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Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!2



1 名前:login:Penguin [2007/05/09(水) 15:05:29 ID:+nfORj0Q]
…前スレのあらすじ

2004年の3月のこの発言から始まる前スレは

 1 名前: login:Penguin 投稿日: 04/03/17 00:55 ID:xFXXj084
 やってやれないことはないと思うのだが、どうでしょ?

議論が交わされ、ゲーム提供者は現れるが
ゲームの実製作作業に発展しない。
…2007年5月、スレ終盤何人目かのプログラム提供者が現れた。
独自スクリプトらしい。
果たしてプログラムは本当に提供されるのか。


481 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/06/06(金) 13:25:59 ID:RnE9ZaLY]
紙芝居やるだけなら、htmlだけで実現できるだろ

このスレ終了

482 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/06/06(金) 20:24:55 ID:aRsiMf/r]
最近のエロゲのUIとか演出ってどうなってるんだろ(´・ω・`)
全アニメってわけでもないだろうし

483 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/06/08(日) 04:22:10 ID:2my04C/7]
>>482
派手なのもあるけど基本はやはり1枚絵の上に文字の出るノベルゲー。


484 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/06/08(日) 04:29:47 ID:kz4EC95j]
>>481
絵が全部丸見えじゃねえのか?

485 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/06/08(日) 08:53:35 ID:XFlspFUP]
>>482
カーソルが口になってて、舌がベロベロ。

486 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/06/09(月) 14:11:28 ID:pgnhguXL]
覇王ですね

487 名前:login:Penguin mailto:age [2008/06/10(火) 04:33:16 ID:qoaWPJbc]
>>485
pc88時代からあるな
キャンキャンバニースピリッツとか



488 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/06/10(火) 13:05:21 ID:AkrQv16P]
きゃんきゃんバニースピリッツだ。

489 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/06/10(火) 18:08:51 ID:qoaWPJbc]
ランスに出てくるきゃんきゃんは
きゃんバニのパクリ。
ラルがのネコはグラムキャッツのパクリ。




490 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/06/10(火) 21:29:46 ID:EP1QzHev]
詳しいなぁきみたちは…

491 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/06/11(水) 17:23:03 ID:ragBJAI3]
F&Cスレ住人のじじいでございます

492 名前:通りすがりのペンギン [2008/06/20(金) 20:42:28 ID:moSwF067]
エロゲーはWindowsのような「専用OS」に任せておけばいいと思う(笑)。

493 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/06/20(金) 22:48:41 ID:Knh0j62K]
wineがけっこう使えると聞いて
しぇいむ☆おん
で試してみたがおもしろかった
東方なんとかはカクカク

このスレに参加しているとシナリオが分かっちゃうので見ないようにします


494 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/06/27(金) 22:38:38 ID:mpy/sK8w]
tp://yaruomatome.blog10.fc2.com/blog-entry-378.html
tp://yaruomatome.blog10.fc2.com/blog-entry-379.html

495 名前:login:Penguin [2008/07/17(木) 23:10:39 ID:QSnT9UAb]
4Gamer.net ― Linux上で動作する“Windowsエミュ”「Wine 1.0」をUbuntuで試す〜LinuxはWindowsゲームプラットフォームになり得るか?(Wine)
ttp://www.4gamer.net/games/050/G005044/20080701039/

496 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/08/20(水) 20:49:38 ID:xs5KLKKs]
>>493
ふつーのノベルゲーぐらいならwineで遊べるものかな。

497 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/08/21(木) 00:46:12 ID:uY7v26Zy]
.NET Frameworkだけで作ってあれば、monoで動きそうなのにインストーラーって鬼門になりやすいな。

498 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/08/21(木) 00:55:56 ID:PHI1OuXp]
エロゲなんて絵が出りゃそれでいいんだろ。
HTMLで充分だ。

499 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/08/21(木) 08:47:48 ID:G2oKLao9]
シューティングゲームの開発環境作ったらいいんじゃね?
まだ、出てないし



