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【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 36F



1 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:33:12 ID:cDHlc5240]
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
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■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 35F
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シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/

201 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:40:00 ID:NWxJq5UY0]
壁沿いにダッシュすると隠し通路のところで止まるぜ
もし隠し通路が角にあったら分からんけどね。

202 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:41:43 ID:x+1Xj9Ej0]
壁殴れ
母ちゃんに殴られた

203 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:42:46 ID:arpFpKox0]
異次元で最初に店を選んで泥棒するといいよ
それで泥棒にはまった

204 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:44:06 ID:VDyUWifw0]
>>193
無敵草、昼夜の巻物、浮遊の腕輪の新種は使った
てかまたやれっていわれてもできねえよ、運使い果たした

205 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:45:08 ID:Yhprsz3W0]
無敵草を新種にしたら倍速と狂戦士効果がついた
なにこの手をつけられない感じ

206 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:46:31 ID:0SMEK8Mt0]
新種使ったら素潜りでもなんでもねえ

207 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:46:47 ID:x+1Xj9Ej0]
ファビョり草にしとけ

208 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:47:49 ID:2glL0WYIP]
新種アリ夜アリのダンジョンならどうとでもなっちゃう気がするな。
もちろんある程度ヒキは必要だが

209 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:48:30 ID:VHZ7NYmg0]
ありがとうございました!
シレンは64以来でしたが色々変わっているんですね・・・精進します



210 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:48:49 ID:9kVBU4jw0]
>>205
トルネコ風に言えばバーサーカーの種
さすがに素手で壁は掘らないけどな。

211 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:49:03 ID:m1hYWyKQ0]
まあ、時たたず+透視+壁抜けとか作れちゃうからな

212 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:49:49 ID:WboJEeJg0]
国ったときの巻物って成功率どのくらい?
かなり成功するなら、証が白紙に戻ってから
もう一度国ったときにして、軽くループできそうな気がするんだけど

213 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:49:51 ID:VDyUWifw0]
>>206
半月以上ずっと試行錯誤を繰り返して大事ななにかが折れました
でもほとんど無理っす、はい
新種使っても何度も死んだ

214 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:51:00 ID:2RQ2lyk50]
図鑑眺めてたらあまぐりん種が福本ネタでワロタw

アズキッコもワロタ

215 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:51:27 ID:VDyUWifw0]
>>211時たたずあれば結構いけそうだな・・・
新種縛りでやるしかないか、やっぱり

216 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:53:45 ID:Yhprsz3W0]
>>207
いいなそれ。そうすりゃよかったw
>>210
それも考えたけど「バーサーカーの」までしか入らなかったから厨二精神全開で「はかいしんの種」にした

217 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:54:21 ID:ORN1ly+L0]
井戸素潜りがなんだ
俺なんて原始素潜りクリアしたぞ

218 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:57:07 ID:EHu4lbN20]
新種縛ろうにも作っちゃうと消せないという糞仕様 醍醐のバカッタレ

219 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:57:29 ID:ORN1ly+L0]
64種類超えるまで新種作る作業に戻るんだ



220 名前:枯れた名無しの水平思考 [2011/01/06(木) 00:57:32 ID:UPZBFeZc0]
そいつはすげぇや とクリアしてない俺が言ってみる

221 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:57:48 ID:Y9Xm8vtr0]
何のためにセーブが2つあると思ってるんだ

222 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 00:58:44 ID:a/aUgAv70]
新種って出現率どれくらい?

223 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:05:48 ID:VDyUWifw0]
>>222
体感4,5フロアに1つくらい
だいたい10%〜30%の範囲内じゃね?3フロア連続で出ることもあった

224 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:08:33 ID:t6QdqXND0]
初めて作った新種
魔道士の杖にすばやさが付いた
自分が倍速になって、相手はランダム効果って思ってたのは自分だけでいい



早く消したいんだぜ!

