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【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 36F



1 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:33:12 ID:cDHlc5240]
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/
■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 35F
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シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
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565 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:30:48 ID:ZterErZr0]
>>563
前者と後者はそれぞれどんな例がある?

566 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:32:43 ID:dG7BUZ7x0]
それ単にいい部分を全部ユーザーの手柄に勝手にしてるだけだろw

567 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:33:14 ID:ZterErZr0]
>>564
昼メインでスーパー維持すれば50Fでも余裕でガチれるよー
矢の罠見つけたら稼いで体力減らしたくない時に打つとかしてけば
回復アイテムに恵まれなくても接近戦は楽だと思う
残りフロア数が少なくなってきたらとにかく逃げる

568 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:33:58 ID:oWI91sAKP]
>>536
ガチャガチャのレバーといえばつまんでヒネるものだろう。女体においてつまんでヒネれる部位といったらひとつ(正確には2つ)しかあるまい。

569 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:33:59 ID:4rBrD1bb0]
白紙集めにゲン島いってみた・・・偶然なんだろうが壷の中身の心がなかなか変化せん・・・

570 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:37:51 ID:BC8YOR/I0]
>>567
矢の罠見つけたら稼ぐって簡単に言ってるけど、
身かわし香が無い事の方が多いし、ワナも10回持たずに壊れる事が多いし、
まず稼ぐのは無理と思うんだけど。

571 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:40:37 ID:ss9+t8Rn0]
>>568
は、鼻じゃなかったのか・・・

572 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:41:06 ID:Ut7O5VB40]
>>570
10マス離れてアイテム投げろ

573 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:41:14 ID:ZterErZr0]
>>570
カラクロイドさんに壁際にワナ作ってもらってアイテム投げるとかすれば引きが悪くても
50本弱は確保できるよー食糧無いとアレだけど



574 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:41:53 ID:GHrD4rYC0]
>>568
鼻と・・・顎?

575 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:43:37 ID:ZterErZr0]
お豆さんだろ/// っておい言わせんな恥ずかしい

576 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:44:48 ID:+ZYR/sCx0]
ゲーム部分は悪くないと思うけど世界観酷すぎわろた
図鑑の解説とか正直滑ってるの多すぎな気がする。
そんな餌には釣られないクマーとかゲームでそんなネタやられても製作者の
実生活が見えてきて萎える。
あと4からだけど絵柄が安っぽいというかあんまり好きじゃないんだよな・・・
もう一つ、モンスターテーブルが持ち込み以外似通ってて手抜きな気がする。
これって前からこんな感じだっけ?
武具成長とか新種道具は面白いと思う。

577 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:46:00 ID:h2NqjyxV0]
>>565
前者は操作性やアイテムの性質、後者は夜や原始50かな
人によっては好評なのだろうけど、俺は不満だ

>>566
それはもっともかもしれない
事実がどうであれ、あの惨事の後でも諦めずにここまでのゲームを作ったスタッフに感謝はしている

578 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:46:40 ID:Ut7O5VB40]
>>576
1Fからあまぐりんとか出てほしいのか?
似通ってるのはテーブルマウンテンからそうだろ

579 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:46:58 ID:Ak3SW4OU0]
今、ガチャでボーグマムルが出た。
5で仲間から居なくなってくれてホント良かった。


580 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:47:25 ID:+ZYR/sCx0]
>>570
10マス離れてとか部屋によっては無理なことが多いから3マス先に落ちる石を
持っておくと楽に集められるよ

581 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:48:26 ID:BC8YOR/I0]
>>572
>>573

アイテムで罠を押す手があったのか。
それだとワナ壊れないのかな?

