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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 86



1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/11/23(日) 14:10:51 ID:+RveSl/M]
タイトル:ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
ジャンル:シミュレーションRPG(ロールプレイングシミュレーション)
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円

発売日:2008年8月7日

■任天堂公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/

■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト)
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/

■まとめ、攻略wiki
ttp://dsfewiki.digimaga.net/

次スレは>>970が立てて下さい。無理ならアンカーで指名すべし。
反応が無い場合は、立てられそうな人が必ず宣言してから立てて下さい。

紹介記事、過去・関連スレ等は>>2-10くらい
前スレ
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 85
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1225286107/

418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/06(土) 22:31:07 ID:tnr9ndI1]
わがメリクルソードのいりょくをみせてやるwwwwwww

自分ではなくてメリクルが強いということを言っているところを見るとなんだか悲しくなってくる

419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/06(土) 22:33:44 ID:3i82rvU/]
グラディウスの人は両方威圧感があるんだけどねえ
まだボルガノン自慢の方が気合入ってる

420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/06(土) 22:36:41 ID:/9NX2B65]
>>418
悲しいけど、正直なことこの上ないじゃないか…w

421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/12/06(土) 22:47:18 ID:xRlkkBof]
ハーディンも同じくこう言ってる。
「反乱軍め,俺がグラディウスで貫いてやる。」
皆自分の強さじゃなく武器の強さを主張している。
ハーディンなんかHP幸運以外実質カンストだ。
そのHPもハイレベルだが。

422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/06(土) 22:47:40 ID:QsMKcRo0]
二部なんて勇者のくせその章に出てくるナバールと初期値が殆ど変わらないんだよな・・・

423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/06(土) 22:53:57 ID:5O28v6KU]
某大陸一の方も確か、銀の弓で・・・とかおっしゃられてたな

424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/06(土) 23:07:53 ID:tnr9ndI1]
>>421
ハーディンは飽くまでグラディウスで貫くことを主張しているわけであってアホトリアのようにメリクルの強さを主張しているわけではない

425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/06(土) 23:09:09 ID:YMCVyQE9]
ゴメス様なんて手斧ですよ

426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/06(土) 23:15:14 ID:YMCVyQE9]
>>411
さっきから何度も探してるんだがヒムラーがいない(´・ω・`)



427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/06(土) 23:31:08 ID:/9NX2B65]
さすが「暗黒竜」でも「紋章」でも手ぶら参戦のミディア姐さんは格が違った

428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/06(土) 23:56:33 ID:3tgnzrzp]
>>411
右上のほうにいる爺さんと婆さんにドラマティックな何かを感じる

429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 03:23:55 ID:WdGdxWyT]
>>427
それほどでもない

430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 03:28:12 ID:c9p8XK3n]
>>427
そこで「武器を持たせてあげたい」という衝動に駆られるか、駆られないかで
ミディアの行く末が決まるんだ。俺はもちろん全力で武器持たせるけどな!

431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 04:29:31 ID:gJRElxWY]
有効活用しようとするとスナイパーに変更ぐらいしかないぜ姐さん。

432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/12/07(日) 08:03:31 ID:PW1QTLEf]
このゲームは初期上級職(笑)だから。
紋章ならこいつらはまだ活躍できてた。


433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 08:05:57 ID:vYChYPQ8]
>>432
紋章は初期下級職(笑)の奴がたくさんいるしな

434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 08:34:54 ID:SrS5B26S]
FCの暗黒竜は初期上級職は即戦力だったなあ。
紋章→新暗黒となるにつれ地位が低下していった。

435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 08:49:32 ID:m5Xgbp1E]
アランが悲惨過ぎる

436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 09:02:23 ID:tjLQbr2u]
SFC2部はなぜか初期ソシアルを使った記憶が無い シリウスがいたからだろうか



437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 09:41:46 ID:vYChYPQ8]
>>434
良く考えれば
紋章の場合、初期上級職を使う必要はまるでない

