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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!2



1 名前:login:Penguin [2007/05/09(水) 15:05:29 ID:+nfORj0Q]
…前スレのあらすじ

2004年の3月のこの発言から始まる前スレは

 1 名前: login:Penguin 投稿日: 04/03/17 00:55 ID:xFXXj084
 やってやれないことはないと思うのだが、どうでしょ?

議論が交わされ、ゲーム提供者は現れるが
ゲームの実製作作業に発展しない。
…2007年5月、スレ終盤何人目かのプログラム提供者が現れた。
独自スクリプトらしい。
果たしてプログラムは本当に提供されるのか。


302 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/02/28(木) 23:01:40 ID:a1y0JJu7]
いまjava me+midp2.0で作ってる。
AppletやXletみたいにマネージありだから低レベル層作るの楽なんだ。
エンジン層には手付けてないけどw

linuxでjava meて動く実装あったっけ?

303 名前:login:Penguin [2008/03/11(火) 22:44:09 ID:gLhJGn88]
立てよ犬厨!今こそMSの牙城を崩すとき!
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/11/news097.html

304 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/03/11(火) 23:18:33 ID:QNSzog5K]
>>293俺も自分の描いた絵じゃ勃たない。自分そのものに見えてしまうというか・・
自分の日記帳見てるみたいな・・

305 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/03/12(水) 00:08:34 ID:XPg2Q9Qx]
>>302
流れを全く読んでないJ2MEプログラマがコメントするが、
Linuxで動くJ2ME実装は、もう何点も前からSunが出してるだろ・・・

むしろ、枯れすぎてSunのものは使えないという意味か?

306 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/03/12(水) 00:09:18 ID:XPg2Q9Qx]
あぁ、typo
NG: 何点も前から
OK: 何年も前から

307 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/03/16(日) 20:05:02 ID:1yDjhsMn]
枯れてたらエロゲはやらないしな。

308 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/03/16(日) 20:06:08 ID:cPCvoIbE]
誰がうまいことを(ry

309 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/03/16(日) 21:49:37 ID:oryIEcO+]
むしろ枯れているからこそ・・・

310 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/03/16(日) 23:49:01 ID:wRGy9gyQ]
このスレ意外と人いるよな、、、



311 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/03/16(日) 23:52:28 ID:/70FrN+3]
彼ったらエロゲはやらしいな。

312 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/03/17(月) 07:04:50 ID:uvWM/cVA]
さあ、今週はどんなコードが私を待ち受けているだろう!

313 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/03/23(日) 15:16:49 ID:d0njtyqT]
>>293
え、俺は自分専用のエロマンガを描いてたぞ。

全部燃やしたけど。今思えば一種のアールブリュットだった

314 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/04/01(火) 15:58:28 ID:HuL0Xojc]
Java ME MIDPでエンジン作ってる者だがテキスト垂れ流す最低限の部分は完成したぜ。
残りの主な作業は画像表示とエフェクトの実装。
完成したらSourceForgeにプロジェクト持ってるからBSDで公開するぜ。

315 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/04/03(木) 21:47:44 ID:nuJrKcB7]
>>314
乙です。
同人とかで使ってくれる所が出ることに期待。

316 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/04/06(日) 18:20:31 ID:LtDVTmfi]
常々思うのだが、

「Aを選んで、Aのルートへ」
「Bのルートを選んでBのルートへ」

「Fのルートを選んだ時、Dを通過しているなら、Fへ、通過していないならGへ・・」

これってゲームなのか?

317 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/04/06(日) 18:48:46 ID:ImG5fvUI]
人生というゲームは、選択の連続だ。

318 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/04/06(日) 20:59:02 ID:6d0Si0sC]
蔵などは・・・

319 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/04/07(月) 00:56:48 ID:9FfRyus/]
ゲームというのは勝ち負けを競う競技、遊戯のことなので、それにグッドエンド、バッドエンドがあれば間違いなくゲーム。
最終的に一つのエンディングになるやつはゲームから外れるかもしれん。

320 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/04/07(月) 01:45:48 ID:voVdLXCc]
よくわからんけどエロゲーにおける勝ち負けって性質上抜けたか抜けなかったかになるのか?



