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物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ42



1 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/08(土) 20:52:15.35 ID:37uh9I6A.net]
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!

●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです

●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!

次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください

前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ41
krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1474104724/

626 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 02:54:06.91 ID:R3vypjvJ.net]
>>613
MODのバージョンが違うんじゃないかな

627 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 02:59:56.57 ID:4HM8F3eH.net]
>>613
まず疑うのはOptifine
次いで元々そういうものである可能性

628 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 03:01:44.01 ID:kY2J18Ov.net]
>>616
度々申し訳ない
fairylights 0.6-1.7.10 です。
あら、もしかしてバージョンが古いのかな?

629 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 03:14:41.55 ID:VB196uyT.net]
>>619
具体的にどの程度離れると表示されなくなるの?
mobなどと同じで一定の距離で描画から省かれるようになってるとか? pv見たけど遠景のシーンもないし

630 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 03:37:32.48 ID:VB196uyT.net]
>>619
古いと言うかcurseのリストにはそんなバージョンないけど、どこで落としたの?
ちなみにcurseのリストに載ってる1.7.10の最新版は、昨年の12月にリリースされた fairylights-1.4.0-1.7.10 です

631 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 12:16:23.74 ID:kY2J18Ov.net]
>>620
恐らく60から70ブロックくらい離れると表示されなくなる
でも、他のブロックはちゃんと表示されてる
これは仕様ですかね…

ちなみに、MODはPlanetMinecraftからダウンロードしました
とりあえず、最新バージョンで試してみます

632 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 12:34:47.96 ID:ElpjuNOe.net]
>>622
多分仕様だと思います
minecraftのentityの描画距離はプレイヤーから64ブロックと以前聞きました
modで追加されるランタンは、おそらく、blockとしてでなくentityとして描画されてるのではないでしょうか
そのため離れると表示されなくなるのだと思います

633 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 12:44:15.75 ID:kY2J18Ov.net]
>>623
なるほど
entityとblockで種類が分かれてるのか…
勉強になりました
みなさん長々とありがとうございました

634 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 14:08:11.13 ID:KhCZY4SS.net]
>>622
そこ二次配布サイト
なに仕込まれてるかわかったもんじゃないから速攻消してダウンロードし直せ



635 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 14:11:20.87 ID:qxHlGvuN.net]
PS3版を買ったのですが
アプデを一切しない初期状態で
村と廃坑などがあるおすすめシードはありますか?

しばらくプレイしていて、村も廃坑もなく、ほとんど同じような
バイオームが続くワールドばかり生成されて困っています。

636 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 14:31:19.43 ID:go1yXVxt.net]
>>626
231 名前:名無しのスティーブ@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/10/27(木) 12:00:06.12 ID:qxHlGvuN
PS3版を買ったのですが
アプデを一切しない初期状態で
村と廃坑などがあるおすすめシードはありますか?

しばらくプレイしていて、村も廃坑もなく、ほとんど同じような
バイオームが続くワールドばかり生成されて困っています。

マルチポストするやつはくたばればいいと思う

637 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 14:44:20.23 ID:qxHlGvuN.net]
>>627
マルチポストについて調べました。
大変失礼しました。

638 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/27(木) 15:12:08.72 ID:n21gGjIv.net]
>>626
"-4425899481204789574
マインクラフト PS3 シード おすすめ紹介♪
なんと!村が4つあります!
敵から逃げる時なんか超便利で安心ですね(^^)"


出典【マインクラフト PS3】 シード おすすめ紹介♪

639 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 15:19:24.46 ID:cef+qet5.net]
マルチだめなんてホントしょうもない偉そうに
何が悪いのか答えられないくせにマルチポストはだめっていう固定概念に縛られてすぐそういうやつに対して怒る

640 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 15:35:25.82 ID:eumENMBz.net]
マルチポスト禁止なんてテンプレにあるか?もしかして俺ルールですか?スレの安全は俺が守るってやつですか?

