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物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ42



1 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/08(土) 20:52:15.35 ID:37uh9I6A.net]
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!

●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです

●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!

次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください

前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ41
krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1474104724/

567 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 01:40:22.34 ID:wmRnoVCZ.net]
なんか途切れた

@/scoreboard players set @e[type=Villager] TradeCount 50 {Offers:{Recipes:[{maxUses:1,buy:{id:"minecraft:redstone_block",Count:1b,Damage:0s},sell:{id:"minecraft:stone_button",Count:1b,Damage:0s},uses:1,rewardExp:1b}]}}
A/execute @e[type=Villager,score_TradeCount_min=1] ~ ~ ~ /scoreboard players operation @p coin += @e[type=Villager,c=1] TradeCount
B/scoreboard players set @e[type=Villager,score_TradeCount_min=1] TradeCount 0
C/entitydata @e[type=Villager,c=1] {Offers:{Recipes:[{maxUses:1,buy:{id:"minecraft:redstone_block",Count:1b,Damage:0s},sell:{id:"minecraft:stone_button",Count:1b,Damage:0s},uses:0,rewardExp:1b}]}}
を順にクロックで実行させればいいです
取引を増やすなら、@を増設して考えられる取引後のデータタグ全パターン網羅する必要があります

・・・GUI開かない方法がいいんじゃないかと思います
取引でアイテムとコインどっちも手に入るというのも変ですし

568 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/25(火) 03:26:27.28 ID:yvZUpPtv.net]
>>559 遅い時間に迅速な回答ありがとうございます。自分の書いた文章をみてbummyってなんだって思いました;

考えて頂いたGUIを開かず取引するという形が一番理想的だなと自分も思いましたのでそちらを採用してコマンドを組んでみたのですが
自分の実力不足でせっかく教えて頂いたコマンドが中々起動しない状況になっております。
わからないなりにコマンドをみてある程度理解できたような気がしたのですが、とりあえずtradecountの名前で種類はdummyでスコアボードを作ったのですが、実際実行してみると、@のコマンドブロックで
[03:16:05] データタグが 497adf6a-5fb0-4ca7-af74-e037cb68eea5 と一致しません
という文字が出てきて、結局一番目のコマンドが動いていない状況になってしまいました。

眠気もあってか妙な形になってしまったのかわからないのですが

@をコマンドブロックのリピートで発動→ABCをコマンドブロックのチェーンで発動
という形でよろしかったのでしょうか?
また、ググって見たのですがこの文字列は特に引っかからず、こちら側の作成した何かに引っかかってるのかな?とも思いつつ頭を巡らせています・・・
よろしければご教授願います。

569 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/25(火) 03:28:56.47 ID:yvZUpPtv.net]
連投すみません。
修正:「TradeCount」の種類はdummyで作っています。

570 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 11:06:59.59 ID:Ze3oW7hp.net]
>>372
もう解決したかな
水源や溶岩源の上にゴーレム落とすと引っかかる場合
水源をいっこ横にずらして水流の上に落とすようにすると
うまくいくよ

571 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 14:02:00.55 ID:AUXv/yLc.net]
>>541です、またまた質問させて下さい
TTの高さは25mあれば足りるでしょうか?
ググって調べてるんですが、いいと書いてある記事もあれば25mでは足りないと書いてある記事もあり、どっち??と頭がこんがらがってきました

572 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 14:15:17.45 ID:ioCBc+yI.net]
地上からの高さなら64m以上必要
待機場所からわき場までの距離は(ランダムウォーク式なら)24m〜32mの間

573 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/25(火) 14:21:01.46 ID:o3hEnHdb.net]
ゾンビ襲撃イベントについて質問させてください

・ハーフブロックを敷き詰めれば発生しないのか?
・家と認識されている場所にも湧くのか?

この2点お願いします

574 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 14:30:59.49 ID:ioCBc+yI.net]
>>565
条件を満たした村の中心から一定の距離に湧く
透過ブロックの上には湧いたはずだがハーフはどうだったかな
家の中とかは関係なく中心から一定距離で湧く

575 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 16:02:03.31 ID:kBV+qodq.net]
>>563
具体的にどんなTT作ろうとしてるの?
参考にしてるサイトや動画があったら、それも教えてくれると助かる



576 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 16:05:17.07 ID:kBV+qodq.net]
>>565
半ブロックにもわくみたいよ
発生を防ぎたければ「 村にあるドアの総数が10未満、または村人の総数が20人未満の状態を維持する 」
詳しくは↓

minecraft-diary.jp/blog-entry-963.html

577 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 16:14:35.25 ID:AUXv/yLc.net]
>>564
64m!?えぇ〜そんなに…

