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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!2



1 名前:login:Penguin [2007/05/09(水) 15:05:29 ID:+nfORj0Q]
…前スレのあらすじ

2004年の3月のこの発言から始まる前スレは

 1 名前: login:Penguin 投稿日: 04/03/17 00:55 ID:xFXXj084
 やってやれないことはないと思うのだが、どうでしょ?

議論が交わされ、ゲーム提供者は現れるが
ゲームの実製作作業に発展しない。
…2007年5月、スレ終盤何人目かのプログラム提供者が現れた。
独自スクリプトらしい。
果たしてプログラムは本当に提供されるのか。


763 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/01(土) 21:58:07 ID:szwJmTDI]
ノベルゲーなら、wikiに絵とか音とか貼っつけていって、
それをフラグ分岐と表示エフェクト掛ける為にコンパイルって感じじゃ駄目?

764 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/02(日) 00:19:03 ID:Rl5aVaT9]
なんかエロシチュエーション毎にパッケージ化して、debとかの依存関係みたいにフラグ管理して
インストール可能に相当する時にそのシチュのイベント出現なんてのはどうだろ?(w


765 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/02(日) 00:48:43 ID:SVqQyQyJ]
>>764
チェコスロバキア語でおk

766 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/02(日) 01:06:48 ID:Rl5aVaT9]
難しいから一部日本語に翻訳するとだな
例えば、(義)妹と部屋でHってパッケージが入ってれば勿論Hを実行出来るだろう。

ただし、家族に妹がインストールされてて、部屋で実行しないといけない訳だ。


767 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/02(日) 20:37:12 ID:TnWre5tu]
maps.google.co.jp/maps/ms?msa=0&msid=105798187307923423129.000452c87823995591879
エロゲメーカーマップ

768 名前:login:Penguin [2008/11/08(土) 02:28:37 ID:Vg+oIQgR]
とりあえずなんか使えそうなリソースない?

769 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/08(土) 18:25:33 ID:5AI4Sfqm]
やっぱり、あるデータを入力したら自動的にゲームを組んでくれるソフトを作るしかないのかもな。

770 名前:login:Penguin [2008/11/08(土) 19:54:57 ID:Vg+oIQgR]
むしろうpったら自動的にゲームを組んでくれるスレってことで

そういえばアイコラの2次元版みたいなのって無理かな?

771 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/14(金) 00:51:49 ID:WmJtuxjZ]
LemoNovelとかいうwebベースのノベルゲー製作ツールを見つけたナリ




772 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/18(火) 23:08:20 ID:Wd/9RyJy]
頑張ってエロシナリオ2作書いてたがどちらも途中で頓挫したわ


773 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/18(火) 23:22:16 ID:2nbTYtcS]
一体なぜ?

774 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/19(水) 00:03:38 ID:Z3CZW0Dl]
やっぱ力量不足が一番なのかも
難しいもんだなー
最後まで書ききるって

登場人物の名前決めるのもアイテムの名前決めるのも悩んで進まないわー
時系列で話書いていくのもきついわ

775 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/19(水) 00:26:45 ID:q+4vKe5e]
まあエロシーンがあればいいのでは?
続編とか考えると完結させる必要があるのかって気もする。

776 名前:kowkow ◆.kKbjeTEn2 mailto:sage [2008/11/19(水) 11:50:42 ID:jAMubuhp]
今はまとまってる長いやつというより、
小ネタを連発して出すべきかな?
そんであとからそれをつなげる、みたいな

777 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/20(木) 01:57:09 ID:8CCqZ5p0]
>774
登場人物の名前なんて
苗字リストと名前リスト作って、ランダムに一つずつ選べば良い

778 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/20(木) 02:48:35 ID:Befgye87]
ペンギン太郎でもクリスマスでもなんでもいいよな?
むしろバージョンアップする毎に出世魚みたいに名前が変わるとか(w

779 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/20(木) 17:51:35 ID:s8/RYtTt]
ゆうこ、あいこ、りょうこ、けいこ、まちこ、かずみ、ひろこ、まゆみ
みたいな似たよな名前でもかまわないといえばかまわない。

#promised


780 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/28(金) 23:12:35 ID:QaMAkRAz]
またエロシナリオ書き始めたよ