641 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 15:42:34.55 ID:4HM8F3eH.net]
>>622
基本的にmodはcurseと日本語非公式フォーラム以外からダウンロードしてはいけない
それ以外は偽物か二次配布、最悪ウィルスだ

>>630
ネット上

642 名前:すべてのコミュニティの基本マナー
質問するなら単一の場所で
もし複数の場所で聞くなら解決次第すべての質問を閉じること
[]
[ここ壊れてます]

643 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 15:45:39.66 ID:DKymmI8O.net]
>もし複数の場所で聞くなら解決次第すべての質問を閉じること
じゃあいいんじゃん

644 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 15:51:56.12 ID:ElpjuNOe.net]
質問のマルチポスト禁止はルールと言うよりマナーだからね
糾弾されても仕方ないと思うよ、不快に思う人は多いし
まあ知らずにやってる人も多いから教えてあげるのは優しさだよ

>>633
それができない人が多いから嫌われてるんだよ
マルチポストであることを明示し、解決報告をきっちりと行う、そんな簡単なことができない人が多いからね



645 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 16:00:58.82 ID:DKymmI8O.net]
>>634
まだ解決して無いなら>>626が出来ないと判断するのは尚早じゃね

646 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 16:06:08.39 ID:jC2o6YFs.net]
[マイクラ ps3 シード]でググれば解決できることを、
あちこちで聞かなきゃならないぐらいなんだから、
マルチポストの是非が判らなくてもしょうが無いでしょ。
いきなり非難するんじゃ無くて、ちゃんんと教えてやればいいんだよ。

647 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 16:13:45.64 ID:vZCLqNkr.net]
マナーを破って空気を悪くするのは論外だけどマナーを守るために空気を悪くするのもNG
普通に教えてやればいいのにね

648 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 16:27:43.59 ID:4HM8F3eH.net]
>>633
それができないからダメなの
解決したーじゃあもういいやーでお礼もなし解決報告もなしで閉じられないケースが驚くほど多い

649 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 16:28:39.14 ID:5eJtxMnu.net]
マナーは空気を守るもんだろ

650 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 16:34:59.69 ID:pJBEx/jy.net]
マーナ

651 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 16:36:03.35 ID:DKymmI8O.net]
>>638
無条件にNGというならともかく631の認識なら
それは守られなかったときに言いなよ

652 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 17:04:28.08 ID:5eJtxMnu.net]
>>640
起爆カウントに入った匠1スタックをやろう

653 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 17:15:21.67 ID:4HM8F3eH.net]
>>641
いや俺に言われても
すでにマナーとして浸透したものだよ
なぜかといえばそんなものは守られないから

654 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/27(木) 17:46:05.44 ID:NaNfa5WF.net]
「物凄い勢い」

だいたいこれで形作られるスレの雰囲気は分かると思うんだがな。
誰がKYなのか、みんな黙ってるけどわかってるよな?笑



655 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 18:02:08.07 ID:/5TM1hUp.net]
私だ

656 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 18:08:16.78 ID:4HM8F3eH.net]
マルチポストというからには同じことになってる相手方のスレやコミュニティがあるのにこっちで何言ってもね…

657 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 18:21:02.40 ID:1YselIRi.net]
相手方の問題は向こうで勝手に揉めてればいいでしょ
こっちでまでいちいち気にすることない

658 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 19:26:52.95 ID:oWi0Zx+P.net]
もっと単純な問題としてマルチポストしてると答解っててもスルーされるって問題が
そっちがマナー守ってないんだからこっちもわざわざ答えてやる義理はないよな?

指摘するだけ優しいほうですよ

659 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 20:38:07.95 ID:R3vypjvJ.net]
マルチポストの指摘に噛み付いてくるやつは
そのマルチポストの質問には答えないんだな

ふーん

660 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 20:52:05.49 ID:mY9qVJoy.net]
マルチポストをしてないのは質問の前提条件であってだな...

661 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 22:07:52.51 ID:btTo6Yil.net]
>>625
>>632
planetminecraftって二次配布サイトなのか?
かなり有名なのにstop mod repostsに反応してないし違うと思うけど

662 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 22:18:35.06 ID:pJBEx/jy.net]
EXP稼ぎのためにスポナーから出たスケルトンを瀕死にさせたいときは何ブロック落下させればいいんでしたっけ?
防具の減少分は考えないとしてライダーは別途処理するとして

663 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 22:21:33.41 ID:CHmS4Fw3.net]
質問です。
forgeの1.7.10にて、
PlayerFormLittleMaidと同時にLMMX(1.7.10対応のLMM)を入れようとするとクラッシュします。
LMMXだけがエラーを吐いているので、
抜けば入るのですけれど、どうにかして同時に入れたいのです。
可能でしょうか。

クラッシュレポート
pastebin.com/99XprKAr

664 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 22:24:30.62 ID:Y1KG0xgO.net]
落下ブロック-3がHPダメージ
スケルトンは、ハート10=HP20だから23で即死
瀕死なら22とか22.5くらいにしとく



