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MHP2G大型モンスターハメ発見&検証&纏め part13



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 06:13:34 ID:rC7tFJjB]
シリーズ伝統のハメ殺し
ハンター達は高台や隙間などの地形をフルに活用して
己の望む素材や栄冠を勝ち取ってきました

ここは、卑怯かもと思いつつハメ殺してしまう人達が情報を交換するスレです

【前スレ】
MHP2G大型モンスターハメ発見&検証&纏め part12
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1216448384/l50

【ハメまとめwiki】
○MHP2G 大型モンスターハメ発見&検証&まとめ
ttp://chipcom.org/mhp2g_hame
○無印MHP2 大型モンスターハメ発見&検証&まとめ
ttp://chipcom.org/mhp2_hame

基本的に、ハメれない、倒せない等の質問は禁止です
質問は板内を「全力」で検索して、出てきたスレに行ってください
全力から再びハメスレに誘導されたら、それは「半年ROMってろ」ということです

タイムアタックの報告もほどほどにしましょう

次スレは原則的に>970が立て、次スレが立つまで雑談は控える事

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 00:47:08 ID:tuSLwSLi]
>>423
そういうのがハメになるならティガにランガンスなんかもハメの部類になっちゃう。

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 09:48:26 ID:xOsdAVa2]
P2の時の塔の金銀ランスハメは立派なハメ技になっていたよ。
位置取り、当たる攻撃の対処の仕方から、砥石が不要になる武器の選択とか
皆でデータを出し合って誰がやっても成立するハメになった。

>>423
矛盾で高台乗った事無いんだが、あの2匹の攻撃ってガードすれば削り無しだっけ?
砥石使う時と強走切れた時にハメ殺されそうな気がするんだが。

427 名前:423 mailto:sage [2009/01/29(木) 12:12:04 ID:JpF55pOM]
まぁ確かにそうだよなぁ。

>>426
ガ性無くてもザザミの後ろ突進以外は削られんよ。
どっちも頻繁に潜るし、
ネコ連れて行けばアイテム使う隙は充分にあるよ。

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 19:54:45 ID:3y5Kt46S]
矛盾の高台はなあ
強走切れるとはめてると言うよりはめられてるような気分になるなあ
ギザミの爪に押されて落ちたりするしw

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 17:00:46 ID:471Pd1sq]
密林クシャハメ安定しないけど
高台ハメに変えたら安定したわ


430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 17:15:17 ID:c3EphobY]
密林クシャは速さと安定性がトレードオフだからな

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 20:58:07 ID:NqXbYh9O]
ハメwikiになかったんで一応報告。

G1の雪山赤フルフルだけど、エリア3で卵ハメが安定してできるっぽい。
最初にエリア5の通路を塞いでいる岩?氷?を大樽爆弾2個置きで破壊。
次に2人でエリア3の上の通路から大雷光虫を掃除。こいつは無限沸き
しないのでその内出て来なくなる。

そうしたら卵持ち役が下に行き、ブランゴ2匹を倒す。エリチェンしな
い限り復活しないので、卵を担いで5経由で3の上の通路へ。

後はフルフルがエリア3に来たら自動的に発見して、上の卵持ちしか
攻撃しなくなるので、もう一人が一方的に攻撃できる。

フルフルはしばらくすると(本来エリチェンの時間?)、フルフルはその場で
回転と自家発電しかしなくなる。単なる的なんだけど、回転しまくるので
逆に頭狙いにくいw

荒神(散弾+通常)、ウチヌキ(貫通メイン)、龍頭琴IIIとやってみたが、開き直って
龍頭琴IIIの溜め1バシャバシャが早くて部位破壊もしやすかった。
攻撃役一人で龍頭琴IIIで15分〜20分針位。卵持ち一人に攻撃役3人ならずっと
早いとは思うけど未検証。


432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:49:10 ID:4MTSK0ux]
マオウを高台ハメやってみたがまさかカラランを使い切るとは思わなかった
下手な武器だと時間切れか弾切れになりそうだ

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:58:53 ID:+sy/kGOJ]
散弾強化・火事場+2の荒神で高台に登っても安全な状況になったら尻尾撃ち。



