- 1 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/02/21(日) 23:38:06 ID:3Q35QONz0]
- THE IDOLM@STER DearlyStars (アイドルマスター ディアリースターズ)
【メーカー】バンダイナムコゲームス 【対応機種】Nintendo DS 【発売日】2009年9月17日 【価格】6,279円 【ジャンル】トップアイドルアドベンチャー 【CERO】C(15歳以上推奨) 同時プレイ人数】1人(応援モードでは最大16人) 通信】Wi-Fiコネクション、DSワイヤレスプレイ対応 ◆公式サイト www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/ www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/ds/ ◆まとめWiki 876pro.jp/ amuwiki.com/imasds/ ◆予約特典 <メーカー予約特典> ・アイマス芸能界のアイドル雑誌「ViDaVo!“ビダヴォ!”」 ・ヴァイスシュヴァルツ アイドルマスター PRカード「876プロ」 www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/idolmaster/ds/popup/campaign.php <ショップオリジナル予約特典> 876pro.jp/%E8%B3%BC%E5%85%A5%E7%89%B9%E5%85%B8%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81/ ◆前スレ 【DS】THE IDOLM@STER アイドルマスターDS 18週目 jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260725385/ ◆スレ立て 次スレは>>950が立ててください 立てられない場合は代理をアンカーで指定
- 160 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/01(月) 09:19:52 ID:6D8VYrXO0]
- 俺は愛ちゃんに罵られたい
- 161 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/01(月) 10:45:09 ID:gYQTqQAU0]
- >>159
ワロタ いいなこれ
- 162 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/01(月) 16:43:56 ID:gkOS7MXU0]
- >>159
若本さんもアイマスキャラやってるけどなー
- 163 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/01(月) 16:44:25 ID:l7I5ooHb0]
- 似たようなもんならあるが、さすがにこの破壊力は生み出せないww
- 164 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/02(火) 20:39:42 ID:Fv7+Vgc30]
- 愛www
- 165 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/02(火) 21:14:24 ID:PPYNG91s0]
- 復活したのかな
- 166 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/02(火) 21:57:49 ID:lQ1MXPfU0]
- 涼の時の運転手の目が淀みない
これはまさに武田さんの目ですわw
- 167 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/02(火) 22:12:17 ID:UtmQ7vX60]
- やはり涼ちんにはいじわるするに限るな
- 168 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/02(火) 23:06:27 ID:R6LVQc4u0]
- DSの曲はどれも素晴らしいな
- 169 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 00:58:26 ID:eVLRoG0D0]
- >>159
ゆりしーとくぎゅはスルーかw
- 170 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 02:22:24 ID:pH4qgz2F0]
- >>169
これは担当声優としてではなくアイドル本人として出演して欲しいってことなのでは
- 171 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 02:28:07 ID:Dp0XTWCM0]
- すいません舞さん仕様のカーナビはどこに行ったら買えますか?
- 172 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 02:34:59 ID:wFV4il7D0]
- 魔界に連れて行かれるぞ
- 173 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 03:00:39 ID:dFAB0awk0]
- 陸上自衛隊じゃないか戦車的に考えて
- 174 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 03:05:31 ID:jfcDwgUI0]
- 舞さんのカーナビは
信号とか道とか関係なく ただひたすら 目的地の方角だけ教えてくれそーだな
- 175 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 03:36:57 ID:5UPbJjyS0]
- >>174
歩道が空いているではないか
- 176 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 03:43:20 ID:dFAB0awk0]
- 男塾かよw
- 177 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 04:12:19 ID:kyw4wCVG0]
- 勢いよすぎて目的地を通り過ぎるな
- 178 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 04:16:09 ID:sZuGELD50]
-
舞「目的地がこっちに来い!」
- 179 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 04:19:19 ID:kyw4wCVG0]
- とおりすぎたよー!もどりすぎだよー!どこかわからないよー!
- 180 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 11:18:05 ID:EQDXQCjsO]
- DSとSPしかやってないんだけどDSの方が面白いね。本家にも振り付け編集ってあるの?