665 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 22:25:17.45 ID:pJBEx/jy.net]
>>654
thx
焼き芋が溜まってきたから作ってくる

666 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 22:27:16.04 ID:CHmS4Fw3.net]
>>652
22ブロック掘り下げ、最下層をハーフにして21.5にするといいらしい。
それでもばらつきがあって死ぬこともあるから浅めにしてもいいかもしれない。

倒すのに治癒スプラッシュ使うならば20ぐらいでも大丈夫でしょう。

667 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 22:35:42.42 ID:4HM8F3eH.net]
>>651
そこに限ればわりとまともなとこだけどね
大体はこの2つで落とせるし今回みたいに更新を放棄されてることもある
たいてい一次配布元はCurse(≒英Forum)か日本語非公式フォーラムだからここらだけで事足りる

668 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 22:41:31.86 ID:eoPZmQtN.net]
>>651
まともな方だけど二次配布なのは確か、存在しないver.のMod配布してたりもするしね
英forum、非公式日本forum、CurseとCurseforge及びそれらから辿れる作者公式以外から落とすのはリスク高いからやめた方がいい

669 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 23:01:07.00 ID:CM0b1H6r.net]
申し訳ないですが、また「FairyLights」について質問させてください
最新版の1.4.0-1.7.10を入れたところ、遠くまで移動しても表示され続けるようになりました
しかし、今度は影MOD使用中に発光しなくなってしまいました
OptiFine_1.7.10_HD_U_D3
ShadersModCore-v2.3.31-mc1.7.10-f
SEUS-v10.1-Ultra-DOF
を使用してます

SEUSの種類はいくつか代えてみましたが、発光することはありませんでした
グロウストーンみたく光るはずなのですが…

解決策はあるでしょうか…

670 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 05:57:16.07 ID:Um17R/uu.net]
新しくワールドを作ってシングルプレイしたいのですが
前ワールドにあるインベントリを新規ワールドに持っていく事は可能ですか?

671 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 08:05:36.95 ID:kcxmjUYY.net]
本4スタックくらいエンチャント回して一向にVがでないんだけど
Vは直接対象にしかつかないとか縛りあったりする?
運が悪いだけなのかな

672 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 08:07:31.81 ID:beppPF7t.net]
pernsteiner.org/minecraft/enchant/leveltables/NoMaterial_Book_30.html
によると本に30LVエンチャでVは出ない

673 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 08:08:53.37 ID:kcxmjUYY.net]
>>662
あちゃーアホほど回しちまった
サンクス

674 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 11:15:06.98 ID:Kl/fL97L.net]
>>660
savesフォルダの中のlevel.datってファイルがプレイヤーの情報になるからそれをコピペすればいい



675 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 12:00:12.31 ID:5ce8iDxF.net]
1.10.2 でBiomes O' Plentyを導入したのですが、バイオームをいくら探しても村が生成されません。
configファイルで村の生成のon/offができるとwikiに載っていたのですがそのconfigファイルも生成されません。
どうすれば村が生成されるのでしょうか?

676 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 13:59:30.82 ID:7jwqsOH4.net]
>>665
Configフォルダの中にBiomes'OPlantyフォルダがあって、その中にvillages.cfgってファイルがない?

677 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 14:09:31.64 ID:SG175wdQ.net]
どこかに答えがあったら申し訳ないです。
最近になってMinecraftアカウントからMojangアカウントに変更するようアナウンスされてるのに気づき
変更しようと思ったのですが、実は同じメアド同じパスでユーザー名のみ違うアカウントを二つ取っていて別々に使用しています。
両方ともMojangアカウントに変更・使用は可能なのでしょうか?
試しに変更画面で一番下にあるメアド欄を別のアドにして送ってみたところ確認メールは新しいメアドに来ましたがエラーになりました。
同じメアドで複数アカウントをお持ちだった方で変更の仕方が分かる方いらっしゃいませんか?

678 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 15:58:10.95 ID:1MkB886a.net]
大き目の自動仕分け倉庫を作ってたら徐々に重くなってきたんですがホッパーやチェストで重くなったりするんですか?
i7-2600K mem16GB hd5670 win10 バニラ1.10.2 メモリの割り当ては6GBです。
ビデオカードの交換だけで解決しますでしょうか?

