- 1 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/02/21(日) 17:01:12 ID:4iO7aMj50]
- このスレはPSP専用ソフト「ゴッドイーター」のバレットエディット関連で色々と公開したりとか
実用性のあるバレット、魅せバレット等を披露したりとかするスレです ◆wiki ttp://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/ ◆注意事項 ・バレットには わかりやすいところにわかりやすく[ネタ]か[実用]か書くことでないとwiki編集の人が困ります ・次スレは>>950が立てて下さい。 ・>>950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・このスレはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入れましょう。 コテハン、荒らし、age厨、モンハン厨には一切レスをせずスルーして下さい。 話題に触れた時点であなたも荒らしです。 そんなのに触れてる暇あったらバレット作ろうぜ! ◆前スレ GODEATER バレットエディタスレ 4発目 jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266118828/
- 900 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:16:36 ID:y9o5n7Q+0]
- どうやってもでこに当たるな
>>899 どんな感じに?
- 901 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:23:19 ID:IdpkxkaoO]
- もっと頭を柔らかくして考えろってことだろ
- 902 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:39:49 ID:y9o5n7Q+0]
- 適当なこと言うなぁ
まぁ出来たから良いけど
- 903 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:46:06 ID:y9o5n7Q+0]
- 動きとめねぇと角とか足とかにあたっちまう
そもそもとめてもあんまあたらねEEEEEE
- 904 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:54:00 ID:/9ZakoBi0]
- なんだかんだで「正面からエイムして内蔵が結局一番簡単で早かった」ってオチに戻るんだけどな
- 905 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/16(火) 12:54:42 ID:y9o5n7Q+0]
- のうてんちょくげきれっかだんと名づけた
- 906 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/03/16(火) 13:01:44 ID:7lg88lti0]
- 既出ですか?
3匹同時のときとかに1匹ずつ連れてこれる カモンダーリン チップ29 OP27 1SS 弾丸 射程が長い 上90 2└SS 弾丸 射程が長い 下90 1の自然消滅時 3 └M 制御 生存時間が短い玉 下30 2の自然消滅時 4 └S 弾丸 高性能全方向ホーミング 下45 3と同時 5 └S 弾丸 高性能全方向ホーミング 4の自然消滅時
- 907 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/16(火) 13:06:53 ID:/9ZakoBi0]
- >>906
どのミッションで試したか教えてくれないか? このゲーム、未発覚の距離から1匹だけスナイプして当てて気づかせても、 1匹が気づくともう1匹もテンション上がってすぐ合流するんだが
- 908 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/03/16(火) 13:44:10 ID:7lg88lti0]
- 貴人の食卓でAのところから1匹ずつ連れてきた
- 909 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/16(火) 15:05:21 ID:d4u6cVUV0]
- 後ろからウロボロの目撃ちたくなる気持ちはわかるw
>>895 1:重力に影響を受ける弾を上45〜60°くらいでぶっぱなして、 2:0.2秒〜消滅のどこか適当な高さまで落ちてくるタイミングで 3:敵向く制御を下60°〜120° 4〜8:弾適当に発射 これなら背中超える気もするけどどうだろう? 仕事中で試せないんだ。うまく行ったら教えてくれw
- 910 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/16(火) 15:22:32 ID:60fLX26N0]
- こっちに気づいて最初にあげる咆哮時、一定距離内に他のアラガミが居るとリンクして襲ってくる・・・んだと思う
- 911 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/03/16(火) 15:28:11 ID:7lg88lti0]
- コンゴウはリンクする範囲が広いのかな
- 912 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/16(火) 16:42:11 ID:9iKm6WOh0]
- アラガミによって発覚距離は違うみたいだね
視覚聴覚の違いもあるみたいだし コンゴウやヴァジュラは聴覚が良いから遠くても速攻バレるとか 逆にグボたんは耳が悪くて視野も狭いから視角外ならすぐ後ろ歩いて行ってもバレない
- 913 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/16(火) 17:27:22 ID:cALd3tUj0]
- >>895
後ろからウロヴォロスの眼や角破壊できました。 「EYEヴォロス」 1 神SS 弾丸:射程が短い 下90°ボタン押したら 2 └神S 弾丸:射程が短い 1が地形に衝突 3 └神S 弾丸:射程が短い 上120°2の発生から0.2秒 4 └神M 制御:生存短く上を向く 3が地形に衝突 5 └神L レーザー:射程短く高性能な貫通弾 上60°4と同時 尻尾ギリギリで角、距離の調節で眼破壊です。角度など調節してみてください。 正直正面から攻撃の方が早いですが、後ろから狙うのも楽しいですね。
- 914 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/16(火) 17:57:28 ID:cALd3tUj0]
- ネタバレット「VIP」