だがDS版は難易度が高くなれば頼った方がいいだろって
場面は少なくない

ということはDS版のが価値はある気がするが

438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 09:56:16 ID:kR3X1fKz]
>>436
「紋章」は騎兵系を使いにくいMapが多かったからね。
マケドニアとか砂漠とかラーマン前とか室内Mapとか。

「紋章」は魔法系が全員鬼のように強かった記憶がある。

439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 10:09:18 ID:vYChYPQ8]
>>438
魔道書は軽いし

マリクもリンダもDS版で速さの成長率下げられているし

440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/12/07(日) 11:02:58 ID:B/HpVH+J]
ぶっちゃけ
ゲーム難易度とか含めてFCやSFC版の頃のは手が込んでるけど
公式絵と顔グラなら圧倒的に新暗黒竜のが上だろ
元祖のは今見るとなんか小中学生の絵か?て感じ。プロ絵と思えん。

441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 11:18:27 ID:DLEc27jJ]
元祖は絵に関しては素人の人が描いたんじゃなかったっけ

442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 11:26:25 ID:U9vN1oRO]
そうだよ

443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 11:45:26 ID:8J5jJHX3]
>>437
紋章もFCもステータスと成長が殆ど変わらないからそれほど差はないと思うんだが・・・

444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 14:15:59 ID:yQ3lP/aO]
4章で13人レベル最大にしたのに
マスタープルフ売られるの一週間後とか…

445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/12/07(日) 15:30:27 ID:B/HpVH+J]
>>441
本当か?今のゲーム業界なら考えられないだろ普通…
それでも当時人気あったってことはゲームとして余程質が良かったのか
あるいはキャラ絵の価値がほとんど無かったのか

446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 16:10:07 ID:StGac835 BE:879991946-2BP(0)]
大陸一がレベル20になった記念かきこ
これでようやく大陸一と名乗れる

ttp://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg015722.jpg



447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 16:12:10 ID:VQjX2dBo]
昔も今も、純粋に上手い絵より、多少下手な絵や、個性的な絵のほうが二次創作人気は出るよ。
今でも、下手(ひぐらし、東方)とか、個性的(ギアス、オプーナ)な絵のほうが受けいいでしょ。

448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 16:54:00 ID:/P+JGbS9]
上手いか下手いかはある程度個人差にもよると思うよ。線がガタガタ、とかなら流石に分かるが
イラストはともかく、顔グラは色数や制限の違いが明確にあるから比較するのも厳しいような…

新暗黒竜はドット絵じゃないみたいだし

449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 16:54:33 ID:znVcPRC6]
兵種変更で杖さえ振れれば誰でも役に立つだろ

450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 17:25:41 ID:8J5jJHX3]
>>445
昔は一人がいくつもの仕事をやるのは当然だったから
今ほど分業されてないんだよ

451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 17:48:11 ID:E64h/R7W]
当時、あの戦闘アニメは神レベルだった。
顔グラが表示されてるだけで画期的だった。

452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 17:53:52 ID:82+MeR+O]
オプーナは二次創作人気あるのか・・・?

453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 17:56:47 ID:tjLQbr2u]
初FEは外伝で、皮の盾持ち傭兵にヌッコロされ パラディンスレイダーにヌッコロされ1章クリア時点で生きのこったのがアルムのみ
見事に3章で詰みましたとさ
めでたしめでたし

454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 18:35:26 ID:c9p8XK3n]
ドーピング全部アルムにつぎ込めば1人で十分なんだけどな

455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 20:56:48 ID:DLEc27jJ]
アルムは外伝のCCだけ特殊な仕様のせいでCCするだけで最強クラスのユニットになるから困る


456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 21:40:06 ID:B/HpVH+J]
>>447-448
そうか…たしかに今とは技術に差があるんだから顔グラは比較にならんな、すまん
つーかひぐらし下手か?線も塗りも普通にプロ絵だと思っていたんだが

考えてみれば公式絵描くのも昔と今じゃ技術に差があるし
SFC版のが垢抜けてないと思うのも単に時代の違いだろうし
比べるのがそもそも間違いだよな。すまない



457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 21:41:07 ID:VQjX2dBo]
>>456
PS2版やアニメ版じゃなくて、原作なw
塗りとか以前に、バランスがおかしいってかメロンパン・・・

