- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/07/20(水) 15:36:04.19 ID:QUhQfQaa]
- モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト
www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki www42.atwiki.jp/mhp3/ mhp3ランスダメージ計算機ver4 www1.axfc.net/uploader/Sc/so/198273.xls pass:mhp3 次スレは>>950が建てること, 建てられない場合は誰かに依頼すること 【MHP3】ランス専用攻略スレ 25突き目 yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1308159546/
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:30:45.58 ID:RnzQ9Zdh]
- <<注意喚起>>
危険人物りおが出没しています 全員NG登録をしてください 絶対に触れないよう、ご協力お願いいたします ・本日のNG ケータイ=ID:hxEwTBxm 自宅PC=不明
- 109 名前: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:34:06.10 ID:wuB25anS]
- その注意書は荒れる元になるって意見もあるから無闇に書かない方が良いと思う。
奇人回避推奨。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:44:04.29 ID:cBg0Pzy2]
- ランススレの皆さん。お忘れですか?そいつは前スレのID:pBkQmqtnです
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 16:01:48.38 ID:pBkQmqtn ランス始めようと思いますが、 スキルはどれをつけるのがオススメですか? 三界・終焉クリアしてます 神おまそこそこあります 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/07/03(日) 16:06:13.53 ID:oVS0BQ/6 >>2 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 16:16:26.28 ID:pBkQmqtn >>2に書いてあるスキルを全部つけられる組み合わせはありません。 チートでもしないと無理。 そんなのをランススレではテンプレに載せるのですか? 早くおすすめのスキルを教えてください 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/07/03(日) 16:40:33.75 ID:AvjvIH3L ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [259→370]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:アグナUヘルム [1] 胴装備:インゴットSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:バンギスコイル [胴系統複製] 足装備:アグナUグリーヴ [1] お守り:【お守り】(回避性能+5) [2] 装飾品:回避珠【1】(胴)、強壁珠【2】、回避珠【2】、研磨珠【1】、防風珠【1】×2、鉄壁珠【2】 耐性値:火[-8] 水[2] 氷[7] 雷[-9] 龍[-12] 計[-20] 砥石使用高速化 回避性能+1 ガード性能+2 ガード強化 風圧無効 ------------------------------- ほれ 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 16:48:10.24 ID:pBkQmqtn 武器スロットが3個もあるわけないじゃないですか 普通シミュは武器スロっと無しが前提ですよ シミュりなおし。 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/07/03(日) 16:48:45.43 ID:rzHL/ogr 回避性能+ガード性能ってどうなの 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 17:00:16.10 ID:pBkQmqtn >>499 そこなんですよね。 私もそこが疑問。 回避するのかガードするのか? そんな矛盾をテンプレ化していることが、ランススレの未熟さを物語ってると思う。
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:46:31.51 ID:VQPvc6Bi]
- >>108
>>110 お前らのほうがよっぽど荒らしてないか? コピペとか要らないから
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:48:51.85 ID:opYl8aoq]
- >>111
じゃあ好き放題されてろよ
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:51:20.99 ID:cBg0Pzy2]
- >>111
すまなかった 存分にあばれてもらってくれ
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:52:17.16 ID:9Zh5yJzb]
- りおスレの粘着もたいがいキモい
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 14:58:01.49 ID:OW2xH+7/]
- りおもその取り巻きもNG・スルーしとけばおk
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:10:08.72 ID:hxEwTBxm]
- 困ります
私はりおじゃありません。
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:25:22.94 ID:OW2xH+7/]
- hissi.org/read.php/handygover/20110727/
ある意味この板のキモいやつらをりおが隔離してるとも言える
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:39:49.16 ID:ylscSVS5]
- >>106
さぁ、強走飲んで自演の口内で突進するんだ。2Gを彷彿とさせる筈
- 119 名前: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:43:35.94 ID:9EaZOLid]
- ランススレの皆さんすみません。
すぐに連れ出しますんで!
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:46:40.69 ID:sjyOj/so]
- >>118
残念だけどジエンに突進は…
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:47:19.39 ID:bvyZ1IBX]
- 口内なら弾かれないで
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:53:35.79 ID:kvTlyh0Q]
- 倒れてるジエンが荒巻スカルチノフにしか見えない。
口内突進でトドメさすと、撃龍槍に勝った気分になってテンションあがる。 ランサーが突進したときも槍と同様にBMG変わっていいと思うんだよ!
