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【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part49



1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ bd51-MTTD) [2016/05/25(水) 22:44:59.77 ID:57t3drqt0.net]
推奨NGワード:スタイリッシュ

ファイアーエムブレムifの葬式スレです。
行き過ぎた他作品賛美や叩きはスレチなので該当スレへ。
他作品を引き合いに出す場合はほどほどに。
嵐が来てもスルーでお願いします。
次スレは>>970以降が宣言をしてから立てて下さい

意見・感想はFEワールドのご意見箱へ
www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html

【関連スレ】
ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ62
peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439828463/

※前スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part48 [無断転載禁止]
echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463217820/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd51-MTTD) [2016/05/25(水) 22:45:28.31 ID:57t3drqt0.net]
■ストーリー
・白夜暗夜をクリアしても完結しない
・第三のルートを「物語と遊びを最も良い形で楽しむ」には、白夜暗夜の両方をクリアする事を推奨(分岐点での解説より抜粋)
・戦争なのに敵を殺さないマイユニ。殺す相手は勝手に自害してくれたり兄弟が代わりに手を下す。
・唐突なストーリー展開

■キャラクター
・露骨で下品な

3 名前:性的発言をするキャラの存在
・続投された結婚子供システム
(結婚自体は構わないが、結婚妊娠出産に至る経緯が唐突すぎて無責任な親にしか見えない)
・同性婚も有り(ただし暗夜(男)、白夜(女)でそれぞれ1キャラのみ)

■システム
・三竦みの改悪
・射程1-2のデバフ付き暗器
・武器説明がわかりにくい
・HP初期値と成長率のバランスが歴代最低

■マップ
・狭くて結局数の暴力

■マイキャッスル
・おさわりパルレ(声が少々いやらしいもの有り)
・ただキャラを鑑賞するだけの温泉

■UI
・指南が指南していない
・ステータス画面が覚醒より見辛くなっている
・項数の多い輸送隊や出撃キャラ選択ではタッチ操作が出来ないのに、ステータス、スキル詳細、全体MAP切替はタッチ操作のみ

■辻褄の合わない後日談、キャラの立場
[]
[ここ壊れてます]

4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd51-MTTD) [2016/05/25(水) 22:45:54.49 ID:57t3drqt0.net]
メイキングFEのご購入をお考えの方へ

■過去作
暗黒竜が2P、封印が8P、蒼炎が6P、暁が4P、新暗黒竜が2P

上記の作品以外の設定資料はページすらありません
過去作に絡んだ話は設定資料集以外にもありますが、過去作目的で購入を検討されている方はご留意下さい

■全内容
メイキングFE…合計351P

作品紹介…各作品2P
覚醒…71P
if…86P
コザキインタビュー…28P
歴代チラシ集…2P
過去作資料…上記参照
あとは前田や樋口や桜井や辻横さんたちのインタビュー

【参考】メイキングオブFEのアマゾンレビュー
www.amazon.co.jp/product-reviews/4198640564/

以上を踏まえ、自己責任で購入を御判断下さい。

5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd51-MTTD) [2016/05/25(水) 22:46:17.11 ID:57t3drqt0.net]
【解説】強制IPスレの立て方【要保存】
スレ立てるとき一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
といれればok

スレを建てる際「本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):(3):(4)
と入れると、次の機能を選択できます
(1) IDの有無
「on」でID有り、「none」でID無しが選べます
(2)BBS_SLIPの値
vvvvv 嫌儲などと同じ仕様になります(IPアドレスやUAから基づいた文字列を追加)
vvvv IPアドレスが表示されます
(3)スレッドが停止するレス数。停止中、現在は変更ができません
(4)1レスに書けるbyte数上限。停止中、現在は変更ができません

6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 00:39:50.31 ID:NprJCWTz0.net]
>>1おつ

7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df5b-l631) mailto:sage [2016/05/26(木) 01:04:33.95 ID:yYPpB2KJ0.net]
>>1

何だかんだで50スレ目が見えてきたことに悲しむべきか、根強いシリーズ人気があると喜ぶべきか
葬式っていうより市中引き回しに見えてきた

8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 01:12:35.33 ID:NprJCWTz0.net]
×根強いシリーズ人気がある
○根強いシリーズ人気があった

9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-SNRC) mailto:sage [2016/05/26(木) 02:11:44.48 ID:ArUgGxVjd.net]
貴殿に>>1乙するのを楽しみにしていた

前スレで絵柄に関する話題で盛り上がっていたので、覚醒・ifのキャラクターと封印〜暁のキャラクターで、兵種やポジションが似ているものをいくつか比較してみた

金髪の黒騎士
i.imgur.com/y2KAUsO.jpg
i.imgur.com/AeLw5Mp.jpg

自警団の重騎士と傭兵団の重騎士
i.imgur.com/pzCWE5F.jpg
i.imgur.com/to9w0cD.jpg

見習い天馬騎士
i.imgur.com/9t1WZGS.jpg
i.imgur.com/KnMbuW2.jpg

歌姫と踊り子
i.imgur.com/aWLABZb.jpg
i.imgur.com/eMCg8E5.jpg

女王と王女
i.imgur.com/Q4EjvqE.jpg
i.imgur.com/fljIrWf.jpg

覇王
i.imgur.com/Vhhbefk.jpg
i.imgur.com/LCCg3HN.jpg
i.imgur.com/sAnWlmx.jpg

10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03d3-lGL0) mailto:sage [2016/05/26(木) 02:27:05.78 ID:W7yYQxw90.net]
なんという公開処刑
ほんとこけし絵でセンスの欠片もないな…



11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 932b-irWt) mailto:sage [2016/05/26(木) 02:35:45.61 ID:4ty6c3Eu0.net]
これが公開処刑か
コザキのは人が突っ立ってるイラストばかりだな

12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-+0LT) mailto:sage [2016/05/26(木) 03:05:20.24 ID:VzplCtim0.net]
アクアに凄い違和感と嫌悪感を覚える
無駄にくねくねしてるからかな?表情も合わさって不気味

13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-khAS) [2016/05/26(木) 03:41:39.18 ID:AFmhIVr/0.net]
アクアとエメリナ頭でかくね?
カラムとヴァルハルト頭ちっちゃくね?
なんかバランスがさぁ…

14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef11-irWt) mailto:sage [2016/05/26(木) 03:45:04.73 ID:mT8mLHN90.net]
昔のデザインのほうがかわいいんだよなぁ

15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b62-egCM) [2016/05/26(木) 05:59:36.60 ID:2YzvSpT+0.net]
昔の絵の方が普通にかわいい・かっこいいよな
コザキ絵の方が良い・かわいい萌えるとか言ってる人はただただ
意固地になってるだけじゃないかと思う

16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/26(木) 06:13:26.50 ID:tuCgzMlCd.net]
立ち姿一つとっても昔の方がキャラクターの性格が出てるね
服装がシンプルで積極的に原色系を使ってるから鮮やかだし
コザキのは分かりやすいくらい最近のソシャゲ絵
左右非対称、とりあえずゴテゴテしたデザインでぱっと見は派手に見せてるけど
彩度が低い+派手なエフェクトかけられないから顔色も悪くて映えないし原色系を避けてる

17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 06:58:44.61 ID:LVF1sTfo0.net]
もう言いたい事は他の人が言ってるけど、GBAの方のはやっぱり騎兵系は馬一緒に描かれてるんだよなあ
アシュナードと一緒に描かれてる竜とか昔の絵師の方が色々描ける人採用してんだよな
あと、昔からFEって淡い色使いの人採用してるけど、コザキのは淡いというかくすんだ色に見える

ついでに改めて思ったが信者すら褒めてるの見た事ないけどやっぱり覚醒のアーマーひっでえwww
鎧とか武器みたいなのの立体的な物もアレだよなあ、あと今気づいたけどエメリナの杖、なんか変じゃね?微妙に異次元入ってるというか
そこら辺は素人だからわからんけど、月みたいな形の部分の上の突起と中心の球体が出てるのとかこれ描き方は問題無いのかな

18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-88cO) [2016/05/26(木) 07:29:47.55 ID:l9BKo1Bva.net]
最近は兵種変更のせいで馬や飛龍との関係が希薄になってるよね
相棒に名前つけて可愛がってる方がずっといい

あとコザキがツイッターで天馬と一緒にいる絵描いてたけど色々酷かったよね
確か、たてがみの生え方とか長さが変だったり、色々太く見えたり、あと雨降ってるのに天馬の翼で雨宿りしてるってシチュがよくわかんなかった

19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7cb-88cO) mailto:sage [2016/05/26(木) 07:37:35.50 ID:oGJOXDQu0.net]
頭身うんぬんだが、他ゲーにはなるがVP(スマホじゃなくて吉成絵)とかTOリメイクのイラスト見るとよくわかるよ
少年漫画で例えると頭身低いとコロコロコミックみたいな雰囲気になっちゃうんだよな
最近は頭身低いの流行ってるけど、キャラクターが幼く見えるのと、コザキみたいに目を小さく書く人がやるとちんちくりんに見えちゃう
それこそFFTの時の吉田絵みたいによっぽど上手くディフオルメしないとらしく見えないというか……
FEって聖戦までの絵は流石に今見ると時代感じるけど、(好きな人すまん、聖戦とかトラキアとかゲーム自体は好きなんで)それ以降はバランスがいいイラストレーター使ってたように思う

20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c1-FynE) mailto:sage [2016/05/26(木) 07:38:09.63 ID:nlUzipDb0.net]
>>8
マークスのこのふんどしは何なの?だっさ
ドラ●エ4のマーニャを連想する



21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 07:43:52.17 ID:LVF1sTfo0.net]
なんかよく見てたら他の武器とかもその持ち方とか酷いっつうか騙し絵みたいに見える
もうどこから突っ込めばいいのか

>>18
聖戦は好きだけど、流石にあの時代のは古いってのは納得できるw
でもその古い作品の人でもちゃんと馬の絵描けてたよ

等身低めというか、コザキはあのリアル寄りのマネキン顔しか描けないんだと思う
ブブキなんとかもあれ最近知ったんだけど等身低めだから子供主人公物かと思ったらあれ全員16歳以上と知って驚いた

22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c5-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 07:48:33.82 ID:oU5V6Ygr0.net]
カラムの鎧って、これ体捻れるの?

23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFff-Iguy) mailto:sage [2016/05/26(木) 07:49:47.95 ID:1vL8+mXKF.net]
聖戦は当時ですら少し絵柄は古かったね
80年代少女漫画風というか
体のバランスがあれ?というキャラもいたけど馬や竜も描いていたし水彩ならではの色合いで華やかだった
シグルドの立ち姿は今でも好き

24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-khAS) [2016/05/26(木) 07:58:41.41 ID:AFmhIVr/0.net]
パーシバルの次にカラムはやめてさしあげろ

25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 08:19:51.06 ID:PTuTBPnU0.net]
金田絵かっこいいんだよな
サイファのロイもすごく上手くなってた
覚醒アイクはよくわからんかったが構図が悪かったのか

26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ff-EET6) mailto:sage [2016/05/26(木) 08:53:46.71 ID:fSmwzJIQ0.net]
>>8
パーシバルのスタイルがスマートなせいでマークスの胴体がデブに思えた

フロリーナは馬とセットに描かれているから支援会話もあって
両者の絆を感じるけどスミアは相棒がないし羽毟りとかもあるせいで
フロリーナの方が天馬騎士に見える

テリウスはエアプだけどガトリーというキャラの方が
ちゃんと中世時代の重騎士に見える
カラムはアーマーがロボットに見える

ゼフィールとアシュナードは重厚な威厳差が感じられる
表情もゼフィールは境遇に沿った冷ややかさ、アシュナードは豪胆さが個人らしさがある
ヴァルハルトは台詞といい兜といいマントが薄っぺらなのといい王者には見えん

このエメリナがエルフだと言われたら納得してしまう
死人か仮面のように顔が不気味
ギネヴィアは美人

あと前スレでクラリーネのヴァルキュリアが云々言ってたけど
山田孝太郎氏の上級兵種のオリジナルデザインがしっかりとしている事が再確認できた
ttp://serenesforest.net/wp-content/uploads/2014/08/hasha-no-tsurugi-vol-8-148-149.jpg
ttp://serenesforest.net/wp-content/uploads/2014/08/hasha-no-tsurugi-vol-9-057.jpg
ttp://serenesforest.net/wp-content/uploads/2014/08/hasha-no-tsurugi-vol-9-141.jpg
ttp://serenesforest.net/wp-content/uploads/2014/08/hasha-no-tsurugi-vol-9-143-144.jpg
ロイのマスターロード、リリーナ賢者、ランスのパラディン、ルゥの賢者
サイファの封印絵は公式さんと山田氏だけにしてくれよ

27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e376-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 08:57:37.65 ID:iAKd+xUr0.net]
金田さん絵柄変わったなあ…正直昔の方が好きだ
でもどうやら元気に活動されてるようでホッとしました

28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 09:24:29.35 ID:NprJCWTz0.net]
>>25
山田さんうめー!
でも自分が初めて読んだのは「聖剣の刀鍛冶」のコミックなんだ
FEの探してみようかなw

29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-EbzQ) mailto:sage [2016/05/26(木) 09:37:00.77 ID:lXv0NVusa.net]
FEの歴代の少年魔導士を並べたまとめがあるが
暁から覚醒で一気にガクンと劣化してるんだよな
しかしカラムの鎧はダサいがそれ以上に立ちポーズがダサい
倉庫に入れられているマネキンですか

30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-SNRC) mailto:sage [2016/05/26(木) 10:12:11.07 ID:B8qB5v8d0.net]
押忍!戦え!応援団ではどのキャラをデザインしたの?



31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f28-kHkB) mailto:sage [2016/05/26(木) 11:30:02.22 ID:beDWzyKZ0.net]
どっかで「捕まった宇宙人みたい」って言われてるのを見たことがある
>カラム立ち絵

32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 12:10:51.33 ID:T3siJtaj0.net]
>>8
ふええ、コザキ絵キモいよぉ…
冗談抜きにキモくね?特にカラム
どうなってんのこれ

33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 12:16:23.76 ID:NprJCWTz0.net]
>>8
こうして過去作と比べると
コザキのキャラ全員宇宙人に見える

34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 12:16:40.15 ID:RPzq7V44r.net]
カラムは鎧の構造が分からないしエメリナはもはや人間ですらない

35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/26(木) 12:19:39.81 ID:DubrxFi+d.net]
カラムの全身は公式サイトにアップされた時怖すぎだろと言われまくってたな
あれたしかクリックするとボイスが流れたはず

36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3c9-EbzQ) mailto:sage [2016/05/26(木) 12:23:03.24 ID:HuBs+dpC0.net]
カラムの鎧、何で乳首ついてんの?

37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-SNRC) mailto:sage [2016/05/26(木) 13:00:56.48 ID:fQyG8W4l0.net]
コザキ絵はプロ
他の絵は同人の延長って感じ

38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 837b-Pbq9) mailto:sage [2016/05/26(木) 13:01:42.53 ID:nCauiOFp0.net]
>>29
確かチアガール三人組のはず。

39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-lGL0) mailto:sage [2016/05/26(木) 13:07:06.73 ID:oXjhsPbvd.net]
アーマー化け物だろこれ
重騎士を名乗ってほしくない

40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 13:17:20.95 ID:8Z0JGUHed.net]
ヴァルハルトとか見て思うけどコザキ絵って風が強すぎだよな



41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-EbzQ) mailto:sage [2016/05/26(木) 13:19:06.34 ID:Xn4xQceUa.net]
動きのある絵が描けないからマントばさぁっ髪の毛ふぁっさぁってやって誤魔化してるんだろ

42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 13:28:19.99 ID:PTuTBPnU0.net]
山田先生と比べるのは流石に可哀想なのでやめて差し上げろ
あの人FEに並々ならぬ愛があるし絵もすごく上手くなったからそんじょそこらの絵師じゃ太刀打ちできん

コザキのデザインは奇抜過ぎてなんかコスプレっぽいよね
なんか服に着せられてるという感じがある
過去の担当絵師みたく日常的な雰囲気を出しつつファンタジーにふさわしい衣装考えるのも才能の一つだな

43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 13:28:50.63 ID:+Zfiatq/a.net]
ヴァルハルトってラオウのパクリだろ

44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-V+PD) mailto:sage [2016/05/26(木) 13:57:25.19 ID:GoRnOZFza.net]
覚醒ifキャラなんて他の作品のキャラを盗んできて変な要素加えて外見を変えただけのキャラだから

45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ff-EET6) mailto:sage [2016/05/26(木) 14:00:09.92 ID:At8BGRLE0.net]
>>41
いや、>>25で言ってるけど山田氏と比べたのは前スレのサイファ魔改造クラリーネとだから
山田氏は6巻で炎の紋章と融合したアルの変な剣を除いたら
衣服デザインとか建物とかエレブの世界観を大事にしてると思うよ、見てて違和感があまりない

>山田先生と比べるのは流石に可哀想なのでやめて差し上げろ
リンク先にあるアクレイアの豪華な描き込みや軍隊とか
コザキの雑魚ソルジャーには無理だろうねw

46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ff-EET6) mailto:sage [2016/05/26(木) 14:05:35.93 ID:At8BGRLE0.net]
連投
>>41
コザキと山田氏を比較してたのかと思った勘違いスマソ

47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-irWt) mailto:sage [2016/05/26(木) 14:06:58.46 ID:TUtQY7IGr.net]
覚醒イミフキャラの殆どが服の上からじゃなくて素肌か下着の上から鎧着てるように見えてしまう
何度でもいうけど気品が無い
カミラとカムイ女とかなんじゃありゃ見た目だけで王女と絶対分からんだろ
それとも暗夜は貧しい国だから国民の為に王女自らがやましい仕事でもしてるの?

48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fda-EbzQ) mailto:sage [2016/05/26(木) 14:22:39.03 ID:oYS2PJWp0.net]
クス…
ご自分のお姿鏡でごらんなさいな
その服その髪型その言葉づかい
何から何まですべてが下品じゃありませんの

49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/05/26(木) 14:26:53.48 ID:sh3gf8XX0.net]
ifのキャラに当てはまり過ぎる…
でもifのキャラよりもナーシェンの方が気品があると思うわ

50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8756-YjjQ) mailto:sage [2016/05/26(木) 14:34:51.34 ID:9dtPQUzd0.net]
14年越しの特大ブーメランやなぁ



51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 14:37:46.37 ID:8Z0JGUHed.net]
ナーシェンの行動は失策も含めて理解出来るけど、ifキャラの行動は脳みそ捨ててるとしか思えない行動で理解できない

52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-EbzQ) mailto:sage [2016/05/26(木) 14:38:00.64 ID:tuiT8HC1d.net]
ナーシェンは周りが真面目にやってるから面白いんであって全部が全部ナーシェンみたいなノリになっても困る

53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-SNRC) mailto:sage [2016/05/26(木) 14:44:54.39 ID:B8qB5v8d0.net]
>>37
サンクス。リーダーの顔は確かにコザキっぽいな

54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c1-FynE) mailto:sage [2016/05/26(木) 15:49:31.00 ID:nlUzipDb0.net]
>>46
執事服の上に鎧着てるフレデリクなんてのもいますよ
しかも寝るときもその格好(これはカムイも同じか)

55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-1BqE) mailto:sage [2016/05/26(木) 15:57:08.12 ID:EpjdaZBbK.net]
>>46
カミラなんて自分の身が一番可愛いから自分の身が汚れる事なんてしないだろうよ
地下街で働いてたのを見れば行動力は妹の方がありそう

56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMff-khAS) [2016/05/26(木) 15:58:09.64 ID:XQNOzVAkM.net]
>>53
すっげぇ痛そう

57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMff-khAS) [2016/05/26(木) 16:08:47.69 ID:XQNOzVAkM.net]
デザインした時におかしいと思わんのかね

58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 16:30:42.82 ID:h6BtHY4rd.net]
何故か生活模様も身分も王族なのに奴隷的イメージから裸足になりそのままで雪道あるくのを何とも思わない
残念だけどそういうセンス
マイユニの謎鎧や他キャラの謎無駄装飾&露出といい完全なアホになれきれない芸人のよう
本人たちは馬鹿を演じてるのではなく至って真面目に作ってこの様だからこそマンセーされないと不愉快になるんだろうよ

59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-lGL0) mailto:sage [2016/05/26(木) 17:30:37.39 ID:oXjhsPbvd.net]
ハールやべえwwww顔wwww腕www


https://pbs.twimg.com/media/CjXhvfcUYAE0Wpj.png

60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 17:30:54.99 ID:YCezCSURr.net]
ナーシェンは詰めが甘いだけでやることはやってるからifの能無し共とは違う



61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f28-kHkB) mailto:sage [2016/05/26(木) 17:36:51.16 ID:beDWzyKZ0.net]
>>58
もうやめてくれ!

62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-lGL0) mailto:sage [2016/05/26(木) 17:43:41.19 ID:oXjhsPbvd.net]
>>60
なんでこうなっちまったんだろうなあ…


人はもちろん馬や竜もしっかりかっこよく描かれてるのがFEの魅力だったのに
ソシャゲ絵師だかなんだか知らんが過去作キャラに使うなよ

63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-kHkB) [2016/05/26(木) 17:48:17.22 ID:fQyG8W4l0.net]
旧作ファンも納得の出来だ

チキィィィィイシーダァァァァアアアイクゾォォォォどぴゅ

ってやってた連中が

ひのかぁぁぁぁどぴゅ
さくらぁぁぁぁどぴゅ
かみらぁぁぁぁぁどぴゅ
えりーぜぇぇぇぇどぴゅ
あくあぁぁぁぁぁぁぁぁあああどぴゅ
ロイヤルマンコ選び放題ぃぃぃぃいい

って喜んでたよ
名作だね

64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/26(木) 18:09:31.04 ID:DubrxFi+d.net]
>>58
ここまで崩れてるイラストはボツにしろよ…

65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb56-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 18:16:05.37 ID:4oNkSyMu0.net]
ハールだって分かるだけまだマシ

66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-88cO) [2016/05/26(木) 18:19:28.80 ID:dZRaLFjBa.net]
まあ金子一馬っぽい絵でいいんじゃないかな
ハールらしくはないが

67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 18:25:07.62 ID:PTuTBPnU0.net]
クラリーネはまだ絵のジャンルが違うだけと擁護も出来たが、明らかに構図がおかしいのはアウト

>>50
ナーシェンみたいなキャラは小物の悪役ってこと前提でキャラ作りがなされてるから、
いかにもアホっぽい言動や失策をしてもむしろ美味しいので一周回って愛されるようになる
ifのキャラはいかにも大物っぽいキャラでも敵味方関係なく小物臭い言動しかないし、
それでいて作中ではさすおに()的な大物扱いだから猶更イラつくんだろうね

68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-FLbq) mailto:sage [2016/05/26(木) 18:26:54.44 ID:fUyJLSHvK.net]
>>58
この台詞どのタイミングで言ったのか思い出せないんだけど
敵に向かって言ったやつじゃないか?
構図といいifパルレこじらせてそうで嫌だ

69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-kHkB) mailto:sage [2016/05/26(木) 18:29:41.89 ID:xi56wLf90.net]
暁2部序章にこんなセリフはあるけど
[ハール]
……来いよ、
相手になってやろう。

まあサイファの台詞はねつ造だらけだし余り気にしないほうがいいかと

70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-D8Qm) mailto:sage [2016/05/26(木) 18:30:12.51 ID:jOymiluja.net]
>>66
ttp://i.imgur.com/JutfG3J.jpg

クラリーネは普通に構図もアレだから



71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 18:33:06.31 ID:PTuTBPnU0.net]
>>69
ええ・・・
前スレの絵じゃ上半身しか見えてなかったけど全体だとこんなんだったんか
なんで崩れるとわかってて謎ポーズさせるんだよ

72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3a-Xpoy) mailto:sage [2016/05/26(木) 18:33:55.70 ID:/EECE7D60.net]
コザキよりはマシ
fiのキャラはその世界で生きてる人間って感じがしないんだよな
どうやって戦ってるか、どうやって生活してるかがキャラデザ見ただけでは全く想像できない
あ、異界()で撫で撫でお触り温泉のぞき見お店屋さんごっこやってるんでしたっけ?

73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-D8Qm) mailto:sage [2016/05/26(木) 18:35:24.43 ID:jOymiluja.net]
>>70
これ下級クラリーネのカードな
昨日騒がれていたのは上級

74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/26(木) 18:35:39.71 ID:DubrxFi+d.net]
>>65
金子一馬に謝れ
あの人ほど無駄を徹底的に削ぎ落とした上でキャラクターや悪魔の解釈をしつつ個性を出し
さらに計算し尽くした色塗りができるデザイナーはいない

75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 18:37:49.46 ID:1o+sbg9Nd.net]
キャラデザやシナリオ設定だけでなく戦闘会話一つとっても他とは勝負にすらならないなifは

76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 18:37:49.94 ID:PTuTBPnU0.net]
>>72
違う違う
北千里さんのイラストと並んでた方もあったよね、そっちは下級職じゃなかったか?

77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-D8Qm) mailto:sage [2016/05/26(木) 18:42:09.33 ID:jOymiluja.net]
>>75
これがその広告のやつだよ

78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-SNRC) mailto:sage [2016/05/26(木) 18:55:21.61 ID:oRnJAWw3d.net]
サイファアンチスレみたいになっててスレ間違えたかと
気持ちは分かるけど

79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 575b-D8Qm) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:05:35.52 ID:zz0OFx+Y0.net]
スマホFEも絵師ごちゃ混ぜだろうからこの程度じゃ済まないだろう
サイファは地獄へのカウントダウンだ

80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:10:02.16 ID:9N7gOZEi0.net]
もう地獄なんですがそれは
ああでも地獄って何層にもなってるんだっけか…



81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-khAS) [2016/05/26(木) 19:18:29.75 ID:AFmhIVr/0.net]
サイファアンチスレってないんか?

82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8756-V+PD) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:22:11.88 ID:9dtPQUzd0.net]
不憫すぎるな
ラケシスやニノも萌え絵に魔改造されそうだ

83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:22:12.72 ID:h3czYWOwr.net]
サイファでこれだとスマホゲームアプリは一波乱も二波乱もありそうだのw

84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:29:33.77 ID:NprJCWTz0.net]
>>58
わろたw

85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-lGL0) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:29:59.23 ID:oXjhsPbvd.net]
>>81
ニノラフだけどニコ生で出てたよ
まあ萌えっぽいっちゃ萌えっぽい雰囲気だったけどあんま衣装は変わってなかった

86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:31:54.30 ID:NprJCWTz0.net]
>>69
こいつも手前に出す手がおかしいな
両足おかしくてわろたw
右手どこー?
このパースだとこいつの足地面に埋まってるんだが

87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-kHkB) [2016/05/26(木) 19:32:04.60 ID:fQyG8W4l0.net]
チキィイィィィイイイいくぞオオオオオオどぴゅ

二回戦突入だあああああああどぴゅ

まだまだイクぞおおおおおおどぴゅ

FEファンってこういう奴らばっかだよ

88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-lGL0) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:32:32.05 ID:oXjhsPbvd.net]
ttps://pbs.twimg.com/media/CjD3BAdUgAAUs9I.jpg
ニノ

89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:33:47.08 ID:NprJCWTz0.net]
背景に電線みたいなものがあるんだが何

90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:35:03.46 ID:NprJCWTz0.net]
>>87
10年くらい前に流行った典型的萌絵の絵柄の顔でわろたw



91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:35:58.26 ID:Ry80v3f60.net]
i.imgur.com/X0GjAuU.jpg
複雑骨折ならこれが一番かな?
新暗黒竜の追加キャラとはいえ気の毒だ

92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:43:21.55 ID:DubrxFi+d.net]
>>90
たしかにこれはさすがに可哀想だ
ツッコミが追いつかない
人体描けない絵師に頼むなよ…

93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:45:06.44 ID:h3czYWOwr.net]
それだけ安上がりなんだろう

94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:45:42.09 ID:PTuTBPnU0.net]
最近サイファに限らず首の位置がおかしい絵が多すぎ問題

95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:47:23.43 ID:NprJCWTz0.net]
>>90
う…
オケツと胸を一緒に見せたかったんじゃろと思ったが
肩外れてたり奥の手のほうがでかかったり
めまいがしてくる

96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8758-SNRC) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:48:40.60 ID:xzjOuhHt0.net]
>>80
やっぱもう前スレで話題になってた近年のFE総合アンチスレかISアンチスレが必要かもね

97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2317-kHkB) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:51:43.07 ID:MdaoCUO/0.net]
サイファのイラスト品評会みたいになっとるしなあ

98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:52:02.57 ID:NprJCWTz0.net]
>>95
ISにするとペパマリとか知らんのでつくるならFEでよろ

99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 19:59:13.98 ID:h3czYWOwr.net]
ISにするともれなくバンブラもやってくる

100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 20:01:35.69 ID:PTuTBPnU0.net]
近年は覚醒以降でいいのかね
新紋章以降やら暁以降やらって話があるけど、どっちも少なからずファンいるし覚醒以降でいいと思うのだが



101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-EbzQ) mailto:sage [2016/05/26(木) 20:05:16.15 ID:s6BPd34+a.net]
さすがに暁を覚醒ifと一緒くたにするのは気の毒

102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2feb-SNRC) mailto:sage [2016/05/26(木) 20:06:49.53 ID:VfItjh9P0.net]
アルバムブックでもまたやらかしてきそうだしサイファアンチスレか覚醒以降アンチスレあった方がいいと思う
現状このスレがそれらにになっちゃってるし

103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-lGL0) mailto:sage [2016/05/26(木) 20:07:49.92 ID:oXjhsPbvd.net]
覚醒以降でいいと思う

104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-SNRC) mailto:sage [2016/05/26(木) 20:12:31.63 ID:buo8Zncna.net]
でも暁やDS二作も覚醒以降に繋がる問題点散見されるしなぁ

105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 20:13:29.27 ID:cS51WwpI0.net]
>>8
コザキ絵って塗りが薄くてキャラの印象まで薄く感じる
ゲーム中のグラフィック塗りはまだましだけど

106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-FLbq) mailto:sage [2016/05/26(木) 20:15:28.75 ID:fUyJLSHvK.net]
サイファとこれから出るアプリも仮対象とすると板はどうする?
家ゲかゲサロとかかね

107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 20:16:38.52 ID:cS51WwpI0.net]
>>58
顔絶壁過ぎてワロタ

108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 575b-D8Qm) mailto:sage [2016/05/26(木) 20:17:02.59 ID:zz0OFx+Y0.net]
>>103
テンプレにそれらの問題点を纏めて覚醒以降のダメなところにつなげればいいんでね
まるで成長していない…って事で

109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 575b-D8Qm) mailto:sage [2016/05/26(木) 20:18:02.02 ID:zz0OFx+Y0.net]
>>105
ゲサロじゃね?
ポケモンやらテイルズのスタッフアンチみたいなスレもここだし

110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 20:23:16.75 ID:PTuTBPnU0.net]
>>103
作品のダメなところを指摘するというよりは、覚醒以降開き直ったISへの怒りがメインだと思うので、まあいいんじゃないか
不満点だけかいつまんで覚醒ifが糞なら暁も同様に糞だろっていう奴が絶対湧いてくるから
暁やDS二作の問題点は覚醒if出る前からも散々議論されてたし、そこはいったんおいとこうぜ



111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-SNRC) mailto:sage [2016/05/26(木) 20:24:52.58 ID:buo8Zncna.net ]
[ここ壊れてます]

112 名前: mailto: >>107
テンプレで基本覚醒以降のゲーム内容やメディア展開、スタッフについての不満が中心と呼びかけて
適度にシナリオの超展開やマイユニ、兵種変更とかで暁やDSに触れる感じかな
[]
[ここ壊れてます]

113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 20:28:09.02 ID:LVF1sTfo0.net]
覚醒以降FEのアンチスレ立てるなら速攻で入り浸る自信がある、こんな自信持ちたくなかったけど
あともし立てるならある程度のテンプレは作っといてもいいかもな

>>87
ぼやけた映像でもわかる手の違和感
FEじゃなきゃこういう萌え絵だって気にしないんだけどな・・・頼まれただけの絵師さんに罪はないだろうし

114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03a8-dCMW) mailto:sage [2016/05/26(木) 20:46:14.66 ID:t1GRYq5i0.net]
>>58
腕は一目見てやばいと思ったが顔は何故叩かれてるか分らん

115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:02:55.73 ID:LVF1sTfo0.net]
個人的な印象としてだが顔がのっぺりしてる、コザキの描く顔みたい

まあ仕事で頼まれて描いてる人等に文句つけるのもあれだからなあ
散々文句つけといてなんだが

116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:04:21.39 ID:NprJCWTz0.net]
>>112
顔の影と光の入れ方
特に口周りのせいですげえ妙に見える
口の位置と形ももうちょっと頑張ればかっこよくなると思うが

117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 575b-D8Qm) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:05:15.44 ID:zz0OFx+Y0.net]
スレタイ案
覚醒以降のFE総合アンチスレ

テンプレ案

覚醒以降のFE本編及び派生作品、それらに関わるスタッフのアンチスレです


これまでのやらかし
暁、ifの宣伝詐欺
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
極端な振り子調整、劣化するUI


修正よろ

118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8758-kHkB) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:05:21.09 ID:xzjOuhHt0.net]
スレタイ候補 ファイアーエムブレム総合アンチスレ

テンプレ

ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの総合アンチスレッドです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、
並びに、開発会社インテリジェントシステムズスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。

※あくまで覚醒以降の総合アンチスレです。
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします。



とりあえずこんな感じでゲサロに建てようと思うけど追加部分や改善等、意見あったらお願いします。

119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03d3-lGL0) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:09:53.16 ID:W7yYQxw90.net]
>>116>>117テンプレ案乙です
スレタイにも覚醒以降がついてる方が変なの呼ばなくていいと思う

120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 575b-D8Qm) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:10:42.69 ID:zz0OFx+Y0.net]
>>116
テンプレはこっちのがいいかな
スレタイは覚醒以降をいれたほうがいい、勘違いされるから



121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:11:12.21 ID:NprJCWTz0.net]
個人的には

スレタイ>>115
116だと1みないでスレタイだけで突撃されるかも

テンプレ案
>>116
>>115のこれまでのやらかしを追加で(>>1でなく>>2でも可)

122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:13:31.56 ID:PTuTBPnU0.net]
覚醒以降のISアンチスレであってFEのアンチスレではないとこがミソだね

123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 932b-irWt) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:15:11.91 ID:4ty6c3Eu0.net]
テンプレ案乙です
変な人を呼び込まないためにスレタイに覚醒以降はいれた方がいいかも
総合アンチだと1も読まずに暴れる人がいそう

124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:17:02.99 ID:1o+sbg9Nd.net]
書いてあっても暴れるよ

125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:17:04.71 ID:LVF1sTfo0.net]
スレタイは115、テンプレは116かな

関連スレでif葬式スレのアドレス貼ってもいいし、愚痴スレ向きの人も来るかもしれないから誘導しやすいように愚痴スレも貼っといていいかもな

126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:19:20.29 ID:PTuTBPnU0.net]
葬式スレや愚痴スレからのリンクも次から貼っといた方がいいね
この流れ見てない人もいるだろうし

127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8758-kHkB) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:20:07.19 ID:xzjOuhHt0.net]
スレタイ

【FE】ファイアーエムブレム覚醒以降総合アンチスレ

テンプレ1>>116
テンプレ2>>115


でいいかな?

128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 932b-irWt) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:20:19.28 ID:4ty6c3Eu0.net]
>>115>>116のテンプレ案を混ぜてみました


ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレム

129 名前:本編及び派生作品、それらに関わるスタッフのアンチスレです。

覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、
並びに、開発会社インテリジェントシステムズスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。

※あくまで覚醒以降の総合アンチスレです。
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします。


これまでのやらかし
暁、ifの宣伝詐欺
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
極端な振り子調整、劣化するUI
[]
[ここ壊れてます]

130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8758-kHkB) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:32:31.44 ID:xzjOuhHt0.net]
>>126
乙です。
22時まで待って特に追加意見が無ければスレタイ【FE】ファイアーエムブレム覚醒以降総合アンチスレ
テンプレ>>126でゲサロに立ててみます。



131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:32:50.16 ID:LVF1sTfo0.net]
>>126
自分はこれでいいと思います

132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-Iguy) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:33:47.05 ID:nMmZ2ZF10.net]
>>126
DLCだけじゃなくて本編や支援会話についても触れておいたらどうだろう
・時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
・世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話

とか

133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2317-kHkB) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:42:07.75 ID:MdaoCUO/0.net]
【覚醒以降】 みたいに付けた方が分かりやすいかも

134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8758-kHkB) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:49:16.99 ID:xzjOuhHt0.net]
スレタイ

【FE】ファイアーエムブレム【覚醒以降】 総合アンチスレ

テンプレ

ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフのアンチスレです。

覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、
並びに、開発会社インテリジェントシステムズスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。

※あくまで覚醒以降の総合アンチスレです。
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします。


これまでのやらかし
暁、ifの宣伝詐欺
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
極端な振り子調整、劣化するUI
時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話


追加、改善してみたけどどうかな

135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 21:59:55.11 ID:PTuTBPnU0.net]
もうちょい人が多いときに議論した方がよさそうだな

136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:00:00.48 ID:LVF1sTfo0.net]
>>130
覚醒以降って部分は強調させた方がいいと思うんで可変的っぽい【】でくくるより直接覚醒以降の〜の方がいいんじゃないのかな

あと不満内容の所に覚醒以降の信者についてもいれる?
人によってはファン叩きは流石にスレ違いと感じる事もあるようだし

137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8758-kHkB) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:02:45.21 ID:xzjOuhHt0.net]
おk
じゃあ、もう少し人の多い週末とかで議論されてから立てた方がいいか

138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:03:09.92 ID:PTuTBPnU0.net]
まともなファンならともかく所謂「信者」って奴に嫌な思いさせられてここに来る人もいるだろうし、そういう愚痴の吐き場としてはアリだと思う
というか自分がそのクチだった

139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 575b-D8Qm) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:06:24.75 ID:zz0OFx+Y0.net]
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ

これのが分かりやすいか

>>133
やらかしの他にこんなのも作ってみた
売上振りかざして暴れる信者にウンザリした人用


昔からキャラゲー!

キャラを粗末に扱うキャラゲーとは?

売れなかったらシリーズ終了していた!

そのきっかけを作ったのが現行FEスタッフです

嫌ならやるな!見るな!

ここはアンチスレです

140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:07:36.14 ID:LVF1sTfo0.net]
>>135
そういう人はどちらかというと愚痴スレ向きでは・・・?
自分は凄い不快なのを見た事もあってあまりいい印象はないが、愚痴スレもキャラ厨ばっかっぽいし

まあそれはともかく、そういう事も踏まえるとテンプレにファンに対する批判は控えめにとか触れといた方がいいかもしれない

あとは人が多い時に決めればいいか



141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 932b-irWt) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:08:07.46 ID:4ty6c3Eu0.net]
スレタイは>>115が分かりやすいかもしれない

テンプレ含め人の多いときに議論した方がいいかも
立てた後に揉めては何もならないし

142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e376-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:11:28.76 ID:iAKd+xUr0.net]
ちょいと質問
#FEの扱いはどうなるの?

