1 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/02/15(土) 21:22:54.51 ID:kvsJJUGa0.net] 『The 3rd Birthday』(ザ・サード バースデイ) 対応機種:PSP ジャンル:アクション 発売日 :2010年12月22日(水) 価格 :UMD版:6,090円/DL版:4,980円 CERO :(17歳以上推奨) 公式サイト www.square-enix.co.jp/3rd_birthday/ 公式ブログ blog.jp.square-enix.com/3rd_birthday/ 公式ツイッター twitter.com/3rd_birthday トレーラー DKΣ3713 ttp://www.veoh.com/browse/videos/category/gaming/watch/v169215035jrhJS7b TGS 2008 ttp://www.youtube.com/watch?v=okmcr-0d5kc E3 2010 ttp://www.youtube.com/watch?v=5v2Js5frV5A ■メンバーズ特設ファンサイト member.square-enix.com/jp/special/3rd_birthday/ ■攻略wiki wikiwiki.jp/3rd_birthday/ ■前スレ 【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】39人目 toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329481264/
2 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/02/15(土) 21:23:54.72 ID:kvsJJUGa0.net] ●関連スレ パラサイト・イヴ【ParasiteEve】☆Part18 [家ゲRPG攻略] yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1286617810/ パラサイトイヴ2総合スレ part14 kohada.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1367484862/ 【下村陽子】パラサイトイブ総合【水田直志】 [ゲーム音楽] yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1141995422/ ↓dat落ち 【PE】The3rdBirthdayネタバレ考察スレpart2【T3B】 yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294762775/ 【パラサイト】Parasite Eve V【イヴ3】 [携帯アプリ] toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1179059169/ ●シリーズアーカイブス 2010年11月4日(木) 『パラサイト・イヴ』600円 www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00455_000000000000000001.html 2010年11月18日(木) 『パラサイト・イヴII』600円 www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00456_000000000000000001.html
3 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/02/15(土) 21:25:35.39 ID:kvsJJUGa0.net] Q. ライトニングのコスチュームは初回特典なの? A. いえ、違います。ゲーム30周する事で取得出来ます。 また、T3Bメンバーズサイトと連動する事でも貰えるようです。 Q. 初回特典のDLカードは何に使うの? A. 2011年3月3日発売の「DISSIDIA012[duodecim]FINALFANTASY」に使えます。 (コード期限については該当作品のメンバーズサイトを参照してください) Q.どの難易度から進めるべき? A.EASYがオススメ。 本作はEASYと言えど難易度が高めです。 Q.むずいんだけど? A.戦闘中のメッセージをよく読みましょう。 特定の条件じゃなければ倒せないボスが多数います。 Q.一周何時間くらい? A.10時間未満でクリア出来ます。 Q.シャワーシーンはどうやってみるの? A.各エピソード終了ごとにシャワールームを調べるとアヤが条件を言います。 その条件を前のエピソードで満たしていれば見れます。 Q.二周目引継ぎは? A.難易度を跨いでレベル、武器強化状態、OE、BP全て引き継ぎます。 Q.パラサイトイブ1,2のストーリーって関係してるの? A.してないです。 Q.ep1ワッドを殲滅出来ない A.4エリア目‘STAFF ONLY’って書いてあるフェンス(二箇所)に接触する必要があります。 .おっさんって? A.ODしている兵士の通称。 Q.WSって? A.ワッドスラッシャーの略。ハンドガンのSZ239などで使えるバレットパーツ。 リバレートゲージを大幅に上昇させるため、高難度の攻略の助けになる。 Q.オススメのOEは? A.バリア、キルブースト、クリティカルショット、ヘイストがオススメ。 高難度の保険用にプリレイズ、おっさん使い捨てでいいならインフェルノ コード縛りプレイならリストック、OE稼ぎたいならオッズアップ。 そこそこ使えるのはパワーサージ、ラピッドリンク。 その他は高難度ではほとんど期待出来ないという意見多数。 Q.PC有線でネット接続の俺オワタ A.ttp://xlink.planex.co.jp/product.html これのどれか気に入ったの買ってPCにぶっさせ。
4 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/02/20(木) 14:37:31.33 ID:+jLK5PJh0.net] >>1 乙
5 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/02/26(水) 23:07:43.83 ID:5Cf3M/fx0.net] 久々にやったがシナリオ以外はいいんだよな シナリオ以外は
6 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/02/27(木) 10:34:53.75 ID:WnTSk7zk0.net] もっとステージ欲しかったなー 最初のライブハウスが一番好きだった
7 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/02/27(木) 16:20:35.43 ID:hTRwwj9y0.net] 後半、特に高難易度になると 味方をどうやって生き残らせるか+肉盾がわり、という扱いにばかりなって オーバーダイブでポジショニングをはかる利点がなくなるのがな ライブハウスとか市街地戦のときは高さとか入り組んだ地形とか いろいろできてよかったのに
8 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/03/01(土) 11:10:31.99 ID:E9uF7TWKO.net] 当時1・2目茶苦茶ハマって、どうしてもやりたくてPSP一式と一緒に最近購入したけど、この手の戦闘ゲーム得意でもないのにノーマル選んだから反撃の最初で詰んだw
9 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/03/02(日) 01:52:39.67 ID:K+nUgGVKO.net] 自己解決した 楽しいなコレ
10 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/03/13(木) 07:32:32.74 ID:nS4DcVIg0.net] 静止自動回復ってぶっちゃけ機能してないよな 戦闘終了後に次の戦いに備えようと使うことあるけどテンポ悪い上にODした方が早いし
