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【SPE】PS3 Linux Part 5【YDL】



1 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/03/29(木) 19:03:57 ID:j9NW6wPQ]
Linux2ch Wiki
linux2ch.is.land.to/index.php?Architectures#ppc64
Cell Broadband Engine公式
cell.scei.co.jp/
CELL Wiki
cell.fixstars.com/pukiwiki/index.php
PS3 Linuxインストールマニュアル
cell.fixstars.com/ps3linux/

過去スレ
4:pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1165413083/
3:pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1163937810/
2:pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1147167572/
1:pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1118306981/

201 名前:login:Penguin [2007/11/28(水) 21:52:18 ID:vHAdOhjk]
ソースコードが公開されている軽いLinuxを

1からCellに最適化したコードを書いてコンパイルしてくれないかなぁ。

数学の知識もプログラミングの知識もないから僕には無理だけど。




202 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/28(水) 22:13:53 ID:2/XBtPB2]
今、CELLに最適化したコードを吐くコンパイラやそれを使ったライブラリ環境を
作るべく、頑張ってるグループがいくつもあるじゃないか。

海外にな。

日本人はこういう「0から作る」はダメね、いや、ダメになっちゃったね。
まぁ、これからはIntelもマルチコアを進めていくだろうから、
こういう環境を作るプロ集団が生まれるだろうさ。

やっぱ海外だろうなぁ。

203 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/28(水) 22:44:14 ID:blEY7y6/]
>>202
今は0からの作り方を教えてくれる人も本もないからな。
そういった所に触れられる環境が整っていないんだよね。

204 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/28(水) 23:27:44 ID:Ya1edzUm]
あれ?>>137って日本人じゃないの?
結構がんばってると思うけど…

205 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/28(水) 23:50:20 ID:GRIcaWPW]
>189

ttp://cdimage.ubuntu.com/custom/20071115-gutsy-ps3/ubuntu-7.10-alternate-powerpc+ps3.iso
にあるalternativeを使うと間違いなくインストールできる。
ブートローダーは同じAlternativeインストールCDに入っているUbuntu用の
物を使う必要がある。ほかのブートローダーだとだめ。
インストール後のLAN設定には注意が必要。ネットワークマネージャで
ローミングモードを使用しないようにすれば大丈夫。
WiFiは使用できないという話もあるけど、うちは20GBバージョンなので、
よく分からない。

ttp://psubuntu.com/ を見ると結構おもしろい。SIXAXISをBluetooth経由で
使用する方法が書いてあったり、mplayeをcell用に最適化して高速化した話が
書いてあったり。

FedoraCore、YellowDogLinux、MomongaLinuxいろいろ試したけど、
日本語環境など一番問題ないのがUbuntu、おすすめ。


206 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/29(木) 00:02:28 ID:XlKOSY3p]
>>204
あぁ、うん、日本人が頑張ってないとは思わない。
ただ、最後の「成果」となると、何故か海を渡ったところが強い…。

最近じゃ、東大東工大の上位数名は全部米Googleに行っちゃうとかも聞いたっけねぇ。

207 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/29(木) 00:34:05 ID:lb/9NJur]
米Googleの日本法人に行っちゃう。

208 名前:login:Penguin [2007/11/29(木) 19:47:43 ID:k335dO7C]
RSXさえ開放されれば・・・・

209 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/29(木) 20:36:36 ID:F5Sb1wwN]
>>206
給料と待遇をあげてください。
出来ないなら総合職系の給料を半分にしてください。



210 名前:189 [2007/11/29(木) 21:44:01 ID:4hshfRfi]
>205

ありがとうございます!

