- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/03(水) 17:45:58.75 ID:dhRS5xbK]
- 朧村正 (おぼろむらまさ)
【機種】PlayStationVita (プレイステーション ヴィータ) 【価格】パッケージ版 4,980円 / DL版 4,980円(共に税込) 容量 435MB 【発売】2013年3月28日 【ジャンル】絢爛絵巻和風アクションRPG 【プレイ人数】1人 【発売元】マーベラス 【開発元】ヴァニラウェア 【先着購入特典】朧村正 劇伴撰集(サントラCD) ~ヴァニラウェア特製ジャケット仕様~ 【ネットワーク】別売DLC「元禄怪奇譚」(新主人公4人、4つの短篇シナリオ)を配信予定 【ディレクター】神谷盛治 【プロデューサー】はしもとよしふみ 【サウンドプロデューサー / コンポーザー】崎元仁 ◆PSVita 朧村正 公式サイト www.maql.co.jp/special/game/vita/oboromuramasa/ ◆PSVita 朧村正 Wiki www.spoiler.jp/srv/oboropsv/ ◆朧村正 公式PRアカウント https://twitter.com/oboro_pr ◆関連スレ 【Wii】朧村正 29本目【ARPG】 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1349251836/ ◆前スレ 【VITA】朧村正 4本目【ARPG】 toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364626884/
- 401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 20:31:00.80 ID:O8GSqcYL]
- シガタケさんは左利きなんだな絵うまい人は左利き多いな
社長は何利きなんだろ
- 402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 20:32:45.92 ID:Gu5c8sY8]
- 俺は右利きだよ!
- 403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 21:02:00.64 ID:d3qaR9ZP]
- 死狂い大鬼楽しーい
小夜ちゃんや鵺に苦戦してただけにザクザク切れる相手は楽しくてしょうがない 調子にのりすぎて事故死も多いんだけどね
- 404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 21:21:28.38 ID:LKFFFiw9]
- >>397
美味しそうだからどれも食べたくなるんだよな アイテム買うと料理食えないし、料理食うとアイテム買えない・・・ が、漁出来る様になると簡単にお金貯まる
- 405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2013/04/05(金) 21:22:09.00 ID:lwIhHAKb]
- 移動がめんどいなー
- 406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 21:24:59.96 ID:/3g0lrYx]
- >>404
1回目クリア以降だとどんどん金が溜まるから店によったら全料理食べてるわ
- 407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 21:56:11.74 ID:T74XUfIm]
- 韋駄天余裕だな、レベル低いほうが敵も弱いし
ワープアイテムは買わなくていいし、鍛冶もする必要ない
- 408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 22:17:24.18 ID:2um/Nsqi]
- 公式更新してるけどツイートキャンペーンの件か
DLC配信日の詳細まだー?オダンゴモグモグ
- 409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 22:18:53.00 ID:S8pkvAqE]
- 左利きの人は芸術センスが優れているっていうからね
とはいえ、誤差の範囲内って感じだけど
- 410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 23:20:04.27 ID:AggpHAqU]
- >>401
社長は両刀使い
- 411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 23:39:34.61 ID:E/C7EgBo]
- 雪の氶様つええええ
何本刀持ってんだよアイツ
- 412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 23:50:19.79 ID:v8JR0MIe]
- まだサントラついてたわ
- 413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:07:54.90 ID:Pn5wZlnd]
- >>396
さっきWii版クリアしたが あったよー
- 414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:11:01.95 ID:z3KrKDFo]
- 柳生一族の陰謀は流石白魔窟だけあるな・・・10回くらい死んだわ・・・
法師と天狗は結構やりやすかったけど忍者駄目だ・・・ 鎖は凄い邪魔だし、炎でモリモリ削られるし、倒した後爆発するから嫌い
- 415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:16:15.89 ID:DLvlJJp7]
- 鬼介の赤魔窟(lv9)の忍者を開幕居合い→竜巻を決めると爽快
- 416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:19:27.58 ID:3IoCdkfO]
- 奥義によっては敵の刀の折れやすさ違うねー。
居合い切りモドキの奥義が折りやすい感じ。
- 417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:21:13.39 ID:3TgjGdvz]
- 忍者の最期の自爆って倒した後結構忘れてて巻き込まれるよな
- 418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:22:38.67 ID:gqzYlkq/]
- 死狂いで天狗の魔窟これどうすりゃいいの?