11 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/03/20(木) 13:36:28.28 ID:bMpTQDRUI.net] 何年か前にめっちゃはまったなあ…意地でEASYで50週したの思い出した 戦車とかヘリはレベルとか武器強くても関係ないからほんとだるかった あと無傷で戦車でワーム全滅させる捜査実績のジェノサイドは50回くらいやり直したww
12 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/03/22(土) 17:11:43.81 ID:uV4aH81l0.net] このページは表示できません ?Web アドレス xlink.planex.co.jp が正しいか確かめてください。 ?検索エンジンでそのページを探してください。 ?数分待ってから、ページを最新の情報に更新してください。 もうちょっとローアングルで
13 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/03/23(日) 15:21:45.90 ID:hR8J6XEz0.net] シークレットは知り視点といった香具師出てこい!オレのwkwkを返せ!ヽ(`Д´)ノ 背中視点じゃんw
14 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/03/25(火) 18:38:42.16 ID:VE6OW80h0.net] ジェノサイドむずー 弾数無限チート使わないでクリアできるのかよこれ
15 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/03/26(水) 10:30:31.05 ID:GEyfLuKF0.net] >>14 リストックを上げてODで補給するゲームです
16 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/03/26(水) 14:09:36.31 ID:l3aEM12/0.net] リストックMAXでOD補給はせいぜいデットリーまでかと ジェノサイドは弾数無限チート使わないと積みゲーに思えてくる
17 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/03/28(金) 04:45:35.56 ID:YaH+BgjGO.net] ジェノサイドとか無限使ってやっても無理だった
18 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/03/28(金) 16:28:11.50 ID:VQMsjmEP0.net] ジェノは普通にリストック待ちでガブスナ乱射するだけだからあんまり変わんないよ ところでEP-1最初のリーパーで赤い所に閉じ込められてOD出来る増援を待つところあるじゃん? あそこで定期的にいくら待ってもOD出来る増援出てこないことない? もしそうなる条件とかあったら教えて欲しい そうなったら手榴弾でODキルして続けてるけど、階段の所でも増援出てこないから登ろうとして途中でリーパーに落とされる 今ニューゲームRTA試してるんだけどあそこでハマると一気にやる気削がれるんだよね
19 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/03/29(土) 10:26:07.69 ID:D0Ww7ulM0.net] >>18 俺も2回なった事あるけど、そんな頻度高くないし無視してたわ まぁ序盤だし大目に見てやるしか無いかも
20 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/04/01(火) 23:59:04.48 ID:qdnJwLye0.net] 色々試してみたところ少なくともリーパーゾーンで前転しまくったら結構高確率でなるっぽい めんどくさいけどあそこだけは前転控えてやってるよ それと難易度ノーマルのニューゲームRTAは結構楽しいからオススメ 大体2時間ちょいでクリア出来るし。 武器のチョイスも色々選択肢があってなかなか面白い 序盤だけだけどもアサルトライフルを活用できるのが新鮮
21 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/04/03(木) 14:13:33.90 ID:iLZDPPoA0.net] あそこ、無限弾手に入れてからは あのゾーンに入った瞬間グレネードランチャー→オーバーダイブキルで リーパーよろめかせて即脱出、ってやってるから 増援がいつくるかとかもう覚えてないわ
22 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/04/03(木) 14:34:52.76 ID:wFeFkEEH0.net] 確認 公式HPからサイト消えたな(アーカイブ1ページになった)
23 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/04/03(木) 14:39:25.41 ID:wFeFkEEH0.net] ん? 修正w >>1 公式サイト消えたな(アーカイブ1ページになった)
24 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/04/04(金) 23:31:00.48 ID:r8dtoGLG0.net] ん?てことは今後とりあえずODスーツは手に入らないことは確定ってこと?
25 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/04/09(水) 21:27:33.53 ID:V0Yv1EZS0.net] とっとと続編だせや!FF15といいラスレムといい一体開発にどんだけ期間かけてんだよ どうせ今の御時世多少の不具合はパッチでどうにかなるんだから、いちいち大げさに開発してんじゃねぇよ プロデューサーやディレクターが糞で納期を遅らせるから、スクエニはいつまでたってもクソエニなんだよ
26 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2014/04/10(木) 00:01:13.36 ID:qaLG1rHC0.net] クソエニ、みたいな使いやすい蔑称を使いたがる人は 自分より下の存在が欲しいだけでたいしたこと言わないってばっちゃが言ってた
27 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/22(火) 01:34:56.06 ID:5dOqADPI0.net] PSPのソフトの中で一番面白い PSPにはバイオハザードがないから余計に おまんこ
28 名前:お前田@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/22(火) 17:31:27.83 ID:IDLXJ7ys0.net] ヤ・メ・テ(そんなプレイ)ムリ! でへ〜 続編まだかよ
29 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/23(水) 22:46:25.08 ID:ikQC1w430.net] 続編はVITAでイブたんのパンツゲーでつ
30 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/27(日) 23:38:57.43 ID:hZkjBg230.net] 誰かカイルがおっさんのアゴをクイッとしてこの髪、この唇とか言ってる絵保存してない? どうやって探しても見つからないんだよね、傑作だったんだけどなあ もう一回見てみたいんだ
31 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/28(月) 01:44:12.68 ID:ZfGkhPUe0.net] ジェノサイドで全エピソードAAAとったぜえええ あーめんどかったw EP1のリーパー無傷が一番めんどかった >>30 見たことはあるけど持ってないな
32 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/28(月) 09:30:24.34 ID:jbP6bFzK0.net] >>30 ttp://www.age2.tv/rd05/src/up1655.jpg これで見れるか?