1 神M 制御:生存短い ボタン押したら 2 └神L レーザー:射程極短い 上120°1と同時 3 └神L レーザー:射程極短い 上60°1と同時 4 神SS 弾丸:射程極短い ボタン押したら 5 └神L レーザー:射程極短い 上90°4の自然消滅時 6 └神SS 弾丸:射程極短い 4の自然消滅時 7 └神L 弾丸:射程極短い 上90°6の自然消滅時 8 └神L 爆弾 7の自然消滅時 プレビューで横から見てください。Pがどうしても作れないので爆弾でPの丸の 部分を作ってごまかしてますwwあとモジュールの関係で・・・ VIPPERの皆さんネタで使ってやってくださいなw
- 915 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/16(火) 18:28:24 ID:GCyq9RxX0]
- 17 名前: おさかなくわえた名無しさん [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 20:53:26 ID:1wCkDOfV
昔実家に視聴率レコーダーがありました。 よく○○調べって出ている所のものです。 ちなみに近所の人の紹介だったので、 うちの近所で持っている人はかなり多かったようです。。。 18 名前: おさかなくわえた名無しさん [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 17:44:10 ID:6P3rz+mJ >>17 もう少しくやしく。 19 名前: おさかなくわえた名無しさん 投稿日: 2005/05/15(日) 18:22:26 ID:O3FtHvSC 昔実家に視聴率レコーダーがありました。 よく○○調べって出ている所のものです。 ちなみに近所の人の紹介だったのでうちだけだったと思ったら、 近所で持っている人は一杯いたみたいです!!(# ゚Д゚) ムッキー ( `Д´)フォオオオオオオオオオ! 20 名前: おさかなくわえた名無しさん [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 19:31:43 ID:6P3rz+mJ >>19 ちがうちがう。 もっとくやしくおながいします。 22 名前: おさかなくわえた名無しさん [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 20:47:33 ID:4c5Hb/uz 昔実家に視聴率レコーダーがありました。 よく○○調べって出ている所のものです。 ちなみに近所の人の紹介だったのでうちだけだったと思ったら、 近所で持っている人は一杯いたみたいです!!!(ノ#`Д´)ノ⌒┻━┻ ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ファ・フォァ・フワォオオオオオオオオオオオン!!
- 916 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/16(火) 18:29:07 ID:GCyq9RxX0]
- ごば
ごめ
- 917 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/17(水) 00:58:01 ID:/5b+HN4v0]
- 次スレのテンプレはWikiのFAQと検証結果でいいよね?
- 918 名前:ヒア mailto:sage [2010/03/17(水) 02:44:17 ID:jWWflvxZO]
- 実用バレット
消費OP:37〜75 チップ数:61 「13連式マシンガン」 1 SS 弾丸:遅延して連射される弾 ボタンを押したら 2 (サイズ:何でも可) 弾丸 ボタンを押したら 3 M 制御 ボタンを押したら 4├SS 弾丸:遅延して連射される弾 3の発生から1秒 5├SS 弾丸:遅延して連射される弾 3の発生から2秒 6├(サイズ:SS以外何でも可) 弾丸 3の発生から1秒 7├(サイズ:SS以外何でも可) 弾丸 3の発生から2秒 8├(サイズ:SS以外何でも可) 弾丸 3の発生から3秒 使っていただけたら光栄です。 あと、感想を書いてくれると感謝、感謝です(^-^)
- 919 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/17(水) 03:01:27 ID:VMDhb53v0]
- >>917
良いかと。でも検証結果がなかなか難しそうだな 今まで出たやつを仮定を含めて全部書くの? >>918 一応聞くがどこら辺が実用?
- 920 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/17(水) 03:02:10 ID:EjAaq8OW0]
- 実用ってかネタの域では
- 921 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/17(水) 03:03:33 ID:DXTSqKhF0]
- 威力とか以前に、このゲームで3秒も同じ場所に居続けるとか自殺行為
- 922 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/17(水) 03:07:58 ID:Hxi5cBJJ0]
- 全弾当てるのに誘導もなしに3秒かかるのはちょっとな
- 923 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/17(水) 03:08:08 ID:so5bw/fd0]
- >>917
wikiの検証結果変わってるようだけどいいの? ソースや途中式が書いて無いとコメントにあるが
- 924 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/17(水) 03:12:14 ID:EjAaq8OW0]
- 今試射したが弱すぎて吹いたw
- 925 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/17(水) 03:25:11 ID:vJeCdHewP]
- 知識がない馬鹿を馬鹿にするのは、馬鹿のすることさ。
- 926 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/17(水) 04:50:09 ID:5S09519f0]
- >>887
ザイゴートやるなら、対消滅を利用してこんなんでいいと思う。 今はないぞう〜も対消滅を利用したものを使ってる。 球の前にレーザー入れると球の着弾地点がずれるからレーザーはいれてない。 1.M制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 2.1から0,2秒 SS弾丸:射程が長い弾 3.2が敵に接触時 M制御:生存時間が短く敵に貼り付く弾 4. 3から0,2秒 Lレーザー:射程が極短い弾 5.3から0,2秒 Lレーザー:射程が極短い弾 6. 3から0,5秒 Lレーザー:射程が極短い弾 7.3から0,5秒 Lレーザー:射程が極短い弾 8. 3から1秒 Lレーザー:射程が極短い弾
- 927 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/17(水) 06:45:19 ID:fCw+VxYO0]