434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 00:28:10 ID:V4/FKmVG]
ウカムのライトとヘビィでやったことあるけど両方10〜15分で終わるぞ。
氷結撃って散弾3を調合撃ち。
調合も確か70発くらいだった気がする。
スキルは激運、自マキ、火事場+2のテオハメ用のを使い回し。
火事場は途中ランゴスタにやられまくって勝手に発動したりする感じで。

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 01:41:56 ID:nkcU4kxG]
武器のレベルが違いすぎるorz
強いボウガンを作らないとなあ

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 01:50:03 ID:Y+pvOLcl]
一方ロシアは弓を使った。

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 02:01:59 ID:xeeYTzMf]
今日弟と2人でG級クイーンランゴスタやってたんだけど
クイーンが弟に向かってった瞬間弟のPSPの電池切れちゃったんだよ
そしたらクイーン棒立ち状態になったんでボッコボコにしてクリア
標的がリタ以外で離脱したらこっち見失う、みたいな状態なのかな?
他にこんな状態になった人いる?

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 07:34:33 ID:HbKXfqhQ]
タゲもらった瞬間に電池抜くって事か。
ファミコン時代並の豪快な技だけどその発想は無かった

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 08:45:06 ID:NU6B73Rn]
複数専用だが要検証だな

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 08:57:43 ID:XgZbyk8G]
>>437
PTプレイの時に相手が落ち状態になると、どんなモンスターでも
一時的に棒立ち状態になるよ。通信処理の関係かもしれないが、
時間経過で復帰するので、それまでに倒せるかは別。

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 09:41:08 ID:7bkyrlma]
ワイヤレス切ればいいよ。
回線切ってラオ剥ぐって技もあるよね

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 11:16:28 ID:QN9d2717]
>>68のハメが安定しないんだよなぁ・・・
俺が糞ヘタってのは解ってるんだけど。

あ、誰か弓で>>68のハメ出来た人いる?

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 12:52:38 ID:UsXFivri]
>>442
ヘビィで30分近くかかるから、弓だと下手こいたら時間切れな予感。



444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 04:32:50 ID:CKzNAptd]
今森丘でキンチャチャを高台ハメしてたら青クックが滑走してきて高台に乗ったあとディアみたいに殺せたんだがこれは何か他の奴らに使えないかな?

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 23:21:01 ID:TEjtxISK]
>>444
森丘にでてくるモンスが、上位夫婦、G蒼レウス、ガルルガ?その他大連続くらいだしな。

レウスガルルガはおりてくるだろうしさ。大連続に至っては穴裏散弾で終わるしなぁ。
ナズチもいるけど、密林のが楽だしね。

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 03:04:47 ID:UGMaC3vP]
>>435
頭を狙って無いよね?
いや、一応確かめたくて……


447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 07:48:50 ID:GJrRTYz5]
村★9の雷電キリンハメは高台に乗せても降りてきて失敗することがあるのな
モノ、ディアとかマオウですら高台から降りてきたことがなかったから驚いた

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 10:20:11 ID:owxxSQqa]
ちょっと前にあった、密林1のゲリョス高台乗せも降りて来た事あるよ。
よそ見してぬこ狩っている間に降りて来たので、どのような状況になって降りたのかは不明。

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 14:56:10 ID:THtlwc03]
>>448
>>408

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 18:17:13 ID:GJrRTYz5]
3回連続でキリンハメ失敗
高台に乗るんだけどなぜか降りてくる。
攻撃しないで電撃避けまくってるんだけど、他に理由があるのかな?

