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【NDS】フロントミッション 1st【FM1】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/03/21(水) 14:28:22 ID:tPOCiSzo]

『フロントミッション ザ ファースト』
ttp://www.square-enix.co.jp/fm/fm1ds/

・1のリメイク。オリジナルを超える快適な操作性、新ヴァンツァーも
・5のグレンデュバル参戦

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/01(日) 13:22:24 ID:P7ySxd0V]
敵の遠距離ミサイルに対して、防御か盾か選択するとき、 盾でなく防御を選択するメリットってあります?

あと、闘技場で「ギブアップ」を選択するメリットってあります?



153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/01(日) 13:25:37 ID:PG3mrImy]
>>152
盾で防御すると経験地が減る。
何も無しで防御したときと盾で防御したときと比べてみろ。

ギブアップはどうしても勝てない場合時間の短縮になるだろう

154 名前:sage [2007/04/01(日) 15:51:45 ID:P7ySxd0V]
>>153

盾と防御のちがい、よくわかりましたありがとうございました。



155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/01(日) 15:53:45 ID:O8ply6Yz]
>>152
ギブアップなら経験値が入る。ボディやられたら経験値が入らない。
両腕やられた場合はギブアップと同じ。

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/01(日) 16:32:29 ID:ITx8QsaC]
ギブアップは経験値貰うためにあるね。
防御あげるときにちょこちょこと・・・微妙だけど。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/01(日) 19:06:10 ID:NVXYCpJu]
2周目以降の追加要素ってあるの?

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/01(日) 19:47:26 ID:PG3mrImy]
>>154
ちょw
sageはメル欄

>>157
>>1から読み直せ・・・

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/01(日) 20:59:11 ID:p4ExGOVr]
SFC版のエディットモード(デバッグ用?)みたいなのは無いかな?

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/01(日) 23:24:34 ID:LXdQxUgu]
どこかでガイシュツかもしれんが

出撃画面の名前バグ
戦闘で処理落ち

DSってSFCより性能上だよなぁ



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/01(日) 23:33:59 ID:N3ScrcYc]
>>160
バグについてkwsk
処理落ちは下画面が常に表示されてるせいじゃね?

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 02:00:18 ID:edXXrtlR]
出撃画面で選択してるユニット変えても名前欄のカタカナ表記の方が変わらない


そういえば何故か殆ど触れられないけど
FM2からパーツ分割方法が変わってるんだよなぁ
2以降も胴と股が一緒のほうがよかった・・・

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 04:19:14 ID:TiSnTCVe]
OSU編のEXミッション04、攻略本にはナタリーたちを加えたいなら25クリアしてからこよう、って書いてあるのに、
M25クリアしたら緑の▲消えたんだけど………
非道くねコレ!?


164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 11:02:27 ID:tTiptk4+]
>>154
どっかのサイトに、反撃時の選択をBでキャンセルすると、
盾の防御力+防御の経験値という効果になる仕様になってる
って書いてあったよ。
実際検証して無いし、DS版に継承されているか解らないけど。

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 11:17:42 ID:XGg0OOwl]
防御力と回避力が混ざってる

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/02(月) 20:58:12 ID:VR/XUPvu]
反撃時のキャンセルボタンはガード(盾不使用)と一緒

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 21:09:19 ID:h233v5uG]
>>164
それSFC版初期のバグ技

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 21:49:50 ID:dtlHxKVG]
闘技場の取得経験値は、基本的に相手のどのパーツを破壊したかによって決まる。
相手のパーツを破壊していても、こちらの胴体が破壊されると経験値が入らない。
相手のパーツを破壊していて、ギブアップするか両腕が破壊されることによる負けでは、経験値が入る。

DS版の公式ガイド本のスキル表の間違い
・JJの格闘は2つまで(経験値900で覚えず、2000と3600で覚える)。
・ヤンの記述で「スタンとファーストに加えてガイドを覚えさせると良い」とあるが、初期スキルのダブル以外には2つしか覚えられないので格闘特化ならガイドを捨てる必要あり。
(スキル表の「習得可能スキル数」というのは、初期スキルを含む数。)
・ヤンの格闘は経験値1000では覚えない。

どうでもいいが、スキル表の"近"と"遠"が逆。

どこかのスレでアルダーが格闘スキルを覚えないと書いてあったので検証。
結果…アルダーは格1500でダブルorファーストを覚える。

未検証
・DS版のピウィーはスピードを覚えるか?(確かSFC版は近9900で習得だが、防御を先に9999にしたあとに近9900以上に上げてもレベルアップしない=スキル覚えないので、DS版で検証するなら防御を上げずに近をMAXにする必要あり)
・ラルフ・・・サイトではガイドを覚えないとなってるが、攻略本では覚えるとなっている。


