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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 86



1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/23(日) 14:10:51 ID:+RveSl/M]
タイトル:ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
ジャンル:シミュレーションRPG(ロールプレイングシミュレーション)
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円

発売日:2008年8月7日

■任天堂公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/

■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト)
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/

■まとめ、攻略wiki
ttp://dsfewiki.digimaga.net/

次スレは>>970が立てて下さい。無理ならアンカーで指名すべし。
反応が無い場合は、立てられそうな人が必ず宣言してから立てて下さい。

紹介記事、過去・関連スレ等は>>2-10くらい
前スレ
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 85
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1225286107/

787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/20(土) 14:27:26 ID:8aVXh7bA]
FC外伝を改めてやってるんだが、無双ゲーだなこりゃ 全員に経験値分配するより一人で戦った方が楽なんだもん

788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/20(土) 14:29:04 ID:UpoeP1UN]
CCできまくるし正面衝突MAPが多いからね
リメイクするにしても相当キツイだろう

789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/20(土) 15:35:52 ID:qJv4YkUm]
これってけっこうシリーズ出てるよね
今までのは未プレイ、シミュレーションはFFTが好きでFFTAは嫌い。ワイルドアームズも嫌い
こんな感じだけど楽しめるかな?

790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/20(土) 15:45:43 ID:8aVXh7bA]
男は度胸!なんでもためしてみるのさ

791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/20(土) 19:32:38 ID:i348P0Fa]
シミュレーションなんてFEとスパロボ系、FFTしかやったことない俺はキャラ萌えさえあればなんでもいいw

792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/20(土) 21:23:32 ID:ey/WhUDS]
>>787
FCウォーズと比較すりゃ
レベル制を採用している時点で程度の差はあれ
どの作品も無双ゲーだけどな

793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/20(土) 22:17:40 ID:8aVXh7bA]
いや、でも魔法を除いたほとんどすべての敵が力=攻撃力だし、
守備力が上がっちゃってかつこちらが自己回復アイテム持ってると無双になっちゃうんだよね

まぁ縛れば良いんだけどさ

794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/20(土) 23:03:36 ID:OW/BQvPv]
それなら敵の力をさらに上げるか、デフォ装備にも攻撃力を加えるかでなんとかなるかな。

それよりも、レベルアップとCCのステータスの上がり方の差が酷すぎるw
リメイクしたらCCボーナスは他シリーズと同じ形式に統一だろうな。

795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/21(日) 00:00:31 ID:IUxXPb2p]
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1193692410/l50



796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/22(月) 02:22:44 ID:oGlQn1KD]
オレルアッーンズでアッーチーム作ってるやつはいないのか

797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/22(月) 04:32:47 ID:eNQuhnY8]
>>796
>>135
実行してればの話だが

798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/22(月) 08:59:16 ID:v7Oc3R9+]
オレルアンズあんまり見ないな

でも遭遇したらしたで
やたら全員のステータス高くていつも吹くw

愛で育ててるのが伝わってくるぜ

799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/22(月) 09:02:14 ID:J6fLeN+K]
ウルフとザガロの運が足りねぇ…

800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/22(月) 10:21:13 ID:vK5Tp5LW]
ふぅ・・・シコシコ育成してきてようやく22章だぜ
ガトーさまのウォームが欲しい場合はクリア後にセーブ?
なんか他に注意することある?ドーピングアイテムとかはセーブ前に使っておかないといけないのかな?

801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/22(月) 11:25:46 ID:RY5k6Q1v]
乱数調整技が見つかったってサジ?

802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/22(月) 13:09:03 ID:LPAPXzvF]
え?マジ?