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 19:21:25 ID:OKxsh3J4]
>>450
高台下の中央付近に陣取り、端に行かせないようにして
あとは射程範囲内にいて避けるのみだけど、降りたことないな

サイズとかもあるのかもしれないけど・・・

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 20:23:57 ID:GJrRTYz5]
>>451
サイズは小さいけど何度かは成功してるんでおかしいと思って。

オトモを連れていかなかったら成功した。
いても成功したことがあるから不安定要素なのかも。
今後は連れて行かない

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 09:29:15 ID:cXFprX1K]
集会所下位の風翔龍の襲撃で
エリア2下段のクシャルにちょっと攻撃したあと発見マークが消えた

うまくいけば未発覚ハメにならないかな



454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:00:01 ID:OcRZxI/t]
もう見てるかはわかないが、
>>450
キリンの旧密林高台ハメは高台の端っこ方で
ケルビステップ等の横軸の移動の激しいアクションをとられると
抜けられてしまうようです。
サイズは大きくても小さくても抜けてくるみたいだね。
なので、
お供は連れて行かない、
エリア移動のための疾走状態になるまでは攻撃を控える
(高台の端っこのほうでダウンをとった時にも
同じように抜けてしまうことがあるようなので、一応気をつけてね)

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:00:09 ID:OcRZxI/t]
もう見てるかはわかないが、
>>450
キリンの旧密林高台ハメは高台の端っこ方で
ケルビステップ等の横軸の移動の激しいアクションをとられると
抜けられてしまうようです。
サイズは大きくても小さくても抜けてくるみたいだね。
なので、
お供は連れて行かない、
エリア移動のための疾走状態になるまでは攻撃を控える
(高台の端っこのほうでダウンをとった時にも
同じように抜けてしまうことがあるようなので、一応気をつけてね)

456 名前:454,455 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:04:53 ID:OcRZxI/t]
二重カキコすまない。


457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:44:59 ID:70/QGyeV]
スレチかもしれないけど今更GJテオハメ中。
火事場+2、貫通強化、自マキ装備。岩裏でそのまま倒せる時もあるけど、
殆ど寝床へ逃走→睡眠爆破でいまいち安定しない。まあ、要は大宝玉が欲しいんだが、これが中々出ない。やっぱり狩人Tシャツで激運付けないとダメかな?夜風使ってるけど、アーレの方が良いなら次に大宝玉出たら作ろうと思うんだけど。

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:12:58 ID:NvPVts/D]
>>457
大宝玉欲しいなら逃がして睡眠爆破したほうがいいと思うぜ
俺は死にかけるぐらいの弾数撃ちこんだら、あとはゆっくり撃って逃げるのを待ってる
本体剥ぎ取りで2%あるからな

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 06:17:51 ID:gSDUb2W9]
まず一回目の飛来じゃ倒せないから貫通強化捨てて激運のがいいな
火事場、激運、自マキがハメのデフォスキルだと個人的には思う

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 08:23:45 ID:jv+6rHpK]
>>454
450だけど見てるよ。ありがと。
ハメにとってオトモは邪魔でしかないんだね

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 14:05:23 ID:oHRuRbJ8]
最近はGJテオに自マキが不要になったので 火事場 激運 見切り2 のアーレで行ってる
2回目の飛来時にペイント弾を撃てば殺すまで位置を把握できるし
寝床に行ったら着地→下へ移動→停止&睡眠開始なので自マキなくても問題無いぜ

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 14:08:39 ID:XKscfsx/]
残念だが、そんなのとっくの昔に・・・。
ペイントボールでも岩越しに投げても当たる。
スキルも火事場だけあれば、あとはどうでもいいし。

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:45:53 ID:Pv0dyT4K]
>>460
ハメ次第かな。
地形ハメ系の、相手を誘導するタイプには向かない事が多い。
いても邪魔にならないハメや、いた方が楽になるハメもあるよ。

今回ランゴや大雷光虫が無限沸きすることが多いので、その手のハメ
には遊撃手を連れて行くと効率があがる......事もある。



464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:12:04 ID:70/QGyeV]
>>458>>459
>>461>>462
レスサンクス。アレから8戦したが大宝玉ゼロ・・・。
ザクザク出ると思ったんだが、そんなに甘くなかったな。
DLして初めての基本報酬で2個くれたから噂どおりと思ったんだが。
イベクシャ強いなぁ。

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:20:55 ID:Pv0dyT4K]
>>464
たぶん初回に2個もらった時に欲が出たんだろうなぁ。
そして物欲センサー(別名嫌がらセンサー)発動。

ハメとは関係ないが、この間千里珠作りたくて、村クック通ったんだが
部位破壊50%の怪鳥の耳が8回連続で鱗だった時は笑った。
一発でラオ天鱗が出る確率より低いじゃねーかw

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:46:47 ID:Rq9rTmr7]
>>465
ヤマツから剥ぎ取りでマンドラ3個の俺が来ましたよ

GJテオから古龍の血×2が4個出た時は
流石にPSPへし折りそうになった

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:09:09 ID:cTAGKCRG]
>>464
コウリュウ持ってるならナズチのほうが大宝玉出るかもしれん

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:09:20 ID:Rz3KMnFK]
ファミクシャの報酬が全てチケットだった俺はどうすれば?