33 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 01:06:23.99 ID:l/XlfZZ+0.net] >>32 おお、ありがとおおおお まさにこれだ!超ありがとう!
34 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 10:16:17.33 ID:9rZfpvRi0.net] 目を覚ませ 女でもなく、エロでもなく、おっさんの画像だぞ!
35 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/04/29(火) 11:04:11.66 ID:drl6UWny0.net] >>31 よくやった
36 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/03(土) 22:25:09.21 ID:IttKCf2s0.net] ジェノサイドどうやってもクリアできねえ エピソード1のボスでつんだ
37 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/03(土) 22:47:10.29 ID:MFBVyyTl0.net] >>36 ODK決めた後にオッサンが全滅して? それなら自分のHPは常にヒーリングでマックスを保ちつつ、おっさんが致死攻撃を受けた瞬間にODして救ってやれ またはODK決められないパターンなら 自分→竜巻→エミリー みたいにして竜巻を攻撃、エミリーを大分ピヨらせてからリバレーションでいけるはず
38 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/05(月) 13:04:43.66 ID:jls4/nqoO.net] 初心者なんですがアサルトの改造の項目でキャパシティが二つあって 「装填数と所持弾数が増加」と「所持弾数だけが増加」ってあるんですが どっちが良いのでしょうか? 後同じ理由で弾は改良弾とODキル誘発用、どちらが良いですかね・・? 多分アホみたいな質問なんでしょうけど・・(^_^;)
39 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/05(月) 15:15:38.37 ID:gTuy/YGx0.net] キャパシティは装填数と所持弾数両方増えるものをお勧めしよう リロードをあまり挟まなくて済む分ODキルを誘発するチャンスも増える OEのリストックや補給アイテムを拾ったりメニューからリトライする事で所持数はカバーできるし 改良弾とODキル誘発弾はべつにどっちでもいいと思うけど ODキル直後の硬直にダメージ食らったりするなら前者の方がいい 単に値段の安い方でもいいと思うけど
40 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/05(月) 18:20:19.46 ID:jls4/nqoO.net] >>39 ありがとうございます! キャパシティって安い値段の方が残弾数が増加するので そっちのが良いんじゃないかって思ってたんですが カートリッジの容量を増やすのはODしやすくするためって意味合いがあったんですね すっきりしました
41 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/08(木) 05:23:25.89 ID:Gjuxiwvx0.net] (^_^;)
42 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2014/05/08(木) 19:58:56.97 ID:IlXd5w/u0.net] 公式HPがなくなったのか、残念だ。 HPで流れるBGMが好きだったんだが・・。 もう聞けないのか
43 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/09(金) 06:54:35.18 ID:aZdHY9pp0.net] もう続編なし確定って訳かww
44 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/09(金) 13:52:36.53 ID:FuwOSmOn0.net] それが確定したって訳ではないけどな
45 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/09(金) 19:21:37.37 ID:qnifLfPXO.net] また初歩的な質問でアレなんですが・・ スナイパーのスコープは高倍率スコープor低倍率スコープどちらが良いでしょうか? 自分はエイミングが速くなるとある後者のが良さげに感じました
46 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/10(土) 02:37:58.68 ID:vFBg7Xm80.net] >>45 俺も低倍率使ってるけど別にそんな変わらん気がする
47 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/10(土) 09:06:11.53 ID:o7rQpKiW0.net] アクションとしては上位クラスなのにこれで終わったら勿体無いよなw PSPで生かせなかった部分を次世代向けに出したら確実に良いゲーなのにさ
48 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2014/05/10(土) 21:46:38.97 ID:emPaXanx0.net] >>47 確かに、ストーリは糞だがアクションは物凄く面白かったよな。 もっと使える武器にバリエーションがあれば良かったと強く思った、 基本ショットガンゲーでもあったし。 あれで捨てるのは本当に勿体無い。
49 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/10(土) 22:45:13.45 ID:vFBg7Xm80.net] >>48 基本ショットガン え・・? 基本スナイパーじゃない? それ以外は完全同意
50 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/10(土) 23:48:23.30 ID:BX2rDB3W0.net] グレネードじゃなくて?