803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/22(月) 15:31:58 ID:AiYD8pds]
懐かしい物
ttp://pai.no.land.to/up/src/dgz4741.jpg

804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/22(月) 15:58:46 ID:RY5k6Q1v]
嘘だと言ってよロシェ
ttp://pikaroom.ciao.jp/sinanko-rn.htm

805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/22(月) 16:14:54 ID:9VEexojP]
時を支配するアゲインの杖最強って事か



806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/23(火) 00:00:50 ID:sKogCGaA]
>>798
ヒント チート

807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/23(火) 03:10:39 ID:N/K3LCPb]
2部リメイクが出たら
対戦でのフィーナとアゲインはチートよりもひどいことになるな

808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/23(火) 04:11:18 ID:bQQebEGq]
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ……

「アリティア騎士団+後宮候補者縛り(あくまでネタだかんな!!)」でプレイ中……
盗賊は必要だから、強くなり過ぎないリカード使っとくかと入れたんだ。
そうしたらレベル10まで5・6ピンしまくり。最低でも3ピン。
今ではマルスに次ぐ戦力になってしまいました本当にありがとうございます。

809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/23(火) 07:37:14 ID:amvJMrOh]
フィーナはともかくとしてアゲインは対戦では使えなくなるんじゃね
魔法二人で使い回しとか
フィーナで魔法を回復とかできちゃうから

810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/23(火) 09:04:16 ID:HrZ7Kxdq]
オームの杖も使えないしそうなるだろうな

811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/12/23(火) 13:16:42 ID:+nyf9Oh5]
某信者に言わせると
このスレは発売から半年で語ることも攻略することもなくなって過疎ってるそうです

812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/12/23(火) 13:19:30 ID:wC+daA29]
半年なら充分だろww
ハーツなんて1ヶ月で終了しそうだし

813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/23(火) 15:07:33 ID:tLbSqzOE]
別のゲームの名前出すなよ

814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/23(火) 15:15:02 ID:RLe+MvEw]
改めてベルサガスレは凄いなと思った

815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/23(火) 16:24:38 ID:dxKHRZJ8]
こんなどうでもいい話題をageて提示する変なのが住み着いてちゃねえ



816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/23(火) 20:50:53 ID:dqgSJnFR]
はいはいアンチ乙
ああ、マスタープルフが待ち遠しい・・・・・・

817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/24(水) 00:59:36 ID:g0YBYEib]
成長率上では悪くないはずのダークシーザが、
3周ほど連続でヘタレてしまっている。「来周から本気出す」とでも言わんばかりに。

818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/24(水) 06:03:49 ID:R40s+eda]
ところで、アカネイア大陸の北東(右上)って何があるんだろ?
本編では一度も足を踏み入れてないよね?

www.nintendo.co.jp/fe/ankoku_bk/map/index.html

819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/24(水) 06:05:09 ID:R40s+eda]
ああ、スマン、氷竜神殿か カダインの真北かと思ってた

820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/24(水) 07:18:12 ID:cgddnWmg]
>>819
勘違いしても仕方ない
紋章までのFEは結構説明不足だしね

821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/24(水) 10:11:45 ID:U0cajZua]
>>818
紋章二部やればわかる

822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/24(水) 20:39:09 ID:R40s+eda]
貴様・・・おれに尻を貸せ・・・ 貴様とて それは望むところだろう・・・

823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:age [2008/12/24(水) 23:28:26 ID:awFf+8aC]
Wi-Fiスレが過疎ってるんだが、本スレではWi-Fiの話題は禁止なのか

824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/25(木) 00:02:18 ID:kE15AGgx]
本スレもあまり伸びないし、別にいいんじゃないか?

俺の一存で決められるわけじゃないけどww

825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:age [2008/12/25(木) 00:23:02 ID:OsM9/LUB]
では早速WiFiの話題を一つ。
先刻からずっと「のほほ〜ん」というヤツと当たるんだが、全員お助けユニットでオールカンスト。
チートだと思うんだが早計か。



826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/25(木) 01:47:33 ID:irFOg8AS]
お助けってのはアインスとかのことか?
奴等はフルパラは不可能だが

827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/25(木) 10:24:12 ID:VZAYGxFc]
バーサーカーとかスナイパーまで魔力カンストしてるんなら、かなり怪しい

828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/25(木) 10:32:00 ID:aeQBnWht]
そもそも全員カンストは無理だろ
魔防か守備諦めれば必要ステカンストは出来るが、それも3、4人が限度だろう

829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/25(木) 12:08:13 ID:KFAA3idg]
ただ乱数調整技が解析されたから今後フルパラがゴロゴロ出てくるかと思われる

830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/25(木) 12:08:41 ID:irFOg8AS]
やりかたがよくわからんけど>>804のページの方法でフルパラ量産できるんじゃないのか?

