- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/03(水) 17:45:58.75 ID:dhRS5xbK]
- 朧村正 (おぼろむらまさ)
【機種】PlayStationVita (プレイステーション ヴィータ) 【価格】パッケージ版 4,980円 / DL版 4,980円(共に税込) 容量 435MB 【発売】2013年3月28日 【ジャンル】絢爛絵巻和風アクションRPG 【プレイ人数】1人 【発売元】マーベラス 【開発元】ヴァニラウェア 【先着購入特典】朧村正 劇伴撰集(サントラCD) ~ヴァニラウェア特製ジャケット仕様~ 【ネットワーク】別売DLC「元禄怪奇譚」(新主人公4人、4つの短篇シナリオ)を配信予定 【ディレクター】神谷盛治 【プロデューサー】はしもとよしふみ 【サウンドプロデューサー / コンポーザー】崎元仁 ◆PSVita 朧村正 公式サイト www.maql.co.jp/special/game/vita/oboromuramasa/ ◆PSVita 朧村正 Wiki www.spoiler.jp/srv/oboropsv/ ◆朧村正 公式PRアカウント https://twitter.com/oboro_pr ◆関連スレ 【Wii】朧村正 29本目【ARPG】 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1349251836/ ◆前スレ 【VITA】朧村正 4本目【ARPG】 toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364626884/
- 365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 12:32:44.59 ID:lu5JejVI]
- 雷神の尻餅は飛天月光弐連打してたら何度もしたな
ボスのダウンする条件は似たようなもんだと思うがクモとかはダウンさせると雑魚一緒に狩れるからかなり楽になるね 百鬼乱閃の最後の衝撃波はかなりダウン能力高いな
- 366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 12:35:20.67 ID:/wwWkx1h]
- >>364
いや刀折れるし、霊力回復に・・・ 小夜は奥義使ってもあんま変わらんけどね ごり押しできないし 削りまくってくるから砥石使うと多少楽になるよ
- 367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 12:37:05.79 ID:QY4NGGMG]
- >>365
真月天十六夜と百鬼乱閃は夜叉の舞纏った輪入道すら打ち上げるからな 月天十六夜の方は知らない アレで地面を這うタイプじゃなく空中で発動可能だったら最強だったな
- 368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 12:50:29.70 ID:KjCRneUe]
- wii版のときは攻撃力に20だけ加算だったというのに今回はちゃんと刀の攻撃力の2割アップになってる
vita版は今回色々とバランス調整しとるなぁ 修羅も受け流しの発生頻度が上がってるっぽいし、敵の攻撃力も落ちてる印象
- 369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 13:05:12.90 ID:lPI8Zf19]
- あの「百姫」が土蜘蛛のところで糸に絡まっている「姿」…
あれ……初めて見た時… なんていうか……その…下品なんですが…フフ………… 勃起……しちゃいましてね…………
- 370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 13:19:43.67 ID:lu5JejVI]
- アルがポニテなのしか覚えてない
- 371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 13:24:32.10 ID:7U0D6VjT]
- ラスボス前で修羅に変えてクリアでも死狂って出る?
- 372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 13:25:51.04 ID:lu5JejVI]
- 誤爆スマソ
- 373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 13:30:13.77 ID:aJD6S4w+]
- >>371
出るよー
- 374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2013/04/05(金) 13:52:18.09 ID:lwIhHAKb]
- エンカウントすくなくね?
- 375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 14:10:54.32 ID:7U0D6VjT]
- >>373
ありがとー
- 376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 14:15:25.80 ID:9x3obnbZ]
- 鳴神の腕輪って一見チートだけど、ぶっちゃけ砥石使う手間省いてるだけだよな
奥義の無敵時間が既にバランス狂ってる 999hitは7人の侍相手に秋沙雨連発した方が楽だわ 海坊主は仁王の腕輪装備してれば2、3回海に落ちてもいける
- 377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 14:24:15.89 ID:jgj7Uewc]
- 死狂なんだこれ・・・狂ってる・・・
- 378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 14:25:08.12 ID:QY4NGGMG]
- 雉鍋・内曇りの砥石の効果が無限に続くようなものってだけでも十分チートやで
- 379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 14:40:18.20 ID:NIAMW46P]
- 祠ワープはクリア以前から実装されて然るべき機能だと思います…
かるーく無双鬼助でボスや魔窟攻略しようと思ったけど、真の敵は総移動距離か……
- 380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 14:44:40.16 ID:DoHqEgAV]
- >>341
シグルイつながりで買ったのかい?