もはやエロゲシナリオって言うかまず小説書くつもりでやってるよ

781 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/28(金) 23:14:40 ID:Og2oUZ/p]
頑張れ!完成したらうpヨロ



782 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/28(金) 23:57:11 ID:QaMAkRAz]
山桜が咲いている埼玉県某山中
白樺科学研究局、第一研究室
実験第8週目

三面がコンクリート壁の明るい部屋の中央で
首までの白い全身タイツ状の服を来た青年が一人リラックスした自然体で目をつぶり立っている。
服の腰、腕、足首の部分には金属のベルトのようなものが巻かれている。
彼の横、厚みのあるガラスの壁の外から白衣の男2人女1人が彼を見ている。
その中のメガネ初老の男が目の前のマイクに言った。

メガネ初老の男:柏木君、今日のスーツの装着具合はどうだい?


実際はこの38倍は書いてるんだぜ
しかし粗筋最初箇条書きで作ったけどその項目の30分の1しかクリアしてないわ
頑張ってみるよ

783 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/29(土) 01:02:09 ID:JwPdcUFK]
>>782
エロゲ文体に情景描写はしなくていい
なぜなら絵がつくから。

つーかね、Linuxと関係ないシナリオを書かれるくらいなら俺がリーナスちゃんとスティーブバルマーの
エロ話を書いちゃうよ。
ライバルはゲイツ。
師匠はストールマン。
ガンカタとバリツを駆使して巨悪に挑んじゃう!


784 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/29(土) 20:55:01 ID:caw2Gxx8]
もっと糞味噌に怒っても良かったと思うが優しいな。

エロゲ文体ならこうだろ?


「柏木君、今日のスーツの装着具合はどうだい?」


LinuxでUSBのゲームコントローラ使ったゲーム作りたいんだが、
誰かLinuxの2Dアクションゲームツクール作ってよ

785 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/29(土) 21:04:23 ID:9s+9aV5j]
どんな仕様がお望み?

786 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/29(土) 21:29:03 ID:caw2Gxx8]


これがパソコン画面だとして
背景表示出来る事
左上をもぐら叩きアクション画面、右上を主人公の姿リアルタイム表示画面
左下は文章画面、右下はステータス、システム
それぞれのウィンドウは大きさ、結合、自由自在が良いです。
ボタンを押すと次の文章が出てきて、やっぱボタン押せば音出てほしい。
音声も、BGMも鳴らして欲しい。

787 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/29(土) 22:24:11 ID:nuSxfabj]
>>785
ターミナルソフトから遊べるのがいい。
絵はAAで。

788 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/29(土) 23:31:59 ID:1DPpbeik]
よくわからないが、Xkoboがスクリプトで記述出来ればいいのか?
それともdoom?


789 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/29(土) 23:43:40 ID:1DPpbeik]
それで思ったけど、既存のオプソのエロhack版ってどうなんだろ?
それなら基本的にはリソース改造でできるよな?

790 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/11/30(日) 08:51:58 ID:bzn4J/aO]
>>784
つ pygame

791 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/08(月) 14:31:38 ID:SFnuyF1F]
mov ah, 2
mov dl, 'E'
int 21
mov dl, 'R'
int 21
mov dl, 'O'
int 21
mov ah, 4ch
int 21



792 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/08(月) 18:08:44 ID:3emUB5Sd]
MS-DOS 懐古スレか、MS-DOS 現役スレに行ってちょーよ

793 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/08(月) 18:49:57 ID:SwPwZRWE]
int 80でいいんだっけ?

794 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/23(火) 12:08:13 ID:hD6BwpM7]
結局OSが壊れてるんじゃなくてハードのどれかが壊れてるっぽい
しょうがないから買い換える事にした。まあニートだから暇はたっぷりあるし
これを機にLinuxやMacOSを入れたマルチOSのPCにしようかと
勉強したらまたお邪魔しますねノシ

795 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/23(火) 12:13:23 ID:hD6BwpM7]
誤爆したおrz

796 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/23(火) 12:38:22 ID:1wK7KXlB]
なんか書こうぜ?

とりあえず>>764の、シーン毎にパッケージ化して物語が進化するエロゲとか出来ないものか?