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 15:54:35.18 ID:kvTlyh0Q]
- BMGってどこのマジシャンガールだよorz
BGMですねサーセンor2
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 16:10:58.49 ID:A1rnFYHW]
- >>122
ロード〜第一楽章〜
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 16:22:05.72 ID:qiC/+xE7]
- >>121
諦めないで!みたいに言うな
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 16:28:42.59 ID:XGAKPhKf]
- >>121
まじでか!? ちょっとシャークキングで突進してくる!!
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 17:04:25.68 ID:kHKXYLYM]
- シャークで口内突進フィニッシュしてきた
剣ピあっても突進弾かれるから敬遠してたがたまにはいいかもね
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 17:34:15.59 ID:2lO8bN7q]
- 口内フィニッシュとかなんかエr(ry
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 17:59:30.68 ID:A1rnFYHW]
- クタビレダケで口内フィニッシュしてきた
ゴム質の上皮あっても牙が当たって痛いから敬遠してたがたまにはいいかもね こうか?
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:00:21.97 ID:mNC3Q1II]
- つまんね
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:00:59.99 ID:hxEwTBxm]
- ランスを使ってて思ったんですが、実はガード性能やガード強化って
「死にスキル」ではないですか? 確かにガードは強くなりますが、このゲームの場合ガードしてるだけで敵は倒せません。 「攻撃は最大の防御」という言葉があるとおりガードにスキル振るくらいなら素直に攻撃系のスキルに振ったほうがいいと思います。
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:02:39.68 ID:kZfsX2jX]
- つまんね
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:05:11.26 ID:hxEwTBxm]
- まだランスをヤリ始めたばかりの私が言うのもなんですが、
>>2のテンプレは変えるべきかなと思います。 例えばスラッシュアクスなんかは防御できませんけどそれでも使いこなせてます。 結局のところプレイスキルがあればガードなんて不要なんだからランスももっと攻撃系のスキルを重視すべきです! ただでさえ主力武器にはなれないのだから火力を伸ばすスキルをテンプレで勧めてはどうでしょう?
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:19:32.03 ID:cr2DXY2V]
- >>133
カウンター突きと言う言葉を知っていますか?
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:23:58.35 ID:04Q/qfYH]
- アカムもウカムも一応全部位破壊報酬をもらえるように倒せるんだが
背中の棘・ヒレはどこを狙って壊していいのかいまだによくわからない 首のところを狙う感じで上突きと転んだときに背中でいいのかな?
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:24:00.07 ID:6GnRpDJe]
- >>133
専用スレでやれ
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:26:08.79 ID:WdxhYHPv]
- このご時世なのに全然ありがたくない天然資源だな
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:26:31.20 ID:cr2DXY2V]
- >>136
専用スレは使用不可になりました
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:27:26.51 ID:A1rnFYHW]
- >>135
いいと思う。顔と腹に据われないように首のあたりをツンツン 近づきすぎると腹に吸われてるような感覚があるな
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:28:30.66 ID:4Gibto9e]
- >>135
腹壊した後に顔突くついでに首突いてれば壊れないか?
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:35:06.56 ID:04Q/qfYH]
- >>135 >>140
サンクス、なんとなく頭や腹にダメいってる気がして 壊すのが上手くいかない時もあるから迷ってたんだ もう少し攻撃する位置を考えてみるよ
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:37:45.09 ID:hxEwTBxm]
- ランスで部位破壊をするなら破壊王は必須ですよね
ガード強化をはずせばスキルに枠が出来て部位破壊もしやすくなります。
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:40:03.51 ID:s61XDrps]
- >>133
そうですね、でも我々はガードしないと立ち回れない身なので 貴方は仰る通りにガードがいらない武器を使ってはいかがでしょうか 貴方とランスの相性は最悪です、ここから退去する事があなたにとって一番良いと思います 貴方ほどの方がランスを使うなんてもったいない、主力武器にはなれないんですし ランスは初心者ががちがちにガードかためて使う武器なので上級者はお帰り下さい
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:41:58.37 ID:yUcDefQR]
- スルーでお願いします。
議論を持ちかけてるようですが、議論の余地なく、斜め方向に自己完結して去って行きます。
- 145 名前: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:46:15.47 ID:wuB25anS]
- >>142
ガードは不要とお考えならガ制ガ強を外して回性を付けて回避ランサーとして立ち回ったらいかがでしょうか。 相手の攻撃を避けるのもなかなか爽快感がありますし、何よりガードスキルを外す事でスキルに空きが出来ます。 そこに破壊王や火力スキルを満載すればきっとあなたもお気に召される事と思います。
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:49:36.83 ID:hxEwTBxm]
- 真面目に回答して頂いてありがとうございますm(_ _)m
参考にさせてもらいます。 みなさんの槍でもっと私を突っついてください。
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/07/27(水) 18:54:27.66 ID:17l1VmnP]
- >>146
ご退去願いたい。
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:55:22.84 ID:cfKAkkqP]
- 何だろ夏なのにこのうすら寒さは
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:56:46.91 ID:dit5vz41]
- 俺のマテンロウが火を噴くぜえええええええええええ!!!
