- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/07/20(水) 15:36:04.19 ID:QUhQfQaa]
- モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト
www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki www42.atwiki.jp/mhp3/ mhp3ランスダメージ計算機ver4 www1.axfc.net/uploader/Sc/so/198273.xls pass:mhp3 次スレは>>950が建てること, 建てられない場合は誰かに依頼すること 【MHP3】ランス専用攻略スレ 25突き目 yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1308159546/
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:19:45.68 ID:dit5vz41]
- >>177
無wwww敵wwwwww 糞ワロタwwwwwwwwwww
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:20:15.32 ID:YU8QdsDU]
- 三界終了時点で全員が同じ武器を担いでることがない今作は
色々言いたいこともあるが、武器バランスは割といいほうなのかも知れない 使用率トップの槍は最近使ってないが
- 184 名前: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:20:54.01 ID:wuB25anS]
- >>171
ガード出来るスタミナがあるならピンチじゃ無くない?
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:24:04.00 ID:C1YWEuc2]
- >>177
ぼくのかんがえたさいきょうのすきるとか要らないから
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:28:46.62 ID:hxEwTBxm]
- >>159の説明をよく読んでください。
バランスは取れてます。 今のランスには必要なシキルだと思います。
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:29:52.76 ID:kUZl3xTN]
- >>181
実際緑以上で心眼と同じ効果だしな 単に弾かれエフェクトが出なくなる=切れ味が減りづらいだけだしな…
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:31:19.58 ID:vtDxK9o2]
- モンハンするときっていちいちダメージ計算するもんなん?
見た目アレな武器で狩るのが結構楽しいんだけど。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:31:36.09 ID:nxpuaiHK]
- >>171
>敵の攻撃がはじかれないっていう事は突進中は無敵っていうことですよ? 敵が無敵になってどうするwww
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:31:42.33 ID:3Ur6CLCj]
- >>187
もっとよく読め、そこじゃない
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:31:47.77 ID:kvTlyh0Q]
- 敵の攻撃がはじかれないだと敵に心眼ついちゃってますやん。
っつかもともと敵の攻撃ははじかれモーション無いじゃんってコトジャネ。
- 192 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:32:42.51 ID:EzpdNJZi]
- >>181
違和感を感じるだと人のことは言えない気がする シルソルつくってみたものの お守りが微妙だった
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:37:02.38 ID:C1YWEuc2]
- >>186
あなたのプレイスタイルを他人に押し付けないでください ガード(カウンター)ランサー、回避ランサーなど、 世の中には様々なランサーがいるのです
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:40:13.09 ID:ylscSVS5]
- >>192
心配になって調べてみたら賛否両論でワロタ
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:40:28.96 ID:cfKAkkqP]
- りおちゃん最近誤字があざとすぎてつまんないよ
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:41:29.65 ID:hxEwTBxm]
- つまりこういうことです。
☆突進強化☆ 必要スキルポイント15 突進中は敵からの攻撃が無効になり、敵への攻撃が弾かれない ただしスタミナ消費が多くなる (強走薬等を使っていてもスタミナが多少減りづらくなるだけです)
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:45:13.19 ID:SodvfavP]
- >>188
本来はそういう風に遊ぶものだろ そのために色んな情報が見えないようになってる 例えば敵の体力とかダメージとかモーション値とかはゲーム内で確認出来ない 一方で深く理解して遊ぶ楽しみというのもあるだろ 今の時期になってもこのスレに居るような人なら後者の方が多いと思うけど自由にやったらいいんじゃないかね
