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Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!2



1 名前:login:Penguin [2007/05/09(水) 15:05:29 ID:+nfORj0Q]
…前スレのあらすじ

2004年の3月のこの発言から始まる前スレは

 1 名前: login:Penguin 投稿日: 04/03/17 00:55 ID:xFXXj084
 やってやれないことはないと思うのだが、どうでしょ?

議論が交わされ、ゲーム提供者は現れるが
ゲームの実製作作業に発展しない。
…2007年5月、スレ終盤何人目かのプログラム提供者が現れた。
独自スクリプトらしい。
果たしてプログラムは本当に提供されるのか。


528 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 03:41:14 ID:fpNr+OEP]
逆にさエロゲーコンストラクションもできるけど、実務的な使い道もあるソフト。
というアプローチは無いかな?

そうすれば、開発する人も、何のための開発か?ってところで
カモフラージュもできれば、多方面へのモチベーションもできるわけでしょ。


529 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 03:51:55 ID:/JC+X6f8]
紙芝居メーカーで作れそうな実務的な物っていうと、プレゼンテーションとかかな。

530 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 06:39:46 ID:fpNr+OEP]
プレゼンありですよね。半自動進行機能はあるでしょうから。

子供の教育用教材としての転用もできると思います。

保育士やママさんが電子絵本的に作れる
コンストラクションツールがあれば便利だと思います。


531 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 08:15:43 ID:N7Zi+209]
つうかRenPyじゃあかんの?

532 名前:login:Penguin [2008/09/06(土) 08:50:39 ID:ouf2fDuG]
「あら奥さん、すごいですねこのパソコンの絵本、どうやって作ったんですか?」
「Linuxで作ったんですよ。2ちゃんねるのLinux板から生まれたソフトを使って」
「(ドン!…このママ…出来る!!)」

533 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 09:15:55 ID:iIF4Hnob]
>>532
あなた、シナリオの才能がありますことよ。

534 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 09:46:34 ID:uMvrKWwr]
Linuxで動くエロゲだけがただ単品であっても、オプソな意味ない。
やっぱ、ノベルゲーが作成出来る開発ツールを付けないと。
エロゲはあくまでその開発ツールのサンプルで、こんなゲームが作れますよ〜
と言う位置付けじゃないか。
エロゲだったら話のネタにもなりそうだし、
出来によってはサンプルのエロゲの為に、
Linux初めてみようかなーと言うモチベーションにもなるかもw
しかし、ノベルゲーが簡単に出来るLinuxネィティブの開発ツールを
簡単に作れる奴、いるのか?と言う・・・。

535 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 10:04:33 ID:x5A0ofDs]
>>531
RenPyよさげですね。
aptでさがしたらはいってるし

536 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 13:10:05 ID:jWl5BZGl]
んじゃもう連敗でええやんけ。
さっさと前に進もうぜ



537 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 13:51:23 ID:iIF4Hnob]
>>534
まさにそれをやろうとしてた。
個人的にはエロゲーのみを作る気はまったくない。
エロゲーはサンプルデータのようなものかな
(もちろんやるなら真剣にやるが)。

作りたいのはノベルゲーの開発ツールのようなもの。
まずはLinuxと思ってるけど、Qtベースにしておけば
WindowsでもMacでも、携帯端末でも移植できそう。
簡単ではないが、確実に作れはする。
なぜなら既に作った実績はある。

ただ、社会人となったいま、
生活の全てをプログラミングに充てることはできない。
Linuxプログラミングを目指すメンバーがいるのかどうか聞いてみた。
こういうタイトルだもん「Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!2」
いま出来なくてもいい。やる気のある人ならきっとできるようになる。

538 名前:login:Penguin mailto:age [2008/09/06(土) 16:50:39 ID:JSOq+cW+]
Wineでエロゲの体験版やってる俺が通りますよっと。

539 名前:login:Penguin [2008/09/06(土) 17:05:43 ID:8/uYm9/H]
>>537
HTMLじゃ駄目なのか?

