[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 18:18 / Filesize : 215 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Mac OS 用エミュレータ Ver.1.9 beta



1 名前:名称未設定 mailto:sage [2006/04/13(木) 00:48:56 ID:pOo//6De0]
■ ここは、Mac OS 用のエミュレータについて語るスレッドです。

▽ 簡単な質問から濃い内容まで
  初心者から上級者の方まで仲良く語って下さい。
  ROM のお話は基本的に禁止です。
  初心者の方、困ったことがある場合は質問する前にまず
  >>2-20 辺りを見てください。
  ▽ 荒らしに困っている方、荒しの自覚がある方は...
    www.2ch.net/accuse2.html
  ▽ 苦情はこちらへ...
    aa2.2ch.net/accuse/
  ▽ 削除要請はこちらへ...
    qb2.2ch.net/saku/
  ▽ 中身の無いスレッドになってしまうので...
    意味の無い書き込みは控えましょう。

899 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/01(日) 16:09:08 ID:bztXK+Zw0]
>ボタンが押しっぱなし
それバグ。SVN版は修正済み

900 名前: ◆kbQL3XivRE mailto:sage [2007/04/01(日) 18:27:18 ID:g/TIVJW10]
>>894
( 0M0)自分を信じろ!

901 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/01(日) 22:08:41 ID:mn53G3ah0]
>>899
なるほど!さっそく入れてまいります
thx!!

902 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/08(日) 20:34:25 ID:vSKZOVhc0]
PSPのエミュとかありますかえ?

903 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/09(月) 02:00:46 ID:0jv9TenS0]
探しても見つからなかったんで聞きたいんですがPSのエミュでモンスターファームが動くのはないですか?
pcsxで動くことは動くのですが円盤石再生ができないのです。
(円盤石再生ってのはゲーム中に別のCDを入れて認識させることです)

もしやり方、動くエミュがあれば教えてください。
環境
pcsx 1.6pre
MacOSX 10.4.9 1.3GHz


あーあとFlareStorm2も試してみたんですがRunCDができないのでデータ自体をイメージファイルで保存しようとしたところ、どうしても83.73%で止まってしまうのですがこれはなぜですか?


余談だけど、エミュでモンスターファームの話がでないのは知ってる人がいないのか?

904 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/09(月) 02:39:59 ID:YNMZoDsW0]
このスレが一年経っても使い切れてない事からも推察出来ると思うけど
エミュコミュニティ人口ってのが少ないと思われ。
そんな状況で何千何万とある個別タイトルについての質問に
答えられる人を期待するってのもどうかと思うがなぁ…
ないものねだりっていつの時代も無くならないよな…
作者が対応してくれるのを気長に待て。



905 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/09(月) 05:07:56 ID:Sf0rizqI0]
湖で魚をコップで捉えるようなもんだ

906 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/09(月) 08:26:54 ID:PY5oWWI10]
>>905
日本語があほけ?

907 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/09(月) 12:57:38 ID:0jv9TenS0]
>>904
人口が少ないのは推察できる。
でもその中に同じ疑問を抱いている人もいるかもしれないじゃないか。
そういう意味でいろんなレスは必要だと思う。
てかさよく文章見ろよ。
ないものねだりじゃなくて「あれば教えてくださいって」書いてるだろw



908 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/09(月) 19:52:51 ID:oX7XUqAA0]
無いよ。


909 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/09(月) 21:35:55 ID:0j+zhtWw0]
まあ期待するのは自由だわな。

>エミュでモンスターファームの話がでないのは知ってる人がいないのか?
このへんがないものねだりに見えたんだろ

910 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/09(月) 22:20:20 ID:vG9pS/5J0]
オマエら春厨に釣られ杉ですよ

911 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/10(火) 10:40:00 ID:aLvovpIT0]
当方、G4 1G Dual、OS10.4.9。
MAME OS XでROMを読み込んだとたん落ちる現象で悩んでいたんだけど、
ねこかんさんのBBSでそれに関する書き込みがあった。
USB関連をチェック、とのことでUSBタブレットのコネクタを引っこ抜くと
無事起動した。目から鱗だった。
チラ裏ですまん。