500 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/08/31(日) 21:06:06 ID:uI+mpZ7Q]
急にゲームを作りたくなってきたんだが、
希望者はいるのかね?
1)プログラマ
2)シナリオ
3)CG

エロゲに限らず、紙芝居プレイヤー的なものを作ってみるのもいいかと思った。

501 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/08/31(日) 21:23:09 ID:QMIZ2+4F]
突然人を集めても動かないと思う。

まずベースとなる基本部分を作って、
それを公開して、他の人に受け入れられてから
作業者を募集する必要があるかと。

502 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/08/31(日) 22:19:11 ID:enOkVn6N]
絵は県で大賞とった俺に任せろ。
水墨画だけど。

503 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/08/31(日) 23:13:10 ID:vZOregmN]
エロい水墨画wktk.

504 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/01(月) 00:58:43 ID:zm9xhImX]
>>501
プログラム的には要求仕様から、
ゲーム的には企画から検討できる人を探してるわけで、
一番面白いところはそこなんだから、これで作れ!っていうのもねぇ。

>>502
水墨画テイストのCGってカッコいいかもなぁ。

まずは人募集。人がいないなら、仕様だけ決めて作る人待ち。
というステップかな。

505 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/01(月) 01:10:34 ID:OwV5vPFK]
>>504
ゼロから作るのは非常にパワーがいる。基礎部分もなにもない状態じゃ、
自由度が高すぎて「マンドクセ」でだれも動かないのが落ちだと思うが。

506 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/01(月) 01:50:25 ID:zm9xhImX]
>>505
> >>504
> ゼロから作るのは非常にパワーがいる。基礎部分もなにもない状態じゃ、
> 自由度が高すぎて「マンドクセ」でだれも動かないのが落ちだと思うが。

設計がたいへんとか、マンドクセと思う人はやったことがない人だよ。
全体が見えてないから難しいと思ってる。
勝手に考えて作ってくれと言ってるんじゃなくて、仕様から決めていこうということ。
できること、できないことはプラットフォームにも影響されるから、
集まった人が、どんな環境でものを作れるかによっても変える必要があるわけだし。

ゲームの方も企画からだな。アイディアから募集して手順をふんで形にしていく。
最初に作業項目やスケジュールを挙げてもそれこそ意味ないから、
最初は雑談からでいいんだよ。

まー、ここには実際に作りたいっていう人よりも、雑談したいっていう人が
多いみたいなんだけどね。

507 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/01(月) 01:52:52 ID:zm9xhImX]
仕事じゃないんだから、プログラミングだけやりたいっていう人もいないでしょう。
あれをやりたい、これをやりたいっていう気持ちのある人が
ものづくりをするんじゃないかな。

508 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/01(月) 08:46:32 ID:szVgWVg1]
>>507
仕事じゃないだけに、こういうのって各人でやる気が違いすぎるのが一番難点なんだよね。
こういう風のプロジェクトってほとんど、誰かが途中でやる気無くなって抜けて、あとみんなぐだぐだになってポシャるでしょ。
途中抜けがきついようなオフの濃い付き合いの仲間ならできるけど、匿名掲示板で集めるのは厳しいかと。
実際、完品でモノが出来上がったのはほとんど見たことないし。

509 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/01(月) 10:22:57 ID:7p4dZKFf]
まずは飲み会からだな



510 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/01(月) 19:56:29 ID:t1lT+8ZV]
>>500
4)てすたー
で。

511 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/01(月) 23:53:55 ID:ar4xq6Oq]
審査は俺に任せろ。

512 名前:login:Penguin [2008/09/02(火) 19:37:58 ID:Ulhwez5M]
っか、Linuxネィティブで動く、
開発ツールプログラム(吉里吉里、NScripterみたいなの)があれば、
どうとでもなる気が。
逆にLinuxネィティブで動く、開発ツールプログラムがなきゃどうにもならない。