1ヶ月の迷走の後ようやく、ようやく7.10の導入に成功しました。
ブートローダって今まで、fixstarsのサイトからのものを
入れてましたが、isoイメージの中に入ってるんですね。

自分もUbuntuが軽くて一番良いと思います。

211 名前:189 mailto:sage [2007/11/29(木) 23:07:06 ID:4hshfRfi]
追記
205さんの書かれたやり方通り
isoイメージのブートローダを使ってインストールすると
導入後のkboot:などでのおまじないもないし、 →リターンキーのみ
シャットダウンもきちんと出来るし、
(あたりまえのようにgame-osに移動できるし、)
かなり快適、おススメです。


212 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/30(金) 01:13:26 ID:+GaB04sN]
向こうの連中はホントに頑張るな
ttp://www.n4g.com/dev/News-88936.aspx

213 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/30(金) 02:18:00 ID:ESFsVs21]
これで何かが変わるの?
ttp://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/70082587.html

214 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/30(金) 03:17:45 ID:R03UU7JK]
とりあえずこれで3Dデスクトップの類ぐらいは動かせる?

215 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/30(金) 05:05:29 ID:iOPkYpHr]
今まで

市販品のPS3はLinuxとして使った場合GPUアクセスを閉じてる
よって、そこにLinuxをインストールしても、高速なアクセスができてなかったため
GPU処理をふんだんに必要とする動画再生などは処理がもたついていた

ハッキング成功、これから
GPUアクセス方法が解析できたため、Linux上でGPU処理ものが使えるようになる

要するに、PS3とは

今まで
ゲーム機としては申し分ない
LinuxPCとしては、半人前(PCとしての完璧なGPU処理が行えていなかった、ゲーム機としてのGPU処理はできていたが)

これから
ゲーム機としては申し分ない
LinuxPCとしても、一人前となった(要するに、フルアクセスできるようになった)

といっても、まだ時間かかるだろうけどね

216 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/30(金) 09:53:28 ID:BL25qN5n]
www.theage.com.au/news/security/playstation-a-hackers-dream/2007/11/26/1196036813741.html

ニュージーランドで行われたハッカー会議において、
PS3 のパスワードクラック速度はインテルハードより100倍速いと
地元のセキュリティリサーチャーが発表

「それまで2、3週間かかっていた8文字の強パスワードを2、3日で破ることができる。」

速度は総当りでのブルートフォースなパスワード破りでは重要だ。
オフィスやPDF、Zip、ロータスノート IDファイルのパスワードなら、すさまじい速さで破ることができる。
しかしながら、今回の発表の方法では他の多くのタイプのパスワードは安全なままだ。

「それらはまだ安全だ。しかしギャップはとんでもなく縮まった。
千台のPS3 にアクセスできるなら、8文字のLinux パスワードも2、3日で破れる。」

もちろん高価で専門的なハードウェアではすでに可能ではあるが、
PS3 の普及性や低コスト性は、PS3をパスワードクラックに用いることを一般的なものにする。

「しかし、アタックの速度が向上してもSSLは破れないだろう。
CPUの速度向上を見越して実装されているから。」

発表者はソフトメーカーにパスワードの安全性を向上させるよう訴える。
「そのために、こうして発表したんだ。」

217 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/30(金) 11:45:41 ID:AChd35uA]
100倍はフカシだろ。
トリップ検索はハイエンドのC2Qより遅いと聞いた。

218 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/30(金) 11:50:41 ID:tjO0Dl8i]
どうでもいいから、PS3はメモリ増やせよ。

219 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/30(金) 12:23:09 ID:AChd35uA]
訂正
14506ktrips/s [ 14536.170ktrips/s]
だな。速い。でも100倍には程遠いね。



220 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/30(金) 12:42:00 ID:uGB/XP6I]
まだ発展途上だし最適化すればもっと早くなる可能性もあるんでは?
って試行錯誤してるうちにiintelはどんどん高速なプロセッサを出しちゃうけどw

221 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/30(金) 13:40:58 ID:iOPkYpHr]
C2Dなんて、できそこないなのは、前から言われてたことだろ

222 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/30(金) 20:07:28 ID:aINyo8YT]
>>217
ソースきぼん
いや俺もソース忘れたのだが全コアフル稼働で、じゃなかったと思う

223 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/30(金) 22:46:19 ID:bZhRW+YH]
ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/70082587.html
RSXハッキング成功:PS3が真の家庭用スパコンに。

224 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/30(金) 23:02:53 ID:+GaB04sN]
ちょい上で2つも同じソースへのリンクが張ってあるでしょ・・・

225 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/11/30(金) 23:39:16 ID:jCMSxHO/]
>>222
>>219