321 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/04/09(水) 21:00:16 ID:/f7Z7dFF]
>296
激しく萎え

322 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/04/10(木) 17:20:24 ID:UnBpyuYS]
オープンソースエロゲが出ないのは、はっきり言えば晒し者になるような勇気が無いからだ。
>>296のリンク先にッ!ぼくは敬意を表するッ!

323 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/04/12(土) 23:53:29 ID:YjEOGG8V]
完成・公開してる時点で勝ちだよなあ

324 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/04/13(日) 22:46:08 ID:yo9BmzyA]
例えばここで言うオープンソースのエロゲーって
絵だけを全部書き換えて「○○ベースの新作です」みたいに公開してもいいのかな?

325 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/04/13(日) 23:26:50 ID:0TbFEyrU]
>>324
ランセンス次第じゃないの?

326 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/04/13(日) 23:50:53 ID:yo9BmzyA]
取り敢えず上げられた物に絵を描ける人が気に入らなければ勝手に絵を差し替えて
シナリオ書ける人が気に入らなければ勝手にシナリオ追加したり書き換えたりして
音楽の出来る人が勝手に音楽差し替えたりして作っていくと面白いんだろうけどね。

初音ミク界隈なんかそういう感じで伸びてきてない?

327 名前:login:Penguin [2008/05/12(月) 13:39:28 ID:CpfCyl6l]
苦労人さんお元気してますか

328 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/12(月) 14:02:55 ID:Em0sA+Z7]
要はだ、エロゲその物を作ろうとするからハードルが高くなりすぎて駄目になってしまうのだ。
まずフリーで初心者も操作できるエロゲツクールを作ればいいんだ。

329 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/12(月) 19:53:39 ID:idkYLWnJ]
オナニー公開するようなもんだからな
普通の神経してたら匿名でも相当根性いるよ。

330 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/12(月) 21:29:21 ID:vuqJxCLI]
>>328
NScripterのXポートとかあるから、車輪の再発明しなくていいよ。



331 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/12(月) 21:39:51 ID:viwKnK8H]
ということはこのスレも無事に役目を終えたわけだ

332 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/12(月) 23:03:24 ID:sJHy+nq0]
そうか、久しぶりにエロシナリオ作ってる最中なのだが。
今回は大作過ぎてとてもゲーム化は無理だしいいや

333 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/13(火) 02:22:15 ID:oe9Z6+1X]
まずスレタイがだめだな。作る奴なんて出やしな
”Linuxで遊べるエロゲスレ”ならもう少し伸びたと思う
Winライセンス必要な仮想化は論外としてもWineぐらいありにしないとネタが皆無

334 名前:login:Penguin [2008/05/13(火) 10:44:44 ID:0+QS7iOy]
今さらながら支援貼りー
ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up1375.jpg

335 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/13(火) 14:27:16 ID:lba4c+/G]
ペンギンが〜〜〜(ノ°▽°)

336 名前:login:Penguin [2008/05/13(火) 17:47:20 ID:EOh/zVdI]
>>303
Windowsでのエロゲーはマイクロソフトが許さないようだから
これからはLinuxでペドゲーだな。
ポルノがなくても幼児が出れば需要があるのは東方が証明してる。




337 名前: ◆fVcYfHd6Fk mailto:sage [2008/05/13(火) 18:08:25 ID:0zw+olTt]
マスターアジアで抜いてろ

338 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/13(火) 21:00:03 ID:fKhJePWo]
東方ってそういうゲームだったのか…

339 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/13(火) 21:10:08 ID:jez9ELQN]
まあゲーム内容自体はちょっと派手なイライラ棒みたいなもんだからな

340 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/13(火) 23:30:05 ID:h0QvsI9t]
>>336
神主はガチ




341 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/14(水) 00:03:20 ID:wnaCqARg]
チルノでハァハァするような変態ペド層が
linux板にもいると聞いてきました

342 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/14(水) 01:35:51 ID:Mj7sXZcS]
Linuxで動く弾幕STGは少なそうだから
それなりに需要はあるだろうけど
普通の紙芝居エロゲより作る敷居は高そうだ


343 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/14(水) 01:52:22 ID:qmH0Q/7s]
紙芝居のほうが敷居高い気がする
声なしイベントCGなしの立ち絵のみ背景なしとかなら断然楽だろうけど

344 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/14(水) 03:53:37 ID:tFB8HrTD]

