- 1 名前:ナイコンさん(ワッチョイ 432e-chp+) mailto:sage [2016/04/27(水) 23:04:28.34 ID:oGepExz90.net]
- そしてゆめのしんきしゅへ
前スレ PC-88VA3 hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1345515470/ PC-88VA2 ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1168522493/ PC88VA bubble5.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1041138049/ PC-88VA資料室 www.pc88.gr.jp/~va/ PC-88VA Wiki www.pc88.gr.jp/inside88va/wiki/ PC-88VAエミュレーター「88VA Eternal Grafx (VA-EG)」 www.pc88.gr.jp/vaeg/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 263 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/11(土) 18:12:58.93 ID:T7E+iSq0a.net]
- >>255
1985年はビデオチップHu6270の開発開始時期 NECに持ち込んだのはチップが完成してからだからもっと後
- 264 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/11(土) 18:20:43.29 ID:T7E+iSq0a.net]
- >>254
スプライトが横256ドット(しかも解像度640ドット)以上並ばないようにするため開発者は相当苦労したのではないだろうか R-TYPEなんかはスプライトで表示するのを諦めてキャラクターをグラフィックで描画してたよね(そのため30fps)
- 265 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/15(水) 12:16:50.40 ID:WkY8TJeIM.net]
- そういや、VA2ではテキスト/スプライトRAMが64KBから256KBに4倍も増量
されてるにも関わらずスプライトの仕様は全く変わってないんだよなぁ。 そんな意味のない事するよりメインメモリーを増量してくれた方が良かった。
- 266 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/15(水) 12:21:59.44 ID:4UPe0lGVa.net]
- VAはソフトハウスにも恵まれなかった
もし電波新聞社がVAに参入してたら凄い移植ゲームで出ていたかもしれない VA版スペハリや源平討魔伝、ドラスピ…想像しただけでドキドキする
- 267 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/15(水) 19:43:00.72 ID:aQ1Xj/Zb0.net]
- >>261
スペハリをベースに 源平討魔伝のBIGモード風格闘 ドラスピみたいにドラゴンが自機だとちょっと大きいのでコウモリ(に変身する人間) 神羅万象で全て事足りますね(虚ろ目)
- 268 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/15(水) 23:58:13.72 ID:zpa1P4QT0.net]
- 良くも悪くも 88VA=神羅万象 ってイメージはあるよね・・・
- 269 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/16(木) 00:19:05.65 ID:1qquNYt4a.net]
- >>263
NEC的にはX68000のグラディウスに対してR-TYPE、スペースハリアーに対して神羅万象って感じでテレネットに依頼したのかな
- 270 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/16(木) 00:45:03.57 ID:/AIkqRMJM.net]
- >>261
スペハリは88SR版の作者がVAじゃあのスピード感を出すのは難しいみたいな事言ってたな
- 271 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/16(木) 00:58:15.11 ID:1qquNYt4a.net]
- >>265
グラフィックで描画すると神羅万象みたいになっちゃうから なんとか全部スプライトで表示するために単色スプライトでスぺハリ作れば スピード感出せそうな気がする。 見た目はちょいとショボくなるが…。
- 272 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/21(火) 11:21:53.91 ID:DiK8Nhyqa.net]
- >>260
殆どのスペックでX68000にボロ負けしてるけど、 スプライトRAM容量だけはVAが圧勝してるんだよね。
- 273 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/21(火) 23:52:39.79 ID:NyCeKts1M.net]
- >>267
初代VAがX68kの倍、VA2/3にいたっては8倍も積んでる。
- 274 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/22(水) 05:18:03.07 ID:pVSRB/5h0.net]
- X68000の方は、BGとスプライトのパターンが共用で32KBしかないけれども、高速なSRAMを搭載。
これににより15KHz、24KHz又は31KHzのいずれの画面モードでも表示することが可能。 PC-88VAもX68000レベルのスプライト表示能力と、CD-ROM搭載していれば、もう少し戦えたような気がする。
- 275 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/22(水) 14:30:17.49 ID:rHtplG8Ya.net]
- >>269
VAは能力以前の問題でスプライトが水平表示制限を超えると表示がグチャグチャになるってバグを直さないと勝負のスタートラインにすら立てないと思う
- 276 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/22(水) 17:28:35.74 ID:uRNAMo0C0.net]
- VAクソほんとクソ
- 277 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/22(水) 20:06:10.37 ID:RIrNs5k1M.net]
- >>269
たしかVAってBG機能無かったんじゃなかったっけ?