458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 21:53:20 ID:J4cXnF7w]
知らない名前ばかりでるな

459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 22:31:21 ID:dJh8EowK]
昔:脳内補完あたりまえ。顔グラあるだけでどんどん妄想できるw
手強いシュミレーションとキャラゲーがひとつに。

今:テキスト少ない。支援会話だせ。しゃべらないキャラいるw

まぁ手強いシュミレーションだし、仕方ないか…

460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 22:43:08 ID:3xXAsTjk]
シミュレーションです

461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 23:03:48 ID:LN7o0IjJ]
>>457
竜ちゃんの絵は下手じゃなくて個性的のほうに分類してあげてくれw

462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 23:49:11 ID:YmZedkj4]
>>461
おとなはいつもかってなことをいう

463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 23:50:51 ID:4WR03nkL]
紋章と聖戦の絵ってミュージアム見たけど、ちょっと古い数名を除けば今でも通用しないか?


464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/07(日) 23:54:29 ID:nFcQxMjB]
まぁDSのキャラの8割以上はミュージアム準拠だから大差ないというか
オグマの装備も紋章一部じゃ皮の鎧が正解なんだろうな

465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 00:13:20 ID:eeDjr4Xl]
同人に興味があるんで東方とかひぐらしとかの単語が出たから書くけど
ガチガチに設定を述べている作品ほど同人の広がりは狭いよ
エロのコピ本を書くだけが同人じゃないし
個人の解釈による視点の違いや捉え方の差を知るのも面白い
「もっと設定を、もっとテキストを」って思う人もいるかも知れんけど、
一つの解釈しかない世界なんてつまらんとは思わんかね?
人によっていろんなマルスやシーダがいてもいいじゃない
支援会話なんていらないって言う人の意見や訳がわからない人は
そこら辺を考えて欲しいなあとオッサンは思う

「こいつはこうでああでこうなってそうなって実はこうだったり」とか
原作で熱心に語りすぎても「はいそうですか」以上の感想は生まれない
それならば本当に必要最低限の設定だけ作っておいて
「それじゃこれはどうなの?」とか「いや、俺はこう思うよ」とか
ファンの間で議論が生まれる余地を作って欲しい。同人人気を高めたいならね

なんで紋章の時に炎の聖戦やら同人活動がピークに達したかと言うと
たまたま容量が無い時代に紋章が出たおかげでその余地があったからでしょ?
もしあそこで今みたいにガッチガチの設定を組み込んでたらきっと今のFEは無いと思うよ

それがわかってるスタッフが一人いるんだけどなかなか動けなさそうで
ちょっと同情したくなるw
あと俺のワガママだけど音楽アレンジがもっと出てほしいなあw
音楽を売りにしてるんだしさ

466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 00:14:11 ID:yf0BGZ+S]
>>463
そもそもあれって
ゲームの時に使って元絵と違うしな
いつ頃書いたかは知らんけど



467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 00:18:07 ID:eeDjr4Xl]
>>464
紋章の時は容量の問題もあったし
オグマは1部と2部で変更する必要は無いって判断しただけじゃね?

468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 00:19:28 ID:eeDjr4Xl]
>>466
FEのトレカでしょ。NTT出版から出てた奴
外伝が何で無いのかと言うと、外伝のトレカが出なかったからだよ……

469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 00:36:51 ID:u1GSUGOa]
>>467
だからそういうことが言いたかった

470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 03:06:47 ID:H9fdyagQ]
>>463
>古い数名
カリスマヤンキーのことかーっ!

