- 892 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2009/07/06(月) 21:57:23 ID:G+ym983m0]
- >>878
まあ「ないほうがいい」という判断かどうかはともかく、 「ちょっと前まではストーリーモードが存在していた」のは多分間違いないと思うね。 ・「フリープレイ」というモードの存在 ・オートセーブなし、かつ、セーブ数が複数存在する この二つから、「ストーリーモード」というものがあって、 それはゲーム中の何らかの選択(恐らく、選曲)によって ストーリーやシナリオや成長過程が分岐するようなものだったことだろう、 ということが予想できる。 また、ストーリーモードをバッサリ削ったにしても、セーブ周りの仕様が そのままなのは「改修が間に合わなかった、または改修リスクが大きかった」からじゃないか、とか。
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