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:45:29.92 ID:hxEwTBxm]
- 強走薬を使って突進強化状態だと、
大体一つのエリアの端から端までの半分ぐらいでスタミナが尽きます。
- 199 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:45:33.00 ID:EzpdNJZi]
- >>194
そうかすまんな 個人的には否定派なもんで ベリ亜訓練の訓練のために ランス作ったら楽しすぎて ついにココにまでカキコするようになった
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:46:35.02 ID:C1YWEuc2]
- >>196
CAPCOM入社して開発になってそのスキル作ってください あと、りおじゃないなら 「あんなオッサンと一緒にしないで!」 と言ってください
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:59:30.31 ID:LkPlyVAX]
- いろんなスレを回ってる有名な奴じゃないか
ちゃんとスルーしてる所だってあるのにお前等は・・・ まあ最近は過疎っぷりが酷かったから、悪い事ばかりでもないか
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:04:00.34 ID:hxEwTBxm]
- >>200
知らない人の事を悪く言うことはできません。
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:08:41.66 ID:C1YWEuc2]
- >>202
確かにあなたは自分のことをまるで理解していないですね
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:09:20.86 ID:hxEwTBxm]
- <今日ランスを使って思ったこと@>
今日は今まであまり使わなかったランスに挑戦しました。 双剣と並んでモンハンでは主力武器になれないランスだけど、 「食わず嫌い」はやめるため私はあえて手に取りました。 「弱い…」 やはりそれが最初の印象でした。 相変わらず3回敵を突っついて(3回突っつけない時もあります)、 ガードするという単純な作業です。 なかなか尻尾を切れないし、敵をめまいにも出来ない>< でもガードだけは優秀です。 なぜなら私はガード性能の2とガード強化のスキルをつけていたからです でもでもガードだけで敵は倒せません。 「攻撃は最強の防御」 師匠の言葉頭をよぎりました。
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:11:49.18 ID:fYwuZ0CS]
- くそ、専用スレが落ちたからってこんなとこで日記書くんじゃねえよ
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:11:53.28 ID:hxEwTBxm]
- A
モンハンは基本的に攻撃力が全てのゲームだと思います。 プレイヤースキル>攻撃力>>>スキル>>>防御力>>>ガード これが私の結論です。 なので私はあえてガード性能と強化を捨てることにし、 代わりに攻撃力UPと回避性能をつけてみました。 するとどうでしょう。 今までよりも敵をサクサク倒せます! 回避性能があればどんな攻撃もヒラヒラかわせるのだから ガード系のスキルは「死にスキル」なんだと実感しました…
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:15:57.15 ID:hxEwTBxm]
- B
そしてランスの魅力に気付かせてくれたのが「突進」でした。 敵を突っついてガードするだけの単純作業がランスの全てだと 今までは思ってましたが、突進は爽快感があります! 倒れている敵に向って突っ込んでいってザクザクするのはすっごい気持ちいい^^ しかしそんな喜びもつかの間、突進は攻撃力が弱いことが判明しました…;; いくら気持ちよくても相手が倒れないんじゃ爽快感はありません。 そこで私は自分なりの最終結論に達しました〜 「突進強化」(詳細は>>196です☆) これを今後ランススレのみなさんと一緒に要望していきたいですm_ _m
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:18:16.97 ID:fYwuZ0CS]
- ランススレの皆さん、俺もまとめてでもいいから>>207をNGに放り込むなり全力でスルーするなりしてくれ
もうこれ以上スレが荒れていくのを見たくない
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:20:04.58 ID:UyaVXTKC]
- >>208
ランススレのチームワークを見せる時が来たか
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:21:10.32 ID:C1YWEuc2]
- >>207
まずカウンター突きを使いこなすことから始めましょう。 使用回数が少ないうちからそんなことを言っても、 食わず嫌いと変わりません。 初心者なら初心者らしく、wikiを見ながら攻略しましょう。 あなたの質問の答えの大半がそこに書いてあります。 その方がスレにとってもあなたにとっても良いです
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:31:27.51 ID:hxEwTBxm]