51 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ [2014/05/11(日) 16:25:18.12 ID:VqIp2P9d0.net] >>49 まぁ人によるけどね。 個人的にはショットガンばっか使ってたw スナイパーはボス専用だったな。 >>50 グレは弾無限にして遮蔽物を前にして撃つと、連射できるよねww
52 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/12(月) 07:54:52.82 ID:WnOFKZp40.net] イージー・ノーマルはアサルト ハードデッドリーはショットガン(デッドリー終盤はスナイパーも) ジェノサイドはもっぱらスナイパー&グレネードだったな ガブリエルのやつ使ってもリストック必須とかジェノサイドの敵硬すぎ
53 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/12(月) 11:33:28.69 ID:IhZYirdl0.net] リジェネレーションゲーじゃないのかこれ? ハンドガンばかりだったが
54 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/12(月) 12:14:23.81 ID:wG6XsQ2J0.net] >>53 リバレーションのことかな? ワッドスラッシャーは攻防一体の良武器だけど、genocideだと火力的には微妙になってくるんだよなあ。 だから慣れてきたらガブスナは固定でもう一つはランチャーか対戦車ライフルかなあ
55 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/12(月) 18:18:52.75 ID:bh1buA37O.net] Hardやってるけどこの時点でぶん投げそうになるなw EP2バベルの中のミジンコとリトライ繰り返しで二時間位戦ってたわ 更に難易度上がるとスナイパーが遂に必要になってくんのか・・
56 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/13(火) 16:52:33.85 ID:KovRQiCi0.net] >>54 そうそうコピペ失敗したw すぐうっぱらって記憶にないけど多分最終までやってたと思う
57 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/13(火) 16:59:24.94 ID:kEVWVNPH0.net] >>55 アヤのレベルが中途半端なハード〜デッドリーやりはじめのあたりが一番きついかも スナイパーは弾数無制限可能になってから低難易度で練習すればよろし ガブリエルスナイパーは高威力だし安定性が他のスナイパーより抜きん出てる 今は狙いづらいスナイパーしか持ってないかもしれんがガブスナ取ったら世界が変わる
58 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/16(金) 19:46:07.60 ID:N5e8v6Zi0.net] 今デッドリー進めてるけど ガブスナ取れる気がしない
59 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/16(金) 20:47:03.69 ID:aeo3JOyL0.net] >>58 ジェノサイドでのローバー迅速撃破か 無限弾があれば楽だけどなくても余裕 対戦車とSR110(二発同時発射のスナイプね)とか持って弱点をスナイプするだけ 5回ほど弱点狙撃したら勝てるよ 足ばっか狙えばいいんだけど、気持ち左を狙えばOK 後はガブリエルが出てくるタイミングを覚えて、無理そうなら早めにリトライするんだ
60 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/17(土) 14:37:19.22 ID:1ZXENFtUO.net] ランチャーのキャパシティは3発連射か計5発どちらが良いんでしょうか? ランチャーは残弾増やした方が良さげというか・・
61 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/17(土) 22:54:48.02 ID:duZPUfTP0.net] >>60 どっちにもいい所があるから、使い分けするのがベストだね。 例えば三連射は一瞬の隙があればODK出来るから、ガブリエル戦とか5章ハイドとかで活躍する。 ただ基本的には5発打てる方が有利な場合が多いんだよね。 リストックで2発回復するし、相手がトロい奴とかだとリロードする暇があるしねえ。 という事で俺は基本5発、必要に応じて三連射って感じ
62 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/18(日) 00:17:35.67 ID:VL8WMqJoO.net] >>61 ありがとう! 今から基本5発のランチャーとスナイパーでジェノサイドに挑戦してみるよ
63 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/21(水) 01:12:19.36 ID:bCw5UH2a0.net] 誰か教えてくんないかな? エンディングでのタイムゼロでアヤの精神とイヴの肉体はぶっ壊れたじゃん それで、次のシーンではイヴがカイルと結婚式してるよね なんで結婚式襲撃が無かったことになってるか説明あったっけ?
64 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/21(水) 09:02:24.65 ID:P5Q5j9hE0.net] 鳥山の糞シナリオなんてまともに考察するだけ時間の無駄 こいつがシナリオ担当したゲームでシナリオが評価されてるものなんてない
65 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/21(水) 11:28:09.90 ID:0nORzLuc0.net] 野村が勝手に変えたシナリオだろ 更に悪くしたの野村じゃん それもラストだけ弄るのはおかしいし何等か関わってるな 他のゲームも同じ空気だし
66 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/22(木) 02:17:53.01 ID:K7a5lI9U0.net] 基本悪いのは鳥山 アヤが最終的に死ぬ、という(野村の)案はいい、別にいい そこまでの話が納得できるものであってかつ面白ければいい 面白くできなかった鳥山が悪い あと>>65 一部何言ってるのかわからん
67 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/22(木) 06:34:42.31 ID:MM2KXFhw0.net] >>66 ああ、お前野村信者か そんなこと言ってんのお前くらいだろ 主観ばっかで話にならないな キャラ誰が作ってると思ってんだ? キャラを元に話ができるんだから鳥山だけじゃねーじゃん というか論争に参加する前に日本語勉強しろよ
68 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/22(木) 13:29:33.98 ID:yejKpi8xO.net] これもともと完全新作ゲームとして作っていたものを 紆余曲折を経てパラサイトイブ3にやっつけで変更した感じがしますね もともとの人格無視してキャラの名前を被せてるだけだし
69 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/22(木) 14:21:02.94 ID:MM2KXFhw0.net] >>68 まさにその通りじゃないかな パラサイト・イヴの経路がいつもそんな感じだし 恐らくアクションゲーで試したかったんだろう 15を生かせるか、などテストを兼ねて
70 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/25(日) 02:51:04.56 ID:DVqWH2PG0.net] >>67 悪いが野村信者じゃあないんだなこれが。 主観ばっかりで話にならない、とおたくはいうが 「そんな事を言ってるのはお前くらいだ」という根拠は何か。 おたくが俺を「野村信者か」と判断した根拠は。 それは主観ではないのかね? たとえば>>69 の書き込みなんて 「じゃないかな」「そんな感じだし」「だろう」など 主観の発言ばかりだけどそれはいいの? 「論争に参加する前に日本語を勉強をしろ」と言ったのはなぜ? >>65 がおたくの書き込みで、俺が「一部何を言っているのかわらかない」と言ったから 俺に日本語理解能力が欠けているとおたくは判断した、ってことか? そもそも今、論争と呼ぶほどの話をしてるか?
