- 1 名前:投球者:名無しさん [2009/03/17(火) 17:45:09 ID:cDqDI+gk.net]
- いい投球だったのに紙一重で10ピンでも
全くの失投でバラバラ倒れて2番ピン一本残しても カウントは同じじゃ割に合わない。 第4列は一本残りは9本カウントでいいが 第3列第2列は一本残りでもカウント上8本と7本にすべき。 そういうボウリングの納得できるルールを考えるスレ。
- 29 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 12:22:19 ID:1VEfSlN7.net]
- >>26
あれは漫画だろ
- 30 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 16:27:19 ID:Z1R43b6A.net]
- >>24
それ何て70年代? 退化してどうするんですかw ボールの使い分けも、レーンコンディションを読む技術と同じで、必要不可欠な技術ですよ。
- 31 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 17:21:29 ID:sG3BW3ns.net]
- 変化球の投げ分けも、レーンコンディションを読む技術と同じで、必要不可欠な技術ですよ。
- 32 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 19:02:13 ID:Z1R43b6A.net]
- >>31
ワロタw 上手いですねw 確かに回転数や、回転軸を変える技術がある方が良いですが、出来ても複数のボールを使い分けないと、コンスタントに打てないんですよ… レーンコンディショとボールが合わないと、投質を変えても打てないんですよね。
- 33 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 19:34:54 ID:sG3BW3ns.net]
- むしろ、ボールを変える事による混乱のほうが対処しにくい気がする。
少なくとも何フレームかいるんじゃないかな。 変化球って言うのは誇張だけど(10ピン取るのにバックアップできる人もいるけど) スピードを調整したりとかの方がすぐ対処できるし、予想も立ちやすい。 このくらい落としたら板一枚中に立てばいいとかわかるから。
- 34 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 20:10:13 ID:Z1R43b6A.net]
- ボールを変える必要性が無いときは、基本的に投球ラインを変えた方が良いと思いますが…
色々なレーンコンディションを投げましたが、スピードを変えなければならない時は、滅多にありませんね。 かなり早いコンディションの時は、私の場合は回転数を上げますね。 万人向きでは無いと思いますが… 逆にかなり遅い時は、リスタイを着けてガター飛ばしをしますね。
- 35 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 21:14:32 ID:+f8Bo9eH.net]
- ボックスで左右を全く違うレンコンにする。
- 36 名前:投球者:名無しさん [2009/03/24(火) 21:18:47 ID:IWGEf9Oh.net]
- ボックスで左右を全く違うアプローチコンディションにする。
- 37 名前:投球者:名無しさん [2009/03/25(水) 07:28:04 ID:HGC9tmDX.net]
- アプローチを制するものはゲームを制する!
- 38 名前:投球者:名無しさん [2009/03/25(水) 09:26:34 ID:s/dm+yqL.net]
- セットした位置から動いたピンは、倒れた事にする。
一度倒れたピンは、その後立っても、倒れた事にする。 第一フレームの一投目に緊張のあまりガターした俺の投球は、無かった事にする。
- 39 名前:投球者:名無しさん [2009/03/25(水) 09:32:37 ID:eR+5MHwv.net]
- 逆だろ。ピンデッキに転がって残っているピンは倒れてないことにするんだよ。2本残っていたら好きな位置に立たせてスペアを狙わせる。ラッキーストライクはゴロゴロ残っているからな。