>>567
落下式TTで、トラップドア使う予定です
でもあまり高い建物は建てたくないなーと思って、地下を掘ってます
参考にしたのは、ググって一番最初に出てくるこれ→r

578 名前:ezv.net/game_information/7869/ []
[ここ壊れてます]

579 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 16:15:32.43 ID:AUXv/yLc.net]
>>563です
ちなみに、PEでやっています

580 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 16:23:09.80 ID:7W9q2dW7.net]
TTを上空に作る理由がモブのスポーンをTTに集中させるため
地下に作ると洞窟やら地上やらで湧き潰ししてない場所にもモブ湧くから効率は落ちるよ

581 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 16:49:11.79 ID:AUXv/yLc.net]
>>571
そうなんですね!知らなかったです
もう掘っちゃったんでこれはこれでやってみてビミョーだったら上空のTT作ろうかな

582 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 16:52:53.68 ID:7W9q2dW7.net]
>>572
一回作っちゃうともう壊せないわけではないから作ればいいと思うよ
試作しているうちにいろいろ思いつくこともある
効率は圧倒的に上空だけど、地下でも湧かないことはないし

583 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 16:55:18.05 ID:7vsAwAI0.net]
掘っちゃったんならその石で天空TT作ればいいじゃない

584 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 19:14:12.42 ID:wmRnoVCZ.net]
>>561
上に書いたのはGUIを開く方法です
開かない方法はググれば見つかるかと思って書きませんでした
まあやってみると

用意
/scoreboard objectives add coin dummy
/scoreboard objectives add TradeCount stat.talkedToVillager
/summon Villager ~2 ~ ~ {Offers:{Recipes:[]}}
コマブロクロック
/scoreboard players add @p[score_TradeCount_min=1] coin 50
/scoreboard players set @p[score_TradeCount_min=1] TradeCount 0

実装も簡単に済みます
マイクラらしさは薄れてしまいますが・・・

585 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 19:32:26.23 ID:wmRnoVCZ.net]
レッドストーンブロックを減らすのを忘れてました
準備部分は>>575と一緒でクロックが
1つ目リピートコマブロ
/clear @p[score_TradeCount_min=1] minecraft:redstone_block 0 1
2つ目チェーンコマブロの条件付き設定で
/scoreboard players add @p[score_TradeCount_min=1] coin 50
3つ目チェーンコマブロの無条件で
/scoreboard players set @p TradeCount 0
てな感じです

複数の村人を用意して村人別に減らすアイテムや価格を変更したいなら
プレイヤーの位置で区別したり何らかの工夫が必要です



586 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 20:09:07.54 ID:AUXv/yLc.net]
>>573
>>574
そうします!ありがとうございます!
高さは30mくらいあれば大丈夫ですかね…?

587 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 20:41:29.52 ID:tL+l7tzU.net]
マイクラで巨大建築とか作る時って皆さんサバイバルからクリエイティブに切り替えてます?
普通はどっちでやるもんなんでしょうか

588 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 20:50:58.52 ID:pu/Ntng1.net]
>>578
好きに切り替えればいいと思うよ
ここで聞くような内容では無い

589 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 21:27:44.32 ID:7vsAwAI0.net]
>>577
とりあえず天空TTで調べてみるといいよ

590 名前:名無しのスティーブ [2016/10/25(火) 23:07:49.26 ID:qiknaSwXX]
今影MOD入れてるんだがFPSが10代なんだけどなんでだろ
以下スペック
GTX1070
Core i7 3770
垂直同期は切ってる

591 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 21:39:39.89 ID:Zp5mK2Ue.net]
>>577
最低129m地上から離す
海洋なら海底から129mで済むのでエコ

592 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 22:15:42.83 ID:P2JbksPW.net]
PS4版のminecraftはブーツに落下軽減のエンチャントは付かないのでしょうか。
Lv30エンチャントで20足ほど作ったのですが、落下軽減Iすら突く気配がなく。
知っている方おりましたら、よろしくお願いします。

593 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 23:08:08.03 ID:+hw1szj2.net]
粘土modの粘土樹や鉱石をcutall系の一括破壊modで破壊したり、また粘土modの粘土シャベル等のツールでバニラの鉱石破壊しようとしても一括破壊されません

blockClayTreeLogと言った表記じゃダメなのでしょうか?
出来た方はどのようにしたら一括破壊出来るようになったか教えてください

594 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/25(火) 23:14:39.26 ID:Zp5mK2Ue.net]
IDチェッカーかなんかでID調べて正確に書く