だけれど、そのLinuxネィティブで動く開発ツールプログラムなんて、
誰が作る、作くれるんだwwwww

513 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/02(火) 19:44:49 ID:wH3exltH]
開発ツールってさ紙芝居メーカーみたいなもん作ればいいわけ?
多分その手の作り手ってエロゲに詳しくないから
もう少し詳しくいってみたら?仕様みたいなもの。


514 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/02(火) 19:54:44 ID:4BnWdI2Q]
某社でエロゲ開発するときに、別会社のエロゲのパッケージ持ってきて
「これが仕様。こんな感じで作って」と言ったという話を思い出したw

515 名前:login:Penguin [2008/09/02(火) 20:15:10 ID:Ulhwez5M]
>>513
そういう問題じゃない気がするんだぜ\(^O^)/
もちろん自分が作れれば作りたいが、糸口すら見えないw
紙芝居と簡単に言うが、何で絵を描画する事を想定してるの?
そもそもどんな環境のLinuxで動作させるつもりなんだ?


516 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/02(火) 20:58:34 ID:wH3exltH]
>>515
だからそれが仕様みたいなもんだろ
言い出しっぺのおまいさんすら分からんのなら
なおさら他の誰にも作れるわけないでしょ?


517 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/02(火) 22:45:14 ID:44xQqIcb]
>>512
吉里吉里は聞いたことあるけど、実態は知らないなぁ。
スクリプトを記述することで画像、音楽、テキストを表示、
クリックで関連した動作、ポップアップメニュー、選択支の表示、
アニメーション・・その程度のものならWinで作ったことある。

ここのスレ見てるとブラウザベースでJavaで作るような話がよく出るので
そっちとくいな人が多いのかなぁと思った。
個人的にはX上で動作するQt+C言語(EclipseCDT)だと作りやすいと思う。
その気があるなら移植も楽だしw

518 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/03(水) 03:26:12 ID:zG0oSMxb]
紙芝居プレイヤーなら、 onscripter とか xkanon とかがもう動いてるでしょ。
プレイヤーばっかり作ったってしょうがないし、中身を作るべきじゃないかな。

519 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/03(水) 09:33:33 ID:11stEAwp]
各社のゲームのデータをHTMLとかflashにコンバートするエンジンを作ってくれwww



520 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/03(水) 17:13:22 ID:iLHBnVEs]
>>516
丸投げはどうかと思うぜ、大体ここLinux板だし

>>518
開発ツールだよ、プレイヤーじゃなくて。
まあ、プレイヤーも必要だがな。
中身だけなら、Linux板じゃなくてよかろう

521 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/03(水) 17:54:10 ID:yND8SmQ0]
とりあえず、脚本と絵だけ揃えてくれたらEmacs Lispで作ってみるよ。

522 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/03(水) 19:37:44 ID:sC3sKrxf]
>>521
なんでやねん。
と突っ込みたいところだが、本気なら萌える。
ついにEmacsはここまで…

523 名前:login:Penguin [2008/09/05(金) 00:55:14 ID:6wzpLfFn]
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524 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/05(金) 21:37:41 ID:3BeTW0sU]
コピペ君ってバカだな間で読んだ

525 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/05(金) 22:23:19 ID:NVr3/P6O]
ハッキングから夜のおかずまで、手広くカバーするエディタEmacs

526 名前:500 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:18:21 ID:iIF4Hnob]
やっぱりネタメインのスレなんだなぁ。
今回は見送ることにします。

527 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 00:32:31 ID:+oVHoliw]
ネタメイン云々関係なしに、こりゃコケるでしょ。

一番人の意見が様々あって混沌としてモチベーションが低くて人が集まりにくいプロジェクト開始の段階で
「なんとなくやらないか」だけで人を集めようとしても無駄でしょ。
「うぉぉお!おれは絶対にやるんだぁ!」というモチベーションの塊のような人、
かつ暇な人で>>500さんがきちんとプロジェクトを運用すると無条件に信用する人が山のようにいるなら別だけど。

本気でやる気があるなら、やり方考えた方がいい。

528 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 03:41:14 ID:fpNr+OEP]
逆にさエロゲーコンストラクションもできるけど、実務的な使い道もあるソフト。
というアプローチは無いかな?