679 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 16:19:30.53 ID:7XHVmdCZ.net]
>>668
機能付きのものは普通よりは重い
ホッパーみたいなブロック以外にも干渉するものや1㎥の立方体でないものはやや重い
等いろんな要因はあるけど基本CPUかGPUあたりで解決する

680 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 16:23:27.59 ID:5ce8iDxF.net]
>>666
フォルダはありますがvillages.cfgというファイルは無いです

681 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 16:37:00.37 ID:haPUgSlN.net]
>>668
仕分け倉庫先がアイテム数表示するようなタイプだと重くなるよ
MODならJABBAとかね
バニラでも額縁多用すると重くなるし

682 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 17:12:48.31 ID:KTVzvImL.net]
>>609
返信サンクス。デスクトップPCですた。
OS再インスコで直りました。

683 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 17:18:06.21 ID:1MkB886a.net]
>>669
CPUだったらPC買い替えだから厳しいな・・・
>>671
普通の混線しない仕分け機で4段26列の向かい合わせです。
MOD未使用です。
額縁も負荷があるんですか!まだ付けてないのに。
倉庫を半分以上削ることにします。
ゴーレムトラップ二つと植林場しか作ってないのにこの先不安だな。
ありがとうございました。

684 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 17:22:55.69 ID:7jwqsOH4.net]
>>670
フォルダの中身はどうなってるの?完全に空っぽ?
あとBiomes'OPlantyのバージョンは?



685 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 17:43:41.81 ID:KFg+kTej.net]
>>673
その程度の規模ならグラボ変えるだけで改善される

686 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 18:16:40.67 ID:5ce8iDxF.net]
>>674
フォルダの中身は
・biomesフォルダ(中身は「Put biome config files here」というファイルのみ)
・biome_ids.json
・gameplay.cfg
・misc.cfg
です。
Biomes'OPlentyのバージョンは
BiomesOPlenty-1.10.2-5.0.0.2089-universalです

687 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 21:54:12.54 ID:1MkB886a.net]
マウスの右クリックを押しっぱなしで半自動の装置を作ったのですが
マイクラはともかくネット見たりはしたいので
何かいい方法はないでしょうか?
レール増殖と羊の毛刈り装置です。

688 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 22:01:07.85 ID:s7WFB2pu.net]
mob系のmodを入れたので今のワールドに普通に存在するようにしたいのですが
F3+Aでチャンクを再読み込みしたらできるでしょうか

689 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 22:46:07.54 ID:VCH08iL5.net]
>>677
クリックをキーに当ててなんかで抑える
連射できるツールを探す
連射コントローラーとJoytokeyを使う
ネットは携帯で見なされ

690 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/28(金) 22:51:05.76 ID:GM9Yhxds.net]
>>678
もっどが入ってる時点で存在はできるけど.... 不安なら新しいワールド作ってモンスターエッグがあるんだったら出してみたら?
もしそうじゃなくて出現させられるか、という質問ならF3+A押しても何も起きない。
スポーンさせたいという質問なら動物系か敵系かで変わる。
動物なら多分時間が経てば湧いてくることもあればないかもしれない。だから、ネザーゲートで新しい地形を切り開いてそこにいるモブを連れてくるのが早い。
敵ならば夜か暗いところに行けば沸いてると思うぞ
もし質問の意図が違ったらごめんな

691 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 22:53:28.42 ID:4itm/uRU.net]
さっきios版(PE)ダウンロードしてやってみたんだが
20分プレイしたら気持ち悪くなった

これって慣れる?

692 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/28(金) 22:57:37.43 ID:GM9Yhxds.net]
>>677
>>679
678に追加で言うと
そもそもネットいじるのにメニューを開くかコマンド画面を開かなきゃいけないわけで
例え、右クリックツールを使ったとしてもメニューかコマンドを開いた時点でキャラクターは動かせないので678の言う通りネットは携帯で見なされ

693 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 22:57:47.66 ID:Kl/fL97L.net]
>>677
ウィンドウの切り替えにはインベントリかオプションの画面開かないかんから基本無理だと思う
何かのソフト使えばできそうな気もするけど、それならmod入れて自動化設備作った方が楽しそう

>>678
具体的に何のmod入れたの?
敵mob追加だったらどうにでもなるけど、中立mob追加とかだと新規生成チャンクに行かないと無理かも

694 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/28(金) 22:59:25.55 ID:GM9Yhxds.net]
>>681
まあ普通に個人差あるからね
慣れれる人もいれば、何をどうやっても気持ち悪いと感じる人もいる。
何度かやってみて辛かったら休憩しながらゲームを楽しんだほうがいいぞ。