粘土樹のIDは知らんけど多分Clayium:blockClayTreeLog
とすべきところを頭のmod名省略してるとかじゃないのか
ツールについても同じ

595 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 00:09:25.26 ID:Ul038rn6.net]
>>584
NEIで表示されたIDを書くだけで良い



596 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 00:09:59.75 ID:Ul038rn6.net]
>>586
あ、IDナンバーね
数字

597 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 00:10:56.90 ID:APJ9P1uI.net]
バニラのアイテム以外はmod名抜いちゃ駄目

598 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 00:18:05.28 ID:0DrUw5Em.net]
粘土鋼ツルハシでも作って範囲採掘すればええ

599 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 00:28:23.56 ID:Ti+KZqi+.net]
>>577
その高さというのが何をする高さかわからないけど、
落下ダメージを与えて敵を瀕死にして石剣一発で倒せるようにするという
意味なら、24ぐらいがちょうどいい。
30も落下させると大抵の敵は死んじゃうから、
経験値トラップとして使えないよ。
敵はプレイヤーのいる位置から24マス以上32マス以下に湧いて
動き回るから、そういう意味で24マスがいい。

600 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 00:55:07.25 ID:Ti+KZqi+.net]
>>583
多分エンチャントしてセーブせずに終了、またエンチャントを
繰り返したのかな。
pc1.8相当のエンチャント方式になってるだろうから、
そうやってもエンチャントの内容は変わらないで
同じエンチャントがつくはず。
エンチャントを変えたければ一番消費が少ないエンチャントをすればいい。
それを繰り返してれば落下耐性4のエンチャントつくはずだよ。

601 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 02:27:03.25 ID:sE1pVcyL.net]
>>583
付くよ
レベル28にした方がいいエンチャントが付きやすくなってるので本棚をピストンか何かで引っ込めるようにしてLv28とLv30を切り替えて活用するといい
セーブして脚防具の前にダミーエンチャントを挟んで脚防具に目当てのスキルが来なかったらリセットを繰り返せばいつかは付くので頑張れ

602 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/26(水) 02:53:20.02 ID:iRjhq0Gs.net]
質問です。
スポーンチャンクはアンロードされないと聞きました。
ではスポーンチャンクを岩盤まで掘り下げておいたら
サーバーやクライアントPCの負荷は軽減しますか??

603 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 03:43:45.78 ID:u0AvZFZW.net]
>>583
落下耐性はエンチャントLvがやや低め(落下IVは補正後Lv23-33)だから
Lv30エンチャだと少々付きづらい
ダイヤ靴に落下耐性を付けたい場合、少し本棚を減らして
Lv20〜25ぐらいでエンチャすると確率が上がる

604 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 11:44:57.90 ID:Ok7THOSW.net]
>>593
推測だけど、理屈の上ではそうなるね
ただspawn chunksは16×16chunksと広大であることから掘り下げるのはかなりの手間だろうね
効果についても、描画距離を下げる等ビデオ設定を軽減した方が目に見える効果が期待できると思うよ
なので、コマンドでも使わん限り、割りに合わないかな

605 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/26(水) 12:29:44.91 ID:z8OM+oWz.net]
>>593
空気ブロックのみだから軽くはなるんだけど、表示すると描画範囲のすべての岩盤を表示しなくちゃいけないし
空気ブロックって不透過ぶろっくみたいなもんだからサーバーデータ的には軽くなるけどプレイするときは重いかもしれない。
まあ描画範囲を狭めれば確実に軽くなる



606 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/26(水) 12:31:42.81 ID:z8OM+oWz.net]
>>596
ちょっと勘違いしとったw
594がわかりやすいな

607 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 13:11:33.09 ID:sE1pVcyL.net]
>>592
追加というか補足
今のCS版は何故かLv30エンチャントでつくスキルがゴミの比率が高めなのでLv28をメインにした方がいい
実際にやって比べてみるとはっきりと差が分かるレベル

608 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/26(水) 13:26:06.93 ID:QXhRXMJE.net]
ビルで磨かれた安山岩をメイン建材にするとき柱とか端っこはどういうブロックを用いるといい?
今のところは焼き石使ってるけどもっといいのあるかな?