- 419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:24:15.21 ID:+cANZfVw]
- キスケ一周目五時間かかったんだけどほんとに韋駄天とかとれんのか
- 420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:30:48.12 ID:UJX3A4rF]
- 黒光の太刀と狗頭龍村正使ってみたくなってきた
クリア特典であってもよさそうなのにないっていうね >>418 回転系奥義でゴリ押し 出来れば烈風斬りか烈風走破。日輪は美しくカッコいいただそれだけ
- 421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:33:56.65 ID:lx60kq8b]
- >>416
直接攻撃系は折りやすくで間接攻撃系は折りにくいね どっちも共通して一発の攻撃力が低いものの場合だと折りにくくなるね
- 422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:36:53.75 ID:+cANZfVw]
- グルグル系は強すぎだよね
放物線描いてすっ飛んでいくやつだけは糞だけど
- 423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:40:37.36 ID:UJX3A4rF]
- 横回転も月の輪系は強いが発動時最初に飛び上がる奴の使いづらさは異常
- 424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:41:15.22 ID:z3KrKDFo]
- >>418
修羅なら、棒立ちして頭上に集まって来たら居合、烈風走破して 大太刀で切り刻んで、攻撃が来そうだったらダッシュで後ろ回って 後は太刀で一体ずつ切り刻むの繰り返しで安定するけど、死狂いは知らん・・・ 一撃死とか自分大猿で詰みそう
- 425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:46:02.31 ID:BuePYfQX]
- >>422
デカイ敵には全段当たって意外とバカに出来ないダメージになるんだぜ
- 426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:47:03.26 ID:JMgaaOPN]
- 死狂HP1とか馬鹿じゃないのと思ったけどなんか結構さくさく進めるぞ
いや死にもするんだけど思った以上に進めることができる ほんとよくできてるゲームだわ
- 427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:48:13.30 ID:M8y4N50n]
- 両キャラ一周目クリア
グラフィック、音楽、ストーリーどれも素晴らしかった 良いゲームやな
- 428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:51:08.44 ID:cBQCgp5v]
- はやくツナ缶のDLC出ないかな
- 429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:55:25.12 ID:jW6vmaVk]
- 3時間17分
3時間07分 もういやだ・・・
- 430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:01:26.47 ID:Dzsp4w0/]
- 死狂はL,Rに防御と緊急回避がド安定
- 431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:01:35.40 ID:Pn5wZlnd]
- 鬼助
・烈風系 ・飛天系 ・○○飛ばし ・月下一閃 ・影十文字 ・焔○連 百姫 ・蜂系 ・妖雷or妖炎バリア ・星天風車 ・霞斬系 ・天地一閃 ・雷光○連 好みにもよるけどこの辺りが、便利で使いやすいな
- 432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:02:24.46 ID:oJoxruRV]
- 百姫韋駄天終わったー
レベル22、2時間26分 死狂でもそうだけど、低レベルクリアの方が簡単なんだな・・・ 力体ドーピング装備でちょっと強い刀で押せるし
- 433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:04:55.48 ID:sTOQNglw]
- 敵の強さ固定だったら韋駄天かなり難しかっただろうな
- 434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2013/04/06(土) 01:16:29.37 ID:1RgsU/gn]
- みんなMAPだしてる?出さないと迷うが出してないと綺麗なんだよな..
- 435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:18:42.45 ID:MLV5m7ut]
- 意外にエロ画像で雷神が多いのに笑えるw
- 436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:18:50.27 ID:UJX3A4rF]
- >>434
出してる 遂に全ての結末を見た 韋駄天と死狂は面倒だから気が向いたらやるという事で
- 437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:22:20.39 ID:QVbvD10K]
- www.gamer.ne.jp/news/201304060004/
Q:PS Vita移植で新規で作りなおした箇所はありますか? 実は、移植制作中にタッチパネルなどで操作できるような変更も考えてみたのですが、 やはりオリジナル版を買ってくれたお客様に対しての気持ちもあり、「朧村正」はそのまま変わらないような移植をを第1に目指しました。 Q:DLCは完全に新規で制作されたのですね? はい。ボイスや物語、道中に登場する親玉(ボスキャラクター)なども完全に新規で制作しています。 Q:DLCの主人公4人は物語がクロスオーバーしたりはするのですか? 有料DLCなので全部買わないと物語がわからない、というようにはしたくなかったので、すべて物語は1人ずつで完結します。 イメージとして百姫と鬼助が旅をしている間に、一方ではこんなことがありました、というような楽しみ方をしてもらえれば嬉しいです。 Q:もしかしたら百姫や鬼助がDLCに登場することも? 現在DLCを開発している最中なので未定 Q:4人の主人公は百姫や鬼助のように複雑に操作できるのですか? 第1弾の「猫又お恋」ですが、実は猫と人間に変身できるんです。 刀がメインの百姫や鬼助とはまた違ったプレイ感だと思いますよ。 Q:DLCは4つのみとなりますか? めちゃめちゃ好評だったらその先も考えちゃうかも知れませんね。 その為にも配信開始となったら、是非ダウンロードして貰えればと思います。 Q:4つのDLCをクリアすることでなにか特典はありますか? 現状は本編とは別のコンテンツと考えているので、予定はありません。 Q:続編の予定などはありますか? 開発も含め、自分自身も「安易な続編」を作りたくはないと思っているので、どちらかと言うと和風にチャレンジしたので 次は洋風のタイトルにしようかな、という感じです。
- 438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:27:39.41 ID:UJX3A4rF]
- >>437
>第1弾の「猫又お恋」ですが、実は猫と人間に変身できるんです。 刀変更システムの応用か
- 439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:32:06.11 ID:hV935mEW]
- 海外でも出るのか、売れたらいいね
本編とは違う武器か、やはり朧クワ来るな
- 440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:33:38.15 ID:aIobIoAl]
- >Q:DLCは4つのみとなりますか?