225 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:14:34 ID:fo3V8F7i0]
>>224
俺の初めての新種はかなしばり+鈍足の杖の効果だったな

結果は鈍足の杖がより安定供給されるようになるだけだった

226 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:17:42 ID:4eEIoDj70]
高跳びの腕輪装備しながらストーリークリアしようとしたらだんだんいらついてきたどうして階段の前で…

227 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:22:29 ID:U22Mdp8N0]
>>188,200
>>190
レスthx。

>ねだやしはきかない
>店主にねだやしは効くけど一時的なものですぐに湧くから使うのは勿体ない
ど・・どっち?シレン4は下だったけど・・
穴掘り道具無いから一手で飛びつけない。階段部屋にうじゃうじゃ湧いたら根絶やしたい。

>予防があっても下手したら死ぬ、てか死んだ
前スレの壁際に草置いてその上に敵かなしばりで試そうとしてるが
ぬぐすりは再装備すればいいし、狂戦士もまず負けないと思う。両方来たら死ぬけど。
どう稼いでどう死んだか詳しく頼む

>っと、>>185は泥棒中だったなそういや
店主を殺しただけで泥棒はしていない。こっちの方が罪重いと思うけどw

228 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:22:40 ID:Rw3PafOg0]
>>226
想像したら吹いた

229 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:24:30 ID:2RQ2lyk50]
>>226なぜやろうと思ったしwwww



230 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:36:17 ID:ORN1ly+L0]
すばやさっつーか、まんま加速の杖じゃん

231 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:39:05 ID:czwXhE4Q0]
もう駄目だ。
今までLキー壊れてて、DSILLを購入して再度奇跡の塔へ臨んだ。
復活2個、癒し草2個ほど所持して、どうせF9くらいで終わりだとうと安易な気持ちで。
しかし扉ロックの場所やジロきちがナーギャ様に2発で殺されるという展開

安西先生・・・もう限界です

232 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:40:37 ID:a/aUgAv70]
敵感知装備して夜に即折りしたほうがいいよ

233 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:42:42 ID:Rw3PafOg0]
>>231
救助パスは使ったか?
コハルさんドーピングは?
敵感知で夜を待って即降りする準備はOK?

234 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:49:39 ID:qTgG4OxT0]
>>185
根絶やしはきく、 原始だと関係ないが、よる技でやり過ごしもきく、 道具なれなれは効かない。

235 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:52:46 ID:jXm4+SHf0]
そういえば夜って店主はシレン見えてるの?

夜に泥棒したことないからわからん

236 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:53:47 ID:qTgG4OxT0]
>>185
一時的だが、根絶やした時に出現している店主は色に限らず全て消滅するから階段部屋の隣なら余裕で逃げられる

237 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:55:41 ID:qTgG4OxT0]
>>235
ドロボー宣言された後は普通にやり過ごしで閉じ込める事が可能。

238 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:57:07 ID:T1gU6psl0]
底抜けの壺はわざわざ店外で割って泥棒したくなる

239 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 01:59:49 ID:Pb/3Yxcp0]
Lキー壊れやすいんだよな。
ちょっと浮かせて息吹き込めば一時的に反応するようになるよ。

ググルと同じ症状がでてる人が多い。構造上の問題があるっぽい。



240 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:02:28 ID:czwXhE4Q0]
>>233
4からやってるけど、救出が良く分からない。
相手方にwi-fiや無線状態がないと無理だし
コハルさんに関しても使い方がわからないので、おコンさんとタオを連れていってます。
前のスレッドで気配探知を教えてもらい装備しましたが
夜の途中で「桃」などの技回復がなくなり、どうしようもなくなりしにました。

技は ダダーン弾4 部屋サイクロン2 ドコ階段?1
やりすごし1 全回復1 の8つで構成してます

ドコ階段は必須だと思うのでこれはいれてますし、これがベストだと思う

241 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:08:21 ID:rj/OJsOc0]
>>240
ストーリーのダンジョンは救助不可じゃなかったっけ?
ストーリークリアしてないと救助する、される両方できなかったような・・思い違いだったらすまん