831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/25(木) 12:11:56 ID:KFAA3idg]
まぁ兵種変更できないキャラで成長率がマイナスだったり、兵種変更ができてもレベルアップ回数が足りないヤツはどっちにしろフルパラはできないけどね

832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/25(木) 13:43:24 ID:kE15AGgx]
>>828
魔力の間違いだろ。
五人必要ステカンストなら作った。
ただしキャラは成長率いいキャラだけで、ネタ性は皆無だけど。

833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/25(木) 13:50:42 ID:kE15AGgx]
って乱数解析されたのか…

俺の苦労が水の泡に…

834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:age [2008/12/25(木) 20:00:49 ID:OsM9/LUB]
これもまた凄い疑問なんだが一点。
手槍や手斧の錬成は比較的安く済むと思うのは確かなんだが、
ロングボウや勇者系までフル錬成っていうのはあり得るのか。
金銭面でチートでも使ってるんじゃないかと思うんだが早計だろうか。

835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/25(木) 20:01:30 ID:KFAA3idg]
自慢じゃないが全部の闘技場で100万まで稼いでますがなにか?w



836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/25(木) 20:09:19 ID:fXdYoFkA]
その辺の武器はみんな基本的に練成してるな
ただ5人分用意するには全部で200〜300万くらいかかるけど

俺は4章以外の闘技場で60万ずつ稼いでたな
金の限界が99万だから分けないといけない

837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/25(木) 20:15:20 ID:1DvHF7/w]
対戦で勝ちにこだわる奴なら全武器フル練成だろ

838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/25(木) 21:37:03 ID:qhUvsgP/]
俺はいつも雷鳴の護符しか使わないから命中率しか上げない

839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/25(木) 23:38:55 ID:kE15AGgx]
>>835
むしろそれがデフォだよなww
834はライトゲーマーだな。

840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/26(金) 01:45:00 ID:q3OLQMwe]
俺も最初の闘技場以外では毎回100万稼いだな
それと足りなかった時のために換金用の銀武器を少々

それはそうと最近対戦やり始めていまいちわからんことがあるから聞きたいんだけど
索敵範囲って自ユニットから2マスであってる?
たまに見えない位置からロングボウが飛んでくるのはどういうことなんだ?
武器によって視界が広がるのか?
もちろん他敵ユニットもどこにいるかわからん状態だ

841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/26(金) 02:42:13 ID:F8Inu+2+]
>>840
あってるよ。
ロングボウに関してはデフォで射程2−3だから見えないところから飛んでくる。
あと基本的に視界はユニットが移動した後も残る仕様だから
索敵係が行って帰ってくるだけで視界確保&アウェイができるってこと。

842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/26(金) 09:30:28 ID:NiSWYixq]
ゼルダの伝説のルト姫みたいに、
一人称が「わらわ」で姫君口調な
お姫様って、FEシリーズにいなか
った気がする。

843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/26(金) 10:24:28 ID:q3OLQMwe]
>>841
んー、わかるようなわからんような
前ターンの戦闘やらで相手の正確な位置がわかってるとしても
それが自軍の索敵範囲外だった場合は1人視界確保用に前進(移動→待機)して
別ユニットで攻撃ってしないとこっちから攻めれなくね?