609 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 13:27:33.72 ID:Ok7THOSW.net]
>>599
スクリーンショットをあげて↓で相談した方がいいかも

【建築】建築士の建築相談スレ 6軒目【リフォーム】(c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net [転載禁止]©2ch.net
krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1445488436/

610 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 14:05:16.32 ID:QXhRXMJE.net]
>>599
相談してみます
ありがとうございました

611 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 17:51:19.30 ID:ZEuhgqvb.net]
ムーシュルームは自然発生しますか?
キノコ島についたのにムーシュルームが一頭もいない

612 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 20:52:53.88 ID:xc3990Yi.net]
はじめたばかりでウィッチがやってきてどうにも困った状態です
素手で特攻しても倒せないしリスポーンしても同じ場所に待ち伏せしているのでやり過ごすこともできません
一応小さな家と作業台とかまどはあります

613 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 20:57:39.10 ID:tE0cQxc/.net]
>>603
リスポーンしたら128マス以上離れるように逃げれば消えるよ

614 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/26(水) 20:59:21.69 ID:/8y6/Q2h.net]
PC版macでやってますが、
shift+左クリックの操作がありますが、
操作設定でshiftキーを別のキーに設定しても、
shift+左クリックの操作は変更されまん。
スニークだけは新たに設定された別のキーに割り当てられていますが。
shift+左クリックという操作はキー固定なのでしょうか。

615 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 21:12:17.53 ID:xc3990Yi.net]
>>604
消えたみたいです
ありがとうございます



616 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 21:32:14.94 ID:JApdjaz0.net]
>>605
こちらで試してみました、Zとかに置き換えても問題なく反応しましたが、
controlに置き換えると左クリックが反応しなくなりました、
どうやらmac自体に「control+左クリック=右クリック」
というショートカットがあるそうです、
その設定をなんとかすれば直るはずです、
自分が調べたのはここまでです、頑張って下さいな。

617 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 21:47:32.31 ID:X1+owH29.net]
左クリックしっぱなしで草を刈ったりブロックを削ったり普通にできてたのに、マウス感度が少し良くなりすぎて変な方向むいちゃう。

解決方法ググったけどF8でもなければマイクラ設定→マウス感度設定でもない。Windowsのマウス感度設定も試した。直らない。

618 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 22:16:18.48 ID:Ok7THOSW.net]
>>608
ノートPCでトラックパッドが有効になってるとかない?
違ったらごめんなさい

619 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/26(水) 22:25:53.06 ID:oP5I5N0o.net]
感度変更ボタンがついてるマウスもあるぞ

620 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/26(水) 23:14:39.42 ID:YRvXDgss.net]
>>576 丁寧に教えて頂きまして本当にありがとうございます!
夜勤から帰ってきてやってみた結果、すんなりとできました!コマンドブロックの仕組みを理解できる良い機会になりました!
感謝です!本当にありがとうございました!

621 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 01:56:35.59 ID:7eMhbXrj.net]
592です。
ありがとうございました。

622 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 02:29:46.69 ID:kY2J18Ov.net]
Fairly Lights というmodを導入しました
問題なく動作はしてるんですか、描画距離が短いのです
少し離れると他のブロックは描画されているのに、modで追加したモノだけ表示されないという状況です
マイクラ側の描画距離を変えても状況は変わりません
何か考えられる原因はあるでしょうか?

バージョンはforge 1.7.10の最新のものです

623 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 02:32:52.62 ID:FpBI9Fi7.net]
>>613
>>3を参考にしっかりバージョンを記載しような

624 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 02:47:04.40 ID:kY2J18Ov.net]
>>614
申し訳ない、forgeのバージョンは10.13.4.1566 です

625 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 02:51:52.76 ID:e1LVVlMA.net]
modのバージョン書けってことじゃないのかな
fairylights-1.4.0-1.7.10といったふうに



626 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 02:54:06.91 ID:R3vypjvJ.net]
>>613
MODのバージョンが違うんじゃないかな

627 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 02:59:56.57 ID:4HM8F3eH.net]
>>613
まず疑うのはOptifine
次いで元々そういうものである可能性

628 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 03:01:44.01 ID:kY2J18Ov.net]
>>616
度々申し訳ない
fairylights 0.6-1.7.10 です。
あら、もしかしてバージョンが古いのかな?