242 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:10:37 ID:ZVqKD9mo0]
店の値札付きの合成の壷って合成できないのね…
泥棒前提でぶっこんだら中身変化してなくて吹いた
まあ階段近かったのと気配察知あったのと吸出しあったからなんとかなったが
吸出し使ったのは勿体無かった…

243 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:16:58 ID:6oY92grd0]
>>240

コハルは剣盾の能力がそのまま攻撃力、防御力になる。
強化方法は徘徊鍛冶屋か巻物
徘徊はそんなに頻繁には出ないので祝福白紙→吸出しで天の恵み、地の恵みを
祝福すると沢山読める。
技はダダーン減らしてやり過ごしを増やすと楽かも
というかやり過ごしあるならルームサイクロンはいらないと思う。
ルームサイクロン×2でやっと敵を倒せるならルームやりすごし一回で敵を無力化
した方が効率的だと思う。
あと結構危険だけど混乱波で引き寄せてからやり過ごしやると初期配置の敵が片付いて楽。
危険なのが嫌なら多少条件は厳しくなるけどすばやさ草飲んでから混乱波打つと安全。

244 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:18:35 ID:czwXhE4Q0]
>>241

詰まるところそこなんだろうな
第一の鬼門がフォーチュン6〜9F ジャンピングする奴は処刑者に攻撃される
第二がすずめの宿までが以上に長い、奇跡の塔1〜3Fはカボチャお化けが異常
第三が奇跡の4〜。あの魔物の発生率は異常だろ。ゲームバランスおかしい。

聖域2つ復活4つ、癒し5個、桃6個くらい揃えていくべきか
物語としてはシレン2の64がバランス良かったと思う。
前作から夜=即死ゲーだし

245 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:20:36 ID:zq68YHuBP]
>>242
容量を1個分残しておいて、泥棒後に剣とか盾を入れると
咲に入れておいたものも含めて全て合成されるらしいけどね

246 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:21:09 ID:a/aUgAv70]
ダダーン波より貫通波のほうがいいよ
敵がそこまで強くないし感知あるならまとめて当てれるし

247 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:21:10 ID:czwXhE4Q0]
>>243

技構成をそうしてみるわ。
コハルの仕様はそういうことなのか。レベル上がらないしマジで邪魔だった。
ダダーンは通路で重宝していた。
やはりルームサイクロン2、やりすごし2くらいにすべきかな
ダダンは2にするよ。アドバイス有難う。

混乱はトラウマ

248 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:26:24 ID:6oY92grd0]
>>247
あとクリアだけが目的なら地底の館4?区かどっかでどうたぬき+8とおにおおかみ+10が
手に入る。
これを集めてメイン剣と盾に合成すれば手っ取り早く強化値を稼げて楽になるよ。

249 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:27:43 ID:9vbwqbJl0]
ついでに新鉄位に成長させて持ち帰るとベースのための手間が省けていい感じ



250 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:29:59 ID:Rw3PafOg0]
あぁどっちみち入ったことないダンジョンは無理だから救助パスは駄目か
申し訳ない

>>247
コハルさんの強化値を上げる前の成長値稼ぎも
1.タヌキの合言葉「いちかばちか」で手に入るバクチの巻物を読んでおく
2.ワナの腕輪を手に入れて運命の小道を往復、ポイントを稼いで白紙を量産
3.コハルさんを装備して>>243と同じ手順でバクチを読みまくる
これでレベル8までいける

最大まで成長&強化したコハルさんは
ナシャーガやギガヘッドの攻撃すら物ともせず一撃で叩き潰す最終兵器

251 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:30:19 ID:czwXhE4Q0]
>>248

情報有難う。
殆どの人はもうクリアしてるのかな?発売日の3日後に買ったけどまだここだ。
リーバよ・・・お前あんだけ苦労して倒したのに。
テンポの良さだとシレン2だと思う。
城完成させて、鬼倒したら後はサブストーリーだし

252 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:48:53 ID:hU+E1hpe0]
>>250
でも混乱とか目つぶしとかされるとこっちが即死の危機に陥る罠。

