- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/18(月) 00:08:19.64 ID:mNVe47lNa.net]
- !extend:checked:vvvvvv:10000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく (先頭の ! 一文字を忘れないように注意) タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android 発売日:2018年8月2日 価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税 PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税 ◆公式サイト www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/ タイトル:サガ スカーレット グレイス 対応機種:PS Vita 発売日:2016年12月15日 価格:6,800円+税 DL版6,980円 ◆公式サイト www.jp.square-enix.com/saga_sg/ 制作総指揮:河津秋敏 キャラクターデザイン:小林智美 音楽:伊藤賢治 次スレは>>980の方が立ててください。 無理ならアンカー指定でお願いします。 (重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を) ◆関連スレ 【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/ ◆前スレ サガ スカーレット グレイス 総合スレ part111 mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527596479/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
- 259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 13:05:30.19 ID:2lvNABgma.net]
- 草も笑もそれぞれ多義的ではあったのだろうけど
今は何だか意味が空洞化して虚しく見える 帝国の文化のように衰退しつつある表現なのかもな
- 260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/23(土) 13:10:03.81 ID:CJeyDk0t0.net]
- まぁ表向きチャラ男だから彼は
- 261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 13:52:57.31 ID:0Y3fj2gPa.net]
- >>252
多分アレンジモードだからだと思う デフォルトならも自然なのかも
- 262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 14:26:38.19 ID:pUhVPy9qa.net]
- ヘイゲルに何か追加のエピソードないかな、あまりにも没イベントの片鱗過ぎるし(´・ω・`)
- 263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 14:47:38.15 ID:B6s+B/5A0.net]
- 母を探して三千里するんか
- 264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/23(土) 15:31:18.84 ID:w+fonwtT0.net]
- >>257
アレンジで変わるのは主人公のバトルボイスだけなんだ
- 265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 17:09:06.71 ID:/K+M22T30.net]
- >>258
河津さんだと「何かありそうで楽しいじゃないか」くらいの軽い気持ちで設定しそう これはどういう意味?と誰かに問われてから辻褄が合うように中身決めてるような
- 266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/23(土) 17:48:25.03 ID:RsNbow5o0.net]
- アレンジとかいらんシステム採用するとこが河津らしいわ
なんかこの人捻くれてるってか感覚がズレてるのよね だから大成しなかった残念な人
- 267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/23(土) 18:02:33.76 ID:CJeyDk0t0.net]
- スクウェア初のミリオン叩き出しただけでも大したもんだろう、しかもゲームボーイでRPGだ
- 268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 18:04:29.49 ID:I7ZKd9JBK.net]
- 露骨にリザーブ構えてる奴に突っ込んだらダメでしょう
- 269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 18:09:21.07 ID:C31/uPVFd.net]
- 大成
- 270 名前:チて、河津はスクエニにかなり貢献してると思うんだがなぁ…
貢献に対して報われてるかは疑問だが 今や数少ない旧スクからの古参だよ [] - [ここ壊れてます]
- 271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 18:23:46.78 ID:U/krJiVT0.net]
- アレンジの必要性はさすがに首をひねるな
おせえし無駄に芝居がかってるし 声豚はああいうのも喜ぶんだろうか
- 272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 18:35:02.11 ID:/K+M22T30.net]
- 取締役辞めて現場に専念するような人だから出世はないわね
その代わり好きにやらせてもらっているのだろう(予算はあまりないかもしれないが)
- 273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 18:35:12.35 ID:zzHmVLFqp.net]
- ボイス選べるの面白いと思うけどなー。
周回前提だし飽きない様にって配慮もあるんじゃないの。いらなきゃオフできるし。
- 274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 18:41:33.09 ID:kq6ae6PPa.net]
- >>262
30周年を迎えようとしてる長寿シリーズの生みの親が大成しなかった、ねぇ… お前の感覚がズレてるんじゃないの?