629 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 03:14:41.55 ID:VB196uyT.net]
>>619
具体的にどの程度離れると表示されなくなるの?
mobなどと同じで一定の距離で描画から省かれるようになってるとか? pv見たけど遠景のシーンもないし

630 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 03:37:32.48 ID:VB196uyT.net]
>>619
古いと言うかcurseのリストにはそんなバージョンないけど、どこで落としたの?
ちなみにcurseのリストに載ってる1.7.10の最新版は、昨年の12月にリリースされた fairylights-1.4.0-1.7.10 です

631 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 12:16:23.74 ID:kY2J18Ov.net]
>>620
恐らく60から70ブロックくらい離れると表示されなくなる
でも、他のブロックはちゃんと表示されてる
これは仕様ですかね…

ちなみに、MODはPlanetMinecraftからダウンロードしました
とりあえず、最新バージョンで試してみます

632 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 12:34:47.96 ID:ElpjuNOe.net]
>>622
多分仕様だと思います
minecraftのentityの描画距離はプレイヤーから64ブロックと以前聞きました
modで追加されるランタンは、おそらく、blockとしてでなくentityとして描画されてるのではないでしょうか
そのため離れると表示されなくなるのだと思います

633 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 12:44:15.75 ID:kY2J18Ov.net]
>>623
なるほど
entityとblockで種類が分かれてるのか…
勉強になりました
みなさん長々とありがとうございました

634 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 14:08:11.13 ID:KhCZY4SS.net]
>>622
そこ二次配布サイト
なに仕込まれてるかわかったもんじゃないから速攻消してダウンロードし直せ

635 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 14:11:20.87 ID:qxHlGvuN.net]
PS3版を買ったのですが
アプデを一切しない初期状態で
村と廃坑などがあるおすすめシードはありますか?

しばらくプレイしていて、村も廃坑もなく、ほとんど同じような
バイオームが続くワールドばかり生成されて困っています。



636 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 14:31:19.43 ID:go1yXVxt.net]
>>626
231 名前:名無しのスティーブ@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/10/27(木) 12:00:06.12 ID:qxHlGvuN
PS3版を買ったのですが
アプデを一切しない初期状態で
村と廃坑などがあるおすすめシードはありますか?

しばらくプレイしていて、村も廃坑もなく、ほとんど同じような
バイオームが続くワールドばかり生成されて困っています。

マルチポストするやつはくたばればいいと思う

637 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 14:44:20.23 ID:qxHlGvuN.net]
>>627
マルチポストについて調べました。
大変失礼しました。

638 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/27(木) 15:12:08.72 ID:n21gGjIv.net]
>>626
"-4425899481204789574
マインクラフト PS3 シード おすすめ紹介♪
なんと!村が4つあります!
敵から逃げる時なんか超便利で安心ですね(^^)"


出典【マインクラフト PS3】 シード おすすめ紹介♪

639 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 15:19:24.46 ID:cef+qet5.net]
マルチだめなんてホントしょうもない偉そうに
何が悪いのか答えられないくせにマルチポストはだめっていう固定概念に縛られてすぐそういうやつに対して怒る

640 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 15:35:25.82 ID:eumENMBz.net]
マルチポスト禁止なんてテンプレにあるか?もしかして俺ルールですか?スレの安全は俺が守るってやつですか?

641 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 15:42:34.55 ID:4HM8F3eH.net]
>>622
基本的にmodはcurseと日本語非公式フォーラム以外からダウンロードしてはいけない
それ以外は偽物か二次配布、最悪ウィルスだ

>>630
ネット上

642 名前:すべてのコミュニティの基本マナー
質問するなら単一の場所で
もし複数の場所で聞くなら解決次第すべての質問を閉じること
[]
[ここ壊れてます]

643 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 15:45:39.66 ID:DKymmI8O.net]
>もし複数の場所で聞くなら解決次第すべての質問を閉じること
じゃあいいんじゃん

644 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 15:51:56.12 ID:ElpjuNOe.net]
質問のマルチポスト禁止はルールと言うよりマナーだからね
糾弾されても仕方ないと思うよ、不快に思う人は多いし
まあ知らずにやってる人も多いから教えてあげるのは優しさだよ

>>633
それができない人が多いから嫌われてるんだよ
マルチポストであることを明示し、解決報告をきっちりと行う、そんな簡単なことができない人が多いからね

645 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 16:00:58.82 ID:DKymmI8O.net]
>>634
まだ解決して無いなら>>626が出来ないと判断するのは尚早じゃね



646 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 16:06:08.39 ID:jC2o6YFs.net]
[マイクラ ps3 シード]でググれば解決できることを、
あちこちで聞かなきゃならないぐらいなんだから、
マルチポストの是非が判らなくてもしょうが無いでしょ。
いきなり非難するんじゃ無くて、ちゃんんと教えてやればいいんだよ。