- >>925
誰も馬鹿にはしてないと思うぞ、ただ使えないと言ってるだけ 親切に使えない理由まで書いてるんだぞ というかお前自身が「知識がない馬鹿」と言ってるぞw まー俺は>>918は釣りにしかみえないんだけどね
- 928 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/17(水) 14:33:42 ID:ugxafiS/0]
- ネタバレット
消費OP:24 チップ数29 ジオングのオールレンジ砲を再現? 1 SSレーザー 2 SS弾丸:射程が極短い弾 右5度 3 2と同時に Sレーザー 左5度 4 2の自然消滅時 Sレーザー 左5度 5 SS弾丸射程が極短い弾 左5度 6 5と同時に Sレーザー 右5度 7 5の自然消滅時 Sレーザー右5度
- 929 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/17(水) 19:39:35 ID:GURm5mSi0]
- wikiにレールガンがあったので自分もそれっぽいの投下
もちろん実用性は考えておりません 消費OP42 チップ数44 1 SS弾丸 射程が極短い弾 上90度 2 1の自然消滅時 M制御 生存時間の短い弾 下90度 3 2と同時に SS弾丸 射程が極短い弾 下90度 4 3の自然消滅時 S爆発 5 3の自然消滅時 Lレーザー 射程が長く高性能な貫通弾 上90度 某お姉さまのコイン打ち上げを考えた結果こうなった もっと強いレーザーないかなあ
- 930 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/18(木) 03:03:32 ID:9j9XHUws0]
- 規制解除されたんでネタバレ投下
サテライトキャノン チップ数22 消費OP38 1 SS弾丸 射程が短い弾 上15 2 1の自然消滅時 M制御 生存の短い弾 下120 3 2の自然消滅時 Sレーザー 射程が短い弾 下60 4 M制御 5 4の自然消滅時 L弾丸 6 5が敵に衝突時 L爆破
- 931 名前:一度の勝利もなし [2010/03/18(木) 08:52:48 ID:Mmkw+pvJ0]
- ネタバレット
ゲンカイダン チップ数53 消費OP 150 1 SS 弾丸:射程の短い弾 消費OP 2 2 1が何かに衝突時M 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 消費OP 6 3 2と同時 S 弾丸:高性能な横方向ホーミング弾 消費OP 8 4 2の発生から0.2秒後 M 弾丸:射程の長い弾 消費OP 10 5 2の発生から0.5秒後 L レーザー:高性能な全方向ホーミング弾 消費OP 49 6 2の発生から1秒後 L 弾丸:重力の影響を受ける弾 消費OP 11 7 2の発生から2秒後 L レーザー:高性能な全方向ホーミング弾 消費OP 49 8 2の自然消滅時 L レーザー:中間で湾曲する弾(左方向) 消費OP 15 ないぞうはかいを参考に消費OPをMAXにしてみた 3番 4番 6番 8番は同じ消費なら別のに変えても大丈夫
- 932 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/18(木) 11:16:45 ID:JA6GnXU70]
- >>929
妄想の域になっちゃうが、やっぱりこうもうちょっと派手なバレットが欲しいよな 現状だと単発で綺麗なのは放射だけだし 弾丸も連射すればかっこいいんだがなー
- 933 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/18(木) 17:37:48 ID:++kIeJ8r0]
- 何と名づけていいか判らんがネタバレットが出来た
中〜遠距離じゃないと左右の弾が当たらないのが欠点か 消費OP41 1 ボタンを押したら SS 弾丸:射程が短い弾 右15 上15 2 1の自然消滅時 M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 左120 下45 3 2の自然消滅時 M 射程が短い弾 4 ボタンを押したら SS 弾丸:射程が短い弾 左15 上15 5 4の自然消滅時 M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 右120 下45 6 5の自然消滅時 M 射程が短い弾 7 ボタンを押したら S 弾丸:中間で湾曲する弾 上90 8 7の発生から0.5秒 S 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 下120 7と8は正直何でもいい。↑ではくのいちにしてるけど、弾丸&モルターにしてもおk
- 934 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/03/18(木) 17:38:29 ID:ZUjlTGRdO]
- 保守
- 935 名前:枯れた名無しの水平思考 [2010/03/19(金) 00:44:25 ID:CRlGEi8K0]
- ネタバレッド名前ざんぞうダン
1sだん 射程極短右30上15 2m制御 敵向く 1の自然消滅 3Sだん 射程極短左45上15 2の自然消滅 4M制御 敵向く右90 3の自然消滅 5Sだん 射程極短 右30下10 4の自然消滅 6M制御 敵向く左45 5の自然消滅 7Sレーザー レーザー 6の自然消滅 チップ35消費op32 なんかすごいので作ってみてください 本当にざんぞうみたいに見えます
- 936 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:00:38 ID:VzdqLR7o0]
- 実用バレットの所に
消費オラクル12 chip7 自分に爆風を当ててダウンすることで 攻撃をよけるバレット 1 SS 弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 下120° 2 M 爆発 1が何かに衝突時 上下0° ってのが追加されてるんだけど、コレって本当に実用・・・? Ctrl+Fでスレ検索掛けてみたけど関連の投稿は無いみたいだから多分独断投稿かな・・・ OPの部分もオラクルになってるし、M爆発付ける位ならSS爆発でもいいと思うんだが・・・。 とりあえず、WIKI内にコメ欄が無いからここに投下した。
- 937 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:14:40 ID:EGithLbc0]
- 爆風で吹っ飛んでかわしたとかかわせるっていう書き込みはたまに見るよ
実用バレットかは微妙なとこだけど 攻撃用のバレットを打ち込んでるときに ステップやジャンプじゃ避けられず攻撃を食らうことが多いって人には 選択肢のひとつとしてありなんじゃねーの
- 938 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:16:59 ID:LFfkXX5T0]
- >>937
起き上がりハメの回避に使えるんじゃなかったっけ?