- >>210
分かりました。 ただ私にとってのカウンター尽きとは、 回避性能でかわしてからの突進です。 この方が強かったです♪
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:33:15.69 ID:fYwuZ0CS]
- >>209-210
こいつには何言っても無駄だ 人に質問しといて「それは意味ない」とか>>211のようなことを言うからな そのうち私がこのスレの法とか言いかねない
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:36:05.09 ID:ZE4t4Lez]
- ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [211→211]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ヴァイクSヘルム [2] 胴装備:ヴァイクSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:アグナUフォールド [3] 足装備:ヴァイクSグリーヴ [2] お守り:王の護石(ガード性能+4,千里眼+12) [0] 装飾品:斬鉄珠【1】、千里珠【1】×2、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【1】、速納珠【2】、鉄壁珠【2】、速納珠【1】 耐性値:火[-2] 水[11] 氷[-5] 雷[-6] 龍[-4] 計[-6] 業物 納刀術 ガード性能+2 自動マーキング 見た目装備でけたー 全身黒にして黒雨か黒嵐担いだら厨二病気分で遊べて楽しい
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:36:46.12 ID:kvTlyh0Q]
- なんというヴァルキリープロファイル
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:38:39.59 ID:bZxaV9Iz]
- >>212
>>210は隔離スレ住人だよ そんなのわかってやってるんだし、それこそ言っても無駄だ
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:41:22.98 ID:fYwuZ0CS]
- >>215
あ、マジか
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:45:15.24 ID:4h3NXDmG]
- じゃあ完全スルーか「またお前か(笑)」みたいな扱いでいいな
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:46:15.83 ID:C1YWEuc2]
- >>216
うん。ごめん。もう来ない。
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:48:50.06 ID:fYwuZ0CS]
- >>217
ああそうしてくれ
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:52:40.35 ID:7uZjlDgs]
- >>213
アーリィ様じゃないですか!
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 22:00:43.28 ID:kvTlyh0Q]
- VP装備だのアーリィ装備だのってなんかデジャブ感じるんだけど、前スレあたりでこんな感じの流れあったっけ。
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 22:18:37.29 ID:A1rnFYHW]
- いや、ここでだっけ?別スレであったような記憶が・・・あれ?
確かそこではヴァイグとアロイ組み合わせてた
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 22:25:59.55 ID:fYwuZ0CS]
- >>175
ハンマー大剣弓とか俺終了w
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 22:35:30.01 ID:7uZjlDgs]
- >>221
>>222 りおスレだなw 俺が某大魔法書いてその後数レスあった
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 22:39:06.09 ID:kvTlyh0Q]
- >>224
セレスティアルスターの流れかw おk把握。あれだな。ここでだしちゃいかん話題だったっぽいなごめん。
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 22:49:25.51 ID:i2LvjdH+]
- >>174
双剣は言われてるほど悲惨じゃないと思うんだが 前作より大幅な弱体化したのは明らかだけど、弱点に届く相手ならTAでも普通に上位狙える火力はあるし 強走効果半減とか微妙武器が多いのとか、酷い部分も多々あるけど DPSは高いし、肝心の火力はあるんだから良いじゃん と個人的には思う 本当に泣くべきなのは太刀とランスじゃね 異論は認める
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 22:59:39.51 ID:ylscSVS5]
- 麻痺ランスという観点なら同意する
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 23:02:37.04 ID:A1rnFYHW]
- そうか?トライやってないからかもしれんが、ランスそこまでか?