226 名前:login:Penguin [2007/12/01(土) 11:10:19 ID:YQ3X/uDM]
Video RAM Region Usage
0000000-fbfffff Framebuffer
fc00000-fffffff GPU data
ff80000-fffffff instance memory (RAMIN)
ff90000-ff93fff hash table (RAMHT)
ffa0000-ffa0fff fifo context (RAMFC)
ffc0000-ffcffff DMA objects
ffd0000-ffdffff graphic objects
ffe0000-fffffff graphic context (GRAPH)



227 名前:login:Penguin [2007/12/01(土) 11:12:16 ID:YQ3X/uDM]
FIFO
Address Register
0×40 FIFO get register (owned by CPU)
0×44 FIFO put register (owned by GPU)
0×54 unknown register (owned by GPU)

Context Objects
FIFO address opcode subchannel size tag operation/data
0×00 0x0004e000 7 1 0 bind an object to subchannel 7
0×04 0x3137c0de handle of the object to bind to subchannel 7
0×08 0x0010430c 7 4 0x30c write 4 consecutive dwords to object 0x3137c0de at address 0x30c
0x0c 0×00000000 data written at address 0x30c
0×10 0x0d000000 data written at address 0×310
0×14 0×00001000 data written at address 0×314
0×18 0×00001000 data written at address 0×318



228 名前:login:Penguin [2007/12/01(土) 13:44:40 ID:iv614NSC]
>>223
ついに解放キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

229 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/01(土) 13:52:49 ID:iv614NSC]
これが実用的になれば3Dデスクトップも可能になるのか



230 名前: ◆Zsh/ladOX. mailto:sage [2007/12/01(土) 17:16:43 ID:0DRyl+zg]
久しぶりに胸躍るニュースだニャ

231 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/01(土) 20:45:20 ID:EhKXmfKc]
RSX開放はSCE的には、パテントの問題がある。
ハックして公開してる人を訴えたりはしないんだろうか?

232 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/01(土) 21:40:07 ID:YCm6I08R]
この後の対応次第でSCEの評価が変わる。
訴えることはまずない。

なんでもかんでも塞げばいいってもんじゃないのは
そろそろ上の人も分かってきたんじゃないかな。
iPhoneがSDKを公開するようにこの流れは止められない。

PSPの二の舞にしたくはないでしょ。
みんなファームを上げずにLinuxでゲーム開発して、
SCEが入り込めないコミュニティができちゃうよ。

233 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/01(土) 22:47:59 ID:fV8jRMh3]
いや〜、ここで塞いだらさすがにソニー空気読めなさすぎだろ。
PSPの時とは次元が違う。

かつては「技術のソニー」と言われた会社だ。技術畑の社員なら
今はオープンな方向に可能性があると考えるハズ。

というか、そうじゃなかったらオレは見限るな。

234 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/01(土) 23:45:57 ID:YCm6I08R]
そもそもhomeみたいにユーザ参加を求めてるのに
まったく開発環境を公開しないのはおかしい。
企業ブースしかないちっちゃい世界になっちゃうよ。

235 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/01(土) 23:59:21 ID:yVfQIjmW]
RSXはソニー以外にも絡んでいるからそう簡単に全てをオープンには
できないと思う。バイナリ提供にとどまる開放と予想。

236 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/02(日) 01:09:41 ID:Qb1UdGmQ]
自分はソニー自身は何も出さずに静観しそうな気がしないでもない

237 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/02(日) 01:19:54 ID:+yueSjV5]
出資を受けてるフィクスターズは、PS3linuxページで
RSX開放には触れられないだろうな。

238 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/02(日) 04:06:06 ID:nk+UDh7M]
公開されたくないのはnvidiaというオチだったような
ハックドライバ出るのかなぁ

239 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/02(日) 11:31:53 ID:tky+yz5d]
SCEIが独立軍だったころは本体と比べて技術屋マインドのなさに
(修理対応とか)呆れたものだったが、Sony本体とともにかつての
「真面目ナル技術者ノ技能ヲ最高度ニ発揮セシムベキ、
自由闊達ニシテ愉快ナル理想工場ノ建設」(東通工設立趣意)を
取り戻してほしいものだ。