プレイ状況・・・ロイド・サカタ・ナタリー・キース・JJ・ヤンが、格闘以外MAX状態でEX2面クリアしたところ。
スキルはどれひとつラストになってないorz

169 名前:123 mailto:sage [2007/04/02(月) 22:06:04 ID:dtlHxKVG]
>>150
レスdクス
今気付いたw
正直、スルーされてたからレスあって泣けた

とりあえず
ロイド・・・ファースト→スタン→ダブル→ガイド→デュエル
サカタ・・・デュエル→スピード→スイッチ→ガイド→スタン
ナタリー・・・スタン→ガイド→デュエル→スピード→スイッチ
キース・・・ダブル→ガイド→デュエル→スピード→スイッチ
JJ・・・ファースト→スタン→デュエル→スピード→ガイド
って感じにしてみますた

なんとなく発動順にしたら見やすいかなと思いながら
近はデュエル→スピード→ガイドにしてみたけど、後で気付いたんだけど実際にはデュエルの前にスピード発動表示が来るのねorz
でも、文字数まで計算したわけじゃなかったけど、結果的にサカタが
Duel
Speed
Switch
Guide
Stun
って面白い形に並んだから後悔はしていないです

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/02(月) 22:53:51 ID:erMUMrqi]
ドリスコル虐めてピウィーの近9999にしたけどスピード覚えなかったよ
ラルフはしっかりガイド覚えるね、確認したら3になってた



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 00:01:36 ID:dtlHxKVG]
>>170dクス
なら、ピウィーの防御上げします(1回も戦闘していないおいらのピウィー)

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 00:05:14 ID:rrgQoJ13]
ピウィーのレベルageきっついなぁ…
アシッドボムで防御下げてやら無いと話しにならん…

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 00:12:35 ID:NWn69Io/]
実質shortとagilityだけなんだけど、agility上げるのが果てしなくだるい
回復できないから補給車に手を出して早いうちからチマチマ上げてかないと1周目で9999厳しいし
shortはドリスコル相手にぶっ放せば余裕で9999行くんだけどね、1回で最大3000近く入るし

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 00:17:39 ID:RQR1wH6K]
ひたすら闘技場でロイドのスキル全LAST…疲れた…orz
今OCU×1.2で二週目だが初めのミッションでレイヴン倒してもやっぱご褒美無いなorz=3
チラ裏スマソ

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 02:04:02 ID:frtvkAaI]
>>168
補給車は内部的に大型ユニット扱いで、結果的にスキルが発動しないから覚えないようにしたらしい。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 06:29:03 ID:w5qtgzq1]
>>175
つまり、ボディだけの機体はスキルの発動が無いと。
だからパーツが分かれている大型兵器はスキルの発動が可能なのか。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 15:51:25 ID:PCysJYYt]
U編のEX5ミッションて結局二周目限定なのか

気にはなるけど、二周もする気にはならないな…
いや面白かったけどさ

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/03(火) 21:52:03 ID:8xvc5bjQ]
データ残しておけば半年後位にまたやるさ

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 00:18:44 ID:6VXbPEpw]
ピウィーってガード無いからアジリティ上げる意味無くない?
もしかして回避率だけは上がるとかだったらゴメン

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 00:29:06 ID:ca6njr73]
いつガード無くなったん?



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 00:30:30 ID:6VXbPEpw]
>>180
スーファミ時代から表示されなかったと思うけど?

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 08:11:22 ID:bKy+oaXS]
-(guard)- は有るよな。
補給者がガードモーション取らないって話か?

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 14:18:19 ID:mIssSXeK]
超が付くほど過疎ってる
gamekan.ciao.jp/_fmds/
を少しだけ編集してみた。

まぁDSで追加された隠し要素以外は
全部既存情報だから書く事ももう無いのかな・・・

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 23:00:06 ID:qXteYMAV]
そのページ、トップからのリンクが無いね。

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 23:29:11 ID:qK0syMEP]
今初プレイで1話なんですけど、カレンが囲まれた状態で始まりました
こいつらって全滅させることできるの?

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 23:42:31 ID:0JhFx6jb]
そんなにネタバレされたいのか

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 23:44:39 ID:mIssSXeK]
1ステージ目で教えてクレクレ君なんて
FM1ST史上初じゃ無いか?