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 18:58:42.18 ID:pvsLb1ki]
- マテンロウってアレだよね
明らかにビジュアル上ヒットしてるのにヒットしてないって詐欺臭いよな 見た目通りのリーチあったら評価も変わっただろうに
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:03:02.18 ID:vtDxK9o2]
- チクチク刺すだけで派手さないしあんまつよくねーなって思ってたけどチクチク刺すだけで強いんやねランスって。
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:07:22.79 ID:kvTlyh0Q]
- ステップとカウンター駆使して、絶え間なくチクチクできれば強い武器だよな。
俺ぼっちだから他の武器にこかされるとかないし・・・ハハッ。
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:07:36.67 ID:kP6H0312]
- >>151
前作はね。 ダメージ計算機という便利ツールがあるからランスのダメを確認してみよう・・↓ wizeweb.net/mhp3calc/ ランスを見てから大剣やハンマー、スラアクのダメージを計算しちゃダメだぞ!絶対だぞ!
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:09:20.82 ID:QKlL0W2r]
- エルダーバベルこそ至高。まさに城塞。やはり盾はデカくなくちゃいかんな。
ただしアルトラス、麦みてえな形したテメーはダメだ
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:11:03.74 ID:5qWZnvzk]
- 構えるとカシャンって伸びるやつが良いなぁ
盾にもギミックあるやつあったっけか?
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:16:55.78 ID:cfKAkkqP]
- ちっこいランス何故無くなった
ヴァルハラGでカウンター突きしたいのに
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:18:35.34 ID:p5qJZkB1]
- スピアみたいにほっそいランスが欲しかった
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:23:31.61 ID:YU8QdsDU]
- 最大強化防具でも即死があるようなG級さえあれば
槍の出番はもっと増える 今作は防具が強いというか攻撃力が低いというか('A`)
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:28:59.54 ID:hxEwTBxm]
- ガード性能や強化は死にスキルなので次回作は以下のようなスキルが追加されるといいですね。
「突進強化」 必要スキルポイント15 どんな敵の攻撃もはじかれずに突進できる ただしスタミナ消費が早くなる (強走薬などを飲んでいてもスタミナ消費が和らぐだけ)
- 160 名前: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:29:48.85 ID:wuB25anS]
- >>157
そんなあなたに神槍ユクモ丸。
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:32:36.10 ID:kvTlyh0Q]
- そこでイベクエの謎強化擬似G級ですよ。
2ndGからだからわかんないんだけど、2ndのころもG級なかったんしょ? 2ndの頃は防御もっと低くて、即死とかよくあったのかしら。
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:32:42.53 ID:ylscSVS5]
- >>159
そんな死にスキルいらね
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:35:33.16 ID:qqervUEe]
- やたらスレが伸びていると思ったら
また精神障害者が湧いてるのかよ
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:36:36.49 ID:UyaVXTKC]
- 15のくせに殆どデメリットじゃねーか
強走有効で突進の威力UPならいいだろう
- 165 名前: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:38:22.47 ID:wuB25anS]
- >>159
突進で目立とうとしてるみたいだけどランスは目立たなくて良い。 本当に上手いランサーは空気みたいなもんだって誰かが言ってた。 決して目立つ事は無くとも、いつの間にか全部位破壊が完了している。 そんなランサーになって下さい。 空気とか言って気分を悪くしたランサーが居たらスマン。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:41:20.13 ID:dit5vz41]
- ランスってあんまり人気なくて扱いが難しい武器なんだから性能で優遇されてもよかったよな
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:43:06.19 ID:7uZjlDgs]
- >>157
訓練所クックのトラウマがよみがえるからやめれ
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:43:20.32 ID:YU8QdsDU]
- >>166
無印とGで最強過ぎて劣化させられた経緯がある
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:45:01.66 ID:kUZl3xTN]
- >>161
怒りアカムブレスは結構キツかった希ガス あと黒グラのビーム…あれは立て続けに来るから一撃じゃあないかw
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:46:41.30 ID:5qWZnvzk]
- 何度もやってクリア出来なかったディアにダメ元で使ってなかったランスで行ったら一発クリア
それからランスが好きになった
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:51:02.34 ID:hxEwTBxm]
- >>164
敵の攻撃がはじかれないっていう事は突進中は無敵っていうことですよ? ピンチになったら突進で逃げたりもできます。 どうして分からないの?