582 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:49:23 ID:EUUOtXr+0]
原始50はにぎりよけ(レアのクリア褒美)が欲しい人用だろう
それと最初から99だと敷居が高いっていう意見を4の時にちょくちょく見た

583 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:51:58 ID:uIstjBlI0]
どんな仕様にしても必ず不満は出る
BtoC企業の宿命とはいえチュンも大変だな



584 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:52:41 ID:+ZYR/sCx0]
>>578
低層が似か寄るのは仕方ないさ
でも中〜深層とかはもう少し変えられるだろ・・・
テーブルマウンテンとフェイの最終問題とかは正直結構違ったと思うけど

585 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:55:14 ID:Ut7O5VB40]
>>584
持ち込み以外って言ってた本人が持ち込みあり引き合いに出すなよ


586 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:56:02 ID:4eCpMLVr0]
>>567
参考になった ありがとん

587 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 00:57:10 ID:XnnB5DCl0]
テーブルマウンテンで見れなかったナイフゲータとか居てうおおやべええとか思うけど
実際あなぐらより弱くて笑った食神のほこら

wikiなんかない時代だから攻略本買うまでは全部未知体験だったなぁ

588 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:00:25 ID:+ZYR/sCx0]
>>585
確かにそれは間違った
けど>>587みたいな驚きが全くなくて残念

589 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:01:14 ID:jHqWh7xb0]
前からこんなんじゃね
そもそもアスカまではダンジョン数自体少なかったろ

590 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:08:00 ID:Ut7O5VB40]
掛け軸食神フェイ
神社井戸最果て
確かに持ち込み不可自体が少ないな

591 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:08:27 ID:/bkI1PSQ0]
だいぶ違うのがいいなら3でもやってくるといい
竹林とツヅラじゃテーブルが全然違う
竹林の敵に嫌なのほとんどいないけどツヅラは3~5大根6~10坊主ときた


592 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:08:53 ID:4rBrD1bb0]
ゲン島、タヌキ(ふん)が勝手に地雷踏んで襲い掛かって来たw

おにぎりにして殺していいですか?

593 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:09:26 ID:aJQA/TO/0]
床落ちの道具封印うぜええええふぁっきんまじふぁっきん!



594 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:11:04 ID:XnnB5DCl0]
持ち込みなしは罠ダンジョン嫌いだから肉ダンジョンとかエレキダンジョンがあればそれでいい

本作はおこんがすべての特技覚えてダンジョンにいけると期待したけどorz

595 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:13:28 ID:jHqWh7xb0]
おコンはがっかりキャラだったな

596 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:16:18 ID:/bkI1PSQ0]
おコンかわいいけどンフー的立ち位置じゃなかったのはちょいと残念だw
アビスとかゲンナマとかいろいろやってくれると思ったが流石にそうではなかった

597 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:16:58 ID:mu+Q0DRF0]
オクで買おうかと思ってるんだけど、シレン5はセーブデータや
冒険の記録とか完全に消去して新品の状態に戻せますかね?
シレン4は出来なかったと思うんだけど

598 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:18:31 ID:jHqWh7xb0]
中古のくせにわがままいうな

599 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:21:43 ID:jHqWh7xb0]
今回仲間連れて入れる99Fダンジョンが井戸しかないからな
しかも1人限定
仲間にはたいして力入れなかったんだろうな
4の方が頑張ってたわ

600 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:23:42 ID:/cBpJGSD0]
イノリの洞窟って仲間連れれなかったっけ?

601 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:24:03 ID:jHqWh7xb0]
おっとイノリがあったか?
あそこはウンチ出すために1回潜っただけでよくわからん

602 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:24:06 ID:ZterErZr0]
3人までいけるよ

603 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:26:28 ID:4lJgqfJ20]
というかそういうエキスパートあるよな



604 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:43:26 ID:mu+Q0DRF0]
>>598
データ消せないんだったら新品で買うよ
まあ、4ですらまだ開封せず積んでるから
急いで買う必要もないか

605 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 01:58:03 ID:4WAmdqtY0]
>>604
履歴とかまでは消せないけど
そんなに気にならない

606 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 02:02:18 ID:BpbeAACD0]
素直に新品買うべし

607 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 02:14:55 ID:w5si5Rn70]
極限まで育てるのがだるいけど育てたらコハルが強すぎるからなー
仲間同行ダンジョンが少ないのはバランスとして仕方ないのかもな

608 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 02:18:39 ID:jHqWh7xb0]
仲間レベル1から、技はウバッタ弾から始まる
持ち込み不可ダンジョンって作るの面倒くさいのかね
4.5だからこそそういうダンジョンを期待していた