- 275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 18:41:45.32 ID:Gi3AldZfd.net]
- 選択肢増やしてるだけで文句言われるとかほんとお客様は神様だな
- 276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 18:50:43.98 ID:WuLD2k780.net]
- アレンジボイスについては中途半端に追加予算余った分を回したとか適当に納得しておけよ
追加要素無かったら無かったで叩かれるだろうし
- 277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 18:54:39.87 ID:sc67eN770.net]
- 219.207.226.102 は前から批判ばっかりしてるアンチなんだから
NGしとけよ
- 278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 19:19:54.80 ID:DLrTvoYK0.net]
- まぁ頭腐り姫はキャピキャピと覇王ver出してるのはいいと思うわ
他のキャラは冷静系ばっかだから?ってなるけど 単に収録してみてどっちを採用しますか?って聞かれて面白いから2パターン出しちゃえって感じなノリじゃねぇかアレw
- 279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 20:34:48.67 ID:A70qyDLoa.net]
- アレンジボイスって遊んでみないことには分からんが
周回のお遊び要素のひとつではあるか 引き継ぎがあることで その先のあれこれもありそうで どちらかというと面倒になるやもしれぬ
- 280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 20:38:31.53 ID:OA4iLXD50.net]
- 思わせぶりのフィクサー的な中ボス風情のフランシスは
ディオの人でなく、ポルちゃんの人だったか だけど ゲスを極めしラムジー・スノウの人でもあるから フランシス(の追加イベント?)、ちょっと期待だな〜
- 281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 20:43:59.97 ID:A70qyDLoa.net]
- フランシスって
ひほうをあつめておれはかみになるんだー みたいな人だよね 白ランとグラサンでアレだけども ルーファスさんクーロンへ帰って下さい感あるけども
- 282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 20:56:41.82 ID:zaWhmRQ4a.net]
- 実はアンリミテッドの力を得たフランシスだったりして(調子乗ってイメチェン
- 283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 21:12:47.55 ID:t5gKD1UL0.net]
- 術合成を極めたフランシス
- 284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 21:19:24.93 ID:0RzU/Lh60.net]
- アレンジボイスは途中できりかえられたらなあ
一部仲間にするのだるいキャラの確認がめんどくさそう
- 285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 21:21:30.51 ID:BBjL4woQ0.net]
- アンリ守ってたフランシス
- 286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/23(土) 21:30:00.30 ID:6OiMgsMK0.net]
- >>262
明らかにお前より大成してると思うんだがw
- 287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/23(土) 21:38:39.93 ID:6OiMgsMK0.net]
- 草を使わないと>>255みたいにねっとりした感じになるからな
決して煽り目的だけで使われているわけではない 海外のlolに当たるものがwだけど旧世代の人間には抵抗有るんだろうな 年齢層高そうだしこのスレw
- 288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 21:55:11.43 ID:6w6YMNjQa.net]
- lolはLaughing Out Loudで「声
- 289 名前:出して笑ってしまう」くらいの意味で
わりと明確だから そんな嫌いじゃないのだが ただことによるとマイナーなほうを好む趣向によってサガを追っかけてきた部分もあるから 単にあふれかえっているものに対して反骨の念を抱いてしまっているだけかもしれん [] - [ここ壊れてます]
- 290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 22:06:34.79 ID:eYu3akLK0.net]
- 買ったらウルピナだけアレンジにする程度かな
とにかくロードが長いゲームだから快適になってるだけで楽しみだな
- 291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 22:11:31.87 ID:SFN7mo8S0.net]
- VITA版をクリアまでプレイした人で緋色の野望を買うって人いるのか?
追加要素が多少あったとしても、本筋が同じならまた最初からやるのは辛いから 俺はとりあえず様子見かな
- 292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 22:18:49.82 ID:wLsQHkmd0.net]
- >>285
5周したけど6周目始めようとしたところで発表来たからやらずに発売待っている というかvitaでやるよりPCでやりたいし
- 293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 22:20:14.89 ID:EjtStvb10.net]
- クリアはしてても全ED確認できたわけじゃないから別EDを目指す楽しみがある
後は技や術の追加で戦闘バランスも変わってるだろうからバトルも新鮮な気持ちでやれそうだしな
- 294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 22:25:19.83 ID:2kzNLU6b0.net]
- 遅ればせながら予約してきた、あとは届くのを待つだけだ
あー楽しみ(´・ω・`)
- 295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 22:26:21.34 ID:zaWhmRQ4a.net]
- いるのか?って、そりゃいるだろう
- 296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 23:02:21.23 ID:PpB8PMuu0.net]
- >>285
ここにいるぞ このためにPS4を買って関係ないのにPSVR買って スカイリムVRやりながら待ってる
- 297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 23:04:13.72 ID:ArcH3wlg0.net]
- オリジナルの戦闘って同じ戦略になりがち?
