- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/07/20(水) 15:36:04.19 ID:QUhQfQaa]
- モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト
www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki www42.atwiki.jp/mhp3/ mhp3ランスダメージ計算機ver4 www1.axfc.net/uploader/Sc/so/198273.xls pass:mhp3 次スレは>>950が建てること, 建てられない場合は誰かに依頼すること 【MHP3】ランス専用攻略スレ 25突き目 yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1308159546/
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 09:49:09.41 ID:hxEwTBxm]
- ランス始めようかと思うんですが、基本は3回突っついてガードするというだけですかね?
何か爽快感はありますか?
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 10:03:59.44 ID:bGqedSON]
- >>78
ベリオは原種も亜種も凄い相性良くない? 調子良ければほぼ完封できるぐらい
- 85 名前:65 mailto:sage [2011/07/27(水) 10:20:55.08 ID:KD/PTk+P]
- 色々アドバイスありがとう
とりあえず金レイアは毒無効つけた大剣かハンマーで行く事にした >>84 ベリオはランスだと凄く楽だよね 素人の俺でも回復G一回も使わずに倒せる
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 10:21:30.21 ID:yEiaF0AP]
- >>80
とりあえず俺がクリアした時は逆咬さん使った
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 10:44:36.15 ID:hxEwTBxm]
- >>83の回答お願いします
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 10:50:54.60 ID:jPnIyhjh]
- わからない七大理由
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。 2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。 5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。 6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。 7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 10:57:26.05 ID:sjyOj/so]
- >>87
ランスが気になるならまずは始めてみては如何でしょうか
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 11:29:58.64 ID:yEiaF0AP]
- >>83>>87
貴方の爽快感の基準が分からないと答えようがありません
- 91 名前: 忍法帖【Lv=6,xxxP】 mailto:sage [2011/07/27(水) 11:54:51.15 ID:2QDzqwAH]
- >>83
リオだ!リオが出たぞ!!スルーしろぉぉぉ!!
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 11:54:54.44 ID:hxEwTBxm]
- すいません。
ランスは訓練所とかで一応使ったことはありますが、使用回数は一桁です なので爽快感はまだ味わっていませんでした。 爽快感っていうのは部位破壊だったり、敵をひるませたり攻撃を当てまくったりすることです。 剣士なら尻尾切りや目眩、ガンナーなら乱射とかあります。 ランスはどうでしょうか? 3回突っつく以外に何か戦闘スタイルで爽快感はありますか?
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 11:55:35.52 ID:yUcDefQR]
- ペロッ・・・
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 11:56:27.32 ID:pfpfonWL]
- 宮田くんばりのカウンターをくらわしたときが爽快なんじゃないかな
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 11:56:53.23 ID:GMAzT1Xg]
- これは…カレー!
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 11:57:29.54 ID:yUcDefQR]
- ごめん、スルーで頼むわ。
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 11:58:57.45 ID:fPnO1AjX]
- >>94
触れるな危険! だがいい例えだw
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 11:59:44.03 ID:UyaVXTKC]
- 頭を徹底的に叩くとか?後はスタンも頑張れば出来るよね
とりあえず50回は使ってこいよ、それで全部のアクション試して気に入らなかったら知らん
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 12:04:11.41 ID:yEiaF0AP]
- >>92
突く以外の動作は突進と薙ぎ払いしかありません 爽快感はありませんのでお引き取り下さい
- 100 名前: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 12:08:59.38 ID:wuB25anS]
- yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1311691460/l50
クソコテはこちらにクーリングオフしてください。
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 12:37:23.79 ID:hxEwTBxm]
- >>98
どうもです。 とりあえず煌黒槍アルトラスを作ってお試し狩りをしてきました〜 使い始めたばかりなのにいきなり一番強いヤリを使っていいのか分かりませんけど… 「爽快感」あるじゃないですか! それは「突進」です。 倒れた敵に突進してビシバシ攻撃が当たってる時、 すごい爽快です。 ラングロトラが転がってきたとき真っ正面から突進して 向こうが吹っ飛んだ時とか最高でした。 やっぱり正面からのぶつかり合いですねランスは。
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 12:39:42.77 ID:hxEwTBxm]
- 一応お試しということでスキルはガード性能2とガード強化と自動防御をつけてみたのですが他にどのスキルをつけたらいいでしょうか?