そうすれば、開発する人も、何のための開発か?ってところで
カモフラージュもできれば、多方面へのモチベーションもできるわけでしょ。


529 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 03:51:55 ID:/JC+X6f8]
紙芝居メーカーで作れそうな実務的な物っていうと、プレゼンテーションとかかな。



530 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 06:39:46 ID:fpNr+OEP]
プレゼンありですよね。半自動進行機能はあるでしょうから。

子供の教育用教材としての転用もできると思います。

保育士やママさんが電子絵本的に作れる
コンストラクションツールがあれば便利だと思います。


531 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 08:15:43 ID:N7Zi+209]
つうかRenPyじゃあかんの?

532 名前:login:Penguin [2008/09/06(土) 08:50:39 ID:ouf2fDuG]
「あら奥さん、すごいですねこのパソコンの絵本、どうやって作ったんですか?」
「Linuxで作ったんですよ。2ちゃんねるのLinux板から生まれたソフトを使って」
「(ドン!…このママ…出来る!!)」

533 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 09:15:55 ID:iIF4Hnob]
>>532
あなた、シナリオの才能がありますことよ。

534 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 09:46:34 ID:uMvrKWwr]
Linuxで動くエロゲだけがただ単品であっても、オプソな意味ない。
やっぱ、ノベルゲーが作成出来る開発ツールを付けないと。
エロゲはあくまでその開発ツールのサンプルで、こんなゲームが作れますよ〜
と言う位置付けじゃないか。
エロゲだったら話のネタにもなりそうだし、
出来によってはサンプルのエロゲの為に、
Linux初めてみようかなーと言うモチベーションにもなるかもw
しかし、ノベルゲーが簡単に出来るLinuxネィティブの開発ツールを
簡単に作れる奴、いるのか?と言う・・・。

535 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 10:04:33 ID:x5A0ofDs]
>>531
RenPyよさげですね。
aptでさがしたらはいってるし

536 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 13:10:05 ID:jWl5BZGl]
んじゃもう連敗でええやんけ。
さっさと前に進もうぜ

537 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/06(土) 13:51:23 ID:iIF4Hnob]
>>534
まさにそれをやろうとしてた。
個人的にはエロゲーのみを作る気はまったくない。
エロゲーはサンプルデータのようなものかな
(もちろんやるなら真剣にやるが)。

作りたいのはノベルゲーの開発ツールのようなもの。
まずはLinuxと思ってるけど、Qtベースにしておけば
WindowsでもMacでも、携帯端末でも移植できそう。
簡単ではないが、確実に作れはする。
なぜなら既に作った実績はある。

ただ、社会人となったいま、
生活の全てをプログラミングに充てることはできない。
Linuxプログラミングを目指すメンバーがいるのかどうか聞いてみた。
こういうタイトルだもん「Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!2」
いま出来なくてもいい。やる気のある人ならきっとできるようになる。

538 名前:login:Penguin mailto:age [2008/09/06(土) 16:50:39 ID:JSOq+cW+]
Wineでエロゲの体験版やってる俺が通りますよっと。

539 名前:login:Penguin [2008/09/06(土) 17:05:43 ID:8/uYm9/H]
>>537
HTMLじゃ駄目なのか?