- 278 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/22(水) 20:10:17.70 ID:rHtplG8Ya.net]
- >>272
BGはないねー。
- 279 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/23(木) 11:35:34.11 ID:nIWWGRZCa.net]
- >>271
X68000の倒し方、知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ まずCPUは80286を採用 初代VAからサウンドボード2相当の音源を搭載 スプライト画面の横解像度は320/640切り替え可能に スプライトが水平表示限界を超えた時は普通に優先順位の低いものが消える仕様に スプライトのカラーパレット増量 16色1パレット→16色8パレット
- 280 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/23(木) 11:41:05.49 ID:xvSK1d/G0.net]
- スプライトの同時表示枚数は32枚のままなのか……。
- 281 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/23(木) 11:47:03.24 ID:nIWWGRZCa.net]
- >>275
うっかりしてた 倍の64枚に増やしておくか
- 282 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/23(木) 12:25:25.77 ID:mEdVk8ZK0.net]
- 背景でちょっと凝ったことをしようとすると、BGも絶対欲しくなるはず。
- 283 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/23(木) 14:44:59.71 ID:xvlwpyIK0.net]
- >>274
スペックだけ述べるのは簡単。 当時の技術とコスト間の、バランスを考慮しなければ意味がないよ。 スプライトの表示形式の変更を簡単に述べているけど、 それをすると「結局、X68000よりも高価格になる」なんてなりかねない。
- 284 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/23(木) 18:00:54.31 ID:ffML6r200.net]
- >>278
横320ドット対応と表示が崩れるバグ修正くらいなら大してコストアップじゃないだろうし スプライト数倍増とBG面追加もx68の倍のRAM容量あるならなんとかならない?
- 285 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/23(木) 20:43:12.67 ID:IMUy1AAD0.net]
- それやってもショボいっつーの
- 286 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/23(木) 22:47:43.24 ID:e+RG39QuM.net]
- >>261
源平、スペハリ、ドラスピはx68kみたいな移植は無理かと思うけど 80SR版パックランドとドラバス98版の出来をみるとここら辺なら そこそこな完成度で移植出来た気がする。
- 287 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/23(木) 23:26:38.57 ID:NS5HvVNcH.net]
- PC-8801版スぺハリってあったような気がするけど敵が全て単色だっけ?
VA専用版だったら、もう少し色が増えてたのかな。
- 288 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/23(木) 23:40:13.81 ID:ayYOr+gg0.net]
- そういやPC-8801版スぺハリ移植者さん、
VAに自作ハード組み込んで自作IO.SYS作って、MIFES動かしていたとか、色々凄すぎるw ttp://www.tabinomado.jp/n/irdn_profile.html
- 289 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/24(金) 11:30:17.65 ID:Vxb6gd9ka.net]
- >>283
そのサイトには間違いがあるな。 スペハリのアーケードが「モトローラの MPU 68030 が2個」って書いてあるけど 68030じゃなくて68000が2個だよ
- 290 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/24(金) 11:49:03.55 ID:Vxb6gd9ka.net]
- >>281
夢のないこと言うなよ 1987年以降にパックランドやドラバス移植されてもワクワクドキドキしないだろ!