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 19:52:50.01 ID:hxEwTBxm]
- >>168
過去作はやったことないけどそういう経緯があったのですか… 確かに3rdはランスと双剣が圧倒的に不遇ですよね(T_T)
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:02:43.75 ID:iHD/bAXP]
- この流れなら言える
俺だけのスパイラルボアたんhshs
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:06:36.47 ID:UyaVXTKC]
- >>171
でもダメージは受けるんでしょう? それだったら威力UPに弾かれ無効のがいいな、どっちに魅力感じるかは各個人だけどさ >>172 アルバ武器有るだけランスはいいだろう、双剣は色々と悲しいけど
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:08:59.19 ID:dit5vz41]
- ヌヌもランスも最強だった過去があるから粛清されたのか・・・
つまり次作ではハンマと大剣と弓とライトがやばいんだね
- 176 名前: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:10:43.48 ID:wuB25anS]
- 片手剣の属性値カットはヌヌの巻き沿い食った感があるな。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:11:45.83 ID:hxEwTBxm]
- >>174
無敵なんだからダメージは受けません 説明不足でした。
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:15:53.86 ID:/g2pdLEf]
- 痛い厨二病患者がいると聞いて
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:16:16.83 ID:RnzQ9Zdh]
- >>177
なんだチーターかw
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:17:43.78 ID:cfKAkkqP]
- >>177
いいアイデアだね かぷこんに電話して伝えるといいよ
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:19:29.32 ID:ylscSVS5]
- 敵の攻撃がはじかれない―
違和感を感じるのは俺だけか?
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:19:45.68 ID:dit5vz41]
- >>177
無wwww敵wwwwww 糞ワロタwwwwwwwwwww
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:20:15.32 ID:YU8QdsDU]
- 三界終了時点で全員が同じ武器を担いでることがない今作は
色々言いたいこともあるが、武器バランスは割といいほうなのかも知れない 使用率トップの槍は最近使ってないが
- 184 名前: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:20:54.01 ID:wuB25anS]
- >>171
ガード出来るスタミナがあるならピンチじゃ無くない?
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:24:04.00 ID:C1YWEuc2]
- >>177
ぼくのかんがえたさいきょうのすきるとか要らないから
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:28:46.62 ID:hxEwTBxm]
- >>159の説明をよく読んでください。
バランスは取れてます。 今のランスには必要なシキルだと思います。
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:29:52.76 ID:kUZl3xTN]
- >>181
実際緑以上で心眼と同じ効果だしな 単に弾かれエフェクトが出なくなる=切れ味が減りづらいだけだしな…
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:31:19.58 ID:vtDxK9o2]
- モンハンするときっていちいちダメージ計算するもんなん?