ロボット関係の動きを追ってた(過去形)自分としては半分は
諦めてるけど。



240 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/02(日) 12:48:48 ID:lmaa2anL]
特許とかの絡みで痛い目にあったからねぇ。
国や制度の違いもあるんだろうけどさ。

今は「相手の持つ権利ごと、会社を買う」ことで高みを目指す時代。
良いものを作るだけじゃ成功と呼ばれない…。

241 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/02(日) 13:36:30 ID:FXGBIxW4]
>>240
ソレは、みんなが渇望する特許技術を誰かが育むから成立する。
マネーゲーム風潮には其処が欠けているからそのうち収まると思うが。

242 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/02(日) 18:18:17 ID:Cv7olyj6]
それで誰か試した?

243 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/02(日) 18:25:02 ID:Cv7olyj6]
英語よく分かれんけど
drivers/video/ps3fb.cにパッチ当ててコンパイルすればおk
ってこと?

244 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/03(月) 00:07:33 ID:Vwb8GhJx]
PC用のGeForceでも、オープンソースのドライバは
OpenGLのアクセラレーションに対応してないんだけどね。

245 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/03(月) 01:36:52 ID:t6Im9vBr]
src/mesa/drivers/dri/nouveauは割とあるけど、全然動かないの?
nvidiaは壊れたのでもう持ってないので確認できないけど。

246 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/03(月) 02:59:40 ID:Ix2egEdr]
>>244
そんじゃ3Dデスクトップは望み薄かなぁ?

247 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/03(月) 13:11:58 ID:UcG/hrdW]
fwのバージョンはいくつまで対応可能なんだろうなー

248 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/03(月) 23:18:20 ID:n2m0VUE4]
>>245
mesaはソフトウェアエミュでしょ?

249 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/04(火) 01:13:03 ID:3jB11ovb]
もあるだけでハードウェア使ってるでしょ。



250 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/04(火) 21:15:26 ID:0X/0flMv]
今更ながらCellを中央演算機として使っているのね>PS3
グラフィックチップの話が何で出てくるか判らなかった。
メモリ1GでCellが8コアで動作してPCとして制限なくいじれるのなら10万でも買うだけどな。

251 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/04(火) 23:27:47 ID:LZBTDoCG]
CELLってそんな普通のマルチコアみたいに動かないんじゃなかったっけ

252 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/04(火) 23:50:37 ID:jKm4zSwJ]
>>250
もうひと桁足せば…

253 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/05(水) 00:21:53 ID:bNug8i/Q]
メモリすごい安くなったことだし、PSPみたいに増やさないかな。

254 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/05(水) 00:27:59 ID:1AZpdgsG]
XDR DRAMは別に安くなってないのでは?

255 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/05(水) 17:54:45 ID:T0xmN1Dg]
>>250
そもそも PPE がショボすぎ。

256 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/05(水) 18:36:22 ID:VGX17yzB]
ubuntu7.10で音楽CDがマウントされない…
フォーマットされてないボリュームはマウントできん。と言われてしまう。
データCDはちゃんとマウントされるのに何故だろうorz

257 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/05(水) 20:33:29 ID:jZEXVNCM]
>>251
そう.
普通にLinuxのっけて,普通のプログラム動かす分には
通常のプロセッサシステムで動かしてるのと変わらん.
PPEだけ動いてて,SPE全部寝てる.
(いちおうPPEはSMTだけど)

SPE動かすためにはそれなりにプログラム変えないといけない.
今のところOSが既存のプログラムでもSPEを動作させて動かすような仕組みはなかったはず.