- 291 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/27(月) 12:22:00.95 ID:BJSSpob8a.net]
- 中学生の時にベーマガの神羅万象紹介記事を興奮しながら読んでたよ。
今でもそのベーマガ大切にとっておいてある。
- 292 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/11/30(木) 20:34:49.41 ID:6SpPeSmZd.net]
- 思えば期待されていた88VAがコケたせいで、力技でハードのスペック以上のものを叩き出すのがステキな風土ができてしまったと思うと、
88VAの罪は重いね
- 293 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/12/02(土) 10:31:25.39 ID:zGzzMJjIa.net]
- >>287
でも88VAでハードのスペック以上のゲームが出なかったのは残念
- 294 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/12/02(土) 18:18:54.24 ID:1gKub83y0.net]
- でも今になって振り返ったら
VAの存在は面白みあるとおもう
- 295 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/12/02(土) 20:47:08.61 ID:ZKSgM0S00.net]
- 88VAでハートのエースが出てこない
- 296 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/12/03(日) 10:47:17.68 ID:tjtGFKsDa.net]
- みんな88VAに参入して欲しかったゲームメーカーはどこ?
俺は電波新聞社、コナミ これらのメーカーならVAのハードの限界を超えたゲームを発売してくれたと思う。
- 297 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/12/03(日) 16:29:31.86 ID:0gKae/PHa.net]
- 全盛期トレジャーなら
神ゲー作れたかも
- 298 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/12/03(日) 20:00:02.90 ID:eJGxrit4a.net]
- トレジャーってクソゲーのイメージが強
- 299 名前:いな []
- [ここ壊れてます]
- 300 名前:ナイコンさん [2017/12/05(火) 16:01:55.85 ID:rpK4Lk4B0.net]
- >>291
SPSかな
- 301 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/12/05(火) 19:40:46.25 ID:xnetR5I+a.net]
- >>294
SPSの移植技術も凄かったなぁ VA版サンダーブレードとか見てみたかった
- 302 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/12/21(木) 20:16:27.56 ID:jiZdKboFa.net]
- VAのグラフィックの画面水平3分割ってどんな機能だったの?
- 303 名前:ナイコンさん mailto:sage [2017/12/25(月) 16:49:16.02 ID:jNc77pR4a.net]
- クリスマスプレゼントにTurboRが欲しい
- 304 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/17(土) 17:23:57.75 ID:igdymqas0.net]
- ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ ――――♪
- 305 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/24(土) 13:46:01.08 ID:BmF5hbF4a.net]
- VA2、3のスプライトRAM256KBって何気に凄いよな
- 306 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/02/24(土) 21:26:34.73 ID:r65z5Iy00.net]
- 復活もあるかなあ?
- 307 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/01(木) 22:33:34.55 ID:rMjHjr1P0.net]
- >>299
確かにすごいけど、64KBの初代VAからスプライト表示数か増えるわけでもなく BG面が使えるようになるわけでもないから192KBもメモリー増やした意味が全くない それならその分に64KB足してVRAMに回してくれてりゃなぁ…
- 308 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/02(金) 02:21:17.72 ID:1Yik8ABI0.net]
- 互換性を保ちながら8ビットから16ビットに持って行った他の機種
(MSX、MZ2800)なんかに比べれば、まだうまくやった方なのではないか
- 309 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/02(金) 13:05:59.03 ID:EqmhhUBma.net]
- >>301
スプライト制御テーブル見るとスプライトデータアドレス指定が16bit分しかないんだけど、 指定がワード単位みたいなので×2で計算しても128KB分しか指定できないん気がするんだけど気のせい? それと普通ならスプライトには付いてる水平反転、垂直反転機能がVAにはないんだな、 設計した人相当抜けてるな。
- 310 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/03(土) 01:12:59.39 ID:OXd7SRAu0.net]
- >>303
セガマークIIIにケンカ売ってますね?
- 311 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/03(土) 23:46:27.38 ID:TqAsQuj90.net]
- マーク3となら良い勝負だな
- 312 名前:ナイコンさん [2018/03/04(日) 10:22:34.96 ID:CI7TZXNp0.net]
- 両機種のR・TYPEを実機で見比べたことある?