MacMAME、SDL MAME、MAME OS X、一応全部動くようになって万歳。
この状態になってようやく、それぞれのエミュレータの癖やら特徴やらが
見えてきた感じす。

912 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/10(火) 18:56:19 ID:0GGca7rt0]
>>911
MAME OS Xは、ROM一覧が表示できればと思うわけです。

913 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/10(火) 21:45:10 ID:4XJRBuY70]
>>911
>それぞれのエミュレータの癖やら特徴
よかったらレポよろすく。

914 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/10(火) 22:01:08 ID:vYl24nqA0]
マリオでなつかしのカセット斜め差しこみバグ
www.youtube.com/watch?v=qlAweJ_zd1E&eurl=

これってエミュで再現無理なのかな?
zoneタン・・・
MacFCってたしか再現できるんだよね?

915 名前: ◆kbQL3XivRE mailto:sage [2007/04/10(火) 23:09:28 ID:ic1+e13S0]
(;0M0)アドレスバスが変なことになるとかだろか
(;0M0)実機で差し込み口に何が起こるのかが分からないと
ついでに誰か最初のMac版snes9xって西暦何年に出たのか分からんですかね 98年だろか

916 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/10(火) 23:21:35 ID:USU4o/yQ0]
>>915
なるほど・・・わざわざスマヌです

917 名前:911 mailto:sage [2007/04/10(火) 23:32:55 ID:LPuSHmCJ0]
簡単すぎてアレって言うにゃー。

MacMAME:
 死亡状態。103対応までのROMなら非常に快適。
 104以降のROMは動かんこと多し。

SDL MAME:
 現在114。動くが重い。ねこかんらんちゃ使わなきゃ、
 非常に面倒。IntelMacだと有る程度快適になるのだろうか。

MAME OS X:
 現在114。動作自体は快適。USBデバイスに気をつけろ。
 あとROM選択は何とかしてくれ。

死亡状態だけど、MacMAMEがやっぱり一番使い勝手が
いい気がするなー。



918 名前:911 mailto:sage [2007/04/10(火) 23:41:47 ID:LPuSHmCJ0]
あ、そうそう。
MacMAMEだと、ROMsフォルダにサブフォルダ作っても
ちゃんと認識してくれるけど、SDL MAME、MAME OS Xでは
サブフォルダの認識はしてくれないのね。
うちだけ?

919 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/11(水) 05:39:59 ID:GhZx6Jem0]
iPhotoに登録したスクリーンショットから起動できるけど
お前らやってないの?

920 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/11(水) 05:41:41 ID:eHcr4l9C0]


    iPhoto(笑)
    Finderで十分じゃん(笑)



921 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/11(水) 08:49:57 ID:t5Bq25NV0]
>>918
すくなくともMAME OS Xは初リリースからずっとその仕様。

922 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/11(水) 09:03:02 ID:SBCAGT5f0]
俺自分でランチャー作ったよ。
MAME OSX用に。
ねこかんは一覧性に欠けるからスクショ一覧から起動。

923 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/11(水) 13:35:02 ID:6ZuljMUs0]
iPhoto起動したらメモリを100MBも喰われたよ

924 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/12(木) 00:48:25 ID:uqH3lhC+0]
バカじゃん

925 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/12(木) 01:07:49 ID:fEpUp6UN0]
チーとコード載ってるサイト探してもNNN用ばかりで、これをNestopiaで
使えるように変換するにはどうしたらよいのでしょうか?