むしろツンツンツンツンカウンターうっひょー!で逆に涙と脳汁が出るんだが というかランスって火力勝負の武器じゃないだろ 俺はヘビィさんが不憫でならない
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 23:11:10.47 ID:0JFILG5P]
- ヘビィも言うほど弱くは無いぞ
ライトが強すぎるだけ
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 23:19:46.31 ID:UGxODV+N]
- >>228
トライやったらもっといろんな汁が出てしまうなw
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 23:51:08.75 ID:SodvfavP]
- >>228
元々はトップクラスの秒間ダメージ武器だったのよ 通常のヒットアンドアウェイ戦法だと瞬間火力の高い大剣やハンマーの方が強い 上手いランサーは敵に張り付いて攻撃し続ける事で他の武器に対抗してきた トライでは防御方面で強化されて張り付きが用意になった P3では強化された防御方面はほぼ据え置きだけど秒間ダメージが大幅に下げられた 秒間ダメージを活かすための各種防御なのにはっきり言ってこれは本末転倒だと言わざるを得ない
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 23:55:07.50 ID:A1rnFYHW]
- >>231
なるほどな。ランスが強かったってのは良く聞いてたがそんな流れだったのか 2から回避ランサーとして始めたからイマイチ実感がわかないが 今ので満足しちゃってる俺はまだまだだな・・・
- 233 名前:りおっち mailto:sage [2011/07/27(水) 23:59:09.26 ID:hxEwTBxm]
- みなさんも明日からガード系のスキルは外して
破壊王と攻撃UPをつけましょう〜〜^o^
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 23:59:35.05 ID:g6GguPhp]
- >>228
ヘビィは弱くねーよw 下手な俺でも好タイムだせるわ。 火力が微妙なのは笛だけだ。
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:01:27.44 ID:ZE4t4Lez]
- ヘビィは売った直後の側転回避が妙にかっこよく見えてわざとそればっかり使ってたな
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:04:32.19 ID:vcyNDcoc]
- ヘビィさんが不憫・・・。
ヘビィボウガンが不憫とは言ってないんだよ! 名前間違えられていつも出張するヘビィさんがhここまでかいてめんどくさくなったからいいです
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:04:57.40 ID:ouQmpavv]
- >>234
今までヘビィって「強いけど素人には真似できない玄人好みのシブくてイカつい武器」みたいなイメージがあった 2Gになってまさかの公式チートのラオートが実装、強い、強いぞー!なイメージ んで3rdでは今度ライトのが強くなっちゃって、ヘビィがショボーン だからちょっと不憫かな、とな。弱いとは言ってねーよw
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:13:24.27 ID:4qsyqlNs]
- ヘビィの方がライトよりも火力出せる相手もいるからいいんでね?
ランスはそういう相手中々思いつかないけど ジンオウガのお手にカウンターするのは快感
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 00:56:47.14 ID:1eZYzJ54]
- ボウガンだとまったくタイム出せない俺
アシラ訓練とかきっちりクリ距離で弱点に弾うってりゃ弾切れしないって言われたのに結局通常1打つことになったわ
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 01:04:56.77 ID:rVBjIh+1]
- 簡易照準で近接と同じ間合いにするとアシラたんは撃ちやすいよ
通常2は接射してもクリ距離だからね
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 01:06:50.89 ID:q9p3oytp]
- >>235
わかる 横っ飛びするナルガを素早く捕捉して頭射撃 直後の飛びかかりをコロリン回避するのは気持ちいい
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 02:25:14.87 ID:yCSmzfzK]
- >>213
それと同じ装備3ヶ月前に作ったwww
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 05:32:31.53 ID:jS2t6X2p]
- ぶっちゃけ「この武器弱い」とか言っちゃうのはPSがない言い訳だよね
TAでトップスピード出せって言われたら、モンスターと武器の相性はあるけど どの武器でも10針は出せるんだし、他武器disる必要はないと思う ところで本日のスレが伸びた要因である所のあの馬鹿はなりすましって事で解決か? 日付変更ギリギリに書き込んでるし、破壊王()なんて推奨してるし 火力なら痛撃だろ…
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 09:07:46.03 ID:3oTPnWUI]
- なりすましかどうかはわからんが、
バカのフリした嫌がらせなのは間違いないな 議論をわざとずらして煽って面白がってんだからさ NGに突っ込んでランススレ住人らしく華麗にステップで回避しようや
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/07/28(木) 09:20:55.39 ID:3+Z2hpa5]
- >>244
なるほど、ガードばっかで受け止めないでステップ回避しろと。 あと、とりあえず>>243の痛撃には同感。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 09:21:11.16 ID:FlsP6A4d]
- でもカウンター使っちゃうヤツが出るんですよねわかります
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 09:52:51.15 ID:1B8gXxjt]
- こんなキチガイ湧いてたのかよ
つまんね市ね
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 11:19:31.68 ID:S5SfrCb3]
- よっしゃー
痛撃5回性4キタ
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 12:57:51.54 ID:FlsP6A4d]
- >>247
そろそろ今日も来るぞ 喜べ
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 14:19:23.80 ID:q1KOE6Ga]
- >>249
なにがですか?