- 313 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/04(日) 12:34:18.47 ID:+5OLuxlra.net]
- >>306
マーク3版は60fps VA版は30fps
- 314 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/04(日) 16:54:07.22 ID:73Xy9WxH0.net]
- PCエンジンと比べたら
両方ともくそだな
- 315 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/05(月) 02:02:41.08 ID:K2wF9wTE0.net]
- マークIIIはそれなりに機械の特色を生かしたゲームソフトが出ているが
VAには全くそういうのがない、ハードの特性が調べられる前に終わってしまった感
- 316 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/05(月) 08:35:55.99 ID:IrJA3E7Wa.net]
- >>309
神羅万象はVAの性能をフル活用してると思うんだけど…
- 317 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/07(水) 20:41:31.03 ID:PouJgMSmp.net]
- マークIII版の挙動は実は一番アーケードに近い。。
- 318 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/08(木) 20:48:03.42 ID:oKSex4ny0.net]
- ほんまかいな
- 319 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/09(金) 00:20:44.55 ID:pk6qvLvM0.net]
- そうかいな
- 320 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/09(金) 06:18:14.00 ID:uh64uMDd0.net]
- >>312
OK SEX
- 321 名前:ナイコンさん [2018/03/14(水) 02:33:01.96 ID:l6SnZp3v0.net]
- たしかにマークIII版はアーケードに近い!
- 322 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/14(水) 15:39:40.84 ID:ms/9TQO10.net]
- そうだっけ?
- 323 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/15(木) 00:02:13.67 ID:2ZOlYW7O0.net]
- ぜんぜんショボイ笑
- 324 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/15(木) 12:09:48.36 ID:mVa+fxnga.net]
- VAのほとんどのゲームがスプライトはオマケ程度の使い方しかしてなくてグラフィックでキャラクター表示していたという衝撃
- 325 名前:ナイコンさん [2018/03/15(木) 13:07:56.74 ID:LfkEfV2X0.net]
- 98からそのまんま移植ってのも多かったよね
- 326 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/16(金) 00:52:07.93 ID:H1siucvUa.net]
- ゲームアーツがファミスタ移植してたけど
なんでゲームアーツがナムコのファミスタを?
- 327 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/16(金) 05:01:51.77 ID:KnmDCKfx0.net]
- どーせだったらシルフィードのパワーアップ版とか出して欲しかったね
- 328 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/16(金) 07:30:40.22 ID:lNlTiRfj0.net]
- アーケード系の何かを移植して欲しかったねー
当時ならゼビウスではなくてスペハリあたりかな
- 329 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/16(金) 09:53:56.92 ID:H1siucvUa.net]
- スペハリってあらゆる機種に移植されてるけどVAとMSXには移植されなかったんだよね
- 330 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/16(金) 21:43:14.43 ID:z2pKbQrx0.net]
- 「蘇るPC-8801伝説」より。
---------------------------------------------------------------------- 社内でとにかく、ファミスタが流行ってましてね。で、なんとか仕事にしたい っていうことで、うちの兄(宮路洋一氏)がナムコさんにパソコン版を 作らせてくれって持ちかけた。そしたら割といい返事がもらえて、ファミコン じゃできない、136試合のペナントレースを全部やりましょうっていう話に なりましてね。でも、ゲームの出来上がりはファミスタとは違うものに なっちゃいました。スクロールや、その他もろもろがね」(宮路武氏) ----------------------------------------------------------------------
- 331 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/17(土) 02:24:46.11 ID:3Qkny2aLp.net]
- 移植と言えば、他機種だけど↓は何気に凄いね。