926 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/12(木) 01:10:00 ID:M1TKFS1N0]
NNNを移植すればいいかも。

927 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/12(木) 19:52:38 ID:KwgvoG/A0]
>>917
いやいや、大変乙です。
こういうことが大事なのよ。



928 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/12(木) 21:58:36 ID:aFL7hz750]
今までMac MAME使ってきたんだけど、
MAME OSX使ってみた。
が、何も起動しない。
アプリは立ち上がるんだけど、ROMをロードしても何も起きないし
強制終了される時がある。(Mac PPC 10.4.9)
MacMAMEでは正常に動くのになんでだろ。

929 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/12(木) 23:36:48 ID:uqH3lhC+0]
>>928
ROMのほとんどがアップデートされてます。
天国で落とし直しですな。

930 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/12(木) 23:56:28 ID:aFL7hz750]
>>929
レスd

そうなのか。。
今、確実に動作確認できるROMってあるのかな。
今の状況だと、俺のパソが悪いのかROMなのかよくわからない、、orz

931 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/13(金) 00:06:51 ID:cHg+KHaU0]
フリッキーとかは?

932 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/13(金) 01:53:23 ID:oycUHLF/0]
>>931
レスd

画面も何も表示されない、、、。不具合なのかなぁ。
DockにあるMAME OS Xのアイコンで右クリックすると
「MAME: Flicky 」とか出てるけど、なぜか画面は表示されないし、音もでない、、。
なんでMacMAMEはちゃんと動作するのにこれは動作しないんだ、、。意味不明だorz

933 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/13(金) 02:15:14 ID:oycUHLF/0]
ビデオカードがCoreImageに対応してなくても
一応動くはずなんだけどなぁ。
ちなみにビデオカードはデフォの
Raedon 9000Pro。CPU はG4 1GHz Dual。
メモリは768MBです。
OS10.4.9に上げたのがいけないのかなぁ、
とも思ったけど、10.4.9で動いてる人いるみたいだし。

934 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/13(金) 03:09:32 ID:+FtBJUpC0]
>932
ちょっとフォルダ構成書いてみ?
罫線駆使して。

935 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/13(金) 03:28:45 ID:oycUHLF/0]
>>934
フォルダの構成ってどういうこと?
ROMs内の?

MAME OS X自体はアプリケーションフォルダ。
ROMsフォルダはホーム>Application Support >MAME OS X>ROMs だったかな。
で、その中に各ROMのzipが置いてある。

あと念のため、zipから解凍してROMsにファイルを直にいれても試してみたけど、
両方のやり方ともだめだった、、。

936 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/13(金) 04:51:01 ID:qz4pNUad0]
>>935
iMac G5の私ですが一応ちゃんと動くので、参考になれば…

MAME OSXは書類フォルダの「MacMAME User Data」フォルダ内に入れてます。
もちろんROMやら全部(MacMAMEと共用したいので)。
で、MAME OSXの環境設定-Generalのフォルダ場所指定をMacMAME User Dataフォルダ内の
物に変更します(ROM Directoryだけじゃなく、Disk Image、Artworkも)。
コンフィグ等はMAME OSXの方に保存されるみたいなので元のApplication Support内のフォルダはそのまま放置。

これでどう?

937 名前:911 mailto:sage [2007/04/13(金) 10:04:43 ID:GrXpjzMA0]
>928
うちの環境と似たようなもんですね。
うちはG4 1GDual、10.4.9、メモリ1.5G
ビデオカードはゲロフォース4。
ナニをどう頑張っても動かんかったんだけど、
>911で書いたように、USBでタブレット接続を外すと、
何の問題もなく起動したよ。
USB関連はどうもバグみたいで、今後のリリースで修正される可能性が
あるけどもね。
ROMsフォルダの指定は>936さんと同じ指定でやってます。
俺もMAME OS Xの起動を諦めてたクチだったので、
他人とは思えんので同情。
動けばいいね。がんがれ。



938 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/13(金) 11:32:34 ID:oycUHLF/0]
お二方ともレスありがとうございます。