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 14:27:29.10 ID:xibkGoKT]
- こいつもりおじゃね?→250
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 14:32:26.46 ID:vcyNDcoc]
- くそっ!この街もみんなりおになっちまいやがった!
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 16:04:24.58 ID:ouQmpavv]
- ところで、3rdにおけるトレンドって回避ランサーとガードランサーどっちなんだろ
いや、カウンターがあるからガードが人気なのはわかるが、今も回避ランサーって結構いるんかな?
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 16:09:17.43 ID:YV5C76rp]
- >>253
よくここでも揉めてたからどっちも需要あるんじゃね? ガ性+2に回性+1の中間型も多そうだが
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 16:14:26.52 ID:ouQmpavv]
- >>254
ああ、俺がまさにその中間派。2Gのナルガからランスに興味持って触ったから、3rdでも最初回避だったんだけどカウンターの事考えてその構成にした でも、毎回ほんの僅か迷うんだよな。回避するべきかカウンターすべきか。手前味噌だけど、どっちもそれなりにできるから余計に
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 16:23:11.93 ID:fqJK6dtJ]
- 一番いいのは相手と攻撃次第で最適なほうを選択できるハイブリッドなんだろうけどね〜
そのまでPSのばせる人がどれぐらいいるのか……
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 16:36:19.47 ID:RzgdiaBB]
- クエスト毎に装備変えられるだろ
どっちかのスキルを切ればそれだけ火力スキルに回せる ガード性能のみ、回避性能のみ、ハイブリッドでそれぞれ試して一番早い装備が自分にとっての正解だ クエストによっては全部攻撃スキルが正解になることもある だから迷い続けながら結論を出していけばいい
- 258 名前: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/28(木) 18:13:36.26 ID:dIld6dF0]
- ガ性も回性も切って破壊王付けようぜwwww
…回避ランサー目指してたけど前転とステップの違いに慣れずに諦めた。
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 18:22:48.65 ID:qP372sFP]
- 逆の場合はぜんぜん無いんだけどなあ、ランス好きだから良く使うけど別にタンブリングに全然違和感感じない
- 260 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/28(木) 18:26:21.25 ID:fqJK6dtJ]
- 納刀してる時は前転だもんな。そこを意識すればそれほど気にはならないよね
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 18:34:51.59 ID:S5SfrCb3]
- 両性能を付けたらハイブリッドランサーって呼ぶのか(胸熱
火力スキルを切って手数重視になるといつも思うのが、長い切れ味緑の高威力スロ1空きランスが欲しい(ハードボーン改の上位を) ヒットストップが無ければもっと手数が増えるのに。そろそろアカムランス辺りで頼む
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 18:47:51.74 ID:qP372sFP]
- 一歩間違えれば器用貧乏という諸刃のランスでもある、
まぁ回避ランスも極められていない俺のようなスメゲーには関係ない話だが
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/07/28(木) 18:49:10.07 ID:ouQmpavv]
- スメゲーってなんぞ?
スルメゲーマー?