- 40 名前:投球者:名無しさん [2009/03/25(水) 21:23:25 ID:A++v4HnK.net]
- ストライクを出せば隣のレーンに障害物を置くことができる。
- 41 名前:投球者:名無しさん [2009/03/26(木) 08:13:12 ID:NNw7pgPR.net]
- アプローチは3歩まで
- 42 名前:投球者:名無しさん [2009/03/26(木) 09:01:36 ID:Ompfefhm.net]
- >ストライクを出せば隣のレーンに障害物を置くことができる。
漬物石、無い場合は武豊。
- 43 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/03/27(金) 11:43:23 ID:AfDHraIp.net]
- ファールをした場合そのゲーム残りのスコアに関係無く0点
- 44 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/03/28(土) 00:13:20 ID:T4EBOB0J.net]
- ピンが
立って残る・・・0点 倒れたがレーン上に残ってる・・・1点 レーン上からはじき出された・・・2点
- 45 名前:投球者:名無しさん [2009/03/28(土) 09:57:09 ID:xQCRKXT3.net]
- 最高60点か
- 46 名前:投球者:名無しさん [2009/03/28(土) 10:25:37 ID:uCqMkJzi.net]
- ヘッドピン残したら、ファール扱い。
- 47 名前:投球者:名無しさん [2009/03/28(土) 10:28:05 ID:crGsmWkL.net]
- 16lb以下級、14lb以下級、12lb以下級、
というように、使用ボールによるウエイト制の導入。
- 48 名前:投球者:名無しさん [2009/03/29(日) 00:06:35 ID:sRue62QL.net]
- いや、体重別で。
- 49 名前:投球者:名無しさん [2009/03/29(日) 00:13:32 ID:b1XpDxDf.net]
- 1ゲームにつき使用できるボールは1球のみ
レーンコンディションの厳密な規格を作る
- 50 名前:投球者:名無しさん [2009/03/29(日) 02:42:04 ID:nYJr0/w4.net]
- >>49
そうすると、こんな感じになる。 www.youtube.com/watch?v=rL0BS3NVMX0&feature=channel_page これは皆同じボールにした場合だけど。 たまには良いけど、これじゃあボウリングの魅力が少々落ちる。
- 51 名前:投球者:名無しさん [2009/03/29(日) 10:08:50 ID:sRue62QL.net]
- 曲がるボール一個だけっていう考えが普通だろ。
- 52 名前:投球者:名無しさん [2009/03/29(日) 15:47:05 ID:OT0pD14l.net]
- 取ったスコアのフレームを好きに並べていいことにする。取ったストライクを可能な限り続いたことにする。カウントもいいやつをストライクスペアの後に持ってこれる。ただし制限時間1分
- 53 名前:投球者:名無しさん [2009/03/29(日) 15:50:38 ID:OT0pD14l.net]
- >>50
これ素晴らしいよな!ボール同じなんだから、曲がりや強さの差はプレイヤーにのみかかっているんだもんな。ただトーナメント主催者は出場者分のボールを用意しなきゃいけないんだろ
- 54 名前:投球者:名無しさん [2009/03/29(日) 16:28:47 ID:hdddj3v3.net]
- ピン手前にジャンプ台がある
- 55 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/04/04(土) 09:47:25 ID:9NNGwKIS.net]
- マナー違反した場合にはマイナスハンデが付く
- 56 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/04/08(水) 13:42:42 ID:mnqE3AgH.net]
- ダーツみたいにカウントダウンで勝敗を決める新ゲームでもできれば、ボウリングの楽しみの幅も広がると思う。