>>936
MAME OS Xアプリは書類フォルダのMacMAME User Dataへ移動。
ROMはMacMAME User Data内のROMsフォルダへ。
Disk ImageやArtworkが該当するフォルダが見つからなかったので、
新しくMacMAME User Dataフォルダ内に新規フォルダ作成し、
そこに設定。
そしてROMはすべて、MacMAME User DataのROMsへ移動し、
USBは純正のキーボードとマウス以外すべてはずし、
Firewire関連もすべて、念のため外しましたがダメでした。
今回も念のため、zipをものを入れる以外に、
zipを解凍して出てきたファイルをそのままROMsに入れた状態も試しましたが
ダメでした。
どうやら自分のパソコンでは動かないようです。
おとなしくMacMAMEを使い続けることにします。

>>937
USBは純正キーボードとマウス以外、すべて外しましたがだめでした、、orz
再起動掛ければ違ってくるのかなぁ、、。

お二方とも、ご親切にありがとうございました。

939 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/13(金) 12:23:31 ID:oycUHLF/0]
動いた!
たぶんRaedon9000Proのせいなのかなぁ。
設定の「Video」の所にある
Preserve game aspect ratioっていう所には
デフォでチェックが入ってるのですが、そのチェックを外したら
フリッキーの画面が現れました。
ここのフォーラムに報告しておいた方がいいのかな。
ttp://www.bannister.org/forums/ubbthreads.php?ubb=postlist&Board=10

940 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/13(金) 12:37:11 ID:oycUHLF/0]
一応そのフォーラムで報告はしておきました。
アドバイスを下さったお二方、ありがとうございましたm(_)m

941 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/13(金) 22:13:34 ID:c8WEa1wR0]
>939
おめでとう!

942 名前:名称未設定 [2007/04/20(金) 23:50:22 ID:Hs8Dtv4F0]
NESTOPIAでゲームパッドの設定をしたのですが、なぜか全てのボタンが連射に設定になり解除できません、どなたか対処法をご存知の方いらっしゃいましたら教えて頂けないでしょうか?

943 名前:942 [2007/04/21(土) 00:01:50 ID:Hs8Dtv4F0]
自己解決しました!

944 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/22(日) 08:17:55 ID:aj6I1BKY0]
今更だけどQE/CI使える機種ならMAME OS X最強っぽいね。
今までMAMEはAthlon64なWindows機のMAME plusでやってたんだけど
同じ機種にOS X入れてQE/CI効いたのでMAME OS Xやってみたら
Windows上のMAME Plusと違ってフレームレート余裕で笑ったw
GPUでエフェクト処理するから殆どと言って良い程フレームレート落ちないのね。

おまけに同じサウンドチップなのに何故かOS X上のMAME OS Xの方が音も良いんだよね。
何でだろう。

MAMEに関してはMacOS Xの方が上を行ったと思った。
ダライ○スはちゃんと表示されなくてガッカリだったけど。

あとGUIフロントエンドというかランチャーはまだまだ使い辛過ぎるね>MAME OS X

945 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/22(日) 10:00:24 ID:gtVyG/GN0]
うほっ、MAMEOSX-0.114の更新来てた
相変わらずダライアスは初代も2も左1画面だけだが

946 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/22(日) 12:05:15 ID:rDgaY2XB0]
>>944
ここで自慢げに書くのはいいからさ、
15KHz出力前提の究極スレで、エフェクトとかアホな事書くなよ。
Mac板の恥だわ。

947 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/23(月) 21:04:47 ID:W6bT3iSG0]
mac mini G4 OS:10.3.9なんですが、MacMAMEを立ち上げることすらできない
起動しようとすると、ドックに一瞬だけアイコンが出て消える(´・ω・`)
これの原因わかる方いますか?



948 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/23(月) 21:06:50 ID:LVE/q0m/0]
またかい

949 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/23(月) 21:11:32 ID:W6bT3iSG0]
あ、QTのダウングレードのソフトは使おうとしたんですが、インストールするHDを選ぶところから進めないんです
現在入ってるQTのバージョンは7.1.5です

950 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/23(月) 21:13:26 ID:jb40gcOH0]
MacMAMEの古いバージョンなら10.3.9でも動くよ

951 名前:名称未設定 [2007/04/23(月) 22:06:57 ID:W6bT3iSG0]
ありがとう、探してみます!