797 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/23(火) 15:00:33 ID:kPtRREei]
エロゲを作るには最低でも14枚のエロ画像が必要。

798 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/23(火) 21:01:28 ID:WwdqselK]
>>797 話題のアレか

799 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/23(火) 22:02:51 ID:1/3Pn4lM]
>>797
それじゃ少なすぎるから祭になったんだろうがw

800 名前:login:Penguin [2008/12/24(水) 08:51:21 ID:4UuMiHqB]
しかし商業において必要最低限の枚数が示されたことは意義深い
これスレでも14枚を目標にCG班は頑張って欲しい

801 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/25(木) 09:39:49 ID:T00TgW1S]
あれは残酷すぎてソフ倫通らなかっただけだろ



802 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/25(木) 21:49:56 ID:hV7GJy0C]
イベント絵がまだドット絵だった時代でも
20枚程度は有ったよなぁ

803 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/25(木) 22:57:13 ID:KhPWIZDG]
CUIで、AA絵なエロゲ作れば?


あっ、nethackで&タソや看護婦とイチャイチャして昇天すれば良いのか…。

804 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/25(木) 23:52:49 ID:0ITuFKbw]
黒べたで新婚さん

805 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/26(金) 10:02:48 ID:5FbbbeSM]
休刊から復活した直後に見たっきり
最近は全然見ていないんだけど
いまも"新婚さん"はポピュラーなネタなのかな…?

良い声で鳴く声優を確保できなければ難しいな。


#本来は画像が無ければ誤解される台詞をそのまま使うパロディ手法
#浜松克樹氏が編集する雑誌で(たしか)90年代はじめに生まれた。


806 名前:login:Penguin [2008/12/26(金) 18:03:06 ID:idydT8XK]
苦労人氏のシステムで何か作らないのか?

807 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/26(金) 21:24:20 ID:+A+AO9zX]
そういえば
このスレ的には「era kanon」とかどうなの

808 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/12/29(月) 08:45:26 ID:8oPuLC0O]
まだプログラム丸投げまでエロゲの設定だけ考えてるアホ(それすらまとまらない)が
ウダウダやってたのか、気が長いね(´Д`)

809 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/02(金) 15:23:57 ID:/wwwUe2s]
#include <iostream.h>

class Page {
Page *next;
char *text;
public:
void next_page(void);
};

void main() {
Page *first;
Display *dpy;

dpy = XOpenDisplay();
XCloseDisplay(dpy);
}

810 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/03(土) 21:20:39 ID:lHIBGle2]
直にXlibっすか・・・。

811 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/03(土) 22:25:33 ID:UKBzRBys]
しかし>>807でテキスト調教ゲーって初めて知ったけど、これ凄いね。ありがとう。
特にeratohoに発展してからの派生の爆発具合が凄いわ。
ゲームエンジンから提供されるリソースは限定されてるんだろうけど、
共通フラグとか上手く拡張していったから、各自思い思いに書かれたパッチでも簡単に流用できるっぽいね。

オプソだからってパージョンアップの度に作り直しを要求されるプロジェクトがなんと多きこと。




812 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/08(木) 07:54:13 ID:SdC7cMLb]
海外の超速神プログラマーでヲタクな人をを引き込んだりは出来ないん?

813 名前:login:Penguin [2009/01/08(木) 10:47:38 ID:vF8RYw+F]
神プログラマーが紙芝居プログラムに興味を持つとかしないと思うけど…
これは「Linuxでエロゲを作る」というファンタジーに共感出来ないと退屈・あほらしいだけ

814 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/08(木) 13:45:57 ID:QeD0lyaN]
お前らってほんと創作に向かないよな。
無料ウェア乞食根性が染みついてるよ。

815 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/08(木) 15:47:31 ID:8i4LGgy8]
そもそもプログラミングスキル&社会的意義というオプソ開発者の動機として重要な要素が
エロゲ嗜好と反比例していることが最大の敗因。

これは普通にWin向けのプロジェクト。

816 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/08(木) 16:20:01 ID:84a7Napm]
まず、お前らは既存のエロゲエンジンにどんな不満があるんだ?
それが分からなければ既存の物で良いとしか言いようがないんだが。

817 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/08(木) 16:21:07 ID:84a7Napm]
あと、エロゲを作るならシナリオライターとか絵師とかのほうが需要が高いだろ。
絵師の板とか行けよ。

818 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/08(木) 16:23:40 ID:84a7Napm]
ああ、そうか
windowsでしか動かないエロゲをLinuxでも動かせるようにっていう趣旨ね。
つまり、クロスプラットフォームなクローンエンジンを作りたいわけか。
具体的にどのエロゲをLinuxで動かしたい?