253 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:57:29 ID:J4NAlet10]
泥棒呼ばわりされてから落とし穴の罠置いたらふしぎなちからで消された
アイテム持ちきれなくて欲張って飲んだ草が高跳び草だったせいでこんなことになった
落とし穴はちゃんと店内に作ろう

254 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:57:31 ID:6oY92grd0]
まあ大体それだけ育てたら装備品として使ってるよコハルは
つか成長するにつれて武具名がネタに走っていくのが嫌だった
寒いしな
普通に狐の小刀らへんのネーミングがよかった。
最終的に妖狐の刀とかにしてくれりゃよかったのに

255 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 02:58:19 ID:J4NAlet10]
コハルモエモエー
コハルハァハァ

これで売る気のチュン

256 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 03:00:42 ID:WCuw9s3X0]
>>251
俺は単純に登りながら+ある武器を集めて持ち帰り→合成を繰り返して武器を+35、盾を+55ぐらいにしてゴリ押した。
修正値をつけるのはそれほど大変じゃなかったけど俺にはここまで強化してやっとだった。

ちなみに、同じダンジョンの繰り返しになるから上手い人にはダルいらしい>シレン2のストーリー
俺は当時上級を一回しかクリアできず、鬼が島クリア時の武器が死に持ち帰りを貯めて作ったサトリのつるはしだった。

257 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 03:05:04 ID:2glL0WYIP]
原始99に二回目の挑戦でスルッとクリアできて拍子抜けした。
朱セットにちからの腕輪二個っていう適当ごり押し装備で最後までいけちったw
かまいたちと昼印があれば深層でも意外とガチれちゃうのが今回のシレン。おかげでアイテムかなり余った。
冷え冷えさえ温存できてれば、多少ガチ脳でもなんとかなるのかも。

258 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 03:10:31 ID:pqxB/Ho60]
大切に持ってるとスコッピーが埋めてくるんだよなぁ
でも土から草も手に入るからうまくできてると感心する

259 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 03:10:55 ID:Rw3PafOg0]
最後の名前が妖刀コハルとかだったら俺もずっと手に握りっぱなしだったかもしれない
説明文は本気で萌えるのに惜しいことを……
けど火力が自分で振り回す<コハルさん自身が殴るだから余裕で許す



260 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 03:12:15 ID:6oY92grd0]
このゲームは基本的に中〜深層は逃げるゲームだからな
深層でガチろうと思ったらそれぐらいいる

261 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 03:18:33 ID:6oY92grd0]
>>258
それは思った。
つか何個か壺持ってると対応に困るのよね
出会い頭に祝福やらみかわしを潰されると殺意が沸く

262 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 03:29:34 ID:ZVqKD9mo0]
スコッピーに祝福潰されたときに草が祝福されてくれてたら許した

263 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 03:57:57 ID:B0uQXcgL0]
原始って気配昼盾無しだと防御力どのくらいありゃいいんだこれ?
防御力25でシャーガゾーンで詰んだんだが

264 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 04:14:15 ID:m1hYWyKQ0]
>>263
俺がクリアしたときは防御力30だった

265 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 04:24:56 ID:qTgG4OxT0]
>>263
朱石セットで防御50だった。天使の草と種両方とも合成もした。

266 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 04:37:11 ID:LDr1qpBZ0]
倉庫整理でポイントカードを「引き出した」と思ってたら
壺の中から「取り出した」だけで手元にないまま小道に出た時の敗北感

267 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 04:40:35 ID:RZMw4mBV0]
なぜか突いてくるダサいケンゴウなんかよりセルアーマーに会いたかった。
横着してダメージをひとまとめにするラシャーガなんかよりブレイドゲータがよかった。
ダイレップウ系の鬼畜がいないのが残念だった。
アイアンヘッドがキモ過ぎた。
ガラ中流まどうしとか意味がわからなかった。

64版以来のシレンだけど、敵の雰囲気が1の不気味さと、2のキャッチーさが中途半端に混ざってる感じが残念だった。
吸引幼虫としおいやんが一緒のゲームに出てくるみたいな。