- 381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 15:12:10.29 ID:d3qaR9ZP]
- >366
正式名覚えてないけど飛天なんちゃらってかち上げるやつなら小夜ちゃんごり押しいけるよ 地上限定だけどね!
- 382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 15:26:39.13 ID:6+jy2sNq]
- 鳴神の腕輪をつけて飛び道具連発が楽しい
青坊主に大竜巻連発したらかなり笑えた
- 383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 15:32:10.10 ID:+kKTjZR1]
- >>382
天地一閃も楽しいぜ オススメ
- 384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 16:15:55.06 ID:NEkAHyZx]
- 鳴神は刀折れないからダメージキャンセルできるのが多くなるのもでかい
奥義連発してたらあんまり関係ないけど
- 385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 16:46:50.76 ID:HiyajE1X]
- 鳴神装備して百足相手にステージ端の中段当たりから大包平の疾風斬り参を連発すると意図的に処理落ちを引き起こせて面白い
さらに鳴神装備じゃないと中々気付かないけど天地一閃は2回くらいヒットすると(特定のタイミングで攻撃が当たると?)ジャンプ回数が復活する そのため、浮いた敵と高度と位置を合わせる→天地一閃→敵が浮く→ジャンプでまた位置を合わせる→天地一閃→…を敵の当たり判定が消えるまで繰り返して天に昇れる ついでに言うと上斬りでもジャンプ復活するので似た事ができなくもないけどかなりシビア
- 386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 16:56:00.13 ID:lu5JejVI]
- 昨日ずっとやってたら武蔵のショップで処理落ちするようになったな
- 387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 17:12:24.08 ID:/3g0lrYx]
- >>385
空中攻撃でジャンプ回数復活は知ってたけど一部奥義でも出来るのか
- 388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 17:14:54.91 ID:KjCRneUe]
- >>387
できるよ 遠距離攻撃系でも出来る
- 389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 17:42:10.89 ID:rZb8WpqJ]
- >>380
気付いてくれてありがとう、以後スルーでお願いします >>374 だから、移動が長く感じるのかもね。プリクラの方がエンカウント多かった気がする
- 390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 17:45:22.05 ID:0o6qkv4y]
- 本体と一緒に買ってきたよ
諸先輩方、宜しくお願いします サントラ付き、あってよかった! ちょっとやったけど1時間くらいで目が疲れて頭まで痛くなってきた そういやあオーディンスフィアでも同じ症状がでたな プリクラでは大丈夫だったのに ゲームが面白いだけに残念だ
- 391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 17:53:20.83 ID:E/C7EgBo]
- >>390
今すぐ眼鏡屋さん行ってブルーライトカット眼鏡作ってもらえ 一日中ゲーム漬けでも平気になるぞ
- 392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 18:02:47.05 ID:0o6qkv4y]
- 助言、ありがとう!
実はブルーライト低減する保護フィルム買ったの!ちょっとお高めの 意味無かったわね。ちょっと明日ジンズ行ってくるわ
- 393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 18:51:04.07 ID:kqdzPllo]
- オカマ板の人なのか…
- 394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 18:54:36.55 ID:CvD8J+Th]
- 999hitはムカデで何も考えずにやってたらできた
- 395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 19:13:12.65 ID:UeoM0zOW]
- wiiのときニンドリで死狂プレイ動画とかやってたよな
- 396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 19:49:04.50 ID:xymLX8ge]
- あれ、百姫真ED後の一枚絵ってWii版にもあったっけ?
忘れてるだけかな
- 397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 20:01:10.72 ID:E/C7EgBo]
- まだ無双百姫1周目3幕の途中だけど、食事処の全メニュー食べてるせいで金欠な上に生気がインフレしてるwww
- 398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 20:08:56.52 ID:/3g0lrYx]
- タイトル画面から見れるスタッフロールって春夏秋冬の背景付なのな
- 399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 20:10:33.85 ID:9XN2X+Aa]
- このゲームスタッフロール見せたがりすぎだろ
- 400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 20:11:38.69 ID:GP0Qoohe]
- なんでスタッフロール飛ばせないんだろうな
ほんと長くてイライラする
- 401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 20:31:00.80 ID:O8GSqcYL]
- シガタケさんは左利きなんだな絵うまい人は左利き多いな
社長は何利きなんだろ
- 402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 20:32:45.92 ID:Gu5c8sY8]
- 俺は右利きだよ!