819 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/08(木) 16:28:52 ID:+A57YXHI]
このスレに残ってる奴はタダでエロゲがしたいやつだけ。
wineやクロスプラットフォームエンジンで動かしている
奴は既に去ってる。

820 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/08(木) 18:36:53 ID:W9610D8b]
個人的には話を改造できるネタが欲しいな。
タダゲーならアリスアーカイブとかあるけど、改変して遊べないんだよな。

821 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/08(木) 21:53:05 ID:sO2hD4ZL]
ただ技術的な興味だけで参加するなら

昔のpcゲーみたいにカーネル込みで配付したいねえ

え?FreeDosのが楽だって!?


野暮な



822 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/08(木) 22:45:03 ID:deKmOUNI]
え?昔のゲームはLinuxで動いていたの?

823 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/08(木) 22:58:56 ID:IWB/SdPy]
いやDOSが付いてた。ソフト動作用の。

824 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/08(木) 23:21:02 ID:DLPFPPhk]
>823
それは語弊があるなぁ…

昔ってのがPC-9801系のMS-DOS3.3から5.0の時期と解釈して

1.当時、MS-DOSのライセンスでは2.11だけがソフトへのバンドルを認めていた。
2.MS-DOSは3.3でなければサブディレクトリとか非対応でうまくなかった。
#(エロゲーではルートディレクトリのファイル数制限の段階でまずいわさ)
3.ゲーム産業では、ゲームのFDから起動できる方法を必要としていた。
4.場合によっては独自のプログラムでFDからの起動からゲーム動作まで行なった。
5.MS-DOSに代わる、バンドル可能な互換環境としてMEG-DOSが登場した。

といった話があったわけです。(悪ぃ裏とらないよ、面倒だから、番号はツッコミ用)
MEG-DOSは数社で使われていたと思うけど、ライセンスとか使用料とか知らない。

またMS-DOSのうち、ゲームに必要な部分って少ないからか
MEG-DOS以外にも同様の互換環境はあったらしい。
いずれにしろ、詳細を説明できるような人がいないのかWikipediaにも項目が無い。

まだまだLinusが日本では知られていなかった頃かな…


825 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/08(木) 23:29:34 ID:CEmWUDbT]
1枚のフロッピーでPC-8801とFM-7、両方で起動する同人ソフトがあったな

826 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/09(金) 21:02:51 ID:787qzTfc]
ま、スクリプタが動作すればいいわけだからな


827 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/09(金) 21:10:14 ID:S9NMEaj7]
CDブートのエロゲか……

828 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/10(土) 04:01:28 ID:xoftNiWX]
>>824
正確に言うと、ASCIIの西社長が日本語版2.11"V"はバンドルOK
と発言したので、同人ソフトは皆これを使ってた(ちなみにサブ
ディレクトリも使える、使えないのは1.45とか)。ところがビルゲイツ
が不正コピーとして訴えた(西はMS副社長にすぎなかった)ので、
2.11Vもバンドルできなくて、MEG-DOSとかが登場した。

knoppix+USBメモリで、インストールせずに遊べて、ライセンスフリー
にバンドル出来るOSが載った1CD同人ゲーム、ってのが作れれば
配布も動作条件確認も楽で良いんじゃね? Windowsの各バージョン、
各SP毎に動作確認なんてやってられんだろ?

>>825
PC-8801/FM-7,8/X68kでトリプルブートするフロッピなら作った。
判定コードの部分はI/OだかPIOだかに載ったような。
少し前もNetBSDでi386,SPARC,SPARC64,PowerPCで起動する
multi-boot CD作ったな。今では本家にマージされてる。

829 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/10(土) 05:05:44 ID:Vi3V6pdL]
>828
1CD同人ゲーム作ったとして、ハードウェア関連がやや不安かな。
Windowsの各SP毎っつっても各ハードウェア構成毎に動作確認するよりマシなんじゃね?

830 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/10(土) 09:14:42 ID:7UqLyZJt]
>>828
おまいが神レベルなのは分かったから
早くエロゲエンジン作る作業に戻るんだ!