268 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 04:48:00 ID:qAdOwIjG0]
ケンゴウはなんで付きになっちゃったんだろうな

269 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 04:54:43 ID:PX4RbrDO0]
初代はマムルのイラストでさえ若干の殺気を放っていたな。



270 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 05:09:58 ID:EnT82c0v0]
やっと原始クリアしたw
浜辺より時間かかったな

271 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 06:13:35 ID:wRPzJ5PJ0]
今すごい罠にはまった。

◎=丸太の罠 △=味方

    ◎2
    ◎1
    △

↑にむかって進んでてまず◎1踏んで、不発。
 そのまま一歩進んだらまた丸太!(◎2を踏む
 そして味方にぶつかり◎1発動、味方にぶつかり◎1発動
 以下ループ ビクンビクン・・・・

あやうくおコンが逝きそうになる手前で不発して止まったが
皆さまもくれぐれもお気を付けくださいませw

272 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 06:48:31 ID:O+jcSrl60]
山彦香でラビ完封できるって確定ですか?どうなるんだろう

273 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 07:28:01 ID:Fgb+laqb0]
シレン4やってないけどなんか3より操作性悪くなったな
力さげられたときに、力がいくつになったとかメッセージでない事が最初に気付いた
杖とか巻物の禁止床もでねーとか・・
wiki見たけど草封印箱や鈴少年とかいねーじゃん。ブフーダンジョンないとか
ずいぶん劣化したなぁという印象。売れてないみたいだし続ける価値あるのか?

274 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 07:36:57 ID:PX4RbrDO0]
草封印箱のかわりにケダマン、
スズナリ少年のかわりにモンハウのワナとかラビがいるじゃないか

275 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 07:55:32 ID:3tQ8dyz80]
ちからなんてずっと上に表示されてるじゃん

276 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 08:00:48 ID:zq68YHuBP]
まあ、シレン3→4→5と順調に劣化してきてるからな
醍醐が出しゃばってからろくなことがない
千年洞窟をクリアしたときのような感動は今のシレンにはない

277 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 08:06:06 ID:Fgb+laqb0]
設定かえなきゃ力表示されないとか
履歴が見たい人は力表示を諦めなさいと
やっぱり劣化かぁ
買わないほうが良かったかも・・
一時しのぎの杖とか階段教えてくれる便利仕様にワラタ
固めとばしの杖でいいだろ
3より全体的にぬるくなりすぎて緊張感が消えた感じがします
くねくねとビリーのかわりは?いちいち名前変えないでシリーズ統一してほしい
千年洞窟は面倒くさいけどなかったらなかったで物足りない気がする
エキスパートの証だけは評価できるけど。初回クリアの時でもチェックつくの?証は

278 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 08:39:55 ID:zfdLZ07C0]
ギタンマムル鈍足無効なのか
原始で稼ごうとしたら死んじまった

279 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 08:44:21 ID:9BxWSjxY0]
鈍足無効ってか倍速2回攻撃が倍速1回になっただけで返しに殴られたんじゃね



280 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 08:45:17 ID:loiPv+jn0]
いつのまにやり過ごし閃光覚えてた
しかし全滅の巻物が書けない
くそめんどくせえ

281 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 09:05:58 ID:6DF93ND70]
そんなに3がいいなら3をやればいいだろ
変更点を楽しめないのにシリーズ物やってもストレス溜まるだけだろうに

282 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 09:10:35 ID:loiPv+jn0]
つか3が好きな人って奇人変人だから
こういうレス見ると釣りかと思ってしまう
ただ醍醐にも別に問題はあるなと5で実感した
世界観の形成の点で

283 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 09:27:17 ID:8goBF6J10]
3が好きっていうレスも久しぶりに見た気がするわ

284 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 09:36:11 ID:zjKpnkOeO]
そもそもちからの表示なんかHPみたいに逐一確認しないのに何故そうも拘るのか。

メニュー開いたら出るだろうに。

285 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 09:40:00 ID:f3C4uVAr0]
上級マスターってどのダンジョンで出現しやすいですかね?