143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:12:31.22 ID:LVF1sTfo0.net]
>>136
乙です、しかし同じ意味のFEとファイアーエムブレムが二つあるよりかは、【】の中をISにしてみるとかもどうだろう
ISに対して不満持ってる人はここでも多いし

信者の下りは個人的には欲しいが、そもそも荒らし以外で凸してくるかどうかわからんからまだいいか

144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c1-irWt) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:14:11.83 ID:VhMO0Kgn0.net]
「主に覚醒以降」的な感じで幅を持たせたらどうだろうか

145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-kHkB) [2016/05/26(木) 22:17:45.18 ID:fQyG8W4l0.net]
コザキのスタイリッシュな絵
キバヤシの神展開
前田のアイデア
コレで満足できない奴は馬鹿だから理解できない

146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:19:03.24 ID:PTuTBPnU0.net]
>>139
企画持ちかけたのはIS(というか山上?)かもしれんが、作ったのはアトラスで別会社だし
あっちは見た目で勘違いされてるけどゲームとして本当によく出来てるから、プレイせずイノリで批判するとファンが不快になるのでそこだけ注意ね
ていうかイメージだけで覚醒ifと一緒くたにして批判する人もいるんでテンプレ入れた方がいいかなあ

147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 932b-irWt) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:19:21.77 ID:4ty6c3Eu0.net]
これまでのやらかしや>>136がまとめてくれた暴れる信者については2に書いたらいいかも
あと推奨NGワードにここの>>1にあるやつ

>>139
#FEは覚醒以降の派生作品に当てはまるのでは?

148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-EbzQ) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:21:32.94 ID:LYj7NI/m0.net]
>>139
迷うよなー
ゲーム性については叩かれてるところほとんど見たことないし好きな人もいるんだろうけど、チキは俺の嫁Pとか本編キャラを使ってのそういうノリは受け付けない、って人も多いとも思うし 俺だけかもしれんけど

149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-kHkB) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:22:38.99 ID:pYOsknsZ0.net]
#FEは除外でいいんじゃないか?
143の言うとおり、作ったのはアトラスだし
#FEで批判するとしたら
「最初はSRPGを作ろうとしていたアトラス側をRPGにするように仕向けた奴」
を批判すべきだろう

150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 932b-irWt) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:23:16.63 ID:4ty6c3Eu0.net]
そうかプレイしていない人がイメージだけで批判することもあるからテンプレにきちんと書いた方がいいか
自分は#FEプレイしていないので上手く書けないから誰かお願いします



151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-Iguy) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:23:22.91 ID:nMmZ2ZF10.net]
>>139
アトラスが作ってる&メガテンとのコラボゲームだから外しておいたほうがいいかもしれない
ゲームとしては段違いに出来がいいしアトラス好き、メガテン好きに迷惑かけそう

152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-EbzQ) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:23:50.20 ID:LYj7NI/m0.net]
そうだなアトラス開発だったわ
叩くとしたら山上、って事になるのかな

153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:23:53.25 ID:LVF1sTfo0.net]
♯は普通に覚醒以降に入ってると思ってた
まあ出来がいいのはわかってるし、アトラスに罪が無いのもわかってるがやっぱりあからさまに覚醒以降方面の客向きにアピールしてたから
そりゃやってない身としては申し訳ないがいい印象は無い

そこら辺踏まえるならば、注意書きで♯の不満書きもいいですが、関連制作会社叩きは該当スレへ、みたいなの入れるとか
♯が入る以上アトラスアンチが来て荒れてもしょうがないし

154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 575b-D8Qm) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:26:32.29 ID:zz0OFx+Y0.net]
>>140
FEは検索用
自分含め公式に不満爆発させるような人はFEだけでもファイアーエムブレムのスレだと分かるだろうし
フルでタイトル入れなくてもいいとは思う

155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:30:47.75 ID:LVF1sTfo0.net]
>>151
納得、FEあった方がいいですね

156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:31:16.51 ID:PTuTBPnU0.net]
ていうかこっちがこの路線でお願いしますって言って、アトラスがそれに本気で応えただけだからな
ライトな雰囲気に溢れててもそれがアトラスの出した結論で、その暗すぎない明るく元気な世界観も好評価の一つだから
後プレイしててわかったけど、アトラスはFEに対して確実にIS以上の愛があるよ

ちょいと贔屓目が過ぎたかもしれんが、もし批判するなら表面上の情報じゃなく自分でプレイしてからってのはわかってほしい

157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b35b-1uKx) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:34:17.27 ID:S8jCAIRX0.net]
ifの葬式スレで叩くなってのは元々スレチだし分かるけど
今立てようとしてるスレでの叩きにまであれこれ注文付けようとするのはちょっと…
流石に過保護すぎ

158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:36:00.73 ID:LVF1sTfo0.net]
>>153
でもやった上でそこら辺で「FEの関連作」として不満を持った人がいた時の受け皿になってもいいのでは?いるかもしれないし

ただその原因はアトラスじゃないってのはわかってるし、ゲームとしての批判は該当スレがあるかもしれないからそちらでって感じで

159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 575b-D8Qm) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:39:18.72 ID:zz0OFx+Y0.net]
作風とノリがキモいだのコラボする意味がないだのは真っ当な文句だし除外するほどじゃない
SRPGとして作ろうとしていたのをちゃぶ台返した無能山上は叩くつもりでいたし

160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8758-SNRC) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:40:17.46 ID:xzjOuhHt0.net]
>>153
へぇ〜山上の話だと「〇〇出していいですか?」って聞かれて承諾してたらいつの間にかこんなの作ってやがった(意訳)
みたいな半責任転嫁みたいな言い方してたけど



161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34a-kHkB) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:40:20.34 ID:2Wjw0QQI0.net]
さすがにキモいわ
やりもせずに気に入らないから叩くとか信者と同レベルにまで堕ちてるな

162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-Iguy) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:41:10.73 ID:nMmZ2ZF10.net]
♯FEについてはこんな感じ?
真エンドまで見るくらいプレイした感想として近年でもトップクラスに面白かったし
ISとは天と地ほどの差があるレベルで暗黒竜と覚醒両方のキャラのイメージを大事にしていたので
少し贔屓が入ってるかもしれないけど


「幻影異聞録♯FE」はアトラスが製作、女神転生とのコラボゲームであり
RPGとして良作、FEキャラの扱いも悪くないためゲームそのものへの批判はご遠慮ください
ただしRPG、芸能界ものにしようと企画した山上氏への批判はその限りではありません

163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:41:36.06 ID:PTuTBPnU0.net]
>>155
もちろんやった上での批判とかやっぱ自分に合わないってのはあると思うよ
ただその場合#FEのアンチスレや愚痴スレってあるのかね?の方が適切な気もする

ごめん
ターゲット層同じだからって見た目だけで覚醒ifと一緒にされるのが不憫で我慢できなかったから少し熱くなった
俺のはあくまで一個人の意見として扱ってください

164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-EbzQ) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:42:56.22 ID:LYj7NI/m0.net]
作風やノリを決定付けたISを叩く、くらいの範囲ならいいんじゃない
ゲーム内容についても気に入らない人は別で建ててね、って感じにするとか

165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 932b-irWt) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:45:45.36 ID:4ty6c3Eu0.net]
>>159
ゲームそのものへの批判はご遠慮ください
だとゲームをプレイして批判したい人もいるかもしれないから
ゲームをプレイせずイメージだけでの批判はご遠慮ください
とかだとどうだろう

166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:50:17.06 ID:LVF1sTfo0.net]
>>159
そこまで丁寧に書かなくてもいいんじゃないかな
簡単な感じでこんな感じとか↓
♯FEについては開発元の関係上、「FE関連作」としての評価以外でのゲームとしての批判は該当スレでお願いします

>>160
♯の関連スレは知らないからわからん
ただ覚醒以降に該当はするしその覚醒キャラがいるから♯FEは外すってのはなんか違う気がして
好きな人がこのスレに結構いるのはわかるけどさ・・・

167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:55:59.91 ID:9N7gOZEi0.net]
今のISやFEに不満があるっていうのが一番大事なわけで
○○以降とかは無理に限定しなくてもいいんじゃないか

168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 22:58:44.81 ID:dt44qYVHd.net]
♯叩かれたくないだけにしかみえない
そんな必死にならなくても

あくまでも覚醒以降のISFEアンチスレです♯FEは開発アトラスなのでゲームそのものの内容についての不満等は余所ででいいんじゃないの?

169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-88cO) [2016/05/26(木) 22:58:54.15 ID:diLvm/+la.net]
しかしそこをあいまいにしたら勘違いした今の信者が過去作叩きをしてくるぜ
難しいかもしんないけど、やるんならはっきりと区切った方がいいと思う

170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 575b-D8Qm) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:00:43.59 ID:zz0OFx+Y0.net]
RPG板検索したけど#FEの反省会的なスレはなかった
他人の不満に噛み付くのは程々にみたいな一文を加えておけばいい



171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:01:07.15 ID:Ry80v3f60.net]
一応FEの名を冠してるしシャープについても不満な点を愚痴ってもいいんじゃない?

172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:02:04.26 ID:NprJCWTz0.net]
スレたてに慎重になるのは、良い事だよ(ぐっだぐだの他スレを見ながら

173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-SNRC) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:02:31.74 ID:sgJWSgICa.net]
https://youtu.be/dJhuJUhUyi4
まさにイメージだけで語る典型例だけど正直いくらゲーム部分が良くても
FEの名を冠した作品でこんなのされたらたまらん人間も居るわけですよ

174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:08:52.04 ID:PTuTBPnU0.net]
最初に路線を戦記物もしくは戦争ものときちんと指定しなかったISが悪いということではいかんの
そうすればそっち方面できちんとゲームが作られただろうし

175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 575b-D8Qm) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:10:51.27 ID:zz0OFx+Y0.net]
ロリ萌えキャラにされたクラリーネもだがたかがイラストだろと思う人がいる反面
こんなんクラリーネじゃねー!という人も多々いるわけで

テンプレに
「他人の不満愚痴批判に噛み付くのは程々に」
と付け加えて終わりでいいんじゃねぇかな

#FEも本編の覚醒ifがまともな出来じゃなかったのに派生作品まで買えるかバーカとさよならした人も多いだろうし
回り回ってISの責任でしかないというオチ

176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:13:31.56 ID:LVF1sTfo0.net]
>>171
それやろうとしてこうしましょうってしたのがIS側だって聞いたが

散々言ってるけど♯の出来自体は批判するつもりはない
どちらかというとあの方面にいかせたIS側に文句を言うぐらいなら覚醒以降アンチスレの対象でもよいのではって事
そこら辺をわかりやすくテンプレで書けばいいわけだし

177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:16:01.67 ID:dt44qYVHd.net]
♯は正直初期のころの
なんでメガテンとコラボしたの?←都会を飛び交うペガサスがみたいから!
で腹筋崩壊した

178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:18:06.97 ID:PTuTBPnU0.net]
>>173
ごめん遅れたけど#FEがアンチ対象ってのは最初から異論ない
極論いうと「覚醒ifと一緒でオタに媚びまくったクソゲー」とかそういう批判はイラッと来るんで勘弁というだけ
とりあえずテンプレ上手く考えればいいか

179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:22:53.06 ID:LVF1sTfo0.net]
>>174
あの時は自分もまだ笑ってみてたんだわ

多分、♯はifの件が無ければやってたかもしれないとは思うんだよね
いい意味でおバカなノリのゲームはわりと好きな口なんだが、悪ふざけな内容(パルレとか)のifを知った後だとイラっとしてしまう
「FEはこういうゲームだ」って言われてるみたいで

180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-EET6) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:30:57.56 ID:NQDwiw6T0.net]
#は悪魔がユニットのSRPGになってれば遊んだかもしれない
まあでもペルソナベースに作ったんならあの世界観になるのもそんなに不思議な話では無いと思う
ペルソナベースのものにFEらしさを求めるのも酷だし
遊んでないからどれくらい覚醒ifみたいな狂ったノリがあるのか知らないけど



181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-Iguy) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:34:20.34 ID:nMmZ2ZF10.net]
>>177
覚醒if的なノリはないよ
ヒロインがちょいはわわ系だけど憧れの芸能人を前にしてあがっちゃうとか
みんなから期待してると言われて緊張する程度
とにかく誰かを貶めて誰かをageるとかの不快なものは一切ない
FEキャラも違和感なく喋るし行動してる
本編支援会話でのアホっぷりもない

182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34a-kHkB) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:36:44.04 ID:2Wjw0QQI0.net]
こうやってやりもせずに的外れな批判を今もしてるような奴等がヘイト対象にしようとしてるのがな

183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:37:31.84 ID:PTuTBPnU0.net]
FEキャラ使って変に弄ってるのはないかな
原作では味方だったFEキャラが敵に洗脳されて闇落ちしてるくらい
悪ふざけとかそういうノリはFE関係ないとこでやってる
モブがネットスラング喋ったりチキ嫁Pってキャラがいたりと良くも悪くも現代風

184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-EET6) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:41:35.33 ID:NQDwiw6T0.net]
>>178
FEらしくない部分は大体ペルソナからの要素って感じかな?
それと覚醒ifを一緒にする事は出来んわな…コラボであってFE単体じゃないんだから

185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:46:25.46 ID:DubrxFi+d.net]
ふざけたネタはどちらかというとメガテンプレイヤーなら分かる方向でやってるな
女ミラージュに惚れてはフラれを繰り返す男はSJのNPCまんまだし
渋谷のアクセサリショップに真3のシブヤで来るはずのない連れを待つ悪魔のオブジェ飾ってたりする
ダンジョンもギミック満載でマッピングに心折れそうになるいつものメガテン
ガワはペルソナなのに無茶苦茶メガテンしてる

186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:51:28.33 ID:LVF1sTfo0.net]
んー・・・覚醒キャラもいるから対象かと思ってるんだが、じゃあ♯FEは覚醒以降のスレの対象外にするのが無難って事か
正直♯だけ特別扱いなのもなんだかなと思ったりもするがしょうがないのか

サイファも色んな絵師が関わってるけど、ISもかなり噛んでるから、本編以外での関連派生で対象になる作品とならない作品も書いといた方がいいのかな
まあ急がないしじっくりテンプレ考えていこう

187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7d4-SNRC) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:52:09.71 ID:ZHAhgwdF0.net]
i.imgur.com/6EBuubh.jpg
↑サイファのハールは紹介文も酷くない?
積極的に戦いたがることは滅多に無いけど、仲間を戦わせて自分だけ怠けるような真似をする男ではないだろう
「やるからには手は抜かない」と本人も言っていたはず

>>136
新しいスレタイはこれが良いと思う
「FE」と「ファイアーエムブレム」を両方とも入れた方が検索しやすいし

188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-+0LT) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:55:40.71 ID:VzplCtim0.net]
#FEの話はこの通り荒れるから無しでいいと思う

189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-khAS) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:56:01.54 ID:Ry80v3f60.net]
>>184
確かにハールはとことん面倒くさがりだけど蒼炎はシハラムの敵討ちのために全力を尽くしてるし暁ではエリンシア達を助けたりアイクに恩を返すために戦ってるからこの説明はおかしいな

190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-EET6) mailto:sage [2016/05/26(木) 23:59:22.78 ID:NQDwiw6T0.net]
>>184
一応怠けてはいないというフォローは入っているな…

あえて誤解を招く書き方をするのは良くある手法だけど
もっと他に紹介することあるだろと思ってしまう
覚醒以降本当にキャラの性格ばかり…



191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-88cO) [2016/05/27(金) 00:00:50.32 ID:wKrAlaqqa.net]
>>184
ジルの差別発言でやらかしといてハールでこれとかまるで成長していない・・・
キャラの特徴掴むには目立ってる部分を大げさに表現するってのは分かるけど、今のスタッフそこしか見てないよね

192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 00:03:56.18 ID:UkbfnwBh0.net]
あー、こういうの見ると本当に覚醒以降のIS批判スレ欲しいな・・・
急がないとはいえ、サイファ関係は一応スレ違いだし

193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 00:05:09.96 ID:Zj3Xu+2dd.net]
もうISがキャラの設定すらろくに把握してないのは分かり切っていたが
>>184
これは絶対許さない
アシュナードやプラハとの戦闘会話わすれたのか
やるときはやる人なんですよだから良い人なんです褒めてるから馬鹿にしてませんって?
こんな思考だから池沼ばかりのifキャラになるんだななるほど

194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 00:05:47.82 ID:kIgLlcrf0.net]
>>184
なんかポケモンの紹介文にすればスッキリするような文体だな
下の絵で笑うけど

195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efba-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 00:06:12.63 ID:TGxJIDu20.net]
作中では「めんどくせぇ」って乱暴な言い方はしてなかったような記憶があるだけにセリフと紹介文には違和感が凄い
「面倒臭がりだけど実は強い俺カッケー」みたいな変な厨ニ病御用達キャラに思われそうで嫌だ

196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 00:09:52.59 ID:kIgLlcrf0.net]
確かに面倒くさがりだけど面倒見はいいという印象

197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-EET6) mailto:sage [2016/05/27(金) 00:14:45.39 ID:Ij77V/xa0.net]
戦いに乗り気じゃ無い時は毎回それなりに理由があるしね
…今のスタッフがその辺ちゃんと読み取れてるのか微妙だけど

198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34a-kHkB) mailto:sage [2016/05/27(金) 00:22:52.27 ID:DSUSQw/w0.net]
前からだけどサイファの紹介文書いてる奴の文体特徴的すぎて臭い
リョウマがどんな気持ちで云々書いてた奴だろこれ

199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 00:24:26.10 ID:39iukaST0.net]
>>184
日本語でおkとしかいいようがないツイッターw
なんだこの中学生のような文は

200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 932b-irWt) mailto:sage [2016/05/27(金) 00:35:49.93 ID:5jUsw4GC0.net]
今まで出てきた案をまとめてみました
追加や修正よろしくお願いします


スレタイ
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ


テンプレ1

ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフのアンチスレです。

覚醒以降のファイアーエムブレム本編の作風、ゲーム性、メディアミックス展開、
並びに開発会社インテリジェントシステムズスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。
他人の不満愚痴批判に噛み付くのは程々にお願いします。


あくまで覚醒以降の総合アンチスレです。
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします。
#FEに関してはコラボ作品ですが開発がISではないため対象外です。



201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 932b-irWt) mailto:sage [2016/05/27(金) 00:36:50.67 ID:5jUsw4GC0.net]
テンプレ2

■これまでのやらかし
・暁、ifの宣伝詐欺
・海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
・値段、質共に最底辺のDLC
・特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
・極端な振り子調整、劣化するUI
・時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
・世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話


■覚醒以降の売上振りかざして暴れる信者

昔からキャラゲー!

キャラを粗末に扱うキャラゲーとは?

売れなかったらシリーズ終了していた!

そのきっかけを作ったのが現行FEスタッフです

嫌ならやるな!見るな!

ここはアンチスレです


推奨NGワード:>>1のワード

↑推奨NGワードはこのレスがNGになってしまうため書きませんでした

202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e376-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 00:40:32.04 ID:Hh7Qv3uU0.net]
議題を投げるだけ投げてROMっててサーセン
ちなみに私はスレで取り扱うのならゲーム内容の批判等も受け入れるべきだと思います。ただし未プレイでアレコレ言うのはカッコワルイからやめよう、というスタンス
という事で#を取り扱うものとしてテンプレを拵えました


【FE】ファイアーエムブレム【覚醒以降】 総合アンチスレ


テンプレ

ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフのアンチスレです。

覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、
並びに、開発会社インテリジェントシステムズスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。


■注意事項

●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです。
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします。

●プレイせずに作品を評価することは控えましょう

●荒らしはスルーしましょう 荒らしに構う人も荒らし

●推奨NGword「ドピュ」「スタイリッシュ」

●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること


意見・感想はFEワールドのご意見箱へ
www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html

【関連スレ】
ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ62
peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439828463/

【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part49 [無断転載禁止]©2ch.net
echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1464183899/


2レス目に分ける?

■アンチ対象作品

・ファイアーエムブレム 覚醒
・ファイアーエムブレム if
・ファイアーエムブレム サイファ
・幻影異聞録 #FE

■これまでのやらかし
・暁、ifの宣伝詐欺
・海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
・値段、質共に最底辺のDLC
・特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
・極端な振り子調整、劣化するUI
・時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
・世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話

203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e376-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 00:44:24.39 ID:Hh7Qv3uU0.net]
>>199はテンプレ案です…阿呆だなあ

204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 00:44:54.80 ID:UkbfnwBh0.net]
>>199
内容は精査するとして、関連スレに愚痴スレはいれておいた方がいいかと
ISに不満はあるけど作品は好きなファンにはそっちの方がいいだろうし

205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-SNRC) mailto:sage [2016/05/27(金) 01:04:03.82 ID:Xic3psqDd.net]
>>198
信者に関する項目は無い方が良い
さすがにこういうのは品が無いと思う

206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-EbzQ) mailto:sage [2016/05/27(金) 01:24:30.99 ID:s0gqJP6g0.net]
せいぜい作品が好きな人はスレを閉じてくださいぐらいに止めたほうがよさそうだな

207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb56-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 01:30:05.04 ID:9TXE7AbB0.net]
こっちから煽っちゃダメだな

208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-+0LT) mailto:sage [2016/05/27(金) 01:34:50.54 ID:1GTIYnK40.net]
NGワードに懐古入れたらどう?
馬鹿の一つ覚えで懐古厨と連呼する奴が出て来そうだし

209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 01:37:40.40 ID:kIgLlcrf0.net]
実際に出て来てから考えてもいいんじゃない
あんまり増やすと結構レス消えそう

210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 01:41:19.09 ID:oxpMAU/C0.net]
if葬式会場とキャラアンチスレ、不満スレに加えて新しいのも出来るとはやはり相当不満が溜まってるんだな



211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/27(金) 01:42:19.29 ID:JQXRdDDJd.net]
>>199
覚醒以降のアンチスレなのにやらかし一覧に暁が入るのはテンプレの時点で矛盾が起きてる気がしないでもない
たしかに暁も宣伝詐欺してるけどさ

212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 01:42:33.89 ID:39iukaST0.net]
葬式スレしかみてないけど、そんなに色々あったんだw

213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-khAS) [2016/05/27(金) 02:05:37.4 ]
[ここ壊れてます]

214 名前:5 ID:GAASJUmR0.net mailto: if本スレより勢いあってワロタ []
[ここ壊れてます]

215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb56-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 02:09:43.20 ID:9TXE7AbB0.net]
こっちはサイファが燃料になってるからねぇ...(本当はスレチなんだけども)
あっちはひたすらキャラ萌えしてるだけだしそりゃ逆転するよ

216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-PnoZ) mailto:sage [2016/05/27(金) 03:01:34.71 ID:lR6/5C1I0.net]
誰も得しないコラボってあるもんなんだよね

217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ff-EET6) mailto:sage [2016/05/27(金) 03:27:33.43 ID:AdnowZSE0.net]
#はFE要素を入れさえしなければ叩かれなかったと思う
FEキャラの改変改悪ってのは今でも思ってるし
暗黒竜と紋章の両方でドーガ斧使えないのに何でドーガが斧キャラなの?って古参釣りの意図しか思えない
ぶっちゃけ、公式のブログに描かれている内容だとマルス達が「正義」という固定観念を前提にして作られてるし
覚醒やifと同じように主人公が正義という偏りが感じられた
本来コラボ先だったメガテンだって絶対的正義なんてないはず

218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b5-dYmh) mailto:sage [2016/05/27(金) 06:50:17.01 ID:xFhzr8s+0.net]
巻き込むのは覚醒だけにしとけば文句なかった

219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/27(金) 07:33:05.62 ID:JQXRdDDJd.net]
>>213
既存作品のさらにそのコラボでどっちが正しい云々やりだしたら多分別の方向で余計に荒れたと思う
FEは特にキャラに思い入れが強いユーザーが多いしキャラ萌え層は扱いが少し気にくわないだけで物凄く反発するのがいるから
下手に対立させて既存キャラ同士戦わせるより無難に正義vs悪の構造にした方がまだ平和

ところで一晩寝て思ったんだが覚醒以降ということは新暗黒竜と新紋章は除外?
個人的に新暗黒竜のオリキャラ投入とバランスの悪さに絶望して新紋章買う気すら起こらなかったんだけど
新紋章はさらにシナリオ改悪の後日談改悪されてるみたいだから入れてもいいと思う
前田のマイユニ萌えは新紋章から始まってるし

220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 07:49:39.00 ID:UkbfnwBh0.net]
そもそも対象となる作品が二作品だけな上に古参向けの紋章と覚醒を一緒にしちゃった時点でプレイしようとする層は絞られちゃったと思う
発売時期はどうだったか忘れたが25週年本で古参釣るだけで覚醒ifの本を読ませたっていう印象もあったからまた踏み台にされるんじゃって思ってた人もいただろうし
出来が良いらしいのに公式(ISとかの事ね)のせいでコラボ元に迷惑かかってるのはある意味気の毒ではある

あと愚痴の方でサイファの腐スタッフの推しがわかってこういう時マジああいう場所助かる
ああやっぱりねっていうのと、子世代も含まれてるのは意外だった

>>215
覚醒以降を語る上での参考例としては触れておいてもいいと思う、とくにマイユニと前田の嫁ネタはifでもひっぱったし
ああ、♯もそういう感じで参考例としてあげりゃいいのかな
♯FE→売り出し方は覚醒ifに近いが、作品としての出来はキャラの扱いとともに公式よりもまともな派生作品
新紋章・暗黒竜→基本旧作をベースとしているが、マイユニ等の覚醒以降の問題点が色濃く出るリメイク作品
とか、暁とサイファもこんな感じで参考としていれてみてはどうか



221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 08:40:48.11 ID:mv8jCkqQr.net]
控えめに言って死ね
i.imgur.com/ogz7ndn.png

222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-EbzQ) mailto:sage [2016/05/27(金) 08:58:45.65 ID:Vlzshv4Sd.net]
またオリキャラぶっこんだんか

223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 09:13:08.81 ID:0cd/SV+Jr.net]
前からいるオリキャラじゃなかった?
サイファは買ってないとはいえオリキャラが出ると聞いてえらくげんなりした覚えがある
オリキャラのうち一人はパクリ疑惑が出てるしとことん期待を裏切るな

224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/05/27(金) 09:16:48.10 ID:eqrf76/D0.net]
兵種変更ってやっぱ駄目だわ
なんで剣の達人が弓の達人にもなれるんだよ
才能があるとかそういうレベルじゃないぞ

225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 09:20:48.64 ID:39iukaST0.net]
>>217
顔コピペみたいw

226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f12-EbzQ) mailto:sage [2016/05/27(金) 09:27:54.59 ID:gmVGmXaF0.net]
兵種変更については黙って受け入れてたけどそれを「一つの能力」として持ち上げるのはなんかなー
山賊相手にはソードフォーム、剣士相手にはアーマーフォームとかやるの?たった一人のヒーローみたいに…

227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 09:30:46.11 ID:39iukaST0.net]
ばかみてーw
ifだけでもあほくさい仕様だったが
スタッフの脳内でしか活動してないオリキャラ(笑)で器用キャラ披露されてもw

228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f12-EbzQ) mailto:sage [2016/05/27(金) 09:31:36.13 ID:gmVGmXaF0.net]
白夜兵種が単なる使用武器を穴埋めするような組み合わせであったり
魔法が槍アーマーに不利だったことを考えると
現スタッフは兵種に無頓着なくせによくこんなキャラを思いつきますね

229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FF7f-EbzQ) mailto:sage [2016/05/27(金) 09:55:10.40 ID:uBGYr5U+F.net]
連レスすまんけど
サイファのオリキャラがスマホアプリにナビ役か何かで登場するってのはあり得る話だと思う
今のカジュアルな空気感には合ってるしね
その上で嫌な想像はいくらでもできるけどここら辺でやめとく

230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ff-EET6) mailto:sage [2016/05/27(金) 09:57:12.28 ID:5Bz/ry7I0.net]
>>223
オリキャラ作品といったら井沢氏や山田氏を絶賛するつもりじゃないけど
マードックやゼフィールのような大物ボスを倒す役は主人公に与えて
オリキャラは大ボスに負ける噛ませ役という引き立て役に徹して
当時のISは過剰なオリキャラ偏愛をしなかったんだよなあ

紋章のマリクとカインとジェイガンの格下げもあって
どう見ても新紋章と前田が癌細胞の発生源



231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ba-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 10:05:14.51 ID:juVlGR1v0.net]
公開オ◯ニーやめろ

232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ff-EET6) mailto:sage [2016/05/27(金) 10:37:43.24 ID:5Bz/ry7I0.net]
勧善懲悪のストーリーはメガテンやFEとは非常に最悪の相性だと思う
メガテンのロウ・カオス・ニュートラルといい
FEの主人公にも敵にも戦う理由があるといい、正義なんて人それぞれなんだから

ゲーム性が良いってのは本当だろうけど
世界観や構成やシナリオに関しては不幸な合体事故だと思う

重複するけどFEを抜きにしたアトラスの新規完全オリジナルの
#シリーズか幻影シリーズなら文句は言わなかった
カルネージなんて虐殺やろ
ついでに修正喰らった股間チャックの時点で怪し過ぎた
初代からやってるFEユーザーにあんな卑猥なデザインを受け入れろなんて酷すぎる
海外ifのお触りと同じ結果だし

233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ff-EET6) mailto:sage [2016/05/27(金) 10:42:57.73 ID:5Bz/ry7I0.net]
訂正
誤:虐殺
正:大虐殺
英日訳で

234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-SNRC) mailto:sage [2016/05/27(金) 10:55:10.62 ID:Xic3psqDd.net]
前からずっと思っていたんだけど、サイファのオリジナルキャラクターってどこに需要があるんだ?
他のほとんどのキャラクターがゲームの登場人物である中、カードゲームだけのキャラクターになんて誰も愛着を持たんだろう
会話も何も無いのだから

235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 10:56:15.81 ID:39iukaST0.net]
>>226
マンガとかのオリキャラは気にならないよ
でもねカードに数行書かれてるだけのことじゃん、今回のオリキャラって

236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-SNRC) mailto:sage [2016/05/27(金) 11:34:01.19 ID:1Fvi8WPP0.net]
>>230
どの作品のキャラかもわからないしな
覚醒if以外の住人だと嫌だから、明記されない方がいいけど

237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-V+PD) mailto:sage [2016/05/27(金) 11:53:45.01 ID:lP80kqqwa.net]
白夜暗夜住みって設定じゃなかったけ?
白夜でファミコンやってたはず

238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb56-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 11:54:42.59 ID:9TXE7AbB0.net]
覚醒とifもオリキャラみたいなもんだろ

239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-1BqE) mailto:sage [2016/05/27(金) 11:59:35.81 ID:JykM4G/RK.net]
もうちょっと一般ユーザーの為に良いキャラ作りをしてくれませんかねー?
兄妹腐向けロリ二面性二重人格主にベタ惚れ恋愛脳厨二ドジッ子ツンデレその他諸々
どこぞの漫画じゃあるまいしFE向けのキャラじゃない属性持ちが多すぎて同じ内容の支援を延々と見せられるこっちの身にもなれ

240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-Iguy) mailto:sage [2016/05/27(金) 12:19:17.91 ID:C7EO1Uisa.net]
オリキャラ枠って誰得なんだろ



241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7d4-SNRC) mailto:sage [2016/05/27(金) 12:37:36.56 ID:NYqvAn+K0.net]
i.imgur.com/ec2af4i.jpg
i.imgur.com/Zw4UgzP.jpg

↑これで蒼炎・暁ファンが喜ぶと思っているのが現制作陣だからね
もう手の施しようがない

242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8756-YjjQ) mailto:sage [2016/05/27(金) 12:41:55.82 ID:f9oJrxcU0.net]
覚醒からifでドジっ娘二重人格恋愛脳狂気その他諸々と個性(笑)が被ってるキャラが多いからねぇ
性格まで使いまわしてる上にキャラデザまで使いまわしてるんだから
今のISの引き出しの少なさがよく分かりますわ

243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-SNRC) mailto:sage [2016/05/27(金) 12:53:42.68 ID:1Fvi8WPP0.net]
過去作の属性持ちキャラは極少数だから好かれていたけど、こんだけいて支援会話もほとんど同じだと魅力なんてないよな
かといってセンスがないから地味キャラが光るわけでもないし

244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/05/27(金) 13:00:31.24 ID:eqrf76/D0.net]
内容も大体一緒だし必要以上に数が多いしSで唐突に結婚するしで支援会話が苦痛になるわ
しかも支援Sを作らないとユニットが増えないというおまけ付き
更にそれで増えるユニットもただの属性の権化という嫌がらせに徹した布陣

245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMff-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 13:34:48.51 ID:eZxetsOzM.net]
>>237
並べて見ると改めてパリスのキモさが酷い
パリスだけじゃなくて覚醒ifのキャラ全般キモいけど
どう見てもコイツはアイクの子孫には見えない

246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 13:39:32.41 ID:kIgLlcrf0.net]
封印の支援会話って凄く秀逸だと思ってるんだがどうかね
量も多いけどそれでいてどの会話も決してコピペ内容ではないどころか、それだけで物語作れそうな完成度だと今読んでみたら感じる

247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 13:50:17.44 ID:6VAGXXBC0.net]
>>237
顔が軽薄な感じを受けるし妙にひょろくてオーラもないな

248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f28-kHkB) mailto:sage [2016/05/27(金) 13:53:09.09 ID:bOTKTtzW0.net]
>>237
なんか偽者の方はバランスが悪いというか…しょぼいな

249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-SNRC) mailto:sage [2016/05/27(金) 13:55:31.96 ID:LT/qja9hd.net]
>>237
アイクって本当かっこいいな

250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 14:09:53.01 ID:fm12YyiIa.net]
>>237
パリスってDQNにしか見えないな



251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp7f-EbzQ) mailto:sage [2016/05/27(金) 14:13:23.52 ID:rH3pit2/p.net]
やっぱりアイクは暁だな ガタイ良い方がかっこいいわ
パリスって顔もガタイも貧弱だけど、何よりも勇者のデザインがクソすぎる

252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-V+PD) mailto:sage [2016/05/27(金) 14:15:13.02 ID:4ouavLJHa.net]
パリスはサイファの方がいいな
あのヘンテコ勇者装備を描かせられるイラストレーターの方が可哀想だがw

253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83e5-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 14:34:57.25 ID:nszzaucn0.net]
>>236
信者だって既存キャラが好きなのであってスタッフのオリキャラには微塵も興味ないと思うんだよな
これに喜んでるのってぼくのわたしのかんがえたさいきょうのマイユニを具現化してもらったスタッフだけじゃん

今のFEって加賀の世界観を使って同人やってるだけに見える

254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 14:41:46.52 ID:39iukaST0.net]
そういや加賀の同人が3ヶ月後予定で出るみたいだが
それによって現FEにどれくらい影響を与えるか興味がある
古参ファンとかw

255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8756-YjjQ) mailto:sage [2016/05/27(金) 14:45:36.70 ID:f9oJrxcU0.net]
その頃にはスマホFEとコザキのコミカライズが出てるから楽しみやね^^

256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 14:47:27.57 ID:dEfWQQ65r.net]
プレイヤーがユニットに惚れるのはソウルフルブリッジのカインみたいなストーリー上の活躍もあるけどそれ以上にマップ内での働きだと思うんだよね
例えば厄介なソードマスターを何度も必殺で倒してくれたり闘技場で連勝してくれたりしてくれたからこそそのユニットが好きなのであってコテコテのキャラ付けをしてる今のISはそれを分かってないとしか思えない

257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ff-EET6) mailto:sage [2016/05/27(金) 14:48:27.60 ID:YAmgZpKG0.net]
>>251
騎馬も竜も軍隊も満足に描けないコザキに戦争物のコミカライズなんて描けんのか?
不定期連載かその前にポシャるか3話程度で終わるかのどれかだろ
小道具一つとっても間違った用途でしか描けないんだぞ?リョウマみたいに
犬も突っ込み所だったし

258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 14:50:18.88 ID:6VAGXXBC0.net]
大体2作ぐらいでイラストレーター代わるから、次回作コザキ起用されなかったらいいな
まあそもそも今の感じじゃ買うかわからんけど

259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8756-V+PD) mailto:sage [2016/05/27(金) 14:55:39.54 ID:f9oJrxcU0.net]
コザキはお願いだから落書きイミフ漫画を細々と描いててくれ

260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 15:06:38.15 ID:fm12YyiIa.net]
コザキは覚醒ifだけで他には関わるな出しゃばるな



261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b36c-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 17:38:07.39 ID:BIBziJtc0.net]
コザキはFEの親面してんのがむかつく
てかあんなに勝手に絵描きまくってていいの?ツイッターとかやりたい放題だし
ISも放置してんのかな プロ意識なさすぎない

262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-EbzQ) mailto:sage [2016/05/27(金) 17:51:18.88 ID:0xQJuIg2d.net]
キャライメージなんてこれっぽちも大切にしてない連中だしただで宣伝してくれて有り難いとでも思ってるのかもしれん

263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-88cO) [2016/05/27(金) 18:38:48.43 ID:f3KQwEppa.net]
昔イラストレーターが自分のサイトにイラスト乗っけてるのに怒ったのはISじゃなかったっけな
うろ覚えだから違うかもしんないけど

264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ff-EET6) mailto:sage [2016/05/27(金) 18:40:12.36 ID:hYVG6cay0.net]
>>258
>ただで宣伝してくれて有り難いとでも思ってるのかもしれん
その思い上がりは今月上旬の終わりで余所の公式からお叱り喰らったというオチwww
しかも未だ謝罪の一言すらなし

265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 18:41:48.84 ID:kIgLlcrf0.net]
>>260
なんかあったっけ?