844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/26(金) 10:29:18 ID:TMqpl6ni]
チーターがたいまつ使ってたんだろ

845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/26(金) 10:57:49 ID:q3OLQMwe]
たいまつって視界どれくらい広がるんだ?ってこれはチートしないとわからんか
でもステータス的にはチートっぽくはなかったんだけどなぁ
必要ステフルカンばっかだったけど魔防は聖水で補ってたりとか



846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/26(金) 11:05:49 ID:yntqdIkm]
いきなり攻撃されたんなら>>844が濃厚
それか相手の索敵→攻撃の入力が速すぎて確認できなかったか
「練習」でコンピューター相手に対戦してるときもたまにこれがあってビビる。

>>842
つサナキ
・・・はちょっと違うか・・・

847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/26(金) 11:28:08 ID:O5o34xx5]
>>845
その対戦相手ってもしかしてチンペーとか言うやつじゃない?
俺も前に同じようなことがあったんだが

848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/12/26(金) 14:05:14 ID:KwF4dktV]
wifi対戦でいい思いした人はいる?
ここだけでも被害者がいるじゃん
wifi対戦は危険だな

849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/26(金) 14:34:11 ID:5eTvlTpz]
随分前だけど実力拮抗してる特定の人と度々当たってなかなか楽しかった
徘徊老人ガトーで鉢合わせたときは申し訳無かったが

850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/26(金) 15:49:18 ID:yntqdIkm]
正直チーターや負けそうになると切断はウザイけど
やたら強いネタチームや相手ターン終了をドキドキしながら待つような
手に汗握る対戦したときとかはすごく楽しめてるな
Wi-fiなんて何のゲームでもウザイ奴は絶対いるし言い始めたらキリがない

まあ最近は人いなさすぎなんでスマブラに流れつつあるけど

851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/26(金) 18:05:58 ID:sgzv6Xgo]
乱数調整の登場によって全パラアップのマチスやダロスが神と化す

852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/26(金) 18:08:25 ID:FGMN6fOU]
だが全パラアップの乱数パターンが存在しないのであった

853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/26(金) 19:46:38 ID:8lD4P4l2]
無難にソーサラーのザガロでやれ
兵種によっては はやての羽が必要になるけど

854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/27(土) 00:11:50 ID:ctefUPnC]
いや、乱数調整はなかなか興味深い
エッツェル様を無駄なく育てることができる
ちなみにコレね→ 2042/12/26 05:00:12

855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/27(土) 01:59:07 ID:2/cEssL+]
乱数調整って章開始時にやるのはきついか?



856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/27(土) 06:59:06 ID:HKxCNZkD]
中断再開直後にやるからきついとかないよ むしろ楽すぎてヤバイ

857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/27(土) 09:34:03 ID:FtvF5YWM]
>>847
違うな。名前は忘れたけど

単純に
>それか相手の索敵→攻撃の入力が速すぎて確認できなかったか
だったのかもしれん


858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/27(土) 14:11:47 ID:l84aiA6A]
乱数調整を使っても6パラアップすら出来ないボアとバヌトゥ

859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/27(土) 14:13:30 ID:HKxCNZkD]
大陸一の人もスナイパーのままだと6ピンできない

860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/27(土) 14:14:59 ID:P0QFTwTI]
6ピン余裕じゃん
Dナイトで7ピンもいける

861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/27(土) 15:12:47 ID:S3U4KqYQ]
ゴードン駄目だorz

862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/27(土) 19:09:56 ID:ctefUPnC]
ゴードンも結構使えるぞ(壁的な意味で)
アーチャー→スナイパーで育てたら最終的には守備20になったし

863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/27(土) 19:19:47 ID:l84aiA6A]
>>860
残念ながらDナイトでも成長率で見れば7ピン可能のように思えるが
7ピン成長の乱数パターンがありません

8ピン可能なチキやナギも魔力上がったところで意味無いし
元々間接攻撃できないから通信対戦でもつかえないからもうね

結局ザガロとウルフなんだよね

864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/27(土) 23:17:56 ID:PqgGqPXi]
ウザの唯一の難点は幸運が足りないことか

865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/28(日) 03:22:10 ID:bxnDzo29]
成長率だけ見ると大陸一(スナイパー)ってそこまで酷くないな
バヌトゥを最後まで使えるぐらい育てようと思ったけど難しすぎる



866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/28(日) 23:28:10 ID:u2DfHm5z]
ソーサラだと魔力以外の7ピン確実だったのに、ホースメンにした途端変な上がり方になった

867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/12/29(月) 06:03:37 ID:oBSuqq63]
明日、というか今日店が開いたら買いに行こうと思ってるんだけど、
どんなやりこみ要素がある?
可愛いキャラだけでハーレムプレイしても大丈夫?
武器とかを必死でお金ためて買う楽しみはある?

