX:MaxPermSize=8G
ここの数値を4以下(2くらい?)にして
-Xms8G -Xmx8G
ここを4Gにすればいいってことですかね

264 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/15(土) 17:48:11.05 ID:zX+ox+YO.net]
>>262
解決しました
-Xms4G -Xmx4G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn2G -XX:MaxNewSize=2G -XX:PermSize=2G -XX:MaxPermSize=2G
この設定にすると、44%あたりで開放されてfpsも出ました
-Xms8G -Xmx8G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn2G -XX:MaxNewSize=2G -XX:PermSize=2G -XX:MaxPermSize=2G
この設定にすると少しfpsが落ちました

確かに割り当て過ぎると悪くなりました
ありがとうございます

265 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 18:02:30.37 ID:q7HXV1GA.net]
-Xmsの方は最小値だから-Xmxと同じにせずに1Gとか2Gの方がいいんじゃね

266 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 18:34:45.47 ID:pTwo3RP/.net]
1.10.2のbotaniaやってるんですけど
デイブルームがなくなってるみたいで
このバージョンにおける最初の作り出す花ってなんでしょうか?

マナスターが作れたので作ってみて設置して
マナ送信機をマナプールに接続しましたが何もおこらずで進まないのですが…



puu.sh/rJCN1/1186514486.png

267 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 18:59:34.99 ID:31ZaMA8F.net]
>>266
エンドフレイム

268 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 19:06:57.35 ID:DF7ce+fC.net]
>>260
てかJava7を使ってるの?Java8だとpermじゃなくなってるが

269 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 19:08:27.77 ID:DF7ce+fC.net]
>>266
リソース不要の花復活はまた作者の逆鱗に触れるから要望としては絶対に出しては駄目だぞ

270 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/15(土) 19:34:53.87 ID:DSWpMTNk.net]
>>266
あるいはマイクラ内一日で枯れてしまうけどハイドロエンゲス
1.10.2のボタニアなら今日のアプデで辞典のマナ生産のページが日本語化されたから読もう

271 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 20:54:34.00 ID:v0ken6Ye.net]
農耕業modのss2遊んでいるんですけど、このmodに追加される農地に液体パイプってつながらなくなりました?



272 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 21:11:58.51 ID:KHJj3f9Y.net]
>>271
前スレでも話題にありましたが
SextiarySector2-2.4.8.f現在、銅管や漏斗、他工業MODの液体導管などが繋がらなくなっています。
代わりにWater Supply Machineを作成してコイツに液体導管をつなげてください。
Water Supply Machineは周囲にある耕地およびシイタケの原木に水やりを行ってくれます。

Water Supply Machineのレシピなどはminecraft Japan wikiには載ってません
メイドが自動で水やりをやってくれるはずだけどどうすれば水やりをしてくれるんだろう…

273 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 21:17:40.03 ID:v0ken6Ye.net]
>>272
返信ありがとうございます
そうでしたか…
過去ログの見方が分からなくて
直接繋ぐとしたらバージョンアップまつか以前のビルド使うしかないのですね
装置作って対処してみます

274 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/15(土) 21:45:46.40 ID:Q2xmmHyf.net]
windows10 edition で設定からフルスクリーンにした後、ロゴ表示で落ちるようになりました。
その為、設定を戻そうにも設定画面までいきつけません。
再インストールをしてもフルスクリーン表示のままで、ウィンドウ表示に戻りません。
それらしい「option.txt」を削除しても、フルスクリーンで起動し、消したファイルは復活しています。

どこをいじればウィンドウ表示に戻るのでしょうか

275 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 00:09:08.82 ID:DLzYA7zg.net]
>>265
メモリ余裕あるなら同値の方がパフォーマンスが上がることもある
あとはjava8ではPermanent領域がなくなってるからPerm〜って付いてる項目は削除
ってとこかな

276 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 02:23:14.73 ID:oLgmnqCl.net]
粘土工業のPANについて(rev.32)
フォーラムの解説に従って試行錯誤中なのですが
アダプタに表示されたアイテムのコストがいつまで経ってもコアに現れません
登録するのにさらにひと手間必要なのでしょうか

アダプター周囲に作業台・かまど・T10組立機---ケーブル介して---コア・複製機
アダプターに精密回路1+活性粘土32→集積回路1がやりたいのですが
その他にも作業台で作れそうなアイテム(木の棒やチェスト)など試しましたが登録されず。

277 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 03:48:43.85 ID:oLgmnqCl.net]
かまどを置いたせいで木材が木炭に変わってるだけでした
自己解決です

278 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 13:47:09.96 ID:wBoewoTK.net]
自分あるいはスケルトンが撃ってブロックに刺さった矢は拾えるのでしょうか。
拾えるとしたらどう拾うのですか。

279 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 13:54:20.18 ID:XCFpy+8P.net]
自分が撃って地面に刺さった矢は近くに行くと拾える
但し無限のついた弓で撃ったものは拾えない

280 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 14:08:50.08 ID:pDN04Jae.net]
スケルトンのは拾えない

281 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 15:09:26.95 ID:PqqTJjRQ.net]
vita版でダイアのつるはしと各種防具に修繕のエンチャントを付けましたが
防具の耐久は回復しますが
つるはしの耐久が回復しません?
何故でしょうか?