540 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 01:15:18 ID:ODbKJjrT]
プログラムの話ばかり出てるけど肝心のストーリーとかエロのコンセプトとかシナリオとか
絵やキャラとかの話がないとちっとも前に進まないわけだが

541 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 02:16:14 ID:Z/x73P0z]
コンソール画面で好きな場所にドットを複数表示するソフトを誰か作り
ドットに様々な色をつけるソフト誰かが作る。
文字のドットを誰かつくり、
基本となる図形のドットを誰か作り、
PCに表示するドット絵を作るソフトを誰かがつくる。
PCから音を出すソフトを誰かが作る。

何が良いたいかと言うと、
既存のXウィンドウを使った奴は意味なし。
自分等でエロゲをやりたいが為にXウィンドウを作ったらどうか。

542 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 02:47:36 ID:7Qz30fhC]
>>541
フレームバッファに画像をロードするだけだろ、そんなの。
むしろ誰がやるんだ、そんなの。
QtでもなくGTKにしてくれ。


543 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 15:08:38 ID:TSlFvQaz]
LinuxオンリーならGTK+もいいと思うんだが、
Qtの移植性の良さを思うと
最初からマルチプラットフォーム化を考えちゃうよなぁ。

544 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 15:21:06 ID:kr8LKWMM]
Linuxだと、Gtk+とQtどっちがいいんだ?

Gtk+は分からんが、Qtはある程度の規模のものを作ったことはある。
コンテナの使いにくさと、Desingerの吐くコードの糞過さで嫌になった経験が。

545 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 15:38:29 ID:NPuID4Ba]
wxWidgets で書こうぜ

546 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 18:12:21 ID:3cbKJr8l]
おまえらさ、
ゲームのエンジンをつくりたいのか、ゲームをつくるのかどっちなの?
うえで出てたrenpyとか結構完成度高いけど、それ以上のものをいちから作成するつもりなの?



547 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 18:58:21 ID:TSlFvQaz]
>>546
renpy見てみた。
マジレスするとそのてのツールってビジュアルノベル系の
(つうか俺は痕ぐらいしか知らないが)システムがほとんどで、
たいしたことない。
いまあえて作るならマルチウィンドウやポップアップに対応したシステムの方が
差別化を計る意味でいいかも知れない。

まあ、それはそれとしていちばんダメだと思うのはスクリプトだな。
あれはゲーム開発をするのに言語レベルの知識が不要になるだけで、
プログラミング的な作業を要求されるのには違いがない。
俺的には、シナリオを書く人が直接修正できる程度のシンプルさが必要だと思う。

548 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 19:16:02 ID:Pi6WeLgL]
今日実家に帰って描いてみたけど、墨じゃ細部の描写が難しいわ。
これから普通の絵の勉強する。

549 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 20:45:03 ID:V9YK90/r]
>>548
王欣太系の絵きぼん
頑張れ

550 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 09:55:05 ID:z8RnUz86]
吉里吉里3はマルチプラットホームで動作するらしいから、これ待ってれば?
ttp://kikyou.info/tvp/

待てないならばGPLらしいから移植するとか。

551 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 11:24:45 ID:UY8AGr8c]
ぽまいら一体いつまでプログラムの話をしてるつもりだよ?
プログラムに流し込むデータすらないのに。
たとえば、パイソンとpymediaとPILを使えばアフォみたいに簡単にエロゲノベルぐらい作れて、
しかもパイソンにできることなら何でもできる自由度もあるわけだが
なにぐだぐだいつまでおんなじ話をしてんだカスども。順序が逆なんだよ。
まずデータをどうするかだろうが。プログラムでオナらずエロゲでオナろうぜカスども!

552 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 11:34:00 ID:boFoeQXb]
ここをどこだと思ってるんだ
Linux板だぞ?
既にこの過程でオナってると考えるのが普通だろう

553 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 20:25:23 ID:QMxcFv5L]
>>547
全面的に同意、ただ自分はプログラマじゃないから、戦力にならんけど(´・ω・`)

>>550
吉里吉里が使えればベストだよね、良いツールだしなあ。
同じく自分のスキルではマルチプラットフォーム化に協力出来ないけど\(^O^)/

>>551
データのみなら、Linux板じゃなくて、製作板で良くね?
そもそもデータのみなら、Linuxネィティブである必要がない。
それこそHTMLで作ればと言う、ブラウザあればLinuxでも動くじゃないの。

554 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 21:01:24 ID:p+AcwOnL]
データ要らんゆーなら仕様からはじめたら?