540 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 01:15:18 ID:ODbKJjrT]
プログラムの話ばかり出てるけど肝心のストーリーとかエロのコンセプトとかシナリオとか
絵やキャラとかの話がないとちっとも前に進まないわけだが

541 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 02:16:14 ID:Z/x73P0z]
コンソール画面で好きな場所にドットを複数表示するソフトを誰か作り
ドットに様々な色をつけるソフト誰かが作る。
文字のドットを誰かつくり、
基本となる図形のドットを誰か作り、
PCに表示するドット絵を作るソフトを誰かがつくる。
PCから音を出すソフトを誰かが作る。

何が良いたいかと言うと、
既存のXウィンドウを使った奴は意味なし。
自分等でエロゲをやりたいが為にXウィンドウを作ったらどうか。

542 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 02:47:36 ID:7Qz30fhC]
>>541
フレームバッファに画像をロードするだけだろ、そんなの。
むしろ誰がやるんだ、そんなの。
QtでもなくGTKにしてくれ。


543 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 15:08:38 ID:TSlFvQaz]
LinuxオンリーならGTK+もいいと思うんだが、
Qtの移植性の良さを思うと
最初からマルチプラットフォーム化を考えちゃうよなぁ。

544 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 15:21:06 ID:kr8LKWMM]
Linuxだと、Gtk+とQtどっちがいいんだ?

Gtk+は分からんが、Qtはある程度の規模のものを作ったことはある。
コンテナの使いにくさと、Desingerの吐くコードの糞過さで嫌になった経験が。

545 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 15:38:29 ID:NPuID4Ba]
wxWidgets で書こうぜ

546 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 18:12:21 ID:3cbKJr8l]
おまえらさ、
ゲームのエンジンをつくりたいのか、ゲームをつくるのかどっちなの?
うえで出てたrenpyとか結構完成度高いけど、それ以上のものをいちから作成するつもりなの?

547 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 18:58:21 ID:TSlFvQaz]
>>546
renpy見てみた。
マジレスするとそのてのツールってビジュアルノベル系の
(つうか俺は痕ぐらいしか知らないが)システムがほとんどで、
たいしたことない。
いまあえて作るならマルチウィンドウやポップアップに対応したシステムの方が
差別化を計る意味でいいかも知れない。

まあ、それはそれとしていちばんダメだと思うのはスクリプトだな。
あれはゲーム開発をするのに言語レベルの知識が不要になるだけで、
プログラミング的な作業を要求されるのには違いがない。
俺的には、シナリオを書く人が直接修正できる程度のシンプルさが必要だと思う。

548 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 19:16:02 ID:Pi6WeLgL]
今日実家に帰って描いてみたけど、墨じゃ細部の描写が難しいわ。
これから普通の絵の勉強する。

549 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/07(日) 20:45:03 ID:V9YK90/r]
>>548
王欣太系の絵きぼん
頑張れ



550 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 09:55:05 ID:z8RnUz86]
吉里吉里3はマルチプラットホームで動作するらしいから、これ待ってれば?
ttp://kikyou.info/tvp/

待てないならばGPLらしいから移植するとか。

551 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 11:24:45 ID:UY8AGr8c]
ぽまいら一体いつまでプログラムの話をしてるつもりだよ?
プログラムに流し込むデータすらないのに。
たとえば、パイソンとpymediaとPILを使えばアフォみたいに簡単にエロゲノベルぐらい作れて、
しかもパイソンにできることなら何でもできる自由度もあるわけだが
なにぐだぐだいつまでおんなじ話をしてんだカスども。順序が逆なんだよ。
まずデータをどうするかだろうが。プログラムでオナらずエロゲでオナろうぜカスども!

552 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 11:34:00 ID:boFoeQXb]
ここをどこだと思ってるんだ
Linux板だぞ?
既にこの過程でオナってると考えるのが普通だろう

553 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 20:25:23 ID:QMxcFv5L]
>>547
全面的に同意、ただ自分はプログラマじゃないから、戦力にならんけど(´・ω・`)

>>550
吉里吉里が使えればベストだよね、良いツールだしなあ。
同じく自分のスキルではマルチプラットフォーム化に協力出来ないけど\(^O^)/

>>551
データのみなら、Linux板じゃなくて、製作板で良くね?
そもそもデータのみなら、Linuxネィティブである必要がない。
それこそHTMLで作ればと言う、ブラウザあればLinuxでも動くじゃないの。

554 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 21:01:24 ID:p+AcwOnL]
データ要らんゆーなら仕様からはじめたら?