- 298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 23:06:33.68 ID:DLrTvoYK0.net]
- >>291
パーティーメンバー主人公によって違うから割と変わる まぁ二刀流が加入したらそいつがメインアタッカーになりがちだけど
- 299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 23:06:42.94 ID:b2Sn3RaL0.net]
- ボーナス条件のために一部メンバー変えたり速度調整したり考えると自然と幅が出るよ
- 300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/23(土) 23:09:19.95 ID:6OiMgsMK0.net]
- >>283
だったら5chなんて見なければいいんじゃないか? それでも見て書き込まずにはいられないのかw
- 301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/23(土) 23:11:52.73 ID:6OiMgsMK0.net]
- >>285
自分が買うか否かをわざわざ発表する必要はないと思うぞ どうしようが個人の自由だからなw
- 302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 23:17:46.05 ID:Lqe72OYuM.net]
- >>287
vita版はエンディング全部見たんだが今回追加ルートあるんかなあ
- 303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 23:18:18.43 ID:0RzU/Lh60.net]
- Vita組だけど高難易度ボスとか興味ありますあります
- 304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 23:25:23.58 ID:jc5AjBwYa.net]
- 9周したけど買うよ
ただカスのロールだけもう一度見直してくれよ生田、見てるんだろ? 月曜に河津を説得して間に合わせてくれ、頼むよ
- 305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 23:29:13.72 ID:ArcH3wlg0.net]
- >>292
>>293 さんくす 新しい技・術もあるから幅はありそうね 久しぶりのサガ楽しみ
- 306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 23:36:03.78 ID:jtw6Hhff0.net]
- クリア済みチェックがどういう内容なのかイマイチわからないな
イベントが追加されるなら毎回チェック済み選べばいいが、イベント内容変更ならチェックしないバージョン と両方やる意味がある
- 307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/23(土) 23:54:34.42 ID:jc5AjBwYa.net]
- 敵が強くて裏ボスとも最初から戦えるとかじゃない?
- 308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 00:06:30.60 ID:BaGQTAs30.net]
- >>260
ソースは?そんなことどこにも書いてなくない?
- 309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 00:12:14.16 ID:/TzSpqOQa.net]
- >>291
- 310 名前:潟潤[ドと言ってこの条件を満たしたら素材ゲットと言う要素があるからそれによって戦略考える必要がある
例えば防御力を下げた敵を2回攻撃しろって言うリワードなら防御力を下げられる技を持ったキャラを選択しようとかなるし それと敵を踏まえた上で戦い方を考える必要がある まあ、素材いらないよって言うならそのまましばきに行けばいいけど [] - [ここ壊れてます]
- 311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 00:16:07.33 ID:nkittlj9a.net]
- >>302
インタビューよく見ろ
- 312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 00:18:23.64 ID:BaGQTAs30.net]
- いや、変わるのはバトルボイスだけってことだから、プロフィールコメントのボイスは変わらんかもしれんのか
プロフィールコメントもバトルコメントと同じくデフォルトとアレンジの2バージョン用意してある可能性もしれんが どっちにしろもっと情報出てこないとはっきりとしたことはわからんな
- 313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 00:27:08.24 ID:BaGQTAs30.net]
- >>304
見直してみたけど「バトルボイス選択」と書かれてはいるけど「主人公のバトルボイス選択」って限定されてるわけじゃないから、 必ずしも主人公限定ってことは言えないと思う。お試しで聴けるのが主人公のってだけで 「主人公選択」→「バトルボイス選択」の順番で別々のことを聞かれてるだけだと思う
- 314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 00:34:17.91 ID:ZQSSzaL10.net]
- バルマンテは単純に技術上げるより銀の手的な専用装備を用意してほしかったな
7から10になったところでチアーゴを差し置いてわざわざバルを斧にはしないだろ
- 315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 00:38:14.05 ID:ZQSSzaL10.net]
- ウルピナは固有ロールが実質2つだしレオとタリアも初期技だけでロールが取れる
バルマンテだけ何もないんだよな、固有もゴミだしw
- 316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 01:11:47.05 ID:zUzNnh640.net]
- >>306
主人公限定だと思うなあ
- 317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 01:40:25.20 ID:/TzSpqOQa.net]
- バルマンテ専用 処刑人の斧→眠り麻痺状態の敵を必中で即死にする