555 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 21:27:05 ID:QMxcFv5L]
>>554
データ要らんとは書いてないがな。
ゲーム製作ツールとセットで、サンプルゲームは必要。
そしてサンプルゲームがエロゲだと話のネタになっていいんじゃないかと

ただ、エロゲデータのみならばLinux板である必要はない。
もっと言うと、オープンソースである必要がない。
Linuxネィティブじゃなくても良くて、オプソじゃなくても良くて、
それでもLinux板でやりたい理由が逆に知りたい。


556 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 23:08:48 ID:fo4/+JS7]
やりたくなければやらなくてもいいんだぜ。



557 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 23:29:02 ID:QMxcFv5L]
>>556
うん、だから、[Linux板]で、[オープンソースで]と書かれたスレで、
Linuxネィティブじゃなくても良くて、オプソじゃなくても良くて、
ただ、エロゲデータのみをLinux板を作る必要性と、
わざわざLinuxでやりたい理由を教えてくれ

558 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 23:39:32 ID:boFoeQXb]
発想を転換してさ
使ってないと誰もわからないようなネタを散りばめたようなエロゲー作ればいいんじゃね?
ベースはLinux一行小説スレでええやん

わざわざいちからエンジン作りたい奴は、作りましたよって言いたいだけなんだろ

559 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 00:15:54 ID:QSdSZnzG]
エロゲのデータだけを作りたいって言ってる奴は製作板やらで、
相手されなくなったからLinux板にやって来たのかと思わず勘繰ってしまう。
Linux板で「エロゲデータの話だけをする」って、とても疑問に思うんだが・・・
あと、スレタイの[オープンソース]もどこへ行ったの?と言う・・・
少なくともエロゲの中身だけを語りたいなら、絵がなくても完結してなくてもいいから、
Linux上で動くサンプルを作ってからじゃないか?
エロゲデータ作成だけなら、別にLinux板のスレじゃなくていいワケだし。

ただ、腕に自信があるなら、いちから作ろうとせず、
吉里吉里みたいな優れたツール・知名度のあるツールのマルチプラットフォーム化に
協力した方が良いんじゃないの?と言うのは同意(´ω`)

560 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 00:46:06 ID:4pFJoIre]
この板が嫌いならほかの板で立てればいいんだぜ?誰も止めないよ?

561 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 01:04:51 ID:QSdSZnzG]
他の板で相手されなくなったから来たんだろ

562 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 01:17:56 ID:IlwydVdK]
吉里吉里はいいソフトだと思うが、
設計思想が違うからあれをどんなに強化しても意味ないな。

いかにもプログラムを動かすために必要なデータを
書き連ねないといけないようなスクリプトじゃなくて、
画面のイメージや、シナリオを端から記述していけば
動くものが出来上がるようなスクリプトにしたい。
たとえばテキストはそのまま書く

俺「おいおい>1、おまい面白いこと言うなぁ(はぁと)」▽

プログラミングは仕事で死ぬほどやってるから、
決してプログラミングをやりたいわけじゃないんだよ。
ただ一緒に何かを作りたいっていう人がいるんなら、
それもいいなと思ったんだ。
それでこういうタイトルのスレだからLinuxのシステムを提案した。

シナリオも絵も、最初からできる人はいないから
とりあえずやってみることだよ。
簡単なものでも1つ作ってみると見当がつく。
エロゲーも真剣に作れば面白いと思うよ。
いろんな趣味の人がいるからまとめるのは大変だがw

563 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 01:29:02 ID:QeJmk6Yq]
まぁ、くだらないスレは他にもいっぱいあるんだからさ
俺以前ここでbashで作ったエロゲー晒したことあるよ
ケチョンケチョンだったけど、なんでもやってみることさ

564 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 01:46:13 ID:QSdSZnzG]
>>562
本気でそれを作ろうと言うのなら応援する
・・・自分のスキルで支援出来る事はないが\(^O^)/
自分のLinuxの使用用途は会社の鯖構築&管理で、開発はまーたくやった事ない

サンプルゲーの開発段階なったら多少はなんかの役には立てるかな
同人(マンガ)やってるので絵は一応描ける、
あと簡単なスクリプト程度ならなんとか
クオリティは・・・だが

565 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 02:10:42 ID:4pFJoIre]
>>564
それではとりあえず試作プログラムで使えそうなシナリオと絵を探してきてくれ。

566 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 06:57:43 ID:D7Gsg3UO]
ちょっとぽまいらはっきりさせといてくれ。
おまいらの最近の書き込みを見て思ったんだが、もしかしてオプソのエロゲーって
プログラムだけがオプソで、データは不変のものという認識だったわけ?