266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ff-EET6) mailto:sage [2016/05/27(金) 18:48:17.81 ID:hYVG6cay0.net]
>>261
葬式スレ47の5/9に詳しく書いてある
自分で見てくれ

267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-khAS) [2016/05/27(金) 18:49:59.62 ID:GAASJUmR0.net]
ゲームの画像をTwitterに載せる

その会社うるさいから消したほうがいいよ、と親切なファンが教える

ネットイナゴの言うことなんか聞かねーよと居直る

会社から直接注意され焼き土下座

268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-EbzQ) mailto:sage [2016/05/27(金) 18:52:45.48 ID:9cEiZQONa.net]
>>261
「コザキ 歪アリ」で検索したら出てくる
形だけの謝罪という名の言い訳の後に自分に対して都合の良いリプにだけ返信してて不愉快度が増したわ

269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-88cO) [2016/05/27(金) 19:04:44.08 ID:8CCgzoU8a.net]
今日はフィルか・・・剣が見えない構図なのは気になる

270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 19:19:51.57 ID:mv8jCkqQr.net]
とげで纏めるか



271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 19:21:06.99 ID:kIgLlcrf0.net]
すまんログが無くて見れんかったのでありがたい

そんなことがあったんだな
流石にこれはアホ過ぎて擁護しようがねえわ
なんでこう無能って戦うべきとこで戦わず退くべきところで退かないの

272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 19:22:59.86 ID:6VAGXXBC0.net]
こういうイラスト以外の所でもやっとさせられるの一番嫌だ
あーこういう人がこういうイラスト描いてんのなってマイナスにしかいかない

273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34a-kHkB) mailto:sage [2016/05/27(金) 19:29:13.66 ID:x2XwHsjB0.net]
コザキが調子こいてんのは北西とかいうデブが甘やかしてるせいだから
まーた子供のために誰もやってない3作目までこのデブに描かせるんだろw

274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 19:31:44.49 ID:KS+Y1wrrd.net]
>>259
お前のイラストはうちの版権だ勝手に使うなと怒ってたね
都合のいいときだけお付き合いでズブズブなれ合うスタイルだけは変わらないのかな

275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 19:41:01.55 ID:kIgLlcrf0.net]
例の裁判でピリピリしてた時だったら怒るのもまあわからなくもない
そうじゃないならよくわからん

276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0379-UXHr) mailto:sage [2016/05/27(金) 19:50:07.44 ID:85uxYDhu0.net]
>222
ファミコンウォーズに例えるなら
装甲を外して軽戦車装甲とデカイ主砲を装備して重戦車
ブースター着けて空中戦車になるような物だな!
すまん言ってみたかっただけ

277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 20:07:44.66 ID:UkbfnwBh0.net]
コザキは歪みの国のアリスの件で多いであろう女ファンからそこそこヘイト買ったっぽいんだよな
個人的にゲーム業界での仕事をそこそこ長くやってるのにサンソフト知らなかった事が衝撃的だった

>>217
今これ知ったが、このオリキャラifのキャラって設定じゃなかったのか
ぼくのかんがえたかわいくてすごいばんのうきゃらはFE外でやれや

あとサイファのオリキャラってここどころかifファン信者内からもイラネ言われてなかったか
サイファって枠の数が決まってるからそこをオリキャラに使うな的な感じで
サイファファンには好評なのかもしれんが、個人的にはこういうの嫌だな

というか確かまだあと二人いたがもしかしてこいつらも聖戦とか烈火の時にねじ込んでくるのかな・・・ぞっとする
あくまで前の段階でifキャラとして出してるからあてはめてきそう

278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-V+PD) mailto:sage [2016/05/27(金) 20:37:26.91 ID:1N+Bs7AOa.net]
サイファオリキャラは既にいる三人に加えもう一人増える予定
それにもう蒼炎で登場済み

279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 20:50:14.70 ID:kIgLlcrf0.net]
聖戦にオリキャラねじ込んで来たらどんな血飛沫上がるか楽しみですな
そこまで馬鹿ではないか?まあ他作品でやっても同じことだが

280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-EbzQ) mailto:sage [2016/05/27(金) 20:51:33.65 ID:rdLuzggb0.net]
パリスといいテリウス本当に甚大な被害受けてるな……



281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/05/27(金) 20:55:47.38 ID:eqrf76/D0.net]
アルバムブックとかいう闇に包まれた邪悪な書物
ロプトウスかな?

282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87fc-kHkB) mailto:sage [2016/05/27(金) 21:01:11.15 ID:48cY5gKQ0.net]
シリーズの垣根を越えてデッキを組むのがサイファの楽しみだろうにオリキャラ()って本当に誰得なんだ?
イミフ枠にこさえたのかと思いきや蒼炎・紋章枠にもゴリ推す始末・・・
まさかこのまま全弾出すつもりじゃないだろうな?そんなにゴリ推したいならイミフの子世代の代わりにでも出しときゃよかったのに馬鹿じゃね

283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 21:01:37.37 ID:UkbfnwBh0.net]
>>274
そうなんか、どうも

もう色んな意味で酷いな、やっぱり覚醒以降アンチスレほしいなあ

284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34a-kHkB) mailto:sage [2016/05/27(金) 21:02:23.65 ID:x2XwHsjB0.net]
川出か北西のオナニーだろ
萌え豚以外のサイファ信者ですら枠潰しのゴミとしか認識してないのに

285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c5-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 21:34:09.35 ID:lxakc4Sj0.net]
全作品にオリキャラ入れるに決まってるじゃない。
誰も得してないよ。

北西って多分社長の息子だよね。

286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-khAS) [2016/05/27(金) 21:34:53.51 ID:GAASJUmR0.net]
そういやサイファアンチスレてどうなったん?
サイファとかいうスレチの話題ぶっこんできて愚痴って流れいい加減やめてくれや

287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-Iguy) mailto:sage [2016/05/27(金) 21:36:05.30 ID:lh3XG+Sn0.net]
オリキャラの奴ら次回作に出てきそう

288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 21:36:52.78 ID:39iukaST0.net]
>>282
サイファスレは知らんけど
覚醒以降のメディア展開について語れるスレならもうすぐできるでしょ
じっくりテンプレなどを議論してからスレを立てようという流れだから

289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-gQgz) mailto:sage [2016/05/27(金) 21:40:02.65 ID:/IhOPq7ud.net]
サイファじゃなくてゲームにファンから応募してもらう形でキャラ作れば良かったのに
キン肉マンみたいな感じで

遊戯王みたいな設定ならオリジナルもわかるが、FE、しかもカードでやるからオナヌーと言われる
ifもカムイマンセーでオナry

290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7cb-88cO) mailto:sage [2016/05/27(金) 22:18:46.74 ID:yqcdzNgt0.net]
>>217
設定がまるでメアリー・スーでクッソワロタwww



291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7cb-88cO) mailto:sage [2016/05/27(金) 22:25:31.34 ID:yqcdzNgt0.net]
>>285
ほんとキン肉マン方式の方がまだ盛り上がりそう
ネタ切れしてるなら公募すりゃいいのに
万能キャラ()とかスタッフのオナニーでしかないってなんでわからないかね

292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03d3-P8JU) mailto:sage [2016/05/27(金) 22:38:09.45 ID:PVv+5Ywc0.net]
噂をすれば三馬鹿劇場が始まったぞ
コイツらのコメントほんと読む気なくなるわ 何がいちご大福だよ

293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-kHkB) [2016/05/27(金) 23:07:47.28 ID:fS6WncCA0.net]
チキオタ発狂しすぎ

あーんこんなのチキたんじゃないやい!
チキたんはもっとお目目がまんまるで可愛いんだ!
スタイリッシュなコザキのチキなんてチキたんじゃない!

こんな奴ばっかりだからな

294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/27(金) 23:33:33.10 ID:30RLW3ewd.net]
>>263
ただでさえ少ないファンを切っていくスタイル
つくづく某大物YouTuberに似てるなと思う

295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/27(金) 23:47:24.48 ID:39iukaST0.net]
自分は正義だと思って揺るがないバカのわかりやすい例>コザキ

296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/05/27(金) 23:48:28.27 ID:eqrf76/D0.net]
【コミュニティの一生】

面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする←イマココ

面白くないので皆居なくなる

297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-+0LT) mailto:sage [2016/05/27(金) 23:56:53.92 ID:1GTIYnK40.net]
凡人じゃないから少し違うな
もう種族が違う
エルフとホビットぐらい違う

298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07e9-dYmh) mailto:sage [2016/05/28(土) 00:13:18.74 ID:GSmydlSZ0.net]
エルフやホビットに失礼だぜ
ラグズとタグエル(失笑)くらい違う

299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 00:15:39.87 ID:BJAaSz8v0.net]
居場所を守るどころか自ら破壊しているがな

300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 00:26:38.26 ID:F4q41CYw0.net]
>>237
こいつが持ってるラグネル細いし小さいしそもそもスマブラデザインだしほんと嫌い
ifのアイクといい、あれを逆輸入するのやめてほしい



301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 01:02:01.68 ID:XrtC5yWXr.net]
スマブラデザインというか覚醒の職種の勇者じゃないかあれは
赤いスカーフで専用モデルになってるけど基本は汎用と大差ない
職種の身体がそのまま衣装になってるのが覚醒からだし

ラグネルは…レプリカなんだ…と現実逃避しないとやってられんけど
力失ってて壊れかけとかそういう設定もいらんよな
似ても似つかない上に壊れかけな癖に投擲してしまうならレプリカでいいじゃんよ
どこぞの究極幻想の様にエクスカリパー的なものにしておけば良かったのに

302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e376-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 01:21:47.29 ID:d6sSw5220.net]
テンプレ2に主なアンチ対象人物とその簡単な説明を加えようかと思うんだけど、どーでしょう

各人のやらかし、悪行等々の情報とそのソースを提供してもらえるとスゴク助かります(期待の目

303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 01:26:37.48 ID:X96iRQ5P0.net]
パリスはある意味哀れではあるよ、先祖のアイクが見た目人気ともに高いキャラなだけに見た目だけでも酷い劣化にしか見えないし
覚醒からのオリキャラだった方がマシなレベル

>>298
そこら辺はスレが立ってから書き込む人の傾向から入れるか決めてもいいんじゃないのかな

304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2feb-SNRC) mailto:sage [2016/05/28(土) 01:27:36.11 ID:CS1Nox6G0.net]
アンチ対象人物ってISの?
だったら個人的には前田と小室と石川だわ

305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 01:28:38.36 ID:VRqlmzUD0.net]
>>298
説明がなくてもわかる人らが集まると思うw

306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 01:36:10.93 ID:b6YRyO8E0.net]
前田は確定だな
小室もどっかで見たようなくっさい文章ばかりで実力皆無だしもう消えてほしいわ
こんなんでライターに起用されるとかまさか前田の枕枠じゃねえだろうな

307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ff-EET6) mailto:sage [2016/05/28(土) 02:02:14.37 ID:lpsYvnqd0.net]
>>298
山上も忘れないでくれ
#でFEキャラ改悪レイプしてパンツゲーアイドルゲーにして
発売前から見苦しい言い訳までした戦犯だから

過去スレのコピペになるけど

キャラのブランド化とヲタッフのバカ女が吐いたように
FEの作品自体はどうでもいいって姿勢が透けてる
小室菜美
残念だけどISのマイナビ消えてたから証拠が出せずスマソ

サイファに訳分からんオリキャラを何人も捻じ込んだ
シェイド厨エマ厨ユズ厨のまいぼんぼんこと
渡辺麻衣

どっちもIS社員で渡辺麻衣も小室菜美もろくな奴じゃない

308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c5-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 02:09:43.42 ID:jU1OEhnA0.net]
横田(任天堂)、北西勉

309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-EbzQ) mailto:sage [2016/05/28(土) 02:30:10.98 ID:s7Sm6/sqa.net]
コザキは入らないのか

310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2317-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 03:15:56.21 ID:B0dAlT9x0.net]
癌細胞ばっかじゃねえかよお前ん会社ァ!



311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 575b-D8Qm) mailto:sage [2016/05/28(土) 03:21:24.07 ID:IvFh9Ad50.net]
各人のやらかしはしゃちょ訊くのリンク貼っておけばいい
自画自賛ぶりに頭抱える

312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-PnoZ) mailto:sage [2016/05/28(土) 03:33:48.23 ID:6XY0ZXuP0.net]
自分を客観視できない権力持ったポジティブバカとか最悪な奴等ばっかだな!

313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e376-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 07:44:55.86 ID:d6sSw5220.net]
テンプレ1修正案

スレタイ

【FE】ファイアーエムブレムアンチスレ【覚醒以降】

ここからテンプレ

ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフのアンチスレです。

覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、
並びに、開発会社インテリジェントシステムズスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。


■主な作品

・ファイアーエムブレム 覚醒
・ファイアーエムブレム if
・ファイアーエムブレム サイファ
・幻影異聞録 FE(開発元:アトラス)


■注意事項

●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです。
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします。

●プレイせずに作品を評価することは控えましょう

●荒らしはスルーしましょう 荒らしに構う人も荒らし

●推奨NGword「ドピュ」「スタイリッシュ」

●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること


意見・感想はFEワールドのご意見箱へ
www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html

【関連スレ】
ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ62
peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439828463/

【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part49 [無断転載禁止]©2ch.net
echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1464183899/

ファイアーエムブレムif 不満・愚痴スレ2 [無断転載禁止]
echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1461586043/

314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93f1-41ON) mailto:sage [2016/05/28(土) 07:52:35.92 ID:wXExw/Cd0.net]
任天堂も売れるんなら何してもOKみたいなスタンスの様だし
加賀の時の軍平さんみたいな抑え役になれる人いないんだなとつくづく思わされる

315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e376-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 07:53:04.81 ID:d6sSw5220.net]
例によって>>309はテンプレ案です
続いてテンプレ2修正案
まだまだ不十分なので積極的に修正、加筆してくださいな

■ISの特徴・悪行

・海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
・値段、質共に最底辺のDLC
・特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
・極端な振り子調整、劣化するUI
・時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
・世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
・ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
・ファイアーエムブレム サイファに誰得オリジナルキャラクターを投入
・作品で自己満オナニー、過去作をレイプが十八番


■主な人物とその悪行

●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)
・if開発にあたりプレイヤーの選択によるルート分岐を発案。また、これを台無しにするパッケージ分割も発案(社長が訊く より)
・ifのルート分岐について「どのルートも一つの物語としてキッチリと完結しています」(4Gamer.net より)
・覚醒、ifと続いた親子共闘は任天堂の要請とのこと(Nintendo Dream より)
・FEと女神転生とのコラボはファンタジー&SRPGとして仕上げるつもりでアトラスに持ちかけたとのこと(STAFF異聞録 より)


316 名前:
●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)
・パルレを発案?当初は下腹部まで触れられる仕様&アイコンはペンではなく手の形だったが任天堂がNG。樋口曰く前田はキャッチーであればセクシャルな要素でもいれてしまう、とのこと。きわどい水着を見て「外せ」 (過去スレからの引用)
・フェニックスモードを発案(社長が訊く より)
・ifのシナリオ原作を樹林神に依頼(社長が訊く より)
・だいたいこいつが悪い

●インテリジェントシステムズ 小室 菜美(キャラクター原案、シナリオライター等)
・誰か書いて(ソースが無いの

●インテリジェントシステムズ 樋口雅大(プロデューサー等)
・前田のストッパーだが機能不全

●インテリジェントシステムズ 渡辺麻衣(グラフィックデザイナー?)
・サイファに「わたしのかんがえたさいきょうのおりじなるきゃらくたー」をぶち込んだ痛い人(求むソース)

●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション)
・本職はバカッター芸人
・デザインはあまり得意ではない
[]
[ここ壊れてます]

317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 08:01:42.59 ID:b6YRyO8E0.net]
内容より売れ筋を重視するようになった時点でクリエイターとしては終わりなんだよな
まあボランティアじゃないから会社の判断としては何も間違ってないんだけど、いずれ人は離れていくよ

318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ff-EET6) mailto:sage [2016/05/28(土) 08:21:05.91 ID:lpsYvnqd0.net]
>>311
渡辺麻衣に関しては言い出しっぺなんでソースのっけとく

ページごとのリンク
fecipher.jp/special/col/column01_7.html
fecipher.jp/special/col/column01_11.html

カード絵のみのリンク
fecipher.jp/special/col/images/2nd_Shade_.png
fecipher.jp/special/col/images/11_02.png

見づらいけど右下にまいぼんぼんとISの人であるという事が書かれてる
他にもあったと思うけどマイナビのリンク先が消滅してるんでスマソ

319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 08:21:41.82 ID:X96iRQ5P0.net]
>>311
内容はいいと思うが全体的に文章の書き方がちょっと気になるかな、あまり悪口っぽすぎても(これぐらい言いたいが)品が無いというか
自己満オナニーとかの所を作品での自己満足行為、過去作のリメイク等での改悪の数々、とか

あと人物関係はまだ置いといてもいいんじゃないのかな
個人批判はうまく文章やらないと問題になってしまうと思うし、たとえばコザキはバカッター以上に
・外注の絵師の中で作品の内容にも微妙に関わってる事
・自分が関っていない過去作キャラいじり
・絵も歴代絵師の中でまともに馬や竜、鎧といったファンタジーに必要な要素が書けない
あとはFEを私物化してる印象はあるけどあくまで印象の範囲だから触れるのは微妙か

320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-SNRC) mailto:sage [2016/05/28(土) 08:29:08.43 ID:U+53rKlJd.net]
>>311
おさわりのことを「パルレ」とは書かないで欲しいな
元のポケパルレは普通に良いものだから
そこは正式名称通り、「マイルーム」と書くべきだと思う

それと、「オナニー」とか「レイプ」とかいった言葉



321 名前:燻gわない方が良い []
[ここ壊れてます]

322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c5-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 08:35:16.54 ID:jU1OEhnA0.net]
web.archive.org/web/20150928143352/http://job.mynavi.jp/16/pc/search/corp80932/premium.html

323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87fc-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 08:38:05.98 ID:vlhxjiA00.net]
>それぞれ、名前から性格から考えていってキャラがかぶらないようにするのが大変でした。

ヘンリーとピエリ、コピペ三馬鹿の扱いってこいつの中じゃどうなってるの?

324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-EbzQ) [2016/05/28(土) 08:38:46.01 ID:1r1hb+oQa.net]
ifの元凶キバヤシは人物紹介に入れるには弱いかな
コミカライズ放置とか現在進行形でやらかしてるし

325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 08:52:39.16 ID:X96iRQ5P0.net]
>>318
キバヤシは微妙なとこだけど、「FE」に関係としてはただ書いた物が駄作だったってだけだし
それにあんまり外様について触れるとそっちのアンチも来て変な荒れ方するかもしれないから個人系はかなり慎重に書いた方がいい
if見りゃわかるけど、「表現」の仕方ってかなり見た人の受ける印象に影響与えるから

あと前にも言われたけど、過去作でもDSのリメイクと暁は覚醒以降の兆候があるからテンプレでもちょっと簡単に触れてもいいかも

326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 09:02:40.24 ID:VRqlmzUD0.net]
>>316
やるじゃん

327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 09:10:34.91 ID:X96iRQ5P0.net]
とりあえず個人的意見として、個人の部分はまだ載せない方がいいと思う、様子見とか
ただし>>316は作品としての問題点として制作陣としてのプロ意識の無さの一つとして挙げておいてほしいな

328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3c1-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 09:16:36.47 ID:8dvOYsTM0.net]
>>317
>それぞれ、名前から性格から考えていってキャラがかぶらないようにするのが大変でした。

あんだけ登場人物の多いシリーズでキャラかぶりがないようにっていうのが無理。
例えばレイヴァンとアイクって雰囲気だけなら結構似ていると思うけど、
歩んできた人生や、支援会話から感じ取れる人となりは全然違う。

大事なのはその登場人物の人生と他人との関わり方であって、性格だの属性だのは単なる表現。
属性や性格だけ見れば「真面目な騎士」なんて何人もいるけど全員違う人間。
「キャラかぶりしないように」って努力するところでも何でもない、普通にやっていれば自然にできるものだから。

329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8756-YjjQ) mailto:sage [2016/05/28(土) 09:34:35.11 ID:q4pRdM4y0.net]
もう影響、立ち位置、害悪度からランク付けできそうだなISの連中

330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-khAS) [2016/05/28(土) 09:43:59.08 ID:WMmLl2b00.net]
登場人物を属性つけた記号としか捉えてないからそんな発言が出てくるんだろう
その様子じゃ人物や過去、背景の掘り下げなんて考えたこともなさそうだな



331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df5b-l631) mailto:sage [2016/05/28(土) 09:51:55.77 ID:gGsPRCHl0.net]
キャラは少なくして良いよな
透魔でも取捨選択出来たら良かったのに

332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 575b-D8Qm) mailto:sage [2016/05/28(土) 09:53:10.30 ID:IvFh9Ad50.net]
スレタイは
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ
のがいい

先頭に覚醒以降と付けて総合も入れておけばサイファやら
これから増えるかもしれない派生商品全般も扱っているスレだと分かりやすいから

333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-Iguy) mailto:sage [2016/05/28(土) 10:03:05.62 ID:2Ol3WNap0.net]
ゲサロってTCGの話題もセーフだっけ?
板ルールが分からん
TCGがアウトだったらサイファと♯FEは派生およびアトラス製だから外しておいて
関連した話題があれば話してOK、基本は「IS製のFE」に限定しておくのはどうだろう
出来次第では秋リリースのスマホゲーの方も入ってくるだろうしそれも話せるようにしておいた方がいいと思う

334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 10:08:38.69 ID:X96iRQ5P0.net]
総合系だから大丈夫じゃないのかな
携帯用ゲームのifの愚痴スレもサロンに立ってるし

335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 10:14:25.39 ID:VRqlmzUD0.net]
>秋リリースのスマホゲー
あー(悪夢

>>309だと
>覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、
>並びに、開発会社インテリジェントシステムズスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。

とあるからサイファもそれもふくんでいいんじゃないのかな

336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 10:28:17.57 ID:PAWglq9j0.net]
社長が訊く
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/afej/vol1/
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/
N.O.M覚醒特集
https://www.nintendo.co.jp/nom/1206/
マイナビのISページ
web.archive.org/web/20150928143352/http://job.mynavi.jp/16/pc/search/corp80932/premium.html

スタッフの発言のソースとしてこの辺もテンプレに入れていいんじゃない
マイナビのページは消えてたから>>316の使わせてもらったけど

337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-Iguy) mailto:sage [2016/05/28(土) 10:39:15.72 ID:2Ol3WNap0.net]
>>309>>311を多少見やすいように&誤字修正&他のレスを参考に修正してみた
まずテンプレ1案

【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ

ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、
それらに関わるスタッフのアンチスレです。

覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、
並びに、開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて
不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。


■主な作品
・ファイアーエムブレム 覚醒
・ファイアーエムブレム if
・ファイアーエムブレム サイファ (TCG)
・幻影異聞録 ♯FE(開発:アトラス、真・女神転生シリーズとのコラボ)


■注意事項

●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします

●プレイせずに作品を評価することは控えましょう

●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし

●推奨NGword「ドピュ」「スタイリッシュ」

●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること


意見・感想はFEワールドのご意見箱へ
www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html

【関連スレ】
ファイアーエムブレム覚醒★反省会スレ62
peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439828463/

【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part49 [無断転載禁止]©2ch.net
echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1464183899/

ファイアーエムブレムif 不満・愚痴スレ2 [無断転載禁止]
echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1461586043/

338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-Iguy) mailto:sage [2016/05/28(土) 10:45:26.74 ID:2Ol3WNap0.net]
続いてテンプレ2案
個人のやったことは削除してURLを代わりに貼ってみた

■ISの特徴・悪行
・海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
・極端な振り子調整、劣化するUI
・時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
・幼稚かつ稚拙な台詞回し
・極端な属性付けをされたキャラクター
・過去作や過去作キャラを理解しないまま踏み台化、改悪
・世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
・値段、質共に最底辺のDLC
・特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
・ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
・サイファで本編に登場しないオリジナルキャラクターの投入

■主な人物

●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)

●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)

●インテリジェントシステムズ 小室 菜美(キャラクター原案、シナリオライター等)

●インテリジェントシステムズ 樋口雅大(プロデューサー等)

●インテリジェントシステムズ 渡辺麻衣(グラフィックデザイナー?)

●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション)

過去の発言については以下を参照
社長が訊く
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/afej/vol1/
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/
N.O.M覚醒特集
https://www.nintendo.co.jp/nom/1206/
マイナビのISページ
web.archive.org/web/20150928143352/http://job.mynavi.jp/16/pc/search/corp80932/premium.html

339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 10:56:02.63 ID:FRYUACdsa.net]
シナリオのキバヤシも入れよう
奴を推薦したの前田だし

340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 11:03:09.90 ID:+V3FXoTOa.net]
キバヤシは外せないでしょ



341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e376-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 12:00:23.40 ID:d6sSw5220.net]
キバヤシ大先生の項目は作るのを後回しにしてたらいつの間にか忘れてました
作るとしたらifのストーリー原案者であることを表記、スタッフに責任転嫁した小者っぷり全開TwitterのURLを貼り付けとくぐらいでしょうか

>>314>>315
調べ直す内にイライラしてきてついカッとなってアレな表現になってしまいました。少しは反省しています
ただISの現状を如実に表せているとは思います。潰れればいいのに
パルレについては配慮不足でした。申し訳ない

>>332
URLは問題点とともに人物ごとにまとめた方が分かりやすいでしょう
この場合メイキング本を根拠とするようなネット上に無い情報の扱いはどうなりますか?

342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-1BqE) mailto:sage [2016/05/28(土) 12:05:31.86 ID:ZqVZMLh3K.net]
ifはスタッフが自分達が萌える事をキャラやシナリオで出しまくりそれを全力でユーザーに押し付けた印象
お前らもこういうのに萌えるだろう?皆カムイマンセーで手を汚さない愛される主人公が好きだろう?
腐は男×男が好きなんだからその設定を持ったキャラを出しちゃえ!百合属性を持った女性キャラも良いね!
報われない片想いキャラも出そう!結婚して子供も作ろう!お触りしまくろう!同姓婚も可能にしよう!ドジッ子メイドも可愛いね!
シナリオは白夜暗夜きょうだいで主人公を取りまくる展開を作ろう!カムイを金田一にしよう!

……打ってて気持ち悪くなったからこの辺にしとく

343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/28(土) 12:18:46.40 ID:wXejufiVd.net]
>>335
ツイッターのURLはやめた方がいい
禁止にしたとしても個人凸が絶対に出てくる

344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-EbzQ) mailto:sage [2016/05/28(土) 12:23:50.44 ID:qOykJtlxd.net]
前田に関するテンプレ作ったらそれだけで1レス埋まりそう

345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 12:29:49.36 ID:Sjg4Qsq+d.net]
樹林入れると、勘違いした奴が樹林原作の漫画スレにまで出張して迷惑かけないかが心配
大体そういうのって愉快犯だけど、たまにガチがいるからなあ
追記で少し触れるくらいで、少なくとも前田らと同列に並べるのはやめといた方がいい気も

346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7d4-SNRC) mailto:sage [2016/05/28(土) 12:41:53.16 ID:qMM3Z8sK0.net]
>>337
URLがダメなら、スクリーンショットを撮って画像を挿入しておくのはどうだろう?

347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 575b-D8Qm) mailto:sage [2016/05/28(土) 12:45:16.54 ID:IvFh9Ad50.net]
キバヤシのやらかしも前田に含めていいよ
全ての元凶はこいつだし

348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e376-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 12:45:32.14 ID:d6sSw5220.net]
>>337
なるほど、そういうもんですか
確かに葬式民を偽装した愉快犯による凸なんてことに繋がりかねないのかも

>>339
キバヤシ大先生をどう扱うにしろ注意事項に他所への持ち出し禁止を加えるべきかもしれませんね

349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/28(土) 13:37:54.92 ID:wXejufiVd.net]
>>340
スクショか魚拓かな
ただスクショだと以前他所で加工したしてないで揉めてたのを見たことがあるので魚拓の方がいいかもしれないが

>>342
キバヤシや異界の営業マン()やニンドリへの不満は何度かここでも見てるから
テンプレ2にその他関係者という項目を追加してそこに名前を書いておくのはどうだろう
1の方には2ch内含めた他所への持ち出し禁止、凸禁止を注意事項に追加する方向で

350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 13:40:24.19 ID:X96iRQ5P0.net]
ツイッターとかのURLを載せるのはどのスレでも普通は禁止だったと思うが・・・
どうしても必要とするならスクショ取っ手まとめるとかぐらいか

キバヤシはあのシナリオ産みだした一人だし逃げたのも許せないが、覚醒以降だとifしか関わってないし
畑違いの戦記物ファンタジーのシナリオを頼まれて参考に渡されたのもシナリオについては評価がよくない覚醒と考えると
責任はあるとは思うけど度合が他のメンツに比べるとやや落ちる気がする



351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ff-EET6) mailto:sage [2016/05/28(土) 13:41:38.00 ID:ojCceQei0.net]
#を芸能界アイドルゲーにしたのは山上の責任で確定だから#もカウントしてほしい

>「みんなが好きなんじゃないかと思うものを、どストレートにつくってみたRPG」
>テレビで見る芸能界みたいにキラキラしたものに憧れたりしますよね。
という自分ひとりの押しつけの為にみんなのせいにして
FEともメガテンともペルソナともあまり関係のないアイドルゲーをごり押ししたんだから
しかもお触りといい勝負のエロすれすれの股間チャックのデザインまで作り、
差し止め喰らったのも事実

山上の言ってたコメントの証拠のアドレスも載せとくから
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/blog/vol037.html
差し止め喰らった股間チャックの証拠
ttp://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/5/6/56f0961f.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/5/7/578bede4-s.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/4/a/4aa8a59c-s.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/9/6/96e523bb-s.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/maxell011/imgs/b/7/b720a21c-s.jpg

こういうのが苦手な人から見れば#はイミフと同罪だよ

352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 13:42:14.91 ID:VRqlmzUD0.net]
キバヤシはFEの資料として渡されたのが覚醒という部分においては
ちょっと同情はするわw
ツイッターで言い訳恥ずかしいけど、もっと踊ってるコザキユースケがいるのでねw
テンプレとして入れるべきと思うけど

353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMff-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 13:44:17.48 ID:74CHUyZoM.net]
キバヤシはifの最大の戦犯だったと思うけど
もう二度とFEに関わることはないカスだから
省いてもいいわ

354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 13:46:04.91 ID:VRqlmzUD0.net]
>>345
股間チャックわろたw下品とかいうまえに無意味で記号的

355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 13:49:27.27 ID:X96iRQ5P0.net]
>>345
うわあ・・・

FEファンはこういうのが好きなのが多いって売る側も思ってるって事なのかねえ
あとこれ地味にメガテン・ペルソナファンにも喧嘩売ってる気がする

356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 13:52:08.94 ID:rY6hocGhr.net]
他所で漏れ出る事は烈火の剣ラスボスの火竜と同義で思え、だな
…消されるぞ

357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMff-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 14:13:52.42 ID:ICUYkauOM.net]
個人的には、石川渡辺はまだ保留なんだよなあ。
石川はどこまでやらされてるのかよくわからん
(特に前回の放送は本人いなくて北西が「川出」・「石川」ってタグシール貼ってあるバインダーのページ開いて、この人ったらもう〜wwwみたいなのやってただけだし)
渡辺も、キャラクターの性格みたいなのは他の人が決めてるっぽいし、どこまで関わってるのやら。

358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 14:18:51.59 ID:xmkJrc74a.net]
キバヤシは絶対に入れるべき
ifシナリオが駄目になった大よその原因だしな

キバヤシを抜かせという奴はおかしいぞ

359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 14:24:04.49 ID:+V3FXoTOa.net]
>>352
覚醒を渡されたキバヤシが気の毒というロジックで
キバヤシを擁護する人がずいぶん前からいる
今日もいるみたい

360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 14:26:30.40 ID:VRqlmzUD0.net]
>>353
俺は別に擁護してるわけじゃないぞw



361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 14:27:45.32 ID:xmkJrc74a.net]
キバヤシのifに対するツィッター発言を踏まえるとどうしてもここに入れなければならないと思う
覚醒を渡されたから?
そんな言い訳通らんよ

362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 14:34:00.67 ID:X96iRQ5P0.net]
別に入れるな的な事言ってる人間の方が少ないような
ただ他に比べると関わってるのがifだけであるので「覚醒以降」という区切りで見ると若干他には劣るし
まあ押し付けて逃げた時点で責任も糞無いから入れる事は有りだと思うよ

>>351
そこら辺は保留枠みたいな感じにしておくとか

363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 14:41:49.38 ID:TbpANO3Fa.net]
>>345
チキは俺の嫁Pだっけあれ見て#は完全に無いと思って全然触れてなかったけどこんな下品なのか…
RPGとしては良ゲーとか言われてたけどFEの名前でこんな汚い女出すのやめろよ本当に

364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 14:55:31.31 ID:xmkJrc74a.net]
安易にエロ方面で釣るのはISの社方針なのかね
前田、山上も最低

365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ff-EET6) mailto:sage [2016/05/28(土) 15:09:25.08 ID:ojCceQei0.net]
できるだけ公平に言おうとすれば足を引っ張られたんだろうな
アトラスはきちんと該当のFE作品をプレイするなりでしっかりと世界観とストーリーとキャラを知って
山上を初めISの干渉を弾いて作ってたら本当の良ゲーになったと思う

アイドルゲーに加えてパンツや乳強調やエロ要素捻じ込んでる時点でEEの一種だ#は
露骨なエロ方面に媚びて初代作品で古参釣りをしている分、
これも加賀の世界観を利用した同人ゲーみたいで気持ち悪い

アトラスは良い腕だったけどISの横槍のせいで素材が噛み合わない継ぎ接ぎか合体事故
FE要素を取り除いてアトラス側のオリジナル要素で作ってくれたらここまで噛みつかなかったよ
メガテンにはハイレグアーマーとか昔からあったんだし

366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 15:19:48.82 ID:HqPHnI6t0.net]
ISの会社紹介のところにカーソルをあわせると出てくる

>インテリジェントシステムズは、業界をリードする技術力で
>「最高のエンターテインメント」とそれを支える「最高の開発環境」を提供します。

アトラスの足を引っ張りまくっていたのにねぇ

367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 15:46:08.23 ID:2Ol3WNap0.net]
FEと合わない、今のFEやスタッフ嫌いでアレルギー起こしすぎだろ
それに#FEはメガテンとのコラボなんだから、デザインに金子テイストや副島テイストが
入っていても何らおかしくないだろう
顔面パンプス+亀甲縛りのペルソナが女キャラの初期ペルソナを出してくるレベルだし

そもそもこれから作るスレに「未プレイでの評価は禁止です」と書くのに
ここでその未プレイ者が文句言ってどうする
それこそ今のFE好きの信者が未プレイ状態で過去作批判してるのと同列に落ちるだけだ

368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 15:47:20.17 ID:In8qg6lJd.net]
業界リードすると豪語してるアホの実績
キャッスルの不便検索
即解析され即ネットの海に流されたアンロック内部データ
問題があるとされているのにパッチすら当てない

馬鹿ほど墓穴ほるのな

369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SEff-88cO) mailto:sage [2016/05/28(土) 15:47:38.65 ID:73SDJYcNE.net]
サイファスタッフアンチもそこでやっていいの?
異界の営業マンとかいうデブが鼻につくんだけど

370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SEff-88cO) mailto:sage [2016/05/28(土) 15:50:41.64 ID:bV5BvPnME.net]
人物のところに草木原入れなくていいのか
覚醒アーマーをクソダサくした戦犯だろ
品の無い騎馬系もあいつのせい



371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 16:02:20.74 ID:X96iRQ5P0.net]
>>359
自分もそんな印象だけど、一応♯FEに関しては大人の事情的にアトラスも強くは出れないんじゃないのかな
だからこそ責任の部分はIS側の方が大きいと思ってる

>>361
スレ違いだけど金子氏のペルソナ2のペルソナのデザインは今見ても凄いと思う、センスの塊というか
顔面パンプスのとか一見トンデモだけど下品どころか凄い洗練されてると当時思ったし
今の人からするとわからんかもしれんけど、個人的にコザキ絵よりも余程スタイリッシュって言葉が合うと思ってる

372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 16:39:13.00 ID:b6YRyO8E0.net]
>>361
「何でカインがダークナイトになったりドーガがバーサーカーになるんだよ」とか
「チキのマスコット的扱いが受け付けない」とか「マルスの出番少なくね?」とか「こいつ(FEキャラ)こんなキャラだっけ」
そういう批判ならわかるけど、未だにキャラデザやその他外見だけ見ただけでイミフと同列と叩かれるのは見てて良い気はせんね

キバヤシをテンプレに入れるべきか迷ってるのは、キバヤシがどこまで関わってるのか正直よくわからんことと、
キバヤシ叩きで他所にまで飛び火して面倒事起こされるのは勘弁って理由だからだよ
少なくとも俺はキバヤシに同情してるわけじゃない

373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-gQgz) mailto:sage [2016/05/28(土) 16:40:59.01 ID:9ZwfAamOd.net]
>>361 に同意だわ

374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7d4-SNRC) mailto:sage [2016/05/28(土) 16:52:30.13 ID:qMM3Z8sK0.net]
i.imgur.com/wD1djxS.jpg
i.imgur.com/onT9Xem.jpg

でも公式でこういうことをしてしまっているからな
「ナイチチビーチ」とか「もうお兄ちゃんって呼ばないんだから!」とか、まさしく覚醒・ifのノリそのものだろう
未プレイ者からの批判も仕方ないかと

375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/28(土) 16:57:18.29 ID:wXejufiVd.net]
>>368
2つ目のは最近のアトラスゲーでは普通にやってるネタバレ禁止告知だぞ…
P4Gだと怖い顔したクマが同じようなこと告知してる

376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 17:02:13.50 ID:HRWR11KT0.net]
アトラスゲーとか全く知らんけどチキでこういうことしないでほしいとは思う
#FE未プレイだからあまり批判出来ないけどさ

377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 17:02:39.14 ID:rORVcaao0.net]
アトラスはアトラスであれだからなんか複雑な気分

378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 17:03:50.65 ID:In8qg6lJd.net]
こういうのやればウケる面白いとおもってるあたりで…アトラスさんはオリジナルでやればよかったね
ごめんねこんなの付けちゃって

379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 17:07:43.34 ID:WdqiaoX9d.net]
アトラスは前からエロ要素やら萌え要素入れたりしてるしその点は今更な...

380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 17:10:58.28 ID:b6YRyO8E0.net]
チキがいいように扱われてるのはISのせいのような気もする
元々マルス以外にもおにいちゃん呼びしてたのかは知らんけど、少なくとも新紋章からはそんな雰囲気になってる
あと覚醒でチキがあんなことになってたから

まあ本編でもやたらおにいちゃん呼びはするけど、それ以外は年相応の言動で媚びた内容は一切なかったこともついでに知っておいてくれな



381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b5-dYmh) mailto:sage [2016/05/28(土) 17:12:29.82 ID:iAFulkfs0.net]
過去作キャラ巻き込まなければそれで良かった
覚醒はどんな扱いしても構わんけど

382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/28(土) 17:35:26.83 ID:wXejufiVd.net]
>>375
その覚醒ファンですら♯FEが一番クロムの扱いが良くて格好いいと嘆いているというISの業の深さ

テンプレ2はこれ追加しとく?
主な関係者と言うには弱い気もするしかといって除外するのも…みたいな人はこっちに入れる形で


■その他関係者
・元マガジン編集者 樹林伸(if白夜ルート原案)
・異界の営業マン(所属と名前が分からん)(サイファ販促担当)

ところでスマブラは新スレでの話題はOK?
ゲスト出演作はスマブラとプロジェクトクロスゾーン2が当てはまるけど
何か桜井が言ってたのを前にスレで見た気がするんだが

383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 17:40:49.74 ID:b6YRyO8E0.net]
前から気になってたがリンカーンだかは入らんのけ
あれも売れなかったけどゲームとしてはなかなk面白いらしいが

384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8756-YjjQ) mailto:sage [2016/05/28(土) 17:48:35.17 ID:q4pRdM4y0.net]
リンカーンはプレイしたけど普通に良作だったぞ
amiiboでFEキャラ登場するけど所謂おまけ要素だし
まぁ少し性能は低いけど

385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-EET6) mailto:sage [2016/05/28(土) 18:04:42.67 ID:R9mhQMjj0.net]
>>368
こういうの見ると#はあくまで覚醒ifが好きな人の為のコラボなんだなぁと思う
まあアトラス側からしたら従来FEに気を使う必要なんてないわな…そもそもISがノリノリなんだろうし
#自体がどうこうというより「そういうゲーム」という認識をISが広めてるっぽいのが残念過ぎる

386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fce-88cO) mailto:sage [2016/05/28(土) 18:21:12.85 ID:omxc6DVG0.net]
>>376
樹林は白夜だけじゃなくて全ルートの原案だな
あと異界の営業マンの名前は北西勉

透魔編のライターもその他関係者に入れるべきか?
北島も結構名前出るよな

387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 18:26:37.37 ID:BJAaSz8v0.net]
前田についてまとめてみた
適当なので他にもあったらごめんね


キャラクター関係
・「あなた自身」と題しながらやたら自己主張が強くメアリー・スー的なマイユニット
・戦争物なのにヤンデレ、ドジ等記号を押し出すばかりで人間味に欠けるキャラクター造形

ストーリー関係
・既に完成されていた過去作の設定を勝手に書き換えて未来設定をぶち込む
→その過去作のキャラクターの設定も間違える
→その結果出来上がった覚醒は公式自らシナリオが低評価であることを認める
・大御所とはいえFEでは明らかな畑違いである樹林を本人の趣味嗜好だけでシナリオライターに起用
→樹林にシナリオを書いてもらうために参考資料として渡したのが覚醒
→社員との打ち合わせは一切させていない

ゲーム関係
・必然性に欠けるギャルゲー的成分を盛り込む
→キャラクターとの恋愛
→マイルームのおさわり機能
 →当初は下腹部まで触れる予定だったが止められた
 →海外版ではおさわり機能は削除され、キャラクターと対話して友好度を上げるというシステムに差し替え

本人の人物像
・シリーズの開発には封印からシナリオサポートとして参加、新紋章以降はディレクター
・趣味は読書だが、その内訳はラノベや攻略本
・キャラクターの魅力を高めるためにキャッチーであればセクシャルな要素も入れてしまう
・総じて、シリーズを私物化する傾向が強い

388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 18:27:07.91 ID:0J9LSiH60.net]
リンカーンは割りと面白かったけどあの絵じゃ売れないのも分かる
そう考えるとコザキの絵は覚醒ifを買った理由のうちどれくらいの比重を占めてるんだろう

389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-bswW) mailto:sage [2016/05/28(土) 18:52:35.47 ID:h0cTQG1Va.net]
覚醒ifの信者がエアプで過去作叩くのはなにも知らないだけじゃなくて思い入れもないのに叩くから駄目なんでしょ
頭にあるのは覚醒ifの擁護のみ
だが#は過去作のキャラを使っているんだから叩くなというのは無理ないか?
#がどんなに面白いゲームだったとしても好きなキャラが変な格好にされていることは変わらない

ただエアプで度を越したsageはまずいだろうな

390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7cb-88cO) mailto:sage [2016/05/28(土) 19:24:23.87 ID:HxjDqnbd0.net]
>>382
まだ知名度のない上にさほど宣伝されなかった新規タイトルと、宣伝しまくり&仮にもスマブラ出まくりの歴代タイトルの売り上げ比べらへてもねえ……
FE買う人って一応半分以上はSRPG好きのFE歴代信者だろうし、覚醒ifは初心者取り込みと懐古狙い(という名目の詐欺)売りだったし、コザキの絵目的の買いはさほどでしょ
ゲームで絵柄が占める割合ってギャルゲーならまだしもよっぽどクセがあるとか下手じゃなきゃないよ普通は
でなきゃあの時代に少女漫画チックな外見の聖戦が国内50万いかないし、(あの頃のSFCゲームは少年漫画テイスト&鳥山明全盛期)普通にゲーム好きなら男性プレイヤーが未だに名作として紹介しないだろう



391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-EbzQ) mailto:sage [2016/05/28(土) 19:27:57.27 ID:+mWc4XS+a.net]
知り合いにコザキファンは何人かいるが全員覚醒もifも買ってなかったな
コザキを求めてる人はFEを求めてないしFEを求めてる人はコザキを求めてないと思う

392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 19:36:44.34 ID:rY6hocGhr.net]
求めてるものと違った事で爆死したコザキ絵のゲームといえば解放少女…
元々のゲームが変容した上にあの結果だからコザキ絵ありきで買われている訳じゃないんだよな
刺し身のツマやガリってのもあれだ
バランみたいなもんでアクセントでしかない

主役たり得ない

393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 21:14:19.06 ID:b6YRyO8E0.net]
>>383
何度も言ってるが叩くな、ではなくて自分の印象だけでsageるなってだけだぞ
上でも言ったがチキがの扱いがダメとか、ミラージュ形態のデザインがFEとかけ離れてるとか、キャラのクラスや設定に疑問があるとか
そういうのは正当な批判というか、個人で受け入れられるかどうかって議論なんで#FEプレイした人はそこら辺には反論しないと思うよ
覚醒ifの問題点はオタ路線に走ったことだけじゃないんだから、路線一致するだけでプレイもせず覚醒ifと同列扱いはどうなのかなって話

394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-gQgz) mailto:sage [2016/05/28(土) 22:21:57.40 ID:9ZwfAamOd.net]
最初ここに来た一番の理由は正直シナリオだな。詐欺にも程がある…

最初に白夜プレイ
→まあ他二つが面白いだろ
次に暗夜
→デバブうぜー。狐マップつまらんし、妙なギミックのマップ多いな…でも、い、インキンあるし…
最後
→なんだこれふざけんな

395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 22:29:59.98 ID:HqPHnI6t0.net]
>>388
DLCでさらに意味不明が抜けてますぜ

自分がこのスレに来たのはシナリオもだけどキャラデザ、とくに衣装デザインが酷いのもだな
ifのメイドの服が背中露出していることに最近気づいた
仮にも王族の世話をしている奴が、背中露出ミニスカ(エプロンのしたの構造がわからんけど)で
完全に萌え系メイドだったのでさらに不快感が増した []
[ここ壊れてます]

397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-gQgz) mailto:sage [2016/05/28(土) 22:34:59.99 ID:9ZwfAamOd.net]
>>389
あ、DLCね…やってないから忘れてたよ
衣装は最初から違和感あったが、最近スマホゲーとかこんな感じだし覚醒よりは幾分かマシになってたから、シナリオいいなら…って目を瞑ってた、インキンで不満爆発したけどねw

天使とか悪魔、人間以外なら露出高くても別に気にならないんだけどな…

398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 22:40:22.38 ID:HRWR11KT0.net]
透魔ルートはユニットが多く加入する以外の長所がないのが逆に清々しい
ストーリーは一番最低だしマップもゴミだしでよくあそこまで惨憺たる出来になったよ

399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fce-88cO) mailto:sage [2016/05/28(土) 22:40:57.43 ID:omxc6DVG0.net]
音楽だけはいいとか言われがちだけど俺は音楽も覚醒ifそんなにいいと思わない
蒼炎暁のほうが曲良かったしサントラも買った
何よりサイファのソシアルナイツ()が寒すぎ
出張るなよ引っ込め

400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 22:43:14.34 ID:0J9LSiH60.net]
インキンのマップのセンスはすごいわ
あんなマップを望んでたエムブレマーは一人もいないと思う
あれは戦場じゃなくてただのサスケ



401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-EET6) mailto:sage [2016/05/28(土) 22:45:05.22 ID:R9mhQMjj0.net]
>>390
無駄な露出衣装は下心丸見え過ぎてきつい
まあそれ以前にifは紹介動画からしてやばい雰囲気プンプンだったしシナリオや世界観は最初から諦めてた
それでもゲーム部分がFEならやる価値はある筈と思ったけどゲーム部分はもはや別ゲーだった

>>392
音楽は一部なんでこんなゲームに使っちゃったんだ…と思うようなのはあったな
それでも聖戦や暁の方が圧倒的に良い曲多いと思う(演出込の思い出補正もあるんだろうけど)

402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-khAS) [2016/05/28(土) 22:47:22.27 ID:WMmLl2b00.net]
戦争してる感皆無で萎えましたよ>音楽

403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-gQgz) mailto:sage [2016/05/28(土) 22:49:48.52 ID:9ZwfAamOd.net]
>>393
サスケw的確だわ

インキンマップのイミフぶりは本当意味わからん
暗夜は写見(だっけ?)とかユニット使わせろよって思ったが
インキンはそれを越すギミックだらけだった

あんなマップにするなら誰かの夢の中とか、子どもが描いた絵の世界とか…そんな感じにしないと納得いかないと思う
シナリオもカムイが王様になりました、両国仲良くハッピーエンド♡でな…そんなんで仲直り出来るなら最初からしろ

404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7cb-dCMW) mailto:sage [2016/05/28(土) 22:50:42.68 ID:HxjDqnbd0.net]
>>389

背中丸出しエプロンとかもはやAVじゃんそれ……
場末のメイド喫茶ですらやらんわそんな格好

405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-khAS) [2016/05/28(土) 22:52:17.78 ID:WMmLl2b00.net]
覚醒のセルジュからその辺変わらんのな
あれだってドラゴンナイトがそれかぁて叩かれてたんに

406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/28(土) 22:57:21.75 ID:wXejufiVd.net]
音楽といえば覚醒もifもボス戦が全く印象に残らなかった
覚醒のマップ曲はわりとメロディアスで記憶に残るのが多かったけどifは本当にない
せいぜい終章くらいであとはマイキャッスルや遭遇戦で意識して聴かないとほとんど思い出せない

>>396
未だになぜEDで別の土地に透魔王国作ってカムイがそこの国王になるのか分からない
本編中でカムイが正当な王位継承者だと明かされるならまだしも一切そんなことないし
そもそも継承権を持つのは先王の娘のアクアだし

407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fce-88cO) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:00:21.62 ID:omxc6DVG0.net]
本スレだと音楽に物申せない雰囲気だから葬式スレほんと有り難いわ

408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:04:37.81 ID:0J9LSiH60.net]
>>399
白夜だと継承権のないミコトが王位を継いでるからミコトの子であるカムイが透魔王になるのはある意味妥当

409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-gQgz) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:04:57.01 ID:9ZwfAamOd.net]
アクアの歌は歌詞は、ん?って思う部分もあるが正直良かったよ。苦い思い出があるし絶賛はしないがメロディーもまだ覚えてる
だが、それ以外は全く覚えてない。牧場物語とか、ときメモみたいな環境音に近い耳に残りにくい音楽の方がまだ覚えてる

410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-EET6) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:08:14.77 ID:R9mhQMjj0.net]
アクアの曲のメロディーは割と好きだけど個人的には歌はいらないかな…
そういやボス戦の曲一つも覚えてないなぁ…短くて盛り上がる曲が作れないんだろうか



411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7d4-SNRC) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:15:59.53 ID:qMM3Z8sK0.net]
女竜騎士比較
i.imgur.com/9Hh8gf0.jpg
i.imgur.com/Cw9eAnJ.jpg
i.imgur.com/uaOSsw1.jpg
i.imgur.com/scB1nRC.jpg

覚醒とifの女竜騎士はなんで背中丸出しだったり胸をやたらと露出させていたりパンツを見せたりしてんの?
そんなに弓矢で射落とされたいの?

412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:16:06.25 ID:HRWR11KT0.net]
過去作のマップBGMは覚えてるのに覚醒以降はダメだ覚えてない

413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:20:11.15 ID:b6YRyO8E0.net]
>>395
自分はBGMだけは割と好きなの多いけど、どっちかって言えばSLGよりRPG向きなのばかりだな
紋章の解放や封印の終盤マップみたいな行進曲っていうの?あんな感じのがやっぱりFEには一番だと思う

ifの不満は宣伝詐欺と中学生ノートみたいな糞ストーリーやらかした上でパルレ結婚子世代みたいな要素ばっか力入れたこと
他は尻丸出しの下品な衣装、糞みたいなテキストとキャラ、前作キャラのねじ込み、過去作と無理に世界つなげることや転生(大爆笑)
特定のクラスと武器優遇、三すくみ改悪、よくわからん武器のデメリット、ドローとゴーレムくらいかパッと思いつくのは

414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:23:21.35 ID:HqPHnI6t0.net]
>>404
ミレディの飛竜の勇ましい感じも
ジルの飛竜の可愛らしさも
主の性格をよく表しているのに
自称ネット社会における“絵師”という言葉撲滅運動家名誉会長は
馬もドラゴンも描けないので露骨な露出で誤魔化しているのだろう

415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:28:20.53 ID:VRqlmzUD0.net]
>>404
下2つ、ドラゴンどこー?どこよー?

416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-EbzQ) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:28:21.79 ID:Tg/Uj9xz0.net]
光射す彼方へ颯をはじめとしたBGM自体の出来はかなり良いと思うんだけど、ストーリーと演出が酷すぎて印象に残り辛いとも思う
サウンドルームで曲を改めて聞いても良いなーとは思えどそれが流れたシーンが全く思い出されん

417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2feb-SNRC) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:28:50.91 ID:CS1Nox6G0.net]
>>404
ミレディミニスカなのに下品さが全くないしドラゴンが本当格好良い
ジルのドラゴンは凄く可愛いし主との信頼関係を絵だけで感じるな
下二人はドラゴンナイトって言われても信じない

418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:31:15.12 ID:HRWR11KT0.net]
やっぱカミラは何度見ても気持ち悪いわ
見た目が下品なのはちょっと…
中身も下品だけど

419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:34:32.11 ID:rY6hocGhr.net]
ボス戦は覚醒のが盛り上がったな
…まあメインテーマのお陰なんだけれども

420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-EET6) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:38:14.56 ID:R9mhQMjj0.net]
>>404
なぜいちいち変な露出させるのかね?下品だし格好悪すぎる
しかしジルのドラゴン可愛いな…ゲーム内グラはちょっと残念だったけど(暁は割と良かったが)



421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87fc-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:38:17.89 ID:vlhxjiA00.net]
>>404
こいつらって竜騎士なのになんで相棒と一緒にいないんだろ?
まあ兵種変更が出来るからどうでもいい扱いなんだろうけど
ヒースの相棒ハイペリオンが大喰らいな飛竜だったり、そういうのだけでも支援会話練り込めそうなんだけどな
少なくとも愛され()カムイくんちゃんの話を永遠とされるよりは

422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-gQgz) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:39:12.52 ID:9ZwfAamOd.net]
自分はifが初プレイだったけど、過去作面白いって聞いてやったら過去作の方が何十倍も面白かった(SFC全部やったw)

宣伝詐欺に騙されて、シナリオ面白そう!って思いつつSEパッケージのアクアでひいたし、そういうの好きじゃないんだが
最近スマホゲーとかブラゲ、深夜アニメetcでだらしない格好した女多いから
キャラクターの露出も時代が時代だしこんなもんかなって思う部分があったが過去作やった後だと色々言いたくなる気持ちはあるな

423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-gQgz) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:41:10.00 ID:9ZwfAamOd.net]
>>415
×ifが初プレイだったけど
◯ifがFE初プレイだったけど

424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fce-88cO) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:42:14.27 ID:omxc6DVG0.net]
歌は確かに要らなかったな
インタビューか記念本だかでサウンド担当の案ですとかドヤ顏してたのが寒すぎる

衣装デザインも覚醒ifは悪い意味ですごい
なんで騎兵が尻丸出しなんだ…

425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-Iguy) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:43:56.50 ID:ZBZ4FNKv0.net]
>>404
セルジュの貧ぼっちゃまスタイルワロタ

426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87fc-kHkB) mailto:sage [2016/05/28(土) 23:54:10.75 ID:vlhxjiA00.net]
途中送信してしまったがやっぱりカミラの格好は軍を抜いて下品だな
ガロンの隠し子で体売りはたいて生きてる境遇ならまだしも普段はぬくぬく暮らしの王女様()なんだろこいつ
乳丸出し、下着丸出しからのよく分からん褌みたいな装備はなんなんだ?

427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/29(日) 00:04:25.15 ID:eGkbcRQud.net]
そもそもカミラの鎧はコザキも理解して描いてない気がする
胸を大きく描きすぎ&見せようとして身体の向きは不自然になってるし両腕が左右ともおかしい
何より頭身がヤバイ
頭の大きさに対して腰までの位置、足の長さともにひどいことになってる

428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-kHkB) mailto:sage [2016/05/29(日) 00:19:36.16 ID:bVueURz10.net]
パンモロの意味が分からない本当に

429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df6c-kUly) mailto:sage [2016/05/29(日) 00:20:59.53 ID:dfCwWX640.net]
今気づいたけど、セルジュの斧なんかおかしくね?浮いてるし歪んでるというか

430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/29(日) 00:21:24.96 ID:HD8mFs8+0.net]
向こうも深い意味考えてないよ
多分



431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-hLZx) mailto:sage [2016/05/29(日) 00:25:38.99 ID:7cr4p0my0.net]
セルジュもカミラも揃って横向いてるのが何というか…顔描きたくないの?
服装もあれだけどコザキの一番の問題点て顔だと思うわ、特に美女とか可愛い系が致命的に下手すぎる

432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 00:34:01.71 ID:OIOJONJW0.net]
コザキの描く鎧や服の構造が謎
構造が謎だと見ててモヤモヤする

>>424
もうコザキって全部駄目ってことになるなw

433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 00:48:08.55 ID:djxytrgI0.net]
上でBGMの話し合ったけど、暁とかは演出とBGMの調和がほんとよかったな
if覚醒はそもそも演出があれだからBGMが輝かない

434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-EbzQ) [2016/05/29(日) 00:49:09.76 ID:UmmObVA5a.net]
コザキは一応アメコミの表紙とかやった時はマトモなんだよな・・・デップーの絵なんかは結構好き
かといってハロルドみたいなアメコミ顔がいいかっていわれると、そうでもない
既存のキャラをそのまま書くのはいいのかと思ったけど、前スレの最後に出た過去のTCGの絵もひっどいしな・・・

コザキ本当はFE大嫌いで、叩かれることでFEの仕事をなくそうとしてるんじゃないのかって気もしてきた

435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-EbzQ) mailto:sage [2016/05/29(日) 00:49:21.80 ID:lp2OFOwaa.net]
過去作のキャラの絵を見ると、戦うことを生業にしている人たちという印象がピッタリ当てはまる
装飾も戦いに遜色無い程度のちょっとしたおしゃれだったりしてセンス良い
コザキのはコスプレや大道芸人や娼婦の集まりにしか見えない

436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-+0LT) mailto:sage [2016/05/29(日) 01:04:06.22 ID:x9xLnIgE0.net]
>>427
コザキ絵には過去作を最後までクリア出来なかった恨みが込められていた…?

437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-EbzQ) [2016/05/29(日) 01:13:54.84 ID:UmmObVA5a.net]
ワダさんが蒼炎と暁の難易度調整で、これだ!って感じの動きと手応えができた時は嬉しかったって感じの話をしてて感動
詰将棋じみた難易度とアホみたいな数のスキルを増やすだけの最近のISにそれだけしっかり調整してる人はいるのかな?

438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-kHkB) mailto:sage [2016/05/29(日) 01:15:15.31 ID:bVueURz10.net]
数百回プレイするような人間はもういないっしょ
覚醒のしゃちょきく見る限り前田もルナティック1周クリアして満足したみたいな口ぶりだったし

439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/29(日) 01:15:55.14 ID:I8EOqAnc0.net]
FFと比べちゃいけないんだろうけど
坂口さんの放送みて、スゲー楽しそうで羨ましくなっちゃった
もうFFと関係ないけど人間関係は続いててさ、コラボもしあったりしててさ、
北瀬も河津もノムテツも大好きだよーとか、吉田と田畑(FF14.15)今すげー頑張ってる!
とか言ってて

FEもこうやって上手く受け継がれることはできなかったのかね?って思っちゃうのよね
リメイク、覚醒前まではちゃんと出来てた気がしたんだけどなあ…

440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03d3-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 01:22:10.51 ID:C+E2hJn50.net]
>>430
凄いのはイラストだけじゃなかったんだなと思ったよ 多才な人だな

難易度調整までしろなんて言わないがこのFEへの愛を途中でプレイ投げ出すようなどっかの誰かに見習ってほしい



441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c5-hLZx) mailto:sage [2016/05/29(日) 01:33:03.21 ID:HgVbjxij0.net]
受け継ぐ人が現れる前にみんないなくなっちゃった…

442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 01:35:34.13 ID:TtqlbEdad.net]
BGMは音が豪華っぽくなってじゃかじゃかなってるだけにしか聞こえなかったな
どれも似てるというかワンパターンというかどんなに危機せまる曲とか仲間入りとかものったりゆったりでメリハリないというか
はっきりいって単調

443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7d4-YjjQ) mailto:sage [2016/05/29(日) 02:19:06.30 ID:uA7byxR/0.net]
>>430
まともな人や優秀な人は本当に蒼炎・暁のあたりで抜けてしまったんだろうな
一応まともだと思われる樋口氏も、ストッパーとしてほぼ機能していないみたいだから意味が無い
任天堂も同様(一応おさわりの機能を制限したと言っても、せいぜい−100を−90にした程度)
そう言えば、新紋章のイラスト担当だった井塚氏ももうISにはいないんだっけ?

444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/29(日) 03:05:44.98 ID:HD8mFs8+0.net]
シロマサに描かせたのは何だったんだ

445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ff-EET6) mailto:sage [2016/05/29(日) 04:21:27.73 ID:u3og9pOL0.net]
>>420
その前にカミラの足の大きさがおかしい
覚醒の纏足みたい

446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef11-irWt) mailto:sage [2016/05/29(日) 05:25:23.07 ID:bW7M3lXg0.net]
今のスタッフはFEやったことなさそう

447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d75e-dYmh) mailto:sage [2016/05/29(日) 06:14:10.54 ID:Cnvr/3ol0.net]
>>430
シナリオやプランナーで入った連中が端にも棒にも引っかからない一方で
金田さんといい和田さんといい、なんで絵描きさんばかりが他の分野で気を吐いてるんだろうな。オリキャラねじ込みに忙しいようなのは別だが
まあ、加賀さんの証言によると紋章の乃一さんからして「全44面(しかも半分は前作のクリンナップ)のために100枚以上マップ描いてた」そうだし
本人も「ゲームなのだから綺麗なだけでは駄目、戦略的に使えるものでないと意味が無い」と言ってるぐらいだから
バランス調整はグラ担当の領分にも入ってくるのかもしれないけれど

448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f12-EbzQ) mailto:sage [2016/05/29(日) 06:58:10.14 ID:DEE7i+MK0.net]
画だけではなくシナリオとしても相棒を描かなくなったから
グリフォンや金鵄のことが分からなくて寂しい

449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f12-EbzQ) mailto:sage [2016/05/29(日) 07:15:12.44 ID:DEE7i+MK0.net]
>>427
なんていうか専門が違うと思う
『ノーモアヒーローズ』ってゲームはアメリカ舞台のパンクなバカゲーだけど
人物も服飾も武器小物も噛み合って描いてた。アメコミヒーローなキャラもいたよ

FEはもう、スタッフが気に入ったってだけで引っ張ってきた気しかしない……

450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b62-egCM) [2016/05/29(日) 07:49:03.23 ID:Oba6R9J10.net]
ゲームやアニメや漫画で育った世代が作ってるからという批判を時々見るが
俺だって主にそういう物で育った世代だが、自分がもしこういう戦記物を
創作するとしたらもっと真面目に世界を構築するし、
絵を描けたらキャラをもっとカッコよく服装も真面目に作る気持ちだけどな
エロゲーじゃないのにこういう露出恰好させるってマジ感性分からん



451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-kHkB) mailto:sage [2016/05/29(日) 07:52:41.06 ID:YpkDASNya.net]
ゲームやアニメや漫画で育った人間が
いくら真面目に世界を構築しても
ゴミしか出来ないよ、残念だけど

452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-yjXZ) [2016/05/29(日) 08:01:54.92 ID:685oSyend.net]
FEは#以外全てプレイしたけども落ちるところまで落ちたって感じだし、スマホで出すとか言ってるのを見る限りもう上がってくることはないんだろうなと思う
DLCで補足を重ねないとできないキャラ説明、結果矛盾する骨組み、崩壊していくキャラクターのアイデンティティ、正直何も擁護できない
スタッフは無能、歴代のファイアーエムブレムの功績に甘えまくって何も守ろうとしない無能

453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-1BqE) mailto:sage [2016/05/29(日) 09:19:17.74 ID:QD1Z2JPCK.net]
>>404
セルジュとカミラが同じポーズに見える
赤い女性竜騎士と言えばifはクリムゾンも酷いキャラだったなぁ…(遠い目)

454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c1-FynE) mailto:sage [2016/05/29(日) 09:22:15.06 ID:pB+QdK/G0.net]
曲といえば、アクアの持ち歌のあれ(ゆらりゆるれり〜ってやつ)
あれ歌ったら泡になって消えるんでしたよね?
その割にアクア支援ではやたらと歌ってた気がするんだけどどういう事よ

455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 09:33:25.38 ID:MFDbpOjZa.net]
>>404
覚醒のポリゴンモデルに足首しかないって言われてたけどコジキの絵も立体感がないせいか足首しかない様に見える

456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/29(日) 09:37:00.79 ID:eGkbcRQud.net]
>>447
ペンダントに力があるのでペンダントがないと意味ないらしい
シグレとの親子会話で言ってる

457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/29(日) 09:38:51.85 ID:I8EOqAnc0.net]
>>404
なんかコザキの絵って「すっぴん」みたいだな
大人の女の子なのに化粧をしてない
カミラとか口紅もさしてねえ!
ムービーで再現されたショットのをみて、「こけし」以外の表現に行き着いたw

458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 09:44:07.49 ID:GYKG2yhnd.net]
>>450
歴代絵もバリバリ化粧してる感じという訳ではないけど(ソーニャは除く)、
でも目がぱっちりで表情もはっきりしてて可愛いんだよな
コケシの絵は細目で目元も口元もうすらぼんやりしてて印象に残らないから確かにすっぴんっぽい
そのくせ痴女衣装だから気持ち悪い

459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-EbzQ) mailto:sage [2016/05/29(日) 09:50:27.75 ID:TB2ljG9ld.net]
>>443
EEは戦記物じゃなくてスタッフの俺様最強夢物語なんで
最初から目指してる物がまるで違う

460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-EET6) mailto:sage [2016/05/29(日) 09:51:50.85 ID:5y3Dg9Rj0.net]
血の気が無いという印象



461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/05/29(日) 09:56:35.66 ID:TZ8+4zEw0.net]
モルフかな

462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 09:56:53.55 ID:03Qvosmpd.net]
ifの所為でFE自体の興味が薄れてきた

463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 10:01:10.99 ID:+T5V9u5cd.net]
ほんとうにそれだわ
FEというだけでワクワクしてたのにもう名前すらみたくないレベルになった
ありがとうIS

464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fce-EbzQ) mailto:sage [2016/05/29(日) 10:05:46.37 ID:sFgO0d3h0.net]
サイファの悪ノリも見るに堪えない
特に北西とかいうデブ
石川とかいう腐女子もキモい
過去作の品位を貶めるな

465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8756-YjjQ) mailto:sage [2016/05/29(日) 10:08:21.82 ID:bVM2jXDB0.net]
もうifでほとんど外注なんだからもう全部外注にしていいんじゃない?
そっちの方がゲームとしての面白さは格段に上がると思うんだけど

466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 10:13:26.93 ID:GYKG2yhnd.net]
ホント北西なんなんだよあいつ
放送中に大福食うなピザデブ

467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 10:14:07.13 ID:XGHntAuxr.net]
>>432
裁判沙汰になったからなぁ…
加賀も加賀だからなあ

468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93f1-xoG+) mailto:sage [2016/05/29(日) 10:35:44.46 ID:s/+WJuGo0.net]
総合アンチスレの名称もEEアンチスレでいいんじゃね

469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 11:09:37.71 ID:GYKG2yhnd.net]
>>461
FEの名を冠する資格すらない実質エロエロエンブレムだがなwまあこのスレぐらいでしか通じないけど…
ファイアーエムブレム覚醒以降総合アンチスレでいいだろう

470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-EbzQ) mailto:sage [2016/05/29(日) 11:11:18.89 ID:bVueURz10.net]
>>444
加賀もそういう趣味はありありだったんだがな
単にそれだけに興味を持ってしまうのがまずいんだと思う



471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/29(日) 12:13:54.89 ID:HD8mFs8+0.net]
例えば昔見た漫画に感銘を受けて漫画家志して大成した人も中にはいるんじゃない?
それを見てどういった影響を受けたかによるのであって、何かに憧れてその世界に入ること自体は悪いことじゃないと思うよ
今のスタッフは明らかに最近の漫画アニメしか見てなさそうな感じしかしないけど

472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-EET6) mailto:sage [2016/05/29(日) 12:21:25.17 ID:5y3Dg9Rj0.net]
小説も映画も漫画もアニメも色んな要素から成り立つものだと思うけど
今のスタッフは偏った目でしか見てない気がする

473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-FLbq) mailto:sage [2016/05/29(日) 12:27:21.63 ID:cpC34CYOK.net]
好きなことを仕事にする

好きなことしかしない、出来ない
は違うよな

474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8756-YjjQ) mailto:sage [2016/05/29(日) 12:31:46.11 ID:bVM2jXDB0.net]
腐もエロも前はファンの仕事だったのに今では公式からやってくれるからな

475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp7f-SNRC) mailto:sage [2016/05/29(日) 13:07:03.51 ID:TUfydbfLp.net]
>>455
俺はifのおかげ加賀FEの3DSのVCに興味出たぞ
封印から入ったけど、SFCは捨てたしwiiもなかってからやる機会がなかった
トラキアも配信されるといいな

476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-41ON) mailto:sage [2016/05/29(日) 13:09:33.37 ID:oiIoJ1B1a.net]
加賀ブログのBSのED台本見てると戦争を終えて結ばれる展開好きみたいな面が伺える
その一方でBSのゼフロスとアクトゥルの設定話では
・モデルは銀英伝のあの2人じゃなくてオクタヴィアヌスとアグリッパ
・名前は西風の神のゼフィロスと麦刈り星のアークトゥルスから
・奴隷兵士ってのはトルコのイェニチェリ軍団みたいな感じ
と色々語れる辺りはやっぱFE作った人なんだなと納得出来るものがある

ttp://zeeksweb.blog120.fc2.com/blog-entry-65.html

477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/29(日) 14:40:01.82 ID:HD8mFs8+0.net]
ブログに書いてあるSRPGの基本的な作り方について誰かさん達に暗唱できるくらい読ませたいな

478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 14:47:59.64 ID:ReyUti0Dr.net]
戦争が終わって結ばれるのはよく分かるけど戦争中に子作り始めるのはわけが分からぬ

479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 14:52:50.05 ID:qwJYNEBad.net]
そして卑怯に押しやりでかくなったら兵士として徴収すると
安全()なところにそのまま置いといたら自分らよりも早く老けて先にあの世に逝っちゃいましたという可能性だってあったろうに
こええええ

480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87fc-kHkB) mailto:sage [2016/05/29(日) 15:00:02.07 ID:ZiRknwuv0.net]
そもそも謎の襲撃(の理由もよく分からん)されると知ってて次から次へと子を成すなと
在る程度成長した頃を見計らって迎えにきました⇒お前も戦ってね♪はもっと訳分からん

ヲタッフはアホか?



481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/29(日) 15:02:13.94 ID:HD8mFs8+0.net]
ifじゃやたら父親賛美されてるけど製作者ファザコンなのかね

482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 15:07:10.58 ID:qwJYNEBad.net]
そうやってどっちかをマンセー係にしないと会話すら作れないくらいキャラ薄いから許して

483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/29(日) 15:07:31.06 ID:DLPYgK6A0.net]
ただ単に今回父親依存だからじゃないのか

ifの父といえばガロンの子煩悩設定も暗夜王室の妾の殺し合いとの噛みあわなさは酷いな
子煩悩の男なら子供も巻き込んで殺し合いなんてしたら普通は子供だけでも守ろうとするだろうに

散々例に出されてるヴェルトマー家のドロ沼をパクったのかもしれないが、もしそうだとしたら全く理解できてないわ

484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/29(日) 15:13:28.60 ID:HD8mFs8+0.net]
子が父親依存はそうだけど、ガロンとスメラギも控えめに言って糞親なのに誰も悪く言わないからさ
聖戦だとセティがレヴィンに切れたり、悪事に加担する父に刃向けたりもあったんだけどな

485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 15:22:42.41 ID:XGHntAuxr.net]
>>474
覚醒の母親を反転させただけのifだからなぁ…
絶賛する程でもないよな

486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/05/29(日) 15:24:10.84 ID:TZ8+4zEw0.net]
始めは父親のことを嫌ってる子世代もいたような気がするけど
結局は寂しかったんですとかそういうオチだからな
ガロンとスメラギに関しては親が親なら子も子なんだろうなぁと解釈するしかない

487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-EbzQ) [2016/05/29(日) 16:25:12.98 ID:Jb4TWiQza.net]
自分の孫を名乗る知らない人間が目の前に現れた時ガロン王は何を思うんだろうな・・・

488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83e5-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 16:30:29.40 ID:LrIc0hZj0.net]
>>476
聖戦と設定が似通ってるしアンケートにも聖戦のことを質問するくらいだからかなり気にしてると思うんだけど
どれも劣化パクにしかなってないのがな
聖戦を弄りたくてっつーか乗っ取りたくてしょうがないように見える

489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-EbzQ) mailto:sage [2016/05/29(日) 16:37:11.76 ID:VSuH+NOxa.net]
単なるイメージだけど聖戦はシリーズの中でもカルト的な人気あるから
それこそ現スタッフは塗り潰したくて仕方ないだろうな

490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-V+PD) mailto:sage [2016/05/29(日) 16:48:53.95 ID:oR9NXT+Va.net]
サイファで聖戦弾あるしアルバムブックでキャラ改変祭りでしょ



491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7cb-dCMW) mailto:sage [2016/05/29(日) 16:53:25.36 ID:6GrLq07U0.net]
>>464
その感銘を受けた漫画ってのも元ネタやリスペクトは別コンテンツである洋画とか日本映画とか小説の昔の古き良き名作であってだな……
正直どこの制作会社とは言わんがアニメもゲームもそれをろくに調べない上にさらに焼きなおすor貼り付けるからペラッペラになるんだよ
コピーし続ければ磨り減っていくのはデータと一緒だというのに

だがアホな信者は「これはアニメの○○が元ネタ!すげえwww」とか言って褒めてくれるもんだから勘違いした監督やディレクターがパロディという名のお寒いコピペばっかやるっていう……

492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8758-SNRC) mailto:sage [2016/05/29(日) 17:09:41.42 ID:RexKmNVo0.net]
覚醒のマイユニの素性もユリウスのまんまパクリだっな
ちゃんとそうなる過程を前半の物語として見せた聖戦に対して
覚醒はファウダーがベラベラ一章の一場面で説明して終わりと言う粗末なものだったが

493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-EbzQ) mailto:sage [2016/05/29(日) 17:13:50.47 ID:kN0AQtOk0.net]
カムイはアルテナとほぼ一緒だしね

494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/29(日) 18:14:19.38 ID:HD8mFs8+0.net]
本来オタクって自分がハマった作品のルーツ辿って自分で解き明かしてく人たちのことだって話聞いたな
だからその作品を知るのに必要な別方面の知識にも精通してて元ネタを詳細に解説できるとか
良い製作者って何となくそういう蘊蓄がすごいイメージだ
FEも昔はファンの間で元ネタ探し活発だったな

495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7cb-dCMW) mailto:sage [2016/05/29(日) 18:23:57.80 ID:6GrLq07U0.net]
>>485
演出って本当に大事だよね。一人に説明口調でベラベラ喋られると本当に興ざめする
例えばだがハーディンがマルスに自分が闇落ちした理由を「自分は頑張ったのにニーナはうんたらかんたら〜」と喋りまくってたら正直同情もしなかったわ……

>>487
元ネタ探しても過去の作品をパクリとか言い出す知能と民度が低いのが増えたからな
しかも元ネタつっても神話とか歴史じゃなくてラノベアニメだったりゲームだったりするから萎える
ラグナロクは剣じゃないしバハムートはドラゴ

496 名前:唐カゃないって知ってる人どんぐらいいるんだろう []
[ここ壊れてます]

497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-EbzQ) mailto:sage [2016/05/29(日) 18:44:01.38 ID:dsSo5VX9d.net]
>>488
覚醒ifって自分がいかに不幸かベラベラ喋って相手に同情してもらおうとする奴ばっかだな…

498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 18:50:23.80 ID:qwJYNEBad.net]
敵も味方もみんなそうだからな
敵がいっぱいとかいまどんな状態かも誰がどんな人かもみーーーんなそのままストレートで説明してくれる
その言葉の裏とか含めた意味合いもまるでない

499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8758-SNRC) mailto:sage [2016/05/29(日) 18:58:18.02 ID:RexKmNVo0.net]
ファウダー「我が家は代々ギムレーの家系(詳細不明)だったが祖父も父も私もギムレーの器にはなれなくて(理由不明)
試行錯誤(内容不明)してたらお前は器になれたので(理由不明)」
覚醒単体じゃ背景設定無いから何言ってるか不明だらけなんだよね
ホラ、あれ、聖戦のロプトの血族のあんな感じだよ、ってパクるだけじゃなく設定説明さえ過去作任せにして甘えていると言う

500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-EbzQ) mailto:sage [2016/05/29(日) 19:02:06.58 ID:bVueURz10.net]
お前ら分かってるだろに頼り過ぎてるから世界観もキャラクターも属性だけのハリボテにしかならないんだよな



501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/05/29(日) 19:04:47.44 ID:TZ8+4zEw0.net]
アクア…
さっきはどうしたのかしら。
まるで、自分はエリーゼの姉ではないとでも
言いたそうな…

これとかそのまんま過ぎて台詞のセンスも何もあったもんじゃないわ
と言うかなんでピンポイントで分かるんだよカムイはエスパーか何かですかね?
更には透魔じゃないとアクアの親族関係が明らかにならないときた

502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 19:20:06.02 ID:kAuwJSznd.net]
軍で一番諦めが悪い
なお普通に折れて諦めてないマイユニ様に叱咤激励される模様

おーい…

503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-kHkB) mailto:sage [2016/05/29(日) 19:25:07.43 ID:/NhkBPTi0.net]
>>492
IS「お前らわかっているだろ、ファルシオンにナーガの聖痕、クロムはマルスの子孫だよ」
歴代ファン「マルスにナーガの聖痕があるという設定は見たことないし、仮にファルシオンの正当な継承者としての証があるとしても
アンリに子供はいないし、マルスはアンリの弟の子孫だ。聖戦の聖戦士たちのようにゲッシュをしたわけじゃないだろ」
IS「でも、ほら、だって。アンリに子孫がいないから、アンリの弟に聖痕が出たんだよ!」
歴代ファン「アンリがマーモトードを単独で踏破してファルシオンを手に入れたんだぞ。先祖からの遺伝という設定はないだろ」

過去作の設定も把握していないのに「お前らわかっているだろ?」を行うと↑のような感じにしかならんとおもう

504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 19:27:10.83 ID:uvrTr6np0.net]
>>491
あれロプトのオマージュ()だったんだ
気付かなかった

505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34a-kHkB) mailto:sage [2016/05/29(日) 19:47:25.71 ID:yj9KW8pL0.net]
オタッフがそんな細かい設定覚えてるわけがない

506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-Iguy) mailto:sage [2016/05/29(日) 19:48:19.27 ID:YjllfB4a0.net]
ユリウスはマイラの血が濃くなったことでロプトウスの直系になった訳だが
覚醒のマイユニはどうやってギムレーの血が濃くなったんだろうな
ファウダーは末裔なのに血が薄くて器たり得ないし母親に至っては全く明かされない
何よりギムレーの血を継いでるってことはギムレーは人間に血を与えている必要があるのにその辺は一切出てこない

507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/29(日) 19:53:54.99 ID:I8EOqAnc0.net]
>>495
わろたw

508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-khAS) mailto:sage [2016/05/29(日) 20:57:52.12 ID:am573NJ20.net]
えっと…今のISは池沼しかいないのかな?

509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87fc-kHkB) mailto:sage [2016/05/29(日) 21:06:08.31 ID:ZiRknwuv0.net]
大司祭ガレの弟マイラはロプトの一族にありながら反旗を翻し人間(十二聖戦士側)に味方したからこそ
現代(聖戦の時代)まで生きながらえているっていう設定がきちんとあるのにな
傍系の同族同士交わり血が濃くなる事でロプトウスの直系が生まれぬよう子を複数設けてはならないって戒めも後世に残している

そういや覚醒って聖痕がどうのこうのって話があったな
マルスは勿論、アンリも神竜王ナーガの一本の牙より作りだされたファルシオンの継承者というだけで竜族の血を得たという話もない
そして何より、ファイアーエムブレムの5つのオーブが分かれた時竜族の退化が始まる訳だが、その設定はどこにいった?
ナーガの炎を身に受け耐えられた者だけが真のファルシオンの使い手となる?そんな設定あったか?w

510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/29(日) 21:06:23.98 ID:DLPYgK6A0.net]
池沼は言い過ぎだけど、昔できてた事ができなくなってるのは確かである



511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-SNRC) mailto:sage [2016/05/29(日) 21:11:54.60 ID:6fd9ILIDd.net]
>>495
これな
地竜と封印の盾の話にしてもそう
いくら女神が完全ではないとは言え、テリウス以外の大陸は水没したはず(実は残っていた部分があると言っても、せいぜい死の砂漠の向こう側程度のはず)なのに、アイクの子孫がアカネイアやバレンシアにいるのもおかしい

ファンの誰もが把握しているはずの設定をあろうかとか開発陣が把握していないのはいくらなんでもおかしい
まぁ本当に把握していないわけではなく、単に過去作のネタでファンを釣りたかっただけで、設定なんてどうでも良いとしか思っていないのだろうけど

512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b39e-kHkB) mailto:sage [2016/05/29(日) 21:25:29.05 ID:aRvcfuMC0.net]
>>500
例えまともなスタッフが何人かいたとしても
前田に連なるケダモノな人間の屑トップ連中に体よく利用されるだけ

>>503
過去作利用したいんなら
お前(前田)がメインだった聖魔でも引っ張って来いってな
もっとも、聖魔ファンにもケンカ売ることになるだろうが

513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/29(日) 21:25:36.50 ID:HD8mFs8+0.net]
>>498
器作るためのマイユニのクローン的なのがいっぱいいて、プレイヤーがエディットしたマイユニだけ成功例で
失敗作である残りのパターンが後半全員敵モブで出て来るとかなら俺的にちょっと面白かった

514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-EbzQ) mailto:sage [2016/05/29(日) 21:44:14.44 ID:dsSo5VX9d.net]
>>504
とっくに覚醒DLCの花嫁エイリークで売ってます

515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-0yB4) [2016/05/30(月) 01:13:21.25 ID:0m/Z5UUL0.net]
古い絵柄だ

516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53aa-kHkB) mailto:sage [2016/05/30(月) 07:20:01.61 ID:FzATbwaW0.net]
ここでなんども言ってるが物語や世界観の基礎の土台となるべき設定を
きちんとつくらずおろそかにしすぎるんだよな
過去作にあった設定をいい加減にパクってはりつけるから余計に駄目さが加速してる
だからあちらこちらに破綻と矛盾といいかげんさができて
シナリオは考えるなスキップ安定という代物が出来上がるんだよ
演出どうのでなくてifは根本が腐り落ちてる

それを言ったら本スレだと今はそんなところに力を入れても誰も見ない
キャラゲーなんだからキャラがプレイヤーに不興を買わないことが大事とかいう返しを幾度となくされたな

517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c1-FynE) mailto:sage [2016/05/30(月) 07:30:15.55 ID:J0zqPDvS0.net]
>>493
亀だけど同意
何かイミフって台詞のセンスが無いんだよな
安易に死ね死ね殺す騒いだり、直接的な表現でしか喋れないのか

518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/30(月) 07:35:12.42 ID:o1PDq1A8d.net]
>>508
そしてそのキャラゲーで不倫会話や虐待会話つけてキャラ萌えを死滅させたという
キャラについて何か追加されるたび阿鼻叫喚になるってどういうことなんですかね

519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-EbzQ) mailto:sage [2016/05/30(月) 07:43:26.32 ID:H7BneVcgd.net]
>>キャラがプレイヤーに不興を買わないことが大事
それはギャグで言ってるのか?

520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/30(月) 08:37:51.99 ID:kN05eWB3d.net]
キャラゲーに振り切るなら一層キャラの扱いには注意するはずなのに
特定のキャラ贔屓、キャラ弄り、物語中の役割にそぐわない属性付与などをやらかし
覚醒で出来ていたカップルか、親子かで変わる会話すらifでは放棄
ついでに前作までのキャラをファンサービスという名目で改悪
どれもスタッフが自分の趣味を先行させてるだけでプレイヤーには何の得にもなってない
これがISの言うキャラゲーです



521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-khAS) mailto:sage [2016/05/30(月) 08:48:53.99 ID:IebTUVmb0.net]
>>508
スゲー
なんでこのゲームやろうと思ったんだ

522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/05/30(月) 09:17:57.49 ID:4UAt8WIE0.net]
本スレでまともな批判意見言っても謎擁護が返ってくるかスルーだからな
後日談使い回しについて叩いてたのだけは本スレでも見たことあるけど

523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-SNRC) mailto:sage [2016/05/30(月) 11:38:13.86 ID:72RAju+x0.net]
キャラゲーSRPGならスパロボの方が楽しい

524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-EbzQ) [2016/05/30(月) 12:11:09.02 ID:U4ug70Bma.net]
スパロボで思い出したけどプロジェクトクロスゾーンにクロムとルキナ出てたけどどんな感じなんだろう
向こうの方が魅力的なキャラに見えるとか無いよな・・・

525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/30(月) 12:40:02.49 ID:SwuBD9l4r.net]
覚醒ifは大体が…出張して出演している作品での方が本編よりも活き活きしていて魅力的に映ったりはするな
キャラの動かし方、演出の違い、3Dモデル等々でキャラクターだけ切り離したらまあそうなる、みたいな
キャラクターそれだけしかない本編でいて本編しょぼいからね

526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/30(月) 13:46:38.17 ID:9IEDAxtz0.net]
スマブラのクロムの雑な扱いに大はしゃぎしてるような現スタッフ陣じゃなあ・・・
真剣に怒るとかそういうリアクションはまあお得意様相手だし大人の対応として取らないにしても、
「たまにはいいんじゃないかと思います(笑)」的な感じで濁しとけよ、仮にも公式なんだから

スタッフ本当は自分が作ったキャラ達すら嫌いなんじゃねえの
じゃなきゃ悪い意味でのいじめっ子気質の人間しかいないなこの会社は

527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fda-EbzQ) mailto:sage [2016/05/30(月) 14:11:27.41 ID:SI47vDOO0.net]
少なくともマイユニ様とルキナと子世代三馬鹿は大好きだよ

528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/30(月) 14:24:49.43 ID:CFXyqxCZ0.net]
キャラ贔屓するやつは、逆にキャラいじめもするんだよなあ
いじりじゃなくていじめ

529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-SNRC) mailto:sage [2016/05/30(月) 14:26:01.85 ID:F/QEjh+Wa.net]
>>518
覚醒で
「カラムの扱いこれいじめみたいになってませんかね?」
って疑問を呈する人間がスタッフに居なかった時点でお察し

530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb56-khAS) mailto:sage [2016/05/30(月) 15:27:30.54 ID:4vRaqNi20.net]
ネットネタに媚びる時点でお察しなんだよね
新紋章あたりからひどくなった



531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-EbzQ) mailto:sage [2016/05/30(月) 16:53:30.77 ID:/0bWVXO40.net]
ゲームルールさえもろくに説明できないんだもん
一般常識すら備わっているかどうか怪しい

532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-hLZx) mailto:sage [2016/05/30(月) 17:39:37.33 ID:14wlhPID0.net]
>>518
「クロムの扱い良くわかってらっしゃる」みたいな反応してたよな
本物の馬鹿は馬鹿にされてることにすら気づかないっていう実例を見るとは思わなかったわ

クロムが主人公()状態になったのはスタッフのマイユニ大好きシナリオのせいだろうに

533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c1-FynE) mailto:sage [2016/05/30(月) 17:56:12.64 ID:J0zqPDvS0.net]
>>514
その後日談手抜きに関しての文句にしたって
どうせ俺アタシのイチオシカップル()の後日談に特別感がないふじこふじこ!って理由でしょ
ほんとキャラカプ萌えしか頭にない連中

534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34a-kHkB) mailto:sage [2016/05/30(月) 18:03:46.77 ID:72u3aBa/0.net]
オタッフはルキナたん大好きだから
アレの何がいいのかしらんが

サイファのドットでクロムをネタにしてこいつを出しゃばらせてる時点で不快

535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8758-SNRC) mailto:sage [2016/05/30(月) 18:19:52.51 ID:5ENrbvS40.net]
判子のコザキ顔のせいで女装した親父にしか見えないし
俺も何がいいのか分からんな、ルキナ

536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-EbzQ) mailto:sage [2016/05/30(月) 18:31:39.66 ID:H7BneVcgd.net]
>>527
男装、仮面、貧乳、天然、ファザコン、王女、聖痕と素敵属性がてんこ盛りだから

537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ff-EET6) mailto:sage [2016/05/30(月) 18:39:58.46 ID:8FE97bms0.net]
ルキナって歴代ロードと王族の誰もがやらなかった
国民を全て死なせた無能か国を捨てて逃げ出したまま帰ってこなかった卑怯者のどちらかだろ

かつて叩かれたニーナでさえ祖国奪回に戻って復興まで一応果たしたというのに

538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c1-FynE) mailto:sage [2016/05/30(月) 18:50:29.41 ID:J0zqPDvS0.net]
>>529
馬鹿スタッフ「未来はウードアズールセレナの三人がハイドラに頼んできれいに戻してもらったからいいでしょ」

539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8758-SNRC) mailto:sage [2016/05/30(月) 18:50:51.86 ID:5ENrbvS40.net]
クリリン「あれ?でもその話だとこっちの過去で人造人間倒しても
お前の居た未来は変わらないんじゃね?っていうかお前未来帰れんの?」

トランクス「・・・あ」


マジでルキナこんな感じだからなw

540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/30(月) 18:55:24.81 ID:9IEDAxtz0.net]
あいつら結局帰ったのか帰らなかったのかわからんわ
未来が変わったんでこの世界線での自分は幸せになれるよう祈りながら荒廃した元の世界帰るのかと思ったら平然と居座るし
ラストでギムレーを抹消させるためにマイユニ殺してもなんか知らんうちに生き返ってるし本当意味わからん
そのくせエメリナ他はどうあがいても幸せにならんし贔屓というにもおこがましい何かが過ぎるわ
「お気に入りキャラは幸せにするけど全員ハッピーエンドだとつまらないからその辺の適当な奴不幸にしよう」理論だろifのあれも
作ったキャラ全員を製作側が尊重しない時点で結局キャラゲーとしても大失敗なんだよ



541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-xEDL) [2016/05/30(月) 19:54:04.78 ID:5tJ5jFKtd.net]
>>530
墓を作ってもらっただけで、世界が滅んだことには変わりないぞ

542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/30(月) 20:09:01.50 ID:SwuBD9l4r.net]
>>529
無能なの脇トロンされたクロムが発端でもあるけどね…
親が親なら娘も娘ってのはあるけどさ
覚醒ifは親のコピーでしかないからね…

543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7d4-YjjQ) mailto:sage [2016/05/30(月) 20:53:44.71 ID:maOyV2UB0.net]
ベタでも良いから、ギムレーを倒した段階で未来が大幅に変わったせいで子世代全員消滅くらいすれば良かったのにね
親子の感動の別れのシーンも表現出来るだろう

実際は、結果的に元の世界を捨てただけ
もしもボックスで世界を戻した後も、結果的に出来てしまったパラレルワールドを救うために戦ったのび太とドラえもんを見習え

544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/30(月) 21:00:59.55 ID:kN05eWB3d.net]
そもそも覚醒もifも歴史改変だの時間の流れの異なる世界だの戦記物にSF要素は不要だと思うんだが
ifなんてこれのせいでただでさえ酷いシナリオがさらに救えなくなってるのに

545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b35b-1uKx) mailto:sage [2016/05/30(月) 21:03:25.17 ID:A0/bcQBS0.net]
スマブラクロムや覚醒組前世組に不満を抱いた覚醒派は
かつて魔符DLCに不満を持った過去作ファンの気持ちが少しは分かったんだろうか

546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/30(月) 21:06:03.14 ID:TJA4crAA0.net]
>>535
言われてみて気づいたけど、SFにおけるお約束すら守れてないのか

547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/30(月) 21:12:21.46 ID:CFXyqxCZ0.net]
次も「結婚した若い親と、成長した子供が共闘!」としたいがために
子供を急成長させるこじつけ設定を練りこんでくるのかなw

548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-kHkB) mailto:sage [2016/05/30(月) 21:16:41.37 ID:p1xIA8tO0.net]
>>538
SFのお約束というか、時間旅行もので
その時間軸にいる本来の自分と遭遇してはいけない
っていうの、覚醒マイユニがやらかしているよな
別ゲーだと、過去に向かった主人公が過去の自分と遭遇した結果、過去の自分と融合してしまい
元の時間へ戻るにはコールドスリープに頼るしかなかった奴がいたりする
覚醒マイユニは未来からやってきたのは自分の体だけど中身はギムレーだからセーフってか?
それとも記憶喪失したからいいの?

549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c1-irWt) mailto:sage [2016/05/30(月) 21:19:17.46 ID:l69ZBf350.net]
>>539
親が未来にタイムスリップだな

550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87fc-kHkB) mailto:sage [2016/05/30(月) 21:30:18.18 ID:ntbOZX7+0.net]
>>541
次はこれだろうな
いい加減若いままの親と大人になった子が親子ごっこしながら仲良く共闘()なんて冗談抜きで笑えないお寒い展開無くせよと



551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb56-khAS) mailto:sage [2016/05/30(月) 21:33:34.21 ID:4vRaqNi20.net]
親がタイムスリップはDLCで既に...

552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/05/30(月) 21:39:48.90 ID:4UAt8WIE0.net]
聖戦のパクリを何回もする連中の集まりだから何回でもやるぞ

553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7cb-dCMW) mailto:sage [2016/05/30(月) 21:46:40.60 ID:AAU+wfsG0.net]
>>532
ドラゴンボールだとトランクスは未来が変わらないこと承知で、でもその上で新しい未来を築くために帰っていくからな
ダイムスリップネタはちゃんとオチつけないとマジで興ざめする
スタッフはバック・トゥ・ザ・フューチャーを見るべき。ひねくたネット民にも支持されてる、三部作やった上で全部コケなかった数少ない名作なんだからよ。

554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/30(月) 21:49:50.54 ID:TJA4crAA0.net]
むしろ見た上でアレなんじゃ・・・聖戦パクったネタ多いのに、基本パクリは元ネタに敵わないとはいえ
原型がわからんぐらい酷い事になってるifだし

555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7cb-dCMW) mailto:sage [2016/05/30(月) 22:15:35.78 ID:AAU+wfsG0.net]
>>546
まあ名作見たからといってそれを取り込めるとは限らないよね……
いわゆる萌えオタの友人と萌えなんかと無縁の映画を一緒に見た後、感想聞いたらドン引き内容だったしな……
キャラ萌えばっかりの人がゲーム作るとこうなるの典型図だしな覚醒ifって

556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/30(月) 22:48:58.24 ID:9IEDAxtz0.net]
タイムリープものって伏線とか下地をきっちり決めてくるとすごい名作になるんだよな
だから書きたいのはわかるけどあんたの実力で扱えるんですかって感じのド三流どもが手を出したがったりもする
とりあえず時間またげば名作とでも勘違いしてるのかアホどもは

557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/30(月) 22:57:02.29 ID:3/h359CEd.net]
仮にキャラ萌え特化の人がキャラ萌えゲーム作ったとしても
ドジキャラや残虐なやつを同じゲームに数体ぶち込むようなことはしないと思う
前作と似たような会話にしかなってないのも致命的

558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/30(月) 23:07:06.87 ID:9IEDAxtz0.net]
そもそもどっかで見たようなキャラ付けしかないという時点で引き出しのなさは歴然というか

559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-EbzQ) mailto:sage [2016/05/30(月) 23:15:04.07 ID:H7BneVcgd.net]
前作のキャラ引っ張り出してる有様だしな…

560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/30(月) 23:25:59.46 ID:TJA4crAA0.net]
>>548
上で出てるドラえもんもそうだけど以前話に出たクレしん映画も何気にそういうSFネタ扱ってる事が多くて内容もしっかりしてるんだよね
子供向け作品は映画で非日常をやる事もあってそういうのが多いからってのもあるんだけど、それでもそこら辺の根幹が作り込まれてる
それこそ製作者のオタ趣味全開になったのもあるけど、本気でパロったのは知ってる人だとおお!ってなるんだよね
その手のネタで有名な温泉のガメラパロとか特撮好きの某氏が褒めたっていう話もあるし、自衛隊描写も映画大全でミリオタの人が解説文書くぐらいだし

覚醒ifはオタ向けとしてもあっさいしキャラもテンプレ属性当てはめただけのが多いんだよ
だから古いオタクとしては見ても食いつけないし、むしろ逆に寒く感じる
覚醒オタ向けの要素なんてファンからも不満の声上がってる時点で、しょうもないとしか言いようが無い



561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-1BqE) mailto:sage [2016/05/30(月) 23:34:10.80 ID:IAVbeUclK.net]
>>549
フェリシアのドジッ子だけど戦闘力は高いとか訳解らん

562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/30(月) 23:49:03.09 ID:9IEDAxtz0.net]
子供向けって言ったってただ幼稚なのやればいいわけじゃないもんな
子供は正直だからつまらなかったらすぐそっぽ向くし、子供だけで見に来るわけじゃないから引率の大人目線も考えなくちゃいけない
だから見た側であれこれ勝手に脳内補完してくれる大人向けよりも子供向けの作品のがずっと難しいってどっかで聞いたな
最近のはよく知らないけど、ドラえもんやクレしんレベルじゃその辺のヘタな作品とは格が違うだろうね、テーマも完成度も何から何まで

563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/30(月) 23:58:50.18 ID:TJA4crAA0.net]
>>554
そういう所も含めて、昔のFEはそれこそ元ネタ探ししたくなる何ようなゲームだったと思うんだ
まあ、オリジナルとして頑張ったGBA以降の雰囲気も嫌いじゃないけどね

564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c1-FynE) mailto:sage [2016/05/31(火) 08:38:49.67 ID:+SRaOTwK0.net]
! 泣いているのですか…?
タクミさん…▼

あなた…泣いているのですか?▼(※カザハナ戦)

うっざいわ
これに限らずifって同じような陳腐な台詞回しばかりでイラつく

565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 067f-E3Pq) mailto:sage [2016/05/31(火) 10:39:34.48 ID:fX4VC99d6.net]
久しぶりに来たら勢いが衰えてなくてでワロエナイ
1年弱前のゲームのアンチスレが6日で半分消費ってどういうことなの…

566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FF7f-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 10:46:18.40 ID:VKcJ6wl+F.net]
本スレより勢いあったこともありました

てか、本スレ人減った?

567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 10:50:57.85 ID:shN03ZOFr.net]
泡となって消えました

568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 10:54:15.16 ID:iVBwjFK2r.net]
ストーリーやDLCについて語ると泡となって消えるからね
こっちは定期的に燃料がくべられるから勢いが落ちない

569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-V+PD) mailto:sage [2016/05/31(火) 11:21:49.52 ID:I59tO0vha.net]
以前は二日に一回の間隔で本スレがアンチスレ化していたからね
何人か移住してきたんじゃ?

570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ba-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 11:30:29.28 ID:ehobbrAb0.net]
本スレ見たら発売当初から住み着いてる奴多そうだな
よく同じゲームに延々とブヒれるな



571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/05/31(火) 11:33:09.84 ID:2bLjHdVc0.net]
ifを一年間も好きで居続けるとか拷問か何かしてるのかね本スレの人は

572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-1BqE) mailto:sage [2016/05/31(火) 11:47:08.20 ID:a33J/FqCK.net]
一年前は楽しみだったけど一年

573 名前:も経たないうちに幻滅した作品でした
白夜暗夜透魔と用意して全ルートつまらなかった挙げ句キャラが似たようなキャラは多いわ下品な作りで色々と受け付けなかった
[]
[ここ壊れてます]

574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-EbzQ) mailto:sage [2016/05/31(火) 12:14:36.02 ID:zNR/IGKNd.net]
ちょっと前はクソゲークソゲーって罵倒してた暁も今のFEから見るとムラはあるけど3部の途中まではきっちり作り込んであったことが分かる
過去作の新たな魅力を発見するきっかけになったのがifの唯一の評価点

575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 12:23:12.54 ID:ycy/bCLJd.net]
暁って確かライター途中降板説出てたよね3部までと4部であまりにも変わりすぎて
あのときのライターがまだ残っていればこんな惨事にはならなかったのだろうか

576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-SNRC) mailto:sage [2016/05/31(火) 12:33:06.61 ID:56yPWlgja.net]
金田妙子が辞めて前田が継いだんでしょ、噂レベルだったけどメイキングFEでほぼ確定したらしいし
クレジットではサブライダーでもニンドリのインタビューではメインライターヅラして受け答えしてるしな
暁は雰囲気こそ蒼炎の感じは保ってるけど二部から三部で明らかにツッコミどこだらけのガタガタシナリオになるし

577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3c9-EbzQ) mailto:sage [2016/05/31(火) 12:38:48.01 ID:YwcBjO7F0.net]
ミカヤが敵を察知して伝える→直前まで敵対していた軍の将であるスクリミルがあっさりと信じる
の流れは当時もはぁ?ってなったがあの辺りはもう前田なの?

578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8756-YjjQ) mailto:sage [2016/05/31(火) 12:40:46.52 ID:Fos6Gtv30.net]
有能が去って無能だけが残って無能が無能を呼ぶ例やね
ttp://members2.jcom.home.ne.jp/hehokun.riorado/research/festaff.html

579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 12:48:05.14 ID:ycy/bCLJd.net]
暁の後半はたしかにifのシナリオのえ?ん?はあ?と感じる部分がよく似てた気がする
前田テイストに染まった結果だとしたら妙に納得するわ

580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8758-SNRC) mailto:sage [2016/05/31(火) 12:49:18.86 ID:1GAZMR400.net]
>>568
二部チャップの「わしらは人殺しじゃ」も前田が前にISのHPでナーシェンのセリフと一緒にワシが考えたと言ってたし
出来が悪い部分は全部前田でいいところは金田、っていう論調にするのもアレだが
やっぱり三部後半以降は前田100%なんじゃないかな



581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3c9-EbzQ) mailto:sage [2016/05/31(火) 13:01:01.88 ID:YwcBjO7F0.net]
>>571
あのシーン好きなのに…同じ人間が考えたと思えん
いや、同じ台詞でも前後の流れでだいぶ変わるから台詞ひとつで威張れないけど
あまり暁叩きになるのもアレだけど(個人的に暁は好き)サザの盲目過保護っぷりは長兄王子達に通ずるものがあるな

582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83e5-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 13:02:18.60 ID:zvwUl50v0.net]
無能のなにが酷いって無能同士で馴れ合いダサイクルするところだわ
社長が聞くのインタビューの自画自賛っぷりを今見ると寒すぎる

583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 13:02:22.19 ID:xU7H18daa.net]
ミカヤのウジウジとエイリーク、リオンのウジウジも前田?

584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-1BqE) mailto:sage [2016/05/31(火) 13:28:17.22 ID:a33J/FqCK.net]
>>572
過保護馬鹿長兄二人はモンスターペアレントの親と変わらないな
現代に例えるならカムイがちょっとでも失敗したり怒られる様な事をすると相手に対して
「俺達の可愛いカムイがそんな事をする訳無いだろう!お前達がしっかり管理しないからこうなるんだ!」
と教師や学校にクレーム付けて来るに違いないよ
支援でもカムイの取り合いしてて気持ち悪かった

585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 13:29:48.26 ID:3sJTUa1q0.net]
全部即断がいいとは言わないし、悩める主人公だって良キャラいっぱいいるけど、
少なくともISの描くウジウジ主人公はただただ不快になるだけ

586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 13:31:35.19 ID:shN03ZOFr.net]
ウジウジ前田

587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 13:43:45.74 ID:3sJTUa1q0.net]
>>558
製作者側が好き勝手に暴走して、本スレで信者共が批判意見封殺してればそりゃ人も減るさ
某お船ゲーと全く同じ状況だな、前田の住所も特定されるかな?

588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 13:47:36.61 ID:deoVjtfb0.net]
>>578
>本スレで信者共が批判意見封殺してればそりゃ人も減るさ
>某お船ゲーと全く同じ状況だな
うn?
艦これの本スレ、絶望したやつがらん豚になってる小屋だからかなりちがうぞ

589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 13:52:25.21 ID:3sJTUa1q0.net]
ごめん言葉足りなかった
本スレが同じ状況なんじゃなくて、人が離れていってる状況と理由が同じってこと

590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 14:00:45.71 ID:3sJTUa1q0.net]
現状お船は各鯖スレがifでいう本スレみたいな扱いで、そこでも少しでも愚痴れば袋叩きにされたんだよ
つい最近それで鯖スレもかなり過疎になった、イベント中なのに愚痴スレに勢い二ケタくらい負けてた

書いといてなんだけどあんまり他所の話題持ち込むべきじゃなかったね、ごめん



591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b97-EbzQ) mailto:sage [2016/05/31(火) 14:02:42.61 ID:SnyPSkQq0.net]
>>576
ウジウジするだけで明確な答えを出して成長するってことがないからな
周りもウジウジしている事を叱責したりせず逆にマンセーするから不快さ倍増

592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMff-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 14:02:48.01 ID:hdZde9YnM.net]
単に萌え豚は違うゲームに移動したんじゃないのか

593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-D8Qm) mailto:sage [2016/05/31(火) 14:21:50.33 ID:tqSlAKNta.net]
ミカヤにしろエイリークにしろ最初から男主人公共の踏み台としか思ってないからあんな適当な扱いになるんだろ
真面目に物語を作る気がないからあんな風になる

それより総合アンチスレはいつ立てるんだ
特に異論ないなら今日の夜にでも立てるぞ

594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5317-eAbl) mailto:sage [2016/05/31(火) 14:32:34.33 ID:TRcoNO9c0.net]
個人的には暁三部でスクリミルが
「みんなしてべた褒めではないか!」って言ったとこで目が点になったな…

なんて言うかもう少し世界観に合った表現な出来ないもんかと

595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-gQgz) mailto:sage [2016/05/31(火) 14:52:17.32 ID:VVGws83Ud.net]
ここがもう総合アンチスレかとオモタ

上にも上がってたけどどうしたんでしょうアクアさん、まるで自分が〜は口調を普通2(手許にないから違ったらごめん)にしたら比較的まともだったんだよな
様子がおかしいみたいなセリフで終わった…と思う(手許にry)
マイユニとかやらないで主人公は一キャラクターにしたらいいと思う。もしくはいかなる見た目にしても無口にする

596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 14:57:32.47 ID:ycy/bCLJd.net]
マイユニ無口は覚醒であったな
あれもマイユニ様がこちらの意図にそぐわない言動勝手にするから他キャラがこうなのねああなのねといちいち説明するだけのものだったが
テキスト全般がおかしいのかね

597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-gQgz) mailto:sage [2016/05/31(火) 15:10:10.40 ID:VVGws83Ud.net]
>>587
烈火みたいなことを一応言ってる

頭悪いテキストはもうしょうがないがifなら選択肢くらいたくさん用意してマルチEDくらいしろとw
分岐した新しい展開も自分達で考えれないから無理か…

598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d77a-kHkB) mailto:sage [2016/05/31(火) 15:15:49.38 ID:NxAcao2e0.net]
マイユニががっつりシナリオに絡んでくるのはあくまでリメイクみたいに基の話があって
そこにマイユニ絡みの話を少し追加する程度だから目に見えた崩壊しなかっただけなんだな
覚醒では主人公キャラとマイユニを両方立たせようとして結局どっちも半端になって終わり
今度は主人公=マイユニにしてしまえとやった結果物語の中核にするには世界観や設定があまりにも酷い
次でマイユニをサブみたいにしたら今度はマイユニなのに主人公に役取られてる
マイユニが中心じゃないならいる意味ないじゃないかとキレる層もいるだろう
もうすでに好きなキャラと結婚するだけのアバター以下の存在になってるのがね

599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMff-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 15:35:25.40 ID:hdZde9YnM.net]
>>586
まあここの奴らがそれでいいならそれもありかもしれんね

600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 16:06:30.98 ID:9REiwR1K0.net]
取捨選択できない開発だからねえ…



601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7b-E3Pq) mailto:sage [2016/05/31(火) 16:50:05.61 ID:Xorr1qtP0.net]
初FEだったけどこんなもん買わなきゃ良かったと後悔した
お金返してほしい位酷い作品だった
もう2度と買わない

602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-bswW) mailto:sage [2016/05/31(火) 17:00:24.66 ID:7pWD+hbWa.net]
>>592
覚醒if以外を買うんだったな

603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 17:06:48.52 ID:ir7LQ3mCd.net]
>>592
もうFEの文字すら見たくもないかもしれないが、
もし気が向いたら他の過去作もやってみてくれ…
過去作は絵も綺麗だし、物語としてもゲームとしても面白いから…(おすすめはwiiUあるなら烈火、SRPG慣れてるなら封印)


ifはFEの面汚し
さっさと看板下ろせ

604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8758-SNRC) mailto:sage [2016/05/31(火) 17:21:04.54 ID:1GAZMR400.net]
>>584
>それより総合アンチスレはいつ立てるんだ
>特に異論ないなら今日の夜にでも立てるぞ


人任せでスマンが頼むわ
スレタイとテンプレはとりあえず>>331>>332
スタッフ個々の詳しい悪行はあっちで議論すればいいんじゃないかな

605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-gQgz) mailto:sage [2016/05/31(火) 17:23:16.03 ID:VVGws83Ud.net]
若い親と急成長した子どもって設定好きなのかね。親子共闘したいだけなら十◯年後…とか時間経過させるだろうし

覚醒はまだ(かなりきつい)いい訳してたけどifは酷すぎる
聖戦みたいな方が燃えるし萌える

606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8756-YjjQ) mailto:sage [2016/05/31(火) 17:24:06.77 ID:Fos6Gtv30.net]
内容が歴代で一二を争う陳腐さなのに下手に売れたからもうFE=ifみたいな感じになってるかもね
ダウンロード版だと売れないから尚更キツイ

607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-kHkB) mailto:sage [2016/05/31(火) 17:31:31.29 ID:8A3CM6NV0.net]
FEは とても
おもしろいシリーズだった
それが 急に恐ろしい
クソゲーとなられてしまって・・▼

ああ・・・
こんな話をすれば
あたしも 懐古厨といわれちまうよ▼

608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c9-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 18:12:12.62 ID:in7s4G0r0.net]
ifの子供を預けてる秘境って早く迎えに行かないと
すぐに親の歳を追い越して共闘どころじゃなくなるよな

609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-bswW) mailto:sage [2016/05/31(火) 18:13:01.87 ID:7pWD+hbWa.net]
覚醒も駄目だろ…
アカネイアとバレンシアに喧嘩売ってる
初心者に覚醒はいいかもしれんが覚醒がFEの標準だと思われても困る

FEに嫌気が差してないなら旧作やってみてほしい

610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-kHkB) mailto:sage [2016/05/31(火) 18:21:30.60 ID:8A3CM6NV0.net]
>>599
実際シャラがツクヨミの年齢を追い越してる
ホラー極まりないわ



611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 577b-kHkB) mailto:sage [2016/05/31(火) 18:26:55.91 ID:SAkodkSB0.net]
UIひどすぎて過去作はもう触れないよ
初FEが覚醒もしくはIFだったのはもうFEに縁がなかったと思うしかないw

612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/31(火) 18:28:05.29 ID:Zrm1508xd.net]
見た目的に親子関係になった時のエリーゼとシノノメも明らかに子供が親の年齢超えててうわぁ…ってなるんだよな
しかもそのマッチョ息子がDLCで母親に甘えたい!とか抜かしてくるから鳥肌不可避

613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3c9-EbzQ) mailto:sage [2016/05/31(火) 18:32:57.60 ID:YwcBjO7F0.net]
正直蒼炎のUIが覚醒ifに劣ってると全く思わんのだが
GBA3作は未プレイなので知らない
聖戦はそもそもシステムがかなり違う(でもUIが使いにくいと思わない)
紋章くらいになると流石に不便さ感じるかもかな
外伝は最近始めてみたがUIの不便さなんか吹っ飛ぶくらい面白い
なのでUIが古いのは…とか思わず何かしら過去作触ってみて欲しい

614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34a-kHkB) mailto:sage [2016/05/31(火) 18:39:06.53 ID:MxrJStXu0.net]
UIがとか言われても別にどうとも思わんけどな未だにVCで紋章〜トラキアやってるけど
イミフの直感的じゃないUIみたいなのの方が糞だよ

615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 18:43:48.90 ID:ir7LQ3mCd.net]
GBAのUIめちゃくちゃ分かりやすいよ
簡単操作でシンプルだしヘルプもついてるし
ドットが古くさく見えるってんならそれは仕方ないが、見慣れればなんら問題ない
蒼炎暁はしばらくやってないから忘れてるとこもあるけど、困ったり迷ったり分からなかったりした覚えはない

616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMff-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 18:55:35.54 ID:hdZde9YnM.net]
>>603
字面だけでおかしさが伝わってきますね…

617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-D8Qm) mailto:sage [2016/05/31(火) 19:32:38.49 ID:kYXfsHIva.net]
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ [無断転載禁止]©2ch.net
echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1464690447/

立てました
サイファとか過去作絡みの愚痴批判はこちらへどうぞ

618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-D8Qm) mailto:sage [2016/05/31(火) 19:33:35.65 ID:kYXfsHIva.net]
あ、ID変わってるけど584ね

619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8758-SNRC) mailto:sage [2016/05/31(火) 19:38:09.48 ID:1GAZMR400.net]
>>608

とうとう立ったか

620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efba-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 19:45:42.23 ID:UAmv7oEJ0.net]
某所で「FEって面白いって言われてるけど最新作やったらつまらないし気持ち悪くてなんであんなにシリーズ続いてるか分からない」って言われててショックだった…



621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb56-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 19:46:05.03 ID:KZJS8Qor0.net]
GBA時代のRボタンヘルプ好きだったな

622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34a-kHkB) mailto:sage [2016/05/31(火) 19:54:45.54 ID:MxrJStXu0.net]
売れてるから面白いんだとか思っちゃうような層がイミフ最初に手に取ったらそりゃそういう評価になりますわ

623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 20:02:24.01 ID:3sJTUa1q0.net]
>>608

立つまで行くとは思わなかったが何事も言ってみるもんだな

>>611
覚醒ifで新規が釣れたかもしれんが、その陰で本来固定ファンになれるはずだった層を完全に逃したな
あんだけ大々的に宣伝しといて、他所にも出張しといて、FE面白そうだなと思ってくれたところで掴まされるのが覚醒ifだろ
マーケティングとしてどうなのコレ

624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 20:06:13.15 ID:shN03ZOFr.net]
>>599
浦島太郎になっちまうよな
気付いたら老齢で…そして死んでいた…
ポルナレフのあれ言いたくなってくるぞ!

625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-irWt) mailto:sage [2016/05/31(火) 20:14:40.69 ID:Eyfv50wFr.net]
新作の路線と過去作の扱い方に古参が快く思ってない事はネットネタに敏感なスタッフなら気付いてると思いたい
分かっててもFEは昔から下品だった!(僕はFEを昔から下品な目で見ていた)と主張するんだろうけど

626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 20:17:45.00 ID:DsL6Xb0u0.net]
>>608
乙です
ついに求めてたスレが立ったか・・・

>>611
ゲームやったって人じゃないが、知り合いがifのパルレを面白がって見せてくれたんだけど凄いドン引きしたっていうのを見た事がある
ポケモンの時はそこまで言われてなかったと記憶してるんだが、やっぱり人と人外モンスターじゃ印象違うわな

627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-Iguy) mailto:sage [2016/05/31(火) 20:35:06.65 ID:jF+b4Gd70.net]
コケシをナデナデしてりゃそらドン引きだよ

628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 575b-D8Qm) mailto:sage [2016/05/31(火) 20:40:25.08 ID:9Ghe6JQE0.net]
覚醒のクソ輸送隊は論外だがifで覚醒からUIが改善した訳でもないから困る
ステータス画面に至っては覚醒より悪化してるし…
お触り捻じ込む前にセンスのないゴチャゴチャしたステータス画面をどうにかしろ

629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp7f-SNRC) mailto:sage [2016/05/31(火) 20:46:03.61 ID:DgJd+IaYp.net]
でもお触りのCGってコザキによる立ち絵やヘッタクソな戦闘ポリゴンに比べたらまだマシな出来なんだよね

630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 20:48:29.17 ID:3sJTUa1q0.net]
パルレに食いついたとしてもそれはFEに興味持ったのではなくセクハラ要素に興味持っただけ
仮にそれがきっかけで手に取ってくれたとしても、そっち方面がメインなゲームでもないからすぐ飽きられるだけ
また手に取ってもらうには次回も同じ要素を入れなきゃそっぽ向かれる
こんな手段使ったってドン詰まりなんだよ

>>616
そもそもしゃちょ聞くでの「覚醒はストーリーの評判が悪かった」ってのはどこから見たのかね



631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 20:53:35.39 ID:DsL6Xb0u0.net]
>>618
ちなみに相手はマジうけるよwwwって感じで見せたらしいのがね・・・
大袈裟に言えば例えばだが自分の持ってる成人向けゲーや本を他人に見せるに近いと思うんだが、そこら辺の「恥」が無いのだろうかと
それぐらい人パルレって色んな意味でヤバイと思うんだよね、しかも結婚すると下品な台詞も言ってくるから誤魔化しようがない

632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e37b-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 20:56:08.15 ID:hQetGEQG0.net]
海外版だとなくなったんだっけ
妥当だと思うわ

633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-Iguy) mailto:sage [2016/05/31(火) 20:56:34.03 ID:el1zeBux0.net]
>>620
白夜祭のCG見てみろ
すごいコラ臭いぞ
というか最初コラかと思った、まじで

634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5396-kHkB) mailto:sage [2016/05/31(火) 20:58:57.97 ID:jNTNa6st0.net]
CERO[C]だけど本当に15歳以上向けなのか?

635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 21:06:28.37 ID:Eu9Q8ebR0.net]
>>622
ちょwこれ酷くね?wwwってことならわかる

636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-EET6) mailto:sage [2016/05/31(火) 21:13:16.72 ID:aOSz05bT0.net]
>>625
CEROなんていかに直接的なエログロが含まれてるかって言う指標でしかないでしょ…
まあトラキアは捕獲システムが引っ掛かってCERO[B]になってたけど精々そこ止まり
シナリオが大人向けってだけでCEROが上がる事もまず無いと思う
そういう意味ではFEがCERO[C]になってる時点でかなり異常

637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-kHkB) mailto:sage [2016/05/31(火) 21:14:34.96 ID:8A3CM6NV0.net]
無意味なエロでCERO引き上げただけです

638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 21:24:06.29 ID:deoVjtfb0.net]
>>608
おつ

639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b62-egCM) [2016/05/31(火) 21:28:40.33 ID:LZMtxnpN0.net]
仮にエロ重視目線で見たとしてもキャラデザは覚醒前の方が良いんだがな
コザキデザインの女が脱いだり頬染めても気持ち悪いわマジで

640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 21:38:26.62 ID:3sJTUa1q0.net]
脱ぐことでしかエロを表現できない見識の甘さ
でも我ながら言ってて気持ち悪い



641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34a-kHkB) mailto:sage [2016/05/31(火) 21:40:44.92 ID:MxrJStXu0.net]
露出とリボンでしか女キャラを表現できないオッサンだからね
男女問わず顔がコピペで萌えもしない

642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 21:44:21.12 ID:deoVjtfb0.net]
ガーターベルト(寒気)

643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 21:56:04.87 ID:DsL6Xb0u0.net]
>>630
覚醒の時はゲーム上のグラがどいつもこいつも顔が同じすぎてえーってなったしデザインは今見ても糞だと思うけど
ただあれでもまだ露出面では抑えてたんだよな、サーリャの恰好も元は露出高めだったがタイツみたいな感じにして対応したらしいし

ifはそこら辺の抑え外してるせいでとんでもなく下品な事になってる
あと、これはコザキに限らず全体的なユニットのデザインが酷いと思う
覚醒のアーマー程じゃないがマージ系とかなんだあれとしか思えないし

644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-Iguy) mailto:sage [2016/05/31(火) 21:56:53.37 ID:jF+b4Gd70.net]
ガーターベルト見せびらかして許されるのはガキ使の浜ちゃんだけ

645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/05/31(火) 21:59:37.70 ID:Zrm1508xd.net]
特に女キャラの絶望的な髪型とアクセサリのダサさはヤバイを通り越して救いようがない
キャラメイク時にあまりのダサさに消去法で色々やったもののやっぱり駄目で
まだマシに作れた男の方でプレイ開始した程だった
どこの世界にあんなに芋っぽい髪型と垢抜けない髪飾りしてるお姫様がいるんだよ…

646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 575b-D8Qm) mailto:sage [2016/05/31(火) 22:00:41.53 ID:9Ghe6JQE0.net]
口調も酷いよ!やったね!

647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/05/31(火) 22:05:56.37 ID:2bLjHdVc0.net]
ガンズさん!マクベスさん!エリーゼさん!

648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-Iguy) mailto:sage [2016/05/31(火) 22:10:29.52 ID:wOK7ElMHa.net]
無口が選べない地点で困惑した
ペラペラ喋るマイユニってマイユニである必要性ある?

649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 22:11:51.32 ID:DsL6Xb0u0.net]
>>636
スマブラの時、ベヨネッタと一緒に発表されたのもあって余計にダサさが目立ってたなw
スマブラのキャラって人型は大体どういう戦いのスタイルなのかわかる見た目なのにカムイだけわけわからん恰好で剣士キャラと誤解されてた時点でやっぱりいらなかったと思う
カムイ参戦でFE関係に対する風当たりが強くなったし

650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 22:13:21.82 ID:3sJTUa1q0.net]
性格変えられるのもぶっちゃけいらないよな・・・(そもそもマイユニがいらないというツッコミは無しで)
高飛車だろうが丁寧口調だろうが同じ行動同じ思考しかしないんだろ?
どの性格でも話が成り立つということは、そいつは本編にはいてもいなくても影響ない程度の存在ということだ
本スレでそれ指摘したらなんかよくわからんけど切れられたが



651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87fc-kHkB) mailto:sage [2016/05/31(火) 22:30:52.61 ID:HIRFssLK0.net]
無意味な喘ぎと子作り描写でCERO引き上げただけ

652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83e5-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 22:45:38.16 ID:zvwUl50v0.net]
>>639
カムイにこそ無口がほしかったわ
実質こいつ主人公らしい行動してないし
全部アクアかレオンがやってくれてる
カムイはただひたすら信じます!信じます!連呼するお仕事

653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/05/31(火) 23:05:15.86 ID:shN03ZOFr.net]
>>620
まだあれでlive2Dで従来の紙芝居な流れでやった方がいいんじゃないかね
とは思うんだよな
力の入れどころがズレてるからなぁ
live2Dやりたかったんならやるべきはそこで、じゃないだろうと

人形劇が不評って単に足の問題だけじゃないからなー
職種変更とも噛み合っていないし
足を改善しても3Dモデルの技術力が未熟すぎて根本的な改善に繋がっていない
演出もあれだから動かし方でも全然分かっていない
何故不評であるのか?その原因を理解していないんだよな…

654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 23:09:26.59 ID:deoVjtfb0.net]
かわいくもかっこよくもない3Dモデル
あんなん着せ替えしてもなんも思わんわ
ショタがムキムキになったりしてわけわかめ

655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-Iguy) mailto:sage [2016/05/31(火) 23:16:53.25 ID:jF+b4Gd70.net]
次回作はどんな形で結婚・出産・子世代と共闘をねじ込んでくるのやら

656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 23:23:12.76 ID:3sJTUa1q0.net]
IS「前回は親子共闘で叩かれたので今回は孫と共闘することにしました!」

657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8320-YjjQ) mailto:sage [2016/05/31(火) 23:24:54.69 ID:dsOlyvVc0.net]
>>646
それら全部ifでは発売1週間前まで伏せてたんだよなぁ……
発売直前まで伏せるようなアレな要素だと分かっているなら最初から入れるなよ

658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f799-hLZx) mailto:sage [2016/05/31(火) 23:47:17.63 ID:m6J/gJ5c0.net]
きっとサプライズで喜ばれると思ってたんだよ。
ファンサービス(笑)見てたらわかるだろ、あいつらの馬鹿さ。

659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-EbzQ) [2016/05/31(火) 23:49:28.51 ID:IyaSoBSVa.net]
ここはとりあえずif専用になるわけか。
今封印やってるけどやっぱ違うわ・・・
なんかもう傭兵がいるってだけで凄く戦争してる感じがする

660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/06/01(水) 00:09:08.74 ID:IlRpKALc0.net]
最近の傭兵なんてもう傭兵じゃないし



661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-SNRC) mailto:sage [2016/06/01(水) 00:29:29.10 ID:JtDvKJ090.net]
封印のサカ編マップは平原で障害物も少ないのに面白い
敵の配置と兵種のバランスが取れてる

662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/06/01(水) 01:03:44.12 ID:yyGHTI//r.net]
蒼炎の激突マップなんかもそうだよね
マニアックだと怒涛の物量攻めが待っている…
騎馬隊、飛竜隊の増援に次ぐ増援の波状攻めとか

663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-pqoP) [2016/06/01(水) 01:05:31.51 ID:Uq6cJ49yd.net]
カムイがさらわれたせいでサクラがいつも悲しんでた→? なんでカムイが責められるんですかね

664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saff-EbzQ) [2016/06/01(水) 01:06:02.47 ID:+1eoC3fsa.net]
クラスとしての傭兵じゃなくて、トラキアの竜騎士とかイリア騎士団みたいな、傭兵を仕事にしてるキャラがいい
ifは仲間がほぼ身内とその家臣、あとせいぜいブノワとかそれくらいだっけ
結局知り合い同士の馴れ合い戦争ごっこにしか見えないんだよね

665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-EbzQ) mailto:sage [2016/06/01(水) 01:06:42.19 ID:FlN9EVkL0.net]
暗黒竜の決戦マケドニアも如何にも総力戦感が出てたな
同じ平坦マップでもどうして白夜はつまらないのか

666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c9-khAS) mailto:sage [2016/06/01(水) 01:17:43.00 ID:aJEf+4gR0.net]
>>654
あれはカザハナと言うよりテキスト書いたスタッフの感性を疑うよ
拉致被害者の家族を悲しませたのは拉致した犯罪者なのにな

667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-kHkB) mailto:sage [2016/06/01(水) 01:35:24.61 ID:VxarQl+C0.net]
カムイが攫われたことでぎゃーぎゃー喚く白夜だが
アクアを攫ったことはだんまりで、レオンとアクアの支援会話での
白夜は良い人アピールもうざかったな
白夜の方が何というか薄汚い感じかする

668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/06/01(水) 01:49:06.89 ID:IlRpKALc0.net]
賛否両論な暁三部以降だけど、三部終章好きなんだよな
ユニット多すぎて1Tの時間クソ長いけど、ずっと遊んでいたくなる
聖戦終章も章開始前の敵将が並ぶナレーションで凄くテンション上がった
FEの総力戦はどれも好きだった

でももう見られないんだな、こういうのは

669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-SNRC) mailto:sage [2016/06/01(水) 01:52:20.26 ID:JtDvKJ090.net]
マジで絶望の未来だな
3DSのFEが良作になってる平行世界に行きたい

670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-khAS) mailto:sage [2016/06/01(水) 02:57:11.21 ID:upxdZb7c0.net]
総合アンチスレ立ってもこの書き込み数とは驚くわ



671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/06/01(水) 07:12:00.42 ID:Zje/J1Ms0.net]
自分はどっちも書き込んでるがif単体でも十分あれですし
むしろこう燃料がぽんぽんでてくるのがある意味すげえよ

672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c1-FynE) mailto:sage [2016/06/01(水) 07:17:28.62 ID:BF0qUxzH0.net]
そういやハイドラって死体を操って透魔兵にするという設定だけど
タクミとギュンターは生きてるのに操られたのはなぜ?(タクミは途中で死んだが)
設定ガバガバじゃねーか

覚醒の屍兵も「死んだ人がなる」のか「ギムレーの魔力で作られた兵士」なのかいまいち分からなかったし

673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/06/01(水) 07:49:27.24 ID:yyGHTI//r.net]
モルフのが分かりやすかった
死体ではないが精巧に模した生前よりも強い最高傑作な人形

再生怪人やりたいにしてもネタの引き出しがなさ過ぎるよね
オーソドックスでベタな題材であってもうまくやれない

674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/06/01(水) 07:54:02.63 ID:o4pVV9k7d.net]
だって透魔兵って聖戦の十二魔将をパクった覚醒の魔将のさらにパクりだし
絶対開発チーム内にゲーム内用語や設定の解説項目とかないよな
あるならあそこまで矛盾まみれの本編とDLC作れるはずがない

675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-khAS) mailto:sage [2016/06/01(水) 08:39:29.15 ID:upxdZb7c0.net]
あのマンホールのフタみたいなのはどっからわいてきたん?

676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-FLbq) mailto:sage [2016/06/01(水) 08:51:03.87 ID:O8jtjOaRK.net]
暗夜の邪術師が生み出したけど野良化して暗夜民にも被害が出てるって話だったような

その設定も使い回すための口実にしか聞こえないけど

677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8320-YjjQ) mailto:sage [2016/06/01(水) 13:09:57.33 ID:7tGQ8oaj0.net]
設定のガバガバさは中学生が取り敢えず思いついたことをぶち込んでみた黒歴史小説レベルだからな……
最早突っ込むだけ野暮に思えてくる

678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-khAS) mailto:sage [2016/06/01(水) 13:28:40.49 ID:tRJLhr6m0.net]
ノスフェラトゥは呪術師が呼び出したらしいけどゴーレムは何も設定がないね

679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/06/01(水) 13:33:20.97 ID:IlRpKALc0.net]
透魔兵の設定が本編じゃ全く活きなかったな
和解成立した瞬間に和弓で暗夜王子射殺して泥沼化させるとかそういうの期待してたのに

680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c1-FynE) mailto:sage [2016/06/01(水) 13:48:42.02 ID:BF0qUxzH0.net]
インキンにおけるアクア曰く
「姿の見えない透魔兵が町を破壊したら、相手国の仕業だと勘違いする。だから戦争が続く」とのことだが
白夜暗夜ルートだとラスボス倒しても元凶のハイドラ倒してないし透魔兵だってこれからも絶対現れるよね
恒久的な平和条約()が早くも破られそうだな



681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/06/01(水) 16:18:51.16 ID:BPM1uqRKr.net]
透魔とか星界とか秘境とか余計なもん付けなきゃ少しはマシなったのかね

682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-EbzQ) mailto:sage< []
[ここ壊れてます]

683 名前:>2016/06/01(水) 16:40:15.51 ID:R5kiXJh2a.net mailto: 育った国か生まれた国かどちらかを選べって本来どう頑張っても面白くなるはずのテーマなのにな
どうやったらここまでのゴミを作り出すことができるんだろうか
[]
[ここ壊れてます]

684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b351-khAS) mailto:sage [2016/06/01(水) 16:55:26.65 ID:upxdZb7c0.net]
一年前の今頃はご主人様連呼のPVみて色々察して絶望してたんだっけなあ…
発売日が近づくほど気が重くなっていくなんて初めてだったよ死ねクソが

685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-EbzQ) mailto:sage [2016/06/01(水) 17:25:48.46 ID:t8ZNPkb/0.net]
あの辺の絶望感凄まじかったな
マイキャッスルから始まり、撫で撫で、覚醒組、結婚、子世代と畳み掛けてきた

686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d77a-khAS) mailto:sage [2016/06/01(水) 17:30:50.43 ID:z6sE+BhC0.net]
SRPG作るセンスが壊滅的なのはマップ構成と兵種とスキルみればわかる
例え従来のようにといったところでそれももう出来ないくらい退化してしまっているし
支援システムもテキスト班の質の悪さと必要作業量からもう丸投げしているだけの何かと化してて自軍補強要素でしかなく目玉にするには手抜き等残念すぎ
いっそのことFEのシステム及び概念全部取っ払って一からやり直したほうが断然面白くなるのでは?

687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7d4-YjjQ) mailto:sage [2016/06/01(水) 17:42:54.33 ID:IZywyw2c0.net]
昨年1月の発表から発売まで

1月のニンテンドーダイレクト
マークス「父上が悪であるはずがない」
→何この変な台詞?でも和風要素はおもしろそう

4月のニンテンドーダイレクト
エリーゼ「お兄ちゃん!」
カミラ:胸ゆっさゆっさ
→暗夜側の姉妹が気持ち悪いが、テーマはおもしろそう。キャラクターデザインは自分に合わないだけと思って我慢しよう

サイアス発表
→騎士のくせに王子にタメ口でお前呼びってふざけてんのか?ウォルトを見習え
→信者「タメ口なんてよそよそしくて嫌だろw ヲルトなんて使ったこともないくせにこんな時だけ都合良く持ち出すなww」

オーディン・ラズワルド・ルーナ発表
→「従来のファン向け」を謳った暗夜に何故その従来ファンに不評だった覚醒のキャラクターのそっくりさん(※本人でした)が!?

ニシキ発表
→またラグズもどきかよ。今度は世界観に組み込んであるんだろうな?(※タグエルと同じでした)

5月末:マイキャッスル発表
フェリシア「はわわわわわ」
→オレ「はわわわわわ」

発売直前:結婚と子供発表
→前作と同じネタは使わんだろうから、今度は実は聖戦と同じで2世代構成か?(※促成栽培でした)

発売後
白夜編プレイ
→は!?一切盛り上がらんまま終わったぞ?
暗夜編プレイ
→え!?国を内側から変えてなくない?でもまだ真ルートがあるはず...
透魔編プレイ
→・・・・・

688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-irWt) mailto:sage [2016/06/01(水) 18:19:56.00 ID:7vSD5utHr.net]
>>677
はわわわわでワロタ
いや笑えないか...

689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/06/01(水) 18:27:32.12 ID:o4pVV9k7d.net]
予約だけして可能な限り情報シャットアウトしてたけど発売直前の子世代情報だけは耳に入ってきてしまったな…
この情報を聞いた瞬間、やっぱ期待できない…いやしかし批判するならプレイしてからだと購入し
恐る恐る開始したものの開始5分で糞ゲーだと確信した
一応全ルートやったが全部漏れなく糞だったがせめて見えざるくらいは…と思ったらこれも糞だった

690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34a-kHkB) mailto:sage [2016/06/01(水) 19:13:26.35 ID:/sa6rPJZ0.net]
糞リメイクからオタッフが追加したもの全部抜けばイミフよりはマシになるよ



691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-kHkB) mailto:sage [2016/06/01(水) 19:17:13.51 ID:FlN9EVkL0.net]
原作でいいよね

692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-gQgz) mailto:sage [2016/06/01(水) 19:22:37.05 ID:/qrT3d6Bd.net]
人間の弱さを描きたいなら王政から共和制になる話でも描けばよかった。それなら王族や臣下みんなダメってのもわかる。ダメだから付け込まれる
……わかるがそれ以前の問題なんだよなあ

693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f12-EbzQ) mailto:sage [2016/06/01(水) 19:27:59.31 ID:7z1k+O9+0.net]
PVのゴーレムはあんな不気味な顔して白夜兵を蹴散らしていたので
高貴で邪悪な霊の一つであり古くから暗夜国を護り続けているとか想像したが
単なる遠距離砲台の謎のキャラとは思わなかったね…

694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-EbzQ) mailto:sage [2016/06/01(水) 19:28:20.55 ID:+kLdp1Xja.net]
ifは本当に惜しいゲームだと思うんだよ
もうちょっと頑張れば十分神ゲーになり得た
具体的にはイラストレーターを替えてボイスを無くしてマイユニット撤廃して
作中の出来事をちゃんと年表にまとめて子世代は無しで
結婚は後日談にとどめて支援会話を総当たりにせず真面目な性格の登場人物で全て揃えて
1つのソフトに3ルート入れてシューター以外のギミック全て撤廃して武器の使用回数は従来通りにして
個人スキルも撤廃してデバフ武器なんか出さずにマイキャッスル撤廃してお触りも撤廃して
戦記物を書いたことがあるライターに外注してしっかりと打ち合わせを重ねてたら神ゲーになってた

695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/06/01(水) 19:29:30.99 ID:IlRpKALc0.net]
ISは版権貸すだけで後はアトラスやコーエーが全部作った方が確実に面白いFEが出来る

696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/06/01(水) 19:31:04.54 ID:yyGHTI//r.net]
今の取捨選択が出来ない開発
捨てた方がいいもの…
羅列していったら長くなりそうだなw

マイユニット
結婚子世代総当り支援
人形劇
職種変更
獣人
デバフ
スキル
かんたんUi
錬成…

697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f12-EbzQ) mailto:sage [2016/06/01(水) 19:33:23.89 ID:7z1k+O9+0.net]
モルフで思い出したが烈火のカナスやレナートのような人物がいればよかった。設定を話してくれるのは良い
マジで恋愛か持ちネタ披露しかしないのなんとかしろよ…パターン同じすぎて全部を見る意味ないから

698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/06/01(水) 19:33:51.31 ID:IlRpKALc0.net]
>>686
前田小室コザキ
これ捨てないでどうするよ

699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/06/01(水) 19:48:23.55 ID:Zje/J1Ms0.net]
>>686
獣人は蒼炎の時はそこまで拒絶反応が出なかったから個人的には微妙な所
それ以外は全く同意だが、結局の所>>688なんだな

700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-kHkB) mailto:sage [2016/06/01(水) 19:49:06.10 ID:FlN9EVkL0.net]
総当たり支援のせいでキャラクターの抱えてる問題とかが解決するような展開にできないんだよな
だから属性発表会にしかならない



701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/06/01(水) 19:56:00.96 ID:Zje/J1Ms0.net]
総当たりにしたって何故か主人公とだけ支援があるキャラとかに限ってなんでこのキャラと会話ないんだとかもあるしな
まあそれをフォローしようとして阿鼻叫喚になったDLCがあったようだが

702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e351-0yB4) mailto:sage [2016/06/01(水) 19:59:04.12 ID:GogHi6HY0.net]
エンド迎えるたびFinではなく茶番という文字が浮かんだな
幼稚なテキストしか書けないライターが
ここは盛り上がるはず!と思い込んでるシーンを繋げてるだけだからこっちはポカーン

マークスの「戦争に正義など無い」もいいシーンみたいに演出してるけどさ
侵略者で独裁者の父に逆らえない長男の自己欺瞞でしかない
「正義」とやらのためにできることを尽くしたのか?
マークスもリョウマもかっこいいキャラとして描写しなければまだ良かったのに

703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/06/01(水) 20:10:49.15 ID:Wgx3UvG1r.net]
>>692
戦争で犠牲になる国民や弱者が描かれてないから上っ面だけの台詞にしか感じないよね

704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-EbzQ) mailto:sage [2016/06/01(水) 20:18:31.69 ID:t8ZNPkb/0.net]
>>687
レナート本当好きだわ 支援会話も歴代でもかなり気に入ってる
今リメイクされたら兵種変更で勇者にされたりリザーブネタぶち込まれそう

>>689
ラグズとタグエルや妖狐、ガルーはまるで別物だよね ラグズは設定もきちんとしていて、種族間差別や奴隷などでストーリーにもよく組み込まれていた 後者は本当に唯居るだけの意味不明な存在

705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-kHkB) mailto:sage [2016/06/01(水) 20:18:53.03 ID:VxarQl+C0.net]
>>693
シャーロッテの支援Sで国民の税収から得た国家予算を嫁の実家に横流すのOK
エルフィの支援BかAで城の食料庫食い尽くさせる
マークスにとって国民は守る存在じゃないことがよくわかる

706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa7f-EbzQ) mailto:sage [2016/06/01(水) 20:23:48.56 ID:+kLdp1Xja.net]
マークスは民衆のことをニンジンだと思ってるから

707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8320-YjjQ) mailto:sage [2016/06/01(水) 20:33:00.92 ID:7tGQ8oaj0.net]
プレイ前:「二国間の対立か…ソフィアとリゲルやレンスターとトラキアみたいに
どちらの国にも正義というものや後ろ暗いものがあって対立しているんだろうなあ」
→ゲーム中「白夜は正義!暗夜はクズ!全てガロンとマクベスとガンズとハイドラが悪い!」
ええ……(困惑)

708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67a6-kHkB) mailto:sage [2016/06/01(水) 20:35:49.42 ID:Sno/EPu80.net]
かと言って勧善懲悪かと思ったら、勧善懲悪モノの爽快さが皆無という
何を見せようと思ってこのシナリオ作ったんだよ
賢者さまああああああーーー!!!!!!!!!!を見せたかったの?

709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e37b-kHkB) mailto:sage [2016/06/01(水) 20:36:55.55 ID:gVMTrK+I0.net]
>>686
自分も獣人は蒼炎の時は嫌じゃなかったからいてもいいかな
マイユニも絶対出すなとまでは言わない
それ以外はいらない

710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ba-hLZx) mailto:sage [2016/06/01(水) 20:37:46.97 ID:Zje/J1Ms0.net]
>>697
暗夜も徹底的に悪に徹したような内容だったらそれはそれで良かったと思うんだけど
変に主人公側にヨゴレをさせないようにしたせいで凄い半端に思えたな
あと散々言われてるが子煩悩王が子供巻き込んだ妾の殺し合いを止めないとかな
強い者こそ生き残る的な感じの冷酷な人間ならまだキャラが立ったと思うわ>ガロン

逆に白夜も散々言われてるけど王位継承の部分とか色々と、もう何が何やらすぎて



711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-+bJU) mailto:sage [2016/06/01(水) 20:39:19.88 ID:MyHPSDTrd.net]
>>677
サイアスはトラキアで最強の軍師だから
サイラスとかいうのと混ぜないでくれ

712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f17-khAS) mailto:sage [2016/06/01(水) 20:44:23.51 ID:tRJLhr6m0.net]
>>686
聖魔の分岐クラスチェンジは良かったけど兵種変更はかなりの癌だと思う
例えば今までの作品だと騎士や竜騎士達は支援で自分の相棒について語れるけど兵種オールオッケーの近作だとキャラの属性しか語れない

713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1c-kHkB) mailto:sage [2016/06/01(水) 21:11:28.32 ID:VxarQl+C0.net]
>>697
>ゲーム中「白夜は正義!暗夜はクズ!全てガロンとマクベスとガンズとハイドラが悪い!」
ゲーム内で判明する白夜の実態
・カムイを攫われたので報復にアクアを拉致る
・カムイという赤ん坊を抱えた女が王家に転がり込んで国王の死後、女王として君臨する
・国王の実の息子がどう見ても成人しているというのに王位を明渡す様子もない女王に誰ひとり文句を言わない
・国王の子を四人も生んだ正妻の存在を誰も口にしない
・国王も転がり込んだ女に一目ぼれしてたんだと言い、正妻を愛していたとは一言も言わないのに四人も産ませている
・暗夜ルートでエリーゼが病気で倒れた時にリョウマ「ほう・・・?暗夜の王女が、病気なのか。・・・では、交換条件だ。お前が白夜王国に戻るというのなら、俺は今ここで、兵を退こう」(原文ママ)

714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7d4-SNRC) mailto:sage [2016/06/01(水) 21:13:13.73 ID:IZywyw2c0.net]
>>701
すまん!
頭の中ではサイラスのつもりで「サイアス」と書いてしまってた
これはサイアスにとっては最悪の侮辱になってしまったな

>>702
それこそ兵種変更も、メイン武器が共通の上級2職間(勇者⇔ソードマスターとかウォーリア⇔バーサーカーとか)でなら良いと思うんだけどね
現状ではただの個性潰しにしかなっていない上に、開発側としても用意するだけ面倒だろうにね
あれって需要あるのかな?

715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8320-YjjQ) mailto:sage [2016/06/01(水) 21:16:37.79 ID:7tGQ8oaj0.net]
>>704
キャラクターを単に駒としてしか見ない連中や、
ひたすらスキル集めと能力カンスト自体が自己目的化した連中には需要があるんじゃね?
そもそも現状の一定兵種のレベル上げでスキル取得というシステム自体がどうかと思うが

716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-kHkB) mailto:sage [2016/06/01(水) 21:19:38.27 ID:FlN9EVkL0.net]
キャラゲーなのにキャラが没個性っていう
戦闘力も含めてキャラクターなのに

717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d77a-khAS) mailto:sage [2016/06/01(水) 21:23:35.25 ID:z6sE+BhC0.net]
兵種変える前提で作ってるからなのかしらないがステが気味悪いほど極端
あるキャラが変更して別のキャラと同じ兵種になったときに差がでるようにしたいのかもしれんが
前は兵種=そのキャラの成長率であるていど紐付けされてて複数いるときはその中で少し差異がある位だった
今はそんなの関係なしにとにかくこいつは力と速さだ他低くしるこいつは守備だ他終わってるみたいな調整しかしてないのか
にしてもユニット少なくて無駄な個性出されても面白くないが

718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c1-FynE) mailto:sage [2016/06/01(水) 21:24:48.54 ID:BF0qUxzH0.net]
マークスの固有スキル 騎士道
リョウマの固有スキル 武士道

は?


は????

719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fd-hLZx) mailto:sage [2016/06/01(水) 21:31:01.67 ID:ltJP80mg0.net]
>>708
www

720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-kHkB) mailto:sage [2016/06/01(水) 21:50:33.79 ID:FlN9EVkL0.net]
病人に付け込んで強迫するのが白夜の武士道です
暴君を恐れ虐殺を容認するのが暗夜の騎士道です



721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d77a-khAS) mailto:sage [2016/06/01(水) 21:56:40.70 ID:z6sE+BhC0.net]
イラつくとき人殺しするの楽しいーと言ってるやつを王の素質があると薦める
敵勢力に対するレジスタンス(実体無い)へ花束送って仲良しになりその後国からも王位継承者としても逃亡し連む
酷いのはこいつらだけじゃないがスタッフ渾身の萌え萌えきょうだいが悉く屑

722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-EET6) mailto:sage [2016/06/01(水) 22:08:15.68 ID:YLukiit60.net]
ifって大半のキャラが袋叩き要因にしかなってない気がする
固いキャラは突っ込ませるという選択あるけどそれ以外は運用方法が固定され過ぎててつまらない
兵種によってダメージや命中は増減するけどそれを個性と言われても…袋叩きの手順が多少変わるだけ

最近暁やって思ったけどifは敵をせき止める戦法が有効なマップが全然無いんだな

723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb3c-EbzQ) mailto:sage [2016/06/01(水) 22:15:17.70 ID:t8ZNPkb/0.net]
>>702
むしろ覚醒からやたらと語ってない?自分の騎馬や騎竜、ペガサスについて
兵種変更で問答無用で捨てるから笑えるが

724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-kHkB) mailto:sage [2016/06/01(水) 22:16:07.55 ID:xQ+SBoBE0.net]
防衛や離脱マップでも固い奴で釣ってからの袋叩きが必須だからな
壁なんてしようものなら割合ダメージとデバフで死亡確定よ

725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/06/01(水) 22:39:03.53 ID:IlRpKALc0.net]
カミラなんて順当にいけば父親殺してでもカムイ護るタイプのキャラ付けだろうに何を思ってあんなんにしたかねえ
所詮キャラ設定も口だけだから余計に薄っぺらく見える

726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ffd-EET6) mailto:sage [2016/06/01(水) 22:45:51.27 ID:YLukiit60.net]
ifの極端なキャラ付け徹底されるのもそれはそれできつい

727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f76-lBgC) mailto:sage [2016/06/01(水) 22:52:22.86 ID:sSBCV5Tu0.net]
>>665
用語や解説項目以前に、過去作しらないスタッフにFE大全読めってご指導されてたみたいだし
考えるな、感じろ
とでもいいたいのか
おかげさまでどこかで見たことあるような何かしらの継接ぎみたいな展開に仕上がったのかと

728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdff-Iguy) mailto:sage [2016/06/01(水) 23:06:47.41 ID:jFRjla+Vd.net]
>>717
えー…大全読むよりVC配信されてるんだからそっちでゲーム直接やれよって感じだな…
未だにネットで攻略情報掲載されてるんだからそれ見ればクリア余裕だろうに
UIだってさすがに紋章以前は少し厳しいが聖戦以降は今でも通用するし

729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87fc-kHkB) mailto:sage [2016/06/01(水) 23:17:37.53 ID:OgFcfhR20.net]
>>708
他にも不意打ちは苦手とかぬかしつつ背後からいきなり奇襲をかけたり、
気に入らない軍師はドサクサ紛れに始末しちゃいましょう〜
・・・というのがイミフワールドの武士道であり騎士道であるらしいです
ヲタッフは広辞苑の武士道騎士道の項目を百回見直せと

>>715
お父様の命令に逆らうと私の命が危ないから殺すしかないカワイソウなマイユニ君ちゃんを懇親的に愛してる母性に溢れた自分()
母性に溢れた姉なら全ルートで死ぬくらいの自己犠牲みせてからマイユニを溺愛()とかぬかせっての

730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87fc-kHkB) mailto:sage [2016/06/01(水) 23:26:29.48 ID:OgFcfhR20.net]
結婚や子世代、エロ要素と入れたいものだけぶち込んでごった煮になってるゲテモノ料理も同然
いかに登場人物や世界観に引きこまれる作りにするか、いろんなキャラを使って攻略してく戦略としての楽しみ、
そんなものは全て蚊帳の外
最早まともに作ろうとすらしていません



731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83e5-khAS) mailto:sage [2016/06/01(水) 23:29:56.77 ID:Rk78o1bM0.net]
>>715
マークスも親父が怖いからお前の話が嘘だったら暗夜全軍敵になるからなって脅してくるしな
よりにもよって物語の終盤で

732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a4-hLZx) mailto:sage [2016/06/01(水) 23:37:24.57 ID:IlRpKALc0.net]
好き勝手に案を出すだけ出して後は部下に全部丸投げしたんだろうな
ウンコするだけして後始末しない馬鹿と何が違うのか

>>721
直前にガンズマクベスにお前らの卑怯なやり方には我慢ならんとか啖呵切っといてこれだものなあ
そのガンズマクベスに命令してたのガロンじゃないっけ?そもそもこいつら取り立てたのもガロンだろ?
もっと言えばお前かなり序盤にガロンの嫌がらせに感づいてたんじゃないっけ?
過去作をプレイしないどころか自分達の作品すら読み返さないようだなこいつ等

733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-1BqE) mailto:sage [2016/06/01(水) 23:43:20.31 ID:qIoh1bW7K.net]
D◯ヒー◯ーズみたいに歴代のFEキャラを使ってifキャラを無双したい

734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr7f-khAS) mailto:sage [2016/06/01(水) 23:46:15.55 ID:yyGHTI//r.net]
今の開発では持て余すよ
覚醒であの扱いなんだから…
お祭りゲーのイロハすらない連中がやれるもんではない

735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c1-FynE) mailto:sage [2016/06/01(水) 23:50:40.77 ID:BF0qUxzH0.net]
マクベスに対して
マークズ「お前のやり方は許せん」
レオン「ヒレツナオロカモノメー」
エリーゼ「カムイお兄ちゃんをいじめるから嫌い!!!」

そのマクベスに命令していたガロンに対して
マークス「パパはこんなんじゃなかった」
レオン・カミラ「攻撃できないお〜だってパパだしぃ〜」
エリーゼ「やめてお父さまー」

ばっかじゃねえのと

736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7d4-YjjQ) mailto:sage [2016/06/01(水) 23:58:40.92 ID:IZywyw2c0.net]
ストーリーもテキストも全てが「幼稚」の一言に尽きる

暁までのFEは小学校5,6年生くらいから理解出来て、基本的には中学生以上が対象のイメージ
それに対して覚醒やifは、ストーリーやテキスト的には小学校低学年以下が対象に見える
だからと言って、勧善懲悪のヒーロー物として小学校低学年以下向けにしっかり作られているというわけではなく、ただただ幼稚なだけ
それでいてCEROは性的な表現や要素のせいで上がるという、創作物としては最も恥ずべき状況
任天堂の方針も変わったみたいだし、もうどうしようもないね

737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 00:03:24.07 ID:VC/j5FZ20.net]
歴代FEキャラを使ってシリーズ面穢しのイミフの白夜暗夜の両国を無双して滅ぼす
・・・いいねー、少なくとも無限の杖やらデバフ地獄、理不尽なマップ兵器だけが高難易度()良調整()
だと評価されてるイミフ暗夜よりよっぽど面白そう

738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/02(木) 00:06:27.37 ID:+ewHKftH0.net]
小学生を馬鹿にしてはいけない
子供こそこんな起伏もなく主人公も全然格好良くない話なんてすぐに見限るぞ
対象は精神年齢が低いまま身体だけ成長したような人間だろう

739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81f1-4ZNX) mailto:sage [2016/06/02(木) 00:24:53.47 ID:hMq9nZAV0.net]
>>725
ガロンが玉座に行って離れてる間にヒノカ見逃しについてマクベスが言い出すシーンはガロン不在時に言い出すとかアホだろと思ってたが
あそこでもしガロンが居合わせてたら兄弟はカムイを庇って戦おうとしただろうか?って不安にさせられる

740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-hI2V) mailto:sage [2016/06/02(木) 00:32:13.92 ID:wCq3eozRd.net]
>>727
・大半のプレイアブルキャラが覚醒if
・マルス達過去作キャラは覚醒ifキャラのよいしょ役
・覚醒ifキャラを使わないと過去作キャラの武器が碌に揃わない
・過去作キャラの大半が覚醒ifキャラの下位互換でそれを嘲笑ったネタが大流行する
・ネットで拾った寒いネタをボイス付きでステージ開始する度に強制的に聞かされる
現実はこうなりそう



741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 01:09:27.69 ID:Pu8QZO76d.net]
>>727
過去作キャラのクラスは原作とは違う新クラスになりそう

742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f579-mgPO) mailto:sege [2016/06/02(木) 02:10:13.34 ID:Fr9NzCy80.net]
>>727
それなら封印無双やら蒼炎無双やら一つに絞った方が良いだろう?
実際は>>730になりそうだし・・・

無双よりも国盗りゲームで覚醒とifの勢力フルボッコにする方が
適してそうだな。能力絶対低い

743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19c1-fIhP) mailto:sage [2016/06/02(木) 06:44:13.39 ID:1U5TgeRR0.net]
幼稚さはテキストでも一目瞭然なんだよなあ…
カムイの咆哮を集めてみたら予想以上に酷かった

ギュンターさーーーーーーんッ!▼

…は…母上ーーっ!!!

スズカゼさーーーーーーーーーーーーーーんッ!▼
あ…、ああ…!
スズカゼさん、スズカゼさん…っ!▼
うわああああああああああーーーーっ
!!!!▼

フローラさん、フローラさぁんっ!!

リリスさん…?▼
リリスさん、リリスさん…っ!▼
うっ…うわあああああ……っ!!!▼
リリスさーーーーんっ!!!!▼

あ…嘘です…▼
そんな…エリーゼさん…▼
エリーゼさーーーーーーんっ!!!▼

…っ!!!!!!▼
マークス兄さん…っ!!!▼
う、うううぅぅ…っ!!▼

…!▼
アクアさん…アクアさんっ!!!!▼
こんな…
こんな…ことって…▼

賢者様あああああーーーーーっ!!!

!?
タクミさん!?▼
タクミさーーーーーんっ!!!!▼

うっ…!!ううう…っ!!!!▼
リョウマ兄さん…
リョウマ…兄さん…っ!!!!▼

744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-hI2V) [2016/06/02(木) 06:53:40.11 ID:PBYSGZqja.net]
>>733
改めて見るとひっどいなw

対象が違うからかもしれないけど、ニニアンを手にかけた時のエリウッドとか、リオンの最期の方の会話とか、どれも心にグッとくる
多分死ぬキャラの悲しみよりも、カムイがかわいそうってのを書きたかったんだろうな

745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 68a6-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 06:59:36.12 ID:5yJYHMVA0.net]
>>733
クッソワラタwww

○○さん…○○さん!?
○○さーーーーーーーん!
うわあああああーーーー!!!! で、ifのイベント全部作れそう

もう、
コザキさん……キバヤシさん!?
前田さーーーーーーーん!
うわあああああーーーー!!!!
だわ

746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 07:56:05.54 ID:ZcJrLKppr.net]
レベルの低さが…ひどいよねw
中学生が自身のブログやホームページでアップする黒歴史な厨ニの塊なネット小説みたいな

747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 08:05:28.66 ID:HxQ0fe46d.net]
ストーリーがムムムって感じの作品は今までもあったが、テキストにムムムとなったのはifが初めて

748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 08:15:40.42 ID:agCCr/Uzr.net]
>>733
あ…嘘です…ってなんだよ
目の前で人が切られたら多分そんなこと言わないよね

749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 08:22:03.17 ID:HxQ0fe46d.net]
白夜の台詞は全部樹林が考えましたとかスタッフがほざいてたが、仮にもヒット作生み出してきた原作者がこんな稚拙な文書くとは思えん
樹林が意図的にこう書いたのだとしたら、FEもかなり舐められたもんだな

750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 08:28:23.11 ID:SQXvSuiIa.net]
>>733
この叫べばそんな空気になるだろ感



751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1951-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 08:47:04.04 ID:U1HNfG7H0.net]
>>733
名前叫んでるとこなくすとまんま池沼のそれだな

752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-zAhY) mailto:sage [2016/06/02(木) 08:47:43.94 ID:idhPxYkCa.net]
ストーリーの酷さは仕方ないがまともなテキストくらい仕上げろっつーのw
ISは物つくり舐めるなよ

753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95e5-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 08:48:48.96 ID:qM9jyLDo0.net]
>>733
声だして笑ったw
過去作主人公よりだいぶ頭悪く見える

754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdc8-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 08:50:47.58 ID:rtT/AEJfd.net]
ルフレもここまでじゃなかったよな
これが前世の姿とかないわ

755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d51-g4B4) mailto:sage [2016/06/02(木) 08:55:19.87 ID:95oMnMns0.net]
もっと普通の口調でも前後の流れで驚きや慟哭は表現できるよね
ユーザーを馬鹿にしてるのかな
エンドロールの後日談も視点や文体が統一されてなくて稚拙
不満は色々あるけどテキストの酷さは群を抜いていると思う

756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edfd-zAhY) mailto:sage [2016/06/02(木) 09:15:30.98 ID:r2+pRkkY0.net]
>>733
腹筋がw

757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed4a-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 09:19:49.85 ID:f1A5pArd0.net]
>>739
資料として覚醒を渡されたから覚醒のレベルに合わせた結果こうなった…?

758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f5e0-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 09:31:53.02 ID:1FGvG3Hv0.net]
>>733
あ…嘘です…(笑)
面白すぎ

759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3609-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 10:04:04.49 ID:bBO0FSN30.net]
キバヤシに対する説明もダメ、キバヤシの理解と創作能力もダメ、連絡もまともに出来てなかった、後から無理矢理話魔改造した
これらが超融合して出来たゲロ以下の何かがイミフ

改善するには解散するしかないな

760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d7b-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 11:18:46.24 ID:ldkm/n8o0.net]
>>733
文章力のない奴がSS書いたらこんな感じになりそう



761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 68a6-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 11:26:41.19 ID:5yJYHMVA0.net]
なんつーかさ、ここまで来ると書いた人の責任じゃないよね
誰が見てもひどいと分かるもん
これでOK出して通した奴が悪いわ

762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp89-4qA/) mailto:sage [2016/06/02(木) 11:29:04.92 ID:W+HzSBPUp.net]
>>733
吹いたw
スズカゼとか「ー」多すぎw

763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-jzyo) mailto:sage [2016/06/02(木) 11:44:05.33 ID:ymBzpPD2d.net]
>>751
アニメの脚本とか漫画のネームならまだ分かる
最終的に動きや表情がつくから多少マシになるだろうし
ifはこれを紙芝居+棒立ちブサイク人形+場面にあわないパートボイスでやるから目も当てられない
さらにフォントとも合ってないから余計に苦笑を誘う

764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8056-VcUI) mailto:sage [2016/06/02(木) 11:52:21.97 ID:+zera43W0.net]
蒼炎は句読点や沈黙の使い方が秀逸で好きだったのにいつからこんなに変なテキストになったんだ
総入れ替えしないかなそれか全部外注で

765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f3c-BcXq) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:03:35.29 ID:e7Ad+rHv0.net]
海外版って台詞とかもマシになってたりするのかな?

766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d76-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:05:45.51 ID:4XJCPKZf0.net]
>>733
ギュンターさーーーーーーんッ!▼

…は…母上ーーっ!!!

スズカゼさーーーーーーーーーーーーーーんッ!▼
あ…、ああ…!
スズカゼさん、スズカゼさん…っ!▼
うわああああああああああーーーーっ
!!!!▼

フローラさん、フローラさぁんっ!!

リリスさん…?▼
リリスさん、リリスさん…っ!▼
うっ…うわあああああ……っ!!!▼
リリスさーーーーんっ!!!!▼

あ…嘘です…▼
そんな…エリーゼさん…▼
エリーゼさーーーーーーんっ!!!▼

…っ!!!!!!▼
マークス兄さん…っ!!!▼
う、うううぅぅ…っ!!▼

…!▼
アクアさん…アクアさんっ!!!!▼
こんな…
こんな…ことって…▼

賢者様あああああーーーーーっ!!!

!?
タクミさん!?▼
タクミさーーーーーんっ!!!!▼

うっ…!!ううう…っ!!!!▼
リョウマ兄さん…
リョウマ…兄さん…っ!!!!▼

ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! ▼
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!! ▼

767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdc8-zAG9) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:08:47.08 ID:7Pxb0MMNd.net]
&

768 名前:gt;>735
不覚にも笑ったw
[]
[ここ壊れてます]

769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1a1-4qA/) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:12:42.09 ID:QFDKZhVl0.net]
発売前の本スレはガキ臭い妄想会話多かったけど、本編で同レベルのテキストを見ることになるとは思わなかった

770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-jzyo) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:18:10.69 ID:u51dXH68a.net]
白夜スズカゼのカムイの支援埋めてないと途中で強制ログアウトされる展開は酷いと思った



771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8056-VcUI) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:20:12.99 ID:+zera43W0.net]
回避できるだけマシなんだよなぁ…

772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb8-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:23:34.27 ID:j/vQr+CZM.net]
>>733
失笑モノだな…
覚醒の頃からティアモやリズが泣き叫ぶの見てなんかモヤっとしていたが、続編でさらに悪化するとは思っても見なかった

父を失ったミストですら大声上げて泣き喚くような真似はしなかったのに…

773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-zAG9) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:25:09.93 ID:qUNzdP6Jr.net]
>>756
違和感なさ過ぎてやばいw
マイユニ女の敬語設定ってただ単にですます付けただけだよなバカ過ぎ

774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 213c-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:30:38.42 ID:UTyEPbnJ0.net]
スズカゼ死ぬ意味ないよねあれ
何で死亡ルート入れたのかよく分からない

775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9dc9-hI2V) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:31:50.18 ID:54rqAMWW0.net]
>>759
御涙頂戴トラウマイベントのつもりだろうけれど、強制離脱してショック受けるほど好きなキャラならとっくに支援Aになってるし支援上げない程度に思い入れないキャラが死亡イベント起こしたところで特に何も思わないんだよな
全くもって意味が無い

776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edfd-zAhY) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:31:57.37 ID:r2+pRkkY0.net]
>>756
違和感ないのが怖いわw

777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edfd-zAhY) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:33:32.65 ID:r2+pRkkY0.net]
てか戦争してんだから殺すも殺されるも慣れてるだろうに
あまりにも感情的で引くわー

778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9520-VcUI) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:38:49.15 ID:hXHeS8KM0.net]
殺すにしても事前に何かしら兆候があればいいものを突然死だからなあ……
ストーリー上の意味も無ければゲームシステム的にも理不尽である

779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:45:35.11 ID:agCCr/Uzr.net]
もしかしてスタッフ的には聖戦のキュアンエスリンの死と同じくらいの悲劇のつもりで作ったのだろうか

780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM40-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:49:09.66 ID:WjGx+gvmM.net]
>>756
電車ん中で変な声出るとこだったあぶねーw



781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95e5-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:58:25.49 ID:qM9jyLDo0.net]
>>768
ハハッワロス
ありえないとか言えないから今の開発陣は相当だわ
聖戦リメイクしなくていいからねバカスタッフ

782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-hI2V) mailto:sage [2016/06/02(木) 12:59:01.40 ID:kKDoJXPyd.net]
ゲームシナリオの経験がない上に多忙な樹林を呼ぶことにスタッフは誰一人として異議を唱えなかったのか

783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp89-5VNI) mailto:sage [2016/06/02(木) 13:10:36.93 ID:IbHHPfNfp.net]
覚醒で蘇らせすぎたことを反省して殺すキャラを増やしました
アホかと

784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 13:24:46.89 ID:HxQ0fe46d.net]
暗夜カムイはイラついて仕方ないが、白夜カムイは好きだよ
芸人としてならね

785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 14:04:38.28 ID:ZcJrLKppr.net]
>>744
立ち回りからアクアのが前世っぽいんだよな…
奇抜な策、ラジコンの様に操る手腕、カムイなんぞより色々と背負っているものがある

マイユニットなだけで前世としてはちょっと無理あるものに
属性だけで造形している覚醒以降だからかルフレ成分はアクアに吸い取られている
というか属性で被って演出からもうね…
カムイ竜化するだけでハイドラの子ってだけで特に何もないし

786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1797-hI2V) mailto:sage [2016/06/02(木) 14:06:50.79 ID:s8613gem0.net]
>>773
このゲーム一発芸人しか出てこないじゃん

787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc5-wywx) mailto:sage [2016/06/02(木) 14:46:07.67 ID:0U9xCi0pK.net]
>>764
透魔のクリムゾンが正にそれだったな
リョウマとカムイがショック受けて叫んでたけど
こっちは唐突に加入してくるクリムゾンに特に思い入れも無いまま
勝手に直ぐ死んでく展開に付いて行けずポカーンだったわ

しかしifはスゲェな…キャラアンチスレ、葬式、愚痴不満スレ、作品アンチスレと立ちまくってて笑った

788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM40-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 15:12:03.40 ID:WjGx+gvmM.net]
>>776
???「あはは〜!ボクも死んじゃうよ〜?」

789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 15:35:41.20 ID:NER9/4zsr.net]
分岐までで母親が死ぬところはFEで初めて困惑した
何かシナリオすっ飛ばしたかと思った
その後すぐの「星竜モローよ!」で早くも止め刺されたし、それから後はずっと死体蹴りの連続
難易度関係なくプレイが苦痛でクリアできなかったゲームはifが初めて

790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-rbla) mailto:sage [2016/06/02(木) 15:49:33.39 ID:y4+AOfYid.net]
橘花カナメ北千里さんに迷惑かけないで



791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19c1-fIhP) mailto:sage [2016/06/02(木) 15:50:15.04 ID:1U5TgeRR0.net]
キャラとプレイヤーの温度差が激しい
誰か死んだときカムイたちはわんわんおんおん泣くけど
こっちは別に思い入れのないキャラだから「……で?」という感じ
本当に魅力的なキャラってのは死んだときに心が痛むキャラなんだなと思った

792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edfd-zAhY) mailto:sage [2016/06/02(木) 15:52:40.68 ID:r2+pRkkY0.net]
>>779
だれよ

793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-jzyo) mailto:sage [2016/06/02(木) 16:13:32.72 ID:B/HTukJoa.net]
任天堂のゲームでこれほど愚痴スレアンチスレ沢山たっているのFEが初なんじゃね?

794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-hI2V) mailto:sage [2016/06/02(木) 16:16:54.17 ID:qR7oJtAra.net]
>>779
お前3スレにわたって書き込んでるみたいだが私怨はツイッターでやってくれ

795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4017-ChPp) [2016/06/02(木) 18:16:45.07 ID:0PjINTsP0.net]
コザキのスタイリッシュさの分からん馬鹿が吼えてるだけ

チキィイクゾおおおおおおどぴゅ

こんなのばっかだった

796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1a1-4qA/) mailto:sage [2016/06/02(木) 18:46:10.11 ID:QFDKZhVl0.net]
>>782
ゲーム内容だけじゃなくスタッフや絵師にも問題があるからね

797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 18:46:27.09 ID:HxQ0fe46d.net]
本スレで批判意見封殺すればそうなるわな

798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3609-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 19:09:58.36 ID:bBO0FSN30.net]
>>782
ほぼスマブラの話題の桜井アンチスレがここの倍以上ある

799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1951-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 19:18:53.70 ID:U1HNfG7H0.net]
あっちを擁護する訳じゃないが、批判や改善点述べる為に葬式スレがあるんじゃないのか?
本スレは批判や問題点受け止めた上でifが好きな奴が語る場なんだと思っていた
まあ本スレ長らく見てないからわからんし、何よりそこに集う人間の質によりますけどもね

800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/02(木) 19:43:27.07 ID:+ewHKftH0.net]
批判というより愚痴とか不満とかかな
本スレを批判の場にするのはおかしいと俺も思うけど、同様に称賛のみの場にするのもおかしいと思うんだけどね
不満や愚痴と言っても本人は次作に期待だとか前向きな方向で語ろうとしてることだってあるわけで
まあそれ差し引いても今のあそこは本当異常だけど



801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edfc-hI2V) mailto:sage [2016/06/02(木) 20:19:04.16 ID:8/2wqQ+30.net]
その本スレでさえも擁護が一切ないストーリー
キバヤシ()

802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1951-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 20:19:29.03 ID:U1HNfG7H0.net]
萌え豚って客観視できないのかね

803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-REdU) mailto:sage [2016/06/02(木) 20:27:32.92 ID:sRFl8i0Ea.net]
eshop5周年記念セールで更に犠牲者が増える予感
ダウンロードだから売れないし
合わなかった新規に「ファイアーエムブレムシリーズはifやったけどつまらなかったからいいや…」って言われそう

804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95ba-zAhY) mailto:sage [2016/06/02(木) 21:11:38.74 ID:WKu1Lip80.net]
半額セールでどれくらいの人間が本スレの住人になるか愚痴スレの住人になるかここの住人になるかな

805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 68a6-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 21:13:35.61 ID:5yJYHMVA0.net]
IFを売れば売るほどFEの評判と次の作品の売上が落ちそう

806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1196-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 21:14:23.21 ID:V8Qqg7Il0.net]
ここの住人になってみたいけど売り上げに貢献するのもなんか嫌だから今まで通り見てるだけにするわ

807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc5b-LqXJ) mailto:sage [2016/06/02(木) 21:17:18.08 ID:GmEG8YNp0.net]
時間と金を無駄にしたいなら投げ売りされている中古をやればいい
新品やDL版は確実に後悔する

808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d4a-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 21:20:08.89 ID:sygWxJjS0.net]
クラニンのニコイチキャンペーンで0円でもらえた覚醒よりも中古も安いし評価も低いと言えば察せるだろ

809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-VcUI) mailto:sage [2016/06/02(木) 21:34:24.37 ID:k/oUc/l70.net]
FEに興味を持ってくれている人には封印を勧めたいんだけど、WiiUでしかVCが配信されていないのが痛い
もうそろそろnew3DS限定で配信されるであろう紋章も良いけど、さすがにUIが不便過ぎるからな

810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe17-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 21:40:20.67 ID:7JwwzNit0.net]
>>795
やってみるといいよ
ただで遊べても後悔しかしないから



811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 213c-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 21:45:47.48 ID:UTyEPbnJ0.net]
どうしてもやりたいなら中古だな
ただ時間とお金が勿体無い

812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95ba-zAhY) mailto:sage [2016/06/02(木) 21:46:31.09 ID:WKu1Lip80.net]
つーか場所によっては半額セールより安くなってる所もあるんじゃね?

813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3efd-481N) mailto:sage [2016/06/02(木) 21:50:48.82 ID:pNbMFmI10.net]
元々FEに興味無ければ意外と遊べるかもしれないけどね
ifみたいなテキトーノリが肌に合う人もいるんだろうし

一作でも暁以前のFEで気に入ったものがあるなら絶対やらない方が良い

814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e1c-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 21:54:24.82 ID:SsgmzL/F0.net]
ニンテンドーアカウント限定で2969円だが
うちの近所の中古屋と大して値段変わらん(前に見たときは2980円だった)
中古に引き取ってもらえるぶん、中古の方がマシだろうな

815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9520-VcUI) mailto:sage [2016/06/02(木) 22:04:51.09 ID:hXHeS8KM0.net]
ストーリーを一切見なかった事にすれば暗夜はそこそこ遊べる
白夜?透摩?時間の無駄以外の何物でもないよ

816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e03c-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 22:06:54.15 ID:Gq6huzFn0.net]
そんな条件付けなくても暗夜も立派にクソゲーですわ

817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3efd-481N) mailto:sage [2016/06/02(木) 22:34:45.43 ID:pNbMFmI10.net]
暗夜は敵のスキルが多すぎて滅茶苦茶面倒臭い
それでいてマップ構成も白夜とたいして変わらないから本当にただ遊びにくくなってるだけ
ただでさえ遊びにくいシステムがさらにアカン事になってるからSRPGとしてはある意味白夜よりまずい事になってる
まあでもひたすら計算するパズルがやりたいなら暗夜でも良いかもね…どうせ何を遊ぶにしてもSRPGの面白さは死んでるし

818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edfc-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 22:38:38.39 ID:8/2wqQ+30.net]
スキルというのも戦略の幅を広めるでもなくただ計算する要素を一つ増やしてるだけだからな
飽くまで戦闘をドラマチックにするためのスパイス的なものだったのをはき違えている

819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4017-jzyo) mailto:sage [2016/06/02(木) 22:39:12.06 ID:HOSfdLwI0.net]
白夜→シナリオは他ルートよりマシな程度、マップはわりとどうでもいい
暗夜→シナリオなんてなかった、マップは面倒なだけ
透魔→シナリオもマップもご察しください

どのルートやってもクソなんだよなあ…

820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 213c-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 22:47:02.42 ID:UTyEPbnJ0.net]
そもそもストーリーがあってこそのマップだしなぁ
シチュエーションがあるからこそ攻略が楽しくなるわけで



821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-zAhY) mailto:sage [2016/06/02(木) 22:47:35.89 ID:KL5KwtU4a.net]
デバフだけ見てもifはクソ

822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/02(木) 22:47:43.83 ID:+ewHKftH0.net]
龍脈というシステムだけは個人的に評価してる
上手く洗練すれば単調になりがちなマップも面白くなりそうではある
本編では存在意義のよくわからんものばかりだが

823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95e5-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:01:13.93 ID:qM9jyLDo0.net]
>>809
まだ本スレにいた時にストーリーの不満こぼしたら
「FEみたいなSRPGにシナリオ求める方がおかしい。マップが面白ければいい」と言われて
ああもうここの住人とは話合わないなと思ってこっち来たの思い出した
ストーリーのないSRPGのどこが楽しいのか

824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edfc-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:05:38.01 ID:8/2wqQ+30.net]
初代からしてFCの低容量で重厚なファンタジーシナリオ展開したから評価されてるのにな

825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3efd-481N) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:08:09.79 ID:pNbMFmI10.net]
>>811
龍脈はストーリー上のフォローが全然無いのも酷い
現状だと暁の血の誓約レベルの超常現象でしかないという
それでいて登場人物の動揺なんかも一切描かれてないから誓約以上にリアリティが無い

826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:17:40.24 ID:+ewHKftH0.net]
>>814
謎のフード男が龍脈発動させて王族だと判明とか面白そうな展開いくらでも考え付くのになあ
龍脈を使える王族は一騎当千的なこと言ってたけど、しょぼい効果ばかりなのもガッカリした
これ過去作でも普通に出てきたギミックだよねっていう

827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:25:02.08 ID:VC/j5FZ20.net]
竜脈は設定的に使い続けても使用者の精神・肉体的に何も副作用をもたらしたりしない上に
基本的に自軍に有益な効果ばかりで面白くなかった

普通は一瞬で川が干上がるとか森が焼き払われるとか・・・なんらかの代償もたらすだろ

828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 213c-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:25:22.51 ID:UTyEPbnJ0.net]
竜脈は古木や跳ね橋や天候の派手なバージョンにしかなってないのがな
もうちょっとストーリー上でも活用できそうなんだけどな

>>814
一応ルッツ加入マップで竜脈使うと敵傭兵がお金差し出して逃げ出す
このことから竜脈は王族にしか使えないことが一般人にも知られていることが分かる
ただ問題なのはこれが外伝であることとこれ以上の情報も展開もないこと

829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-jzyo) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:36:37.58 ID:ymBzpPD2d.net]
プレイヤー評価が残ってたら龍脈を使用したら評価が下がる判定基準に使えただろうし
カムイに限り使用すればするほど竜化のマスク値が上昇して最終的に上位クラスが竜関連の専用クラス固定にされるとか
竜化が進みすぎてバッドエンドのルートに入るなりすれば
プレイスタイル次第で分岐するコンセプトにも合っていただろうに

830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe17-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:39:04.90 ID:7JwwzNit0.net]
竜脈の力があったら暗夜でも作物が育ちそう



831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3efd-481N) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:39:18.61 ID:pNbMFmI10.net]
>>817
外伝かなりの数スルーしたから知らなかったな…どちらにせよ一発ネタなのが悲しいけど
このトンデモ効果なら戦略上重要な要素にして物語を動かすきっかけにする事も出来そうなのに…

832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1a1-4qA/) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:39:50.86 ID:QFDKZhVl0.net]
>>812
マップもゴミなんだよな
シナリオとマップどっちかだけでも面白ければアンチにはならなかった

833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b4cb-hI2V) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:41:18.25 ID:2KEoFSxS0.net]
>>818
分岐とか本当に和風か洋風のきょうだいとイチャイチャするかぐらいの差でしかなかったよな
主人公の特殊能力ペナルティというとサモナイですらバッドルートのカルマエンドがあるのに……

834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:45:19.99 ID:VC/j5FZ20.net]
>>818
それ面白そうな意見だな
少なくとも母親を目の前で失い、竜の血が覚醒した⇒竜石あげるから、もう大丈夫(解決済み)
実は竜だった義理兄弟みても暗夜の兄弟はなにも言いませんし誰も気味悪く思いません、むしろハーレムフェロモン()に惹きつけられて誰でも子作りできちゃいます()
こんな糞みたいな展開されるよりよっぽど楽しそう

835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f3c-BcXq) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:46:12.76 ID:e7Ad+rHv0.net]
ifなんてタイトルしてる癖に

836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 213c-ChPp) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:48:26.42 ID:UTyEPbnJ0.net]
発売前の本スレでは竜石を使いすぎるとバッドエンドになるとか
暗夜は中盤で反乱を起こすだろうとかマクベスはマンフロイ枠とか色んな予想があったな
あったな…

837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:49:15.00 ID:ZcJrLKppr.net]
>>797
いやでも新作発表されたら値上がりしていくと思うぞ…
覚醒もあれだったから侮ってるとFEのお約束そのままに何故だか分からないが
あんなのでもそんなのでも値上がりしていく

838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:49:35.24 ID:+ewHKftH0.net]
発売前PVのアクアの首つかんで沈んでくシーンとか暴走してアクア殺しかけてるシーンとか
ファンはそういうの想像してたと思うんだけどね

839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8056-VcUI) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:49:55.84 ID:+zera43W0.net]
ifって言っても選択肢は過去作の方が多いんじゃないか?
分岐も追加シナリオ買わないと無いようなもんだし

840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-ud2d) mailto:sage [2016/06/02(木) 23:52:30.30 ID:ZcJrLKppr.net]
>>812
それなのに連中ファミコンウォーズはやらねぇんだよな
ファミコンウォーズは…
GBA以降からそういうシナリオの類はあれど基本的にマップだけを楽しんできたシリーズだというのに



841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 00:00:15.95 ID:nDXXTJSEr.net]
>>806
スキル持ちは特定の章に限定されてはいるが嫌がらせの塊なのが…なあ
如何に嫌がらせでスキルありきで難易度を調整するかに振ってるから好き嫌いで大きく割れるんだよな
楽しくないんだよなアレ

マップ構成よりもスキルに傾きすぎてる
あと龍脈
敵専用で足元にあって踏んでも消えないで一定間隔で発動してくるクソ
テンポも悪くなるし敵にとってのプラス効果を無効化する為に踏む展開が多いもの
それも踏むと消えるから数が限られてるマップばかりだからもうね…

842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-VcUI) mailto:sage [2016/06/03(金) 00:01:27.04 ID:0O1NugmQ0.net]
>>815
>龍脈を使える王族は一騎当千的なこと言ってた
それならそれで、王族兄弟姉妹がせめてビジュアルデザインだけでも、王族の気品や強者の風格を醸し出させてくれていればね
(あくまで見た目だけで判断して)王族に見えるのはギリギリでマークスとレオンくらいだろう
リョウマやヒノカはそこそこの強い武将には見えても王族には見えない
カミラとエリーゼは論外

843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b25b-hI2V) [2016/06/03(金) 00:03:24.56 ID:iOeB+TWm0.net]
>>828
というかバージョン選択(買う前)以外は基本一本道なんですけど……
ifとはいったい…

844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-N5qK) mailto:sage [2016/06/03(金) 00:05:32.17 ID:Tfc2M06Jd.net]
>>832
買った時点で選択は終わっているんだ

845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f4c9-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 00:09:11.12 ID:cxDTKaZk0.net]
>>828
血縁詐欺とか以前にタイトルからして詐欺だよな
日本のユーザーも舐められたもんだ
海外版は違うタイトル付けてるし…

846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 213c-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 00:09:42.93 ID:0qaf2Iwj0.net]
買わないという選択がトゥルーエンド
買ってしまった時点でバッドエンド確定というif

847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-REdU) mailto:sage [2016/06/03(金) 00:10:46.21 ID:qL0+G5vaa.net]
買う買わないの選択ができるからifなのかー
買わない王国ルート選んどけばよかったなぁ

848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-hI2V) [2016/06/03(金) 00:15:40.86 ID:OdAgN1Rca.net]
第3の選択:他のゲームを買う

849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/03(金) 00:19:45.49 ID:bnCtPBFd0.net]
>>830
敵味方の有利不利が入れ替わって一転攻勢!みたいなギミックなら好きなんだけどな
敵のバフを打ち消すためだけのギミックとか何も面白くないと某ゲームで飽きるほど痛感した
任意のタイミングで川干上がらせたり山吹き飛ばしたり出来るのは楽しいと思うけどそんなマップほぼなかったな
龍脈使ってドアの開け閉めするだけのマップとか怒り通り越して悲しくなった

850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edfc-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 00:48:28.16 ID:4CU7y4DA0.net]
そもそも初代の時点でカインが死んだやらオグマがへたれたやらナバールが仲間にならなかったとかいうifがあるよね
ランダム成長とユニットの消滅によって人間の命を表現していたから毎回同じストーリーになるとは限らないという



851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 00:53:09.76 ID:o+fPb5kMd.net]
風と狐と雪堀と坪考えたやつはもう二度とSRPGに関わらないほうがいいよ
というか関わらないでくれ

852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d76-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 00:56:22.42 ID:Lb3eiYBr0.net]
>>832
アランとサムソンどちらを選ぶかによって物語は変わるの?→容量の関係で無理→今なら出来る、やろう!
この流れから何故パッケージ分割に至るのか山上氏の発想はスゴイナー

853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f56-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 02:11:17.33 ID:ZNxlj50t0.net]
龍脈は嫌いだけどニィメ婆ちゃんの川凍結は好き
何でなんだろうな

854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d87-RQtx) mailto:sage [2016/06/03(金) 03:00:44.25 ID:bT3O4y1W0.net]
そういえばif発売してから2年ぐらい経つよね、そろそろ新作出てても良い頃なんだけどな(錯乱)

855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e8c-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 04:13:25.20 ID:j3PQsDLx0.net]
if発売当時は期待してたな・・・
いざ買っらストーリー微妙パルレ支援ワンパターンでキモイ
ハードモードがやっつけ気味コザキツイッターで自爆連発アーマーはしょぼいまま
とろくなことなかった

新作は様子見します

856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1951-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 05:35:03.36 ID:z+J21EYI0.net]
>>843
もういいから…

857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-hI2V) [2016/06/03(金) 06:34:58.12 ID:OdAgN1Rca.net]
>>843
落ち着け、まだ一年だ(白目)
一周忌ってことになるんかね・・・

858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19c1-fIhP) mailto:sage [2016/06/03(金) 06:46:27.81 ID:ZQqjc6Ak0.net]
カムイが竜になれるという設定がストーリーで何の意味もないのは笑った
暗夜兄弟はカムイが竜になっても反応ないし

859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e12-hI2V) mailto:sage [2016/06/03(金) 07:23:40.06 ID:IsKC4sTJ0.net]
上の方の会話集で喉をガラガラにして叫んでるカムイには申し訳ないけど
例えばゼーベイアの「今日まで生きてきてよかった」のセリフの背負ってるものには追いつかないよ
若造だらけのキャラ構成とおふざけノリでは絶対に描けない。そしてこれが今までのFEの持ってた大切な部分だと思う

860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-LqXJ) mailto:sage [2016/06/03(金) 07:47:09.81 ID:ZnWFI+RNa.net]
>>818
ドラクォかな?



861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFb8-jzyo) mailto:sage [2016/06/03(金) 07:47:19.97 ID:IOdZGAO0F.net]
そういえばカムイは当たり前のように1章から龍脈使ってるけど
暗夜兄弟たちは誰もカムイと血のつながりがないことはずっと知ってたんだよな?
だったらカムイが龍脈使える=白夜王家出身の可能性が高いのに
どうして白夜選んだらレオンに白夜王家の人間とか聞いてないんだけど、みたいなキレ方をされなきゃいけないんだろうか
最初は龍脈全く使えなくて5章の母上ー!で覚醒して龍脈使用可能になるならまだしも

862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 08:17:17.20 ID:nDXXTJSEr.net]
龍脈はシステムありきでキャラ背景などの設定は深く考えていないと思うわ

863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1951-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 12:37:09.40 ID:z+J21EYI0.net]
龍脈使えるのに土地を改良しないで密輸に頼るアホ共がいるらしい

864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 213c-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 12:58:27.10 ID:0qaf2Iwj0.net]
一応竜脈は一部の場所でしか使えないから…
使える場所多いとか秘境から食糧輸入しろとかツッコミどころ満載だけど

865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19c1-fIhP) mailto:sage [2016/06/03(金) 13:46:33.22 ID:ZQqjc6Ak0.net]
>>848
あれ好き

>>850
今気付いた…
ほんとイミフは叩けば叩くほど誇りがぼろぼろ出てくるな
矛盾しかない

866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19c1-fIhP) mailto:sage [2016/06/03(金) 13:47:13.22 ID:ZQqjc6Ak0.net]
ごめん
誇り→埃

867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/03(金) 13:55:31.98 ID:bnCtPBFd0.net]
キャラの死亡シーンでなくても泣ける→FE
キャラを殺して泣かせようとする→覚醒if

868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 68a6-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 13:59:20.96 ID:r4OELlMI0.net]
胸にじんと来て泣ける死ならいいよ
あれで泣いたやつとかいるの?

あまりの酷さに泣ける→覚醒if
多分こっちの方が正しい

869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3609-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 14:00:24.94 ID:jmLil+gJ0.net]
龍脈と龍化はゲームシステムとして入れたけど、キバヤシに連絡行ってなかったか、スルーされたかのどちらかでしょ
ホウレンソウが全く出来なくなったIS

870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/03(金) 14:04:13.25 ID:bnCtPBFd0.net]
まずライターとキバヤシが連絡取り合ってないというまさかの事実が判明してるからな
結果だしてる作家が毎回必ず面白い作品を書けると思ってるISも酷いけど
プロット渡しただけでまともな話になると思ってるキバヤシも大概だわ
金貰ってるなら監修までちゃんとやれや



871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b499-zAhY) mailto:sage [2016/06/03(金) 14:26:08.36 ID:eOxLcQQe0.net]
>>857
ifの余りの酷さに絶望して、丁度VCで出た封印やったら、そこにFEがあって涙出てきた。
当時パソコンゲーばっかやっててFEから離れてたからGBAシリーズは3DSアンバサの聖魔が初プレイだったけど、
封印はまず説明書の細かさに感動した。

872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8056-VcUI) mailto:sage [2016/06/03(金) 15:06:12.56 ID:qB0FrJs90.net]
聖戦や封印が10年以上経っても愛され続けてるのは分かるけどifはどうなることやら

873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 15:42:01.77 ID:o+fPb5kMd.net]
いまの覚醒みたいにしかならんさ
覚醒を超大作と絶賛していたひとたちって今息してるの?
覚醒はダメだったその点ifはすごいにチェンジ?

874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sae5-hI2V) mailto:sage [2016/06/03(金) 15:55:16.27 ID:dIUlKEw2a.net]
ifをボロックソに叩いてたら信者から「まーFEは新作が叩かれて過去作が見直されるのがいつものことだからねーwww」とか言われたわ
つまり新作が出たら今叩いている奴らもifを大絶賛するようだよ
ちなみに個人的に暁までは新作叩きしなかったし覚醒を見直すなんてことは天地がひっくり返ってもありえない勿論ifもだ

875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f0f-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 16:00:42.00 ID:k6OV2uz+0.net]
ifは覚醒から殆ど改善されていない寧ろ改悪が悪目立ちの焼き直しだから新作出たら絶賛するほど絶賛するかというと…
値上がりはしていくとは思うけど絶賛する程のもんではないよね

876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/03(金) 16:06:22.94 ID:bnCtPBFd0.net]
段々ハードル下げられてるのを過去作が見直されたと勘違いする馬鹿共
覚醒のストーリーも褒められる出来じゃなかったが、それを下回るゴミが出たもんでマシにも思えてしまうわ
自分の見識が下の方に広がっていくという点では覚醒ifの意義もあるかもしれんな
ifをさらに下回るゴミなんて想像もできないが、一体どうなるんだろう

877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 16:23:44.28 ID:o+fPb5kMd.net]
覚醒見直した層って
ifで覚醒キャラが軒並み劣化してぼくたんアタクシの萌えキャラは覚醒のときは良かったこんなの違うとせっかくのファンサービスを投げ捨てたやつらくらいしかいないかと
新作でてif見直した!になるにはどうしたらいいの?

878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3609-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 16:39:01.95 ID:jmLil+gJ0.net]
ゲームが起動しないとか 頻繁にフリーズするとかの商品未満の何かが出てこないと見直せる気がしない

879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df0c-zAhY) [2016/06/03(金) 17:24:19.57 ID:QJrRkVT20.net]
あれ?海外で「FE覚醒は成功した!」とか言ってたよな?
海外作成の動画でクソゲーの見本として使われてるんだが・・・

【字幕つき】高

880 名前:難易度ゲーとクソゲーの違い
.ニコニコ/watch/sm28826615

4分頃からFE覚醒の失敗話
2chでニコニコ動画のURL貼れないからニコニコの部分をニコニコ動画のURLに変えてくれ
[]
[ここ壊れてます]



881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-hI2V) [2016/06/03(金) 18:33:11.28 ID:vG2FJdvPa.net]
同じ動画かはわかんないけど、「敵増援がそのターンで動いて死んでやり直しさせられるのはクソ」って感じの評価されてるにもあったな
個人的には大歓迎なんだけどw

882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/03(金) 18:35:14.10 ID:bnCtPBFd0.net]
増援が待ち伏せされてタコ殴りにされてるのよりはよっぽどいいと思うけどね
封印はちゃんとアナウンスもあるし

883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9628-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 18:52:08.30 ID:4KOHI8C80.net]
覚醒の増援で思ったのは
「機動力と射程を備えた増援が」
「数ターン連続で」
「水や山で動きにくい、または障害物の少ない平地マップに」
「そのターン中に攻撃を受けまくる位置から」
「大量に出てくる」
みたいなのばっかりで全く楽しくなかった

884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-jzyo) mailto:sage [2016/06/03(金) 19:07:51.30 ID:/mgVTutMd.net]
覚醒で一番酷いのはわざわざ城門や玉座から突撃してくる敵将だろ

885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d76-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 19:09:28.56 ID:Lb3eiYBr0.net]
覚醒以降アンチスレが出来たんだからそっちでやろうず

886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3609-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 19:12:52.32 ID:jmLil+gJ0.net]
覚醒ifの増援は混戦地帯の近くに出て、対策する猶予も与えられずに殺されるか
全く意味が無い増援のどちらかだった印象が
暁まではストーリーやイベント、マップ構成である程度予測できたのに

あと、子世代のせいで後半加入のキャラがいないせいでリカバリーできないのもあるな
暁まではある程度理不尽に殺されても上級職加入のキャラを入れて戦力維持できたんだよ

887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d5b-zAhY) mailto:sage [2016/06/03(金) 19:34:10.90 ID:IWlQM75g0.net]
「多少の」理不尽さはいいけどさ…
覚醒の大樹みたいなマップで何にもない所からスレンド持ちファルコン出現、
周りを味方で囲んでたリズが瞬殺された時、あ、このゲームまともに攻略する必要ないなって一気に冷めたわ

888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b499-zAhY) mailto:sage [2016/06/03(金) 19:44:09.25 ID:eOxLcQQe0.net]
猶予がないんですよねー
しかも、増援が来るぞ!と言われても、どこからくるかまるで予想がつかないから、もうみんなで固まるしかない。

889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 20:38:59.32 ID:q3N6GbyZ0.net]
近作の高難易度はユニットの死が前提とされてない(前田のリセット上等Tシャツ)からそういった理不尽さがクソゲー化を助長させる

890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1c1-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 20:58:10.38 ID:/aBNANIi0.net]
そう言えば暁の女神でイズカが召喚したなりそこないだけは
登場と同時に移動してくるけど攻撃まではしてこないっていう設定になっていたね。
正の使徒が「能力は最上級クラスだけど即死奥義スキルは持っていない」っていう設定になっていたし。

新作であるifは何をやっているんだかね。
凶悪スキルが数で押してくる上に、クラスに関係ないスキルを持っている雑魚まで居る始末。
ストーリーもキャラクターもだけど、ゲーム部分でもストレスたまる仕様は本当良くないわ。



891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/03(金) 21:01:22.91 ID:bnCtPBFd0.net]
FEのリセットって基本プレイヤーの判断ミス(一部不運の重なり)で起きるもんであって
製作側が意図的に起こさせるもんじゃないと思うんだよなあ
初見殺しで名高いトラキアだって意外となんとかなる場面多いしな(24章外伝は許さん)

892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 21:32:13.21 ID:q3N6GbyZ0.net]
トラキアは初見殺しだけど解法さえわかれば割とあっさりクリアできるからな
苦労した結果楽をするのはいいけど新紋章やifのルナとかは苦労しても楽にならない陰鬱さ窮屈さを感じる

893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f56-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 21:40:18.89 ID:ZNxlj50t0.net]
ifは親切だぜ計算する必要が全くないからな
固いの出して終わり、真面目に計算したら頭おかしくなるで

894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 21:42:07.72 ID:y/lt+3Yir.net]
判断ミス以外でのリセットといえば乱数調整!

895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 213c-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 22:01:38.37 ID:S0+A0FXl0.net]
武器レベル補正と武器レベルで変化する三竦み補正、デバフ、ダメージ増減スキルの数々と
これだけ計算を面倒にする要素をぶち込めば真面目に計算する気も起きなくなる

確かに覚醒の脳死単騎ダブル無双よりはマシだけど、複雑にすればいいってのも限度があるわ

896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-zAG9) mailto:sage [2016/06/03(金) 22:06:55.21 ID:2i++E6oAr.net]
>>733
[エリウッド]
父上っ!?
いやだ・・・
死なないでください・・・
父上・・・ どうか
・・・目をあけて・・・・・・
父上ーーーーーっ!!!!▼

ニニ・・・アン
ニニアン?
うそだ・・・
返事をしてくれ・・・
・・・まだ言ってないことがあるんだ・・・
君に・・・どうして・・・
ニニアンーーーーっ!!!!

[カムイ]
ギュンターさーーーーーーんッ!▼

…は…母上ーーっ!!!

スズカゼさーーーーーーーーーーーーーーんッ!▼
あ…、ああ…!
スズカゼさん、スズカゼさん…っ!▼
うわああああああああああーーーーっ
!!!!▼

フローラさん、フローラさぁんっ!!

リリスさん…?▼
リリスさん、リリスさん…っ!▼
うっ…うわあああああ……っ!!!▼
リリスさーーーーんっ!!!!▼

あ…嘘です…▼
そんな…エリーゼさん…▼
エリーゼさーーーーーーんっ!!!▼

…っ!!!!!!▼
マークス兄さん…っ!!!▼
う、うううぅぅ…っ!!▼

…!▼
アクアさん…アクアさんっ!!!!▼
こんな…
こんな…ことって…▼

賢者様あああああーーーーーっ!!!

!?
タクミさん!?▼
タクミさーーーーーんっ!!!!▼

うっ…!!ううう…っ!!!!▼
リョウマ兄さん…
リョウマ…兄さん…っ!!!!▼

897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d76-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 22:11:56.09 ID:Lb3eiYBr0.net]
>>881
暗夜ルナ終盤はその固い奴も無力化するからな…
基本的なダメージ計算が分かりにくい仕様の癖してその上更に射程3デバフ重複切り込み固定ダメと嫌がらせのオンパレードだぞ
何とかクリアしたけど疲れただけで達成感なんてまるで無かった
もう二度とやりたくない

898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/03(金) 22:15:23.13 ID:bnCtPBFd0.net]
>>884
これ見て思ったが、ifの世界じゃ仮にぶっ倒れただけだとしてもすぐ叫ばれてすごく五月蠅そうだな

899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d76-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 22:16:47.05 ID:Lb3eiYBr0.net]
>>884
完璧超人っぽいエリウッドもまだ十代の若者なんだよな…
父を亡くした時の台詞に幼さを感じるところがまた泣ける

900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edfd-zAhY) mailto:sage [2016/06/03(金) 22:19:31.84 ID:Mq7kyAED0.net]
>>884
やめいやw



901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 599e-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 22:26:52.09 ID:t+1iYRLq0.net]
>>887
烈火の場合、両方とも一枚絵も使って臨場感出してた
ifなんて、一枚絵を全く別の所に使って力の入れ所を発揮してましたね・・・

902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 22:29:02.33 ID:q3N6GbyZ0.net]
>>884
母上ーーっ見て気になったんだがなんでifのムービーって字幕ないんだろう
耳の不自由な人に対して配慮が足りてないと思うんだが

903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdc8-ud2d) mailto:sage [2016/06/03(金) 22:42:02.94 ID:PUlkUzeDd.net]
(ロレンス将軍が自爆する)
[マルス]
ロレンス将軍!!
ばかな・・・▼

[ヘクトル]
・・・リリーナ もう一目・・・
グフッ・・・▼
[ロイ]
ヘクトル様っ!!▼

[カムイ]
ギュンターさーーーーーーんッ!▼

…は…母上ーーっ!!!

スズカゼさーーーーーーーーーーーーーーんッ!▼
あ…、ああ…!
スズカゼさん、スズカゼさん…っ!▼
うわああああああああああーーーーっ
!!!!▼

フローラさん、フローラさぁんっ!!

リリスさん…?▼
リリスさん、リリスさん…っ!▼
うっ…うわあああああ……っ!!!▼
リリスさーーーーんっ!!!!▼

あ…嘘です…▼
そんな…エリーゼさん…▼
エリーゼさーーーーーーんっ!!!▼

…っ!!!!!!▼
マークス兄さん…っ!!!▼
う、うううぅぅ…っ!!▼

…!▼
アクアさん…アクアさんっ!!!!▼
こんな…
こんな…ことって…▼

賢者様あああああーーーーーっ!!!

!?
タクミさん!?▼
タクミさーーーーーんっ!!!!▼

うっ…!!ううう…っ!!!!▼
リョウマ兄さん…
リョウマ…兄さん…っ!!!!▼

904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d17-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 22:47:11.97 ID:5IqpRQrT0.net]
スズカゼで絶対笑うw

余りの絶叫ぶりになんかハンバーグ師匠ちょっと思い出したw

905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9520-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 22:50:04.42 ID:4KrAI2sQ0.net]
>>889
序盤に出てくる山賊みたいな奴にわざわざ一枚絵を用意してあったりなwww
本当に誰得だよ……

906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-hI2V) mailto:sage [2016/06/03(金) 22:59:03.73 ID:HQCn/sYXa.net]
[アイク]
親父! しゃべるな!!
体力が奪われる!!
頼むから……!!▼
[グレイル]
……後の…ことは…
すべて……おまえに…まかせたぞ……▼
……みんなを……
ミストを…………▼
[アイク]
待て…駄目だ、そんなこと言うな!▼
もうすぐ、明かりが見える…▼
あと少しっ…!
あと少しで……!!▼

[カムイ]
ギュンターさーーーーーーんッ!▼

…は…母上ーーっ!!!

スズカゼさーーーーーーーーーーーーーーんッ!▼
あ…、ああ…!
スズカゼさん、スズカゼさん…っ!▼
うわああああああああああーーーーっ
!!!!▼

フローラさん、フローラさぁんっ!!

リリスさん…?▼
リリスさん、リリスさん…っ!▼
うっ…うわあああああ……っ!!!▼
リリスさーーーーんっ!!!!▼

あ…嘘です…▼
そんな…エリーゼさん…▼
エリーゼさーーーーーーんっ!!!▼

…っ!!!!!!▼
マークス兄さん…っ!!!▼
う、うううぅぅ…っ!!▼

…!▼
アクアさん…アクアさんっ!!!!▼
こんな…
こんな…ことって…▼

賢者様あああああーーーーーっ!!!

!?
タクミさん!?▼
タクミさーーーーーんっ!!!!▼

うっ…!!ううう…っ!!!!▼
リョウマ兄さん…
リョウマ…兄さん…っ!!!!▼

907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-ChPp) mailto:sage [2016/06/03(金) 23:01:01.78 ID:q3N6GbyZ0.net]
[デギンハンザー]
くどい!

908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/03(金) 23:03:40.68 ID:bnCtPBFd0.net]
スレ終わり近いからいいけど流石に何度もやられると

909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f579-mgPO) mailto:sage [2016/06/03(金) 23:22:49.76 ID:PPBh+28q0.net]
タイミングは大切だね。カムイはとてもおならがしタイヨ。
今、シリアスなイベント中で、戦場はとても静かダヨー。彼は考えタ。
大声を出してそのスキにおならをすれば、ごまかセルヨー。セ〜〜〜ノッ
カムイ「(略) 」
「なんだ?」ざわざわっ!!
し―――−‐・・ん「ぶっ!!! 」
ワンピース 43  前袖

910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edfd-zAhY) mailto:sage [2016/06/03(金) 23:41:23.95 ID:Mq7kyAED0.net]
せっかく>>733が書き起こしてくれてるんだから
ifの叫びはアンカにしてやってw



911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19c1-fIhP) mailto:sage [2016/06/03(金) 23:46:56.67 ID:ZQqjc6Ak0.net]
賢者さまーとリョウマ兄さーんで思い出したけど
暗夜ストーリーは

ガロン「○○を殺せ」
カムイ「えっ……」
ガロン「聞こえなかったのか?○○を殺せ」
カムイ「できませぇん」
○○「問題ない。自殺してあげるから」バタッ
カムイ「○○ーーーーーっ!!!!!」

って展開ばかりだったような…

912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe17-/G50) mailto:sage [2016/06/03(金) 23:54:01.44 ID:4oQgytLM0.net]
未来視しただけで死ぬクソ以下な生命力の王族がいるらしい

913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/03(金) 23:59:45.63 ID:bnCtPBFd0.net]
タクミ引換券のことか
疑心の弟を渋々信用させるという意義があった時点で他のアホどもの死よりはマシにも思える
ただあの予言も糞の役にも立たないし死ぬ必要性が無かったことは触れないでおこう

914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-ChPp) mailto:sage [2016/06/04(土) 00:00:52.49 ID:3rNjBqRs0.net]
どうせなら透魔の呪い()とやらを実証して死ねばよかったのにね

915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdc8-ud2d) mailto:sage [2016/06/04(土) 00:14:40.32 ID:GG2T9Oysd.net]
不慮の事故()などで自分から死ににいくやつばっか
尊い犠牲のつもりか?都合よく消してるだけじゃん
まともに真っ正面からぶち当たってるか裏工作でじりじり苦しめられながら戦ってる感皆無なのがすごい

916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3efd-481N) mailto:sage [2016/06/04(土) 00:42:10.37 ID:R3KeFmn50.net]
そもそもFEのユニットは攻略中に死亡する事が普通にあるのに
イベント扱いで死んだ時だけ特別扱いされまくるのは違和感しか感じない
死亡イベント前ににロストすると後で死ぬために撤退するってのも酷過ぎる

917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/04(土) 00:45:07.56 ID:yLobXiUB0.net]
「戦いたいけどもう戦えないから下がるぞ」
「この命惜しくはないがまだ死ぬわけにはいかない」
「まだやることがあるのでこんなところで死ねない」

こんな奴ばっか
ブッ飛ばすぞ

918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e1c-ChPp) mailto:sage [2016/06/04(土) 00:52:17.36 ID:5BJirGR80.net]
>>904
それ、ニニアンも当てはまるから・・・
烈火のニニアンの扱いは個人的には不満だったから
いっつもニルスと一緒に元の世界にお戻りいただいて長生きしてもらっているわ
まあ、覚醒のエメリナダイブ→実は生きていましたあうあうあーだけどねッ☆よりはマシだったけど
ifはどいつもこいつも安い演出で死ぬから「あーはいはい悲しめって演出ね滅べ」にしかならなかった

919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d0c-zAhY) mailto:sage [2016/06/04(土) 00:56:09.58 ID:b/4e8Thc0.net]
>>868>>870
トラ7とかが理不尽だったから「これでいいんだ!なにもわかってない!」みたいに反論レスつきまくってるけど
間口を広げるなら「フェニックスモード」とかいうやり方じゃなくて
まずそういうところから是正するべきなんだよな〜

920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3efd-481N) mailto:sage [2016/06/04(土) 01:03:58.23 ID:R3KeFmn50.net]
>>906
ニニアンの役割は死亡する事だけじゃないからなぁ
ネルガルの行動だってニニアンの存在あってのものだし
ifはホントにただ死ぬためだけに生かされる感じ…



921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d17-ChPp) mailto:sage [2016/06/04(土) 01:43:55.60 ID:XX2flqFZ0.net]
FEのシステム自体が死亡イベントと相性悪いのにねえ
まあ喋るのがロイマリナスギネヴィアだけってのは割と寂しかったから撤退キャラが何人かいるってのはいいと思うけど、
あんまり何人も何人もいると「じゃあ死んでる味方ユニットや敵将ユニットはなんなの?」ってなっちゃう

922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-ud2d) mailto:sage [2016/06/04(土) 02:00:57.37 ID:YD3jy2oEd.net]
男女差別する気は全くないけど、同僚の女性が死ぬまで戦ってるのに男共が言い訳こいて逃げるのは非常に印象悪い
覚醒はこれから生まれてくる子供がって理由で母が死んだら不味いのはギリギリ理解できなくもない
でもifの仮にも出産も済んでるのにそれでも父どもだけが生き伸びなきゃいけない理由って何よ

923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc5b-LqXJ) mailto:sage [2016/06/04(土) 03:30:00.55 ID:N6/lRl0c0.net]
比較的高評価の烈火蒼炎でも撤退キャラが無駄に多い点は普通に叩かれていた
なのに十何年も経った今でも同じ愚行を繰り返すんだから学習能力がない
クラシックモードを用意しても撤退してさよならと死亡してさよならじゃ意味が全く違うのにな

924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c5e-f1JL) mailto:sage [2016/06/04(土) 03:40:20.55 ID:VdvUTi2T0.net]
素直に代替キャラじゃ駄目だったんかねえ
見当はずれの理屈で初代ディスっておいて、
勝手な理屈ででっち上げたその観点から見てさえ負けてるとか何のジョークだよ

925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19c1-fIhP) mailto:sage [2016/06/04(土) 08:56:59.11 ID:Z0QfeHn60.net]
カムイのために尊い犠牲()になった方々↓
ミコトスズカゼフローラリリスエリーゼマークスニジケンリョウマイザナクリムゾン
(※大半が犬死に)

どこか行くたびに殺人事件が起きる名探偵かよ

926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-N5qK) mailto:sage [2016/06/04(土) 09:19:54.96 ID:5kd6r1aMd.net]
だから金田一ごっこを

927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-ud2d) mailto:sage [2016/06/04(土) 09:22:08.51 ID:UCjRSgrYr.net]
覚醒の母親にifの父親は道理に適っていないんだよな
父親が撤退生存に意味がない
覚醒が母親だったから父親にしただけでしかない
なら次は夫婦ともに撤退しちゃうんですかね?

パント、ルイーズ夫婦はそうでしたけど
ネタの引き出しも無く未練がましく結婚子供に拘る限りは次はそうなるよな…

928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a0ff-481N) mailto:sage [2016/06/04(土) 09:29:25.79 ID:ytgP8oSL0.net]
>>904
キュアン&エスリン「えっ&#8265;」
デモでしか見れないから特別かどうかは分からないけど
ディアドラもアグスティで失踪してユリウスに殺されるまではカジュアル扱い、ユリアもマンフロイに攫われるまでは同様

>>910
フィンもシグルド編に限って撤退どまりらしいけど
あっちはしっかり主君の幼い遺児を守り育てるという
メタ的な役目があるからまだ許せる
しかも後半はロスト=死亡だし

どっちも何を言いたいかというと、ロスト=撤退に関してそれに見合った演出がifでは不足している
装備品や地形といいキュアン夫妻がトラキア軍にイベント同然で殺されるのは
「トラキアに殺された親の敵を討つ」というリーフの目標の1つに繋がってるし
フィン撤退も、リーフを幼少から支えてきた忠臣ぶりは他のキャラでは変えていけない要素だと思ってる
ディアドラもユリウスを産んで用済みに殺されないと後半のストーリーが成り立たない
あれはナーガの血を忌避するロプトウスの意味もあるし
聖戦のイベント死は大なり小なり伏線や未来への繋がりがある
で、ifの死は何かしら意味を含んでいたっけ?

929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a0ff-481N) mailto:sage [2016/06/04(土) 09:35:08.54 ID:ytgP8oSL0.net]
>>916
ちょっと訂正
ディアドラがシステム的にカジュアル扱いなのは2章終わりまで
離脱するのが3章でアグスティの城を出てマンフロイに攫われる所だったすまんわ

930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc5-wywx) mailto:sage [2016/06/04(土) 11:06:40.74 ID:teNpaEthK.net]
>>913
これだけキャラを死なせても全然悲しくも何とも無かったのが恐ろしい
あーあ…また誰か死なせてるよと呆れながらプレイしてた



931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 68a6-ChPp) mailto:sage [2016/06/04(土) 11:42:32.41 ID:nUw6d4mV0.net]
>>913
犬死ってか、カムイを慮ってか自分から死んでる奴もいる上に、何かストーリー上意味のある死でもないからね
エルト兄様、マーニャ、キュアンエスリンなんてテキスト多くないのに物凄く悲しかったよ

932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-ChPp) mailto:sage [2016/06/04(土) 11:51:43.92 ID:l/Z+14gI0.net]
>>913
カムイが死ねば全部解決するよな

・・・本当に厄病神以外の何者でもないな

933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-REdU) mailto:sage [2016/06/04(土) 12:01:42.63 ID:4V6o7aARa.net]
ほらキャラが死にましたよ?泣いてください?ってのが見え見えだからねえ
カムイのうわああああああってボイスも相まって苛立ちしか湧かない

934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 213c-ChPp) mailto:sage [2016/06/04(土) 12:06:13.67 ID:r4N2/AQV0.net]
まず死ぬと悲しいって思えるキャラクターを作ってほしい
殺意湧くキャラクターなら何人もいたけどな

935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d5b-jzyo) mailto:sage [2016/06/04(土) 12:30:14.90 ID:nVYScG3/0.net]
キャラがどれも薄っぺらいから死んでも何にも悲しくもないよね

936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-ChPp) mailto:sage [2016/06/04(土) 12:31:05.35 ID:3rNjBqRs0.net]
まず今のスタッフってユニットを命じゃなくてただのいちデータとして扱ってるからな

937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1c1-KtKH) mailto:sage [2016/06/04(土) 13:12:43.52 ID:Kva/xUH80.net]
>>922
同感。登場人物に魅力が無さすぎるからゲームやっていてストレスが半端なかった。アクアあたりは白々し過ぎて最後のシーン鼻で笑ったわ。

938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-hI2V) mailto:sage [2016/06/04(土) 13:13:36.66 ID:p0j1BWzDa.net]
ステータスの上がり具合でいちいちコメントさせるあたり「私はゲーム上のデータです」って言わせてるようなもんだよな
現実問題、あ!いま力上がった!とか思う瞬間なんか無いだろう
キャラクターが自覚しているであろう情報とプレイヤーに開示する情報はイコールじゃないって今のバカスタッフは分かってないんだろうな

939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19c1-fIhP) mailto:sage [2016/06/04(土) 13:26:10.34 ID:Z0QfeHn60.net]
スズカゼリリスの突然の死()
エリーゼの悲劇の死()
マークスリョウマのカッコいい死()
アクア消滅()
タクミの最後の最後のデレ()

どれもこれも臭くてヘドが出る

940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-ud2d) mailto:sage [2016/06/04(土) 13:51:23.07 ID:YD3jy2oEd.net]
ifで一番感動したのはエンディング見終わって自分の日常が戻ってきたときかな



941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25b-ORAx) mailto:sage [2016/06/04(土) 14:15:25.78 ID:jgXaX4Px0.net]
本編ストーリーより支援会話の方がテキスト量多そう
ということでキャラ数減らせ、毎回扱いきれてないんだから

942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-ud2d) mailto:sage [2016/06/04(土) 14:24:26.75 ID:UCjRSgrYr.net]
今の開発なら烈火、聖魔の人数が抱えられるキャパの範囲だろうな

943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/04(土) 14:43:42.40 ID:yLobXiUB0.net]
アホみたいに人数多かったくせにどの会話も秀逸な封印は何だったのか
封印こそ会話の回想欲しかったな

944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f56-ud2d) mailto:sage [2016/06/04(土) 14:48:10.89 ID:dvFEP/9e0.net]
GBA支援会話
戦場で何話してるんだよ(笑)
3DS支援会話
戦争中に何話してるんですかね(呆れ)

945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed0b-ORAx) mailto:sage [2016/06/04(土) 14:56:20.44 ID:OhOdWi6/0.net]
事前情報で見た時は『生まれ故郷の兄弟達の手をとるか、育った地の兄弟達の手をとるか』っていかにも面白そうだったのに……。
肝心のシナリオがヘロヘロで本当に残念だ。

946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-hI2V) mailto:sage [2016/06/04(土) 15:18:59.17 ID:NWpnSiCQa.net]
>>933
そもそも生まれ故郷でもなかったしな

「あーしまったー!血が繋がってたらサクラたんやタクミたんと結婚できなーい!」→「じゃあ血が繋がってなければいいんだ!第三の王国の王子(王女)とかカッコイイし!万事解決!ボクチン頭いーい!」
マジでこういう流れだったんじゃ無いかと思う

947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-ud2d) mailto:sage [2016/06/04(土) 15:58:21.67 ID:UCjRSgrYr.net]
>>932
スグ改善してきて蒼炎では反省点から拠点会話を設けるまでだったのにね
覚醒からの問題点を改善する気がまるでないってのが…ね…

948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc5b-LqXJ) mailto:sage [2016/06/04(土) 17:13:43.88 ID:N6/lRl0c0.net]
かつての拠点が物語の流れをぶつ切りにするマイキャッスルに変貌とか
10年前の自分に言っても信じてもらえないだろうな

949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-hI2V) [2016/06/04(土) 17:39:28.26 ID:LtMq2iXza.net]
むしろマイキャッスルで引きこもってる合間の暇つぶしに戦争やってる感じすらする

950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9520-ChPp) mailto:sage [2016/06/04(土) 17:54:11.66 ID:y2K0Lxvz0.net]
>>936
場外の敵は倒した、城に突入だ!→その前にちょっとマイキャッスルに戻りますね^^→ちょっと外伝行ってきます
この流れが明らかにおかしいと感じる奴はスタッフに居なかったのだろうか……
もう一生マイキャッスル(笑)に籠って二度と出て来るなよ



951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6d-wywx) mailto:sage [2016/06/04(土) 17:59:14.98 ID:teNpaEthK.net]
>>934
魅力があるキャラが一人も居ないのに結婚なんて拷問だろう…
国放置で女といちゃつくリョウマとパパ怖いから逆らえないマークスなんて結婚どころかガチでぶん殴りたくなったぞ

952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/04(土) 18:01:03.68 ID:yLobXiUB0.net]
透魔兵はともかく白夜の刺客まで普通に侵入してるし深く考えてないだろう

953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d5b-jzyo) mailto:sage [2016/06/04(土) 18:25:57.94 ID:nVYScG3/0.net]
白夜暗夜共に結婚したい奴いないから誰とも結婚せずに一周目クリア

954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-dlAl) mailto:sage [2016/06/04(土) 18:46:44.86 ID:doc6z65Fd.net]
このゲーム好きな人の中にも結婚周りのシステムがあんまりすぎて
外伝は行くけど結婚子世代は脳内変換して見なかった事にしてるって人見た事ある

955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e12-hI2V) mailto:sage [2016/06/04(土) 19:10:03.43 ID:bUAeiIsk0.net]
怖いもの見たさでベルカとブノワをくっ付けたら
発声よりも「・・・」の多いようなテキストで特にドラマもなく結婚した
どっちも好きなキャラなんだけどこんなのを公式に提供されるくらいなら見なけりゃよかった

956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b4cb-wF3E) mailto:sage [2016/06/04(土) 19:51:46.98 ID:6q3eVLpX0.net]
>>943
ベルカって暗殺者として教育されたから感情がないうんぬん設定の割にはゼロとの会話では母ちゃん大事にしろとか言い出すから本気でどういうキャラにしたかったのか不思議すぎる
サイラスとの会話見た後だと違和感バリバリだし本当にすり合わせができていないっていう……
しかも兵種はドラゴンナイトだし、アサシンというどう料理しても美味しくできる設定をここまでムチャクチャにできるのも珍しいわ・・・…

957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25b-ORAx) mailto:sage [2016/06/04(土) 19:55:22.88 ID:jgXaX4Px0.net]
ベルカ=ゼノなんだろ
龍星群的な

958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc5b-LqXJ) mailto:sage [2016/06/04(土) 20:01:01.44 ID:N6/lRl0c0.net]
しかし分割の弊害で暗夜にアサシンというクラス自体がないという…
暗器という従来のアサシンにぴったりの武器カテゴリ作っておいてシーフは弓装備!とかバカにしているのか

959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-hI2V) [2016/06/04(土) 20:07:11.06 ID:+zzt1q6Na.net]
ほんとなんで盗賊が弓持ってるのか謎だわ
どう考えてもイメージが合わない

960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc5b-LqXJ) mailto:sage [2016/06/04(土) 20:19:19.78 ID:N6/lRl0c0.net]
外伝リスペクトなら斧装備にすりゃいいしな



961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMb4-zAhY) mailto:sage [2016/06/04(土) 20:23:01.32 ID:NYBimfSnM.net]
>>921
うわあああああ が、ゲハの【悲報】とか頭についてるスレに現れる煽りに見えてきたわ。

盗賊が弓持てる事自体はいいと思うけど、暗器持てないのは意味不明。

962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d7b-ChPp) mailto:sage [2016/06/04(土) 20:52:20.85 ID:rHP4QFUq0.net]
暗殺者として教育されたから感情がないってもろジャファルだよね
こっちはニノのおかげで人の心を学ぶっていう流れがあったが

963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM40-ud2d) mailto:sage [2016/06/04(土) 20:53:41.94 ID:gge0SN/3M.net]
執事
真面目
だけどなんかズレてる
実務においてはクソ有能


こういう設定が好きなスタッフでもいんの?
誰とは言わんが覚醒でひとまとめにしたキャラ出してさほど受けず、ifで数キャラに分散させて同じ事やってるよな?


そういうのが盛り上がりに欠ける元だってわからないもんかねえ

964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4017-jzyo) mailto:sage [2016/06/04(土) 20:53:49.52 ID:yxoS5oL20.net]
>>942
子世代可哀想すぎるから結婚しても迎えに行かないとか言ってる人もいるしな
マジで今回の子世代はいらない

965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-ud2d) mailto:sage [2016/06/04(土) 21:31:15.67 ID:coZ5L8Kgd.net]
ifみて
死や別れはその死に方や別れ方を重要だけどそれ以上にそれまでどんな関わりや活躍をしていたのかのほうが大切なんだと悟った
まあifは死ぬ以前の見せ方と死に方両方シナリオとは呼べないほどお粗末で話にならないんだけど
ろくにプレイヤー側から認知されないままのぽっと出がいきなり都合で自殺したところで誰が心動くものかと

966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/04(土) 21:46:04.74 ID:yLobXiUB0.net]
>>953
最近のとりあえず殺しとけみたいな風潮本当嫌い
北斗の拳なんか敵味方関係なく誰が死んでも心に来たんだけどな

967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b4cb-wF3E) mailto:sage [2016/06/04(土) 22:29:40.84 ID:6q3eVLpX0.net]
>>946
忍者は防御補正が弱くて盗賊が防御補正強いとか、水面移動できるかできないかとかで色々システム面で差別化できるだろうにな
盗賊が弓は本気で意味がわからん。
そもそも過去作で同じ弓使いでもハンターとアーチャー、アーチャーと遊牧民は差別化できてたってのに何で退化してんのと
それ以外でも普通に武器で和弓と洋弓で射程が違うとか色々できるハズなんだがな

968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b4cb-wF3E) mailto:sage [2016/06/04(土) 22:33:41.02 ID:6q3eVLpX0.net]
>>952
モロ被りなあたり前田はじめとする設定を考えるスタッフが本気で引き出し少ない
アサシンだからこそ殺すのが苦痛になってるとか、実のところ感情的で人間臭いキャラとか格ゲーですらいるってのに
キャラのバックホーンや作りこみで毎回辻褄合わせでコロコロ設定ブレる格ゲーにすら劣るって相当だぞ

969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/04(土) 22:44:38.95 ID:yLobXiUB0.net]
キャラの設定考案って確かストーリー書いてた小室じゃないっけ

970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8056-VcUI) mailto:sage [2016/06/04(土) 22:58:33.16 ID:Meou2Wcd0.net]
設定を作った上でストーリーに必要な駒にキャラ付けするんじゃなくてキャラ付けから始めて後から設定盛り込むんだっけ?



971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-dlAl) mailto:sage [2016/06/04(土) 23:08:41.21 ID:doc6z65Fd.net]
弓を使う盗賊は他のゲームに沢山いるけど、FEの盗賊に弓はやっぱり違和感拭えないな
しかも同じ世界に暗器という武器カテゴリが存在するし

そもそも無理に弓を持たせる位なら今作に盗賊出す必要性はあったのかとも思う
覚醒以降の盗賊ってそれらしい事がカギ開け位だし(しかも汎用スキルだから他職でも可)

972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b499-zAhY) mailto:sage [2016/06/04(土) 23:09:34.65 ID:+mGalJ8c0.net]
こういう属性が欲しいって作っていって、後で白黒に割り振るんでしょう?

973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-N5qK) mailto:sage [2016/06/04(土) 23:4 ]
[ここ壊れてます]

974 名前:2:44.58 ID:zSeDE8gFd.net mailto: キャラって世界観や人間関係で立たせてあげないと過去の作品の劣化品か支離滅裂の異常者しかできない []
[ここ壊れてます]

975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-hI2V) [2016/06/05(日) 00:52:21.16 ID:ZKHf3D2Ma.net]
そろそろ次スレだけど覚醒以降総合がある今、if専用のこのスレは続けるんだっけ

976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/05(日) 00:59:39.60 ID:doo+k0wi0.net]
続けない理由もないんじゃね
ifの不満ならやっぱこっちって感じだし
ISの方針やISそのものに文句言いたいならあっちって感じ

977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 88d4-VcUI) mailto:sage [2016/06/05(日) 01:18:28.76 ID:IhlBEXGa0.net]
キリの良いことに次でpart50だし、次スレを消費してから統合で良いんじゃない?
ちょうどあと少しでif発売から1年経つということもあるし

978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-hI2V) mailto:sage [2016/06/05(日) 01:53:51.09 ID:pF5OvKj50.net]
こっちもまだ盛況だしひとクッション置く目的でももうしばらく統合は様子を見たほうがいいと思う

979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa21-N5qK) mailto:sage [2016/06/05(日) 07:56:11.00 ID:AGX8ur/Fa.net]
>>952
稀に見ぬネグレスト親
子供は放置しておきながら、家でアンアンする展開が気持ち悪い

980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1c1-KtKH) mailto:sage [2016/06/05(日) 08:54:12.07 ID:wjQiD1up0.net]
>>966
我が子を促成栽培することになると分かっていながら秘境に放り込む人間のクズども。
謝っても許されないだろうが、真剣に子供に謝罪していた親っていたっけ?



981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19c1-fIhP) mailto:sage [2016/06/05(日) 09:01:56.87 ID:IuWwF34W0.net]
「寂しい思いをさせてめんごめんご〜」

982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc5b-LqXJ) mailto:sage [2016/06/05(日) 09:03:08.11 ID:dZyllFeY0.net]
恋とかよく分からんというエリーゼを問答無用で孕ませたりifの世界はケダモノしかいない

983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19c1-fIhP) mailto:sage [2016/06/05(日) 09:03:44.69 ID:IuWwF34W0.net]
途中送信してしまった

↑マジでこんな軽ーい謝罪しかしてないよ
子世代もなぜかみんな「分かってるよ、俺たちのことを想ってだろ?」と物分かり良すぎ
虐待子が虐待親を庇ってるみたい

984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMb4-zAhY) mailto:sage [2016/06/05(日) 10:40:56.00 ID:X1Lsw+3cM.net]
このスレずっと、「ネグレスト」って間違えて言ってる人いるよね。
「ネグレクト」な、ネグレ「ク」ト。もう何回も言われてるけど。

985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ edfd-zAhY) mailto:sage [2016/06/05(日) 11:07:44.24 ID:aLwC1gyl0.net]
なに、公式絵師なのにFEをEEと描くやつと比べれば
たいした問題じゃない

986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa76-zAhY) mailto:sage [2016/06/05(日) 11:16:15.42 ID:xc2WF42Xa.net]
おっとっと夏だぜじゃねーんだぞ、分かってんのかド三流絵師!

987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/05(日) 11:57:28.71 ID:doo+k0wi0.net]
EEって元ネタあったのか
四季童子だっけ?ツイッタでファイヤーエンブレムとか書いたのも
フアイアーエンブレブ並に突き抜けてくれれば

988 名前:面白味もあるものを []
[ここ壊れてます]

989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4058-4qA/) mailto:sage [2016/06/05(日) 12:42:44.14 ID:QM+3Mhyt0.net]
子供は子供でルッツとか傭兵嗾けて自分も親側全力で殺しにくる頭おかしいの居るけどな
「こんな派手な親子喧嘩はもう勘弁な」とかサイラスは軽くあしらってたけど
これ考えた奴はHP0で消滅=明確な死を描写してるモードがあるゲームで
こんな茶番で命を落とす場合もあるとか考えないのだろうか
親の秘境で放置もそうだが、覚醒から親に刃を向けるルキナといい
腕試しとかそういうので子供が殺しにくるこの辺の展開も今のスタッフの頭おかしさが表れていて受け付けない

990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-ud2d) mailto:sage [2016/06/05(日) 12:56:05.36 ID:l/Gsd3Ptr.net]
>>975
暗夜だとカムイ軍は白夜兵に手加減して誰も殺してないらしいのでHP0=死という概念すら失われてしまったみたいだ



991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-ChPp) mailto:sage [2016/06/05(日) 13:03:19.71 ID:pF5OvKj50.net]
と言いながらお遊びの祭りで普通に死人が出る謎

992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19c1-fIhP) mailto:sage [2016/06/05(日) 13:43:05.64 ID:IuWwF34W0.net]
覚醒のシンシア章やifのピエリの従者、ルッツ章の傭兵の扱いといい
モブがゴミ以下の扱いなのが嫌だ
あと戦闘後に「服汚れた」「ちょろいな」だのなめた台詞吐くのもやめろ気分悪い

993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1c1-KtKH) mailto:sage [2016/06/05(日) 14:39:57.32 ID:wjQiD1up0.net]
>>978
メインヒロインのアクアですら一般人をゴミのように扱うし。
彼らに人権なんてないんだよ。

994 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-ChPp) mailto:sage [2016/06/05(日) 15:23:37.59 ID:pF5OvKj50.net]
ただの戦争ごっこのための舞台装置でしょ
あとそろそろ次スレ>>970立てて

995 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4058-4qA/) mailto:sage [2016/06/05(日) 15:42:59.11 ID:QM+3Mhyt0.net]
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ [無断転載禁止]&#169;2ch.net
echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1464690447/


テンプレにこれも追加した方がいいな

996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1951-ud2d) mailto:sage [2016/06/05(日) 16:33:04.09 ID:eYUY+Pko0.net]
次いってみるぞ

997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1951-ud2d) mailto:sage [2016/06/05(日) 16:36:46.13 ID:eYUY+Pko0.net]
【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part50 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1465112089/

統合とかそのへんは次で存分に語ってくれや

998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/05(日) 16:38:32.27 ID:doo+k0wi0.net]
>>983

統合はしばらくはやらなくていいと思うけどね

999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-4qA/) mailto:sage [2016/06/05(日) 16:48:34.13 ID:iDze8iVjd.net]
>>983乙!

まさかたった1年で葬式スレがpart50まで到達してしまうなんてな
蒼炎・暁まで遡らずとも、新紋章の頃ですら信じられない事だ

1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95ba-zAhY) mailto:sage [2016/06/05(日) 16:48:36.89 ID:err5ZF0W0.net]
>>983


if単体でも普通にガンガン話が進んでるからまだ統合はいらないと思うね
1周年でコザキのラクガキまた来るかな



1001 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 80fc-ChPp) mailto:sage [2016/06/05(日) 16:52:04.20 ID:pF5OvKj50.net]
>>983

まあ次スレの終盤ぐらいで詳しく議論すればよかろうよ

1002 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 213c-ChPp) mailto:sage [2016/06/05(日) 16:56:53.47 ID:tWGaJFkR0.net]
>>983

一年でpart50とかifってやっぱ駄目だわ

1003 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4058-4qA/) mailto:sage [2016/06/05(日) 17:02:17.88 ID:QM+3Mhyt0.net]
>>983

if葬式スレの伸びは凄いけど今の総合スレの役割部分も含んでたからなぁ
純粋なif葬式スレになるここがどうするかは次で決めればいいか
そろそろ一周年、もとい一周忌(笑)だし

1004 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1a1-4qA/) mailto:sage [2016/06/05(日) 17:06:03.97 ID:T++bpBYe0.net]
夏は真のFEがあるから楽しみだな

1005 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-ud2d) mailto:sage [2016/06/05(日) 17:06:41.16 ID:rDMZCtT3d.net]
統合はここが過疎り初めてから考えればいい
サイファや仮に今後出るかもしれない新作の話題の度にスレ誘導もしながら
いきなり葬式スレなくなってワケわからん人も出るだろうし

1006 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr89-ud2d) mailto:sage [2016/06/05(日) 17:10:53.68 ID:wEy2JgVYr.net]
何が凄いって初速が凄いんじゃなくて一年経っても勢いが衰えないことだよな
大抵のクソゲーはすぐに風化するのにここは勢いがあるのはそれだけ愛着がある人が多かったのだろうね

1007 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1951-ud2d) mailto:sage [2016/06/05(日) 17:12:46.16 ID:eYUY+Pko0.net]
まあ統合するなら覚醒の葬式の方だろうな
あっち見てないから向こうの人がどう思うかによるだろうが

1008 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプー Sdb8-ud2d) mailto:sage [2016/06/05(日) 18:06:15.56 ID:CiRRlJfdd.net]
覚醒が好きでifが嫌いって人もいるだろうから統合はしばらく様子見で

1009 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ca4-zAhY) mailto:sage [2016/06/05(日) 18:20:37.87 ID:doo+k0wi0.net]
覚醒好きにも喧嘩売る内容だからなifって

1010 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d5b-zAhY) mailto:sage [2016/06/05(日) 18:24:28.65 ID:4GZ9KL9A0.net]
とにかくゲーム全体が問題だらけで悲しいことに話題に事欠かないからな
シナリオ、キャラ、テキスト、マップ、システム、バランス、グラフィック、販売方法、DLC、
発売前の宣伝、過去作への被害、スタッフの言動、とぱっと思いつくだけでこれだけある

しかも前作の覚醒からより酷くなってる部分も多いから不満もそれだけ大きいんだろうな



1011 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3609-ChPp) mailto:sage [2016/06/05(日) 19:02:22.56 ID:w/sXDNgk0.net]
SRPGとしては論外 パンツゲーと乙女ゲーとして糞
どこに行きたいんだ?
とりあえずスタッフ総入れ替えすべきだ

1012 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19c1-fIhP) mailto:sage [2016/06/05(日) 19:13:28.03 ID:IuWwF34W0.net]
>>970

ごめんスレ立て忘れてた

1013 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1951-ud2d) mailto:sage [2016/06/05(日) 19:17:29.55 ID:eYUY+Pko0.net]
>>998
ちょww落ち着けよ

1014 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1951-ud2d) mailto:sage [2016/06/05(日) 19:18:10.61 ID:eYUY+Pko0.net]

【3DS】ファイアーエムブレムif 葬式会場 part50 [無断転載禁止]
echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1465112089/

1015 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 10日 20時間 33分 11秒

1016 名前:1002 [Over 1000 Thread.net]
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