>めちゃめちゃ好評だったらその先も考えちゃうかも知れませんね。 これは期待してしまう
- 441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:37:36.04 ID:xw4OZpVP]
- 猫に変身して幼女に抱っこされるんですね、分かります
- 442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:41:29.08 ID:XKIoQlMH]
- >>437
猫又は猫と人間に変身? わざわざ通常状態を変身なんて言わないよな てことは普段は猫又姿で、3つの姿があるってことか
- 443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:42:19.92 ID:hV935mEW]
- 猫に変身して狭い通路を通り抜けたりするのかな?
金太郎ぽいDLCは熊に乗れたり、敵にけしかけたり出来るかも
- 444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:51:23.27 ID:8M8YQLz6]
- 次は死狂い雷神と龍か
簡単にはいかないよなぁ
- 445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:55:08.45 ID:9GaqIJ+B]
- 朧村正でトロコンしたらたいしたもんだよな
まだ韋駄天すら終わってないが
- 446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 02:00:48.75 ID:Dzsp4w0/]
- >>445
忍耐力あればそうでもなくね? ACfAとかなら人外認定するけど
- 447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 02:10:40.72 ID:9GaqIJ+B]
- >>446
ACfAは期違いすぎるから除外で 個人的にはニンジャガと同じくらいな気がする
- 448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 02:18:25.00 ID:Dzsp4w0/]
- >>447
ニンジャガやってないけどクソらしいね 死狂二人通常エンドまで終わったけど雷神と小夜ちゃん以外はパターン把握すればいける 雷神だけはぶん投げたわ 撮り直しがきかないのは一周あたりの時間が短いのが救いだわ
- 449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 02:22:57.76 ID:JAwC7EWQ]
- 新しいキャラ追加しても物語がすぐ終わったら悲しいが
本編もできるのかな
- 450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 02:35:42.91 ID:QnNVjp9W]
- ていうかACfaはそもそもトロフィーねえから…
- 451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 02:43:28.54 ID:Dzsp4w0/]
- >>448でニンジャガクソっていったけどゲームじゃなくてトロフィー欲しい一部の人間にとってなので
ニンジャガシリーズ好きな人やまだ未経験の人に語弊を与える言い方をしてすまんかった
- 452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 02:47:01.31 ID:e2JWTzry]
- 韋駄天やる時って木の上の魂とか回収した?
- 453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 02:51:37.09 ID:STTCPwcg]
- 死狂はパターンゲーで反射神経はさほど必要ないので、
アクションがよほど苦手でなければ意外と簡単に攻略できる
- 454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 03:24:53.89 ID:oJoxruRV]
- >>452
無視 そもそもレベル足りなくて刀作れないからさ
- 455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 03:46:32.26 ID:3IoCdkfO]
- ようやく真エンディング両方とも見れたー
太もも姫の方は何ともいえない感じがw
- 456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 03:47:51.02 ID:wYqjTRWT]
- 百姫の方はあくまでも陣九郎が主人公だからな
- 457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 03:53:05.09 ID:0InmbByW]
- >>454
サンクス 確かに刀作っても装備できんわな
- 458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 05:33:40.80 ID:0Xm2A93f]
- 20時間以上プレイして初めてカッパと遭遇した
こんな敵いたんだな・・・
- 459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 05:52:02.73 ID:TpuwOexh]
- 百姫第2EDでの続編はよ
続編が嫌ならDLCでも良いのよ
- 460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 06:20:51.42 ID:2AbPMote]
- 何だかんだでラスボス戦が一番面倒だな
事故率パネェ
- 461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 06:40:40.55 ID:Af85cxzf]
- 俺は隅々まで調べてから次へいくから一週目で大体の敵と会ったよ。キスケ編と百姫で出やすい敵が違うかも
- 462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 07:06:52.57 ID:ZAme7Zbl]
- ダメキャンって発動したらエフェクトとか出るのか?