俺の認識ではプログラムとデータの両方がオプソだという認識だったわけだが。つまり
プログラムや絵や音楽やストーリーもみんなが自由に改変できるものだと思ってたわけよ。
それなら面白そうだと思ってたし俺にできることなら何でも協力しようと思ってたけど、
違うならまったく興味ないわ。



567 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 07:14:06 ID:QSdSZnzG]
>>567
おうよ、プログラムが出けたら、持ってくるだよ

>>566
そら両方だろ、どこをどう見たらそうとれるのかと。
サンプルゲームの素材も自由に改変出来て当然じゃなかろーかと。
ただ、エロゲデータ(素材)だけならLinux板でやる意味がわからない、
ただそれだけの事。
あと、日本語ネィティブ、Linuxネィティブのゲーム製作ツールの公開は、
出来に関わらずそれだけで意味があると思うけれど、
エロゲ単品のプログラムソースだけを公開されても汎用性なくね?
よっぽどセンスあるとか、ナニか面白い試みをするなら別だが

568 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 07:15:54 ID:QSdSZnzG]
>>567
何か面白い試みと言うのはシナリオ的な意味でじゃないぞ、念のため

569 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 07:19:09 ID:b0BFEFGn]
オープンな絵や音楽やシナリオの試みは面白いかもしれん
けどそれならシステムまでオープンにする意味を感じないwww

570 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 07:39:26 ID:QSdSZnzG]
>>569
違うだろ、公開する必要が無いではなく、「Linuxでやる意味がわからない」だろ。
エロゲのデータのみを自由に改変出来るプロジェクトがやりたいなら、
Windowsで良かろう、既に優秀なゲーム製作ツールがあるのだし、製作系の板もあるし、
その方が話が早いがな、そこから追い出されたのでなければの話だが
あと、Linuxネィティブが条件じゃなくて、「Linuxでもプレイが出来る」なら、
それこそ、HTMLでいいじゃないの、Linux板でやる必要なさす

571 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 07:45:08 ID:b0BFEFGn]
>>570
公開する必要には俺は言及してないが,電波でも受信された?
フリーという精神や多人数でハックするという行動を要求するということは十分linux発であってよい理由になると思う.

572 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 07:56:36 ID:QSdSZnzG]
じゃあ、どう言う意味の、「オープンにする意味ない」なの?
「よほど優れたものでない限り、エロゲ単品のプログラムソースを
公開しても汎用性ないから意味ない」の意味ないと捉えたが
あとオプソはLinuxのみを指すモンじゃないからね、念のため。
やっぱり他の板で相手にされなかったから、Linux板来たんじゃないかなと思う
Linux板で、Linuxネィティブでなくて構わない、エロゲ中身だけってイミフ

573 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 09:22:32 ID:QeJmk6Yq]
他版で相手にされなくて、ここに来た人だとして
なんか結論があるの? 出てけー!みたいな?

574 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 09:26:46 ID:QSdSZnzG]
>>573
わかってるじゃない。
ちなみに前スレでも中身だけ作ろうとして頓挫したんだぜ、当然だけど

575 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 09:29:07 ID:hlPTffo3]
どこまでいっても鶏卵。議論するだけ無駄。

鶏がいる保証がないのに卵を作り上げるか、
卵がある保証がないのに鶏を作り上げるか、
どちらかをやり遂げる必要がある。
精神的な意味で、めちゃくちゃパワーのいる工程。


576 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 09:35:42 ID:GT6WB4eD]
「Linuxで動く」ことは必要だけど、「Linuxでしか動かない」ことは不要だと思う。
絵や音楽ならWindowsでも作れるけど、だからといって、
りぬ板に「Linuxで絵を描こう」とか
「Linuxで作曲しよう」ってスレを立ててはならないということにはならないでしょう。
その板にふさわしいかどうかは何が主で何が従であるかによるのでは。
Linuxが主でエロやゲームが従ならりぬ板でやるべきだし、
エロが主ならPINKちゃんねる、ゲームが主ならゲ製作板でやるべき、というだけのこと。
いじょ。