868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/29(月) 09:34:22 ID:9ClZrAKm]
ジェネラルシーダ様逞しいのう…

869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/12/29(月) 09:50:57 ID:oBSuqq63]
>>867


870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/29(月) 09:52:30 ID:71MO4DUU]
>>867
大丈夫も何も、娘オンリーとかじじいオンリーはエムブレムの醍醐味だろw

871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/29(月) 11:09:10 ID:jIjkxGVg]
ラディが全然育たなかったorz

872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/29(月) 12:20:41 ID:87JIgyWz]
ところでシューターの移動って何か機械的なギミックでもあるのかな?
それとも手動の車いすみたいなかんじ?

873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/29(月) 13:51:49 ID:45dsbFGz]
プッシューン、プッシューン

新暗黒竜のは手押し車のように見えるなw


874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/29(月) 16:42:10 ID:45dsbFGz]
ふと思ったんだが
これ練成武器に名前つけても対戦相手には表示されないのか?
武器の名前を変えてる奴と一回も対戦したことがない

875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/29(月) 17:16:33 ID:2D2bV/Jj]
そうだよロシェ

フレンド対戦なら名前見れるけどな



876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/12/29(月) 18:56:28 ID:5j11m70y]
ちわす、昨日始めたばかりのにわかだけど覗きに来ました
練成って一章に一回しかできないんだね
てつの武器って終盤にはもう使えなくなるだろうし、序盤ははがねの武器を練成していった方がいいのかな

877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/29(月) 19:07:39 ID:q8JADE01]
手槍でおk

878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/29(月) 19:40:38 ID:87JIgyWz]
まぁ別に練成をどうしたかで詰むことはないから 好きなようにやればいいと思うよ
フル練成の鉄の剣なら最後まで使えるし

879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/29(月) 20:13:16 ID:Kmontq0q]
H5をまともにプレイしてた頃は序盤に手斧やファイアーを弄ったりしたけど、やり込んでる内に必要性がない事が明らかになった
寧ろ武器をヘボクさせたいぐらい

880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/29(月) 20:26:27 ID:5j11m70y]
やっぱ命中の低い手槍、手斧ですかね
攻撃外すとストレス溜まるんで命中低い奴を中心に練成していくことにします
アドバイスさんくす

881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/29(月) 20:27:37 ID:7swJlQxi]
H5だと序盤のペガサスが鬼だから錬成鉄の弓があるとかなり便利だと思う

882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/29(月) 22:58:57 ID:45dsbFGz]
>>875
そうだったのかー
俺のナバールソードが〜><

>>880
難易度にもよるけど攻略上は練成は特にしなくても全然おkだと思う
まぁあえて練成するなら手槍手斧とかシューター用のストンヘッジ命中かねぇ
単純に名前つけるって楽しみもあるけどwナバールキラーとかw

883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/12/30(火) 03:56:22 ID:qWz390bU]
wiki見たら外伝へ進む条件がかなり厳しいと思うんだけど
外伝ルートって新キャラ以外にメリットってある?

884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/30(火) 05:58:57 ID:dp8N8y2y]
アイテム、セーブポイント

885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/30(火) 08:02:23 ID:1lRlmWEd]
>>883
エクストラのイベント回想んとこの穴埋め。



886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/30(火) 10:15:31 ID:046aBaJm]
乱数調整のやり方がイマイチわからないんだけど簡単なの?

887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/30(火) 10:52:57 ID:gna6SL5m]
>>886
理解できれば正確且つ簡単
ttp://pikaroom.ciao.jp/sinanko-rn.htm






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