282 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 15:46:57.29 ID:d61kG/Fb.net]
>>281
複数の修繕エンチャの武器・防具・道具を装備していると経験値が均等に行き渡らず一部の耐久値が回復しない現象が多々報告されています
修繕エンチャのついた防具を外して修繕エンチャのつるはしを持った状態で経験値を獲得するとつるはしの耐久値が回復するものと思われます

283 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 16:11:20.52 ID:gBk7mx0i.net]
剣で攻撃しててそもそもつるはし選択されてないって可能性もわりとある
装備してる(カーソルあわせてる)状態のもののみ修繕対象

284 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 16:33:37.25 ID:pmdH8mXi.net]
>>281
トラップタワーとかあるなら、ダイヤツルハシで敵倒して経験値取るといいよ。

285 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 16:56:55.14 ID:xoPYs0Ul.net]
>>281
経験値取るときに手に持ってるか装備してるかが修繕発動条件

286 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 17:02:07.57 ID:ZmWmxEp6.net]
あと修繕ついてる防具の耐久がマックスでもそっちに分配されて経験値が消失することもあるからTT使ってるなら耐久マックスの防具は外した方がいい

287 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 17:28:26.56 ID:PqqTJjRQ.net]
修繕つるはしのみ装備で家畜倒しても修繕されない。
経験値入るブロック壊しても修繕されないし困りました。
一度経験値trap作って試してみます。
レスありがとうございました

288 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 17:43:59.80 ID:/zPSZ9Yn.net]
>>287
防具つけてるとダメ

289 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 18:44:50.46 ID:4qCv+/jG.net]
infinityevolvedでtinkerの上位toolforgeを
作ろうとしてるけど、鋼鉄は高炉でしか作れないの?

290 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 19:51:10.83 ID:PqqTJjRQ.net]
>>288
了解しました
レスありがとうございました

291 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 19:56:37.23 ID:XhHgEHlI.net]
BCのオイルを生成できるMODはgregしかありませんか?
流石にgreg入れるのはキツいんで、最終手段はオイルバケツをEMC設定してクリック代行でタンクに入れようかと思っていますが
自分でEMC設定弄るのは最後の最後の最終手段にしたいのでMODがあれば教えてもらえないでしょうか



292 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 19:58:05.76 ID:WAwF2u8s.net]
>>291
Mystでも入れてオイルの世界作ればいいんじゃない?

293 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 20:07:32.71 ID:XhHgEHlI.net]
>>292
あっ、、、(恥)
最近使ってなかったので完全に存在を忘れてました、、、
ちなみに機械系はあるのでしょうか?(例:MFRのラヴァファプリケータ)

294 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 20:15:12.49 ID:rMN3688n.net]
>>293
どんな機械が欲しいのか知らんけどmystにDim生成以外を求めてはいけない

295 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 20:47:28.36 ID:VkKM1xBe.net]
>>293
旧バージョンのMFRにはあったけど今は消されてる

296 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 21:15:57.63 ID:/I3lVwzW.net]
専用鉱石から油を搾り取れるModなら心当たりがあるけど、無から生み出せるのは知らないなぁ

297 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/16(日) 21:46:03.94 ID:pFtJU18n.net]
間違えてワールド消してしまった 
recuvaってソフトでdatファイル復元したはいいんだがそっからどうすればいいか全くわからん
助けてくださいお願いします

298 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 22:22:03.74 ID:xoPYs0Ul.net]
>>291
Binnie's Modsで追加される蜂が黒オイル取れるアイテム生成する

299 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 22:44:53.96 ID:QSbxEQ2s.net]
>>289
序盤はそうだな
乾式精錬炉で鋼鉄装備溶かせたかどうけは覚えてないけどそれやるくらいなら高炉作る方がましだと思う
馬が近くにいるなら全て膠にしてしまえ

300 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 23:19:21.51 ID:eUVHZGnc.net]
>>293
そもそも黒オイルの使い道なんて燃料にしてエネルギー取り出すくらいしかない
別Mod入れていいならそっちでエネルギー生産した方がマシ

301 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/16(日) 23:26:35.45 ID:/zPSZ9Yn.net]
1.10.2です
バニラでチェストトロッコは左へプレイヤーのトロッコは右へみたいな分岐点を作ることは可能ですか



302 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/17(月) 00:19:15.25 ID:GmUf4D7U.net]
ss2の農地とパイプの接続について質問した者です
ss2の過去バージョン探してるんですが見つかりませんでした
場所わかる方教えて頂けませんか?