647 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 16:13:45.64 ID:vZCLqNkr.net]
マナーを破って空気を悪くするのは論外だけどマナーを守るために空気を悪くするのもNG
普通に教えてやればいいのにね

648 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 16:27:43.59 ID:4HM8F3eH.net]
>>633
それができないからダメなの
解決したーじゃあもういいやーでお礼もなし解決報告もなしで閉じられないケースが驚くほど多い

649 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 16:28:39.14 ID:5eJtxMnu.net]
マナーは空気を守るもんだろ

650 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 16:34:59.69 ID:pJBEx/jy.net]
マーナ

651 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 16:36:03.35 ID:DKymmI8O.net]
>>638
無条件にNGというならともかく631の認識なら
それは守られなかったときに言いなよ

652 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 17:04:28.08 ID:5eJtxMnu.net]
>>640
起爆カウントに入った匠1スタックをやろう

653 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 17:15:21.67 ID:4HM8F3eH.net]
>>641
いや俺に言われても
すでにマナーとして浸透したものだよ
なぜかといえばそんなものは守られないから

654 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ [2016/10/27(木) 17:46:05.44 ID:NaNfa5WF.net]
「物凄い勢い」

だいたいこれで形作られるスレの雰囲気は分かると思うんだがな。
誰がKYなのか、みんな黙ってるけどわかってるよな?笑

655 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 18:02:08.07 ID:/5TM1hUp.net]
私だ



656 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 18:08:16.78 ID:4HM8F3eH.net]
マルチポストというからには同じことになってる相手方のスレやコミュニティがあるのにこっちで何言ってもね…

657 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 18:21:02.40 ID:1YselIRi.net]
相手方の問題は向こうで勝手に揉めてればいいでしょ
こっちでまでいちいち気にすることない

658 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 19:26:52.95 ID:oWi0Zx+P.net]
もっと単純な問題としてマルチポストしてると答解っててもスルーされるって問題が
そっちがマナー守ってないんだからこっちもわざわざ答えてやる義理はないよな?

指摘するだけ優しいほうですよ

659 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 20:38:07.95 ID:R3vypjvJ.net]
マルチポストの指摘に噛み付いてくるやつは
そのマルチポストの質問には答えないんだな

ふーん

660 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 20:52:05.49 ID:mY9qVJoy.net]
マルチポストをしてないのは質問の前提条件であってだな...

661 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 22:07:52.51 ID:btTo6Yil.net]
>>625
>>632
planetminecraftって二次配布サイトなのか?
かなり有名なのにstop mod repostsに反応してないし違うと思うけど

662 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 22:18:35.06 ID:pJBEx/jy.net]
EXP稼ぎのためにスポナーから出たスケルトンを瀕死にさせたいときは何ブロック落下させればいいんでしたっけ?
防具の減少分は考えないとしてライダーは別途処理するとして

663 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 22:21:33.41 ID:CHmS4Fw3.net]
質問です。
forgeの1.7.10にて、
PlayerFormLittleMaidと同時にLMMX(1.7.10対応のLMM)を入れようとするとクラッシュします。
LMMXだけがエラーを吐いているので、
抜けば入るのですけれど、どうにかして同時に入れたいのです。
可能でしょうか。

クラッシュレポート
pastebin.com/99XprKAr

664 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 22:24:30.62 ID:Y1KG0xgO.net]
落下ブロック-3がHPダメージ
スケルトンは、ハート10=HP20だから23で即死
瀕死なら22とか22.5くらいにしとく

665 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 22:25:17.45 ID:pJBEx/jy.net]
>>654
thx
焼き芋が溜まってきたから作ってくる



666 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 22:27:16.04 ID:CHmS4Fw3.net]
>>652
22ブロック掘り下げ、最下層をハーフにして21.5にするといいらしい。
それでもばらつきがあって死ぬこともあるから浅めにしてもいいかもしれない。

倒すのに治癒スプラッシュ使うならば20ぐらいでも大丈夫でしょう。

667 名前:名無しのスティーブ@\(^o^)/ mailto:sage [2016/10/27(木) 22:35:42.42 ID:4HM8F3eH.net]
>>651
そこに限ればわりとまともなとこだけどね
大体はこの2つで落とせるし今回みたいに更新を放棄されてることもある
たいてい一次配布元はCurse(≒英Forum)か日本語非公式フォーラムだからここらだけで事足りる






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