695 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 23:01:50.37 ID:Kl/fL97L.net]
>>681
人によりけり、とりあえず休憩はさみつつ続けてみたら
画面が小さいと酔いやすいらしいからスマホだと仕方ないね

696 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 23:05:20.89 ID:4itm/uRU.net]
>>684
スマホのゲームで酔ったことはなかった
キングダムハーツとか2D/3Dがごちゃ混ぜになるようなやつは酔いやすいから、マイクラもそうっぽいな

>>685
ipad pro(9インチ)だから
iphoneでやったらもっと悲惨なのかなorz

697 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 23:21:06.71 ID:VCH08iL5.net]
>>682
それは違う
LANに公開を押せば閉じてても時間は過ぎる
ただし右クリおしっぱで閉じる方法はないと思う

698 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/28(金) 23:30:15.67 ID:GM9Yhxds.net]
>>687
いや何も違わないぞw
別に時間の話をしてるわけじゃなくて
キャラクターを動かせるかの話をしてるだけだ

699 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/28(金) 23:52:41.22 ID:s7WFB2pu.net]
入れたのはmob hunterです
敵対と中立両方いるし草以外にも新しく植物が生えるし鉱石もあるようなので
新しく生成されたところまで行くのが早いですかね

700 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 00:51:59.90 ID:Wjmyt0Jl.net]
>>689
新規生成物があるなら新しいチャンクに行くのが吉
拠点近くでほしいならMCEditなりでいらんチャンクを初期化すると楽

701 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 02:13:57.68 ID:bgOZjaGS.net]
工業MOD入れてみたんだけど、IC2ex FFM BCとかって電力規格が違いますよね?
統一するためのケーブルとかってMekanismのユニバーサルケーブルぐらいしかないのかな?
エンダーIOではつながらないものもあるっぽいし、できれば他の要素なしにケーブルのみでつなぎたいんだけど

702 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 02:37:55.38 ID:DVQ46B3c.net]
パワーコンバーターってModが相互に変換するためのブロックを追加してくれる
MFRやImmersiveEngineeringのケーブルも自動で変換してくれる機能がある
AdvancedGeneratorってマルチブロックの発電機を追加するModなら
EUやRFをそれぞれ出力することが出来る

1.7.10での話で1.10.2にそれぞれがあるかは知らない
相互変換だけしてくれるケーブルだけのModなんてのは聞いたことがない

703 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 03:13:45.11 ID:P9K51eAB.net]
PEに盾は無いんですか?

704 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 07:51:39.34 ID:i4GjIGwO.net]
>>691
FFMとBCはRF、IC2はEU
FFMの電気エンジンでEU→RFは可能
逆は外部mod無いと無理かなあ



705 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 08:06:17.45 ID:OJuekkMP.net]
>>693
PC版のほうで今年になって追加されたばっかりの新要素なんで
PEはまだ先じゃないかな
追加はされると思う
>>691
俺はMODpackではMFRのレッドネットエネルギーケーブルで繋いで変換してるけど
まあ変換器だけっていうと>>692みたいなMODかな?

706 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 08:21:27.38 ID:P9K51eAB.net]
>>693
ありがとう
一晩ずっと調べてたんだけど、PEってPC版と使えるアイテムの数とか機能とか全然違う?
操作性やグラの低下とかMODが使えないぐらいだと思ってPE版買ったんだが

wikiやブログや動画サイトで勉強していざ試そうと思ったら実装されてないってのホント多い

707 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 08:24:34.86 ID:i4GjIGwO.net]
>>696
PC版を再現するために頑張って追いかけてる感じ
別開発なんで追いつくことはないし独自要素もちょっとだけあるが基本的には一年以上遅れてる

708 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 08:37:05.00 ID:OYe7A2jy.net]
>>680>>683>>690
ありがとうございます
素直にネザーで大移動する事にします

709 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/29(土) 10:04:57.33 ID:SPanyI+F.net]
質問です
MC1.7.10でMODを大量に導入(ATLのDNS)してプレイしているのですが、
その中のProjectEの大天使の指輪というアイテムをマルチで使おうとすると
鯖がクラッシュしてしまいます。
シングルでは普通に使えるのですがどうしたら使えるようにできるのでしょうか?
クラッシュレポートは以下のとおりです。
pastebin.com/4a0cCRzR

710 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 10:54:29.05 ID:IRV0o2Jk.net]
vita版なんだけど、一昨日くらいまで元気に稼働してた経験値トラップのゾンビスポナーがほとんどゾンビを吐き出さなくなった
原因の心当たりあったら教えて
昨日は真上ある村の整備と有能な村人10人ほどを拠点近くまで移住させる作業してたんだけど何か関係あるんだろうか

711 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 11:05:36.52 ID:IN/CkBBU.net]
>>700
PC版以外はMOBの湧き上限がワールド全体での制限になっているらしいから
一旦ピースフルにして敵MOBを消してみては?