- 939 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:22:58 ID:FY/2oYGW0]
- 難易度7〜8あたりから攻撃範囲がきつくなってくる
トリガーハッピーつけてのうてんやないぞう撃ちまくってると 瞬時にガードできない→ステーップ→そうだジャンプで避けよう→二段ジャンプっていいよな→無敵吹き飛びっていいよな こう思ってくる
- 940 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:26:26 ID:EGithLbc0]
- OPの余りを使ってふんばり→回復の手間が減るならありってところか
- 941 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:33:56 ID:G8A2kcKQP]
- 既出かもしれんが個人的メモ
「シャインスパーク」 消費OP:98 チップ数:22 1 M制御短 2├L爆発 1と同時に 3├L爆発 1の発生から0.5秒 4├L爆発 1の発生から1秒 5├L爆発 1の発生から2秒(サイズ:SS以外何でも可) 弾丸 3の発生から2秒 6├M制御短 1の発生から0.5秒 7 ├L爆発 6の発生から01秒 8 ├L爆発 6の自然消滅時 0.5秒間隔でL爆発が炸裂するようにしてみました 切り上げ変形でブチ込む専用です。 炸裂時間3秒は長いかな?
- 942 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 02:31:27 ID:x/MEQBhP0]
- なんとなく作った実用試作ビットをメモ
○-H32ビット(○は属性頭 消費54 チップ51 1 SS 弾丸:極短 上120° 2 弄制御:短時間 敵に向く弾 下120° 1の自然消滅時 3 ├S 全方向ホーミングレザ 2と同時 4 ├S 全方向ホーミングレザ 2の発生から0.2秒 5 ├S 全方向ホーミングレザ 2の発生から0.5秒 6 弄制御:短時間 敵に向く弾 2の自然消滅時 7 ├S 全方向ホーミングレザ 6と同時 8 牢 全方向ホーミングレザ 6の発生から0.2秒 中距離運用型速射系ビット 近距離だと最初の1〜2発が制御不足で外れる 後方が壁だと消えたりするw 消費重いので砂+トリハピ運用安定
- 943 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 03:47:46 ID:f7gzBSBF0]
- >>936
間違いなく独断だと思うよ。 自爆バレットは少しは話されたけど、人それぞれ使うかどうか微妙だから実用とは言いがたいってことで却下されたはず。 まぁ、そんなバレットの投稿は見た気がしないけど。 地上で自爆したいなら 1M制御上90度→2SS弾丸:極射程が短い 上90度 1と同時に→SS爆発 2と同時に で十分。 空中でも自爆出来るようには出来るけど、実際空中で自爆なんてするタイミングないから地上だけで十分だよね。
- 944 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 04:02:05 ID:MSRxGlym0]
- 実用と言いがたいものならモグラや反射ショットも微妙じゃね
特にモグラは無駄が多すぎるレシピをそのまま載せてる というかWikiの編集自体独断でやるものじゃないの
- 945 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 04:08:24 ID:86DeKnqQ0]
- >>944
そのwikiにはこう書いてある。 『載せても良さそうだと思う実用バレットができた方は、2chのエディタスレに先に投稿して意見をもらってください。 』
- 946 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 04:19:03 ID:MSRxGlym0]
- なるほど
- 947 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 04:41:41 ID:Iy4C4tMi0]
- 同一部位2ヒットなら減少なしって検証結果が出た頃にないぞうの改良版が出来てそれ使ってるんだけどwikiのは最初のものっぽいけど不具合ってあるのかな?