突進を強化できるようなスキルがあるとうれしいです。 普通に攻撃UPでしょうか?
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 13:07:17.22 ID:RnzQ9Zdh]
- yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1311691460/l50
クソコテはこちらにクーリングオフしてください。
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 13:14:52.73 ID:T7iWH0Cn]
- 爽快感っていうか、ステップ回避とカウンターでひたすらまとわりついてると脳汁出るw
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:13:41.49 ID:hxEwTBxm]
- >>104
どのモンスターですか? 濃汁の事ですか?
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:15:23.10 ID:yEiaF0AP]
- >>101
突進の実ダメージは大剣の溜めや双剣の乱舞に比べれば実は大して入ってません 普通の突き1発より劣る位です 派手さやダメージを期待するなら他の武器を使う事をお勧めします
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:19:39.00 ID:hxEwTBxm]
- >>106
そうなのですか。 確かに突進は派手でダメージ入ってるように見えます。 だけどあれで大ダメージが当たったらランス強すぎますもんね(^^; 爽快感はやはり相手を大ダメージで倒してこそ得られるので。 ただもう少しランス使ってみます。 魅力に迫ってみますー
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:30:45.58 ID:RnzQ9Zdh]
- <<注意喚起>>
危険人物りおが出没しています 全員NG登録をしてください 絶対に触れないよう、ご協力お願いいたします ・本日のNG ケータイ=ID:hxEwTBxm 自宅PC=不明
- 109 名前: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:34:06.10 ID:wuB25anS]
- その注意書は荒れる元になるって意見もあるから無闇に書かない方が良いと思う。
奇人回避推奨。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:44:04.29 ID:cBg0Pzy2]
- ランススレの皆さん。お忘れですか?そいつは前スレのID:pBkQmqtnです
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 16:01:48.38 ID:pBkQmqtn ランス始めようと思いますが、 スキルはどれをつけるのがオススメですか? 三界・終焉クリアしてます 神おまそこそこあります 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/07/03(日) 16:06:13.53 ID:oVS0BQ/6 >>2 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 16:16:26.28 ID:pBkQmqtn >>2に書いてあるスキルを全部つけられる組み合わせはありません。 チートでもしないと無理。 そんなのをランススレではテンプレに載せるのですか? 早くおすすめのスキルを教えてください 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/07/03(日) 16:40:33.75 ID:AvjvIH3L ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [259→370]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:アグナUヘルム [1] 胴装備:インゴットSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:バンギスコイル [胴系統複製] 足装備:アグナUグリーヴ [1] お守り:【お守り】(回避性能+5) [2] 装飾品:回避珠【1】(胴)、強壁珠【2】、回避珠【2】、研磨珠【1】、防風珠【1】×2、鉄壁珠【2】 耐性値:火[-8] 水[2] 氷[7] 雷[-9] 龍[-12] 計[-20] 砥石使用高速化 回避性能+1 ガード性能+2 ガード強化 風圧無効 ------------------------------- ほれ 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 16:48:10.24 ID:pBkQmqtn 武器スロットが3個もあるわけないじゃないですか 普通シミュは武器スロっと無しが前提ですよ シミュりなおし。 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/07/03(日) 16:48:45.43 ID:rzHL/ogr 回避性能+ガード性能ってどうなの 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 17:00:16.10 ID:pBkQmqtn >>499 そこなんですよね。 私もそこが疑問。 回避するのかガードするのか? そんな矛盾をテンプレ化していることが、ランススレの未熟さを物語ってると思う。
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:46:31.51 ID:VQPvc6Bi]
- >>108
>>110 お前らのほうがよっぽど荒らしてないか? コピペとか要らないから
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:48:51.85 ID:opYl8aoq]
- >>111
じゃあ好き放題されてろよ
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:51:20.99 ID:cBg0Pzy2]
- >>111
すまなかった 存分にあばれてもらってくれ
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:52:17.16 ID:9Zh5yJzb]
- りおスレの粘着もたいがいキモい
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:58:01.49 ID:OW2xH+7/]
- りおもその取り巻きもNG・スルーしとけばおk
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:10:08.72 ID:hxEwTBxm]
- 困ります
私はりおじゃありません。
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:25:22.94 ID:OW2xH+7/]
- hissi.org/read.php/handygover/20110727/
ある意味この板のキモいやつらをりおが隔離してるとも言える
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:39:49.16 ID:ylscSVS5]
- >>106
さぁ、強走飲んで自演の口内で突進するんだ。2Gを彷彿とさせる筈
- 119 名前: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:43:35.94 ID:9EaZOLid]
- ランススレの皆さんすみません。
すぐに連れ出しますんで!