71 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/25(日) 08:35:36.91 ID:umnI/sAQ0.net] >>69 お前のが欠陥だらけのくせに何言ってんだ >基本悪いのは鳥山 >アヤが最終的に死ぬ、という(野村の)案はいい、別にいい 根拠なしに決めつけてるから野村信者と言っただけ なら「基本悪いのは鳥山」の理由はなんなの? >アヤが最終的に死ぬ、という(野村の)案はいい、別にいい 主観でものを言ってるだけじゃん 何が(野村の)「案はいい、別にいい」のよ? >「そんな事を言ってるのはお前くらいだ」という根拠は何か。 客観的に見たユーザーの評価 >たとえば>>69 の書き込みなんて >「じゃないかな」「そんな感じだし」「だろう」など >主観の発言ばかりだけどそれはいいの? 揚げ足取りか あんたほど主観じゃねーだろ それは元々主観のものを主観で返しただけだろ だけど「基本悪いのは鳥山」とはっきり決めつけてるあんたと違う >「論争に参加する前に日本語を勉強をしろ」と言ったのはなぜ? 具体的にどの部分かはっきり言わないから、そう言ったんだよ というか自分事ばかり言わないで答えてくれる?
72 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/27(火) 04:39:34.08 ID:y5vA79YE0.net] >>71 >お前のが欠陥だらけのくせに 欠陥がどうのこうのという話はした覚えがないがね >根拠なしに決めつけてるから野村信者と言っただけ それで根拠なしに野村信者と決めつけたわけか >何が(野村の)「案はいい、別にいい」のよ? そのすぐ下に書いてあることだが 「そこまでの話が納得できるものであってかつ面白ければいい」 アヤ・ブレアが死ぬ、という結末に至るストーリーが面白ければ、 まあアヤというキャラクターを愛している人にとってはいいことじゃないだろうが 「アヤの死亡」という案を出したこと自体は悪くない、って話さ。 >「基本悪いのは鳥山」の理由はなんなの? シナリオ原案及びメインシナリオライターは鳥山求です。 amazonレビューや、前スレまで散々書かれてきたことを読めばわかることだが このゲームについて主にマイナス点となっているのが「シナリオ」だ。 セリフ回しがひどい、電波的、シナリオが難解、または魅力が無いなどなど 特にシナリオに関して散々な評価を下されている。 野村や田端がどのくらい手を加えているかはともかく そのひどいシナリオやセリフ作成の中心となっているのは鳥山求だ。 だから「基本的に悪いのは鳥山だ」と言ったのよ。 何よりシナリオについて名指しで鳥山求を批判している人も多い。 これは俺一人の主観の感想、決めつけとは言い難いんじゃないかね?
73 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/27(火) 04:41:27.41 ID:y5vA79YE0.net] >>71 >>「そんな事を言ってるのはお前くらいだ」という根拠は何か。 >客観的に見たユーザーの評価 だからその根拠を示してほしいんですがね。 シナリオの批判が多いのは分かるよな。 アヤが死ぬという結末そのものを明確に否定している人はどのくらいいるのさ? >あんたほど主観じゃねーだろ 程度の問題じゃないよね。 「主観ばかりで話にならない」と言った舌の根も乾かないうちに 主観ばかりの話をしたことを指摘してるんだけど。 >具体的にどの部分かはっきり言わないから、そう言ったんだ 具体的に言わないと日本語が不勉強だってことになるの? おもしろいねえ。 お言葉に甘えて具体的に訊くけど>>65 「何等か関わってるな」ってなに? タイピングミスかと思ったけど前後の文章と繋がってなくてわからないんだよね。
74 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/27(火) 04:41:58.73 ID:y5vA79YE0.net] 長くて2レスに分かれちゃったよ
75 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/27(火) 06:54:11.58 ID:ZPna8prB0.net] >>72 >>73 >欠陥がどうのこうのという話はした覚えがないがね お前の文面自体欠陥だらけと言ってんだよ 厨房かなんかだろ 幼稚すぎて話にならないな >それで根拠なしに野村信者と決めつけたわけか 根拠あるだろ >基本悪いのは鳥山 >アヤが最終的に死ぬ、という(野村の)案はいい、別にいい >そこまでの話が納得できるものであってかつ面白ければいい >面白くできなかった鳥山が悪い 自分で書いた癖に忘れてんのか 馬鹿のくせになんで絡んでくるんだろコイツ >シナリオ原案及びメインシナリオライターは鳥山求です。 >amazonレビューや、前スレまで散々書かれてきたことを読めばわかることだが >このゲームについて主にマイナス点となっているのが「シナリオ」だ。 >セリフ回しがひどい、電波的、シナリオが難解、または魅力が無いなどなど >特にシナリオに関して散々な評価を下されている。 >野村や田端がどのくらい手を加えているかはともかく >そのひどいシナリオやセリフ作成の中心となっているのは鳥山求だ。 >だから「基本的に悪いのは鳥山だ」と言ったのよ。 >何よりシナリオについて名指しで鳥山求を批判している人も多い。 >これは俺一人の主観の感想、決めつけとは言い難いんじゃないかね? お前根本的に思考回路ずれてるね 根拠になってない 主観のレビューだけ まず鳥山が全て作ったわけじゃないから キャラクターを作ってるのは野村だしそのキャラクターから鳥山のシナリオがあるんだろ 元は野村じゃねーか ff15はなんであんなきもいシナリオなんだ? 野村のセンスだからアーなるんだよ 野村信者くせに馬鹿じゃないの話にならん