831 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/10(土) 14:44:58 ID:HeMVm4QW]
>>828
javaで作ればよくないか?動画もJMFとJOGLで描画するレンダラ書けばいいし。



832 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/10(土) 15:21:10 ID:uNuZiGVM]
Java製で安定したソフトを見たことがない。アプリの問題じゃないんだけどねぇ。

833 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/10(土) 19:45:47 ID:w0K/Goe0]
5年後、>>828の作ったエロゲエンジンがKernel本体に組み込まれることに
なると、この時だれが予想しただろうか?

834 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/10(土) 22:17:28 ID:SiopZ3aF]
いや、たしかに>>828が言うように、Windowsとの共存という意味で
非WindowsのOSS技術を使うことは、けっしておかしなことじゃ無いんだよ。
(Memtest86は認知されつつあるし、HDD故障とfs破損の判別もLinuxでできる)

md5sum機能も含める必要はあるだろうけど
"萌USBで供給されるギャルゲ"(もちろんUSBから起動する)
という商品形態を提案できると思うんだ。

既に「シナリオありき」というレベルのゲームを
グラフィックやサウンドスペックが不足することはそう無いでしょ。
ただ、不具合や仕様適合の問題で動かないことはあってもね。



835 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/10(土) 22:31:00 ID:E7nEiMZS]
蘊蓄はいいからエロもってこい!

836 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/10(土) 22:42:26 ID:fQwx4cw/]
とりあえず、>>807互換のオプソとかってどう?なんかある?

837 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/11(日) 18:16:54 ID:0nfC0YH6]
とりあえずフリー素材集めるところから始めようぜ

840踏んだやつがファイルアプロダ付きのWiki用意すること。

838 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/11(日) 19:00:25 ID:xZqVWxcp]
そういえば、暗黙GPL適用なアプロダとかってどっかにないのかな?

839 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/11(日) 22:32:14 ID:d8J9Y+i8]
そしてスレが静止する。

840 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/12(月) 09:31:39 ID:+40LLgIQ]
wiki作ったことないんだけど、どんくらいのマシンがあればいいのよ。

841 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/12(月) 10:32:01 ID:6Q8wSQN7]
家鯖してるようなヤツなら十分すぎだろ



842 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/12(月) 14:30:34 ID:+40LLgIQ]
家鯖すら未経験だぜ。
セロリン430で大丈夫?

843 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/12(月) 18:10:17 ID:InNU9Fsc]
余裕なんじゃね?
晒した直後はちょこっとアクセス多いかもしれんけど
あとはアクセス集中するなんてまずないだろうし
大変なのはスパム対策とか

844 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/15(木) 20:14:35 ID:brDvxWlk]
別にメル鯖兼ねる必要なくね?
故にスパム対策要らなくね?

845 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/17(土) 20:47:59 ID:PtslcMUG]
compizとかがあると、楽しいエロゲにする。
「出来るけどwinで再現してもしゃあないやん」というものにする。

これなら必然が!

通りすがりの絵師のテラ無責任な意見ね。
それにしても絵師探し大変そうだ。
本気で本気なら世界が見えるかもしれないアホ企画ではあるんだけど。

846 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/17(土) 21:26:07 ID:X8matf/Z]
>>845
絵師的には、自分の絵をオプソ化するというのはどんなものなの?
このキャラの顔気に入らないからってコラージュされたりしたらやっぱり嫌かな?

847 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/18(日) 04:05:00 ID:x2Ly2IEv]
前に借りた時、レタッチソフトで色変更(髪色と肌色)しても良いでしょうか、って聞いたら
そのくらいならOKって言われたよ

…そのくらいなら、ってことだし
顔を書換えちゃうのはマズいんじゃないかな
結構絵師の特徴が出る場所でもあるだろうし

848 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/18(日) 05:28:05 ID:fPW9c5q0]
最初からキャラメークをカスタマイズ可能にすればOK

849 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/18(日) 14:10:33 ID:33g4v5Oo]
カスタム奴隷というのがあってだな

850 名前:845 mailto:sage [2009/01/18(日) 22:06:31 ID:pOepnGIe]
>>846
考えてたら長くなったのでまとめようがない。

ちゃんと続けたいなら結構それなりのサイトと
それなりのルールが必要だね。

単発だったら、絵師だけは最初は拾ってきた方が無難かと。
東鳩2形式で、近い作風の数人にお願いしてみたりすれば
各個人の負担はぐっと減るかも。作風の最低限の統一の
ルールを受けてくれれば上手く行く。