577 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 09:40:17 ID:GT6WB4eD]
補足
Linuxが主であっても、
「Linuxでも動く」か「Linuxでなければ動かない」かは別問題ってことなのでご注意を。

578 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 09:50:18 ID:GT6WB4eD]
ID:QSdSZnzGサソ、絵が描けるなら絵をオプソとして提供してみたらいかが?
どんな絵を描いているのか非常に興味がありますw
見たいと思っているのは僕だけではあるまい…

579 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 15:46:01 ID:IlwydVdK]
おそらく、最初にこのスレを立てた人は
「Linuxにはないから出来たら面白い」と思ったんだろうね。
ネタ的な意味でも。

ツールを作る側としてはあえてLinuxに限定する意味はないから
汎用のものを考えてしまう。Qtなら組込み、携帯端末を含む
マルチプラットフォーム、多国語対応が簡単に実現できるわけだから。
多くの人に見てもらいたいのはデータを作る側としても同じだと思う。

しかしスレ的にはまず最初にLinuxで作る。
それが差別化であり、それが面白いのだから。
「Linuxにはこんなエロゲーがあるんだぜ!」と、Linux使いとしては言いたいよね。
Linux普及のキラーアプリになったりして(*'-')ナンツッテ

難しく考える人が多いみたいだけど、
システムとしては1.文字列を順次表示する、2.選択肢を表示して分岐する
この2つができれば簡単なものなら出来てしまう。昔の本のRPGなんかはこの程度だった。
後は絵と音楽が鳴れば形にはなる。
ゲーム的には絵、音楽、シナリオこの3つだな。
音楽はフリーのを借りる相談してもいいし、絵とシナリオは長さによるけど、
短編なら作業量も見当がつく感じしない?
まずシステムがあればCGのスレ、シナリオのスレで募集してみるのもありだし、
やる気のある人なら同時進行でもいいし・・という感じかと。

580 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 16:58:20 ID:oByp25H2]
というか、きみらGPLライセンスにははなから同意してるわけ? プログラムに限らず

絵とか、レイヤーごと公開しないとGPLにならないんだろうなw

581 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 18:08:06 ID:IlwydVdK]
プログラム的にはどのみちオープンなわけだし、
個人的にはGPL2で配布したいけど、Qtを使う以上はGPL3になるかも知れない。

CGに関してはたとえばアニメーションやゲームにおけるキャラクターデザイン的な
位置づけで考えてもらって、設定と合わせてそのキャラクターがどのように動かされるかを
楽しんでもらえるような人が担当者である必要はあると思う。

ツールとそのゲームの世界観とキャラクター設定と・・etc.
それらが一人歩きしてゲームの続編や番外編などが次々に作り出されるような感じになると
楽しいかもね。

582 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 18:10:12 ID:IlwydVdK]
これってまさに、同人の世界なわけだがw

583 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 18:12:51 ID:IlwydVdK]
ちなみにQtは単に個人的な意見です。
連書きスマソ。

584 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 18:58:39 ID:el6fDFWk]
ライセンスとか詳しくないんで質問なんだけど
オープンソースってことは誰でも入手できるの?
年齢制限とかは?

585 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 20:09:42 ID:QSdSZnzG]
この流れは結局また中身(エロゲデータ)だけを作る事にしたって事?
頓挫確定ですな

586 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 20:57:17 ID:4pFJoIre]
相対的に中身を作れる人<枠を作れる人なので
中身作れよ>枠作れよな流れになるのはしょうがない。



587 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 21:37:05 ID:IlwydVdK]
>>584
オープンソースというのはソフトを購入した人が自分で変更・修正できるように
ソースを入手できるようにしておかなければならないだけで、
世間一般に対して公開しなければならないわけじゃないよ。
(買ってもいない人に配布する義務はない)
Webで配布してる企業があるのは、単に1つの配布形態。
パスワードが必要だったりするでしょ。

588 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 21:38:22 ID:IlwydVdK]
ていうか、有料で売るつもりもないんだが、
配布方法は考えないといかんね。

589 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/11(木) 08:45:49 ID:2tfbFNuD]
本気でLinux板の住人じゃあないんだな・・・(゚Д゚)
少なくとも前スレ位みると良いと思うよ

590 名前:login:Penguin [2008/09/11(木) 09:00:28 ID:aFA3HXvg]
このスレ地味に好きなんで盛り上がっててうれしい
みんな頑張ろー