76 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/29(木) 21:28:47.42 ID:XmfCNnn10.net] >>75 >お前の文面自体欠陥だらけと言ってんだよ では自分で読み直してほしいのだが >「お前のが欠陥だらけのくせに何言ってんだ」 これはおたくの書いた文章だけど、「お前のが」っていうのはどういう意味? 「お前の方が欠陥だらけのくせに」と言いたかったのか? 俺はおたくの欠陥を指摘したわけではないから、その返し方ではおかしいよね。 それとも「お前の文章は欠陥だらけのくせに」と言いたかったのか? 論点は文章に欠陥があるかどうかではないから、その返し方でもおかしいよね。 落ち着いてごらん。大丈夫? >根拠あるだろ >自分で書いた癖に忘れてんのか おたくは随分その文章に執着するねえ。 そして執着するわりには全然文章読んでないんだね。 もう一度聞くが、どうしてそれが”野村信者である”という根拠になるのかな? 「基本悪いのは鳥山」とは言ったが、「鳥山が全てにおいて悪い」とは俺は言っていない。 「野村(の案)はいい」とは言ったが、「野村は一切悪くない」とは俺は言っていない。 もう一度聞くが、どうしてこれで”野村信者である”という根拠になるのかな? 自分で書いたんだから説明できるよね? >根拠になってない >主観のレビューだけ 主観のレビュー? 製作者が自分で作った作品を自分でプレイして自分で感想を書くのなら「主観のレビュー」だろう。 不特定多数のユーザーが、作られたゲームをプレイして そのゲームに対して率直な感想を書いたのなら、それは「客観的なレビュー」じゃないのかね? その「不特定多数のユーザーの率直な感想」の多くが「シナリオがひどい」と言っている。 その「ひどいシナリオ」を作った中心人物が鳥山求。 だからシナリオに関しては「基本鳥山が悪い(全部鳥山が悪いとはひとことも言っていない)」なんだよ。わかる? それとも、逆かい?「鳥山は全く悪くない」と言わせれば気が済むのかい? >まず鳥山が全て作ったわけじゃないから そんなことは、俺を含めて、このゲームをプレイした100%全ての人間が知っている事だろうね。
77 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/29(木) 21:31:00.91 ID:XmfCNnn10.net] >>75 続き。ちゃんと読んでちゃんと答えてね? >キャラクターを作ってるのは野村だし >元は野村じゃねーか アヤ・ブレアやその他のキャラクターは、デザインしたのは野村であっても そのキャラクターについてのすべてを野村が決めたわけではない。 鳥山のシナリオも、キャラクターを元にすべて考えたわけではないし そもそも鳥山がシナリオをすべて作ったわけですらない。 例え野村のキャラクターを元に鳥山がシナリオを作ったのだとしても、 鳥山が悪くないという事にはならない。 おわかり?落ち着いて順番に読んでみようね。 >ff15はなんであんなきもいシナリオなんだ? まだ発売もしてないゲームのシナリオなのになんでキモいかキモくないか判断できるの? 発表されてるほんの一部のあらすじだけを読んで「キモくなるに決まってる」と思った? それは君の主観だよね。 ついでに言うとFF15は野村はディレクター・キャラクターデザイン担当で シナリオ担当は野島一成だね。 野村も口は出すだろうけど、「野村のセンス」だけで全部が決まるわけではないねえ。 >野村信者くせに馬鹿じゃないの話にならん 何語? あとまだ答えられていない質問があるよね。 もう一度書くよ。 「そんな事を言ってるのはお前くらいだ」という根拠は何か? シナリオの批判が多いのは分かるよな。 アヤが死ぬという結末そのものを明確に否定している人はどのくらいいるのさ? >>65 「何等か関わってるな」ってなに? タイピングミスかと思ったけど前後の文章と繋がってなくてわからないんだよね
78 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/05/29(木) 23:19:27.86 ID:ZSZ8goC30.net] 日本語理解してないくせになんで答えるんだ? 質問に答えてないし勝手に自分事言いくるめてるだけだろ そういうのも含めて信者と言ってる リハビリでもしてんのか? 主観の意味でも調べて来たら? 主要の部分をまとめてくれ あんたの脳に合わせるのがしんどい 遅レスなのも長文になるのもあんたの頭が弱いって証拠だろ 顔真っ赤にしてあほらしいな
79 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 20:56:45.73 ID:jLEVzi/G0.net] >>78 >日本語理解してないくせになんで答えるんだ? 理解してないのにこんな長文書けるんですかね。 >質問に答えてないし勝手に自分事言いくるめてるだけだろ >そういうのも含めて信者と言ってる 説明になっていませんよ。 なにに、なにを含めたんですか? >あんたの脳に合わせるのがしんどい あ、つまり「論争」に勝てない、と。 あなたの理解力ではついていけない、と認めるんでございますね。 >遅レスなのも 張り付きっぱなしのおたくと違って おたくにかかりきりになるほど時間が有り余ってるわけじゃないんでね。 >長文になるのもあんたの頭が弱いって証拠だろ 長文になるのはおたくの文章にツッコミどころが多すぎるからですよ。 ひとこと書くたびに次から次へとおかしな点が出てくる出てくる。 そして「言いたいことを正確に、相手に伝わるように努めれば文章が長くなるのは当たり前」です。 「短くまとめられるのが頭がいい証拠」では無いんですよ。 >顔真っ赤にしてあほらしいな 「ああ、お前野村信者か そんなこと言ってんのお前くらいだろ 主観ばっかで話にならないな キャラ誰が作ってると思ってんだ? キャラを元に話ができるんだから鳥山だけじゃねーじゃん というか論争に参加する前に日本語勉強しろよ」 この顔真っ赤なあほらしい文章はおたくが書いたものでは? >主要の部分をまとめてくれ >>66 読めば?