これならまあまあ強くてバランスブレイカーにはならないかな
- 318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 01:44:45.28 ID:GGdsqyqgK.net]
- 毒霧と大進撃で麻痺ばら蒔けるから壊れも良いところでは
- 319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 06:28:40.24 ID:ZzjAkvvZ0.net]
- 毒霧は麻痺にならんぞ
- 320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 06:48:53.73 ID:ZQSSzaL10.net]
- 毒霧で毒にして麻痺にかかりやすくするってことじゃないか
大震撃連発するだけでも麻痺耐性は下げられるが時間がかかるしな
- 321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 08:47:16.75 ID:31tiwv6V0.net]
- >>300
クリアした主人公の相方が他の主人公の時に絡んで来るのじゃないかな オリジナル版からみてもクリアしていないのに突然登場してもカーン以外の相方はお前誰状態になるはずだから 主人公の信頼置ける仲間である相方を第三者の視点から見たらどう映るかを表現する為のものだと思う このアンケートは新規でゲーム開始した時だけで引継ぎ後は最初のアンケート+引継ぎデータでクリアしものが適用されるみたい
- 322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 08:55:07.56 ID:31tiwv6V0.net]
- クリアしものが→クリアしたものが
- 323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 09:14:11.83 ID:ZQSSzaL10.net]
- どうでもいいことをわざわざ訂正するなよw
- 324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 09:26:40.39 ID:OWYQWGF20.net]
- >297
めいまが一人追加されてるだけじゃない
- 325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 09:53:58.52 ID:xuuBkHnDa.net]
- マリオンも大概アーサーの女とかいわれても誰やねんってなりそう
- 326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 13:00:14.12 ID:9NW0dV3P0.net]
- >>228
記事で活殺獣神衝が獣神衛になっとるな
- 327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 14:05:40.91 ID:6w97aUqC0.net]
- かっさつじゅうしんえいって読んでたのかアイツラ
- 328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 14:15:25.35 ID:u+km4SAu0.net]
- 手書きのメモを知識無い人間がテキスト化するときに起きる間違いにありそう
獣神を護衛する技なのかなみたいな謎解釈でもゲームだから
- 329 名前:あるかもとかいう []
- [ここ壊れてます]
- 330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 14:20:04.04 ID:Deyx9OZVa.net]
- ザンギュラのスーパーウリアッ上
- 331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 14:31:18.83 ID:Umx/wIjna.net]
- じゅうしんえいワロタw
- 332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 14:55:23.55 ID:x+QCkI7i0.net]
- コンパスが一向に光の腕を閃いてくれない。
技巧系でスウィングか足払いから閃くはずなんだがなぁ。 ひたすら技を振り続けて早数時間。スキルレベルが30突破しても未だ閃かず。
- 333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 14:56:01.10 ID:Fx6upFx5a.net]
- まぁ他のゲームじゃ突くって意味で衝って漢字を使うのをほぼ見ないから仕方ないかもしれない
- 334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 15:11:08.12 ID:Umx/wIjna.net]
- >>324
それだと発生率小だからなかなか閃かないのでは? 刺突系2で蛟竜波だと発生率中になる
- 335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 15:22:30.24 ID:x+QCkI7i0.net]
- >>326
その方が確実かなぁ。 蛇竜波をまだ持ってないから、それを閃くとまた閃き累積値稼ぎしなくちゃいけないから億劫になってしまう。
- 336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 15:25:12.48 ID:31tiwv6V0.net]
- 技巧系1で発生(小)と刺突系2で発生(中)だからどちらが良いか難しいな
刺突系の習得技が少ないなら刺突系、多いなら技巧系1。既に無双三段閃いてしまっている場合は技巧系2では習得済の技が多くなるから最適ではない 無双三段や下り飛龍が使えるなら無駄打ちしまくってからおもむろに閃きの前提技使っても良い
- 337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 15:30:17.00 ID:OWYQWGF20.net]
- 虚しいゲームだな ただ倒して報酬を得る
虚しい 虚しさに向き合うような番組鉄腕DASHだけ見て寝よう 今日はカレーがないから半分見て寝よう >>324 打威力アップ大ロールばかり付けてスウィング打ってればうま味があるし その内閃く
- 338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 16:02:28.20 ID:GKH3MwgE0.net]
- 閃光突き→脳削り→蛟竜波→光の腕