471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 04:35:18 ID:9nW89wAl]
×絵が下手なほうが人気が出る
〇絵以外の部分で人気が出る

数個の「絵が下手な話題作」の影に、大量の「絵が下手な凡作」があるわけだ
(商業作品なら絵も中身もダメな時点で世に出てこないけどw)

絵は瞬間的には効果が強いけど、長期的な人気の要因にはなりにくい
ちょっと極端に言えば、絵なんかCMやブランドみたいなもんだと思う

472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 07:55:09 ID:u1GSUGOa]
ナバールなんて1作目から変わりまくりだな

473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 09:20:39 ID:9HJNgxYL]
同人で人気を出すためになら必要なのは
世界観(世界設定)と色々と考えられる余地(二次創作の余地)だと思う
(今のIS・FEスタッフは世界観ぶちこわすことが大好きみたいだが)

一番大事なのはそれを普及させるためのそのジャンルとしてのゲームとしての面白さだけどな
で、新暗黒竜は面白いの?ってのはまた別のお話ですけどねー

474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 11:25:22 ID:Q5ZdYJKR]
オグマは今回はホースメンの方が良いね やっぱり早さMAXで剣をぶん回してくれないと

475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 12:49:47 ID:u1GSUGOa]
もともとそんな速いキャラじゃないけどね

476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 13:16:21 ID:IjjqJLSx]
小熊をホースメンにする時は、ジストをフォレストナイトにした時と同じ気持ちになる。
便利だけど、便利だけどさ…。なんかこうモヤモヤが。



477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 13:34:56 ID:AdHQP4bj]
今カチュアを闘技場で育ててるのだけど、ペガサスナイトLv20で
力13
技14
速20
幸11
守備12

程度なんだけど、こんなものなのですか?
途中セーブからやり直しても、あまり大差無い成長で・・・。

パオラはパオラで、2〜3ポイントしか上がらないし。




478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 14:14:31 ID:rT8OMfdm]
やや伸びが悪い気がする
対戦やらないなら十分強いけどね

479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 16:39:33 ID:fPo61PYJ]
>>465
とりあえず思ったんだけど、じゃあなぜ同じゲームジャンルでも
FFやテイルズ、幻想水滸伝などのシリーズは同人人気高いのか説明つくの?
はっきり言ってキャラ設定集バリバリ出してるようなのばかりなのに

480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 17:09:01 ID:KtbD+lwb]
おっさんの議論に穴があるのは確かだが、ここは同人について語るスレではありません

481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 17:22:07 ID:Lq+NXlDV]
新紋章って出るの?
ファンサイトやブログなんかみると期待してる人いるけど
ここで出ないってはっきり言ってなかったっけ

482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 17:47:13 ID:DZe33HnZ]
このスレって公式だったのか・・・・
気をつけてレスしよう

483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 17:54:19 ID:nNt+Pv3L]
そんなわけねーだろなにいってんの

484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 18:07:46 ID:DZe33HnZ]
皮肉って分からなかったか

485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 18:26:08 ID:/aWCyyNB]
じゃあ、シーマ様がウザ並の成長率になって再登場すると
ここではっきり言っておくことにする

486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 18:26:58 ID:ngGUo55a]
皮肉にしても無理やり感がありすぎるw



487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 18:31:45 ID:Q5ZdYJKR]
時系列的には外伝のリメ出してほしいなぁ

488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 19:10:22 ID:Rbfk14oP]
たのみこむで要望集まれば実現してくれるかな、外伝リメ

489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 19:44:33 ID:Q5ZdYJKR]
ファルコンナイトは外伝が元祖なんだよね

490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 19:51:42 ID:1d/4VRpK]
>>473
いいからお前は反省会スレへ帰れ

491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 20:01:10 ID:yf0BGZ+S]
>>481
今のところ出る予定は一切ない

問題は今作を製作する時に
紋章ベースで作ろうかという意見も一応あったけど
暗黒竜ベースで作ることにした為
紋章が出る確率はあんま高くないかと

キャラの成長率もマップも暗黒竜の使い回しが多いということろが致命的かと

492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 22:36:02 ID:WrkX2qg/]
>>485
シーマ様に限っては許す
しかし紋章出るとしてやたら人気が出たウザ(特にウ)は
次回もやっぱり敵のままなんだろうか

493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 22:55:04 ID:skYyXefj]
ウザとビラクにまで寝返られたらハーディンが気の毒過ぎる。

494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 23:09:29 ID:OoYkX1Jr]
腐女子がうるさいからウザは敵のままでいい

495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 23:09:54 ID:tPGjiTXR]
専用BGM貰ったけど能力は紋章と同じな狼騎士団が出てきたらいろんな意味で泣ける

496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 23:10:43 ID:0YWd3xXf]
>>491
もしかして社員の方ですか?