80 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 21:00:53.98 ID:lTdWalas0.net] スレはお前らの交換日記帳じゃねえんだ 他所でやれ、良い子だから。な?
81 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 21:03:53.45 ID:jLEVzi/G0.net] >>80 よかった、誰も言わないのかと思った。 迷惑かけてごめんね。
82 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 21:26:19.87 ID:AwVJ10RX0.net] >>80 俺は関係ねーよ そいつが理解してないだけだろ 主観しか言わねーし日本語も理解してないし話になってない 2、3日練ってまで必死なのは野村信者の意地なんだろ
83 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 21:36:12.30 ID:jLEVzi/G0.net] >>82 おたくは「野村信者」を認定して誰かを自分より下の存在にするのがアイデンティティなのか? というかつまるところ、君自身が「鳥山信者」か「野村アンチ」のどっちかなんじゃないの? 何度も言うが、俺は野村信者じゃないんで、野村信者だっていう前提で勝手に話をしないでね。 日本語が理解できるなら言ってることわかるよね?ぼく? ついでに、いい加減「日本語も理解してないし」って一文にこだわるのは無理があるんじゃない? 日本語理解してないのにこんな受け答えができると思うかい? 同じことしか言わない君こそ日本語能力が乏しいんじゃないかい? 「主観しか言わない」という点にも随分こだわるけど、君こそ初めから今までずーっと主観の言葉しか言っていないよ。 客観的言葉を何も言わないね。君。 それから「俺は関係ない」というのも無理があるよ。 どちらが始めたことか、どちらが正しいのか間違ってるかは別として 俺と「論争」をしているのは他ならぬ君なんだから。
84 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 21:43:35.18 ID:MVaMZNOiO.net] 説明するまでもなく 要するにID:AwVJ10RX0が主観しか言ってなくて日本語理解できなくて話にならない 必死な鳥山信者なんだろ 日本語の理解能力がコンプレックスかなにかなんでしょ オワリ
85 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 21:46:18.09 ID:AwVJ10RX0.net] >>83 だから理由は>>66 を何度も指摘してんだろ レスを読めねーから日本語理解できてないと言ってんの それも何度も 「俺は関係ない」についてはお前が論外だから >>81 こんなこと言ってまだ続けんの? 宿題山住なんだろ? 論破されてんだからさっさと失せればいいだろ 消防の同級と話してろよw
86 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 21:48:14.27 ID:AwVJ10RX0.net] 話を理解してないもしもしまででてくるしあほばっかだな
87 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 21:55:37.68 ID:AwVJ10RX0.net] ああまた三日後なんだろ? もう来なくていいよ 何を言っても自己主張してるだけで主観でしかものを言えないんだからな 俺は初期からこのスレにいたしお前は新参だろ 新参のくせに何様なんだよ? そもそもルールすらわかってな馬鹿に話す言葉はない
88 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 21:57:39.17 ID:jLEVzi/G0.net] >>85 >「俺は関係ない」についてはお前が論外だから 何がどう論外であろうと、このお話を俺としているのは君だよね。 当事者は君なんだよ。「とうじしゃ」って言葉の意味わかる? 調べてごらん。 わかったら、ちゃんと答える事。 答えられなかったら、君は「とうじしゃ」の意味が理解できなかった、ってことだね。 日本語理解能力が低いから、>>66 を何度読んでも 「野村信者」なんて言葉しか出てこないんだろう?「君は」。 わからなければもう一度、俺から説明してあげようか? >宿題山住なんだろ? 俺が「時間が有り余ってるわけじゃない」というのは、 小学生の君と違って仕事がある身だ、ってことだよ。 小学生の君じゃお仕事というものの存在が理解できないんだね。ごめんね。 「山住」なんて誤字しちゃうくらいだもんね。 がんばってがんばって、パソコンを使っているんだもんね。
89 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 22:01:45.97 ID:jLEVzi/G0.net] >>87 君への質問で答えが返ってきていないものが まだまだあるけど、いつになったら答えられるのかな? 論点をずらさないで、ひとつずつ、ちゃんと頭を使って、ちゃんと日本語を使って答えてごらん。 「論争」なんだろ?