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 08:45:11 ID:rAiS543g]
>>468
「クシャルダオラ先生の次回作にご期待ください!」

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 09:16:46 ID:yq+8uwcJ]
ひでぇ

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 14:26:20 ID:i/kj1HkC]
>>409が何回やっても出来んわ・・・
立ち位置も
浅瀬通路右側の一番右奥から通路に近いところまで、
海側ギリギリから陸地の中の方までと色々試してみたけど
一回も成立せんかった
もしまだ見てたらもうちょっと詳しくお願いします

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/09(月) 04:12:37 ID:zpjIpJwt]
wikiになかったので報告

G級訓練所 ギザミ亜種 太刀

旧沼地10,11間で切り下がりでエリチェンしながら攻撃するだけ
ダウンしたらコンボ、ペイントつけといて潜ったら出てくるまで待機
5回検証してみたけど
討伐時間は平均13分
2回はノーダメ、他3回も回復G5個以内で収まった

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 06:57:44 ID:Ixklu9oT]
>>472
確認しました
10の回復Gと11の携帯砥石のみの採取だったのでペイントがなく、ギザミの状態がわからないと攻撃食らうけど、ヴォルハメ並みに楽でした
唯一の難点はエリチェンが多いからメモステへの負担が心配



474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/09(月) 08:56:35 ID:Z3EBHs6A]
火山のエリア7の高台ってどうやって行くの?
登れないし、8から行こうにも行けないし。

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 10:08:56 ID:lDJrswpf]
行けないよ

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 10:56:25 ID:813PA857]
wikiにあるドドブラ亜種の砂漠未発覚ハメに関して、
「捕獲したい時は、最後にエリア5に移動する際にクーラードリンクを...」
みたいに書かれているけど、脚引きずるようになればドドブラはエリア9で
寝るから、

足引きずってドドブラ5へ移動->ハンターはエリア8で待機
->ドドブラは9に戻って来て寝るのでそこで捕獲。

の方が簡単で確実だと思う。

あと捕獲の見極めを付けていたら、足をひきずる前に捕獲可能のサインが
出るので、この時点で攻撃中止、穴の中で痺れ罠を仕掛けちゃうのも簡単だね。

しかしこのハメもランゴうぜぇぇw。10匹位で枯れるので、先に退治しておいた
方が精神的に気が楽だね。ハメ関係なく今作のランゴのうざさは異常。

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 12:07:33 ID:tNDcn4Te]
GJテオのハメをやってたらテオの最初に降りる位置がずれたんだが…
これってよくあること?エリア7の端(MAPで見たら右側ギリギリ)に降りてきた
もちろん岩にひっかからず突進してきた。位置取りはちゃんとやってました

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 12:45:45 ID:zC9ZGzC0]
笛吹くのがはやかったとか?

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 13:11:31 ID:n3nw0/Qc]
>>477
それ、自分も1度だけ遭遇した事があるな。
もちろん、着地状態になってから角笛を吹くんだけれど、
着地ポイント自体が全然別の場所だった。理由は不明。

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 13:14:53 ID:856nQ8Q6]
笛や閃光玉なんて必要無いんだけどな。

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 13:19:27 ID:n3nw0/Qc]
>>480
弾が届かなくてテオが微妙に移動してしまう時もあるので、
角笛や閃光玉を使うのが確実だと思う。

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 13:26:50 ID:856nQ8Q6]
ん?知らんのか?