- 403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 21:02:00.64 ID:d3qaR9ZP]
- 死狂い大鬼楽しーい
小夜ちゃんや鵺に苦戦してただけにザクザク切れる相手は楽しくてしょうがない 調子にのりすぎて事故死も多いんだけどね
- 404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 21:21:28.38 ID:LKFFFiw9]
- >>397
美味しそうだからどれも食べたくなるんだよな アイテム買うと料理食えないし、料理食うとアイテム買えない・・・ が、漁出来る様になると簡単にお金貯まる
- 405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2013/04/05(金) 21:22:09.00 ID:lwIhHAKb]
- 移動がめんどいなー
- 406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 21:24:59.96 ID:/3g0lrYx]
- >>404
1回目クリア以降だとどんどん金が溜まるから店によったら全料理食べてるわ
- 407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 21:56:11.74 ID:T74XUfIm]
- 韋駄天余裕だな、レベル低いほうが敵も弱いし
ワープアイテムは買わなくていいし、鍛冶もする必要ない
- 408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 22:17:24.18 ID:2um/Nsqi]
- 公式更新してるけどツイートキャンペーンの件か
DLC配信日の詳細まだー?オダンゴモグモグ
- 409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 22:18:53.00 ID:S8pkvAqE]
- 左利きの人は芸術センスが優れているっていうからね
とはいえ、誤差の範囲内って感じだけど
- 410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 23:20:04.27 ID:AggpHAqU]
- >>401
社長は両刀使い
- 411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 23:39:34.61 ID:E/C7EgBo]
- 雪の氶様つええええ
何本刀持ってんだよアイツ
- 412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/05(金) 23:50:19.79 ID:v8JR0MIe]
- まだサントラついてたわ
- 413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:07:54.90 ID:Pn5wZlnd]
- >>396
さっきWii版クリアしたが あったよー
- 414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:11:01.95 ID:z3KrKDFo]
- 柳生一族の陰謀は流石白魔窟だけあるな・・・10回くらい死んだわ・・・
法師と天狗は結構やりやすかったけど忍者駄目だ・・・ 鎖は凄い邪魔だし、炎でモリモリ削られるし、倒した後爆発するから嫌い
- 415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:16:15.89 ID:DLvlJJp7]
- 鬼介の赤魔窟(lv9)の忍者を開幕居合い→竜巻を決めると爽快
- 416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:19:27.58 ID:3IoCdkfO]
- 奥義によっては敵の刀の折れやすさ違うねー。
居合い切りモドキの奥義が折りやすい感じ。
- 417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:21:13.39 ID:3TgjGdvz]
- 忍者の最期の自爆って倒した後結構忘れてて巻き込まれるよな
- 418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:22:38.67 ID:gqzYlkq/]
- 死狂いで天狗の魔窟これどうすりゃいいの?
- 419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:24:15.21 ID:+cANZfVw]
- キスケ一周目五時間かかったんだけどほんとに韋駄天とかとれんのか
- 420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:30:48.12 ID:UJX3A4rF]
- 黒光の太刀と狗頭龍村正使ってみたくなってきた
クリア特典であってもよさそうなのにないっていうね >>418 回転系奥義でゴリ押し 出来れば烈風斬りか烈風走破。日輪は美しくカッコいいただそれだけ
- 421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:33:56.65 ID:lx60kq8b]
- >>416
直接攻撃系は折りやすくで間接攻撃系は折りにくいね どっちも共通して一発の攻撃力が低いものの場合だと折りにくくなるね
- 422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:36:53.75 ID:+cANZfVw]
- グルグル系は強すぎだよね
放物線描いてすっ飛んでいくやつだけは糞だけど
- 423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:40:37.36 ID:UJX3A4rF]
- 横回転も月の輪系は強いが発動時最初に飛び上がる奴の使いづらさは異常
- 424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:41:15.22 ID:z3KrKDFo]
- >>418