300からのカウントダウン。最短はパーフェクトでクリア。交互に投げてカウントし、ラストに300をオーバーしてドボンすると次の回に残り〇本(例えば10本)から。先に300を達成すると勝ち。 まぁ、これは例えであるが、ボウリングの楽しみ方を多様にすれば、ボウリングをする人ももっと増えるのでは。
- 57 名前:投球者:名無しさん [2009/04/09(木) 16:35:37 ID:oLlTfCtu.net]
- 禿同。ただバカみたいに倒しまくるのではなく、知的に攻めたいもんだよな。10本並んでいる一本だけを取るとかだいたい五本とるとかテクニックを駆使して
- 58 名前:投球者:名無しさん [2009/04/18(土) 13:51:47 ID:JxkHOpi0.net]
- レーンの長さを様々なバージョンを用意する。ショートは45フィートとかロングは100とか
- 59 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/04/18(土) 20:23:15 ID:n9JFGSWE.net]
- でんぐり返しでピンに直行
- 60 名前:投球者:名無しさん [2009/04/19(日) 21:31:17 ID:95+74ug0.net]
- ダブルス競技を作る。
二人同時に投げる。できれば、サウスポーとペアで。 というか一人はサウスポーに転向。
- 61 名前:投球者:名無しさん [2009/04/26(日) 16:58:30 ID:ByLyFw3z.net]
- @上級者はハンデとして5m後方より投げる
Aピンの重さの違うレーンを作る Bピンの本数を増やす どれがいいと思う
- 62 名前:投球者:名無しさん [2009/04/26(日) 17:49:10 ID:j27ZOs2c.net]
- Cスパットがないレーンで投げる
がいい
- 63 名前:投球者:名無しさん [2009/04/26(日) 18:46:23 ID:+c562ZCm.net]
- Dのピンが無いレーンで投球フォームの美しさを競う。がいい。
- 64 名前:投球者:名無しさん [2009/04/26(日) 19:50:38 ID:nQsKALHE.net]
- Eボウリング場にハウスボールを置かない
- 65 名前:投球者:名無しさん [2009/04/26(日) 21:13:31 ID:nB9jQjmE.net]
- レーンは天然芝がいいな
- 66 名前:投球者:名無しさん [2009/04/27(月) 12:46:31 ID:MTjqfYE9.net]
- ファールラインから10フィートまでしかオイル入れない
- 67 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/04/30(木) 21:44:42 ID:01zD6k7y.net]
- アプローチを50mにしてアスリートしか勝ち残れないようにすればいい
(15秒程度の時間制限を設けてそれを超えるともちろん0ピン)
- 68 名前:投球者:名無しさん [2009/05/02(土) 16:22:16 ID:tNDgINJn.net]
- ははは いいなそれ
- 69 名前:投球者:名無しさん [2009/05/02(土) 19:12:38 ID:ZCSH2lvU.net]
- ピンをスペアするまで次のフレームにならない。
ターキーまでのボーナスを廃止、ストライクは続いているだけ全てボーナスとする。 パーフェクト=300はなくなっちゃうけどw
- 70 名前:投球者:名無しさん [2009/05/02(土) 20:09:35 ID:j5Of+B/w.net]
- ははは いいなそれ
- 71 名前:投球者:名無しさん [2009/05/02(土) 23:41:06 ID:d6LPmjJ9.net]
- ということは、パーフェクトだったら1フレで120点入るのか。
2フレで110以下同様10フレで30点ということは 750点満点だな。
- 72 名前:69です [2009/05/03(日) 01:15:17 ID:TZvNijXC.net]
- >>71
1Gが12投ではなくて、ストライクがど〜〜〜っこまで続いてもボーナスでいいんじゃねぇの?って考えたんですが…
- 73 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/05/04(月) 15:05:09 ID:QSntip4Y.net]
- >>72
ジャックポットボウルって奴ですか?