555 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 21:27:05 ID:QMxcFv5L]
>>554
データ要らんとは書いてないがな。
ゲーム製作ツールとセットで、サンプルゲームは必要。
そしてサンプルゲームがエロゲだと話のネタになっていいんじゃないかと

ただ、エロゲデータのみならばLinux板である必要はない。
もっと言うと、オープンソースである必要がない。
Linuxネィティブじゃなくても良くて、オプソじゃなくても良くて、
それでもLinux板でやりたい理由が逆に知りたい。


556 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 23:08:48 ID:fo4/+JS7]
やりたくなければやらなくてもいいんだぜ。

557 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 23:29:02 ID:QMxcFv5L]
>>556
うん、だから、[Linux板]で、[オープンソースで]と書かれたスレで、
Linuxネィティブじゃなくても良くて、オプソじゃなくても良くて、
ただ、エロゲデータのみをLinux板を作る必要性と、
わざわざLinuxでやりたい理由を教えてくれ

558 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/09(火) 23:39:32 ID:boFoeQXb]
発想を転換してさ
使ってないと誰もわからないようなネタを散りばめたようなエロゲー作ればいいんじゃね?
ベースはLinux一行小説スレでええやん

わざわざいちからエンジン作りたい奴は、作りましたよって言いたいだけなんだろ

559 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 00:15:54 ID:QSdSZnzG]
エロゲのデータだけを作りたいって言ってる奴は製作板やらで、
相手されなくなったからLinux板にやって来たのかと思わず勘繰ってしまう。
Linux板で「エロゲデータの話だけをする」って、とても疑問に思うんだが・・・
あと、スレタイの[オープンソース]もどこへ行ったの?と言う・・・
少なくともエロゲの中身だけを語りたいなら、絵がなくても完結してなくてもいいから、
Linux上で動くサンプルを作ってからじゃないか?
エロゲデータ作成だけなら、別にLinux板のスレじゃなくていいワケだし。

ただ、腕に自信があるなら、いちから作ろうとせず、
吉里吉里みたいな優れたツール・知名度のあるツールのマルチプラットフォーム化に
協力した方が良いんじゃないの?と言うのは同意(´ω`)



560 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 00:46:06 ID:4pFJoIre]
この板が嫌いならほかの板で立てればいいんだぜ?誰も止めないよ?

561 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 01:04:51 ID:QSdSZnzG]
他の板で相手されなくなったから来たんだろ

562 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 01:17:56 ID:IlwydVdK]
吉里吉里はいいソフトだと思うが、
設計思想が違うからあれをどんなに強化しても意味ないな。

いかにもプログラムを動かすために必要なデータを
書き連ねないといけないようなスクリプトじゃなくて、
画面のイメージや、シナリオを端から記述していけば
動くものが出来上がるようなスクリプトにしたい。
たとえばテキストはそのまま書く

俺「おいおい>1、おまい面白いこと言うなぁ(はぁと)」▽

プログラミングは仕事で死ぬほどやってるから、
決してプログラミングをやりたいわけじゃないんだよ。
ただ一緒に何かを作りたいっていう人がいるんなら、
それもいいなと思ったんだ。
それでこういうタイトルのスレだからLinuxのシステムを提案した。

シナリオも絵も、最初からできる人はいないから
とりあえずやってみることだよ。
簡単なものでも1つ作ってみると見当がつく。
エロゲーも真剣に作れば面白いと思うよ。
いろんな趣味の人がいるからまとめるのは大変だがw

563 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 01:29:02 ID:QeJmk6Yq]
まぁ、くだらないスレは他にもいっぱいあるんだからさ
俺以前ここでbashで作ったエロゲー晒したことあるよ
ケチョンケチョンだったけど、なんでもやってみることさ