◆6月にマネージャパン、月刊アスキー、週刊アスキーの3誌が賞金総額2000万円の「シストレFXグランプリ」を開催
system-trading.jp/news/index.php?cID=3

5月22日より登録受付開始、6月2日よりグランプリ開始の予定。賞金総額2000万円。
  デモトレードの優勝者には賞金三百万円がプレゼントされます。


▼トレード部門
初期資産500万円で、デモ取引のトレード収益を競っていただきます。
www.fx-gp.com/about/

▼賞金総額
■社長特別賞(シストレソフト買取価格) 10,000,000円
●シストレソフト部門賞 1位300万円 2位100万円 3位50万円
●トレード部門賞 1位300万円 2位100万円 3位50万円
●前期MVP賞 50万円
●後期MVP賞 50万円

345 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/14(水) 04:39:44 ID:dFhKKm29]
はるか昔、「風のリグレット」というADVがあってだな



346 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/14(水) 05:57:55 ID:WwMJ5/Ce]
NScripterのスプリクトを
そのまま使うのがよかろう
そしてWINEで動かすのです


347 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/14(水) 07:10:05 ID:KEkoZcVX]
Linuxでも色んな環境があるから
けっこう面倒そうだな
ubuntu上では動いてもパピィでは無理とかありそうだ
ひとつのosでも音声再生環境はまちまちそうだし



348 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/14(水) 12:29:32 ID:mWIB8u51]
>>343
ナルキッソス


349 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/14(水) 18:23:12 ID:mWIB8u51]
>>329
技術以上に変態の感性をはぐくむことが必要だな。
マイノリティなものほど他に少なくてよい。
なので日本ではLinux媒体もエロゲーに向いてる。
いつの日か端末にコマンドを打ち込むことで
PCと直接やってるような気分になり
ハァハァする体質になるのだ。

350 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/15(木) 03:24:21 ID:bTtHflFS]
Linuxを使う時点で既に変態である




351 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/15(木) 20:29:09 ID:4wa92OOB]
>>345
買った人がリグレットしたという伝説のゲームですね

352 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/15(木) 21:49:43 ID:z7IH93a1]
ニアああ、いいかもな
  かんべんしてくれよ

Game Cubeの宣伝で何度も流れてたからここだけ覚えてる。

353 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/15(木) 21:56:12 ID:z7IH93a1]
GameCubeじゃねえや。DigiCubeだww
久しぶりの名前で間違えたぜ。

354 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/16(金) 12:13:20 ID:KGTsnNir]
急にkskしたな

355 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/16(金) 21:51:19 ID:GUpmgqMs]
NScripterでスクリプトを作り
ONScripterでLinuxに仕上げる
これで環境は問題ない。



356 名前:login:Penguin [2008/05/17(土) 07:24:01 ID:qWyds2D8]
ノベルエンジンがJavaならWin/Linuxそれぞれ向けに修正する必要ないからもっといい
ので苦労人さんのに期待

357 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/17(土) 08:47:12 ID:9ODgNwXQ]
NScripter互換エンジン on Linux・・・

これじゃだめなん?
ttp://lss.eternity.ne.jp/new/class.php?630

358 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/17(土) 16:38:01 ID:oiL/gOsP]
動画や音ならす場合ならjavaでもネイティブ依存あるよ。
あとゲームだとjava2Dは遅くて使い物にならないからJOGL必須になってくるし。


359 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/18(日) 18:07:03 ID:iJyTb3EL]
使い物にならないって程じゃないけどな。まあゲーム次第か。

360 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/19(月) 13:00:43 ID:i9ZzTrkk]
java2Dでアクションものつくって最近のスペックで10数fps程度しか出ないから十分遅いよ。
アルファ合成しながらぐりぐり動かしてトランジションかけたら重くて話にならんよ。



361 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/19(月) 20:49:57 ID:mK4KTQrU]
そりゃ画面サイズがでかすぎるんじゃね?