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 23:45:32 ID:WifiHTYt]
>>185
全滅できますよ
それでカレン救出してハッピーエンドです

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/04(水) 23:54:15 ID:6VXbPEpw]
>>182
ああ、ゴメン、オレが言ったガードっていうのは戦闘始まってから攻撃受けるときに表示されるガードポイントのことね。
敵の攻撃を弱めれないんだから、アジリティ上げる必要なくない?って言いたかった。

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 00:00:45 ID:3J2vakr0]
>>185
>>188さんが仰っている通り、全滅できます。
カレン助けたストーリーの方が面白いので、初プレイでもそちらを推奨します^^



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 00:18:59 ID:MFL8RPC+]
>>188>>190
サンクス
できないってことか…
カレンいきなり死ぬって…

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 00:28:06 ID:bQAPGIKt]
コンピューターに改造されないとストーリー進まんし、
ドリスコルもラスボスだし。

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/05(木) 00:45:19 ID:y+Xu0bVl]
OCU編でドラゴンハンドの場所が分からない
ミッション26という事だけしか書いてないので
詳しい場所を教えてくれないだろうか?

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 00:49:49 ID:MFL8RPC+]
>>192
カレンコンピュータ!
そりゃ凄い
凄い発想だね


195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 11:14:12 ID:OiM5DPL3]
>>194
あったとしても、そんな安直な名前にはならないだろw

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 18:35:22 ID:b15fn6Iw]
>>195
じゃあカレンデバイスとかかなぁ?
にしても人間がコンピューターになんかいくら21世紀だからってwww

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/05(木) 19:19:34 ID:+k3oeOZE]
今、OCU2週目なんだが、OCUとUSNが和平合意した
ステージで、ナタリーが「敵が撤退しません」みたいなセリフ
を言う前に漏れは敵を全滅させたんだが、それ以降、ミッション
が終わらん。だれか教えてくれないか?
何度マップを見ても敵がいないorz既に、10ターン以上経過中。

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 19:27:10 ID:UjCFvSIu]
wikiに追記すべき事項を増やしてくれてありがとう

っつかマジか?
まだ一週目だから確認のしようがないしな…

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/05(木) 19:29:41 ID:+k3oeOZE]
>>189
とりあえず、セーブしたところから再開してみるけど、
もしやまた同じ事が起きるかもしれないな。
様子見しながら攻略してみるよ。

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/05(木) 19:39:45 ID:+k3oeOZE]
MISSION18
「OCUとUSNの和平合意」
・ナタリーが「敵が撤退しません」というセリフを吐く前に
マップ上の敵を掃討すると、進まなくなる。

とりあえず、ナタリーのセリフ後掃討するとこの現象を回避
できました。キースの「後味の悪い戦いになっちまったな」が。



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 22:16:16 ID:egX8L4w2]
そのバグ本スレでもいわれてた。
wikiに載せておくよ
FM開発チーム、こんな簡単なバグも
潰せないでなにやってんだ・・・

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/05(木) 23:04:44 ID:egX8L4w2]
因みに誰かwikiの方で、「巨大機動兵器」
と言う名前で作られてしまったページの名前を
「大型機動兵器」に修正したいのだが、やり方あるかな?

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 00:04:29 ID:CghtKYa0]
ついでにスキル取得表のっけといた。間違ってたら修正求む

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 07:42:40 ID:0inWNGz9]
修正の仕方わからんからこっちに書くよ。
OCUしかわからんが。

JJは格900で格スキル覚えない(格2つまで。攻略本のは間違い)
ヤンは格1000で格スキル覚えない(といってもはじめにダブル覚えてるから3格できる。攻略本の間違い)
アルダーの格は格1500だけで覚えられる(格の間違い。おそらくポールのをコピってなったミス)
ボビーが全間違い。格スタン・ダブル1000、近スイッチ2000・4000、遠ガイド1500(スキル欄は4つあるが格1・近1・遠1の計3つしか習得できない)

あと、ラルフの格闘+遠は結構強い。ファーストが足らないが。フォートモーナスの闘技場でFord相手に格闘だけでレベル30まで速攻で上げて、ツィーゲで射撃MAX、補給車利用ドリスコルに遠をバンバン当ててMAX、十分戦力

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 07:46:59 ID:0inWNGz9]
あと、ハンスが遠距離型になってるが、俺は遠距離スキルは覚えさせずに近距離3つ覚えた。
グロスター・アルゲム用ハンスw