  テオ



  岩

  A   ←@

@の状態でテオが着地すると、こちらを二度見して咆哮する。
二度見を確認したら、すぐにAの岩陰に移動。たったこれだけ。
wikiには書かれてないのな。

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 13:30:53 ID:n3nw0/Qc]
>>482
ほぅ、やってみよう。



484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 13:37:59 ID:7qs/eEty]
イベクエのアカムって高台ハメできますか?
10回ぐらい試してもできませんでした。
上位ではできたのですが・・・

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 13:49:10 ID:tNDcn4Te]
>>479
あったんだ。何だろうねこれ。あれ以来遭遇してないけど

>>482
それやってるわ。で、確か@に居た時に>>477の現象が

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 13:58:14 ID:856nQ8Q6]
なったことは無いけど、海を泳ぐドスファンが居たりするくらいだから
そういうこともあるんでしょ。

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 14:09:16 ID:ISQHnHsY]
>>482
同じハメのナナの方には書かれているんだけどなぁ

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 14:12:55 ID:856nQ8Q6]
お、戦術の四行目に書いてあるのね・・・orz

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 19:20:31 ID:+rhXa+d5]
>>484
出来る、ラオートで15分位だった

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 21:32:20 ID:ZsKJF0iu]
>>484
どんだけマルチなんだよ

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 22:57:21 ID:0ryY3jB4]
はわわ

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:17:21 ID:2EETIZzG]
>>485
それはテオの飛行中に見つかったからだな

493 名前:477 mailto:sage [2009/02/11(水) 02:47:22 ID:M17FvONL]
>>492
飛行中に発見マークはついてなかったです
降り立ってから発見マーク→突進って形
多分1人じゃなく2人でやってたせいかもしれない
Aに友達がいて@に自分が居た

これ以上は何ともなのでしばらく連続でやって検証してみます



494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 10:09:16 ID:2Png0Vdf]
>>493
いや・・別にハメの検証じゃないからしなくても・・

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 12:42:35 ID:zTJM9tE9]
鬼の哭く山で卵ハメしようと思うんだけど、どのボウガンがおすすめ?
ミラ、ウカム除いてもらえたらありがたい。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 13:16:36 ID:sZ9s47b/]
>>493
GJテオ散々検証したからいいよ。改良されて効率上がる訳じゃないし。
あれ以上やりようがないでしょ。

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 18:34:02 ID:4Sn/yS/z]
密林クシャ高台散弾ハメやってんだがブレスに当たってしまう

サイズがでかいのか位置取りが悪いのかたまに当たるのは仕様なのかわからん。なぜ?

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:02:34 ID:V5RmNeNw]
>>497
デジャヴ

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:14:44 ID:DeMjNgvW]
>>497
Wikiの通りにしてたらクシャが暴れてる間
肉焼きしてても平気なくらい攻撃当たらないんだけどな。

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:41:38 ID:N4QRbXWA]
昔似たようなやつがいたな

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:48:18 ID:Kc4KJdEd]
>>493
仮発覚状態では発覚マークはつかぬよ

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 22:24:35 ID:AV9CaHMC]
>497
ありえない。

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 15:02:52 ID:pD2Xv1IH]
ガンスランス三人と、ガンナーが一人でガンス三人でモンスター囲んでガード。その後ろからガンナーで攻撃でハメとかできませんかね?
書いてて無理な気はしてきましたが…



504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 15:14:36 ID:e7dwFowl]
>>503
       ↑逃げ道
[ガンス]→[敵]←[ガンス] ←[ガンナー]
       ↑
       ラ
       ン
       ス

さて逃げ道はどう塞ぐ?

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 15:21:25 ID:pD2Xv1IH]
>>504
壁とかだめかな…


506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 15:30:41 ID:ls3GmwF6]
ランスの盾で突進が止められるのか、知らなかった

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 15:39:16 ID:pD2Xv1IH]
>>506
突進はガードできるときいた覚えがあったのですが…


508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 15:42:15 ID:e7dwFowl]
>>505
こうかね?