362 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/20(火) 02:31:41 ID:l6cUgEc2]
じゃ作るよ
ヘッダは必要なのを取り込んでね

int
main(int argc, char *argv[])
{

363 名前:login:Penguin [2008/05/20(火) 06:33:07 ID:TsasGlpd]
println("Welcome TAKOYAKI CITY");

364 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/20(火) 22:04:49 ID:6VCB9+K5]
}

365 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/21(水) 02:36:31 ID:bJOOP96t]
とじやがったw

366 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/21(水) 04:29:44 ID:UKFi/F4m]
吹いたw

367 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/21(水) 11:08:43 ID:4c/T3ggQ]
この発想はなかったわ

368 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/21(水) 12:10:07 ID:/FuYY834]
じゃあjavaでつくろうか必要なライブラリはインポry

public class ADV{
public static void main(String[] args){



369 名前:login:Penguin [2008/05/21(水) 13:32:24 ID:zMWyEgRR]
try{

370 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/21(水) 19:33:24 ID:qf5nLHCJ]
InputStreem is = getClass().getResourceAsStreem("/hoge.src");
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreemReader(is));



371 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/21(水) 21:03:41 ID:vmM0/YdO]
/*

   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)
  |    /
  と__)__) 旦

*/

372 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/21(水) 21:31:45 ID:bJOOP96t]
//てかjavaしらね

373 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/21(水) 23:07:23 ID:Sp9w1kF3]
throw new RuntimeException();

374 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/22(木) 15:17:13 ID:gmG2tmnb]
} catch (Throwable t) {

375 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/22(木) 20:36:07 ID:5/oLRSF0]
//すべて握りつぶす

}finaly{


376 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/23(金) 20:40:45 ID:Kb6KGqA1]
作ってもいいがデータ作れるやついるのか?

377 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/23(金) 22:12:08 ID:Ht4bW8W7]
案外やれば出来るものですよ

378 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/23(金) 23:10:50 ID:ihq6Q1S1]
とりあえずはアクションフィギュアをデジカメで撮影汁

379 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/24(土) 01:18:31 ID:9HfiYMPl]
よくわかんないけど分岐文書いておきますね

if (i < ero) {
null;;
} else if (i > ero) {
null;
} else {
null
}

380 名前:login:Penguin [2008/05/24(土) 07:18:17 ID:6sOP3LrR]
// i = (i)クパァ



381 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/27(火) 09:45:04 ID:0ocG+FcZ]
データ作れるやつは他スレ他板行けばわんさかいるだろ

382 名前:login:Penguin [2008/05/27(火) 20:17:18 ID:e4bAzvl1]
よくわかんないけど分岐文書いておきますね

if (i < ero) {
null;;
} else if (i > ero) {
null;
} else {
null
}

383 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/27(火) 20:18:30 ID:724x932y]
>>381
形にもなってないプロジェクトにほいほいとかいてくれるとも思えない件
卵が先かニワトリが先か…

384 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/27(火) 20:25:44 ID:Tk3VL/ST]
アニメーションはどうやって実現するの?
JMF微妙

385 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/27(火) 23:56:07 ID:InnMvb/3]
アニメーションとかぜいたく言うな

>>381
とりあえず我々が産卵するしかあるまい
ストーリーの希望を出してみよう

386 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/28(水) 00:03:05 ID:YI97dFAK]
とりあえず、リーナス×ストールマンでいこう。

387 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/28(水) 00:03:30 ID:wxYWJygJ]
アッー!

388 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/28(水) 00:42:33 ID:BFVgq46S]
他に希望はないかな?そろそろ締め切るぞ

389 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/29(木) 05:43:17 ID:cUk8RGg2]
今締め切ったらなにもないじゃん

390 名前:login:Penguin [2008/05/29(木) 06:48:21 ID:p8O58aM1]
それこそ、2chの別の板(小説とか?)と協力して
作ったらいいんじゃないかと思うよ。
Winでそのてのオンラインプロジェクトをやってたことがあるから、
やることは可能だと思うし、難しくもないと思う。

まずリーダーになる人が必要。
それから核となるメンバーが何人かいて、
具体的に行動を起こす気があるなら、
あとは最初の一歩を踏み出すだけだと思う。



391 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/29(木) 21:36:39 ID:84/OL/uN]
具体的に行動を起こそうという気はないと思うんだぜ?
色んな意味で

392 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/29(木) 21:41:22 ID:45NB3jwK]
というかオープンソースのエロゲつくーるできたらこのスレ的にはもう終了じゃないの?
そこから先の話はゲ製作板の領域かと

393 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/29(木) 21:49:55 ID:A16+/yqe]
そんな汎用品作ろうとしたら、何倍もコストかかるだろw。