952 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/26(木) 19:22:35 ID:h+pRg4eG0]
久しぶりにへぼマシン引っ張りだしてエミュった。
古いマシンだと最近のbannister品は立ち上がりすらしねえ
eeもバージョンと日付があわないと糞だし
コントローラーつかえて良さそうなものは
コンパイルしないとだめだし再びタンスの奥に入れるか…

953 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/26(木) 20:01:55 ID:dKGEAaNO0]
古いマシンと言うかOSXになってからエミュ関連は寂しくなった希ガス

954 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/26(木) 23:42:56 ID:YL/qQpRa0]
古いマシンのVGSは快適だ

955 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/28(土) 00:34:16 ID:M24fHwX10]
>>953
だなあ。。。
インプットスプロケットだけで解決できていたのが
いきなり難しくなったのかわかんないが
一旦失速したのが敗因かもね

956 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/28(土) 02:55:33 ID:sb8ceSR/0]
それもあるが、ただでさえ少ないのに未だにファミコンやスーファミのエミュに
リソースつぎ込み過ぎ。
bannisterなんか今更SNESエミュ開発を始める始末w
これじゃあ盛り上がらんわな・・・。

957 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/28(土) 18:40:19 ID:Fvs1uw5i0]
とは言ってもHIDに準拠してればパッド対応も比較的楽だし。
QE/CIに対応すれば描画速度やエフェクトも飛躍的に向上するのはMame OS Xや
バニ系のEEで証明されてるからClassic MacOS用を書き直してくれれば良いんだけど
モチベーションがもう無い人が多い希ガス。



958 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/29(日) 01:52:39 ID:JTMX1ywo0]
Mac OS 9からXへの移行期の間、新OSと対応エミュのあまりの重さにうんざりして
離れていったユーザーが多いと思う

あと、エミュそのものに飽きてる奴も多いんじゃないか?

959 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/29(日) 02:31:02 ID:uHuXnEJk0]
ロムオールマシンコンプが主だからな。
コンプしてもきっちりやってクリアしたのって10本あるかないかwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwムギャーwwwwwwwwwwww

960 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/29(日) 03:30:19 ID:HNGhxbA/0]
>>956
まじで?!
SNES9Xというロースペックでも余裕
再現性ほぼ無問題のキラーアプリがあるって言うのに

961 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/29(日) 04:57:05 ID:g3Wf6DLR0]
プログラマにはお馴染みの「車輪を〜」だけど
あの人には馬の耳に念仏だし。
そんでいいんじゃない?
まー、歓迎してあげようよ。

962 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/29(日) 11:12:46 ID:f8tIf96/0]
*sprocketsをOSXに持ってこなかったのは失敗。
パンゲアソフトの中の人も嘆いてた記憶がある

963 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/29(日) 11:17:05 ID:3Ux4hiIV0]
SNES9Xは効果音がまだ不完全。

964 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/29(日) 11:53:10 ID:4u4D4hbr0]
そんなのは、ぞねすタンが本気になったら2秒で直るよ。

965 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/29(日) 11:53:33 ID:UZukJ9sR0]
あと画質もだね
ぼやけてる

966 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/29(日) 13:37:28 ID:8LYsttg40]
TVでゲームやってたころはぼけぼけだったじゃない
まったりいこうぜ

967 名前: ◆kbQL3XivRE mailto:sage [2007/04/29(日) 14:19:15 ID:NRvCiwbi0]
・バニはbsnesのエミュレーション部分には絡んでない
・音周りは鬼門で改修困難 今まで数人死亡
・Blocky以外はOpenGLのスムージングをかけてる



968 名前:ドラえもん色のコンフォート mailto:sage [2007/04/30(月) 01:08:31 ID:DZj4YG8L0]
Snes9xはサウンド、グラフィックス、泥臭い低レベルでのC、nib周りを扱う上でのCarbonの素晴らしいサンプルコードでもある。
ぷよフィーの画像いじりソフトを作る上で参考になったよ。