- 74 名前:投球者:名無しさん [2009/05/29(金) 18:04:16 ID:kyIOLI6P.net]
- ピンを置かず、野球のようにアンパイアを配置。
解説「今日の審判は、ボール一個分ストライクの幅が広いですねぇ」
- 75 名前:投球者:名無しさん [2009/05/31(日) 12:30:45 ID:yQMGXvzq.net]
- ほんとは残ったのに機械の誤動作で片づけられてしまったピンは
あるつもりで投げて自分で取れたかは判断しているけど
- 76 名前:投球者:名無しさん [2009/06/29(月) 14:19:48 ID:j2QvKlo7.net]
- 衆議院議員 阿部知子氏「議会工作をしてまで人の死を望んだ下劣な国会議員達」/阿部知子の「ニッポン再生」
www.choujintairiku.com/abe/abe090626.html
- 77 名前:投球者:名無しさん [2009/06/29(月) 15:42:25 ID:0wo1QDmE.net]
- 1フレームでストライク取れるまでリセットOKにしてくんろ。
- 78 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/06/29(月) 16:39:07 ID:JmnRl1Wf.net]
- ピンを15本や21本とかにしてストライクやスペアを今より出にくくする
- 79 名前:投球者:名無しさん [2009/06/29(月) 21:19:15 ID:kLUUbjoQ.net]
- 1フレで投球3回
- 80 名前:あ [2009/07/07(火) 21:23:04 ID:+0QXoIAe.net]
- いいじゃん
- 81 名前:投球者:名無しさん [2009/07/12(日) 20:18:11 ID:zmOodxRV.net]
- いろいろな規格のボウリングを作る。アーチェリーのように距離別にする。
60フィートだけじゃなく、30フィートや90フィート120フィートも。 ピンも6本から15本、板目も30枚から60枚まで。
- 82 名前:投球者:名無しさん [2009/07/12(日) 20:43:55 ID:zmOodxRV.net]
- 15本のピンアクションってどういうんだろうな。
- 83 名前:投球者:名無しさん [2009/07/14(火) 08:18:58 ID:2L6LkXPu.net]
- するとパーフェクトは450点になる。
- 84 名前:投球者:名無しさん [2009/07/18(土) 10:07:24 ID:dfulKPVl.net]
- ビックサイズボールスモールサイズボールを作る
- 85 名前:問題 mailto:sage [2009/07/18(土) 12:33:58 ID:d3jlYXcP.net]
- >15本のピンでパーフェクト450点
ではパーフェクトをぴったり100点にするにはいったい何本のピンにしたらいいでしょう。
- 86 名前:投球者:名無しさん [2009/07/18(土) 14:17:16 ID:qRLq1lmw.net]
- 1フレーム目Par3、2フレーム目Par4とか決めて、全部倒すまで投げる。
- 87 名前:投球者:名無しさん [2009/07/18(土) 16:26:54 ID:FjNiD4dy.net]
- スプリットメイドをストライク判定に汁
- 88 名前:投球者:名無しさん [2009/07/18(土) 16:33:19 ID:+P3+iAqB.net]
- ↑それいい。とくにベビー以外は。ベビーはスペア
- 89 名前:投球者:名無しさん [2009/08/01(土) 23:56:19 ID:k9UtcSH5.net]
- ボールの重量制限、16ポンド以下を廃止。
体力あるヤツはどんどん重い玉を投げるべし!これぞスポーツ。 個人的には25ポンドぐらいの玉でなげたいどぇす
- 90 名前:投球者:名無しさん [2009/08/01(土) 23:59:52 ID:+CwXoA4A.net]
- 重いボールがOKになったとしたら、プロテストのような長丁場のときにみんなどうするかな?
- 91 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 00:56:55 ID:UJUQvCYS.net]
- スペア取れるまで投げるっていうのはいいんじゃない?
1ゲームを少ない投球数で終わった人が勝ちとか。
- 92 名前:投球者:名無しさん [2009/09/02(水) 09:10:30 ID:QPXR1VyK.net]
- ↑
いいね
- 93 名前:投球者:名無しさん [2009/10/02(金) 05:20:06 ID:QomtJoyK.net]
- やっぱ左投げが有利なんだから 大会では左投げも何人かでワンボックスにするとかww
- 94 名前:投球者:名無しさん [2010/10/28(木) 13:44:55 ID:iZ7Cn12K.net]
- スプリットを5段階程度の難易度に分類し、カバーした際には10〜50点ボーナス。
- 95 名前:投球者:名無しさん [2010/10/28(木) 22:24:06 ID:azwM9CzB.net]