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:46:40.69 ID:sjyOj/so]
- >>118
残念だけどジエンに突進は…
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:47:19.39 ID:bvyZ1IBX]
- 口内なら弾かれないで
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:53:35.79 ID:kvTlyh0Q]
- 倒れてるジエンが荒巻スカルチノフにしか見えない。
口内突進でトドメさすと、撃龍槍に勝った気分になってテンションあがる。 ランサーが突進したときも槍と同様にBMG変わっていいと思うんだよ!
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:54:35.18 ID:kvTlyh0Q]
- BMGってどこのマジシャンガールだよorz
BGMですねサーセンor2
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 16:10:58.49 ID:A1rnFYHW]
- >>122
ロード〜第一楽章〜
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 16:22:05.72 ID:qiC/+xE7]
- >>121
諦めないで!みたいに言うな
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 16:28:42.59 ID:XGAKPhKf]
- >>121
まじでか!? ちょっとシャークキングで突進してくる!!
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 17:04:25.68 ID:kHKXYLYM]
- シャークで口内突進フィニッシュしてきた
剣ピあっても突進弾かれるから敬遠してたがたまにはいいかもね
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 17:34:15.59 ID:2lO8bN7q]
- 口内フィニッシュとかなんかエr(ry
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 17:59:30.68 ID:A1rnFYHW]
- クタビレダケで口内フィニッシュしてきた
ゴム質の上皮あっても牙が当たって痛いから敬遠してたがたまにはいいかもね こうか?
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:00:21.97 ID:mNC3Q1II]
- つまんね
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:00:59.99 ID:hxEwTBxm]
- ランスを使ってて思ったんですが、実はガード性能やガード強化って
「死にスキル」ではないですか? 確かにガードは強くなりますが、このゲームの場合ガードしてるだけで敵は倒せません。 「攻撃は最大の防御」という言葉があるとおりガードにスキル振るくらいなら素直に攻撃系のスキルに振ったほうがいいと思います。
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:02:39.68 ID:kZfsX2jX]
- つまんね
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:05:11.26 ID:hxEwTBxm]
- まだランスをヤリ始めたばかりの私が言うのもなんですが、
>>2のテンプレは変えるべきかなと思います。 例えばスラッシュアクスなんかは防御できませんけどそれでも使いこなせてます。 結局のところプレイスキルがあればガードなんて不要なんだからランスももっと攻撃系のスキルを重視すべきです! ただでさえ主力武器にはなれないのだから火力を伸ばすスキルをテンプレで勧めてはどうでしょう?
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:19:32.03 ID:cr2DXY2V]
- >>133
カウンター突きと言う言葉を知っていますか?
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:23:58.35 ID:04Q/qfYH]
- アカムもウカムも一応全部位破壊報酬をもらえるように倒せるんだが
背中の棘・ヒレはどこを狙って壊していいのかいまだによくわからない 首のところを狙う感じで上突きと転んだときに背中でいいのかな?
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:24:00.07 ID:6GnRpDJe]
- >>133
専用スレでやれ
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:26:08.79 ID:WdxhYHPv]
- このご時世なのに全然ありがたくない天然資源だな
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:26:31.20 ID:cr2DXY2V]
- >>136
専用スレは使用不可になりました
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:27:26.51 ID:A1rnFYHW]
- >>135
いいと思う。顔と腹に据われないように首のあたりをツンツン 近づきすぎると腹に吸われてるような感覚があるな
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:28:30.66 ID:4Gibto9e]
- >>135
腹壊した後に顔突くついでに首突いてれば壊れないか?