アレが高画質&ヌルヌル繋げれてたら最高だったんだけど どっちもレッスンが冗長なのは元々本家からあーいうモンなんかな? DS版は思い切ってオミットしちゃって 幕間ストーリー→応援団パクリの音ゲー風オーディション…の繰り返しでよかったんじゃねーかなー。 レッスンはそのステージの曲のパート練習にして 衣装や振り付け編集と一緒に幕間のいつでも出来る仕様で
- 181 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 11:27:57 ID:VL6EYb1y0]
- >>180
振り付け編集はDSだけだよ ついでにカメラ編集も あるのは複数ユニット組んだ時の歌のパート分けくらいか
- 182 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 11:41:44 ID:EQDXQCjsO]
- >>181
さんくす、高画質で振り付けとカメラ編集できるんなら箱買うトコだったw 次はPS3版なのかな?それで振り付け編集の強化やDSキャラの続投&サブキャラにボイス追加ならいいね ストーリーに絡む&持ち歌もある設定の舞にすら声なしとか正気じゃねー
- 183 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 12:36:01 ID:kyw4wCVG0]
- DSはなんで記者ブーストないんだろうな
- 184 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 12:44:13 ID:ejLTPfnS0]
- ぶっちゃけILもオデも有名無実だからなあ
舞さんのステを見て絶望したかったぜ ランクはSSSでILは32くらいで
- 185 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 12:53:57 ID:Fj21eOJI0]
- 育成SLGじゃないので
- 186 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 13:36:42 ID:kyw4wCVG0]
- キャラスレ復活しないな
- 187 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 14:46:05 ID:vYY5o3gp0]
- >>180
AC:育成にやたら金と時間がかかる&一敗で全てが終わるハードな対戦とスコアタ 無駄に苦しい仕様ゆえに、ともに過ごすキャラへの愛着湧きまくり 箱:グラ超強化、DLCの導入など現在のアイマスの原型と言ってもいいかも セーブ&リセットが可能だったりしてゲームとしては超ヌル化 SP:箱版をベースにストーリーモード追加、対戦は完全にエキシビジョンとなった DS:オデ自体をほぼ省略してストーリー特化 歴代どれをとっても、別に評価もされてないレッスン部分はかたくなに無くさないんだよね レッスンに関する思い出もまあいろいろあるから、なくなったらそれはそれで寂しいが ゲーム的に冗長な部分であることはまったく同意だな
- 188 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 14:48:06 ID:vaPhSZ8J0]
- >>187
いや、一応大本は育成ゲームだからね
- 189 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/03/03(水) 15:18:00 ID:tCjidaHR0]
- >>1
アイドルマスターDSは何故失敗したのか? jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1242921761/ 【企業】 "ゲーム・映像ソフトなどで大損失" バンダイナムコ、希望退職者募るも全然集まらず…期限延長 ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267170281/ 【企業】 "ゲーム・映像ソフトなどで大損失" バンダイナムコ、希望退職者募るも全然集まらず…期限延長★2 ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267195576/ 【企業】 "ゲーム・映像ソフトなどで大損失" バンダイナムコ、希望退職者募るも全然集まらず…期限延長★3 ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267343469/
- 190 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 15:25:16 ID:vYY5o3gp0]
- >>188
最初のジャンル名は「アイドルプロデュース体験ゲーム」じゃなかったっけ?w ウケが良かったのはキャラクターと対戦要素だし、 そもそも育成ゲームでなんで延々ミニゲームやらにゃならんのかと
- 191 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 15:35:05 ID:ejLTPfnS0]
- ミニゲームでも入れなきゃゲームと認められないこんな世の中じゃ
- 192 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 15:35:29 ID:VKTuah1V0]
- ニコ動でアイマス知って
箱○でL4U購入 DSは発売日に買った俺は 今でも面白いって思っているんだけど、 異端児だったのかorz
- 193 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 15:50:37 ID:vaPhSZ8J0]
- >>192
世間体じゃなくて、自分が楽しいかどうかが大事
- 194 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 16:05:47 ID:5UPbJjyS0]
- >>190
よくある育成ゲームみたいにスケジュールだけ決めれば後は自動で成否が決まるってシステムにするんじゃなくて ステータスアップの作業にプレイヤーに介入できる余地を作りたかったんじゃないの?