258 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/05(水) 20:59:25 ID:GHSzOtUy]
SPEをOSに使われたら、それはそれで非常に困る。
ユーザープログラムで使えるSPEが減る。
それにSPEはコンテキストスイッチに向かないのでOSが
使おうとするとスイッチするたびに128本だったかの
膨大なレジスタをすべて退避させるという、とんでもない
オーバーヘッドが必要なような気がする。

259 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/06(木) 03:05:33 ID:EZ68/foS]
仕組みがきちんとしていればレジスタの本数自体は問題ではない。

PPEだって64bit整数32本、64bit浮動小数点数32本、128bitSIMD32本を備えていてSPE程ではないにせよそう少なくない。
特にSIMDレジスタは退避のオーバーヘッドを抑える為に
プログラムの各所で使用するレジスタを宣言する必要がある。
SPEにもそういうルールを作れば常時128本退避する必要は無い。

ただLSが小さいので、プロセスを切り替えるにはプログラムの退避とロードが毎回行われる事になってとんでもなく無駄という事だろう。
レスポンスを要求しないプロセスにはスイッチング間隔1秒とか大きく取って対応してもいいとは思う。



260 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/06(木) 03:15:56 ID:EZ68/foS]
今言っていて気づいたんだが
SPEがN個あるなら1/N秒に1つのSPEをスイッチすれば
1つのSPEは1秒間連続して動く事が出来て、
PPEから見れば1/N秒でコンテクストスイッチする
巨大なプロセッサが1つあるように見えるんじゃないだろうか。

無論、SPE側がセキュリティ機能で隠されてしまった場合は
Nの数を減らすなどの対策は必要だろうが。

261 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/06(木) 17:19:38 ID:RO9ECSKE BE:739721287-2BP(8044)]
ローカルキャッシュは一つ一つのSPEに一つずつ

262 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/06(木) 22:27:53 ID:xQBjSf04]
>256
deb people.ubuntu.com/~cjwatson/ps3 gutsy main
deb-src people.ubuntu.com/~cjwatson/ps3 gutsy main
この2つのレポジトリを追加して、アップデートすると幸せになれるかも。
hal関係のパッケージが更新され、音楽CDの自動マウントができるようになるはず。
ttp://cdimage.ubuntu.com/custom/20071115-gutsy-ps3/ubuntu-7.10-alternate-powerpc+ps3.iso
ではこのパッケージが、最初から含まれており、音楽CDのマウントは問題なし。
ちなみに、自分はXubuntu7.10alternateCDを使って、エラーメッセージを無視しながら
インストールして、上記のhalパッケージの更新を行っております。
やはりgnomeよりxfceの方が軽い気がする。

音楽CDはOKでも、市販のDVD-VIDEOについては、Medibuntuから適当なパッケージを
インストールしても相変わらず再生できない。しかし、外付けのUSBドライブを使用すると、
DVD-VIDEOの再生も問題ない。これは、内蔵ドライブでのDVD-VIDEOの再生を、
ハイパーバイザレベルでブロックしてるため?

また、PS3&Ubuntu7.10でプリンタがうまく動作しない(白紙が出てくる)けど、
これはうちだけ?Ubuntu7.04のときは問題なく動いたんだけど・・・


263 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/06(木) 22:55:24 ID:2sdKCO4e]
>>258
おそらくSPEのひとつはHypervisorに取られている。
OSに取られてたまるかという意見には同意。
つかHypervisorしんでもいいからSPEひとつ寄越せ。

264 名前:256 mailto:sage [2007/12/07(金) 02:41:00 ID:FlxMikVh]
>>262
幸せになれたよ、ありがとう。
DVDはcodec入れても再生出来ないね。
プリンタの件は、うちにはプリンタ無いんだ、すまない。

265 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/07(金) 22:16:01 ID:X2n/uUwK]
で、ドライバとか形になるのはまだかね?


266 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/08(土) 13:00:12 ID:q91bnUN2]
結局nvidiaがドライバ作る気無いとどうにもならないっぽい

267 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/08(土) 14:08:14 ID:Os9So+xE]
up2.viploader.net/upphp/src/vlphp102980.jpg
こんな感じ。
初期60GBバージョン、Fedora8
version 2.11 RSX rev12は購入時期によって変わるみたい。

268 名前:login:Penguin [2007/12/08(土) 17:10:42 ID:E8Bao96z]
PS3買ってCELLでもいじくってみよう,と思って店にいったら40G版の白があった.
Linuxでいじることしか考えていないので,ビックカメラの店員に
「他のシステム用のフラッシュメモリは無くなっていませんよね?」
と聞いたら,「ありません」と即答された.