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:35:06.56 ID:04Q/qfYH]
- >>135 >>140
サンクス、なんとなく頭や腹にダメいってる気がして 壊すのが上手くいかない時もあるから迷ってたんだ もう少し攻撃する位置を考えてみるよ
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:37:45.09 ID:hxEwTBxm]
- ランスで部位破壊をするなら破壊王は必須ですよね
ガード強化をはずせばスキルに枠が出来て部位破壊もしやすくなります。
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:40:03.51 ID:s61XDrps]
- >>133
そうですね、でも我々はガードしないと立ち回れない身なので 貴方は仰る通りにガードがいらない武器を使ってはいかがでしょうか 貴方とランスの相性は最悪です、ここから退去する事があなたにとって一番良いと思います 貴方ほどの方がランスを使うなんてもったいない、主力武器にはなれないんですし ランスは初心者ががちがちにガードかためて使う武器なので上級者はお帰り下さい
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:41:58.37 ID:yUcDefQR]
- スルーでお願いします。
議論を持ちかけてるようですが、議論の余地なく、斜め方向に自己完結して去って行きます。
- 145 名前: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:46:15.47 ID:wuB25anS]
- >>142
ガードは不要とお考えならガ制ガ強を外して回性を付けて回避ランサーとして立ち回ったらいかがでしょうか。 相手の攻撃を避けるのもなかなか爽快感がありますし、何よりガードスキルを外す事でスキルに空きが出来ます。 そこに破壊王や火力スキルを満載すればきっとあなたもお気に召される事と思います。
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:49:36.83 ID:hxEwTBxm]
- 真面目に回答して頂いてありがとうございますm(_ _)m
参考にさせてもらいます。 みなさんの槍でもっと私を突っついてください。
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/07/27(水) 18:54:27.66 ID:17l1VmnP]
- >>146
ご退去願いたい。
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:55:22.84 ID:cfKAkkqP]
- 何だろ夏なのにこのうすら寒さは
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:56:46.91 ID:dit5vz41]
- 俺のマテンロウが火を噴くぜえええええええええええ!!!
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:58:42.18 ID:pvsLb1ki]
- マテンロウってアレだよね
明らかにビジュアル上ヒットしてるのにヒットしてないって詐欺臭いよな 見た目通りのリーチあったら評価も変わっただろうに
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:03:02.18 ID:vtDxK9o2]
- チクチク刺すだけで派手さないしあんまつよくねーなって思ってたけどチクチク刺すだけで強いんやねランスって。
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:07:22.79 ID:kvTlyh0Q]
- ステップとカウンター駆使して、絶え間なくチクチクできれば強い武器だよな。
俺ぼっちだから他の武器にこかされるとかないし・・・ハハッ。
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:07:36.67 ID:kP6H0312]
- >>151
前作はね。 ダメージ計算機という便利ツールがあるからランスのダメを確認してみよう・・↓ wizeweb.net/mhp3calc/ ランスを見てから大剣やハンマー、スラアクのダメージを計算しちゃダメだぞ!絶対だぞ!
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:09:20.82 ID:QKlL0W2r]
- エルダーバベルこそ至高。まさに城塞。やはり盾はデカくなくちゃいかんな。
ただしアルトラス、麦みてえな形したテメーはダメだ
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:11:03.74 ID:5qWZnvzk]
- 構えるとカシャンって伸びるやつが良いなぁ
盾にもギミックあるやつあったっけか?