- まぁ、3〜10フレまで1回9ピンスペアで279と同スコアになることにかなり疑問を感じている
- 96 名前:投球者:名無しさん [2010/11/13(土) 10:40:15 ID:2i2OWeot.net]
- 対戦型ボウリング
まず先攻後攻を決める。先攻投者がピンを残した場合、その残したピンを後攻 投者が取りに行く。スペアメイクをした場合、点数はメイクした後攻投者に入り 続けて投げることができる。ストライクが出たらそのまま後攻投者が継続して 投げ続けられる。先に300点到達した投者が勝利する。ちなみにスペアメイク をミスした場合、投順が戻り(先攻投者9ピン→後攻投者スペアミス→ 先攻投者)点数はどちらにも入らない。スプリット発生時などちょっと面白い。 ちなみに先攻投者が1フレから10連続ストライクを出した場合は、後攻投者 は1球も投げることなく敗北してしまう。
- 97 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2010/11/13(土) 11:29:34 ID:YYdClT9o.net]
- 難しいスプリットの時は「ヘルプ」を使い1ゲームに1回に限りプロに代投をお願いできる。
- 98 名前:A〇S [2010/11/13(土) 11:58:18 ID:w6Co8XII.net]
- パーフェクトなくす方向でルール改正をお願いします。
- 99 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2010/11/13(土) 16:13:01 ID:YG7o4LvK.net]
- >>98
1フレーム毎に、隣のBOXに移動。10フレ続けば3BOX使う。 これならガチだろ?賞金2億にしてやってくれ。
- 100 名前:投球者:名無しさん [2010/11/13(土) 18:04:13 ID:2i2OWeot.net]
- なるほど公正ですな。では新ルールで大会開催しますのでスポンサーを
募ります。どなたか2億円を。 J●BA
- 101 名前:投球者:名無しさん [2010/11/13(土) 20:23:00 ID:ING8002J.net]
- フレーム指定ボウリング。
1〜10フレまで投げるけども、事前申告して、シャッフルフレームボウリングして見たりして。 たとえば、投げる前に、これ、4フレで。 次7フレとか☆ 最終的には、スコアは、手書きみたいな(爆) ってかこういうのは、バラエティ向きだな(笑)
- 102 名前:投球者:名無しさん [2010/11/14(日) 11:13:00 ID:6iqFIKdl.net]
- というか、ダーツボウリングしかないだろ。到達点数を決めて、そこに近づけた方が勝ち。さいご二本とかなるとお手上げ。
- 103 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2010/11/14(日) 14:52:21 ID:uBnshFTy.net]
- なぜか単純な発想を誰も書いてないな
10フレも2投にしてスペア、ストライクなら最初の1フレや2フレ分を加算する
- 104 名前:投球者:名無しさん [2010/11/14(日) 21:57:36 ID:6IqN3a68.net]
- 基本は今まで通りだけど、それプラス新ルールで一投に付き一ピンづつ倒す、
10投で10ピン倒せば 300点ってどうよ?
- 105 名前:投球者:名無しさん [2010/11/15(月) 09:35:10 ID:ZzmeW3sI.net]
- >>104
1ピンずつ倒すって一投目F二投目とI倒したあとは厳しくね?
- 106 名前:投球者:名無しさん [2010/11/15(月) 11:03:04 ID:TIC7LEXP.net]
- ドリルはチンコの径で開けること
- 107 名前:投球者:名無しさん [2010/11/15(月) 11:17:57 ID:D2BZvY24.net]
- >106
女なんですが、プラグして両手で投げればいいんですか?
- 108 名前:投球者:名無しさん [2010/11/15(月) 12:24:25 ID:8KTzH4LW.net]
- ファールしたらアプローチに全裸で正座
- 109 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2010/11/15(月) 17:12:55 ID:+AAGRUBG.net]
- サムレスは完全禁止
但し親指詰めたら許される
- 110 名前:投球者:名無しさん [2010/11/17(水) 10:17:15 ID:bX9xqJKG.net]
- 兄ィは小指の第一関節から上が無いんだけど ?
どうすりゃあいいんだい?
- 111 名前:投球者:名無しさん [2010/11/17(水) 13:36:19 ID:/AfzsrxT.net]
- 兄ぃは何しても許される。ただし白い粉を吸いながらする場合は、アプローチパウダーだと言い張ってね。。
- 112 名前:投球者:名無しさん [2010/11/17(水) 16:19:16 ID:vFwlXhHy.net]
- これはどうですか?