- 195 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 16:30:11 ID:vYY5o3gp0]
- >>194
ACでは1プレイが1オデor1レッスン+1コミュとなっている 1プレイあたりの時間をある程度揃えるのと、 さすがにコミュ1回で200〜300円払わせるのはいかんだろという理由があったんじゃないかね まあ当初の意図はともかくとして 続けてプレイするのが基本になる家庭用では単調なミニゲームの繰り返しは合ってないし DSにおいてはレッスンしないで話進めたプレイヤーも多い事実
- 196 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 17:45:29 ID:10hlpdc2O]
- アケマスでその辺の話をするにあたっては、多分
ドラゴンクロニクルの話を出さないといけないかなと。 アケマスで使用されている筐体「リライタブルステージ」の第1弾ソフトとして稼働したドラゴンクロニクル。 これも1クレジットでミニゲームによる育成パート+育成した竜同士の対戦パート。というセット構成だった。 リライタブルステージの次期シリーズとして開発発表がされていた時点で その育成+対戦という図式は踏襲する前提だったんじゃないかなと。
- 197 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 18:05:05 ID:1BcGN9K7O]
- SPのレッスンは結構楽しめるんだけどDSは面倒だったなー
ADVってことで育成面は切り捨てるか>>194の1行目で言ってるような 自動で成否が決まる方式で良かったんじゃないかと思う
- 198 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 18:15:27 ID:EQDXQCjsO]
- >>192
いや、箱版やってない俺が言っても説得力ないけど DS版おもしろいよ。酷評の理由しりたくてスレにきたんだし まーでも、アイマスで最優先されるのはキャラクタ(キャラ萌)の要素なのかな だから大容量でのフルボイスや高精彩なPSPグラの方が請求力があって評価される…んだと思う 愛ちゃんメチャ可愛いけど、ポリキャラは首長族みてーだし カメラ編集も面白いから痛し痒しだけど、思い切ってポリキャラは頭身下げて それを補うために任意のアピールでアニメ絵でカットイン入れられるようにするとか (つかDSだから挿入できる絵を自作できる要素いれとけばいいんだし) アイマスらしさよりキャラゲーっぽさ、キャラ萌での没入要素に注力した方がよかったと思うなー
- 199 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 18:20:22 ID:eFKqSWwT0]
- ニコ動にいっぱい上がってるから
当然箱は編集あるもんだと思ってた
- 200 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 18:21:34 ID:sZuGELD50]
- フルボイスじゃなかったのは残念だね・・・
- 201 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 18:25:11 ID:nzKAwDTV0]
- カメラアップ時のみ、上半身のみの詳細なモデルに切り替えるとかして
もう少し何とかならなかったのかな。 容量的に厳しそうだけど。
- 202 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 18:28:10 ID:EQDXQCjsO]
- 上手く言いたいコトがまとまらんけど
キャラに期待してるゲームなのに ショボグラと貧弱ボイスだと萎えるんじゃないか、と 応援編集も、あれはあれでいいんだけど (振り付けとカメラ編集と相まってライブ作る面白さがあるし) 何か劣化太鼓の達人みたいなモードやってたら 『女児ターゲットってこれのコトか?』って思ったなー、幼年向け音ゲー丸出しで あれやったら、それなら全編応援団風にすりゃいいじゃんとか思っちゃう。 つかアイマスの曲で音ゲーやりたい
- 203 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 18:28:14 ID:vYY5o3gp0]
- >>198
今の反省会な流れは作品全体の話じゃないよ DSを実際プレイした人たちからは概ね好評だと思う 売上げ伸びなかったから失敗作呼ばわりされたり、 キャラとシステム入れ替えで古参が毛嫌いしてたりはするけれどな
- 204 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 18:29:27 ID:jfcDwgUI0]
- 個人的にはフルボイスじゃなくて
よくある 「うわーん!!」とか「ぎゃおおおん!」だけ ボイスなタイプでも良いから もっといろんなキャラに声あてて欲しかったかな。 フルボイスはいちいち聞くの面倒で どーせスキップするからなぁ‥ 特典でドラマCDでもあれば良いや。
- 205 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 18:31:25 ID:EQDXQCjsO]
- >>199
俺もwだからこそ劣化要素として評価されてないのかと思ってた 振り付け・カメラ編集だけでも充分評価できると思うんだけどなー
- 206 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 18:34:48 ID:nzKAwDTV0]
- 考えてみればサブ営業でも、ボイス流用出来た台詞は結構あるはずなんだよな。
全部でなくても構わないと割り切れば。
- 207 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 19:06:02 ID:G7gFSTYf0]
- 【著作権】「ツイッターで歌詞つぶやくとジャスラックの利用料が発生する」 JASRAC理事の説明にネットが騒然★2
tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1267542227/153 こんなところに武田さんがw
- 208 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 19:38:34 ID:dc0r4v1w0]