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 18:50:45.10 ID:vcyNDcoc]
- ガードと回避どっちも+1にしてるわ。
ガードは2にすべきかと思ったけど、とりあえず困ってないからこのままにしてる。
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 18:57:46.35 ID:kIGDTHlJ]
- 同じく1と1だな
2じゃなくて困った場面がないから1でいいやってノリ
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 18:58:13.31 ID:Jc32Bsmm]
- ランスはガ性+2、回避+1、ガ強、砥石高速、ボマーで使ってるけどボマーいらないよな?
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 18:59:56.39 ID:5acZqn47]
- 他武器でもたまに「この隙キャンセルしてバクステしてぇ」と思う自分は重症なようだ
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 19:00:04.41 ID:vcyNDcoc]
- 爆弾をステップで回避しながら闘うスタイリッシュボマーランサーか。
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 19:00:28.57 ID:gnHU9ksM]
- 回避ランサーはランス慣れた人向けって聞いたからガ性2だけだが回避もつけようかな・・・
まだランス使用回数が80にも満たないヒヨッコだが スラアクとかハンマーとか双剣でひょいひょい避けるプレイと 大剣で納刀して走るプレイばっかでガードは緊急時しかやんなかったからガード主体の戦法がこう、グッとこない
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 19:11:13.04 ID:qP372sFP]
- >>269
いきなり回避は付けないほうがいいと思うな、付けなくても殆どの攻撃を避けられるし 殆どの攻撃を避けられるようになってから補助として回避性能付けたほうがより自然に上達すると思う >>263 smeghead、airheadよりも語感が好きなんだ
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 19:17:48.67 ID:gnHU9ksM]
- >>270
避けられるのか!! 前転なら尻尾回転は性能なしで余裕で回避できるんだがステップじゃサッパリだ
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 19:26:23.39 ID:xR0nSws0]
- 気楽なもんだぜ 回避ランサーなんてものはよォ
相手の技を自由によけていいなんてよォ 防御ランサーに言わせりゃ夢のようなハナシだぜ たとえ250キロのアカムがフライング・ボディプレスを仕掛けてきても 防御ランサーはよけないッッ 相手の技は全て受けきるッ
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 19:26:30.91 ID:vcyNDcoc]
- ステは移動距離短いからな。
やれんことはないけどかなりシビアだったと。 前転回避が安定するレベルなら、性能1つけたらステでも余裕かと。
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 19:43:58.28 ID:qP372sFP]
- >>272
アカムが250キロなんて軽すぎやしないか、ありゃトン行くぞトン、しかも二ケタ台 そういや影薄いけど、俺以外大バックステップ使ってる奴ほとんど見ないな 以外と便利だと俺は思うけど、皆使ってるのか?
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 19:49:21.73 ID:S5SfrCb3]
- >>274
逆に使ってない方が珍しいと思うのだが
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 19:50:01.96 ID:RzgdiaBB]
- 他人の大バクステなんて見分けつかん
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 19:51:01.45 ID:h3tY9o37]
- 時速250キロで走ってくるアカムかもしれんぞ
シールドライガーみたいな速度の突進とかガードしても受け止められる気はしないが
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 20:01:15.86 ID:qP372sFP]
- しかし今回大バクステなんて説明書にすら乗ってないから影の薄さに更に拍車がかかってるし、実際知らない新規の人も多そう
>>277 体重×スピード×握力=破壊力だからな、そりゃ恐ろしい
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 20:02:30.19 ID:vcyNDcoc]
- type1大バクステは必須スキルだろって思ったけどランスだとそうでもなかった。
でも、大バクステ使わないランサーはあんまりいないと思うの。 張り付くときはそりゃーいらねぇけど。
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 20:14:07.07 ID:QX1T9c4s]
- 俺Type1じゃないわ
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 20:24:23.22 ID:S5SfrCb3]
- 昔は入力だけで、自由に大バクステを出す練習をしていた時期がありました
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/28(木) 20:34:53.99 ID:gnHU9ksM]
- >>273
そうか〜 装備考え直して来るわ。答えてくれた人ありがとう
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