ttps://twitter.com/Jr200Okada/status/969566251910443008?s=20
- 332 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/17(土) 08:32:54.47 ID:8zBllIzma.net]
- >>325
FM77AVってこんなに高性能だったっけ? 誰かVAにスペハリ移植してみてくれ
- 333 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/17(土) 14:57:41.98 ID:PnQ4n5Iu0.net]
- そのまえにあったX1版のパワーアップ移植の人からデータなり頂けたんだっけ
- 334 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/17(土) 23:39:26.75 ID:akSOy+XT0.net]
- 77AV版の出来も素晴らしいが、あのX1版はハード性能を考えると驚愕ものだ。
- 335 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/18(日) 02:17:27.84 ID:sZTV22cR0.net]
- 77avはあまり注目もされずに消え去っていった感があるな
- 336 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/18(日) 12:29:55.13 ID:zbQXpeO7a.net]
- >>329
ベーマガの広告に出てた77AV版ドラバスの静止画が見た目ACそっくりだったのは覚えてる。 実際動作してるのをYoutubeで見たら横が8ドットスクロールで荒かったけど。
- 337 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/18(日) 13:27:45.16 ID:m66cGQNGp.net]
- >>329
とはいえ、専用ソフトに関してはVAよりもよっぽど種類多かったように思う。
- 338 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/18(日) 22:33:59.88 ID:04KN8/R60.net]
- 77AVといえば、レイドックだっけ?多色で出てた様な。
当時は、店頭でしか見られなかったけど感動した。
- 339 名前:ナイコンさん [2018/03/20(火) 07:42:06.91 ID:1n/QWZKx0.net]
- ★★★根税制による格差解消は、赤犬を根絶しユダヤ支配を永遠に終わらせる為の決め手である。★★★
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- 340 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/24(土) 05:58:12.73 ID:irOxcECi0.net]
- AVはカタログスペックなら88SR凌いでた部分もあったし、何より値段が10万円ほど安かったから
出た当時はそれなりに衝撃だったかなぁ。黒のデザインは格好良かったしTVも見れたしね ただ既に市場が大きくNECに傾いてたしすぐFR出たし・・・だったんで流れは変えられなかったね ちなこのマシンがなかったら88VAは88AVって名前だったんでは的な
- 341 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/24(土) 07:51:34.27 ID:m6MMckWK0.net]
- 77AVはどこがすごいのか、当時はなかなか理解できていなかったかな。
今になってyoutubeなどで動画見ると他の8ビット機よりゲームに向いていそうなのが分かる
- 342 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/24(土) 11:19:43.65 ID:DDgE0G8Oa.net]
- >>335
8ビット機ならまだMSX2の方がゲームに向いてる設計だと思う
- 343 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/24(土) 21:39:18.13 ID:irOxcECi0.net]
- MSX2はVDPに横スクロール機能があればねぇ
開発と生産コスト的に難しかったのかな でも結局はファミコンみたいなもんになっちゃうか
- 344 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/24(土) 23:19:32.59 ID:ZsxpbgV5a.net]
- >>337
MSX2+の横スクロール機能は2の時点で搭載して欲しかったね まぁでもMSX2でも後期になるとSCREEN4とSetAdjustを利用したスムース横スクロールを実現したゲームが続々登場したけど
- 345 名前:ナイコンさん [2018/03/25(日) 00:29:34.88 ID:UrJi6QVP0.net]
- MSX2がPCエンジン並みの機能があればねぇ
- 346 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/25(日) 01:20:13.07 ID:LmoE16iL0.net]
- MSXのSCC音源搭載グラディウスとか持ってるけど、SFCのスターフォックスみたい外部ハードってどこまで実装出来たんだろ?
PCエンジンっていうと、システム3.0とかだっけ?RAMが増えたんだったかな? もし88VA発売後、PC-FXボードみたいなハードが出てたら変わってたのかもね。
- 347 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/25(日) 03:57:14.40 ID:ZSG0n/cj0.net]
- PC-88VAのPC-EngineってどんなOSだったの?
MS-DOSのパクリ?