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
[ガンス]→[敵]←[ガンス] ←[ガンナー]
       ↑
       ラ
       ン
       ス

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
[ガンス]→[敵]←[ガンス] ←[ガンナー]
       ↓突進
       ラ
       ン
       ス
       ↓後ずさり

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
[ガンス]→  ←[ガンス] ←[ガンナー]
      [敵]→移動
       ラ
       ン
       ス

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 15:48:34 ID:pD2Xv1IH]
>>508
ならばL字の角に追つい込んで…

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 15:51:19 ID:q+LFeZ2/]
あのぅ・・・
突進ガードは出来るけど

モンスそのまま通過してハンターの裏いっちゃうってことじゃないでしょうか?

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
[ガンス]→[敵]←[ガンス] ←[ガンナー]
       ↓突進
       ラ
       ン
       ス
       ↓後ずさり

壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
[ガンス]→   ←[ガンス] ←[ガンナー]
       
       ラ
       ン
       ス
       ↓後ずさり

       [敵]


こんな感じ
       

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 15:53:34 ID:e7dwFowl]
>>509
色々書いたけど要は「それが可能ならみんなやってる」ってことw

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 15:55:12 ID:pD2Xv1IH]
>>510を読んで、自分に足りないものが分かりました。
本当にすいませんでした

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 15:55:56 ID:v23ctXt6]
>>510
いちいち言わなくてもわかってるに決まってんだろカス



514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 16:03:40 ID:iaLOOBOC]
>自分に足りないものが分かりました。

足 り て る も の が  あ っ た の か

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 16:05:56 ID:pD2Xv1IH]
>>514
まぁ無いんだけどさ

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 16:27:55 ID:xonm2NSs]
クソワロタwwww
なんだこのハメwww
出来たとしてもランス役はつまんねーだろwww

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:06:34 ID:yy6BaPly]
>>516
wikiにある兄貴ハメの「備考」、ガード+2のランスが前衛でガードして後ろのボウガンは
撃ちまくりってのも、ランスつまんないだろうなぁw

あと卵ハメの卵持ち役とか。

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:40:35 ID:GpVqbAh+]
大体、四人で行くなら
ガチった方が早いだろうが

馬鹿か?

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:44:15 ID:yy6BaPly]
>>518
このスレでそれは禁句だろ〜。
>>2を見てね。

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:45:33 ID:q+LFeZ2/]
>>ID:pD2Xv1IH
いえいえ
そーゆー発想からハメ検証が始まるんで問題ないです
まぁ今回はちょっと考えれば・・・な事でしたがw

>>513
わかってないのがいたんで書きました
○○に決まってんだろ
は低脳丸出しなんでやめておいたほうがいいですよカス

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:46:34 ID:q+LFeZ2/]
忘れてた

>>518
それはこのスレじゃ・・・ダメジャネ

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:48:39 ID:GpVqbAh+]
やべぇ…俺とした事が

GJテオハメ
イテクル

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 18:36:03 ID:yy6BaPly]
>>520
発想としては悪くないと思うんだよね。

モンス  ランス  ガンナー 

この状態でランスがガードしきれて、しかもガンナーの方に突破されなければ
ガンナーは安全地帯になるわけで。先に書いた、兄貴ハメ「備考」も同じ発想
の物だし。

突破されないって事でいえば

     ランス  ガンナー
モンス  高台高台高台高台高台

みたいな構成なら突破されないので、今回高台対策に上向きの攻撃が追加された
いくつかのボスには有効なものがある......かも?

ちょっと思ったけど、樹海の高台で対ナルガとか無理かなぁ。
まぁ検証につき合ってくれる友人がいないとできないね。



524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 20:16:34 ID:q+LFeZ2/]
>>523
兄貴ハメみたいに対象が上方向にあるから
モンス ランス ガンナー
が成立すると思うんですね・・・

兄貴ハメ
ヴォル
兄貴    ランス  ガンナー
ガンナーが上方向に撃てる=ランスに当たらない

523式
ガンナーは必然的に下方向に射撃=ランス邪魔

になりませんか?
強いてあげるなら黒ミラBCハメ?

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:35:30 ID:5kHc+cMU]
旧沼地グラビハメのポイントならランス壁でナルガはめれるかもな。
ラージャンのビームは壁がガードしても貫通して食らうのかね?しなかったらラージャンははめれそう
ソロ専だから検証できないがな







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