青く光ってるのは受け流しが発動してるって事でおk…? 例えばダッシュ攻撃×3を□ボタンをずっと押しながら十字キー3回入れて出した場合、 モーション中はダメージも霊気も減らない、って認識で良い?
- 463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 07:56:11.86 ID:5VQ/7NbF]
- 小夜ちゃん強すぎワロタ…
この娘は天狗か何かか
- 464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 08:29:23.79 ID:Pn5wZlnd]
- >>463
山伏じゃないかな? 山にこもる修行僧みたいな人 地味なホラ貝チョップは危険大
- 465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 08:32:16.02 ID:mqM738rH]
- >>463
山伏だと思うよ。 それにしても女性の山伏っているんだろうか・・・
- 466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 08:32:17.45 ID:aIobIoAl]
- 気づいたらLV99
海坊主が倒せない・・・船のマップまで行くのが地味に面倒だな 二回に一回しか出ないから一回は無駄に移動しなきゃならないし
- 467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 08:37:38.03 ID:LfAMfTV/]
- 海坊主は太刀使って 空中三連→落下攻撃→復帰 までひたすら□連打する作業
武蔵の祠だかからカゴ使ってすぐ海いけるから鏡使え
- 468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 08:43:04.80 ID:aIobIoAl]
- >>467
そういや海に駕籠屋いたな ありがとう
- 469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 09:01:52.33 ID:7yKlJ46z]
- 海坊主は大太刀三連だとなんだかんだ事故りやすいので、
ダッシュ攻撃で接近→連打せずに4段当てで2連→ダッシュ攻撃で退避 の方がいいと思う 暗転のチャンスタイムは自信があるなら居合から始動して攻めるか、そのままダッシュ攻撃連打でゴリ押し 溺れてから復帰に必要な連打回数が8回というのも覚えておくと精神的な負担が軽くなる ようやく百姫のエンディング制覇したけどちょっとモヤモヤするなwww ネタバレは控えたいからあんまり言えんが、機会を改めただけってことなのかアレは
- 470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 09:02:02.51 ID:PdqRsbXG]
- DLCはおまけ程度かと思ったが、ちゃんと作りこんでるみたいね
売ろうかと思ったけど止めた 待つ
- 471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 09:45:28.66 ID:QnNVjp9W]
- 海坊主倒した時残り時間0だったわ
- 472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2013/04/06(土) 10:03:27.31 ID:Skn0R+P7]
- 死狂雷神、竜巻で余裕でわろた
- 473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 10:08:33.88 ID:UJX3A4rF]
- >>465
雷神を女性だったり唐傘を人間か妖怪かよく分からない辻斬りだったりするゲームなんで 多分「別に女性の山伏がいちゃいけない決まりなんてないよね」程度のノリだろうけど >>469 浪人行き倒れか。悪人のくせして最後の一膳か・・・と思ったら新入り女中から伊綱流のコンボ 百姫に迷惑かけてないから無問題ではあるんだが・・・ 鬼助EDでは毎回鬼助の行動力に驚く
- 474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 10:12:20.16 ID:jW6vmaVk]
- 3時間以内クリアができないよママン
青銅の戻り先指定させてくれえ
- 475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 10:17:52.97 ID:Skn0R+P7]
- 韋駄天は煙玉も使わずそんな神経質になって急がなくても2時間20分だったな
新しいエリアに入る度に祠使う事心がけてたら青銅で戻り先で困ることはなかったよ
- 476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 10:18:13.53 ID:XacqQ6wN]
- そういや飯綱流の飯綱って何から取ったんだろう、狐から?
- 477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 10:27:07.36 ID:UJX3A4rF]
- >>476
陣九郎の名字
- 478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2013/04/06(土) 10:34:41.58 ID:PdqRsbXG]
- ストーリーがよく分からなかったんだが
鬼助は朧流開祖と魂融合し生き返り 百姫は朧流開祖の弟子陣九郎に体を乗っ取られた 朧流開祖は弟子陣九郎に暗殺された つーこと?