アイススラッガーを紛失して草むらを泣きながら探すことももうありません。ありがとう。

969 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/30(月) 03:39:46 ID:/ETkT8nD0]
GBAのエミュは皆何使ってる?
俺ボイコットっていうの使ってるんだけど、
ポケモンやると音割れしまくるね。

970 名前:zones ◆kbQL3XivRE mailto:sage [2007/04/30(月) 11:17:40 ID:m0fdVnt90]
   /H\ ∩
  ( 0M0) 彡  不具合はいつも必然 どうせなら実機でやれ Time emulatin' ride
  (  ⊂彡    捜し出すのさ 自分だけの Climax
  |   |    昨日までのゲームすべて 必要と分かる日が来るハズ
   し ⌒ J   エミュれるように 更なる バージョンアップ 1.51

971 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/30(月) 12:33:32 ID:0LmVbcoQ0]
乙です

972 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/04/30(月) 19:20:33 ID:01IWtGaR0]
おお……。こりゃ乙です。
そういや、近ごろは日本語リソースの人、来ないですねえ。

973 名前:zones ◆kbQL3XivRE mailto:sage [2007/04/30(月) 22:51:38 ID:qH+Z96NH0]
Q:なんでてめえヤポン人のくせに日本語版じゃねえんだぜ?
A:(0M0 )同じ文章をいちいち英語と日本語で二回書くの超テンション下がるぜ?
100番台の人が見当たらない今400番台の人に期待してみる

>>968
基本Cベースなのはどんな環境にも移植できるようにという考えから。
Mac固有部分も他のプラットフォームの人が読んでなんとなく分かるように
地道なCで書いてます。必要に応じてちょっとObjective-Cを使う程度で。

( 0M0)とまあミラーもいくつか出来て落ち着いたところで…
よく考えたらいろいろと日本語での説明が一切ないので、とりあえず複数カートの話
<スーファミターボの場合>
・普通にダンプすりゃベースカートリッジ(って呼んどく)+スーファミターボカートリッジA・Bの
 3つがくっついたイメージファイルのはずなので、まずこれを分割する。
 nsrt -split ファイル
・ベースのファイルは圧縮されているなら解凍して、名前を「STBIOS.bin」にして
 綴りが変だが気にせずに「BIOSs」フォルダに入れる。
・ファイルメニューの「Multiなんたら」でスロットA・Bに
 スーファミターボカートリッジをセット。Drag&Dropでもよろし。
・ベースはAスロット側のカートリッジのSRAMしか初期化できないので
 必要ならSWAPでも押してとにかく両方のSRAMを初期化してもらう。
<さめがめの場合>
・Aに本体、Bにコマデータをセット。
<他>
 メモリマップが分からんので今回は見送った(0M0;)

今回は思い切っていんちき部分を外したので
ゲームの画面が変になるかもしれないしならないかもしれないですのでよろしく。

974 名前:100番台の某 mailto:sage [2007/05/01(火) 18:12:59 ID:SmJClQWS0]
すいません、先月退院したばかりなので。
1.51用はもう少ししたら公開できると思います。
この次のバージョンからほかの人にバトンタッチすることになるかもしれません。

975 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/05/01(火) 19:21:00 ID:aCdI3cVJ0]
VIPマリオのマップが、真っ黒になるのなんで?

976 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/05/01(火) 21:51:29 ID:n8BqfPYx0]
>>974
おひさしぶりです。
入院してたとは知りませんでした
退院したてなのでご自愛くださいね。
無理は良く無いです。

何処を煩ってたのかな?