90 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 22:15:54.16 ID:AwVJ10RX0.net] >>89 返ってこないんじゃなくお前が理解してないんだよ 脳細胞が消防で止まってんじゃないかな 何を言おうが答えもせずお前の意見ごり押しで話にならないんだよ それよりちゃんと働いて親の迷惑考えたほうがいいだろ 脳障害の如くいつまで同じこと言い続けるてるだけにしか見えないんだよ どうしろっていうんだ
91 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 22:36:39.99 ID:jLEVzi/G0.net] >>90 >同じこと言い続けるてるだけにしか見えないんだよ 君にはそう見えているだけ、君が理解できないだけだよ。 何度も言い方を変えて、これはこういうことなんだよ、そして君はどう思うのかな? と説明と質問をしているのに、まともに答えずに 話にならない話にならない、と同じセリフを繰り返すばかりだったのは君自身だよ。 君は小学生だから、わからないんだろうね。もう覚えてないんだろうね。 かわいそうだけど。 まあそれでも、小学生の君にわかりやすいように、 すでに一度した説明だけどもう一回説明してあげるね。 最初に戻るよ。 @ 「鳥山が基本的に悪い」とは言ったが、「鳥山がなにもかも悪い」とは言っていない。 A 「鳥山が基本的に悪い」と言ったのは、シナリオ製作の中心が鳥山だから(鳥山がすべて作ったとは言っていない) A 「野村の出した案はいい」とは言ったが、「野村はなにも悪くない」とは言っていない。 C わたしは「野村信者」ではない。野村のすべてを良いと思っているわけではないから。 わかった?というかこんな説明今更しなくても 日本語理解能力があるんならとっくにわかってると思うんだけどね。
92 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 22:37:24.19 ID:jLEVzi/G0.net] あ、Aがふたつになってら。
93 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 22:50:26.36 ID:AwVJ10RX0.net] まずコイツ言ってる傍から理解してないもんな どんな教育受けて育ったんだろ
94 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 23:13:20.28 ID:jLEVzi/G0.net] >>93 もうそういうのいいから。 >>91 の@〜Cは理解できた?できなかった? こんな簡単な質問なのに答えられない?
95 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 23:25:11.24 ID:AwVJ10RX0.net] お前は主観たらたら意味不明なんだよ お前が言う基本的に悪いとは最初が悪いってことか? 最初が悪いならキャラクターを作ったのは野村だろ 馬鹿じゃねーのか 全部意味不明なんだよ 勝手に後付しやがるし お前が難癖付けて鳥山責任にしてるだけだろが
96 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 23:35:09.07 ID:AwVJ10RX0.net] あと野村が関わってないのになぜ野村キャラにはほとんど バッドエンドになるか説明してくれる? t3bでは偶然関わったってだけか?
97 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 23:41:09.95 ID:jLEVzi/G0.net] なんでもう一回説明しなきゃいけないのか意味不明なんだけど >お前が言う基本的に悪いとは最初が悪いってことか? A 「鳥山が基本的に悪い」と言ったのは、シナリオ製作の中心が鳥山だから(鳥山がすべて作ったとは言っていない) ここ読んでね >キャラクターを作ったのは野村だろ どうしても難癖つけて野村がなにもかも悪いことにしたいみたいだけど 野村はキャラデザインをしただけでアヤというキャラクターのすべてを決めたわけでもなく 仮にそうだとしても野村の案をもとに全てのシナリオが作られるじゃないからね これ最初のほうで言ったことだからね >全部意味不明 お前の脳の病気までは責任取れないわ
98 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 23:46:47.78 ID:jLEVzi/G0.net] >>96 野村が関わってないなんて「一度も」言ってないからね >なぜ野村キャラにはほとんどバッドエンドになるか 野村キャラ野村キャラと言ってもあの中二病のおっさんの役割は だいたいキャラクターデザインだから、デザインしたキャラクターの顛末をすべて あのおっさんが決めてるわけじゃないからね シナリオ担当者に聞けよそれは
99 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/01(日) 23:55:58.01 ID:AwVJ10RX0.net] >>97 それが後付けだと言ってんの コロコロ変えんなよ馬鹿が というかこんな馬鹿にマジで答える気ないけどな いくら必死に訴えようがお前は馬鹿だから伝わらないんだよ >野村キャラ野村キャラと言ってもあの中二病のおっさんの役割は >だいたいキャラクターデザインだから、デザインしたキャラクターの顛末をすべて >あのおっさんが決めてるわけじゃないからね >シナリオ担当者に聞けよそれは 証拠もないのに決めつけるし、 馬鹿が必死に難癖付けて煽ってるだけをどうしようもない 日本語学んで出直して来いよ低脳君
100 名前:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ mailto:sage [2014/06/02(月) 00:15:23.82 ID:D0jZ/PeT0.net] >>99 >それが後付けだと言ってんの >コロコロ変えんなよ馬鹿が 一切変えてもいないし、後付もしてないんだよね 「鳥山がすべて作ったとは言っていない」 最初の俺の書き込みを読みなおしてごらん? 鳥山がすべて悪い、鳥山がすべて作ったなんて言ったかい? >いくら必死に訴えようがお前は馬鹿だから伝わらないんだよ ふつうその場合、馬鹿なのは君の方なんだけどね >証拠もないのに決めつけるし そう?じゃあ君には証拠があるんだね。 では証拠出してね ・野村がアヤ・ブレアというキャラクターのすべてを決めて、 野村の作ったアヤの設定を元にT3Bのシナリオが作られていったという証拠 ・野村キャラのほとんどがバッドエンドになったという証拠 ・野村がデザインをしたキャラクターは性格やその結末まですべて 野村が決めているという証拠 証拠あるんだろ?