修羅なら、棒立ちして頭上に集まって来たら居合、烈風走破して 大太刀で切り刻んで、攻撃が来そうだったらダッシュで後ろ回って 後は太刀で一体ずつ切り刻むの繰り返しで安定するけど、死狂いは知らん・・・ 一撃死とか自分大猿で詰みそう
- 425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:46:02.31 ID:BuePYfQX]
- >>422
デカイ敵には全段当たって意外とバカに出来ないダメージになるんだぜ
- 426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:47:03.26 ID:JMgaaOPN]
- 死狂HP1とか馬鹿じゃないのと思ったけどなんか結構さくさく進めるぞ
いや死にもするんだけど思った以上に進めることができる ほんとよくできてるゲームだわ
- 427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:48:13.30 ID:M8y4N50n]
- 両キャラ一周目クリア
グラフィック、音楽、ストーリーどれも素晴らしかった 良いゲームやな
- 428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:51:08.44 ID:cBQCgp5v]
- はやくツナ缶のDLC出ないかな
- 429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 00:55:25.12 ID:jW6vmaVk]
- 3時間17分
3時間07分 もういやだ・・・
- 430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:01:26.47 ID:Dzsp4w0/]
- 死狂はL,Rに防御と緊急回避がド安定
- 431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:01:35.40 ID:Pn5wZlnd]
- 鬼助
・烈風系 ・飛天系 ・○○飛ばし ・月下一閃 ・影十文字 ・焔○連 百姫 ・蜂系 ・妖雷or妖炎バリア ・星天風車 ・霞斬系 ・天地一閃 ・雷光○連 好みにもよるけどこの辺りが、便利で使いやすいな
- 432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:02:24.46 ID:oJoxruRV]
- 百姫韋駄天終わったー
レベル22、2時間26分 死狂でもそうだけど、低レベルクリアの方が簡単なんだな・・・ 力体ドーピング装備でちょっと強い刀で押せるし
- 433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:04:55.48 ID:sTOQNglw]
- 敵の強さ固定だったら韋駄天かなり難しかっただろうな
- 434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2013/04/06(土) 01:16:29.37 ID:1RgsU/gn]
- みんなMAPだしてる?出さないと迷うが出してないと綺麗なんだよな..
- 435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:18:42.45 ID:MLV5m7ut]
- 意外にエロ画像で雷神が多いのに笑えるw
- 436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:18:50.27 ID:UJX3A4rF]
- >>434
出してる 遂に全ての結末を見た 韋駄天と死狂は面倒だから気が向いたらやるという事で
- 437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:22:20.39 ID:QVbvD10K]
- www.gamer.ne.jp/news/201304060004/
Q:PS Vita移植で新規で作りなおした箇所はありますか? 実は、移植制作中にタッチパネルなどで操作できるような変更も考えてみたのですが、 やはりオリジナル版を買ってくれたお客様に対しての気持ちもあり、「朧村正」はそのまま変わらないような移植をを第1に目指しました。 Q:DLCは完全に新規で制作されたのですね? はい。ボイスや物語、道中に登場する親玉(ボスキャラクター)なども完全に新規で制作しています。 Q:DLCの主人公4人は物語がクロスオーバーしたりはするのですか? 有料DLCなので全部買わないと物語がわからない、というようにはしたくなかったので、すべて物語は1人ずつで完結します。 イメージとして百姫と鬼助が旅をしている間に、一方ではこんなことがありました、というような楽しみ方をしてもらえれば嬉しいです。 Q:もしかしたら百姫や鬼助がDLCに登場することも? 現在DLCを開発している最中なので未定 Q:4人の主人公は百姫や鬼助のように複雑に操作できるのですか? 第1弾の「猫又お恋」ですが、実は猫と人間に変身できるんです。 刀がメインの百姫や鬼助とはまた違ったプレイ感だと思いますよ。 Q:DLCは4つのみとなりますか? めちゃめちゃ好評だったらその先も考えちゃうかも知れませんね。 その為にも配信開始となったら、是非ダウンロードして貰えればと思います。 Q:4つのDLCをクリアすることでなにか特典はありますか? 現状は本編とは別のコンテンツと考えているので、予定はありません。 Q:続編の予定などはありますか? 開発も含め、自分自身も「安易な続編」を作りたくはないと思っているので、どちらかと言うと和風にチャレンジしたので 次は洋風のタイトルにしようかな、という感じです。
- 438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:27:39.41 ID:UJX3A4rF]
- >>437
>第1弾の「猫又お恋」ですが、実は猫と人間に変身できるんです。 刀変更システムの応用か
- 439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:32:06.11 ID:hV935mEW]
- 海外でも出るのか、売れたらいいね
本編とは違う武器か、やはり朧クワ来るな
- 440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:33:38.15 ID:aIobIoAl]
- >Q:DLCは4つのみとなりますか?