394 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/29(木) 23:06:04 ID:rJSs71fQ]
アプローチとしてはまずエロゲつくって、そこで得られるノウハウをもとにエロゲツクールにしたほうが早いと思う。
ていうかエロゲってツクールいるほどのもんなの?ただの紙芝居かと思ってた。

395 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/29(木) 23:34:47 ID:p8O58aM1]
>>394
自分でも言っているように、エロゲに要求される機能を整理すると、
ほとんどの部分が同じ事の繰り返しだという事がわかるよな。

つまり、それが「ただの紙芝居」だとするならば、
紙芝居プレーヤーを作っておいて後はデータだけを作成する形式にしておいたほうが、
プログラムはシンプルになるし、データの作成もデバッグもやりやすいはずだ。
特殊な演出をしたいシーンがあったら、例外処理が実行できるようにしておけば
いいわけだし。

例外としてごくごく短いゲームなら作り込んじゃった方が早い場合もある。
スクリプト処理までやるかどうかは別にしても、
紙芝居プレーヤーとデータ作成ツールとデバッガ(そんなたいそうなものじゃないよ)
ぐらいは必要だと思うな。

396 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/29(木) 23:53:49 ID:9mY+v9eR]
別に所謂エロゲを作らなくても、エロ+ゲームと考えればいいんじゃないか?
wesnothとかのエロシナリオ作ったりするもよし

397 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/30(金) 00:52:01 ID:cM/LUep+]
ここで言うオープンソースって
絵やシナリオも改変自由なの?

398 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/30(金) 01:10:41 ID:TXPZezXw]
>>395
できればエロシーンは「操作可能な動画」的なものをキボン。
ムリなら適宜アニメーションのあるものを。

>>397
別にスレ住人がたった一つのエロゲをつくろうと
してるわけでもないんで、
企画やら作者ごとにそのへんは変わるんじゃねーの?


399 名前:login:Penguin [2008/05/30(金) 07:00:31 ID:ro+w7guJ]
つーかソフト作れる奴いるの?w
「プログラムなら出来るけど」とかそんなレベルじゃなくてさ

スゲー単純な紙芝居プレーヤーでも「ソフト」として組み立てあげるのって大変じゃん
このスレにいるのってほとんどが、絵で言うなら「ラフはそこそこ」とかシナリオなら「アイデアはある」とか
そんなレベルの香具師らじゃね?

400 名前:login:Penguin [2008/05/30(金) 08:43:25 ID:YDRdoCuY]
>>399
4年以上かけてこの状態なんだが。



401 名前:login:Penguin mailto:sage [2008/05/30(金) 11:05:18 ID:KfrU0r6M]
正直、エロゲツクールが出たらこのコピペを是非ゲーム化したいと思っているんだ
これを元ネタにしてゲームつくりてー


女性器はイヤラシイ形をしているが、個人的にはもっともっとイヤラシイ形をしていてほしかったと思う。
 一例を挙げると性的に興奮したら女性器から最長3mぐらいまで
伸びるような触手を出して男性器に絡み付き、
膣内に引き込むといった機能が備わっていてもよかったのではなかろうか。
 もし実際に女性器にそうした機能があったとしたら、私は小学6年生ぐらいの
色白で髪が長くて大人しい、赤いリボンとフリフリフリルの可愛い服が
トレードマークの学校一の人気者美少女小学生に生まれ変わりたい。
 そして学校で授業中エッチなことを考えたために、自分の意に反して
膣内から触手がうねうね出てきて、最初はスカートの上から膣口を手で
押さえ込もうとするが、押さえつけようとしている手の脇から触手が
はみ出してきて、ついにはスカートの裾まで進出し、
恥ずかしい粘液まみれの触手が生々しい臭気を周囲に漂わせながら
斜め前の席に座っている好きな男子の股間に伸びてゆく場面を
クラスメイト全員に見られてしまい、赤面した顔を両手で押さえて泣きじゃくったあげく、
遠い街の学校に転校したい。

402 名前:login:Penguin [2008/05/30(金) 11:43:04 ID:YDRdoCuY]
>>401
エロげつくーるなんて必要ないだろ。
フラッシュでやればいい。
フラッシュ以上のつくーるを作れるやつがこの板にいるわけない。






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