609 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 02:23:10 ID:6yCIijLE0]
持ち込みなしの追加ダンジョン運地があるなら

持ち込みありの500Fくらいのダンジョンを用意すれば
素潜り者、持ち込み者も満足だったよね

でもやっぱり夜いらねー、一部の仲間以外完全に役立たずだし

610 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 02:25:44 ID:w5si5Rn70]
>>608
それいいな

技は図書館で整理できるせいで結局みんな一つのパターンに固まるからなぁ
徐々に1つずつ覚えていく感じなら仲間ふっとばし砲とかの出番もあるし

仲間も4のバナナ王子一強と違って
それぞれ個性はあるから面白くなっただろうな
安牌のタオ、特殊攻撃が強いおコン、夜は化けて退避できるコハル、夜型のゲンさん、廃人向けの様

611 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 02:29:18 ID:h2NqjyxV0]
夜は結局持ち込み要素になっちゃうからな
折角運地なんて超ダンジョンあるのにドコ階段みたいなチート技が普通に使えちゃうし
松明でアイテム圧迫するし階段見つけるの大変だし一歩間違えば即死だしでストレスが溜まる

○階からは昼の敵が強いから夜で〜みたいな発想は面白いんだけどな

612 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 02:29:34 ID:STdKmFiy0]
正直ゲンさんイノリ後半の奴すら確殺できなくて糞すぎるわ

613 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 02:32:17 ID:mE/MovZj0]
あああ、前スレ誤って消してしまった・・・

すまぬがどなたか前スレの>>8のサトリピックパスと
これまでに出てきたアイテム識別一覧のレスを張り付けてくれないか・・・な・・



614 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 02:34:57 ID:mE/MovZj0]
>>608
>>610

聞くけど、アスカのクロンダンジョンはお好き?
それに似たような感じになりそうだが。
俺的には時間がかかりすぎて面倒くさいだけだった。

615 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 02:49:55 ID:warbrqPo0]
迷いの井戸って脱出の巻物って出ない?
もうボッコボコで帰りたいんだけど、帰るアイテム忘れてきてしまった。

616 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 03:23:43 ID:igJyEo2IP]
>>613
>>2にURLはあるんだし
DAT落ちスレ変換機使えばいいじゃないか
抽出はスレ内を>>8で検索すれば問題なし

617 名前:615 mailto:sage [2011/01/07(金) 03:35:18 ID:warbrqPo0]
終わった……
ワープが見えてる小部屋がいくつもある地形で、
夜、飛んだ先にウニLv4がいて死んだ。
松明装備してたのに。

アイテム持っていけるダンジョンで死ぬと凹むなぁ。
武器と盾戻ってくるかなぁ?

618 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 03:47:32 ID:wQ2Ry8HUP]
DAT落ち変換機潰れたでしょ?

619 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 03:51:06 ID:mEWhupZy0]
武器束ねの効果がイマイチ分からない
同系武器ってなんぞ?

620 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 04:00:35 ID:ZterErZr0]
どうたぬきとどうたぬき中は同系列
どうたぬきと獣の剣は別

621 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 04:13:29 ID:SBC+LsvU0]
>>613
ttp://logsoku.com/
この中から自分で検索したらいいよ

622 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 04:20:50 ID:1W+Ev3qw0]
>>617
やりなおし草持ってきてないの??

623 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 05:03:37 ID:mEWhupZy0]
>>620
39です
正直使えない感じですね



624 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 05:55:48 ID:dbldK1E/0]
マゼルンに合成機能があったとは・・・ 
合成の壷なかなか出ないはずだ orz


625 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 06:31:25 ID:9KHuu6YjP]
飲み込ませると攻撃力が上がるから気をつけろよ
眠らせたり金縛りにして動きを止めるのがコツだ

626 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 06:55:12 ID:ouvy5uRV0]
そして状態異常のまま投げると

627 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 07:16:43 ID:MjQwESaq0]
>>625
お前・・・

628 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 08:10:13 ID:fXCVsKwD0]
>>625
そして武器が無くなったとかいう書き込みを見て
本当に投げてしまったのか?(ニヤリ
とかやるんですね