303 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/17(月) 00:39:52.14 ID:hahkzIjZ.net]
>>302
forumの各バージョンアップ報告の投稿にダウンロードのリンクが貼ってあるよ

304 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/17(月) 00:49:09.99 ID:GmUf4D7U.net]
>>303
ありがとうございます
フォーラム確認して見ます
フォーラムのバージョンアップの書き込みだけを検索したり抽出したりできませんかね

305 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/17(月) 00:49:20.15 ID:m0RxQ/qx.net]
>>301
1.特定のアイテムAをホッパーで送り込む
2.ディテクターレールに乗せてコンパレータで出力を調べる
3.アイテムAを吸い出す
と順にやればできる
1でコンテナを空ではない状態にしておけば2の出力で分岐させられる
3は仕分け回路の応用でできる
満タンのコンテナが来たら1でAを送り込めないけど問題なし
アイテムAは絶対にコンテナで運ばれてこないアイテムにすること、名前付きの紙とか

306 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/17(月) 01:05:10.19 ID:hahkzIjZ.net]
>>304
作者の投稿を検索すればいいのでは
アカウントが必要な機能だったか

307 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/17(月) 01:19:51.92 ID:K8wZs0DK.net]
>>301
単純機構でいいならワイヤー使ってプレイヤーだけ感知して右に行くようにしたらいいんでない?
雑回路だけど参考程度にどうぞ
i.imgur.com/pA0JBMT.png
i.imgur.com/2TfPbhq.png
右の縦のワイヤーは右から戻ってきた時に左(真ん中)に曲がれb驍謔、に設置しbトある
方滑pによって固定bナ曲がる先が変bるからそこは演コからあてるト=[チで調整

動画紹介で悪いけど、使いやすくてかっこよくするならこの人の動画参考にしてみるといいかもしれん
ttps://www.youtube.com/watch?v=jPUd7VkcqK8

308 名前:307@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/17(月) 01:22:42.81 ID:K8wZs0DK.net]
なんか文字おかしくなってる…

>>右の縦のワイヤーは右から戻ってきた時に左(真ん中)に曲がれb驍謔、に設置しbトある
 方滑pによって固定bナ曲がる先が変b樣からそこは演コからあてるト=[チで調整

右の縦のワイヤーは右から戻ってきた時に左(真ん中)に曲がれるように設置してある
方角によって固定で曲がる先が変わるからそこは下からあてるトーチで調整

309 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/17(月) 01:29:34.43 ID:qYxdbfK0.net]
ん? 別におかしくなってはいないけど?

310 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/17(月) 01:36:39.52 ID:K8wZs0DK.net]
あれ?文字化けしてない?
おま環だったかな…どうしたらいいんだろう
とりあえず再起してみる

無駄にレスしたみたいで申し訳ないです
>>309教えてくれてありがとう

311 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/17(月) 01:49:52.89 ID:r4/OlPFJ.net]
スマホからだと>>308が文字化けしてる



312 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/17(月) 02:02:17.17 ID:XipX5Vgt.net]
ネザーゲートについて

PEです
どこにネザーゲートを作っても同じ場所に出てしまいます
ネザーゲート1から入ってネザーへ行き、戻るとネザーゲート2から出て来てしまったので、ネザーゲート2を壊しました
ネザーゲート3を作りネザーへ行くとまた同じ場所に出たので戻ると、作った覚えの無い場所(しかもなぜか木のてっぺん)へ出ました(ネザーゲート4とします)
ネザーゲート1と4を壊し、再び3から入るもまた同じ場所に出て、戻ると壊したはずの4の場所へ
何度か試したのですがネザーから戻る時はなぜか4から出てきてしまうのです
何度壊しても4から出てきます
3だけで行き来したいのですが、方法はありますか?

313 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/17(月) 07:19:06.47 ID:pyRoxsPF.net]
>>289
ic2teでも作れるが
その機械作るのに鋼鉄が必要な罠
仕方ないから高炉作ったぜ

314 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/17(月) 07:25:24.81 ID:leHXLF/H.net]
>>312
ネザー側のゲートを破壊して再設置する
その際その3とその4のx座標、z座標の差をそれぞれ1/8しただけずらして設置すること(多少の誤差は可)

315 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/17(月) 09:18:47.43 ID:TaYVWb7p.net]
1.6.4でQuarryPlusを使っているんですがスポナーを掘ってくれず止まってしまいます
掘ってくれるようにする方法何かないでしょうか?
バージョンは
buildcraft-A-1.6.4-4.2.2
QuarryPlus-1.6.4-2.0.3
です。

316 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/17(月) 10:22:21.73 ID:ehDqgE5t.net]
>>312
東西南北の座標は通常世界の1/8になるわけだけど、上下(Y軸)はそのままなんだよね
通常世界のあんまり高いところ、低い所にゲート作っちゃうと、ネザー側の”ゲートができるだけの空間”が中々無くて変な所になっちゃう

まあ要するにY=64とかくらいの海面すぐの陸に作ればいいよ
ネザーはY=0〜128の世界だから
前にダンジョン奥地のY=15くらいの位置に作ったらゲート出来まくってひどい目に合ったわ

317 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/17(月) 12:29:02.19 ID:+/8Ml5DK.net]
>>316
より正確に言うと、「作れる場所を探す」時にはYは無視されるが、「どのゲートに飛ぶか決める」時にはYをそのまま反映した三次元での距離で算出されるのな
だから一方通行のゲートになったりやたらと新しく作られたりする






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