- 134 名前:本当にあった怖い名無し mailto:sage [2007/07/09(月) 01:45:13 ID:Su/w7BoA0]
- >>131
大体合ってはいるけど対魂技なんて色々あるしなー >>132 子供の意見って割と馬鹿にならなかったりするんだよなぁ 屁理屈こねる事を覚えて何も出来なくなった、考えられなくなった大人よりはぜんぜん あー、言い方が悪かったな、別に五行や四大属性=俺達が言う属性じゃないんだ なんと言うか、誰しも原初の1を持ってて、そこから生きてきた上でどう発展したかで色々決まるし変わるんだよ 発展の結果どうなるかはその人の生き様によるから、100%同じ人間がいないように突き詰めれば100%同じ属性ってのは居なかったりする 「硬化」「突撃」「焼失」「到達」「加速」などなど色んなのが居るがこれは精神の形から来るもので、エロ魔神や俺が言う属性はだいたいこっち で、例えば「硬化」属性なら「硬化」に合致する属性スキルみたいなのが使えたりする、物凄く適当な言い方するとRPGとかのキャラ専用ジョブみたいな んで持ってる火気、水気など要素の強弱、割合で大雑把に分けると○系とかになる 「火」の属性とか「水」の属性とかも当然あるから呼び方がごちゃごちゃになってわかり難くなったりもするけど 呼び方はまぁ、対象を構成要素で分けるか、全部ひっくるめたソイツ自身を見るかのでの違いだけど、ここらの解釈は見る人によるからなんとも 反対のものじゃねぇの!?についてはあれだ 成長過程でどこが伸びてどんな形になったのかだから、火が強くてその次に水ってのはおかしくも何ともないし、火だから水が使えないなんて事もその逆も普通はないよ が、同じ火は扱えても「硬化」の能力を別属性の人は使えなかったりもする そりゃ「硬化」本人じゃないし別人だから精神の形が違うしで当たり前なんだけど 「硬化」の力が弱ければある程度再現は可能だけど、限界突破して極まった能力は世界にただ一人のソイツだけが使える専用能力に >制御されてなくて危ないって、どんなだよw 制御されてない火力が危ないのは当然だろ!w セーフティ外した拳銃のトリガーに指かけて手振ってるようなもんだぜ! ってか制御できない強い火はその内自分を焼くから気をつけてな >弱いのは近づけないって…じゃあ強いのは!? この国で一番強い霊体が寄ってくるの止められる人間は何人いるかなー
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