629 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 08:11:59 ID:ZterErZr0]
鬼畜ですわぁ・・・

630 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 08:35:55 ID:4rBrD1bb0]
流石末尾Pはキチガイですね

631 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 08:41:49 ID:ddTroD6C0]
>>613
風来のシレン5 便利救助パススレ
toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292591714/180


あおい=肺活、あかい=胃拡張、うすむらさき=楽草、かっ色=しあわせ、こげ茶=高飛び
にじ色=胃縮小、はだいろ=すばやさ、むらさき=弟切草、レモン=めぐすり、水色=成長
つち色=いやし、ピンク=ぬぐすり、たまむし=ちから、そら色=混乱、みどり=毒消し
灰色=ドラコン、金色=毒草、茶色=やりなおせ、銀色=復活、きみどり=睡眠
うすみどり=狂戦士、クリーム=命、しんく=薬草
すおう色=目潰し
オレンジ=パワーアップ
ぐんじょう=不幸
バラ色=ドラゴン


かたむいた=祝福、まるい=換金、うす手=識別、だるま型=手封じ、あやしい=合城
正方形=底抜け、長い=やりすごし、かたい=保存、くびれた=笑い、ふるめかしい=背中
さんかく=フィーバー、セクシー=ただ、ハート型=合成だった気がする
くぼんだ=変化
だえん形=身かわし香
かるい=冷えびえ香
キュートな壺=目配り
とがった壺=トド

腕輪
サファイア=ちから、ウルフェナイト=武器束ね、ヘマタイト=魔物呼び
デマントイド=毒消し、マンダリン=ワナ、スピネル=呪いよけ
サニディーン=ヒマ投げ
アズライト腕輪=しあわせ

632 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 08:42:25 ID:BWp7b3L+0]
持ち込み不可で敵は店主・盗賊番・番犬mのみ
最初に復活草*2・聖域*2が配布される

こんなダンジョンあったら面白そう

633 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 08:50:29 ID:/QUz28V+0]
聖域無効化で3ターン目に死ぬわけだな



634 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 09:06:12 ID:4rBrD1bb0]
あおい=てるひこ あかい=ひでかず むらさき=こじろう みどり=うつみ

635 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 10:55:06 ID:sSIn4ZL20]
ただの杖、転ばぬ先の杖疑惑がある未識別杖って
未識別壺にぶち込むのに最適だよな

636 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 10:55:17 ID:4rBrD1bb0]
そーいやバクチを新種にしておけば、タヌキで買えるのか

637 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 11:12:16 ID:y4qj178Q0]
新種で買うより白紙に書けばいいと思う

638 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 11:17:30 ID:sSIn4ZL20]
店で品物物色していたらヤンぴー来て、
嫌な予感したから売り物の戦神の斧その場に置いたら
案の定直後にぶっこんできやがったw危ないww

639 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 11:18:23 ID:BWp7b3L+0]
原始94Fで間違って換金を昼盾に読んで詰んだ

640 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 11:22:19 ID:Xfa8VTUSP]
あと5Fくらいなら心眼でいける

641 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 11:24:07 ID:bTHIdlSz0]
将棋ならあと一手で積む状況でも王手連発していって相手を先に詰めれば勝ちなわけで
あと5Fなら全力即降りすればアイテムと運次第では行ける気が。

642 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 11:26:12 ID:/QUz28V+0]
道具感血って必ず呪われてる?

643 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 11:26:31 ID:BWp7b3L+0]
>>641
睡眠で殉職したw



644 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 11:52:32 ID:d2lud+o10]
「小次郎太」を最近まで「小太郎」だと思ってた

645 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 11:55:02 ID:RZkhB9uK0]
深層で1ターン費やして換金を読む理由が思い浮かばない

646 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 11:55:14 ID:shRaDV6P0]
小次郎太さまさまに失礼だろ

647 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 12:06:59 ID:EHRYjLN50]
普通にボタン押しミスはあるんじゃない?
一番その辺が集中力きれてくるし

648 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 12:15:04 ID:huvUYi4n0]
遊びでやってるからそういうことになる
真剣さが足りん

649 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 12:15:24 ID:BWp7b3L+0]
いや、遊びだし

650 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 12:16:01 ID:sSIn4ZL20]
みかわし香とデロ湯でニギライズしてたら召喚ワナを踏む
みかわし状態じゃ札が使えない!冷え冷え香で塗り替えを→道具封印
じゃあ素早さ草で一掃を!→道具封印→ヤンぴーのぶっこみ→飛んだ先に鈍足ワナ

・・・俺、何かした?