一応、ざくっとレシピ 1 SS 弾丸 2 1が敵に衝突 M 短く張り付く弾 3 2から0.2秒後 M レーザー 4 2から0.2秒後 L レーザー 5 2から0.5秒後 M レーザー 6 2から0.5秒後 L レーザー 7 2から1秒後 M レーザー 8 2から1秒後 L レーザー 各レーザーには角度付けて対消滅しないように調整してる 味方のと同時に当たると減少するとかしないとかって前に見たような記憶があるんだけどちょい不安で聞いてみた
- 948 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 08:27:10 ID:FY/2oYGW0]
- まだ不確定だけど問題点をあげるとしたら
同時2ヒットと1ヒットずつだとひるみ具合が違う 同じ本数のレーザーなのに2ヒット同時だとひるまず、1ヒットだとひるむということが起きる >味方のと同時に当たると減少するとかしないとかって前に見たような記憶があるんだけどちょい不安で聞いてみた これにもあるように味方もしくは自分のバレットを連射した場合、後続のバレットと同時ヒットがおこるんじゃないかというのがあるかもしれない 最後に同時ヒットは対消滅で攻撃範囲がものすごく狭い 爆発程じゃないがレーザーでも対消滅のせいで攻撃が外れることがある これは相手の体ぎりぎり当たった場合に起きやすい 例えばシユウの羽の上側やグボロの尻尾の棘にあたり、貼り付き弾が浮いてしまうのが原因 こんなところかな
- 949 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 09:37:34 ID:LFfkXX5T0]
- >>948
> 同じ本数のレーザーなのに2ヒット同時だとひるまず、1ヒットだとひるむということが起きる 単なるダメージ量やヒット数じゃないって事なのかねぇ? それとも、ひるみ判定だけは同時だと1ヒット扱いなのかな > >味方のと同時に当たると減少するとかしないとかって前に見たような記憶があるんだけどちょい不安で聞いてみた > これにもあるように味方もしくは自分のバレットを連射した場合、後続のバレットと同時ヒットがおこるんじゃないかというのがあるかもしれない これを回避する為に、>>947は時間短縮してるんじゃないの? Wikiの内臓は2秒以上かかるし > 例えばシユウの羽の上側やグボロの尻尾の棘にあたり、貼り付き弾が浮いてしまうのが原因 Wikiの内臓でも、そういう当たり方したら普通にスカるが? それに関しては対消滅は関係ないと思う
- 950 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 10:16:49 ID:8MRz6Ub70]
- さてと、久々に>>950ゲットと
スレ立てしようと思うんだが、修正所多すぎてわからんから誰かまとめておくれ
- 951 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 10:28:25 ID:8MRz6Ub70]
- テンプレ案置いておく、問題無ければそのままスレ立てするからな
スレタイ:GODEATER バレット総合スレ 6発目 このスレはPSP専用ソフト「ゴッドイーター」のバレットエディット関連で色々と公開したりとか 実用性のあるバレット、魅せバレット等を披露したりとかするスレです ◆wiki ttp://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/ ◆注意事項 ・バレットには わかりやすいところにわかりやすく[ネタ]か[実用]か書くことでないとwiki編集の人が困ります ・次スレは>>950が立てて下さい。 ・>>950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・このスレはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入れましょう。 コテハン、荒らし、age厨、モンハン厨には一切レスをせずスルーして下さい。 話題に触れた時点であなたも荒らしです。 そんなのに触れてる暇あったらバレット作ろうぜ! ◆前スレ GODEATER バレットエディッタスレ 5発目 ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266739272/
- 952 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 10:29:11 ID:8MRz6Ub70]
- よくある質問
Q.バレットエディット(BE)ってしたほうがいいの? A.するのとしないのとで本編の難易度が全然変わる Q.強いバレット教えて A.Wikiに載っている「ないぞうはかいだん」「JGP-911」「911派生」がお勧め それぞれ、スナイパー用、汎用、ブラスト用と考えておk Q.この3つ、使うならどれ? A.敵の弱点に応じて使い分けるのが理想だが、どれか1つといえば「ないぞうはかいだん」 少し大げさだが、ショート持ってアンプル飲みながらスナイパーでこれを撃ってるだけで 大体のクエはクリアできる(もしくは難易度が激減する) Q.撃てないんだけど A.虎剣等で最大OPは下がってない? 浪費等で消費OP増えてない? とりあえずスキルを確認 Q.Wikiに載ってる弾種がないんだけど A.ストーリーを進めないと増えないものが多い 諦めてストーリーを進めるか、自分で代用できる弾種を考えよう Q.俺の考えたこっちの弾のほうが強くね? A.そういう意見は大歓迎 まだまだ研究途中なので、様々な意見募集中 Q.レシピ教えてください、〜は何時になったら使えますか A.スレ違いですwikiで調べたりや全力スレで質問しましょう 【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 11 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1268544972/
- 953 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 10:30:14 ID:8MRz6Ub70]
- ■1.どんな弾が強いの?