ところで俺はここにグーグルでたまたま来た訳で2ch検索ではない。
検索だと「エロゲ linux」とか打っても出ない。そりゃ過疎るよね。


851 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/18(日) 23:22:36 ID:sI6SVVSL]
個人的には、前にも書いたけど
3Dモデルでキャラクターデザインを提示したうえで
絵師によって味付けされた絵を作成する方法を支持したい。

最終的に監修する人(アニメで言う作画監督)がいないなら
基礎部分を、プロジェクトの初期段階で固める必要があると思っている。




852 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/19(月) 13:41:40 ID:GIyPvmHu]
なんで全く話が進まないスレでハードルだけあげるの^^;
モデリング出来る奴なんて絵描きよりさらに少ないのに、まず3Dモデルを提示ってw
それとも>>851が3Dモデル提示出来るの?

853 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/19(月) 19:08:27 ID:x1UH0G9Q]
>>852
まあ、最初はエロシチュ1つだけのテキスト、キャラ1人、基本立ち絵1つ、表情5つ、
エロCG1枚+差分2枚くらいからだよなあ。Perl6は避けないとw

ライセンスは単純にPNGファイルにする前のPSDファイルなりを公開するライセンスにすりゃ
いいんじゃねーの?
素材を作成するために使った一連のファイルを公開する必要がある。プロットやキャラ設
定とか、キャラデザインとかも含む。Copyright以外の改変は自由で、一連のファイルは
エロゲを配布する同一メディア内か同一ページ内にリンクを含む必要がある、みたいな。

Copyright用の表示しないレイヤー作って名前残したりもできて面白いと思うがな。

854 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/19(月) 23:05:49 ID:WWBOw+Mk]
14枚のJPEGを、フラグ判定で表示分けるだけw

855 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/21(水) 21:04:46 ID:4yOv6f2v]
またプロデューサごっこがやりたい輩が現れました( ´,_ゝ`)プッ

一番重要なのはプログラム
次に重要なのはシナリオ。
絵師つかまえるのは比較楽。

856 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/21(水) 21:58:33 ID:50dBWuPA]
>>855
オープンソース了承してくれる絵師って居るの?
上の話じゃ改変は嫌っぽいけど。

857 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/21(水) 22:23:28 ID:yuvg3tjz]
まあ、プログラムに関してはスクリプトの仕様作ってからONScripter向けに変換する
ところからでいいんじゃないの?

858 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/21(水) 22:29:21 ID:ZWRGvpFo]
コンバーター作るのか?
それともバックエンドにコード生成任せるのか?


859 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/21(水) 22:36:12 ID:yuvg3tjz]
バックエンドにコード生成ってどういうの?
コンバーターのつもりだったが。

860 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/21(水) 22:36:47 ID:50dBWuPA]
eramakerをONScripterに変換するコンバータって誰か書ける?

861 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/22(木) 01:45:34 ID:7GKHH6+F]
Win糞じゃないんだから、最初からperlか、今ならpython
でスクリプト直書きで良いんじゃね?



862 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/22(木) 03:17:57 ID:369R5JAb]
>>855
昔ゲームもやってる会社につとめてたけど、
ゲームクリエイターになりたいって持ち込んでくる奴って凄いたくさんいるんだよな。
しかし何ができるか聞いてみると、ほぼ全員がゲームのアイディア考えるだけだったりする。
専門学校でもゲームクリエイター学科みたいなのがあるらしいけど、間違いなく無意味。
そもそもゲームクリエイターなんて職業は殆どない。
クリエイターの殆どはディレクターと兼任なんで技術職か管理職上がりの奴しかやらない。
メディアに出るようなゲームクリエイターってのはゲームの案だけ考えてる訳じゃない。
新卒でゲームだけ考える仕事なんてないから応募してこないで欲しい。

863 名前:login:Penguin mailto:sage [2009/01/22(木) 03:21:34 ID:369R5JAb]
ちなみにプログラマ見習いか進行アシスタントかテスターなら取るよーって言うと
みんなほぼ間違いなくじゃあテスターならとか言うんだけど、
テスター上がりでクリエイターとかなれないので。
しかし、テスターはゲームで遊ぶのが仕事だと思ってるらしく、結構すぐ逃げやがる。






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