- 348 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/25(日) 08:20:29.18 ID:YWrRoKaAa.net]
- >>339
PCエンジンは1987年末でMSX2の登場は1985年だから流石に無理じゃねえ? 1988年発売のMSX2+はPCエンジン並みであって欲しかったけど
- 349 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/25(日) 09:41:01.60 ID:lRS1oWdV0.net]
- MSX2ってそんな前だったんか
最初は高くて思ったより普及しなかったんだっけ A1で一気に出回り、そして他のメーカーが淘汰される
- 350 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/25(日) 13:41:22.56 ID:OJLQ1BTFp.net]
- >>341
誤解を恐れずに言うとメモリ管理、ファイル管理、プロセス管理がMS-DOSver.2系と互換性のあるOS。 コンソール系のシステムコールは互換性がないのでMSEなどのMS-DOSエミュレータがないとMS-DOS汎用のアプリは画面表示がされない。 日本語変換辞書を含め殆どのコマンドがROM化されてるのでシステムディスクの空き容量は多かったな。
- 351 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/25(日) 14:19:17.75 ID:hf1Y+Qhy0.net]
- それなりに使えるDOSがユーザーに広く行き渡っている環境というのは、フリーソフト開発の活性化や、その普及、ユーザーコミュニティの拡大にすごく有利だと思うのだけど、
外野からの印象だとVAはそうでもなかった感じがするのが不思議。
- 352 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/25(日) 22:29:17.18 ID:LmoE16iL0.net]
- MSE使った方が便利っていうか、多目的に使える気がする。
ただ、やれる事自体が少ないけど。 lha使ったりxmodem使ったりして、windowsからファイル転送してる。 2MBのバンクメモリ積んでるから、RAMDISK作って作業も意外と楽。
- 353 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/03/29(木) 06:03:14.34 ID:RcdS3sxT0.net]
- >>312
wwwww
- 354 名前:ナイコンさん [2018/04/06(金) 02:52:08.73 ID:NKeXaJ8B0.net]
- >>341
MS-DOS自体がCP/Mのパクリだったりするがな 互換性は無かったものだからCP/Mの方がMS-DOS互換機能つけたら マイクロソフトがデジタルリサーチを訴えるという パクリ側がパクられ側を訴える超香ばしい事件発生w 当然マイクロソフトが負けた訳だがww
- 355 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/05/01(火) 03:53:02.87 ID:ffH08C2c0.net]
- 連休中に実家の部屋片付けたらVA一式が出てきましたよ
連休が再開したら動作チェックしたいなあ… そのまま置いてきてしまったので 親に捨てられないように祈るばかりです
- 356 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/05/01(火) 06:32:51.00 ID:/h7320ua0.net]
- 動作チェックする前に電池を撤去した方がいいかもねー
- 357 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/05/14(月) 12:05:13.10 ID:EfjUwy+5a.net]
- PC88VAに最大メモリまでRAM増設した物好きな人っている?
- 358 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/05/14(月) 15:28:39.57 ID:+NPwityZ0.net]
- PC-98用のバンクメモリが使えたので拡張スロットに挿して残りをRAMディスクに使ってた
あとは友人の使ってないVAのデフォで拡張スロットに入ってたメモリボードを配線変えてVA2に挿してフルにしたりした
- 359 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/05/14(月) 16:37:39.19 ID:EfjUwy+5a.net]
- >>352
VAで1.5MBのメモリってRAMディスク以外の用途あった?
- 360 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/05/15(火) 00:00:38.97 ID:toG+lbtD0.net]
- RAMディスクって何用?
VAの場合辞書はROM内蔵だったしな
- 361 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/05/15(火) 23:37:58.86 ID:RaQMV3+z0.net]
- >>351
PC-98のI/O拡張ボックスPC-9811Nをつないでバンクメモリを合計8Mくらい増設してた。 RAMディスクにして、パソコン通信の受信データ一時保存、ISHのデコードとか書庫圧縮解凍の 作業領域にしたりしてた。 拡張ボックスには緑電子のSCSI-I/Fも刺してた。
- 362 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/05/16(水) 09:37:11.57 ID:Juj4xh7sa.net]
- >>355
やはりVAでは増設したメモリをメインメモリとして使うことはできないか…
- 363 名前:ナイコンさん mailto:sage [2018/05/16(水) 21:04:59.85 ID:t+xdHGYv0.net]
- >>356
ん?640kまではメインメモリとして割り当てたよ? 残りがバンクメモリだったりEMSだったりで。
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