- >>202
俺は、グラ劣化とか言っても、ステージ部分位だから実は大したこと無いと感じた。 それより下画面での表情変化の満足感が上回った…LLに換えた影響が大w ボイスは、そこまで重視する人ばかりならCDだけは売れたとかいう現象になってただろうし。 結局、買わずに萎えたとか言ってる人の声が大きいだけで、挙げてる反省点を聞くと、 PSPですら糞グラ扱い、箱で続編って事になっててあんまり建設的じゃなくなってくる。 DSやPSPにダウンサイジングされたこと自体を問題にする声は間に受けてもしょうがない。 女児ターゲット説はどこかの雑誌がラブベリと誤解しただけで実際はCERO Cだったり。 太鼓にアイマス曲入ってるんだから「アイマスの曲で音ゲーやりたい」は正確じゃないよね。 ミクのDivaみたいなのが欲しいって言ったほうが素直w
- 209 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 19:40:37 ID:CIXPAUzp0]
- >>207
ごめんなさい・・・
- 210 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 19:56:09 ID:wFV4il7D0]
- 著作権の事全く知らんけどこれってツイッターに限らずネット全体にいえる事なんじゃないっけ
- 211 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 20:00:09 ID:vaPhSZ8J0]
- 結局JASRACに委託しているアーティスト達が、つぶやきを始めとしてどこかに歌詞が書かれるということが嫌かどうかが論点だと思うんだ、普通は
- 212 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 20:01:56 ID:UAMwkrVu0]
- 何というか口パク合ってるというだけでステージは満足できた
あと日ごろタッチペンを全く使わないRPGばっかりやってたせいでレッスンとか新鮮で楽しめてしまった
- 213 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 20:01:56 ID:nzKAwDTV0]
- >210
JASRACにすれば、2chの書き込みより特定が容易で金巻き上げやすいんじゃね?
- 214 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 20:25:03 ID:bt/zacPP0]
- >>208
もし仮にPSPで出てたら二画面による同時演出もなかったし 慣例通り会話シーンもポリゴンだろうから表情変化演出もいまいちだったろうね
- 215 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 20:26:30 ID:EQDXQCjsO]
- >>208
2D絵はホント可愛いと思うよ。 逆に俺は3Dキャラはあんまし可愛く見えなかったけど 振り付け編集カメラ編集が面白いから、高画質でやりたいけど ちょこちょこ直していくのは携帯機がいいからなー、後継機でまた出たら嬉しい CDも売れてないのかー…、この前愛ちゃんのだけ買ったけど初回版だったなー で、それに応募券がついてたシクレライブで『女児向け』って言及されてなかったっけ まぁ公式発言かはわからんし、CEROがCって方が信憑性はあるね 音ゲーは全編アイマスのがやりたいなー、と(本流ではなく外伝的な位置付けになるだろうけど) でベストはアクション性の高い応援団風(振り付けとかイメージを表現しやすいし) ユビートとかうたっちみたいに声がキーになるのも面白そうだし キャラ性を考えたらポップンみたいなのが親和性は高いかもしれない …まぁ俺得な妄想です。気を悪くされてたらスマンです。
- 216 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 20:54:54 ID:bt/zacPP0]
- >>215
CDはいつもと大して変わらないというか、 むしろ今までのキャラに全く頼らないでこれならよくやったってぐらいだよ
- 217 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 21:01:04 ID:dc0r4v1w0]
- >>215
>ちょこちょこ直していくのは携帯機がいい ちょっと前にWiiウェアでDSのステージが見れる奴をってのがあったけどそういう連動があるのが一番かな。 >CDも売れてない ゲーム以上に売れてたら、「ゲームには手を出さない、声優は気に入ってるだけに残念」みたいな声にも 信憑性あるけどそんなことはないってことね。 個人的には、>216の言うように売れてないと片付ける数字じゃないと思ってる。 >シクレライブで『女児向け』って言及 「女子小学生を中心に絶大な人気を誇るナムコのアーケード・ゲーム」でGoogle検索、つまりそういうネタ。
- 218 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 21:24:59 ID:CIXPAUzp0]
- CDといえば店舗購入特典のためにもう1セット
買ってしまいそうだよ 助けて武田さん
- 219 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 21:37:48 ID:QNDCcKwv0]
- アイマスDS売れてないってのがよく言われてるけど
秋葉原のなんとかとかどこそこの巨大量販店とか言い出さなければ 基本的に在庫がかなりはけてるように見えるし、 中古も去年で回って以来、その辺の中古屋だと今年になって 減ってる感があるから、地味にきちんと欲しい人のところに 届いてるんじゃないかな 俺はゲーム屋でも小売でもないからいいのか悪いのか判らんけど ただ好きな人から見ると悪くない売れ方してるように見えるよ
- 220 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 21:44:06 ID:ejLTPfnS0]
- >>219
ランキングに載らない売り上げは見えないからなあ アイマスはワゴンに乗ってからも勝負できる商材だと思うし、多くの人に触れて欲しいよ DLC無いからメーカーの利益にはならないけど