286 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 09:45:13 ID:9qb7qqHO0]
売れなくなった原因のうち少なくとも3割はシレン3が占めてると思うの
あれのためにwii買った人はかわいそうすぎる

287 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 09:55:08 ID:/yjTRI4P0]
>>283
俺、3は割りと好きだよ?
なにより据置機でゆったりできるのが大きかった
年寄りに携帯機は辛い・・・

>>286
シレンのために先行してチョコダンと一緒にWiiを買った俺の悪口はそこまでだ
まあ428に出会えてモンハンも知ることができて結果的には良かったけど

288 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 10:01:56 ID:biScEdAw0]
おコンってずっとHP40のまま?

289 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 10:07:12 ID:qTgG4OxT0]
トルネコ、アスカ、ヤンガス、4、5とプレイしているにわシレンジャーだが3って非難を聞く事の方がおおいけどそんなに極端に悪い事あんの?不思議のダンジョンのシステムはほぼ共通なのに。



290 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 10:08:00 ID:pYq+rRiH0]
さすがにスペック必要としないゲームで据え置きがいいってやつは
完全にマイノリティ化してるだろ

291 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 10:10:37 ID:d6fMMIgO0]
>>288
流石に増えるが打たれ弱いの域は脱しない

292 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 10:10:41 ID:/ZC5DIjA0]
草を使わないなどの(ry
みんなこれが楽しいんだろw

293 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 10:14:19 ID:9BxWSjxY0]
>>285
フォーチュンタワー秘境が出やすい、というか周回が楽かな
昼夜ありのNPCが出るダンジョンならどこでも出るっぽいけど

294 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 10:15:36 ID:fo3V8F7i0]
>>289
そこだけで比べるとレベル継続とか仲間が死ぬとうんたらってのが
あったと思う。3プレイしてないけど…。
Lv継続も嫌いって訳じゃないが後半Lvがおいつかなくなってくると敵が
辛いってところとLv1からのダンジョンだとLvの上がりが遅いってのが
どうにもなぁ。

295 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 10:16:59 ID:LjyybvaL0]
スーファミシレン1とDSのリメイクしかやってない俺だが
夜システムうざすぎて辛い
爆発と原始しかやってないが、他にオススメある?

296 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 10:17:55 ID:pYq+rRiH0]
ガチンコ脳なら2かアスカやってればいい
4や5をやる必要はなし

297 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 10:19:21 ID:qTgG4OxT0]
>>295
オニキり穴
他のダンジョンと違う戦略性がなかなか面白い

298 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 10:38:11 ID:VnPkiDEi0]
3の問題点
アイテムを拾うモーションが入る、攻撃が遅いなどのもっさりした動きのせいでテンポが悪い
ストーリーが長い。無駄に長い。しかも進行によっては他のダンジョンに潜ってアイテム集めができなくなるので詰みの可能性有り
そのくせ基本的に仲間が1〜2人強制。仲間が倒れたら敗北扱い。駄目AIに頼るのが不安だから結局自分で動かすことになるがそのせいでさらにテンポが悪くなる
ストーリークリアまでは持ち込み可のダンジョンしかない。かといって素潜りするとすぐ死ぬ程度の難易度
難易度にノーマルとイージーがあるがノーマルのメリットが全く無い。
ノーマルは従来どおり死ぬと装備が無くなる仕様だが前述の流れたのせいで死にやすいうえ場合によってはアイテム集めができなくなるので本当に詰むことがある
LV継続。ひたすら潜ってれば適当にやってもいつかクリアできてしまう
新モンスターの能力が微妙。上に乗ったアイテムを消すとか、居る部屋はあかり状態になるとか、
部屋中のモンスターの能力を上げる(いちいちメッセージが出るので範囲がフロア中になる上位種がいるととてもテンポが悪い)とか

299 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 10:41:26 ID:pYq+rRiH0]
属性とかもひどいもんだった



300 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/06(木) 10:42:35 ID:0SMEK8Mt0]
いや詰まないから、どこダンやれよ






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