>めちゃめちゃ好評だったらその先も考えちゃうかも知れませんね。 これは期待してしまう
- 441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:37:36.04 ID:xw4OZpVP]
- 猫に変身して幼女に抱っこされるんですね、分かります
- 442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:41:29.08 ID:XKIoQlMH]
- >>437
猫又は猫と人間に変身? わざわざ通常状態を変身なんて言わないよな てことは普段は猫又姿で、3つの姿があるってことか
- 443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:42:19.92 ID:hV935mEW]
- 猫に変身して狭い通路を通り抜けたりするのかな?
金太郎ぽいDLCは熊に乗れたり、敵にけしかけたり出来るかも
- 444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:51:23.27 ID:8M8YQLz6]
- 次は死狂い雷神と龍か
簡単にはいかないよなぁ
- 445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 01:55:08.45 ID:9GaqIJ+B]
- 朧村正でトロコンしたらたいしたもんだよな
まだ韋駄天すら終わってないが
- 446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 02:00:48.75 ID:Dzsp4w0/]
- >>445
忍耐力あればそうでもなくね? ACfAとかなら人外認定するけど
- 447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 02:10:40.72 ID:9GaqIJ+B]
- >>446
ACfAは期違いすぎるから除外で 個人的にはニンジャガと同じくらいな気がする
- 448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 02:18:25.00 ID:Dzsp4w0/]
- >>447
ニンジャガやってないけどクソらしいね 死狂二人通常エンドまで終わったけど雷神と小夜ちゃん以外はパターン把握すればいける 雷神だけはぶん投げたわ 撮り直しがきかないのは一周あたりの時間が短いのが救いだわ
- 449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 02:22:57.76 ID:JAwC7EWQ]
- 新しいキャラ追加しても物語がすぐ終わったら悲しいが
本編もできるのかな
- 450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 02:35:42.91 ID:QnNVjp9W]
- ていうかACfaはそもそもトロフィーねえから…
- 451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 02:43:28.54 ID:Dzsp4w0/]
- >>448でニンジャガクソっていったけどゲームじゃなくてトロフィー欲しい一部の人間にとってなので
ニンジャガシリーズ好きな人やまだ未経験の人に語弊を与える言い方をしてすまんかった
- 452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 02:47:01.31 ID:e2JWTzry]
- 韋駄天やる時って木の上の魂とか回収した?
- 453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 02:51:37.09 ID:STTCPwcg]
- 死狂はパターンゲーで反射神経はさほど必要ないので、
アクションがよほど苦手でなければ意外と簡単に攻略できる
- 454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 03:24:53.89 ID:oJoxruRV]
- >>452
無視 そもそもレベル足りなくて刀作れないからさ
- 455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 03:46:32.26 ID:3IoCdkfO]
- ようやく真エンディング両方とも見れたー
太もも姫の方は何ともいえない感じがw
- 456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 03:47:51.02 ID:wYqjTRWT]
- 百姫の方はあくまでも陣九郎が主人公だからな
- 457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 03:53:05.09 ID:0InmbByW]
- >>454
サンクス 確かに刀作っても装備できんわな
- 458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 05:33:40.80 ID:0Xm2A93f]
- 20時間以上プレイして初めてカッパと遭遇した
こんな敵いたんだな・・・
- 459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 05:52:02.73 ID:TpuwOexh]
- 百姫第2EDでの続編はよ
続編が嫌ならDLCでも良いのよ
- 460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 06:20:51.42 ID:2AbPMote]
- 何だかんだでラスボス戦が一番面倒だな
事故率パネェ
- 461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 06:40:40.55 ID:Af85cxzf]
- 俺は隅々まで調べてから次へいくから一週目で大体の敵と会ったよ。キスケ編と百姫で出やすい敵が違うかも
- 462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 07:06:52.57 ID:ZAme7Zbl]
- ダメキャンって発動したらエフェクトとか出るのか?
青く光ってるのは受け流しが発動してるって事でおk…? 例えばダッシュ攻撃×3を□ボタンをずっと押しながら十字キー3回入れて出した場合、 モーション中はダメージも霊気も減らない、って認識で良い?
- 463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 07:56:11.86 ID:5VQ/7NbF]
- 小夜ちゃん強すぎワロタ…
この娘は天狗か何かか
- 464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 08:29:23.79 ID:Pn5wZlnd]
- >>463
山伏じゃないかな? 山にこもる修行僧みたいな人 地味なホラ貝チョップは危険大
- 465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2013/04/06(土) 08:32:16.02 ID:mqM738rH]
- >>463
山伏だと思うよ。 それにしても女性の山伏っているんだろうか・・・
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