これが理想だけど余分な技閃く可能性高いし リセットする面倒くささ考えたら竜槍などの技巧系でひたすら足払いとスイングしてる方がストレスフリーな気もする
- 339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 16:10:03.89 ID:71DWLJ0aM.net]
- 最速で二刀流目指したいから技巧足払い派なんだけど風車閃いたときの葛藤は異常
- 340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 16:16:34.66 ID:GKH3MwgE0.net]
- そこまで来たら流石にリセットして、槍使いプロテクトするわ
前にオトリのロールが欲しくて風車のためにひたすら足払いしてた時もあるけど あんまりそう言う人いないでしょ
- 341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 17:32:07.34 ID:ZQSSzaL10.net]
- >>324
鍛冶レベル7以上の武器じゃないと光の腕は閃かないぞ たとえ閃きリストにあってもだ
- 342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 17:34:53.68 ID:5qXvbtoc0.net]
- 新しい槍に持ちかえたら閃きやすくなることもあるよ
勿論光の腕を閃くレベルの槍でね
- 343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 17:36:53.47 ID:WyGASvd10.net]
- 無双三段覚えない技巧系の槍で足払いスウィング振りまくるのが一番かな。
刺突系だとスパチャーが邪魔で大体最後になる。
- 344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 17:37:41.18 ID:ZQSSzaL10.net]
- 鍛冶レベル→鍛冶ランク
- 345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 18:01:45.48 ID:x+QCkI7i0.net]
- みなさん返信ありがとうございます。
結局足払いとスウィングを振り続け、ようやく閃いてくれました。
- 346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 18:11:50.31 ID:ZQSSzaL10.net]
- 5chのレスにいちいち句点を打つ必要はないぞ^^
- 347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 18:47:22.18 ID:buUXz7bLD.net]
- 光の腕は刺突系なら鍛冶Rank7必要だけど技巧系なら不要
Rank6までの技巧系なら、飛んでいる敵に閃光突きからスウィング、スウィングから光の腕と2個目に閃けるから楽
- 348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 19:01:30.56 ID:GKH3MwgE0.net]
- >>334
光の腕ってレベル関係あるの? 光の腕って書いてる槍なら閃かないの? []- [ここ壊れてます]
- 350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 19:02:47.62 ID:ZQSSzaL10.net]
- チチ(槍適性有り)を二刀流にしようとしてリーアの廃村で矛で足払いとスウィング打ちまくっても一向に閃かなかったけどな
グリムリーパー落ちるまでやっても閃かないんで諦めて別の場所で戦ってたらあっさり風車覚えたんで星の蓄積も十分だったはず 技巧系でもグレイヴ克以上じゃないと閃かないのでは
- 351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 19:05:12.60 ID:GKH3MwgE0.net]
- >>339
あっ、そう言うことか攻略サイトでもそんなこと書いてたからなんのこっちゃと思っていたわ やっぱり、傷んだ竜槍で足払いが一番なのかなぁ
- 352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 19:06:06.00 ID:GKH3MwgE0.net]
- >>341
チアーゴを二刀流にしようと思った時に初期装備の矛で光の腕閃いたぞ
- 353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 19:24:01.31 ID:ZQSSzaL10.net]
- >>343
マジでか 敵の強さも関係するらしいんでEASYの妖精ハンター相手だったのが不味かったのかな
- 354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 19:35:39.29 ID:/2lQPSB7a.net]
- 同じ場所でずっと戦ってると閃きにくいよ
新しい場所で戦闘してみるとコロッと閃く事がある
- 355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 19:39:33.76 ID:xjiXjkfQ0.net]
- バルちゃんに手が入ったんだからもちろんツィゴールさんにも手を入れるよね?
- 356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 19:42:54.76 ID:hVhOLW/Ga.net]
- 弱キャラなどいないと言いきっていいスカサガの中で唯一言い切れるキャラだからなツィゴールさん
- 357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 19:45:33.83 ID:re/8uVZ/0.net]
- 渋い声というテコ入れはされたよツィゴールさん
- 358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/06/24(日) 19:48:20.96 ID:ZQSSzaL10.net]
- 難易度はともかく場所は関係ないだろ
- 359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/06/24(日) 19:49:39.51 ID:wYr9SMIz0.net]
- サイレンおばさんは許された
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