見た目アレな武器で狩るのが結構楽しいんだけど。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:31:36.09 ID:nxpuaiHK]
- >>171
>敵の攻撃がはじかれないっていう事は突進中は無敵っていうことですよ? 敵が無敵になってどうするwww
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:31:42.33 ID:3Ur6CLCj]
- >>187
もっとよく読め、そこじゃない
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:31:47.77 ID:kvTlyh0Q]
- 敵の攻撃がはじかれないだと敵に心眼ついちゃってますやん。
っつかもともと敵の攻撃ははじかれモーション無いじゃんってコトジャネ。
- 192 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:32:42.51 ID:EzpdNJZi]
- >>181
違和感を感じるだと人のことは言えない気がする シルソルつくってみたものの お守りが微妙だった
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:37:02.38 ID:C1YWEuc2]
- >>186
あなたのプレイスタイルを他人に押し付けないでください ガード(カウンター)ランサー、回避ランサーなど、 世の中には様々なランサーがいるのです
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:40:13.09 ID:ylscSVS5]
- >>192
心配になって調べてみたら賛否両論でワロタ
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:40:28.96 ID:cfKAkkqP]
- りおちゃん最近誤字があざとすぎてつまんないよ
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:41:29.65 ID:hxEwTBxm]
- つまりこういうことです。
☆突進強化☆ 必要スキルポイント15 突進中は敵からの攻撃が無効になり、敵への攻撃が弾かれない ただしスタミナ消費が多くなる (強走薬等を使っていてもスタミナが多少減りづらくなるだけです)
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:45:13.19 ID:SodvfavP]
- >>188
本来はそういう風に遊ぶものだろ そのために色んな情報が見えないようになってる 例えば敵の体力とかダメージとかモーション値とかはゲーム内で確認出来ない 一方で深く理解して遊ぶ楽しみというのもあるだろ 今の時期になってもこのスレに居るような人なら後者の方が多いと思うけど自由にやったらいいんじゃないかね
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:45:29.92 ID:hxEwTBxm]
- 強走薬を使って突進強化状態だと、
大体一つのエリアの端から端までの半分ぐらいでスタミナが尽きます。
- 199 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:45:33.00 ID:EzpdNJZi]
- >>194
そうかすまんな 個人的には否定派なもんで ベリ亜訓練の訓練のために ランス作ったら楽しすぎて ついにココにまでカキコするようになった
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:46:35.02 ID:C1YWEuc2]
- >>196
CAPCOM入社して開発になってそのスキル作ってください あと、りおじゃないなら 「あんなオッサンと一緒にしないで!」 と言ってください
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 20:59:30.31 ID:LkPlyVAX]
- いろんなスレを回ってる有名な奴じゃないか
ちゃんとスルーしてる所だってあるのにお前等は・・・ まあ最近は過疎っぷりが酷かったから、悪い事ばかりでもないか
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:04:00.34 ID:hxEwTBxm]
- >>200
知らない人の事を悪く言うことはできません。
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:08:41.66 ID:C1YWEuc2]
- >>202
確かにあなたは自分のことをまるで理解していないですね
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:09:20.86 ID:hxEwTBxm]
- <今日ランスを使って思ったこと@>
今日は今まであまり使わなかったランスに挑戦しました。 双剣と並んでモンハンでは主力武器になれないランスだけど、 「食わず嫌い」はやめるため私はあえて手に取りました。 「弱い…」 やはりそれが最初の印象でした。 相変わらず3回敵を突っついて(3回突っつけない時もあります)、 ガードするという単純な作業です。 なかなか尻尾を切れないし、敵をめまいにも出来ない>< でもガードだけは優秀です。 なぜなら私はガード性能の2とガード強化のスキルをつけていたからです でもでもガードだけで敵は倒せません。 「攻撃は最強の防御」 師匠の言葉頭をよぎりました。
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:11:49.18 ID:fYwuZ0CS]
- くそ、専用スレが落ちたからってこんなとこで日記書くんじゃねえよ
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:11:53.28 ID:hxEwTBxm]
- A
モンハンは基本的に攻撃力が全てのゲームだと思います。 プレイヤースキル>攻撃力>>>スキル>>>防御力>>>ガード これが私の結論です。 なので私はあえてガード性能と強化を捨てることにし、 代わりに攻撃力UPと回避性能をつけてみました。 するとどうでしょう。 今までよりも敵をサクサク倒せます! 回避性能があればどんな攻撃もヒラヒラかわせるのだから ガード系のスキルは「死にスキル」なんだと実感しました…
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:15:57.15 ID:hxEwTBxm]
- B
そしてランスの魅力に気付かせてくれたのが「突進」でした。 敵を突っついてガードするだけの単純作業がランスの全てだと 今までは思ってましたが、突進は爽快感があります! 倒れている敵に向って突っ込んでいってザクザクするのはすっごい気持ちいい^^ しかしそんな喜びもつかの間、突進は攻撃力が弱いことが判明しました…;; いくら気持ちよくても相手が倒れないんじゃ爽快感はありません。 そこで私は自分なりの最終結論に達しました〜 「突進強化」(詳細は>>196です☆) これを今後ランススレのみなさんと一緒に要望していきたいですm_ _m
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 21:18:16.97 ID:fYwuZ0CS]
- ランススレの皆さん、俺もまとめてでもいいから>>207をNGに放り込むなり全力でスルーするなりしてくれ
もうこれ以上スレが荒れていくのを見たくない
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