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 09:09:44 ID:mV9sSH+o]
ヤンのファーストと
グレゴリオのダブル/ファーストが
それぞれ習得時からレベル2(←確認済)で、
いくら使っても成長しないらしい。

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 10:06:00 ID:0inWNGz9]
ヤンのファーストもグレゴリオのダブル&ファーストも習得時からレベル2だが、ちゃんと成長するよ。
俺のはその3つともレベル3になってる。

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 10:40:06 ID:mV9sSH+o]
サンクス、これも攻略本の誤記か。
「修得可能スキル横の数値は、修得できるスキルの最大値を表す。」って書いてある。
(で、個別にファースト2とか書いてある)

レベル2で打ち止めだったらやだなと思ってヤンのファースト切ってスタンにしちまったぜ。
成長するんならファーストのほうがよかったな。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 10:57:37 ID:UO/ts8j0]
いや、それただの読解不足じゃね?

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 11:04:00 ID:mV9sSH+o]
最大値って言ったら上限だろ?初期値ならわかるが。
まあ、半信半疑だったから「らしい」って書いたんだけど。



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/06(金) 11:55:53 ID:jJ97bM1g]
ブラウンの話のあと
進まなくなります・・・
解決法ありますか?

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 12:15:16 ID:0inWNGz9]
とりあえず、3人全員から話聞いたら進むと思うが・・・


213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 12:56:07 ID:jJ97bM1g]
ありがとうございます。状況は戦闘後の画面
実は実験をしてたとか話(研究所?)の場面になってから
必ずフリーズ状態になるんですよ。


214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 13:44:53 ID:0inWNGz9]
最後の1体残して中断して、何度再開してクリアしてもフリーズってことかな?
マップのはじめからプレイしてみた?
もしそれでもフリーズするならバグか不良品か・・・

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 13:53:03 ID:jJ97bM1g]
はい。両方試しました 
通常なら文字が流れた後切り替わるんですかね


216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 13:58:53 ID:0inWNGz9]
正常なら途中で切り替わりますね〜
装備品にダスラークロウUが変な具合にあるとか?
装備品を変えまくるとか出撃ユニットを変えてみるとか・・・

う〜ん・・・俺には荷が重いです。
誰かSUPER助っ人来てくれーーぃ

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 14:39:23 ID:ZctoshJu]
攻略本でUSN編のビューレン入手方法「ヘクターとの会話で入手」となってるけど
ヘクター何処にいるんだ・・・一通りBARをまわってみたんだが見当たらない
もしかして一定のタイミングで現れて、ストーリーを進めると消えてしまうのかな?

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 16:20:01 ID:mV9sSH+o]
>>217
ヘクターは最初から最後までフォートモーナスの酒場だよ。
中盤フォートモーナスに行けなくなるが、その前までに何度か話をして仲良くなっておく。
終盤再びフォートモーナスにいけるようになったら酒場でGet。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 16:33:16 ID:ZctoshJu]
>>218
なるほど何度か会話する必要があったんですね
自分は序盤に会話したきりで、クリア直前のセーブデータで確認したら
フォートモーナスにヘクター居なかった
教えてくれてありがとう、2週目で試してみるよ

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/06(金) 19:31:19 ID:vLMM5xD1]
バグや不良品じゃなきゃ
普通に進めれますよね?
スレ見て不安になった。
2周目ってなにが違う?




221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 20:14:54 ID:UO/ts8j0]
スレ見た上で聞くことがそれか

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 20:39:42 ID:0inWNGz9]
>>220
少なくても俺は現在ルーピディス(最後の町)に居るから。

2週目は、手に入る大型機動兵器と武器腕(ドラゴンハンド)の追加、サウンドテストモード追加、経験値お金スキル全パーツ引継ぎ、難易度選択ができるようになる。

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 20:51:35 ID:CghtKYa0]
>>204
おk、後で『編集』をしなおしておく。

次回からはwikiの作りは簡単だから
自分でやってみてくれ!

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 23:48:59 ID:L55BJN0h]
エンドロール長すぎ

つか、マジでレイブン手に入れて乗りこなしてるヤツいないの?

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/06(金) 23:57:20 ID:0inWNGz9]
>>223
なんかややこしそうだけどガンガル!
パッと見、普通のサイト作りとほぼ同じ感じ?