- 221 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 21:44:48 ID:zOD9fTS+0]
- 無印みたくじわ売れなら嬉しいな
- 222 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 21:49:14 ID:EQDXQCjsO]
- >>217
おー、じゃあWiiウェア側が充実してれば DS版は編集ツールだから、さしてマシンパワーもいらないし けっこう理想的かも。実装されてるんだろか 女児向けってネタだったんですね、すいません
- 223 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 22:05:13 ID:tw3dUp5S0]
- うごメモのアイマスチャンネルは、女児ばっかりだけどね
ttp://ugomemo.hatena.ne.jp/ch/11538418094027201936
- 224 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 22:16:32 ID:dc0r4v1w0]
- >>222
まあWiiウェアというのはあくまで一例で、実際容量的に可能なのか実現性無視の話ですw 実現してみたらPSPとPS3での連動だったなんてのはあるかも知れません。 ただDSのタッチパネルで編集は快適なんで、Wii連動あればいいなとは思うのと、 DSで作ったモーション発表の場が各DSだけじゃなくなるってのも地味に嬉しい。 >>223 どれがどう女児なのか追跡する気は起きないが、あれでここまでやれるのか…すげー。 ニコマスやpixiv辺のムーブメントからすれば、うごメモに混ざっていても不思議ではないが… クオリティ高いのがボツボツあるなー知らなかった。
- 225 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 22:31:24 ID:kyw4wCVG0]
- 当たり前なのだが、そのキャラでプレイするのと他人から見たそのキャラの印象はずいぶん違うな
絵理が一番わかりやすいけど、他人から見たら絵理はおどおどしまくってるけど 心の中ではさほどおどおどしていないという
- 226 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 22:40:19 ID:X6+PQXyL0]
- 「悩みとかなさそうでいいですね。うらやましいな」
これとか。他キャラからだと、能天気にしか見えないくせに…。 愛編だと自身は劣等感強くて、気持ちの上下一番大きいもんな。
- 227 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 22:41:42 ID:LEuf/wK10]
- 実は舞の内心は・・・。観測されるまではあらゆる可能性が考えられるネ!
- 228 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/03(水) 22:57:26 ID:uCXza37l0]
- ユージローは人外すぎて参考にならんが、
ジェクトさんや鷹村さんが参考になるかと
- 229 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 00:12:07 ID:84NVFRx9O]
- 鷹村はホーク戦前の減量〜試合の流れで惚れた
何が言いたいかっつーと、他人から見ると何ともないようで、実際本人は結構葛藤してるってのがDSはわかりやすかったね
- 230 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 00:20:21 ID:faCV/bSk0]
- 箱○のは育てようとい気持ちだけどDSのは頑張れって応援したく
なるんだよな
- 231 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 01:46:06 ID:M53TITir0]
- フレーフレー頑張れ千葉ロッテ フレーフレー頑張れマリーンズですね
- 232 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 02:10:51 ID:Yck5RNoNO]
- >>230
わかる 案外「俺がアイドルだ」にはならないよね
- 233 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 02:33:27 ID:6YHnTv9v0]
- >>232
だよな うまく言えないが、兄弟や親しい友人のような距離感とでもいうか・・・ ネタっぽいが、 箱が「俺がプロデュースしたアイドルだ!」なら、 DSは「俺達がアイドルだ!」とでも言おうか・・・
- 234 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 03:12:37 ID:uCR6euCc0]
- >>233
「僕たちは二人で一人の仮面アイドルだ」
- 235 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 11:07:19 ID:8YFvniPY0]
- >>225
むしろ愛や涼からだと鉄の女に見えたおざりんがへたれだった
- 236 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 11:15:45 ID:R12k7YIx0]
- 絵理に逃げられたおざりんが歪んで行く様子を間近で見られるのは愛と涼なんだろうな
- 237 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 11:22:58 ID:qgKfDDW10]
- >>236
愛ちゃんも歪んじゃったけどなー あの状態で平常心保ってる涼はある意味すごい
- 238 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 11:26:36 ID:HhfJc+9P0]
- 「何も言わずいなくなった絵理さんとは会いたくない」ってむしろ平常じゃないか
- 239 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 11:39:01 ID:pEIbDO1Z0]
- せーぶするよ・・・