レーザー「射程が極短い弾」をスナイパーで撃つのが、 「消費OPが低いわりに高火力」という意味で優れているとされています。 実際には、敵の部位耐性、武器の強さなどで有用性は左右されるはずですが、 まだまだ未知な部分が多い中、体感でもはっきりわかる強さを発揮しており、 「ないぞう〜」や「のうてん〜」なども、火力を生み出す基本部分はこれで構成されています。 様々なOP効率や、S、M、Lのどれがいいか等は、 貼られている検証結果や過去スレなども参考にしてみてください。 ■2.すごい威力の弾を作りたい 8ブロックに、できるだけ多くの高火力弾をつめこんでください。 制御や球などの威力の低い弾を使うほど、その弾の総火力は減ります。 その際、「同じタイミングで複数当てすぎると威力が落ちてしまう」等あるので、 様々なルールを把握して、時間差を作ってあるのがテンプレ弾です。 ■3.911って強いの? 911は「短時間内でダメージを集中させられるよう最適化された弾」であり、 「すごい威力の弾」ではありません。 くっつく弾等を利用して正確に当てられるのであれば、時間をかけて 攻撃する弾でも火力は同じです。 速いか遅いかどちらがいいかという話は、現状では仰け反り・ダウンのタイミング等 かなり複雑な話になってきています。 ■4.レーザー以外の弾も使いたい 原則としては、テンプレ弾のレーザーの部分を差し替えるだけでも機能します。 ただし、「制御なの? 張り付きなの?」「爆発が相殺されたらどうなるの?」等について ややこしい部分もありますので、それらのルールにも目を向ける必要はあります。 その他、詳しく知りたければWikiのエディットの心得を見ましょう。 GOD EATER@wiki - エディットの心得 ttp://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/pages/106.html 以上
- 954 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 10:42:56 ID:f7gzBSBF0]
- >>952
JGP-911は汎用ではなく、ブラスト用か剣メインの人用にしたほうがいいと思う。 DPSは今のところ最大だと思うけど、DPOだとMモルターにもたぶん負けるはず。 911は瞬間火力であって、汎用ではないと思う。 むしろないぞうはかいだんが汎用な気もする・・・。
- 955 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 10:53:00 ID:8MRz6Ub70]
- Q.強いバレット教えて
A.Wikiに載っている「ないぞうはかいだん」「のうてんちょくげきだん」「JGP-911」「0.4爆弾」がお勧め それぞれ、汎用、汎用その2、剣メイン用、ブラスト用と考えておk Q.この4つ、使うならどれ? A.敵の弱点に応じて使い分けるのが理想だが、どれか1つといえば「ないぞうはかいだん」 少し大げさだが、ショート持ってアンプル飲みながらスナイパーでこれを撃ってるだけで 大体のクエはクリアできる(もしくは難易度が激減する) こんな感じかな あと、エディットの心得にあるエディット方法も必要かな?
- 956 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 10:57:35 ID:sfKumcg80]
- >>936
独断だろうねぇ 別に自爆バレット自体は1つ実用に置いておいてもいいと思う 1スレで何回か投稿がある程度には使ってる人いるみたいだし ただ、それよりもうちょっといい自爆バレットあったような・・・ DP12消費もでかいよな >>954 911の最大の利点は、難易度3から使えるってことだと思う DPSは悪くないが、DPOで比べるとほんと微妙だもんな
- 957 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 11:58:44 ID:+l2QSsU+0]
- 効率で「エイムして内蔵」を超える弾は難しい。
それは置いといて、実際に使っていた弾2点。 [プリティガンが無くてもプリティ肩狙い] 既出の「のばうで」をプリティ用に最適化。 正面中距離あたりから撃つと、きっちり肩に張り付いて楽しい。 下の構成でOP49。弾のチョイスで切りの良い数字に適当に調整。 1.S弾丸:射程が極短い弾:ボタンを押したら:上45° 2.└S弾丸:全方向ホーミング:1と同時に:下45° 3. └L弾丸:射程が極短い弾:2が何かに衝突時:右120°下30° 4. └M制御:生存時間が短く敵に張り付く弾:3が何かに衝突時 5. └L弾丸:射程が極短い弾:4の発生から0.2秒(爆発放射以外何でもOK):角度適当 6. └L弾丸:射程が極短い弾:4の発生から0.2秒(爆発放射以外何でもOK):角度適当 7. └M爆発::4の発生から0.5秒(何でもOK) 8. └M爆発::4の発生から0.5秒(何でもOK) 不発もあるけど着弾転移理論で部位狙いオモシロス。 [ウロボロガガガ] 正対して撃つと、頭から背中の斜面をイイ角度で貫通弾エフェクトがガガガガガガガッ しかし初弾の修正角度が4°しかないw チップがあと1あれば初弾を0.2秒後発射にして24°まで補正できるのに! 1.SS弾丸:射程が短い弾:ボタンを押したら:下5° 2.└M制御:生存時間が短く敵の方を無く球:1が何かに衝突時:上10° 3. └M弾丸:射程が短く高性能な貫通弾:2と同時に 4. └L弾丸:射程が短く高性能な貫通弾:2の発生から0.2秒 上記構成でOP48。スナイパ使うなら両方L貫通でも48になるはず。 もう少し横方向に補正がかかると撃ちやすいと思うので、改良案プリーズ。
- 958 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 12:08:26 ID:8MRz6Ub70]
- スレ立て規制orz
>>960次スレを頼んだ
- 959 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 12:16:19 ID:f7gzBSBF0]
- >>957
2の上10度を捨てて3を0.5秒後にするとか?