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:16:55.78 ID:cfKAkkqP]
- ちっこいランス何故無くなった
ヴァルハラGでカウンター突きしたいのに
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:18:35.34 ID:p5qJZkB1]
- スピアみたいにほっそいランスが欲しかった
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:23:31.61 ID:YU8QdsDU]
- 最大強化防具でも即死があるようなG級さえあれば
槍の出番はもっと増える 今作は防具が強いというか攻撃力が低いというか('A`)
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:28:59.54 ID:hxEwTBxm]
- ガード性能や強化は死にスキルなので次回作は以下のようなスキルが追加されるといいですね。
「突進強化」 必要スキルポイント15 どんな敵の攻撃もはじかれずに突進できる ただしスタミナ消費が早くなる (強走薬などを飲んでいてもスタミナ消費が和らぐだけ)
- 160 名前: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:29:48.85 ID:wuB25anS]
- >>157
そんなあなたに神槍ユクモ丸。
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:32:36.10 ID:kvTlyh0Q]
- そこでイベクエの謎強化擬似G級ですよ。
2ndGからだからわかんないんだけど、2ndのころもG級なかったんしょ? 2ndの頃は防御もっと低くて、即死とかよくあったのかしら。
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:32:42.53 ID:ylscSVS5]
- >>159
そんな死にスキルいらね
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:35:33.16 ID:qqervUEe]
- やたらスレが伸びていると思ったら
また精神障害者が湧いてるのかよ
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:36:36.49 ID:UyaVXTKC]
- 15のくせに殆どデメリットじゃねーか
強走有効で突進の威力UPならいいだろう
- 165 名前: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:38:22.47 ID:wuB25anS]
- >>159
突進で目立とうとしてるみたいだけどランスは目立たなくて良い。 本当に上手いランサーは空気みたいなもんだって誰かが言ってた。 決して目立つ事は無くとも、いつの間にか全部位破壊が完了している。 そんなランサーになって下さい。 空気とか言って気分を悪くしたランサーが居たらスマン。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:41:20.13 ID:dit5vz41]
- ランスってあんまり人気なくて扱いが難しい武器なんだから性能で優遇されてもよかったよな
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:43:06.19 ID:7uZjlDgs]
- >>157
訓練所クックのトラウマがよみがえるからやめれ
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:43:20.32 ID:YU8QdsDU]
- >>166
無印とGで最強過ぎて劣化させられた経緯がある
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:45:01.66 ID:kUZl3xTN]
- >>161
怒りアカムブレスは結構キツかった希ガス あと黒グラのビーム…あれは立て続けに来るから一撃じゃあないかw
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:46:41.30 ID:5qWZnvzk]
- 何度もやってクリア出来なかったディアにダメ元で使ってなかったランスで行ったら一発クリア
それからランスが好きになった
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:51:02.34 ID:hxEwTBxm]
- >>164
敵の攻撃がはじかれないっていう事は突進中は無敵っていうことですよ? ピンチになったら突進で逃げたりもできます。 どうして分からないの?
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:52:50.01 ID:hxEwTBxm]
- >>168
過去作はやったことないけどそういう経緯があったのですか… 確かに3rdはランスと双剣が圧倒的に不遇ですよね(T_T)
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:02:43.75 ID:iHD/bAXP]
- この流れなら言える
俺だけのスパイラルボアたんhshs
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:06:36.47 ID:UyaVXTKC]
- >>171
でもダメージは受けるんでしょう? それだったら威力UPに弾かれ無効のがいいな、どっちに魅力感じるかは各個人だけどさ >>172 アルバ武器有るだけランスはいいだろう、双剣は色々と悲しいけど
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:08:59.19 ID:dit5vz41]
- ヌヌもランスも最強だった過去があるから粛清されたのか・・・
つまり次作ではハンマと大剣と弓とライトがやばいんだね
- 176 名前: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:10:43.48 ID:wuB25anS]
- 片手剣の属性値カットはヌヌの巻き沿い食った感があるな。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:11:45.83 ID:hxEwTBxm]
- >>174
無敵なんだからダメージは受けません 説明不足でした。
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:15:53.86 ID:/g2pdLEf]
- 痛い厨二病患者がいると聞いて
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:16:16.83 ID:RnzQ9Zdh]
- >>177
なんだチーターかw
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:17:43.78 ID:cfKAkkqP]
- >>177
いいアイデアだね かぷこんに電話して伝えるといいよ
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:19:29.32 ID:ylscSVS5]
- 敵の攻撃がはじかれない―
違和感を感じるのは俺だけか?
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:19:45.68 ID:dit5vz41]
- >>177
無wwww敵wwwwww 糞ワロタwwwwwwwwwww
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:20:15.32 ID:YU8QdsDU]
- 三界終了時点で全員が同じ武器を担いでることがない今作は
色々言いたいこともあるが、武器バランスは割といいほうなのかも知れない 使用率トップの槍は最近使ってないが
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