591 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/11(木) 09:22:11 ID:TbRojHIA]
ぜんぜん盛り上がってないだろ
みんなくだまいてるだけ

592 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/11(木) 14:59:06 ID:2tfbFNuD]
うん、まったく盛り上がってないよな
「マルチプラットフォーム or Linuxネィティブのゲーム開発ツール」を
作成する的な事をレスしてた人がいたから一瞬期待したが、
結局は「Linuxじゃなくても良い」、「中身(エロゲデータ)だけ作る」と
言うダメな方向に落ち着いたらしい。
前スレ見ればいいのにな。
それ以前にあからさまにLinux板の住人じゃないみたいだし、なんなんだかな

593 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/11(木) 18:15:22 ID:3tq9yRGG]
つーかオープンな規格をつくればいいんじゃない?
データも実装も後から誰かが勝手につくればいいんだし

594 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/11(木) 18:49:05 ID:SMe3AVTH]
のちの、後のツクールシリーズである。

595 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/11(木) 22:26:04 ID:TbRojHIA]
問題は、誰も手を動かさんということだ

596 名前:login:Penguin [2008/09/11(木) 22:48:26 ID:/rAUt+Ea]
絵師が一番重要だろ



597 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 01:11:04 ID:QPlp3j25]
まずは絵の規格から決めていくか・・・

設定年齢は18歳以上、年齢とは誕生日と現在日時の差を意味しその他の影響は無視できるものとする。
性別は女。野郎は不要。ただし、どうみてもかわいい男の子は許す。
青少年育成とオープンソースの理念に基づき、局部の描画は16色以内の低画質で行う。

598 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 01:15:14 ID:5BwMT8Kt]
>>592
Linuxでもいいし、Linuxじゃなくてもいいよ。
GTK+ベースでもいいし、まだ検討中だな。

話としては「Linuxが良い」という事みたいだけど、
具体的にはどういうところがいいの?
X上で動かすならもはやWinとの違いを感じなくなってる。
あえてX使わずにサーバでも動く・・っていうのを狙いたいなら
それも面白い気はするけど。

599 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 01:21:21 ID:74fxIbiw]
シナリオはどうする?
2ch発のエロ小説とかエロマンガを題材にしても良いと思う。

nscripterみたいなやつで大まかに作って、
実現できないような機能を独自スクリプトで実現すればいいんじゃね?

600 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 01:33:31 ID:ims+/C/z]
何もする気がないやつが大きな声を出すようになってきたから、また一時終了だな。

601 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 01:44:20 ID:74fxIbiw]
>>600
何もする気が無いやつに終了できる権利なんてねーよw

602 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 06:04:27 ID:+gq0Wb4h]
>>601がちょっといいこと言ったwww
考えて言うだけならタダだしな

603 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 06:36:44 ID:k9ucohRY]
中身は二次創作のほうが簡単じゃないのか、とおもったけどおぷそにするならだめか。めんどくせーやつらだな

604 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 07:50:57 ID:iHCF+Hz/]
吉里吉里やらがマルチプラットフォームになる前にスレを消費出来たら、
次のスレタイは、"作ろう"と、"オプソ"(汎用性ないし)は外して、

「Linuxでエロゲをやろう!」がいいんでないの?

"作ろう"入ってると板に関係ない奴(自分一人ではナニも作れない奴)わくし、
"オプソ"ったって汎用性のあるプログラム提供出来る奴いないだろ

Linuxで出来るエロゲ見つけたら報告したり、
Linuxで出来るエロゲが「完成したら(←ここ重要)」このスレで宣伝すればいいじゃない

自分も外国産のノベル製作ツールやらでなんか作って見るかな
完成したらプレイよろしこ

605 名前:login:Penguin [2008/09/12(金) 10:40:42 ID:y1Kmn0cc]
>>598
ゲーム作るのに何でGTK+ベースがいいんだ?
Xlibのほうがいいだろ。

606 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 10:49:23 ID:0weyZqzJ]
>>605
utfのツール類はGTKのほが揃ってて楽だろ。
そういうは話ではない?




607 名前:login:Penguin [2008/09/12(金) 10:53:32 ID:y1Kmn0cc]
utfってなんだよ。

608 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 10:57:32 ID:+gq0Wb4h]
日本語を表示したいとか,移植を楽にしたいとか?