- 240 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 12:09:09 ID:AljTFkLX0]
- >>237
涼の場合は元々そういう性格って下地もあるし 何より性別を偽ってるという負い目があるから大抵の事は許せるんだと思う
- 241 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 12:15:04 ID:Xxzmr15z0]
- 絵理ルートはちょっと道間違えるとすぐ暗くなるなぁ
- 242 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 12:19:42 ID:8YFvniPY0]
- 勝ち続けるとバカンスに行けないという罠もあるし
- 243 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 12:23:41 ID:v1M0Hf0c0]
- 絵理のCランク以降はトゥルー以外全部バッドエンド
その全てにオザリンが関わっているのがイカス、というか後半ほとんど尾崎さんメインの話だし
- 244 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 12:26:36 ID:SvvkiUxd0]
- マルチタレントルートはバッドとは言い難いような。
- 245 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 14:56:00 ID:4Ki7ris90]
- サイネリアさんプロデュースが真のエンディングデスよ!
- 246 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 14:58:37 ID:85xcdZW7O]
- ラストで一言でもオザリンにありがとうと言ってくれてれば、Bルートも有りなんだけどなぁ
なんかAやC見た後だと、薄情過ぎる気がしてしっくりこない
- 247 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 15:17:16 ID:AzMc5q8V0]
- >>244
バッドではないと思うけど、能力や周りの評価だけじゃ本当の幸せを得られないってのは絵理ちゃんの出発点だからなあ 一番才能を開花させたマルチタレントルートがベストでないのが絵理ちゃんっぽくて凄くいい
- 248 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 15:38:16 ID:8YFvniPY0]
- 横道にそれたEND
愛:バラエティタレント 絵理:マルチタレント 涼:わたし女の子
- 249 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 15:40:47 ID:AljTFkLX0]
- りゅんりゅん!
- 250 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 15:40:53 ID:Wxm7AnYg0]
- 涼ちんはバッドエンドの方が面白いから困る
- 251 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 16:12:37 ID:IyR7xMlp0]
- まなみさん解雇で欝展開→まなみさんアイドルデビューの時
愛ちゃんがあんまり喜んでないのがなんとなく寂しかった なんでこうなるの〜っていうドラえもん的なオチなんだろうけどさ
- 252 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 18:10:29 ID:/xuxvmRdi]
- >>248
そこは演劇エンドとかにしといてやれよw
- 253 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 18:21:28 ID:nzEDurC70]
- 愛→バラエティタレント
絵理→マルチタレント と同じ場所(?)だと私女の子であながち間違いじゃなさそう。 りゅんりゅんでは無いけど。
- 254 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 19:08:43 ID:rvjg2CXq0]
- >>243
Cエンドは勿論、A負けエンドも比べるとその辺り際立ってるよな 涼の奴は男性デビューに向けて再起の可能性は十分残されてるし、 愛の奴はそのまま「それから……」に続いてもおかしくない位だが 絵理だけは尾崎さんと進む道が完全に閉ざされるからなぁ
- 255 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 19:40:13 ID:t0fkRsbd0]
- >>252
おそらくBランク同士で比較してるんだろう Cなら愛は映画だし
- 256 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 21:12:49 ID:faCV/bSk0]
- ところでみんな全エンド見てるの?
自分所々しか見てないんだよね
- 257 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 21:24:11 ID:weglGp6a0]
- 全営業全選択肢見たよ
- 258 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 22:02:40 ID:faCV/bSk0]
- >>257
やりこんでるなw 一度見た営業は2週目無条件で出てくるとかだったら 良かったんだけどな
- 259 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 22:06:04 ID:weglGp6a0]
- 今はサンクスパネルイベントのテキスト収集中です
- 260 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/04(木) 22:22:06 ID:Wxm7AnYg0]
- つか全営業全選択肢って基本じゃないのか
買ったゲームを中途半端にやめるのが考えられん
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