- 479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 10:59:43.51 ID:m9EQBOdZ]
- 朧村正、発売日はDL販売4位だったのに今はDL販売1位に上がってるな
- 480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 11:09:04.49 ID:ttvUeayu]
- 新作出てないからな
- 481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 11:09:59.22 ID:LfAMfTV/]
- 朧流秘奥義・合コンの術!
- 482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 11:17:21.37 ID:n9ojZydz]
- 縛られてる紺菊がかわいいな
- 483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 11:21:39.01 ID:5flQyIUk]
- 百姫の真EDはED1とED2を先に経てこそだよな
なんのかんので陣九朗が百姫に甘い事を知っているからこれはこれで良し、となる あと百姫のED1の時点では雪之丞いいヤツに見えるんだけど 鬼助とか色々やってるとコイツ案外・・・みたいな感想になってくるのも良かった
- 484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 11:25:08.30 ID:te9nd5Ky]
- 鬼助編で百姫がやる気なくてハメ殺しできたんだがバグかな
- 485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 11:44:17.26 ID:dLlvqO/m]
- >>483
鬼助んときの話分かりそうな坊主が百姫ルートではクズだったでござるの巻
- 486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 11:45:12.13 ID:Z7/W91dG]
- 戦闘になるとシームレスに音楽がアレンジ版に変わるのが良いっすな
音楽自体はそこまでいいとは思わんけど、こういう演出は好き
- 487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 12:03:38.95 ID:XKIoQlMH]
- ダミーはWii版の時から太刀はボタン連打、大太刀は3発目連打だけで固まる
こんな単純なアルゴリズムくらい直してくれても良かったんだけどな
- 488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 12:21:22.39 ID:zPeX6912]
- 青坊主前になんかで流れる曲(曲名失念)とか空気感すごくてつい聴き入ってしまう
なんつーか時代劇っぽさがあるというか
- 489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 12:21:55.87 ID:cFbR1fKj]
- やる気の無い無防備な百姫にハメるとな・・・ゴクリ
- 490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 12:25:43.73 ID:a212177c]
- >>478
朧千十が朧流の開祖かは知らんけど、弟子に殺されたって言ってるし、陣九朗も温泉で朧流を自分だけのものにするために師と兄弟子を殺したって言ってるね。 なんで千十がその弟子も今では死にって言ってるかは分からんけど、黒光の太刀の事を知らなかったのかな。
- 491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 12:34:51.58 ID:DWvg8x69]
- >>486
FE覚醒もフィールドと戦闘でアレンジに切り替わったな グランナイツヒストリーはちょっと違うけど戦争後半になると通常戦闘曲のアレンジ流れるんだよなあ こういうのいいよね
- 492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 12:35:17.65 ID:5L0LAxyw]
- 百姫編3つのエンディングどれもBADな感じだな
- 493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 12:40:00.07 ID:xwn+N4gi]
- 鬼助の海の向こうでの八面六臂の活躍劇をはよ
あ、金髪小娘と百鬼夜行するような話でね
- 494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 12:46:37.61 ID:UJX3A4rF]
- >>492
だが徐々に陣九郎が得する形になってる >>493 腰にしゃれこうべをぶら下げた忍者のモンスター退治の伝説が各地に残ってるんだろうなぁ あのED後の世界
- 495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 12:47:28.20 ID:kSa663Sv]
- >>490
黒光の太刀の事を知ってはいても その弟子が所持してた事を知らなかったんじゃないかな 弟子が最初の体で死んだ時も、現場にいず 伝聞かその死体だけしか確認してないと思う
- 496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 12:48:34.95 ID:IU6pY0tk]
- 「ミーのことをみんなはタイガープリンセスと呼ぶYo!」
「虎姫…だと…」 アメリカ原住民に育てられた白人の娘だったりしてもよし。
- 497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 13:02:47.77 ID:oJoxruRV]
- 海坊主って大太刀持って船のギリギリ端っこで刀振ると当たるんだよな
向かっていく必要なし
- 498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 13:09:51.40 ID:2v71aw7n]
- 朧村正を最初Wiiで出したのは何だったんだろう。失策としか思えんが
- 499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 13:10:26.11 ID:xwn+N4gi]
- >>498
ヌンチャク感
- 500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 13:14:23.51 ID:cUzmsO1P]
- 温泉で初めてヒヨコのキスケの声聞いたが、ダークな外見に反して凄くモブっぽい声だな
八十八や熊五郎とタメを張れるモブ臭
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