>>224
つまり隠し要素でレイヴンが手に入るってこと?
俺は一週目をマッタリとプレイ中だから、例えば10回クリアでレイヴン入手とかあっても当分無理だけど。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 00:18:45 ID:a6FHTnjS]
まだOCU編の序盤だけどwikiと攻略本見る限り大型機動兵器は近距離タイプの武器しかないか…
ヤンやグレゴリオに乗せる両腕格闘タイプや
ミサイルランチャーとかドンキーDX2を一度に2発撃てるような遠距離タイプのも欲しかったな
巨大腕でダブル連続発動させて雑魚ヴァンツァーを完全粉砕とかさせたかったのにww

ところで大型機使ってる人に聞きたいんだけど、機体性能はビューレンが一番高いみたいだが
1×○○ の武器より 5×23 の武器持ってる機体の方が与えるダメージ多くなるのかな?
グロスターやアルゲムみたいにスキル発動する機体が使いやすいとか、話を聞かせてほしいです

今、クリントン型使っててスゲー強いなと思ったら
終盤で手に入るFV−24Bバルカンと同じぐらいの威力だと気付いた

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 00:27:11 ID:Mk+EtApS]
ボビーが格闘1000でスキル覚えないんですが。
適当言うなよなー

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 00:33:06 ID:Q244M2S8]
>>227
レベル上げろ、カス。

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 00:39:45 ID:Mk+EtApS]
>>228
アチャー、ウンコの君には意味が伝わらないか。
スキル1041でレベルアップしたが覚えなかったよ?
その後1300以上上がってからレベルアップで出てきた。

230 名前:204 mailto:sage [2007/04/07(土) 00:49:55 ID:8lWkMC/o]
>>229
スマンカッタ
1300が正しい。
攻略本の読みミスだった



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 09:52:10 ID:KR2MCrqO]
>>225
>>224だがレイブン出てほしいってゆう希望だ

紛らわしくてすまん

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 14:54:28 ID:uh1Uk9oj]
ドラゴンハンド見つからないー。
どなたかどこにあるのか詳しく教えてくれんかー。

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 14:58:18 ID:myWxWH3t]
禿出

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 15:30:49 ID:lKepAzSx]
>>232
1周目ではどこにもないということだけ教えてあげよう。
あとは、検索するなり攻略本買うなりしなされ。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 18:58:37 ID:T1KPzDw5]
フロントミッションの話は面白いな〜。ハリウッドで映画化されないかなー。
主人公役はシュワちゃんで、さらわれた娘(カレン)を、ヴァンツァーに乗って助けに行く話で。
すげぇ面白そうだろ???見たいだろ???


236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 19:04:57 ID:Mk+EtApS]
なんだこいつ

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/07(土) 19:08:24 ID:5dTCMpUn]
んでサカタがセガールでキースがスタローンってか?
バカジャネーノ?






















…やべ、超面白そう

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 19:19:20 ID:I4bo73Fm]
俳優に払うギャラだけでギネス級だなw

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/07(土) 20:11:55 ID:93cp/+Dy]
ステージの簡単な説明やヴァンツァーの改造を見たくて、
SFC版、PS版含めて攻略サイト調べているけど、
5ばかりで1stが見つからない。
どこか有名な攻略サイトある?

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/04/08(日) 00:06:03 ID:afjVenmI]
あるよ



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 01:19:51 ID:dAdmC3IO]
>>239
そこまで載ってないがある程度までなら。コレで十分だろ
gamekan.ciao.jp/_fmds/


242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 01:59:51 ID:ZycA+n+9]
ミッション幾つとk言われても分からぬ・・・

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 02:24:19 ID:GX4OVEqn]
>>242
戦闘中断セーブ。
再開の時のファイル名にミッション数が書いてある。

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 04:44:55 ID:FLNv+QHf]
補給車で補給ができない…。なんで

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 04:56:05 ID:SNjdoVQD]
>>244
('A`)

補給車の隣にいるキャラでBボタン

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 09:46:26 ID:ZycA+n+9]
>243
マジデ!
ありがとう!

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 10:10:48 ID:e55ssf2Z]
このゲームってやっぱしO.C.U編にU.S.N編を上書きしちゃまずいの?


248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 14:59:13 ID:OINU09Fw]
引継ぎが出来なくなるよう

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 17:19:39 ID:3a+B4qDV]
鉄の巨人が倒せません

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 19:14:45 ID:yXaIYbFY]
>249ガンガレ

あれ何て読むの?
ロシア語?




251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 19:15:39 ID:dAdmC3IO]
最終ステージのアレだったらミール・オルレン

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/08(日) 19:24:28 ID:yXaIYbFY]
>251
ありがとうございますm(__)m

ちなみに何て意味?






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