- 960 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 14:24:29 ID:BEHMt3cG0]
- JGPをもうちょっと短縮したいから作ってみたんだが、どうも訓練用ヴァジュラで微妙な結果になっちゃうんだが……
1.制御短 2.L放射 同時 3.L放射 同時 4.L放射 0.2 5.L放射 0.2 6.制御短 0.2 7.L放射 0.2 8.L放射 0.2 無理か……
- 961 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 14:28:08 ID:BEHMt3cG0]
- スマン、次スレ>>965頼みます……
- 962 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 14:30:12 ID:UNsLEuLx0]
- >>936
何処に追加されてるんだ?と思ったら旧wikiか あっちは人が離れて管理適当だからもうどうでもいい感じ
- 963 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 14:48:52 ID:BLruv6Uv0]
- ・ストーキングボム改(消費OP54)
1.M制御:生存時間が短く敵の方を向く 2.└SS弾丸:射程が長い:1から0.2秒 3. └M球:生存時間が短く敵に張り付く:2が敵に衝突時 4. └M爆発:3から0.2秒 5. └M爆発:3から0.2秒 6. └M球:生存時間が短く敵に張り付く:3から0.2秒 7. └M爆発:6の発生から0.2秒 8. └M爆発:6の発生から0.2秒 爆発バレットの欠点だった「敵が走ると当たらない」を解消する弾。 敵に張り付く球は爆発に巻き込まれると消える。 そこで、もう一回張り付く球を発生させることで、爆発が相手を追いかけるようにした。 疑似ホーミングを組み込んであるが、単に枠が一つ余ったからである。 その辺を外したり、爆破のサイズを変えたりするのは、お好みでどうぞ。
- 964 名前:941 mailto:sage [2010/03/19(金) 15:15:39 ID:4C4dygV5O]
- 5の条件がコピー前のが余っていた。
1の2秒後に の右は余計だ。 訂正させてくれ。
- 965 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 15:24:32 ID:LFfkXX5T0]
- >>963
おまえ、自分で試してないだろ
- 966 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 15:28:33 ID:f7gzBSBF0]
- >>963
それって可能なのか? 爆発は0.033秒ずれるはずだから、6の張り付くが先に発生して、3のと対消滅起こしそう。
- 967 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 15:33:59 ID:LFfkXX5T0]
- >>966
その通り だから前スレのストーキングボムは、途中に消滅しない制御を挟んで回避してた
- 968 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 16:05:43 ID:NnyEx94B0]
- 前スレどころか>>738にですね
- 969 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 16:58:02 ID:BLruv6Uv0]
- >>965-966
プレビューでパッド上に入れっぱで射撃して、ヒットエフェクト2回出てるけどダメなのか? (パッド触らなくても2ヒット出るが)
- 970 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 17:05:32 ID:LmuQLDpo0]
- >>969
1つ目のヒットは3.の張り付く球、2つ目は4.の爆発。 んで、その爆発で3.張り付く球が消滅するから5.爆発〜が無効になってる
- 971 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 17:08:21 ID:BLruv6Uv0]
- >>970
すまんかった 出直してくる
- 972 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:16:58 ID:CRJlTdDL0]
- wiki記載のプリティガンの使用OP、スナイプ使用で撃つと
OP61→OP47(貫通レーザーのOPが合計56→42で25%減) で書いてあるとおりだと思うんだが、撃ってみたところOPを49消費するんだ。 どういうことなのだろうか
- 973 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:28:25 ID:UNsLEuLx0]
- >>972
合計から25%減じゃなくそれぞれから25%減でその合計じゃないの >>965次スレ 踏み逃げなら>>975スレ立て
- 974 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:31:26 ID:8MRz6Ub70]
- >>972
えっと、スナイパー使用時の軽減はレーザーは消費が3/4で、貫通レーザーは5/6 プリティガンは3/4のまま計算しちゃったからあの数値なんだよ だから正確には消費OP49であってる
- 975 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:41:51 ID:6fkdXLnd0]
- <<次スレが何だ! 俺が立ててやる!>>
<<実は俺、アナグラに恋人がいるんですよ>> <<次スレ立てたらプロポーズしようと>> <<花束も買ってあったりして>>
- 976 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:47:53 ID:CNqWYu9e0]
- 遅かったか
>コテハン、荒らし、age厨、モンハン厨には一切レスをせずスルーして下さい。 >話題に触れた時点であなたも荒らしです。 >そんなのに触れてる暇あったらバレット作ろうぜ! 正直これは消して欲しかったが
- 977 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:48:54 ID:p2F/z0hq0]
- なんでだよ
- 978 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:50:08 ID:6fkdXLnd0]
- _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < 次スレグボ 仲良く使ってグボ 楽しく使ってグボ GOD EATER バレット総合スレ 6発目 jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268995463/
- 979 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:52:54 ID:UNsLEuLx0]
- >>976