651 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 12:18:31 ID:jzy/tjSg0]
>>650
素晴らしいコンボだな

652 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 12:18:35 ID:dG7BUZ7x0]
技はダンジョン出るとリセットされる猫2の戦士技みたいな感じにして欲しかった
かなしばり状態にした夜の敵を叩くとカタマッタ覚える、とか
あと白紙は要らん


俺は現状でもそんな不満ない(ドコカイ弾はぶっ壊れてるけど)けど
持ち込み不可原理主義を黙らせるにはそれぐらいは必要
そもそも黙らせる必要なし、わめいてろ、ってスタンスならそれもしょうがないが

653 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 12:25:22 ID:EHRYjLN50]
>>650
むしろ罠チェックをしなかったということが問題
デロ湯周辺だけならそんな時間かからないだろうし



654 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 12:32:08 ID:jzy/tjSg0]
ツイッターのボーグマムルの流れに吹いた

655 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 12:32:56 ID:uIstjBlI0]
黙らせる必要はないな
どんな仕様だろうと前作から変えたら必ず不満は出てくる
3のテンポの悪さみたいな誰得仕様じゃない限り、相手してたらキリがない

656 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 12:43:20 ID:EHRYjLN50]
みんなそれぞれの考えはある
それが特に顕著に出るのがシレンなんだと思うわ
やりこむような人は特にそうだろうな、ただ完全に自分にフィットしたゲームは自分にしか作れないのは明らか

657 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 12:46:18 ID:dG7BUZ7x0]
「草を使わないなど(ry」じゃないけどエキスパとかは
「自分である程度調整して遊んでくれ」って形だしね

だが一方でゲーム側にその調整をすべて求める層が馬鹿にならないのも事実

658 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 12:48:08 ID:dG7BUZ7x0]
ただ4の置けずはストーリー中に覚える技とその派生だけで
十分クリアできる技構成が揃ったのに対し
今回は技マスター探しとかで下準備がクソ面倒だったのも確か
その辺はなんとかして欲しいわ、白紙は地下だとほぼ出ないからどうでもいい

659 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 13:02:28 ID:WoGLiV0k0]
どうも今作は部屋の出入り口のマスには、罠が初期配置されてないっぽいな。GB2版もそうだったけど。
少なくとも俺の場合、今の所部屋の出入り口の所に罠が設置されてるのを見た事がない。

おそらく扉システムを導入した影響だと思うんだが、単なる偶然かも知れないので誰か検証頼む。

660 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 13:09:47 ID:dG7BUZ7x0]
4の時からそうだよ
ただし隠し部屋の入り口には罠があることがある

661 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 13:11:50 ID:dG7BUZ7x0]
あと扉システムは関係ないだろう。
扉がなくても出入り口に罠がない作品はあった。

662 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 13:18:57 ID:T3wUaBlY0]
なんだとー!
部屋入る前に一振りしてたのは完全に無駄だったのか・・・

663 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 13:22:17 ID:WoGLiV0k0]
>>660-661
そうなのか。4は5ほどやり込んで無かったから、そこまで気付かなかった。
それと部屋の出入り口に罠が無いのって、GB2と4・5以外にもあったんだ。知らなかった。

まぁ地味に便利なシステムだから、割と好きなんだよね。



664 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 13:29:01 ID:WoGLiV0k0]
>>662
まぁ過去作には、何度も出入り口付近に配置された罠で泣かされたからなー。
そこで罠確認したくなる気持ちは良く分かるw

665 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 13:29:51 ID:dbldK1E/0]
なぜおやじ戦車は店主に向かって弾を打たないのか?
店主の反撃見たかったのに。






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