977 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/05/02(水) 05:49:50 ID:RUNyC0pv0]
馬蚊(マカ)はMacなんか捨ててLinux使えばいいのに
7.04
ttp://www.ubuntulinux.jp/



978 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/05/02(水) 14:22:52 ID:J3kL8wFA0]
おいおまいら、プードルだと思って羊買うなよ。

979 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/05/02(水) 17:25:49 ID:6fm3wFFb0]
>>978
という都市伝説に騙されて世界中で謝罪報道する羽目になったマスゴミ乙。

980 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/05/02(水) 21:53:13 ID:IBkBC9Ds0]
100番台の某さんが翻訳中かもしれませんが、空気を読まずにSnes9x v1.51の日本語リソースを作成しました。
v1.5までの翻訳をベースに翻訳しました。(一部オリジナリティを出しましたが)
Japanese.lprojをSnes9x.app/Contents/Resourcesに突っ込んでご使用ください。

誤訳や動作が変とか合ったらその辺やんわりとご指摘ください。
100番台の某さん、翻訳作業を行っていたらすいませんです...

briefcase.yahoo.co.jp/bc/usounds2000/lst?&.dir=/b59b

981 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/05/02(水) 22:07:27 ID:IBkBC9Ds0]
翻訳中、Snes9x v1.51のバグに気づいてしまったので報告します。

QuickTime Movieの書き出しを選択すると出力先選択後ゲーム画面に戻り録画が始まりますが、そこでEscキーを押してプレイを中断するとSnes9xが落ちてしまいます。movファイルも再生不可能な状態になります。

ログに下記のメッセージが残っていました。
Quit. quicktime 58 err: -2014

環境は下記の通りです。
Snes9x for Mac OS X 1.51 (85), Intel
OS: 1049 QuickTime: 7158000 HIToolbox: 149

982 名前:zones ◆kbQL3XivRE mailto:sage [2007/05/03(木) 00:24:03 ID:xDpwOI+80]
( 0M0)<100番台400番台900番台と来ると次は1600番台…俺の予言は当たる
>>980 ありがとうございます。アポー風味ですね
誤訳と言うか誤解と言うかですが、ざっと見た感じ
・オーバースキャン対応→強制
・Height値→というか波高のようなものです
・円形→長方形
・複数の ROM イメージを開く→なんていうか自分でもなんて書けばいいかわからなかったんだぜ

でもってこちらではバグ再現できません(0M0; )ので
他の人も報告よろしゅう一応コーデックも教えてください。


983 名前:ヘルプについて私もはまった所 mailto:sageよし、任せました。 [2007/05/03(木) 12:52:47 ID:3FoLM8C10]
index.html
<meta name="AppleTitle" content="Snes9x ヘルプ">

InfoPlist.strings  <--必ずUTF-16でエンコード
CFBundleHelpBookName = "Snes9x ヘルプ";

こうしないと英語版ヘルプとコンフリクトします。

以下どうでもいい小ネタ
Snes9x Helpフォルダ内でシンボリックリンクを使うと
パンサー以前用のインデックスファイルの生成中に落ちます。
横着せずにコピーしましょう。

984 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/05/03(木) 17:19:41 ID:z3sidBMz0]
(;∀;)ナツカシイナガレダナ-

985 名前:900番台の某 mailto:sage任されました。 [2007/05/03(木) 21:36:26 ID:UlrefOOv0]
早速フィードバックをいただきましたので、反映したものをリリースしました。
ご指摘いただいたお二方、ありがとうございました。
briefcase.yahoo.co.jp/bc/usounds2000/lst?&.dir=/b59b

mov書き出し落ちる件ですが、Sorenson Video 3、シネパック、アニメーション、Apple Pixlet Video、H.264等手当たり次第に試してみましたが、どれを選んでもやっぱり落ちました。
QuickTime v7.1.6にあげてみましたが、かわらずです。

986 名前:名称未設定 mailto:sage チラ裏スマソ [2007/05/03(木) 21:39:09 ID:dhl9DQIc0]
mame os x bz2解凍した後のdmgがマウントできないんだが、、、

987 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/05/03(木) 21:50:23 ID:U+n9zHnJ0]
>>986
何で直でmame os xページのdmg上がってるのを落とさないんだ?