564 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 01:46:13 ID:QSdSZnzG]
>>562
本気でそれを作ろうと言うのなら応援する
・・・自分のスキルで支援出来る事はないが\(^O^)/
自分のLinuxの使用用途は会社の鯖構築&管理で、開発はまーたくやった事ない

サンプルゲーの開発段階なったら多少はなんかの役には立てるかな
同人(マンガ)やってるので絵は一応描ける、
あと簡単なスクリプト程度ならなんとか
クオリティは・・・だが

565 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 02:10:42 ID:4pFJoIre]
>>564
それではとりあえず試作プログラムで使えそうなシナリオと絵を探してきてくれ。

566 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 06:57:43 ID:D7Gsg3UO]
ちょっとぽまいらはっきりさせといてくれ。
おまいらの最近の書き込みを見て思ったんだが、もしかしてオプソのエロゲーって
プログラムだけがオプソで、データは不変のものという認識だったわけ?

俺の認識ではプログラムとデータの両方がオプソだという認識だったわけだが。つまり
プログラムや絵や音楽やストーリーもみんなが自由に改変できるものだと思ってたわけよ。
それなら面白そうだと思ってたし俺にできることなら何でも協力しようと思ってたけど、
違うならまったく興味ないわ。

567 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 07:14:06 ID:QSdSZnzG]
>>567
おうよ、プログラムが出けたら、持ってくるだよ

>>566
そら両方だろ、どこをどう見たらそうとれるのかと。
サンプルゲームの素材も自由に改変出来て当然じゃなかろーかと。
ただ、エロゲデータ(素材)だけならLinux板でやる意味がわからない、
ただそれだけの事。
あと、日本語ネィティブ、Linuxネィティブのゲーム製作ツールの公開は、
出来に関わらずそれだけで意味があると思うけれど、
エロゲ単品のプログラムソースだけを公開されても汎用性なくね?
よっぽどセンスあるとか、ナニか面白い試みをするなら別だが

568 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 07:15:54 ID:QSdSZnzG]
>>567
何か面白い試みと言うのはシナリオ的な意味でじゃないぞ、念のため

569 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 07:19:09 ID:b0BFEFGn]
オープンな絵や音楽やシナリオの試みは面白いかもしれん
けどそれならシステムまでオープンにする意味を感じないwww



570 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 07:39:26 ID:QSdSZnzG]
>>569
違うだろ、公開する必要が無いではなく、「Linuxでやる意味がわからない」だろ。
エロゲのデータのみを自由に改変出来るプロジェクトがやりたいなら、
Windowsで良かろう、既に優秀なゲーム製作ツールがあるのだし、製作系の板もあるし、
その方が話が早いがな、そこから追い出されたのでなければの話だが
あと、Linuxネィティブが条件じゃなくて、「Linuxでもプレイが出来る」なら、
それこそ、HTMLでいいじゃないの、Linux板でやる必要なさす

571 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 07:45:08 ID:b0BFEFGn]
>>570
公開する必要には俺は言及してないが,電波でも受信された?
フリーという精神や多人数でハックするという行動を要求するということは十分linux発であってよい理由になると思う.

572 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 07:56:36 ID:QSdSZnzG]
じゃあ、どう言う意味の、「オープンにする意味ない」なの?
「よほど優れたものでない限り、エロゲ単品のプログラムソースを
公開しても汎用性ないから意味ない」の意味ないと捉えたが
あとオプソはLinuxのみを指すモンじゃないからね、念のため。
やっぱり他の板で相手にされなかったから、Linux板来たんじゃないかなと思う
Linux板で、Linuxネィティブでなくて構わない、エロゲ中身だけってイミフ

573 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 09:22:32 ID:QeJmk6Yq]
他版で相手にされなくて、ここに来た人だとして
なんか結論があるの? 出てけー!みたいな?