〜教えてくださいとか言う奴は大抵sageてないから消さなくていい >>978乙
- 980 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:55:34 ID:8MRz6Ub70]
- >>978
次スレ乙グボ
- 981 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:56:37 ID:CNqWYu9e0]
- >>978
乙 少なくともモンハン厨はいらんだろ 本スレでさえ消したのに。
- 982 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:23:04 ID:MSRxGlym0]
- アレは急に消せ消せ言うやつが湧いて消えたんだったな
- 983 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:28:15 ID:UNsLEuLx0]
- むしろP3が発表されてMH厨が沸きやすくなってるというのに
- 984 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:32:29 ID:+wYvMTp10]
- つかGEプレイヤーの大半はMH厨兼任じゃないの
- 985 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:34:36 ID:CNqWYu9e0]
- >>984
だろうなwおれもP3は確実に買うだろうし つか、そもそも言って聞くようなやつらはそんなのはなから承知だし むしろそれに該当する方々の闘争心を無駄に煽るだけというか。 まあいいけどね。済んだ話だし。
- 986 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:57:03 ID:8MRz6Ub70]
- というかGEがモンハンのパクリだったから買ったくちだ
トライがプレイできず、だからと言ってP3が期待できるわけでもなく……ならばGEを買おう! とか思ってたらP3情報が出て吹いた
- 987 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 21:06:18 ID:UNsLEuLx0]
- こうなる事が分かってたから書いてあるとゆーに
今は埋めだからいいが次スレになったら汚すなよ
- 988 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 21:19:28 ID:CNqWYu9e0]
- 少なくとここの議論は書いてある所為でなってね?w
- 989 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 21:33:58 ID:NnyEx94B0]
- >>988
いやあ、君が余計な事書き込んだせいだと思うよ
- 990 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 21:44:48 ID:CNqWYu9e0]
- >>989
それはそうなんだけど書いてなかったら流石におれも余計なことは書き込まないからなぁ。 少なくとも俺を引っ掛ける効果はあったわけだ。
- 991 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 21:45:36 ID:p2F/z0hq0]
- もういいから黙ってろよ見苦しい
- 992 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 22:00:47 ID:CNqWYu9e0]
- はいはい、そろそろ消えるよ。
でもやっぱテンプレにあんまり攻撃的な文体は良くないと思うよ。 もう次スレは立たないような気もするけど立ちそうならその時にまた問題提起してみるよ。
- 993 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 22:10:28 ID:LFfkXX5T0]
- >>984
俺、モンハンはこれっぽちも興味湧かなかった ゲーセンにまで持ち寄って遊んでる連中のを見せてもらったりしたけど 「PSOをファンタジー物にしたような感じだね。あとPCのMMORPGなら超巨大なモンスターを100人とか200人で狩ったりするよ」 とか言ってたよ でもGEは素直に面白いと思ったんだよなぁ やってる事は大差ない感じなのに
- 994 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 22:13:24 ID:BLruv6Uv0]
- じゃあ埋め立てにストーキングボムの話題を蒸し返してやんよオラァァァ!!
偽ストーキングボム(OP48) 1.SS弾丸:射程が長い 2.└M爆発:1が敵に衝突時 3.└S爆発:1が敵に衝突時 4.└M制御:生存時間が短く敵を向く:1と同時 5. └SS弾丸:射程が長い:4から0.2秒 6. └M球:生存時間が短く敵に張り付く:5が敵に衝突時 7. └M爆発:6の発生から0.2秒 8. └M爆発:6の発生から0.2秒 もう何でもいいだろ俺を褒めろよオラァァァ!! ってことで初弾を2発に分けました。 走る敵を前後から撃つ時、立ってる敵を撃つとき、2回爆発します。 のけぞりはSS弾丸2発目が当たるか次第でヒット。 運と角度次第なので諦めて下さい。(キリッ
- 995 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 22:15:17 ID:5M1KIp1F0]
- PSOをパクってMHができてその後GEにつながるからな
- 996 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 22:30:20 ID:LFfkXX5T0]
- >>994
3番が減衰してね? 5番のSSのは射程を長くする理由は?
- 997 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 22:41:59 ID:+hD6LFjP0]
- 2発に分けるなら2回撃てば…
いや1チャンス1エイムで良いから意味はあるのか。
- 998 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 23:12:12 ID:BEHMt3cG0]
- よし、すっげー実用バレットだぜ!ないぞうはかいだんとかしらねえよ!ああ!ないぞうはかいなんて知りません!
1.レーザー:射程極短い ほら!すげーだろ!!な!?な!? ……ごめんなさい
- 999 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 23:16:07 ID:By0cwL800]
- >>998
DPO最強なのは間違いない
- 1000 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2010/03/19(金) 23:16:32 ID:vEDtQnyp0]
- >>1000だったらないぞうはかいだんを超えるバレット誕生
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