300点のパーフェクトについてはストライクが途切れるまで投げることができ得点も加算される。
- 113 名前:投球者:名無しさん [2010/11/17(水) 21:24:49 ID:tijVlJ/+.net]
- パーフェクト自体がめったに出ないのにそこに特別ルールを加えても効果薄くね?
ノーオープンで10フレまできたらオープンフレームになるまで投げ続けられる、にするとか。
- 114 名前:投球者:名無しさん [2010/11/17(水) 23:11:45 ID:9ha3OdbT.net]
- どっちにしても一緒に投げてる競技者はいい迷惑ですな…
- 115 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2010/11/19(金) 04:12:59 ID:HXCggOWD.net]
- キックバック禁止
- 116 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2011/02/09(水) 20:33:26 ID:i60jTmB+.net]
- ハンデマッチとして、2人対1人で戦うルール
格下の二人は、各フレーム毎に結果が良いほうをスコアとして採用する。 ゴルフ番組でプロとアマチュアが戦うときに、ティーショットの良い方を1打目として採用する 方式ってのを真似てみました
- 117 名前: 冒険の書【Lv=1,xxxP】 mailto:sage [2011/02/14(月) 09:47:26 ID:jOYOfARi.net]
- てすと
- 118 名前:投球者:名無しさん [2011/02/14(月) 23:39:34 ID:DRTT63Q+.net]
- >>115
逆にキックバックをバネで強化したらどうだろう。 ピンボールのように効果音と照明を伴って跳ね返る。 人気出るんじゃないかなぁ。
- 119 名前:投球者:名無しさん [2011/02/15(火) 18:25:37 ID:e5Tj5lcS.net]
- パンチアウトで+30のボーナス
10フレまで勝負の行方が分からなくなる。
- 120 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2011/02/16(水) 01:37:35 ID:/WsRX0jp.net]
- >>118
いいね。レーキをフリッパー代わりに使おう。
- 121 名前:投球者:名無しさん mailto:sage [2011/03/04(金) 19:32:25.74 ID:VDYZUd6m.net]
- ストライクのないボウリング。
1投目で10本倒すと、「10/」と記録。つまり、2投目は実際に投げることなく スペアとなる。 パーフェクトは200点。
- 122 名前:投球者:名無しさん [2011/04/19(火) 20:40:11.65 ID:SYgyOg5c.net]
- クレー射撃のように一本のピンが左から右へ、右から左へとスライドするのを狙うってのはどう?
- 123 名前:投球者:名無しさん [2011/04/19(火) 21:03:35.69 ID:hI71NjIu.net]
- >>118
ピンの寿命は縮みそうだけどおもしろそうだね^^
- 124 名前:投球者:名無しさん [2011/06/12(日) 23:24:39.93 ID:Bvf2Ght/.net]
- イージーミスはマイナス10点、スプリットカバーは難易度に応じて10〜100点ボーナス。
- 125 名前:投球者:名無しさん [2011/06/13(月) 00:17:41.96 ID:j/JX1DMK.net]
- 男子は体重65`以上、女子55`以上は手首の保護具は禁止
スペアボールを1フレ、2フレと連続で使ってはならない(1フレ、3フレ等はOK) アプローチに立ってボールを投げ終わるまでに10秒以上はファール 投球後5秒以上座り込む、床をバンバン蹴りつける、投球準備してる人のいるレーンにズレながら戻ってくるのも全てファール
- 126 名前:投球者:名無しさん [2011/06/15(水) 15:02:50.18 ID:RoiyBC/u.net]
- 可愛いプロ募集中
- 127 名前:投球者:名無しさん [2011/08/02(火) 21:09:45.12 ID:3JLDWejZ.net]
- アプローチが1.5メートルしかない。無助走或いは一歩助走で投げなければならない。
- 128 名前:投球者:名無しさん [2011/08/02(火) 21:41:27.72 ID:0NhQEod6.net]
- サムレス禁止
- 129 名前:投球者:名無しさん [2011/08/03(水) 23:45:48.25 ID:u1iQJZjC.net]
- >>125
それ良いね
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