574 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 09:26:46 ID:QSdSZnzG]
>>573
わかってるじゃない。
ちなみに前スレでも中身だけ作ろうとして頓挫したんだぜ、当然だけど

575 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 09:29:07 ID:hlPTffo3]
どこまでいっても鶏卵。議論するだけ無駄。

鶏がいる保証がないのに卵を作り上げるか、
卵がある保証がないのに鶏を作り上げるか、
どちらかをやり遂げる必要がある。
精神的な意味で、めちゃくちゃパワーのいる工程。


576 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 09:35:42 ID:GT6WB4eD]
「Linuxで動く」ことは必要だけど、「Linuxでしか動かない」ことは不要だと思う。
絵や音楽ならWindowsでも作れるけど、だからといって、
りぬ板に「Linuxで絵を描こう」とか
「Linuxで作曲しよう」ってスレを立ててはならないということにはならないでしょう。
その板にふさわしいかどうかは何が主で何が従であるかによるのでは。
Linuxが主でエロやゲームが従ならりぬ板でやるべきだし、
エロが主ならPINKちゃんねる、ゲームが主ならゲ製作板でやるべき、というだけのこと。
いじょ。

577 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 09:40:17 ID:GT6WB4eD]
補足
Linuxが主であっても、
「Linuxでも動く」か「Linuxでなければ動かない」かは別問題ってことなのでご注意を。

578 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 09:50:18 ID:GT6WB4eD]
ID:QSdSZnzGサソ、絵が描けるなら絵をオプソとして提供してみたらいかが?
どんな絵を描いているのか非常に興味がありますw
見たいと思っているのは僕だけではあるまい…

579 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 15:46:01 ID:IlwydVdK]
おそらく、最初にこのスレを立てた人は
「Linuxにはないから出来たら面白い」と思ったんだろうね。
ネタ的な意味でも。

ツールを作る側としてはあえてLinuxに限定する意味はないから
汎用のものを考えてしまう。Qtなら組込み、携帯端末を含む
マルチプラットフォーム、多国語対応が簡単に実現できるわけだから。
多くの人に見てもらいたいのはデータを作る側としても同じだと思う。

しかしスレ的にはまず最初にLinuxで作る。
それが差別化であり、それが面白いのだから。
「Linuxにはこんなエロゲーがあるんだぜ!」と、Linux使いとしては言いたいよね。
Linux普及のキラーアプリになったりして(*'-')ナンツッテ

難しく考える人が多いみたいだけど、
システムとしては1.文字列を順次表示する、2.選択肢を表示して分岐する
この2つができれば簡単なものなら出来てしまう。昔の本のRPGなんかはこの程度だった。
後は絵と音楽が鳴れば形にはなる。
ゲーム的には絵、音楽、シナリオこの3つだな。
音楽はフリーのを借りる相談してもいいし、絵とシナリオは長さによるけど、
短編なら作業量も見当がつく感じしない?
まずシステムがあればCGのスレ、シナリオのスレで募集してみるのもありだし、
やる気のある人なら同時進行でもいいし・・という感じかと。



580 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 16:58:20 ID:oByp25H2]
というか、きみらGPLライセンスにははなから同意してるわけ? プログラムに限らず

絵とか、レイヤーごと公開しないとGPLにならないんだろうなw

581 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/09/10(水) 18:08:06 ID:IlwydVdK]
プログラム的にはどのみちオープンなわけだし、
個人的にはGPL2で配布したいけど、Qtを使う以上はGPL3になるかも知れない。

CGに関してはたとえばアニメーションやゲームにおけるキャラクターデザイン的な
位置づけで考えてもらって、設定と合わせてそのキャラクターがどのように動かされるかを
楽しんでもらえるような人が担当者である必要はあると思う。

ツールとそのゲームの世界観とキャラクター設定と・・etc.
それらが一人歩きしてゲームの続編や番外編などが次々に作り出されるような感じになると
楽しいかもね。






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