40GBのにはインストールできない? 店員の勘違い? 誰か確かめてほしい..

269 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/08(土) 17:31:26 ID:1R7oLn2u]
CD-Rとかで代用できるんじゃなかったっけ?



270 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/08(土) 18:25:02 ID:UUFTvmd9]
>>268
カタログの内容もろくに勉強していない店員がカタログにも載っていないような事わかる訳ねぇw

271 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/08(土) 18:43:30 ID:UihzCGnQ BE:79256423-2BP(8044)]
>>268
>>270のとおり。ある。基本的に店員はミリ

272 名前:268 mailto:sage [2007/12/09(日) 00:00:26 ID:LEMVtc4j]
あるんですね! 大丈夫なんですね!
別の店に行って店員が『ある』と答えてくれたら買うことにしようかな.
カタログに書いないからこそ聞いているのに,無理な要求なのかなあ.

273 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/09(日) 00:19:55 ID:91I3BBzG]
SCEに電話した方が早いと思われ。

274 名前:268 mailto:sage [2007/12/09(日) 11:23:56 ID:LEMVtc4j]
とりあえずSCEにメールで問い合わせました.解答待ち中.

275 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/09(日) 13:12:44 ID:91I3BBzG]
メールは時間かかると思うよ。
PS3の使い方わからない餓鬼どもが、ググらないどころか説明書も公式サイトも見ずに、問い合わせ連発だろうから。

276 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/09(日) 14:16:30 ID:ZyDQlgfG]
ソニー本体の方は結構早いけどな。

>274
つーか、間違いなく対応しているだろ。

277 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/09(日) 18:32:11 ID:VefQZagA]
ubuntu7.10入ったんで720pで出力するようにkboot.confをいじったらクラッシュした
誰か助けて

278 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/09(日) 18:50:33 ID:HuXcUV6C]
kboot:にそのまま打てばいいんでないの?

279 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/09(日) 19:10:16 ID:VefQZagA]
いや、kboot:自体がでてこなくて延々と同じエラーメッセージばかりが流れてる
やっぱ再インスコかなぁ・・・



280 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/09(日) 20:29:46 ID:qPylbE9A]
>277

ubuntu7.04のデスクトップCDで起動のみ行い、kboot.confを書き換える。
再インストールは必要ない。7.10のデスクトップCDはまともに起動しないと思う。


281 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/10(月) 00:45:12 ID:GSKrug1A]
>>280
ありがと、今度ためしてみる

282 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/10(月) 02:37:33 ID:wAulIx7+]
ubuntu用RSXカーネルモジュールパッケージとxorg.confの設定内容。
ubuntu使ってないから確認してないけど、設定してXを再起動すればいけるはず。
Ctrl+Alt+BackSpaceでX再起動。

forums.ps2dev.org/viewtopic.php?p=61838#61838
www.choeursdaromes.com/ps3rsx-1.0-1.deb
This will install the kernel module for 2.6.22-14-cell & the Xorg 7.2 driver.
You still have to modify your xorg.conf.
The package adds a line to /etc/modules

/etc/X11/xorg.confを編集。
Driver "fbdev"

Driver "ps3"

>>267みたいに透過させたかったら、これも追加して、xcompmgr transset-dfでぐぐる。
Section "Extensions"
Option "Composite" "Enable"
EndSection

283 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/10(月) 08:57:28 ID:uiRNK2N+ BE:634047168-2BP(8044)]
おおー
やってみたい

284 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/10(月) 22:24:55 ID:iMR0uaBD]
半透明や影付、フェードアウトとか出来るな。
RSXを使ってるのか実感は出来んが。

ubuntuのパッケージマネージャだとxcompmgrとtranssetでおk

285 名前:268 [2007/12/11(火) 13:12:47 ID:qlenZZ0N]
SEC からの返事来ました

問合せメール 12/9*********(一部伏せ字)**********
Linuxをインストールする予定で購入を検討中です.ビックカメラ**店
の店員の説明では40GBモデルは他のシステムインストール用の4MBのフ
ラッシュメモリが存在しないとの事でした.
しかしネットからの情報ではメモリ関係は既存モデルと同じ構成であるし,
Linuxも同様にインストールできるとの説が多いようです.
確認のため是非フラッシュメモリの有無に付いてご回答願います.