988 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/05/03(木) 22:17:08 ID:R2I7sj880]
>>986
bz2解凍じゃなくてdmgにリネーム

989 名前:名称未設定 mailto:sage なんでbz2拡張子がついてきたんだ? [2007/05/03(木) 22:32:26 ID:dhl9DQIc0]
>>987-988
リネームでいけた
ありがとう

990 名前:900番台の某 mailto:sage [2007/05/03(木) 22:43:53 ID:UlrefOOv0]
Snes9x v1.51でmov書き出しで落ちる件、更新履歴読みながら追試してみました。
case1; Mac OS X v1.4.9(Intel), Snes9x v1.51→落ちる
case2; Mac OS X v1.4.9(Intel), Snes9x v1.5→書き出し成功
case3; Mac OS X v1.4.9(PPC), Snes9x v1.51→書き出し成功

991 名前:書き出しで落ちる件(intel?LE限定?) mailto:sage [2007/05/03(木) 23:49:05 ID:LKEeJx4X0]
intel imacですが
mac-quicktime.cppの714行目でinsertmediaintotrackがエラーを吐いてます。 
checkerrorの58番で終了。

992 名前:zones ◆kbQL3XivRE mailto:sage [2007/05/04(金) 00:00:12 ID:xDpwOI+80]
>>990,991
おつかれさまです(0M0;)インテルマッキンでQT7用コード内に異常発生ってことかいな
-2014は「ムービーの長さが変です」
とりあえず↓で落ちるまでの間コンソールに何が表示されるか見てみてください。録画時間は10秒ほどで。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2560/workspace/Snes9x_gcc4_x86.zip
あと直してくれるハイパーインテルマッキントッシャーがいたらイージャンイージャンスゲージャン

993 名前:900番台の某 mailto:sage [2007/05/04(金) 00:49:16 ID:D02gKvt90]
お試し版で実験した際のコンソールです。ちなみに僕はコンパイル環境の作り方が分からない二等兵です。
--------------------------------------------
F: -6680 ←こいつがおよそ650個
GetMediaDisplayDuration: 0
Quit. quicktime 58 err: -2014

994 名前:zones ◆kbQL3XivRE mailto:sage [2007/05/04(金) 01:25:46 ID:6aR37vL70]
( <::v:>)…1000までにケッチャコを
>>993 どもです。次に
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2560/workspace/Snes9x_gcc4_x86_2.zip
で出来るムービーは正常でしょうか
-6680:「CVPixelBufferのピクセルフォーマットが変です」

995 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/05/04(金) 10:05:17 ID:TLVgcmRS0]
Mac OS 用エミュレータ Ver.2.0 beta
pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1178240025/

シンプルですみません・・・

996 名前:900番台の某 mailto:sage [2007/05/04(金) 12:55:48 ID:D02gKvt90]
>>995
乙です。

>>zonesさん
お試し版その2で落ちなくなりました。出力されたmovファイルは概ね下記の通りです。diff.tiffをご覧下さい。左がお試し版その2です。
briefcase.yahoo.co.jp/bc/usounds2000/lst?.dir=/d229
自分で直せないのが非常に歯がゆいです。よろしくお願いします。

997 名前:zones ◆kbQL3XivRE mailto:sage [2007/05/04(金) 18:00:34 ID:dV9ygSDe0]
>>996ども これはいかがでしょう
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2560/workspace/Snes9x_gcc4_x86_3.zip



998 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/05/04(金) 18:29:25 ID:D02gKvt90]
>>zonesさん
いくつかのゲームで試してみましたが、問題なく出力されているようです。
ありがとうございました&お疲れさまでした。

999 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/05/04(金) 19:53:00 ID:5fIJv6Ny0]
夏は逮捕の季節

1000 名前:名称未設定 mailto:sage [2007/05/04(金) 19:53:58 ID:5fIJv6Ny0]
ヒロシ
ゴリライモ
ゴロー
梅さん
南先生
ヨシコ先生



Mac OS 用エミュレータ Ver.2.0 beta
pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1178240025/

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<215KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef