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267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2015/11/16(月) 16:09:23.50 ID:ODZWhXHJ.net]
どんなキャラでも一通りの特技に触れるので、
最終的には基礎パラの優れたキャラの下位互換になる問題だよな

特技と装備に、もうひと調整してあれば十分やれたとは思うんだけに惜しい
・基礎パラでフォローできないところを大きく強化する職業専用装備を与える
 例えばナースのシールド系に、ポチバイク並みの奴があれば、HPカンストした世界では前衛職より堅くなって生存力特化感が出る
 攻撃面に優れたメンバーにはマグナムガデスやゴーカイスイングみたいな連射装備が差別化に使えるだろう
・特技のレベルアップ、本職以外の上限を3にして、レベルMaxまで伸ばせるのは本職のみにする
 つまり電光石火で確実に4連射できるのはハンター(と砲撃演舞のアーチスト)のみで、それ以外のキャラだと3〜4連射が限界になる
・各職一つくらい、他職ではとれない特技を設定してもいい
 注射器とか解体、全門発射みたいなのは本職専用でもいいんじゃない






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