712 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 11:10:57.68 ID:6hqIm0pP.net]
>>699
使ってるJavaにJava3Dがインストールされていない、あるいはクラスパス上に無い
やり方は知らない

713 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:saga [2016/10/29(土) 11:53:26.33 ID:IRV0o2Jk.net]
>>701
効果なかったわ

なんどかリセットしてたら少し湧くようになったけど10匹くらいで打ち止めやな
以前は上限あるっていっても30〜40は安定して溜めれたんだが
んでなんやかんややってるうちに全然湧かなくなった
なんなんだマジで

714 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 13:06:34.75 ID:6uges3IS.net]
imgur.com/KyQE0uy.jpg
初めて一括破壊系mod3種を入れてみたのですがこのようなエラーが出て起動しなくなりました
つたない英語力で読み取れたのはそれぞれSMPファイルが被ってる?という事だと思うんですが
被ってるファイルが見つからず困ってます
名前で検索してみてもmodフォルダ内の方しか見つからずどうしたものかと…



715 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 13:11:16.74 ID:IN/CkBBU.net]
>>704
マイクラフォルダ内の1.9フォルダとかはどうかな?

716 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/29(土) 13:36:14.75 ID:SPanyI+F.net]
>>702
java3Dをインストールしてみましたがダメでした・・・

717 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 15:34:00.81 ID:6uges3IS.net]
>>705
どうもです、そっちの方は盲点だったので早速覗いてみたんですがありませんでした
PC全体をファイル名で検索してもHITせずでもう何がどこで重複してるのかさっぱりです…

718 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 15:44:48.03 ID:eIrFHLpH.net]
>>707
.minecraft内で重複してる可能性が一番高いけどな

とりあえず再DLして入れなおしてみて

あとマイクラバージョン、Forgeのバージョン、MODのバージョン
を書いてもらえると何かわかるかも?

719 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 15:49:50.34 ID:4h0UqCKG.net]
1.10.2のサバイバルでブーツに金床で上からダメージ軽減3、落下耐性4、耐久力3のエンチャ本を使うと実際の効果は
ダメージ軽減と落下耐性、どちらが適応されるんだ?
完成品のブーツには全て表示されるんだが

720 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 16:20:27.85 ID:cRuTP+0y.net]
自分で詳しく検証したわけじゃないから確実じゃないけど
落下ダメージに対しては落下耐性
その他のダメージはダメージ軽減が適用されたはず

721 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 16:32:10.93 ID:OJuekkMP.net]
>>709
ダメージ軽減、火炎耐性、飛び道具耐性、爆発耐性 からどれか1個
足は上記とは別枠で落下耐性とか水中歩行(1.8〜)とか付くことも
1.7.10とかでもそうだったはず

722 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 17:42:58.06 ID:iHuhXq18.net]
>>703
CS版のスポナーは割と不安定
スポーン数少なくなるとか全くスポーンしなくなるとかまれによくある
これやって解決した、みたいな話は聞いたことない

最近CS版やってないけどまだスポナー周り直ってないのか

723 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 18:30:32.61 ID:c0IAFkDY.net]
>>704
一旦エラー出てるmodを削除
新しいのをダウンロードして入れ直したら

724 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 19:27:30.59 ID:w6wOwKTH.net]
1.8.9のEnderIO以外で、RS信号を複数束ねれるMODって何かありませんか?
EnderIO入れて拠点地下の回路の配線をRS導管に入れ替えた後から全体的に
重くなって(これはJava起動パラメータを変更して遊べるレベルには出来た)
最終的にはワールドに入ると拠点回りのロードが行われず地形がない状態
(ずっとロード中の感じ?)で、EnderIOを外したら問題なくロードされたので
代わりを探しています



725 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 19:46:28.12 ID:PyD1L32c.net]
EIOので重くなるなら他の試しても駄目な気がするけどな

726 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/29(土) 19:57:50.58 ID:i4GjIGwO.net]
ProjectRedは集合配線あったっけ






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