497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 23:12:30 ID:WYl86uO/]
>>491
ぎゃー

498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/12/08(月) 23:19:42 ID:oIfmKUpN]
次回はユベロ君にウザ並の成長率がほしい。
力の固有成長率消す代わりに魔力がヘイム直系並に。
技速さも固有50%はほしい。
マリクが後で加わること考えればこれくらいしないと。
シーマがウザ並の成長率というのは名案。

499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 23:23:26 ID:OoYkX1Jr]
>>491
紋章も入れる予定だったけど容量的に無理だった
だから暗黒竜と紋章分けて出すお

って発想はないわけ?
俺的に暗黒竜よりも紋章をリメイクすべきだと思うわけだが
あれ色々とバランス悪かったし

500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 23:24:26 ID:pQk8HuoS]
シーマ様がウザ並の成長率になったら全国のDSでグラ兵が虐殺されまくるお

501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 23:34:00 ID:md/Ub9tu]
マルス、ビラク、ロシェ、バーツ、オグマ、レナ

このパーティーでエルミDSやってます

502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 23:37:06 ID:uTU1B6cR]
エルミDS入手困難らしいね

503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/08(月) 23:55:26 ID:OOfKNcUo]
紋章が出たら三井が素で守備25%とかあるんですね。
わかります。


504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/09(火) 00:07:35 ID:cCtyLei4]
ごめん、エルミDSって何?

505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/09(火) 00:10:34 ID:Mhhhyrxo]
エルミこうのすショッピングモールDSだろ

506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/09(火) 00:14:07 ID:cCtyLei4]
そんな変わった名前のゲームがあるんだね。教えてくれてありがとう。




507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/09(火) 00:23:47 ID:MVCF43Hy]
レナ「ねぇマルスさまぁ、これ買ってぇ」

508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/09(火) 01:51:17 ID:LD/H7VRZ]
>>503
いやいや
魔道士の成長補正で守備が-15%されるわけだから、三井の素の守備成長は45%はないと

509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/09(火) 01:53:13 ID:jyes+PQW]
>>414
肝心な盛り上がりが見えんのに巨乳とは想像力逞しいな
でもイメージ的にミディアは中々でかそうな俺の脳内

510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/09(火) 02:16:42 ID:BB7crU5P]
上乳だけで相当膨らんでるように見えるんだが

511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/09(火) 02:30:49 ID:lfkgII/Y]
>>501
じゃあ俺はアイク、ゼルギウス、サザ、ミカヤ、シノン、ヨファで始めるよ
もちろんアイクはワービーストw

512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/09(火) 02:55:00 ID:rMV8h9t1]
>>510
同感。脇の辺りなんかキツそうだ。

513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/09(火) 06:22:41 ID:83CM3o8F]
>>508
ソシアル三井 守備60%

514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/09(火) 07:03:08 ID:j7BE3Gss]
三井はBタイプだろ

515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/09(火) 07:05:47 ID:Dquc6ynD]
>>499
容量がキツイ為に
リフを削り
ハンター→ホースメンのCC経路にした紋章と同じにするとはね・・・

516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/09(火) 07:06:51 ID:83CM3o8F]
ダークマージかよw
アーマー三井 HP130% 守備75%



517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/09(火) 07:33:35 ID:IaEul4q1]
敵で唯一幸運あるの序章結の部隊長さんだけなのな…

518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/12/09(火) 07:59:05 ID:9eSqSbZq]
>>517
カミュの幸運まで0にするのはちょっとやりすぎ感があるな・・・
もし新紋章が出て、変態仮面になった時に逆に幸運ついたりするんかな






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