SCEからの回答 12/11********(抜粋)**************
他のシステムのインストールおよび他のシステムの利用につきましては、
40GBモデルも、60GBモデル/20GBモデルと同等の機能を有しております。
第三者が提供するシステムソフトウェアをインストールして使用することが
可能でございますので、ご安心いただきたく存じます。
***************************  引用終了

やた! 
問題は,前回店に行くときに握りしめていた金で加湿器買ってしまったので
我が家の大蔵省にもういちど予算申請する必要がある,て事なんだが.....

286 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/11(火) 14:39:34 ID:Z1OgNGd/]
>しかしネットからの情報ではメモリ関係は既存モデルと同じ構成であるし,
>Linuxも同様にインストールできるとの説が多いようです.
これ書かなくても良かったんじゃね?w
とりあえず無事確認出来た様でよかったですね。

287 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/11(火) 15:20:29 ID:LokSl/XM]
>>282
openglはまだできないけどドライバーみたいなのがキタのか。

288 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/11(火) 15:44:40 ID:dLWmZPKY]
>>285
大蔵省は止めて、財務省に相談すればOK。

289 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/11(火) 16:37:06 ID:GXAwLzp0]
>>285
あらかじめ根回ししとけよ。
急に予算が必要になったときは接待してご機嫌をとっておくのが社会人の常識だろ。



290 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/11(火) 20:29:41 ID:9UwQI84H]
情報収集サンクス。

ドバシ.comに注文しますた。

Cellプログラミングするぞ〜

わり算が出来ないらしいが…orz

291 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/11(火) 21:46:28 ID:/rqmZhyP]
割り算命令無いのはRISCでは昔から

SRTやNewton-Raphson、Goldschmidtで実装汁

292 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/11(火) 22:36:05 ID:9UwQI84H]
RISCだからってのは理由にならないと思います。

SPARCはRISCだけど割算命令あるよ。PowerPCはアセンブラ調べた事ないけど、
今試したらあった。

% cat tmp.c
int test(int x, int y)
{
return x/y;
}

$ gcc -O -S -o - tmp.c
.file "tmp.c"
.section ".text"
.align 2
.globl test
.type test, @function
test:
divw 3,3,4
blr
.size test,.-test
.ident "GCC: (GNU) 4.1.2 20070925 (Red Hat 4.1.2-27)"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits

293 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/11(火) 22:57:20 ID:MvUOJzbn]
PPCは除算器まで積んでたような。
PPEでは削られてるのかな?

294 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/11(火) 22:59:40 ID:N/APCWwR]
>>284
動画再生とかはどうすかね?

295 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/11(火) 23:04:25 ID:/rqmZhyP]
>292
「RISCだから無い」なんて逝った覚え無いがな ('A`)

296 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/11(火) 23:17:04 ID:vOZBMjH+]
>>294
デコードするのはPPEだから変わらない。
これに期待しとけ。
wiki.ps2dev.org/ps3:spu-medialib

297 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/11(火) 23:26:54 ID:x+sn/ex5]
12bitの逆数が用意されてるから割り算自体は難しくないよ。
つまづくところはそういう部分ではないはず。

298 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/12(水) 20:36:44 ID:XNlrMP1A]
次ぎのバージョンで死守してくるかなー?RSXのために

299 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/12(水) 22:49:19 ID:FWsvNmo0]
ファームウェア2.01だけど、なんか気づいたらWXGAすら使えなくなってなってる件

AQUOSでも買えってか?



300 名前:login:Penguin mailto:sage [2007/12/12(水) 22:54:31 ID:FWsvNmo0]
>>292
おいおい、SPARCは複雑な命令はワイヤードロジックで実装せずOSがトラップして実行する仕組みだぜ
実行できるかどうかと除算回路が載ってるかどうかは別
また、命令レベルで実装されてなくとも、Cで割り算が記述できないわけでもない。

SPE自体には逆数近似値を求める命令がある。掛け算すれば割り算の近似解が得られるし
Intelのrcppsなんかと同様に、組み合わせれば精度も上げられる。






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