609 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 11:04:56 ID:0weyZqzJ]
そうそう。

610 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 11:22:35 ID:74fxIbiw]
フルOpenGLでいいじゃん

611 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 11:23:40 ID:74fxIbiw]
っていうか、こういうゲームを作るときSDLが相場じゃないの?

612 名前:login:Penguin [2008/09/12(金) 11:25:03 ID:y1Kmn0cc]
日本語の表示くらいXlibでも楽勝だろ。
なんでゲームの移植にレイヤーはさむんだよ。
妄想族はわかったような事書かなくていいから。

613 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 11:28:03 ID:74fxIbiw]
>>612
カエレw

614 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 14:09:13 ID:7Z30YfJX]
スレ違い承知で聞くが、スクリプター組んだこと無いのだが
なんか手頃なsourceあるー?当方,c,c++しか理解できず。

デカいのだめよ、漏れの脳みそから煙でるから。

615 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 14:16:16 ID:+gq0Wb4h]
スクリプターという名前を始めて聞いた
ttp://ogapee.at.infoseek.co.jp/onscripter.html
ONscripter

616 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 14:37:52 ID:7Z30YfJX]
oou,ありがっとん。

いかん、鼻の奥が焦げ臭いw



617 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 16:23:51 ID:lfzw9V8U]
DSL

618 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 18:04:55 ID:74fxIbiw]
>>614
アドベンチャーゲームを作ろう系の本にソースがついてるよ

619 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/12(金) 22:57:51 ID:Yj5XUK1g]
>>614
JavaMEでよければ俺が作ったのがsourceforge.jpに転がってる。

620 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 14:54:15 ID:lpQplH0Z]
う〜んjavaか・・・。c/c++かせめてpythonにならん。
(javaはjavaVMで結構アレだから結構苦手。動いたり動かなかったり文字化けしたり・・・)

621 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 15:22:40 ID:1w/TGGs2]
エロゲってよく知らんが結局は絵とストーリー次第なんじゃないの?
わざわざLinuxでやる意味ないじゃん?

622 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 16:02:40 ID:5NWwKxHT]
その無意味を楽しもうって趣旨じゃない?

賛同できないけどエロゲ作りには興味あるって人は
ゲーム製作板行った方がよさそうだよ

623 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 16:17:25 ID:0j25r54n]
>>621
エロゲに限らず市販のソフト、特にゲームはほとんどwindows専用という現状があって、
ゲームをするためにはLinuxユーザでもwindowsをどこかにインストールしておかなければ
ならないわけ。
でもそれって無駄でしょ?

俺はLinuxだけでなくて超漢字やMacでも同じようにできるべきだと考えているし、
>>612みたいな近視眼的な判断も望ましくないと思う。
そんなやり方ではwindowsがlinuxに変わるだけで何の解決にもならない。
windowsでできることが他のOSでもできるということが重要なんだから。

624 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 16:23:01 ID:vik7To54]
なんでここ夢見がちばっかなの…

625 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 16:33:49 ID:M5bH0021]
   __  __
  ((・)V(・))
  / _、,_ゝ
  / ((゚Д゚)  <エロゲーロエロゲーロ
ミ二  ̄ ̄/二彡
( ヽ  ノ`)
 ゝ べ <
  ̄´ ` ̄

626 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 16:39:59 ID:vo2E6bJb]
Linuxでエロゲをやろうという趣旨のスレなんだから
まずLinuxで作るのは無条件最優先
他のOSに移植とかはそれから考えれ



627 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 16:49:54 ID:0j25r54n]
>>626
先のことを考えろ。
第一に、おそらくこのスレの大半の住人はLinuxだけで満足するかもしれないが、
別のスレで、たとえば超漢字のでエロゲを作ろうというようなスレができたとき、
我々の仕事がすぐに適用できるわけなんだよ。

第二に、設計や構想の段階で決めておかなければ後々苦労する。
Linuxで動く物ができてもマルチプラットフォームへの移植の手間が余計にかかる。

第三に、マルチプラットフォームで作ろうがXlibで作ろうが工数はさほど違わない。
むしろXlibで作ったほうがデバッグが面倒になるだろう。

628 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/13(土) 16:51:34 ID:0j25r54n]
まぁ、やる気と実行力があってXlibしか知らない人がいるなら文句はない。






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